<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title><![CDATA[Infobae.com]]></title><link>https://www.infobae.com</link><atom:link href="https://www.infobae.com/arc/outboundfeeds/rss/tags_slug/ultima/" rel="self" type="application/rss+xml"/><description><![CDATA[Infobae.com News Feed]]></description><lastBuildDate>Wed, 06 May 2026 23:03:24 +0000</lastBuildDate><language>es</language><ttl>1</ttl><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><item><title><![CDATA[The Game Awards 2025 - Wizards of the Coast presenta su nuevo título, Warlock: Dungeons & Dragons]]></title><link>https://www.infobae.com/malditos-nerds/2025/12/12/the-game-awards-2025-wizards-of-the-coast-presenta-su-nuevo-titulo-warlock-dungeons-dragons/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/malditos-nerds/2025/12/12/the-game-awards-2025-wizards-of-the-coast-presenta-su-nuevo-titulo-warlock-dungeons-dragons/</guid><dc:creator><![CDATA[Gustavo Robles]]></dc:creator><description><![CDATA[Los propietarios de la franquicia Dungeon & Dragons ofrecen un vistazo de su nuevo proyecto]]></description><pubDate>Fri, 12 Dec 2025 02:38:14 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/SYTHL33DLNERVGK77J7LFRNIHY.jpg?auth=ae49a87d4e553ab1720bf35326a0b83bb0ed48efa911888daf11390b9112859e&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Warlock" height="1080" width="1920"/><p>Durante la noche de <b>The Game Awards 2025</b>, el evento estelar de <b>Geoff Kingsley</b>, pudimos ver un adelanto de lo nuevo de <b>Wizards of the Coast</b>, que hace uso de la propiedad intelectual de <b>Dungeons &amp; Dragons</b>. Bajo el título de <b>Warlock: Dungeons &amp; Dragons</b>, este nuevo proyecto del estudio se presenta como una oferta totalmente diferente en lo que se refiere a juegos basado en la popular franquicia de calabozos y dragones.</p><p>Desarrollado por <b>Invoke Studios</b>, el título se presenta como un RPG de acción para un solo jugador de mundo abierto, donde su principal atractivo se basa en el hecho de que deberemos hacer uso de magia oscura para enfrentar a nuestros enemigos. Llevaremos a nuestra protagonista, Kaatri, en lo que sus desarrolladores definen como un <i>immersive-sim</i> donde haremos uso de sus habilidades de hechicera para superar combates y obstáculos del entorno.</p><p>Para hacer memoria e ir hacia atrás en el tiempo, vale recordar que los primeros juegos con la licencia oficial de <b>Dungeons &amp; Dragons</b> surgieron en la época del <b>Intellivision</b>, cuando <b>Mattel</b> obtuvo permiso para usar el nombre en un par de títulos que poco tenían que ver con las reglas o ambientaciones del juego de rol. Durante años aparecieron juegos inspirados en D&amp;D, como <b>Wizardry</b> o <b>Ultima</b>, pero ninguno contaba con aprobación de <b>TSR</b>, la empresa creadora del sistema. Recién en 1987, <b>TSR</b> decidió buscar un socio para desarrollar videojuegos oficiales y eligió a <b>Strategic Simulations Inc.</b> (SSI), que se impuso a compañías como <b>Electronic Arts</b> y <b>Origin</b> gracias a su experiencia.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/TWOC2WAFWFGZDJYR633EHWNVUI.jpg?auth=4779012fbcfe6a12a89acc88344565011b622215d9904e84ee4ed8d8b1d8640f&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Warlock" height="1080" width="1920"/><p>Tras el éxito de la serie <b>Gold Box</b>, SSI perdió la exclusividad en 1994 y la licencia se dividió entre varios estudios. <b>Interplay Productions</b> obtuvo los derechos para crear juegos ambientados en <b>Forgotten Realms</b> y <b>Planescape</b>, lo que permitió el nacimiento de <b>Black Isle Studios</b>, responsable de varios títulos destacados basados en estas ambientaciones. <b>Interplay</b> también publicó <b>Baldur’s Gate</b>, desarrollado por <b>BioWare</b>. Sin embargo, problemas financieros llevaron al cierre de <b>Black Isle</b> en 2003 y a la cancelación de su siguiente proyecto, conocido como “Jefferson”, debido a conflictos legales con <b>Wizards of the Coast</b>.</p><p>La situación de la licencia cambió nuevamente cuando <b>Wizards of the Coast</b> compró <b>TSR</b> en 1997 y, dos años después, fue adquirida por <b>Hasbro</b>. Esto colocó a <b>Hasbro Interactive</b> como responsable de explotar la marca en videojuegos, hasta que la división fue vendida en 2001 a la compañía francesa <b>Infogrames</b>. De esa transición surgió la publicación de <b>Neverwinter Nights</b> en 2002, desarrollado por <b>BioWare</b> y convertido en uno de los títulos más influyentes asociados a <b>Dungeons &amp; Dragons</b>. Con el correr de los años, empezaron a aparecer otros títulos muy influyentes, como <b>Eye of the Beholder</b>, <b>Forgotten Realms</b> o <b>Baldur’s Gate</b>, entre otros.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/2RPF3F4J3JEHJHR36WVC7JEFVU.jpg?auth=04e5b872a54747d77b5fa76b8ce5240982b193379f89c1a02c12ddcaba80c1b5&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Warlock]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Shakira confesó que cuando pequeña se burlaron de su voz, recibió muchos no y pocos creyeron en su talento]]></title><link>https://www.infobae.com/colombia/2024/07/24/shakira-confeso-que-cuando-pequena-se-burlaron-de-su-voz-recibio-muchos-no-y-pocos-creyeron-en-su-talento/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/colombia/2024/07/24/shakira-confeso-que-cuando-pequena-se-burlaron-de-su-voz-recibio-muchos-no-y-pocos-creyeron-en-su-talento/</guid><dc:creator><![CDATA[Danny Barros]]></dc:creator><description><![CDATA[La cantante barranquillera reveló en un mensaje los obstáculos que ha tenido en su camino y lo importante que fue el apoyo de sus padres para el éxito de su carrera: “Hay que creer en uno mismo e insistir”]]></description><pubDate>Wed, 24 Jul 2024 16:26:33 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/RRA3DA777JDGHJQAUDLEGBYJKY.jpg?auth=59d062d208b7e16767b8c8047ea88c62e5b26c94cff11c16d7d63bb11c8b22bd&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Shakira envió motivador mensaje a sus seguidores con el que recordó los no que ha recibido en su carrera - crédito @shakira/Instagram" height="1080" width="1920"/><p>Shakira envió emotivo mensaje con el que desnudó su alma y compartió su experiencia personal para motivar al público, pues aseguró que en su carrera se ha enfrentado a muchos no y la falta de fe de algunas personas en su proyecto.</p><p>La cantante barranquillera sorprendió a sus fanáticos con el video, en el que realizó una confesión que conmovió a muchos de sus seguidores pues afirmó que cuando pequeña “se burlaban de mi voz”.</p><p><b>Ahora puede seguirnos en nuestro </b><a href="https://whatsapp.com/channel/0029Va4oNEALikgEL4Y8mb2K"><b>WhatsApp Channel</b></a><b> y en </b><a href="https://www.facebook.com/infobaecolombia"><b>Facebook</b></a><b>.</b></p><p>A través de un video en el que Shakira envió un saludo a los Premios juventud que este 2024 celebran su edición número 21 y cuya gala se llevará a cabo el jueves 25 de julio en la ciudad de San Juan, Puerto Rico, conmovió a sus seguidores con reveladora confesión que compartió para demostrar que algo negativo se puede convertir en la oportunidad para superarse a uno mismo.<b> “Hay que creer en uno mismo y tirar para adelante”</b>, mencionó.</p><p>“Hay muchas personas que me han dicho que no. Cuando era chiquita, por ejemplo, se burlaban de mi voz. Yo creo que <b>debemos mantenernos conectados a nosotros y fieles a lo que queremos hacer. </b>Hay que creer en uno mismo, es clave también que tus padres crean en ti, ese es el máximo voto de confianza que pueda existir para mantenerse enfocado”, comenzó relatando.</p><p>Las palabras de la artista colombiana buscaron motivar a todos quienes han sentido su sueño frustrado, pues ella se puso como ejemplo de que intentarlo cuantas veces sea necesario es la clave para cumplir lo que se tiene proyectado, además de que <b>resaltó la importancia de contar con el apoyo de la familia,</b> pues en su caso fueron sus padres los que la mantuvieron en el camino que la condujo al éxito.</p><p>De hecho, su mamá, Nidia del Carmen Ripoll, la acompañó por varios años a todas sus presentaciones en vivo y William Mebarak, su papá fue quien manejó su carrera por mucho tiempo.</p><p><b>“Tuve mucha gente que quizá no tuvo la fe que necesitaba en momentos clave</b> de mi vida, pero gracias a que mis padres se mantuvieron a mi lado dándome fortaleza lo pude lograr. Igual envió muchos saludos a todos los que me dijeron que no, porque gracias a ellos es que estoy hoy aquí”, concluyó Shakira en su intervención.</p><p>“Jamás la había escuchado decir algo así, la aplaudo por su valentía”, “así es, los no se usan para callar bocas”, “su humildad la tiene en donde está”, “cuando empezó <b>a Shakira le cerraron muchas puertas en Colombia”,</b> “ahora es la reina de la música latina”, “ahí es cuando aplica que cuando una puerta se cierra otras mil se abren”, “hoy gracias a su voz y su talento es una de las cantantes más influyentes en la historia de la música”, “su diferencia es lo que la hace única”, comentaron algunos cibernautas en la publicación.</p><h2>Shakira sigue recibiendo críticas por su show en la Copa América 2024</h2><p>El espectáculo del entretiempo en el que se acusó a Shakira de usar <i>playback</i> durante la final de la Copa Argentina, que convirtió a la selección argentina en bicampeona tras ganarle 1-0 a Colombia, continúa recibiendo palo.</p><p>Esta vez fue la actriz argentina Mirtha Legrand quien se despachó contra la cantante barranquillera y su intervención en el encuentro deportivo y hasta terminó revelando cuánto habría cobrado por presentarse en el estadio Hard Rock de Miami.</p><p><b>“¡Cantó pésimo!”</b>, expresó la diva argentina de 97 años edad en medio de un programa de televisión deportivo al que al que asistió como invitada. “Primero que hizo playback, y después que cantó en inglés”, se lamentó, desaprobando lo que había visto. Después terminó revelando la cifra que le habrían pagado a Shakira por su espectáculo.</p><p><b>“¿Les cuento cuánto fue el desembolso por su show? 2 millones de dólares”</b>, aseguró, enojada. “No entiendo, si ella cántara bien cuánto le hubieran pagado”, arrojó Diego Pérez, mientras que el periodista deportivo hacía algunas aclaraciones sobre el caso. “El problema es que el entretiempo duró 25 minutos por el show de Shakira y reglamentariamente dura 15 minutos. Hubo enojo de las delegaciones”, agraegó.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/RRA3DA777JDGHJQAUDLEGBYJKY.jpg?auth=59d062d208b7e16767b8c8047ea88c62e5b26c94cff11c16d7d63bb11c8b22bd&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Shakira envió motivador mensaje a sus seguidores con el que recordó los no que ha recibido en su carrera - crédito @shakira/Instagram]]></media:description></media:content></item></channel></rss>