505 Games y ArtPlay retrasaron Bloodstained: The Scarlet Engagement hasta 2027, según confirmó el productor Kōji Igarashi mediante un comunicado en video. El metroidvania estaba previsto para algún momento de 2026, pero ahora llegará a PlayStation 5, Xbox Series y PC en una fecha que todavía no fue determinada.
Por qué Bloodstained: The Scarlet Engagement necesita más tiempo
Igarashi explicó que el desarrollo ya entró en sus últimas fases, aunque el equipo necesita un plazo mayor para completar el trabajo y pulir la experiencia. El productor no detalló problemas técnicos específicos ni presentó un nuevo calendario interno.
“Hemos tomado la decisión de mover su lanzamiento al año 2027”, señaló Igarashi. También reconoció que la noticia será decepcionante para los seguidores y aseguró que el equipo trabaja para hacer que el juego sea “lo mejor posible”.
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La información deja al proyecto con una ventana amplia: puede estrenarse en cualquier momento de 2027. Su planificación anterior tampoco incluía un día o mes concreto, ya que 505 Games únicamente había comunicado que estaría disponible durante 2026.
Como parte del anuncio, ArtPlay publicó nuevas capturas de pantalla en el sitio oficial de la saga. Igarashi adelantó que el estudio espera mostrar pronto un video con gameplay, aunque no indicó cuándo será publicado ni en qué evento podría aparecer.
Una nueva entrega vinculada con Ritual of the Night
The Scarlet Engagement es presentado como la secuela de Bloodstained: Ritual of the Night y el tercer juego de la serie creada por Igarashi. Se trata de un metroidvania, nombre utilizado para los títulos de acción y exploración construidos alrededor de mapas interconectados, nuevas habilidades y accesos que se habilitan durante el progreso.
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El proyecto emplea una presentación 2.5D: personajes y escenarios pueden estar modelados con gráficos tridimensionales, pero el movimiento y la acción siguen una estructura principalmente lateral. Ese formato mantiene la relación de Bloodstained con Castlevania, la franquicia de Konami que sirvió como una de sus principales referencias.
Igarashi fue subdirector de Castlevania: Symphony of the Night, una entrega clave para el tipo de diseño que luego adoptó Bloodstained. Ritual of the Night retomó esa estructura con una propiedad diferente, mientras que The Scarlet Engagement busca continuar la serie con una producción preparada para las consolas actuales y computadoras.
El retraso también llega después del reciente fallecimiento de Shuntaro Ida, director creativo del juego, a los 52 años tras luchar durante un año y medio contra el cáncer. Los comunicados sobre el cambio de fecha no relacionaron esa pérdida con la decisión: la explicación oficial se limita a la necesidad de dedicar más tiempo a las fases finales.
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Plataformas confirmadas y próximos anuncios
505 Games mantiene confirmadas las versiones para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Hasta ahora no fue anunciada una edición para Nintendo Switch 2, por lo que el lanzamiento permanece limitado a esas tres plataformas.
El cambio implica que los jugadores tendrán que esperar, como mínimo, hasta 2027 para acceder a la nueva entrega. También evita que The Scarlet Engagement coincida en 2026 con el regreso de Castlevania, aunque ArtPlay y 505 Games no mencionaron el calendario de otros lanzamientos como motivo para modificar sus planes.
La próxima actualización debería permitir observar el juego en movimiento. Las imágenes publicadas acompañan el anuncio y muestran el estado visual del proyecto, pero todavía no existe un video reciente que permita evaluar sus sistemas, ritmo de exploración o combate.
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ArtPlay continuará trabajando en la etapa final mientras prepara esa presentación. Por ahora, The Scarlet Engagement conserva sus versiones para PlayStation 5, Xbox Series y PC, con una ventana de estreno fijada en 2027 y sin fecha exacta.
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