Farever, el esperado RPG de acción multijugador online desarrollado por Shiro Games, estará disponible en Steam Early Access a partir del 6 de mayo de 2026. Este acceso anticipado permitirá a los usuarios explorar antes que nadie la tierra de Siagarta, participar en un universo compartido y experimentar las bases jugables del proyecto, mientras los desarrolladores recopilan sugerencias y perfeccionan el título de cara a su lanzamiento definitivo.
Exploración y combate en el mundo de Siagarta
Farever sitúa a los jugadores en Siagarta, un mundo abierto de fantasía lleno de regiones exóticas, biomas variados y secretos por descubrir. Los usuarios podrán recorrer este entorno tanto en solitario como en grupo, participando en misiones cooperativas, explorando mazmorras, atravesando cuevas submarinas o escalando acantilados. Entre las principales novedades destaca una mecánica de desplazamiento que permite planear sobre cañones, bucear en lagos profundos y acceder a áreas ocultas, fomentando la exploración y la interacción constante con el entorno.
El combate en Farever se distingue por su dinamismo y diversidad. Los jugadores pueden personalizar a su personaje eligiendo entre cuatro clases iniciales, pensadas para cubrir los roles de tanque, apoyo y daño, y combinando habilidades, talentos y armas. Desde el primer día existen cientos de combinaciones posibles, lo que posibilita que cada participante cree un estilo de combate propio y diferencie su experiencia de la de otros miembros del grupo o la comunidad.
Shiro Games ha puesto especial atención en la cooperación, ya que las sinergias entre clases y habilidades compartidas pueden ser determinantes frente a jefes y en situaciones de dificultad creciente. Los escenarios están diseñados para plantear desafíos ajustados al tamaño del grupo, permitiendo que la aventura sea accesible tanto para quienes disfrutan de jugar en compañía como para quienes prefieren hacerlo en solitario.
Personalización y sistemas de profesiones
Uno de los pilares de Farever es la progresión y personalización profunda de los personajes. A medida que los usuarios avanzan, podrán especializarse en distintos oficios como herrería, cocina y recolección de materiales raros, fundamentales para el desarrollo y el apoyo dentro de la comunidad. Cada jugador puede elegir una profesión principal y mejorar habilidades únicas que influyen en la economía interna y en el rendimiento individual y colectivo durante la aventura.
El equipo de desarrollo destaca que la progresión está diseñada para ofrecer recompensas a largo plazo: explorar y completar desafíos proporciona tanto materiales exclusivos como equipo poderoso y acceso a recetas avanzadas de creación. Aquellos que dediquen tiempo a profesiones específicas podrán crear objetos únicos, beneficiando a toda la comunidad y consolidando su posición en el mundo de Siagarta.
Esta estructura de roles y especializaciones tiene como objetivo incentivar la cooperación entre los jugadores, ya que la variedad de profesiones facilitará el intercambio de materiales y la formación de grupos complementarios con metas comunes. Según el CEO Nicolas Cannasse, Farever busca ser principalmente un espacio para construir aventuras en un universo compartido, donde cada participante pueda dejar su huella.
Desarrollo, proyecciones y expectativas de la comunidad
La versión de acceso anticipado incluirá las cuatro clases principales y una muestra representativa de mecánicas, biomas, enemigos y profesiones, sirviendo como base para el desarrollo continuo hasta su versión 1.0, cuyo lanzamiento está previsto para dentro de al menos un año. La intención de los desarrolladores es atender las aportaciones de la comunidad, detectar carencias y, mediante actualizaciones periódicas, incorporar nuevas características y ajustar el equilibrio del juego.
Entre las metas más destacadas de Farever se encuentran la ampliación del número de clases hasta diez en la versión final, la incorporación de más de cien armas y habilidades adicionales, así como la expansión del mapa con nuevas áreas, mazmorras y eventos dinámicos. También se prevé mejorar el sistema de creación, los oficios y los retos colaborativos de gran escala, que irán complejizándose a medida que la base de usuarios crezca.
Para los jugadores, Farever ofrece una experiencia extensa, con la libertad de elegir entre la aventura individual o la exploración en grupo, sin restringir el acceso a contenidos exclusivos. Este enfoque, sumado a la personalización y el énfasis en la cooperación, busca reproducir el atractivo de los juegos más reconocidos del género en un contexto más accesible y moderno. No obstante, el éxito a largo plazo dependerá de la capacidad de Shiro Games para mantener el interés de la comunidad, atender los problemas identificados durante el acceso anticipado y cumplir la promesa de una evolución continua.