Summer Eternal, estudio integrado por antiguos desarrolladores de Disco Elysium, presentó oficialmente Red Rooster, un RPG narrativo en tercera persona centrado en la investigación de incendios y la interacción física con el escenario. El juego llegará primero a PC y más adelante tendrá versiones para PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2, aunque todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento.
Un indulto a cambio de investigar incendios
La historia estará protagonizada por Redrick Roost, un preso condenado a cadena perpetua por negligencia criminal. Poco antes de una audiencia para obtener la libertad condicional, una agencia gubernamental le ofrece un acuerdo: recibirá un indulto si logra infiltrarse en el cuerpo de bomberos de la ciudad y descubre quién está detrás de una serie de incendios provocados.
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El caso tiene una conexión familiar directa. Las autoridades sospechan que los siniestros están relacionados con el hermano de Redrick, quien ocupa el puesto de jefe de bomberos. Resolver la investigación permitiría al protagonista limpiar su expediente y regresar a la sociedad, pero para hacerlo tendrá que trabajar dentro de la misma institución que dirige uno de los principales involucrados.
Redrick contará con la ayuda de dos personajes alejados del perfil habitual de un equipo de investigación: un matemático profesional y un conductor de autobuses. Los tres seguirán las pistas detrás de los incendios mientras interactúan con habitantes, organismos públicos y distintas zonas de la ciudad.
El protagonista también deberá lidiar con varias personalidades y voces interiores. Es una idea que recuerda al sistema de habilidades y pensamientos de Disco Elysium, aunque Summer Eternal aclaró que su intención no es desarrollar una continuación espiritual de ese juego.
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Arta-Tantor reacciona al jugador
La trama transcurrirá en Arta-Tantor, una ciudad dividida en tres partes y afectada por una ola de calor, apagones y múltiples focos de incendio. Su contexto combina historia alternativa, ciencia ficción y realismo mágico, con una estética inspirada en la Europa del Este de la década de 1980.
Summer Eternal describe el lugar como una mezcla de la Riviera yugoslava, la cultura otomana, las socialdemocracias escandinavas y el Imperio neerlandés colonial. Estas influencias servirán como base para el contexto político de la ciudad y para las tensiones que encontrará el grupo durante la investigación.
El escenario tridimensional está siendo construido con Unreal Engine y tendrá objetos capaces de reaccionar a las acciones del jugador. Será posible moverlos, manipularlos y quemarlos, mientras que el fuego podrá modificar partes del entorno. La intención del equipo es evitar escenarios estáticos y permitir que las decisiones produzcan consecuencias visibles durante cada situación.
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Red Rooster incorporará elementos de los simuladores inmersivos, juegos basados en sistemas interconectados que permiten resolver un problema de distintas maneras. En este caso, la posición de los objetos, las físicas y la propagación del fuego formarán parte de las herramientas disponibles, junto con el diálogo y la investigación propios de un RPG narrativo.
Referencias, veteranos y plataformas confirmadas
Entre los integrantes de Summer Eternal se encuentran Argo Tuulik y Dora Klindžić, quienes trabajaron en Disco Elysium. Para su nuevo proyecto, el estudio tomó referencias de RPG no lineales como Planescape: Torment, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Arcanum y la saga Divinity, desarrollada por Larian Studios.
El equipo también citó a Dark Messiah of Might & Magic por su uso de las físicas y la interacción con los escenarios. La combinación busca unir conversaciones, decisiones narrativas y construcción política con sistemas capaces de responder a las acciones directas del jugador.
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La presentación se realizó mediante la página oficial de Summer Eternal y una revista física de 500 páginas que se encuentra disponible para su compra. Sus ventas servirán como una vía de apoyo financiero para el desarrollo del proyecto.
Summer Eternal todavía no informó cuándo comenzará la producción a gran escala ni cuándo estará disponible Red Rooster. El orden anunciado contempla un estreno inicial en PC, seguido posteriormente por las versiones de PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2.
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