
La empresa Epic Games tiró la toalla el lunes con la versión china de su popular videojuego Fortnite, luego de tres años de intentar establecerse en el mayor mercado mundial de los juegos en línea, debido a las medidas adoptadas por el gobierno para combatir la adicción de los jóvenes al entretenimiento digital.
La compañía había anunciado dos semanas atrás que el 15 de noviembre iba a cerrar la versión china del juego, señalando que “la prueba Beta de Fornite China llegó a su fin”, y desconectar los servidores.
PUBLICIDAD
Usuarios en China dijeron el lunes que ya no podían acceder al juego, y publicaron despedidas en la red social Weibo. “Amigos que han jugado conmigo, nos veremos de nuevo si la suerte lo permite”, escribió un usuario. Otro identificado como Zheng, de 24 años, dijo a AFP que “primero voy a llorar un poco” por el juego que había usado durante dos años en la universidad.
La decisión pone fin al extenso período de prueba de Fortnite creado para China, donde hay una estricta vigilancia de los contenidos violentos.
El videojuego de acción, con tiroteos y construcción de mundos, es uno de los más populares del mundo con más de 350 millones de usuarios, superior a la población de Estados Unidos. El videojuego comenzó en China en 2018 a modo de prueba, pero nunca recibió una autorización definitiva del gobierno para su lanzamiento y comercialización.
PUBLICIDAD

La decisión de suspender el juego se da en momentos que China endurece las reglas para el sector digital. Los juegos de video representan en China una importante fuente de ingresos, pero son criticados por ser adictivos para los jóvenes.
Controles severos
En agosto, las autoridades impusieron un drástico límite de tres horas de juegos de video por semana a los menores de 18 años, cuando algunos podían pasar días enteros pegados a la pantalla.
PUBLICIDAD
Fortnite se baja gratis pero genera miles de millones de dólares en ingresos por la venta de elementos adicionales para los personajes, en particular los trajes.
El juego se convirtió rápidamente en fenómeno mundial, al punto que algunas partidas son seguidas en directo por millones de espectadores.
En septiembre, cientos de productores chinos de videojuegos, incluyendo Tencent, se comprometieron a vigilar mejor sus productos para evitar contenidos “políticamente dañinos” y restringir la edad de los jugadores para acatar las disposiciones del gobierno.
PUBLICIDAD
Ni Epic ni Tencent, el gigante chino de los juegos y la mensajería, respondieron inicialmente las consultas de AFP sobre Fortnite.
Los intentos de Beijing por estrechar el control sobre la economía golpeó a varias industrias, en particular las firmas tecnológicas.
Ante ello, Microsoft anunció en octubre que cerraría la versión china de su red social dirigida a profesionales LinkedIn, mientras Yahoo decidió semanas atrás retirarse del país. Ambas empresas citaron los crecientes obstáculos para hacer negocios en China.
PUBLICIDAD
Empresas tecnológicas extranjeras han tenido que equilibrarse para cumplir con las estrictas leyes locales y la censura gubernamental de contenidos.
Google cerró en 2010 su motor de búsqueda en China tras negarse a cumplir los requerimientos de Beijing de censurar los resultados de búsquedas.
(Con información de AFP)
SEGUIR LEYENDO:
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
Últimas Noticias
Reino Unido se disculpa por papel del Estado al forzar a madres solteras a dar bebés en adopción
El primer ministro Keir Starmer ofreció en el Parlamento una disculpa formal por décadas de separaciones de mujeres y sus recién nacidos, una práctica que se extendió hasta fines de los años 70
La Unión Europea genera más del 45% de su electricidad con renovables, el nivel más alto registrado en su historia
El dato corresponde al primer trimestre de 2026 y supera en más de dos puntos porcentuales el registro del mismo periodo del año anterior, según la oficina de estadísticas europea Eurostat

Cuando la memoria deja de ser mérito y el pensamiento crítico se vuelve requisito: “Memorizar lo que la IA ya sabe dejó de tener valor”
Martín Varsavsky plantea que la inteligencia artificial redefine qué merece la pena aprender y qué habilidades tendrán valor real en el mercado laboral

Se registran más de 100 casos de salmonela asociados a fideos instantáneos en Europa
La Autoridad Europea de Seguridad Alimentaria y el Centro Europeo para la Prevención y el Control de las Enfermedades confirmaron el brote en 14 países, con 49 hospitalizaciones y mayoría de afectados entre menores y adultos jóvenes



