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Wizards of the Coast muestra el primer gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons

El juego de Invoke Studios llegará en 2027 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series

Warlock: Dungeons & Dragons presenta su tráiler.

Wizards of the Coast e Invoke Studios presentaron durante Gamescom Opening Night Live un gameplay de ocho minutos de Warlock: Dungeons & Dragons, la aventura para un jugador anunciada en 2025. El nuevo avance mostró su combate en tercera persona, el uso de magia durante la exploración y la aparición de Tasha, interpretada por Maggie Robertson, antes del lanzamiento previsto para 2027 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series.

Acción en tiempo real y libertad para resolver obstáculos

Warlock: Dungeons & Dragons se aleja de las batallas por turnos y las tiradas de dados asociadas con otras adaptaciones recientes de la franquicia. En su lugar, plantea enfrentamientos en tiempo real que combinan ataques cuerpo a cuerpo, conjuros, rituales y armas sobrenaturales.

El cambio resulta especialmente visible tras el éxito de Baldur’s Gate 3, basado en sistemas de rol por turnos. Invoke Studios eligió una estructura diferente para su proyecto: una aventura de acción en tercera persona, centrada en un único personaje y con elementos de simulador inmersivo.

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Ese término describe juegos que ofrecen varias herramientas y rutas para superar una situación, en vez de imponer una única solución. En este caso, los poderes mágicos sirven para eliminar monstruos, descubrir secretos y abrir caminos durante la exploración. El avance mostró que la magia tendrá aplicaciones fuera del combate, un punto central para recorrer los escenarios y acceder a zonas nuevas.

La historia transcurre más allá de las Brumas de Darkon, dentro de un mundo abierto de fantasía oscura. Según la descripción difundida por el estudio, el territorio reúne peligros, oportunidades y fuentes de poder oculto. El recorrido estará diseñado alrededor de esos elementos y de las habilidades que la protagonista obtiene durante su viaje.

Kaatri, Tasha y un pacto peligroso

Los jugadores controlarán a Kaatri, una guerrera veterana que busca a una persona a la que ha perdido. Para continuar esa búsqueda, sella un pacto peligroso con Tasha y obtiene poderes sobrenaturales que alteran sus posibilidades dentro y fuera de las peleas.

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La presentación permitió ver por primera vez a Tasha dentro del juego. El personaje cuenta con la interpretación de Maggie Robertson, actriz conocida entre los jugadores por encarnar a Lady Dimitrescu en Resident Evil Village. Su participación conecta a Warlock: Dungeons & Dragons con una de las actuaciones más reconocibles del terror reciente, aunque el material difundido todavía no detalla cuánto aparecerá Tasha ni cómo evolucionará su relación con Kaatri.

El pacto funciona como punto de partida narrativo y como explicación para las capacidades mágicas de la protagonista. Conjuros, rituales y armamento sobrenatural forman parte de un mismo repertorio, mientras la búsqueda personal de Kaatri guía el avance por Darkon. El gameplay sugiere que elegir y combinar esas herramientas será una parte frecuente de la experiencia.

Invoke Studios todavía no explicó si las decisiones vinculadas con Tasha modificarán el relato, ni especificó cómo funcionará la progresión de poderes. El video se concentró en presentar la acción, la exploración y el tono oscuro del escenario.

Warlock: Dungeons & Dragons

Plataformas, estudio y fecha de lanzamiento

Warlock: Dungeons & Dragons fue anunciado en 2025 y tiene previsto su estreno en algún momento de 2027. Estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series, sin versiones confirmadas para consolas de la generación anterior.

El desarrollo está en manos de Invoke Studios, equipo responsable de Dungeons & Dragons: Dark Alliance. Aquel antecedente también llevó la licencia hacia el combate de acción, pero el nuevo proyecto adopta una aventura individual y suma sistemas ligados a la exploración y al uso flexible de la magia.

El gameplay presentado en Opening Night Live es el vistazo más extenso publicado hasta ahora. Wizards of the Coast e Invoke Studios aún deben confirmar la fecha exacta de estreno, los requisitos de la versión para PC y las posibles diferencias técnicas entre PlayStation 5 y Xbox Series.

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