Saros: Cómo superar a la Sacerdotisa, la jefa de la Catedral

Te contamos todo lo que necesitás para vencer a la séptima jefa: preparación, armas, fases y errores comunes

Google icon
Saros, de Housemarque.

La séptima jefa de Saros se llama la Sacerdotisa, y te espera al final del bioma Catedral con tres fases llenas de proyectiles de colores. Si llegás sin preparación, los clones invulnerables y las paredes rotantes te van a borrar la partida en segundos.

La pelea es larga y exige dominar el escudo Soltari, saber cuándo usar Sobrecarga y memorizar patrones de esquiva por color. En esta guía te contamos todo lo que necesitás: desde los modificadores de armadura hasta los ataques exactos de cada fase, errores comunes y el orden para golpear los Diapasones.

Preparación antes de enfrentar a la Sacerdotisa

Antes de encarar el bioma Catedral, asegurate de tener un nivel de Competencia por lo menos en los 40s altos; idealmente arriba de 50. Los modificadores de protección recomendados son Mejora de daño III y Mejora de armadura II, combinados con Eliminación de Halcyon y Destrucción de artefacto para balancear.

PUBLICIDAD

En la Matriz de armadura, agarrá tantos nodos de Sobrecarga cargador como puedas. También es prioritario desbloquear Segunda oportunidad, que te revive una vez por partida. El Amplificador de escudo (cuesta 1 Halcyon) es clave para absorber proyectiles amarillos con el escudo. Llevá siempre Halcyon y no acumules llaves carcosanas.

Saros, de Housemarque.

Armas y equipo que funcionan

El jefe es mayormente estacionario, así que el Rifle inteligente es una opción segura. La Ballesta Bifurcator hace mucho daño acá. Como arma de poder, Prominencia rinde mejor que Illumium: alta cadencia, mucho daño y puede aturdir a la Sacerdotisa interrumpiendo sus ataques.

Usá Sobrecarga al menos una vez por fase, pero nunca durante la subfase de clones invulnerables — es un desperdicio. El escudo Soltari recarga tu arma de poder al absorber proyectiles azules (y amarillos si tenés el Amplificador de escudo). Golpear a la Sacerdotisa con Arma de poder o Sobrecarga mientras ataca cancela el siguiente patrón y te da un respiro.

PUBLICIDAD

Fase 1: clones y primera barra de salud

la Sacerdotisa se divide en 3 clones invulnerables. Tenés que destruir 2 de los 3 para que la real se vuelva vulnerable. Eliminalos de a uno para reducir la cantidad de ataques. El ataque cuerpo a cuerpo hace bastante daño a los clones.

Ataques de los clones:

  • Tres arcos rojos en el suelo: saltá en la intersección central.
  • Embudo amarillo (izquierda, medio, derecha): parate en el lado opuesto del clon central y quedate quieto; esquivá si se acercan.
  • Torrente amarillo inmediato: esquivá lateralmente.
  • Corriente roja desde un agujero en la pared: parate frente a una pared sólida.

La Sacerdotisa real - ataques importantes:

  • Líneas verticales amarillas + anillo rojo expansivo: parate entre las líneas y saltá el anillo.
  • Torrente amarillo + rojo debajo: mantené distancia y corré lateral.
  • Proyectiles azules en forma de X + anillo rojo: escudá los azules o movete al hueco de la X, saltá el anillo.
  • Embudo amarillo con azules lentos al final: posicionate para la salida y escudá los azules.
  • Pared rotante de proyectiles amarillos (altos) y rojos (bajos): impulso a través del amarillo, saltá sobre el rojo.

Cuando la barra de salud llegue a 33%, la Sacerdotisa se divide otra vez en clones. Repetí el proceso hasta acabar con la primera barra.

Saros, de Housemarque.

Fase 2: Diapasones y plataformas

El escenario cambia a ruinas abiertas. Aparece un orbe central que dispara una pared rotante de orbes rojos (no se puede destruir, saltá constantemente). Hay 3 plataformas, cada una con un Diapasón gigante: una al frente derecha, otra al frente izquierda, y una detrás tuyo. No ataques a los clones: golpeá los tres Diapasones para hacer vulnerable a la Sacerdotisa. Si lo hacés rápido, ves pocos ataques.

Ataques de los clones durante esta subfase:

  • Cono amarillo central + laterales, luego estrella azul: primero lateral, luego centro; escudá o esquivá la estrella.
  • Proyectiles en forma de estrella: esquivá o escudá según color.
  • Torrente amarillo escalonado: esquivá atravesando o corriendo al lado opuesto.
  • Proyectiles en diamante: sincronizá esquivas.
  • Proyectiles guiados: azules laterales escudá, rojo central esquivá lateral.

Después de golpear los 3 Diapasones, el orbe desaparece y la Sacerdotisa es vulnerable. Sus ataques incluyen anillo rojo que se cierra (saltar), cono amarillo de todo el escenario, volea de amarillos lentos (correr), diamantes en secuencia y anillo azul + estrella amarilla (escudar azules, moverse al hueco de la estrella).

A 50% PV vuelve a dividirse en clones. Repetí el proceso hasta eliminar la segunda barra.

Fase 3: plataformas que se destruyen

El suelo desaparece y caés a una plataforma inferior. Hay 3 plataformas, cada una con un orbe que escupe orbes rojos constantemente. Aparecen 2 plataformas con Diapasones gigantes al frente de la Sacerdotisa. Golpealos para hacerla vulnerable.

Después de golpear los Diapasones, la Sacerdotisa vulnerable con ataques similares a fase 2, pero los diamantes tienen líneas rojas detrás. Cuidado con las plataformas que tiemblan: saltá a otra. No hay daño por caída, pero aterrizás en una más chica y tenés que volver rápido.

A 50% PV se vuelve invulnerable de nuevo; golpeá los Diapasones otra vez. No hay nuevos ataques. Repetí hasta derrotarla.

La Sacerdotisa es un jefe de paciencia y memoria de patrones. Con la preparación adecuada y siguiendo estos pasos, la vas a derrotar sin perder demasiadas partidas. ¡En Malditos Nerds seguimos cubriendo más guías de Saros para que llegues entero al final!