Shellbound, un metroidvania 2D presentado durante el Kinetic Publishing Showcase, llegará en el verano de 2028 a PC, PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2. El juego pondrá al jugador en el papel de un parásito que viaja sobre la espalda de un caracol gigante y explora un entorno viviente formado por órganos, criaturas y laberintos orgánicos.
Una aventura dentro de un caracol gigante
La principal particularidad de Shellbound está en la escala de su escenario. El caracol no funciona únicamente como medio de transporte para el protagonista: su cuerpo contiene el territorio que deberá recorrerse. Los órganos se transforman en biomas y laberintos cuya estructura mantiene la morfología propia del animal.
La propuesta utiliza ese concepto para construir un mapa compuesto por zonas biológicas, con pequeñas formas de vida distribuidas por el interior del organismo. Las capturas difundidas durante la presentación permiten observar algunos de esos espacios y el contraste entre el diminuto protagonista, las criaturas que encuentra y las estructuras internas del caracol.
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Shellbound adopta la estructura de un metroidvania, género basado en la exploración de mapas interconectados donde las habilidades del personaje suelen permitir el acceso a nuevos caminos. La presentación confirmó su formato de desplazamiento lateral en 2D, aunque todavía no detalló la organización del mapa, la duración de la campaña ni el sistema de progresión.
La posesión como habilidad central
El parásito contará con poderes especiales para tomar posesión de otras criaturas. Esta capacidad podrá utilizarse sobre seres aliados, enemigos y NPC, sigla usada para describir a los personajes no controlados directamente por el jugador.
La información disponible todavía no especifica cuánto tiempo durará cada posesión ni qué habilidades aportará cada criatura. Tampoco se detalló si esta mecánica servirá principalmente para combatir, resolver obstáculos o avanzar por áreas inaccesibles. Su inclusión, sin embargo, establece una relación directa entre el protagonista y las distintas formas de vida que habitan el caracol.
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El concepto visual puede recordar a Mundo Extraño, la película de Disney Animation Studios centrada en una familia humana que explora un peligroso entorno viviente. La fuente original plantea esa comparación como una posible referencia, pero no existe información que confirme una relación creativa entre la producción de Disney y Shellbound.
Plataformas y fecha de lanzamiento
Shellbound tiene una ventana de lanzamiento amplia: el verano de 2028. Esto implica que todavía quedan varios años de desarrollo antes de que pueda jugarse, y por ahora no se comunicó un día concreto para su estreno.
La lista de plataformas abarca computadoras y las consolas actuales de Sony, Microsoft y Nintendo. La versión para Nintendo Switch 2 confirma que el proyecto contempla el hardware más reciente de Nintendo, mientras que las ediciones de PlayStation 5 y Xbox Series cubrirán las otras dos familias principales de consolas.
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El anuncio estuvo acompañado por el arte principal de Shellbound y una galería de capturas de pantalla. Esos materiales ofrecen el primer vistazo a sus escenarios orgánicos, sus pequeñas criaturas y el caracol gigante que servirá como núcleo de la aventura hasta su lanzamiento previsto para 2028.
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