Aprendizajes STEAM, el gran desafío de la educación argentina para 2025
A través de clases de robótica y programación, talleres extracurriculares, ferias de ciencia y tecnología y formaciones para docentes de todos los niveles educativos, acercamos la educación tecnológica y el pensamiento computacional a las escuelas para que cada vez más alumnos adquieran habilidades que les servirán para su futuro profesional y personal

Colonias tecnológicas: aprendizaje, creatividad y disfrute
Estos espacios les permiten a los chicos explorar el mundo de la robótica, la programación y otras disciplinas STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) de forma divertida y con propósito pedagógico, en entornos diseñados para que la tecnología sea una herramienta de creación y aprendizaje significativo

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