El crecimiento en las ventas de smartphones y tablets, acompañado de una mayor disponibilidad del acceso a internet, que se registra a nivel mundial tiene impacto no solo en la industria de las tradicionales PC, sino que también comienza a imponer un cambio de rumbo en el segmento de los videojuegos.
Así, el gasto en juegos para dispositivos móviles crecerá a una tasa anual de 10,5% y superará los u$s14.000 millones a nivel mundial para 2017. Los juegos online también aprovecharán el avance de internet, y su participación en el rubro pasará de 22% en 2008 a 37% en 2017.
En cambio, la participación de los tradicionales juegos para consolas, que representaron un 58% del gasto en el segmento en 2008, caerá un 20% para 2017, según destaca el informe "Perspectivas globales del sector de medios y entretenimiento" de PwC. Sin embargo, el gasto en esos juegos crecerá, aunque a una tasa de 4,6% anual, gracias al lanzamiento de una nueva generación de consolas, como la PlayStation 4 y la Xbox One.
El mercado argentino de juegos para dispositivos móviles seguirá la tendencia mundial, ya que el informe pronostica que el gasto en videojuegos para smartphones y tablets pasará de u$s48 millones en 2012 a u$s102 millones en 2017, momento en el cual se estima que habrá más de 25 millones de personas con acceso a internet en el país.
El segmento de juegos para PC, en cambio, sufrirá una caída en sus ingresos, ya que generará u$s12 millones, de u$s16 millones en 2008.
El crecimiento de los juegos para dispositivos móviles también impulsa el alza del sector de publicidad: en la Argentina los ingresos por publicidad destinados al mercado de videojuegos alcanzarán los u$s14 millones para 2017, cifra que se eleva a u$s4.000 millones a nivel mundial.
La industria de videojuegos en su totalidad irá en alza de forma local. Mientras que en 2008 el gasto en el segmento de videojuegos alcanzó u$s71 millones en 2008, PwC prevé que la cifra llegue a los u$s176 millones en 2017, lo que significa una tasa de crecimiento anual de 10,6 por ciento.
En tanto, a nivel global, el mercado de los videojuegos (incluyendo formatos PC, online, móviles, de consolas e ingresos por publicidad) moverá u$s87.000 millones en todo el mundo para 2017.
Más Noticias
Una mujer derriba su casa de campo del siglo XVII y se le obliga a reconstruirla exactamente como estaba
La vivienda formaba parte del patrimonio histórico local y su demolición fue considerada ilegal

AdHoc Studio amplía el alcance de Dispatch con una nueva versión para Xbox Series
El título mezcla sátira, estrategia y gestión en un entorno de superhéroes caídos y rehabilitados en Los Ángeles

Adrián Suar y Araceli González cara a cara en el juzgado: los motivos
Los artistas coincidieron en una dependencia de San Isidro para intentar acordar un aspecto clave de su separación

Así fue fiesta de 15 años que regaló Andrea Valdiri para sus seguidoras: los regalos sorprendieron a las jóvenes
Un grupo de adolescentes barranquilleras participó en una fiesta organizada por la creadora digital con distintas sorpresas, shows musicales y costosos obsequios

Manager de Westcol aclaró si Presidencia les pagó por la entrevista con Gustavo Petro: “Lo mismo será con Álvaro Uribe”
Carlos Vidal aseguró que el equipo de ‘streamer’ asumió los gastos relacionados con la visita, incluidos vuelos, transporte, seguridad y alojamiento
