<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title><![CDATA[Infobae.com]]></title><link>https://www.infobae.com</link><atom:link href="https://www.infobae.com/arc/outboundfeeds/rss/tags_slug/ultima/" rel="self" type="application/rss+xml"/><description><![CDATA[Infobae.com News Feed]]></description><lastBuildDate>Wed, 05 Aug 2026 23:07:15 +0000</lastBuildDate><language>es</language><ttl>1</ttl><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><item><title><![CDATA[The Game Awards 2025 - Wizards of the Coast presenta su nuevo título, Warlock: Dungeons & Dragons]]></title><link>https://www.infobae.com/malditos-nerds/2025/12/12/the-game-awards-2025-wizards-of-the-coast-presenta-su-nuevo-titulo-warlock-dungeons-dragons/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/malditos-nerds/2025/12/12/the-game-awards-2025-wizards-of-the-coast-presenta-su-nuevo-titulo-warlock-dungeons-dragons/</guid><dc:creator><![CDATA[Gustavo Robles]]></dc:creator><description><![CDATA[Los propietarios de la franquicia Dungeon & Dragons ofrecen un vistazo de su nuevo proyecto]]></description><pubDate>Fri, 12 Dec 2025 02:38:14 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/SYTHL33DLNERVGK77J7LFRNIHY.jpg?auth=ae49a87d4e553ab1720bf35326a0b83bb0ed48efa911888daf11390b9112859e&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Warlock" height="1080" width="1920"/><p>Durante la noche de <b>The Game Awards 2025</b>, el evento estelar de <b>Geoff Kingsley</b>, pudimos ver un adelanto de lo nuevo de <b>Wizards of the Coast</b>, que hace uso de la propiedad intelectual de <b>Dungeons &amp; Dragons</b>. Bajo el título de <b>Warlock: Dungeons &amp; Dragons</b>, este nuevo proyecto del estudio se presenta como una oferta totalmente diferente en lo que se refiere a juegos basado en la popular franquicia de calabozos y dragones.</p><p>Desarrollado por <b>Invoke Studios</b>, el título se presenta como un RPG de acción para un solo jugador de mundo abierto, donde su principal atractivo se basa en el hecho de que deberemos hacer uso de magia oscura para enfrentar a nuestros enemigos. Llevaremos a nuestra protagonista, Kaatri, en lo que sus desarrolladores definen como un <i>immersive-sim</i> donde haremos uso de sus habilidades de hechicera para superar combates y obstáculos del entorno.</p><p>Para hacer memoria e ir hacia atrás en el tiempo, vale recordar que los primeros juegos con la licencia oficial de <b>Dungeons &amp; Dragons</b> surgieron en la época del <b>Intellivision</b>, cuando <b>Mattel</b> obtuvo permiso para usar el nombre en un par de títulos que poco tenían que ver con las reglas o ambientaciones del juego de rol. Durante años aparecieron juegos inspirados en D&amp;D, como <b>Wizardry</b> o <b>Ultima</b>, pero ninguno contaba con aprobación de <b>TSR</b>, la empresa creadora del sistema. Recién en 1987, <b>TSR</b> decidió buscar un socio para desarrollar videojuegos oficiales y eligió a <b>Strategic Simulations Inc.</b> (SSI), que se impuso a compañías como <b>Electronic Arts</b> y <b>Origin</b> gracias a su experiencia.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/TWOC2WAFWFGZDJYR633EHWNVUI.jpg?auth=4779012fbcfe6a12a89acc88344565011b622215d9904e84ee4ed8d8b1d8640f&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Warlock" height="1080" width="1920"/><p>Tras el éxito de la serie <b>Gold Box</b>, SSI perdió la exclusividad en 1994 y la licencia se dividió entre varios estudios. <b>Interplay Productions</b> obtuvo los derechos para crear juegos ambientados en <b>Forgotten Realms</b> y <b>Planescape</b>, lo que permitió el nacimiento de <b>Black Isle Studios</b>, responsable de varios títulos destacados basados en estas ambientaciones. <b>Interplay</b> también publicó <b>Baldur’s Gate</b>, desarrollado por <b>BioWare</b>. Sin embargo, problemas financieros llevaron al cierre de <b>Black Isle</b> en 2003 y a la cancelación de su siguiente proyecto, conocido como “Jefferson”, debido a conflictos legales con <b>Wizards of the Coast</b>.</p><p>La situación de la licencia cambió nuevamente cuando <b>Wizards of the Coast</b> compró <b>TSR</b> en 1997 y, dos años después, fue adquirida por <b>Hasbro</b>. Esto colocó a <b>Hasbro Interactive</b> como responsable de explotar la marca en videojuegos, hasta que la división fue vendida en 2001 a la compañía francesa <b>Infogrames</b>. De esa transición surgió la publicación de <b>Neverwinter Nights</b> en 2002, desarrollado por <b>BioWare</b> y convertido en uno de los títulos más influyentes asociados a <b>Dungeons &amp; Dragons</b>. Con el correr de los años, empezaron a aparecer otros títulos muy influyentes, como <b>Eye of the Beholder</b>, <b>Forgotten Realms</b> o <b>Baldur’s Gate</b>, entre otros.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/2RPF3F4J3JEHJHR36WVC7JEFVU.jpg?auth=04e5b872a54747d77b5fa76b8ce5240982b193379f89c1a02c12ddcaba80c1b5&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Warlock]]></media:description></media:content></item></channel></rss>