В то время как игровая индустрия на западе знает о перемещениях таких компаний, как Microsoft и Google, на восточном полюсе бизнес-гиганты оказывают совершенно другое влияние. В то время как аналитики по-прежнему ожидают последствий покупки Activision Blizzard, колоссальные компании, такие как Tencent, продолжают придерживаться уверенной позиции инвестиционная стратегия, которая пополнила свой портфель названиями Fortnite, League of Legends, Battlegrounds игрока Unknown и платформой Epic Games. Теперь они добавили испанскую текилу Softworks (RiME) в свой состав.
Tencent основала свой конгломерат 23 года назад, где постепенно начала покупать акции компаний, занимающихся коммуникационными технологиями. В Китае, своей родной стране, компания присутствует повсюду: от приложений для обмена сообщениями, таких как WeChat (с более чем 1,2 миллиарда активных пользователей), Tencent Music (с использованием 841 миллиона учетных записей) и до более чем 100 мобильных игр (крупнейший игровой рынок, в общей сложности 681,7 миллион используемых учетных записей) миллионы игроков зарегистрированы в 2020 году).
О его международной экспансии сообщалось в 2011 году, когда гигант медленно начал приобретать доли видеоигр в компаниях, занимающихся бесплатными играми. Одним из первых знаковых случаев стало приобретение Riot Games, компании, которая после покупки выросла в геометрической прогрессии.
Специальное подразделение Tencent по видеоиграм называется Tencent Games, которое, в свою очередь, является еще одним конгломератом разработчиков и дистрибьюторов видеоигр, которые движутся по всему миру. Подразделение, которое занимается международным распространением игр, называется Level Infinite, которое обеспечивает поддержку таких игр, как Vampire: The Masquerade-Bloodhunt, Warhammer 40,000: Darktide и Don't Starve: Newhome и других.
Более 25% доходов от игр приходится на международные рынки, и сообщалось, что в конце 2020 года он заработал почти 6,7 миллиарда долларов общей прибыли только в секторе видеоигр.
Его перспектива не ограничивается территорией, и он недавно приобрел Inflection Games (Nightingale), Turtle Rock Studios (Back 4 Blood and Left 4 Dead) и испанскую текилу Softworks (RiME). Хотя одной из самых больших проблем на международном рынке является политика ограничений и цензуры в видеоиграх, Рауль Рубио, генеральный директор мадридской компании, подчеркнул, что Tencent становится все более гибкой, когда речь идет о региональной политике. «Существует предел тому, что вы можете вырастить самостоятельно (...) Tencent уважает нашу независимость и свободу творчества», — отметил режиссер.
По данным отраслевой аналитической компании Niko Partners, Tencent удалось консолидировать в течение первой половины 2021 года контракт на IP видеоигр каждые 2,5 дня. Согласно их статистике, единственными компаниями, которые представляют конкуренцию за конгломерат, являются китайские компании Lilith Games, NetEase Games и Моя дыра.
В какие игровые компании инвестировала Tencent?
ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: