En un año donde la competencia está a flor de piel debido al lanzamiento de la nueva generación de consolas, Microsoft buscará tomar un poco de ventaja en la conferencia de videojuegos E3 (Electronic Entertainment Expo), donde Sony volverá a estar ausente. El CEO de la compañía, Phil Spencer, aseguró a través de su cuenta de Twitter que la plataforma presentará un “profundo catálogo” de títulos desarrollados por Xbox Game Studios, división que está integrada por más de 15 estudios.

Phil Spencer(AFP)
Phil Spencer(AFP)

Todo parece ser que la E3 2020 será un punto de inflexión para Xbox, ya que en ella podría presentar varias de su carta en la previa del lanzamiento de su nueva consola. Estas cartas parecen ser los títulos exclusivos desarrollados por Xbox Games Studios, división que se creó años atrás. Se trata de un sector conformado por diferentes compañías creadoras de juegos que fueron compradas por la empresa para hacer títulos exclusivos bajo su bandera. A su vez, queda claro que la estrategia de la empresa pasa por el lado de la exclusividad, segmento donde busca hacerse fuerte para que los usuarios se inclinen por su plataforma y no la de Sony.

A su vez, el directivo señaló que Aaron Greenberg, jefe de Xbox Games Studios, está trabajando en lo que se presentará en el próximo evento. Por otro lado, dijo que “los años de lanzamientos de consolas son simplemente especiales”, algo que queda en claro con los movimientos de mercado y estrategias que está realizando la compañía. También dejó halagos para Ori and the Will of the Wisps, título que se estrenará el próximo 11 de marzo y que fue desarrollado por Moon Studios.

Pese a que los movimientos que está realizando Microsoft hace pensar que están tratando de tomar una ventaja sobre Sony, Spencer lo niega rotundamente. El jefe de Xbox sostiene que a pesar de “tenerle el más profundo respeto a Sony y Nintendo”, no tiene por objetivo seguir en la carrera de las consolas. ”No quiero pelear una guerra de formatos con ellos mientras que Amazon y Google se están concentrando en atraer siete mil millones de personas alrededor del mundo. Finalmente, esa es la meta”, argumentó Spencer en una entrevista para Protocol. Pese a que estas declaraciones orientan a que el directivo está viendo más allá en lo que es la industria de los videojuegos, los números no acompañan. Xbox One quedó muy por detrás de PlayStation 4 en cuestión de ventas, algo que no habrá pasado por desapercibido en Microsoft, y que seguramente querrán evitar en esta generación.

Project xCloud, una de las grandes apuestas de Microsoft para el futuro.
Project xCloud, una de las grandes apuestas de Microsoft para el futuro.

Por otro lado, pese a ser Project xCloud es una de las grandes apuestas para el futuro por parte de Microsoft, Spencer dijo semanas atrás que esto aún debe mejorar, ya que “la mejor forma para jugar es localmente". Además, deslizó que el streaming es una tecnología por “conveniencia”. Sin dudas, estas palabras cuanto menos desalientan un poco al servicio, dado que no lo están vendiendo con todas las luces puestas. No obstante, escuchar este tipo de declaraciones por parte del directivo, ya que se ha mostrado en contra de otras novedades que van surgiendo en la industria de los videojuegos. Como es el caso de la tecnología de realidad virtual, con la cual Spencer admitió tener “problemas”.

Habrá que esperar a la presentación de Xbox en la próxima E3, evento que perdió fuerza en los últimos años con las ausencias de varias desarrolladoras, entre ellas Sony. Sin embargo, esto puede verse como una buena posibilidad para Microsoft, que podrá tener todas las luces en sus productos, los cuales deberán indicar al usuario porque se deberán decantar por ellos en la nueva generación de consolas.