<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title><![CDATA[Infobae.com]]></title><link>https://www.infobae.com</link><atom:link href="https://www.infobae.com/arc/outboundfeeds/rss/tags_slug/realidad-aumentada/" rel="self" type="application/rss+xml"/><description><![CDATA[Infobae.com News Feed]]></description><lastBuildDate>Mon, 18 May 2026 20:10:00 +0000</lastBuildDate><language>es</language><ttl>1</ttl><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><item><title><![CDATA[Lentes de contacto con IA y realidad aumentada: el dispositivo del futuro que ya está en desarrollo]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/05/16/lentes-de-contacto-con-ia-y-realidad-aumentada-el-dispositivo-del-futuro-que-ya-esta-en-desarrollo/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/05/16/lentes-de-contacto-con-ia-y-realidad-aumentada-el-dispositivo-del-futuro-que-ya-esta-en-desarrollo/</guid><dc:creator><![CDATA[Renzo Gonzales]]></dc:creator><description><![CDATA[Los prototipos ya incluyen sensores de glucosa, presión intraocular y microdisplays interactivos]]></description><pubDate>Sat, 16 May 2026 22:21:02 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/G46XUFZFWNCFFCPJQ35QJG6X6U.png?auth=142b744c28850cdd7d03fb1394564ed936f5f43d57b519e03c5507b92f920a98&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Xpanceo diseña lentes de contacto con IA y realidad aumentada para reemplazar pantallas tradicionales. (XPANCEO)" height="1080" width="1920"/><p>El futuro de la <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/05/16/asi-es-el-implante-elastico-impreso-en-3d-que-demuestra-reducir-la-presion-arterial-en-pruebas-iniciales/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/05/16/asi-es-el-implante-elastico-impreso-en-3d-que-demuestra-reducir-la-presion-arterial-en-pruebas-iniciales/"><b>interacción entre humanos y tecnología</b></a> podría estar a punto da dar un paso significativo. Empresas como Apple, Meta, Google y Samsung están apostando por gafas de realidad aumentada (AR) como sucesoras de los smartphones, pero en Dubái, la compañía <b>Xpanceo</b> está desarrollando una propuesta aún más ambiciosa: <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/30/el-secreto-de-la-proxima-generacion-de-lentes-de-contacto-inteligentes-baterias-del-tamano-de-un-grano-de-arroz/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/30/el-secreto-de-la-proxima-generacion-de-lentes-de-contacto-inteligentes-baterias-del-tamano-de-un-grano-de-arroz/"><b>lentes de contacto inteligentes</b></a> que integran inteligencia artificial y realidad aumentada directamente en el ojo.</p><p>Fundada en 2021 por <b>Roman Axelrod</b> y el físico <b>Valentyn Volkov</b>, Xpanceo trabaja en una lente de contacto construida con materiales de grosor atómico. El objetivo es crear un entorno donde la <b>visión</b>, la monitorización de la salud, la biosensórica y las funciones de mejora visual se fusionen para formar una interfaz natural entre el cuerpo humano y la inteligencia artificial.</p><p>A diferencia de otros dispositivos, la lente no busca ser una simple pantalla, sino ofrecer una capa universal de inteligencia integrada en la percepción humana, explica la empresa.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/SIO22DOOHBCY5BZJOSH5J5K2YE.jpg?auth=8269c6d4b34845ff5d25f590d52d7d536e5eb9d26172a60b217186ce5f322270&smart=true&width=1920&height=722" alt="Las primeras aplicaciones serán médicas e industriales antes de llegar al consumidor general. (Europa Press)" height="722" width="1920"/><p>En declaraciones a Forbes, Axelrod lo definió como un “hábitat para la inteligencia”, donde las barreras entre el usuario y sus herramientas digitales desaparecen. Volkov, uno de los investigadores más citados en el campo de la <b>nanofotónica</b>, aporta la base científica y los materiales necesarios para que la visión se materialice.</p><h2>Progreso tecnológico: más de 25 prototipos y múltiples aplicaciones</h2><p>Durante cuatro años, el equipo ha desarrollado <b>más de veinticinco prototipos</b>, superando retos en resolución, biosensado, flexibilidad, potencia y seguridad. Los modelos más recientes incluyen <b>microdisplays interactivos</b>, biosensores para medir glucosa y presión intraocular, y baterías sólidas en miniatura. Un dispositivo externo, que se lleva en el cuerpo, gestiona el procesamiento y la transferencia inalámbrica de energía.</p><p>La lente actúa tanto como <b>sensor</b> como interfaz. Al estar en contacto directo con el ojo, supera las limitaciones de los dispositivos AR actuales: no hay problemas de brillo, ni limitaciones en el campo visual y logra una eficiencia óptica casi total. La cercanía con la <b>retina</b> permite reducir drásticamente el consumo energético y mantener la calidad de la imagen.</p><p>Este avance abre nuevas posibilidades de uso en diagnósticos médicos, sistemas de visión para pilotos y astronautas, y <b>monitorización del rendimiento en deportes de élite</b>. En cada caso, la lente amplía la cantidad de datos que puede captar y el número de tareas que la IA puede interpretar en tiempo real.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/F2AR7EKQPJEXHAJ7O67U2LYKUU.png?auth=e4d45d7ab3d2077adc2847c587e2566bb852c3cdd38fa81c95293bfd809c3f7a&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Recientemente, se desarrolló una batería del tamaño de un grano de arroz para alimentar a estos dispositivos. (XPANCEO/ITEN)" height="1080" width="1920"/><h2>Un enfoque multidisciplinar y respaldo internacional</h2><p>La startup cuenta con un equipo de <b>cien científicos e ingenieros</b> en Dubái, la mitad con doctorado, y dieciocho solicitudes de patente que cubren cincuenta y siete invenciones.</p><p>La startup ha sido reconocida entre las <b>tres principales empresas de física del mundo</b> según Nature Index y, en julio de 2025, recaudó <b>250 millones de dólares</b> en una ronda de financiación que la valoró en <b>1.350 millones</b>, la mayor inversión registrada en el sector AR/VR y wearables. La empresa rechazó al menos dos ofertas de adquisición por parte de grandes tecnológicas y compañías médicas.</p><p>El primer paso comercial será lanzar lentes médicas e industriales, donde la regulación y la escala son más manejables. Ya existe un acuerdo con la empresa italiana <b>Intra-Ker</b>, que permitió probar un implante intracorneal capaz de proyectar imágenes directamente en la retina de un ojo donante, con potencial para <b>restaurar la visión</b>. Esta experiencia validó la plataforma óptica de Xpanceo y su utilidad médica concreta.</p><h2>El camino hacia la integración total de la IA</h2><p>El equipo prevé presentar el primer prototipo completamente integrado de lente de contacto inteligente a finales de <b>2026</b>, con una exhibición pública prevista para principios de 2027. La compañía utiliza sensores en las lentes para recolectar datos biológicos, que son interpretados por modelos de IA en la nube y devueltos al usuario a través de la visión.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/N4P4SWW7VBHBLIA7MIIFQYPUFA.png?auth=4ab20d3b76082d994212177c1197abc76a8f5d81e3e5d93a77c8ed14327cf76c&smart=true&width=1200&height=700" alt="Xpanceo planea presentar su primer prototipo completamente integrado a finales de 2026. (Xpanceo)" height="700" width="1200"/><p>Roman Axelrod explicó a Forbes que estos avances son pasos hacia una interacción continua con una <b>capa inteligente y omnipresente</b>, capaz de asistir al usuario en la gestión de todos los aspectos de su vida y otorgar capacidades antes inimaginables.</p><p>Aunque los progresos son notables, el reto de fabricar a gran escala, obtener certificaciones regulatorias y garantizar la biocompatibilidad a largo plazo determinarán cuándo podrá llegar esta tecnología al consumidor general. Otras empresas, como <b>Mojo Vision</b>, han intentado sin éxito avanzar en lentes de contacto inteligentes, abandonando el proyecto tras invertir <b>más de 100 millones de dólares</b>.</p><p>Axelrod y Volkov llaman a este futuro la “<b>era post-gafas</b>”. De alcanzar sus objetivos, el ordenador dejaría de ser un objeto externo: sería una interfaz viva y transparente entre la biología y el mundo digital.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/G46XUFZFWNCFFCPJQ35QJG6X6U.png?auth=142b744c28850cdd7d03fb1394564ed936f5f43d57b519e03c5507b92f920a98&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/png" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Xpanceo diseña lentes de contacto con IA y realidad aumentada para reemplazar pantallas tradicionales. (XPANCEO)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Las cintas métricas ya tienen remplazo: apps para medir en tu casa usando el celular]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/05/10/las-cintas-metricas-ya-tienen-remplazo-apps-para-medir-en-tu-casa-usando-el-celular/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/05/10/las-cintas-metricas-ya-tienen-remplazo-apps-para-medir-en-tu-casa-usando-el-celular/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[Estas plataformas usan la realidad aumentada y la cámara para determinar el tamaño de objetos y las distancias]]></description><pubDate>Sun, 10 May 2026 13:13:02 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/WLBICD3YHVGTVKO2QS2YJG55WE.png?auth=9f4f455befb81dfca6b109b7562f9992372197c6b7d98c0a24ca72217b4980a2&smart=true&width=1536&height=1024" alt="Las aplicaciones de medición digital convierten el celular en una herramienta versátil para medir espacios, muebles y objetos en el hogar y el trabajo. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="1024" width="1536"/><p>En la vida cotidiana, medir espacios, muebles u objetos suele ser una tarea frecuente, tanto en el hogar como en trabajos de construcción, decoración o bricolaje. <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/05/09/lista-de-frases-que-no-debes-decirle-a-mama-por-whatsapp-en-el-dia-de-la-madre/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/05/09/lista-de-frases-que-no-debes-decirle-a-mama-por-whatsapp-en-el-dia-de-la-madre/"><b>Las aplicaciones móviles</b></a><b> de medición han dado una alternativa la manera en que las personas abordan estas actividades</b>, convirtiendo los celulares en herramientas versátiles que pueden reemplazar, en muchos casos, a la tradicional cinta métrica. </p><p>Además, las propias <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/05/09/la-ia-revela-por-que-las-cintas-metricas-tienen-rombos-negros-y-cual-es-su-funcion/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/05/09/la-ia-revela-por-que-las-cintas-metricas-tienen-rombos-negros-y-cual-es-su-funcion/">cintas métricas</a> físicas esconden detalles técnicos poco conocidos, como los rombos negros impresos en su superficie, cuyo propósito va más allá de lo ornamental.</p><h2>Aplicaciones móviles para medir cualquier cosa en casa</h2><p>Tanto en dispositivos Android como iPhone, existen alternativas gratuitas y de pago que aprovechan la cámara del móvil y, en muchos casos, <b>la tecnología de realidad aumentada (AR) para ofrecer resultados inmediatos.</b></p><p><b>En el ecosistema Android, una de las aplicaciones más difundidas es Google Measure</b>. Esta herramienta virtualiza la cinta métrica: tras instalarla desde Google Play, solicita acceso a la cámara y requiere que el usuario mueva el teléfono de izquierda a derecha para identificar superficies planas. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/SPX234KFIVBIRECF23Q7G3QEO4.png?auth=6a149a1c7157be8570953cadc71e81afda03f03526f815f2709fd249c307c46d&smart=true&width=1408&height=768" alt="Google Measure utiliza ARCore para identificar superficies y medir distancias en tiempo real en dispositivos Android modernos con sistema 7 o superior. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>Una vez detectadas, la app permite seleccionar el punto de inicio y final de la medición, mostrando la distancia calculada en la pantalla en tiempo real. El sistema resulta intuitivo, aunque se recomienda practicar para mejorar la precisión y<b> tener en cuenta que funciona mejor en ambientes bien iluminados y con superficies definidas. </b></p><p>Además, ofrece la posibilidad de tomar fotografías de las mediciones, facilitando el registro y el uso posterior de esos datos.</p><p>Este tipo de aplicaciones funciona en equipos con Android 7 o superior, gracias a la integración de ARCore, el sistema de Google para experiencias de realidad aumentada. Antes de ARCore, <b>la medición digital estaba limitada a dispositivos específicos con sensores adicionales</b>, pero actualmente basta con un móvil moderno para acceder a estas funciones.</p><p>El usuario puede cambiar las unidades, eligiendo entre centímetros, metros o pulgadas según sus preferencias, y la app guarda las imágenes para referencias futuras.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/WW3F7QD52VCE5FHBDNHB7JD7IA.png?auth=c40ce676cbcf02531326c9f959478a4d529a9fb91a6f6f761124597fe3388195&smart=true&width=1536&height=1024" alt="La app Medir, preinstalada en iOS 12 y versiones superiores, permite calcular dimensiones de objetos y espacios con solo mover el iPhone. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="1024" width="1536"/><h2>Cómo medir objetos y distancias usando iPhone</h2><p>En iOS, la oferta de aplicaciones de medición también es diversa y sofisticada. <b>La app Medir viene preinstalada en los iPhone con iOS 12 o superior y puede descargarse gratuitamente para quienes no la tengan. </b>Utiliza la realidad aumentada para calcular distancias y dimensiones sin necesidad de una cinta métrica física. </p><p>El funcionamiento es sencillo: tras calibrar el dispositivo moviéndolo según las instrucciones en pantalla, el usuario puede seleccionar puntos de inicio y final para obtener la medida, que aparece de inmediato en la pantalla. La aplicación también permite guardar mediciones en la galería de fotos.</p><p>Una función destacada es la detección automática de objetos rectangulares, como mesas o cuadros. Basta con apuntar la cámara hacia el objeto y la app muestra las dimensiones en pantalla, facilitando tareas de diseño o decoración. </p><p>Los modelos más avanzados de iPhone, equipados con escáner LiDAR, <b>ofrecen una precisión superior e incluso permiten medir la altura de una persona de forma automática.</b></p><p>Además de medir, la app Medir incluye una herramienta de nivel, útil para comprobar si una superficie está perfectamente horizontal o vertical, recurso ideal para colgar cuadros o instalar estanterías. <b>La pantalla se pone verde y muestra 0° cuando la superficie está nivelada</b>, simplificando tareas que antes requerían instrumentos específicos.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/3VJLWKX7RJAQZHD6CYIWDUE7KY.png?auth=91e94ab63f30a19c38c8eb5d18fa680724e73eddf5458a48e43e26fc50532bfd&smart=true&width=1408&height=768" alt="La función de nivel en iPhone facilita comprobar la horizontalidad o verticalidad de superficies, útil para colgar cuadros o instalar estantes. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p><b>Existen otras aplicaciones populares para iPhone, como Tape Measure - AR Ruler, EasyMeasure y CamToPlan</b>. Todas aprovechan la cámara y la realidad aumentada para medir distancias, longitudes, alturas y dimensiones de objetos en tiempo real. </p><p>Algunas, como <b>My Measures, permiten documentar y organizar mediciones, agregando notas o capturas de pantalla</b>, mientras que otras, como Regla 3D Metro Medir Distancia, llevan la medición a un plano tridimensional, facilitando proyectos de diseño y modelado.</p><h2>Qué son los rombos negros en las cintas métricas tradicionales</h2><p><b>Las cintas métricas tradicionales llevan rombos negros que no son decorativos: indican intervalos de 19,2 pulgadas</b>, facilitando la distribución uniforme de vigas y soportes en construcción y carpintería. Además, algunas incluyen marcas rojas cada 16 pulgadas para ubicar montantes en paredes. </p><p>Estas señales, pensadas para agilizar trabajos y reducir errores, suelen pasar inadvertidas en países que usan el sistema métrico decimal, <b>aunque algunos las emplean para dividir superficies largas sin cálculos adicionales.</b></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/WLBICD3YHVGTVKO2QS2YJG55WE.png?auth=9f4f455befb81dfca6b109b7562f9992372197c6b7d98c0a24ca72217b4980a2&amp;smart=true&amp;width=1536&amp;height=1024" type="image/png" height="1024" width="1536"><media:description type="plain"><![CDATA[Las aplicaciones de medición digital convierten el celular en una herramienta versátil para medir espacios, muebles y objetos en el hogar y el trabajo. (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[El CEO de Apple dice que la realidad aumentada podrá ser igual de importante a comer tres veces al día]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/04/13/el-ceo-de-apple-dice-que-la-realidad-aumentada-podra-ser-igual-de-importante-a-comer-tres-veces-al-dia/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/04/13/el-ceo-de-apple-dice-que-la-realidad-aumentada-podra-ser-igual-de-importante-a-comer-tres-veces-al-dia/</guid><dc:creator><![CDATA[Dylan Escobar Ruiz]]></dc:creator><description><![CDATA[Otros líderes como Mark Zuckerberg comparten la visión de Tim Cook, al creer que los celulares de uso diario serán reemplazados por lentes compatibles con esta tecnología]]></description><pubDate>Mon, 13 Apr 2026 15:47:27 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/DAHJVZ7NKUH6PMXGHPNBSFPOHE.jpg?auth=ae2345f85b7618b0fa561d04ec45436ddbe985fdc4bac4cad800e8c0745362a2&smart=true&width=2432&height=1633" alt="Bajo el liderazgo de Tim Cook la empresa ha lanzado dispositivos que combinan realidad aumentada y virtual como el Apple Vision Pro. (Foto: REUTERS/Loren Elliott)" height="1633" width="2432"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/12/el-ceo-de-apple-advierte-que-le-preocupa-que-la-gente-mire-mas-el-celular-que-a-los-ojos-de-los-demas/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/12/el-ceo-de-apple-advierte-que-le-preocupa-que-la-gente-mire-mas-el-celular-que-a-los-ojos-de-los-demas/">La perspectiva de Tim Cook sobre la realidad aumentada</a> anticipa un cambio estructural en la vida cotidiana, donde esta tecnología dejará de ser un complemento para convertirse en un componente esencial, semejante en importancia a acciones tan rutinarias como comer. </p><p>La visión que el CEO de Apple expuso en el Utah Tech Tour de 2016 plantea que la realidad aumentada será omnipresente, funcionando <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/03/09/los-celulares-van-a-desaparecer-asi-lo-predice-mark-zuckberger-dueno-de-whatsapp-y-meta/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/03/09/los-celulares-van-a-desaparecer-asi-lo-predice-mark-zuckberger-dueno-de-whatsapp-y-meta/">como una interfaz invisible que integrará el mundo digital y el físico</a> para transformar sectores críticos que abarcan desde la educación hasta la industria.</p><p>Asimismo, <b>esta visión se ha visto en otros líderes como Mark Zuckerberg</b>, fundador de Facebook, quién ha logrado decir que antes de 2030 que gafas compatibles con realidad aumentada reemplazarán a los celulares.</p><h2>Cuál es la visión de Tim Cook sobre el papel de la realidad aumentada</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/RTRFAJSI5OD6AGD3JJNS7C6BRA.jpg?auth=845629d921b30b6b597adea5af9fe5013a52578d676367b74096414901fd1d63&smart=true&width=5500&height=3667" alt="La visión de Tim Cook destaca que la realidad aumentada funcionará como una interfaz invisible entre el mundo físico y digital, transformando sectores como la educación y la industria. (Foto: REUTERS/Carlos Barria)" height="3667" width="5500"/><p>Cook afirmó que “una parte significativa de la población de los países desarrollados, y eventualmente todos los países, <b>tendrán experiencias de realidad aumentada todos los días, casi como comer tres comidas al día</b>”.</p><p>En esa intervención, el directivo diferenció la realidad aumentada de la realidad virtual, señalando que “muy poca gente piensa que sea aceptable estar atado a un ordenador. <b>Al entrar y sentarse, pocos consideran aceptable estar encerrados, porque en el fondo todos somos seres sociales</b>”.</p><p>Agregó: “Incluso los introvertidos somos sociables; nos gusta la gente y queremos interactuar. Es probable que, de las dos opciones, la realidad aumentada sea la que genere mayor interacción”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/75TYVN4OHBDQ7GMCMS6CGADEHA.JPG?auth=3facd48b5be5d6a1a602c9fc525c91d7d2ed3c1184455eb928fb01b096019504&smart=true&width=4348&height=2899" alt="Apple apuesta a que la realidad aumentada fomente la interacción y colaboración social, superando las limitaciones de tecnologías que aíslan como la realidad virtual. (Foto: REUTERS/Abdul Saboor/File Photo)" height="2899" width="4348"/><p><b>La proyección de Apple es que la realidad aumentada</b>, en contraste con las tecnologías que aíslan al usuario, fomente la colaboración y la interacción entre personas. </p><p>En declaraciones en 2018, Cook reiteró la naturaleza transformadora de la AR: “creo que algún día nos preguntaremos cómo pudimos vivir sin ella. Podemos tener conversaciones mucho más enriquecedoras gracias a la realidad aumentada. El futuro es ahora”.</p><h2>Por qué es importante la realidad aumentada, según Tim Cook</h2><p><b>La importancia de esta tecnología</b>, ha subrayado Tim Cook en diferentes oportunidades, recae no solo en su omnipresencia, sino en su capacidad de revolucionar sectores clave.</p><p>Cook sintetizó esta evolución afirmando que la realidad aumentada es una “idea profunda” destinada a impactar todos los sectores económicos.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/EEMHDOSJ4NB7ZKFNBA4BODUDR4.jpg?auth=2a4e9bcba0999dd9b8a8e74197d97396dd135b0574461b48be4bc8d33baca5c8&smart=true&width=1456&height=816" alt="La realidad aumentada revolucionará áreas como la medicina, la arquitectura y el diseño técnico mediante la visualización tridimensional y la colaboración sin fronteras.  (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>La medicina, la arquitectura y el diseño técnico se verán muy impactados, <b>porque la visualización tridimensional facilitará el trabajo de especialistas y promoverá la colaboración en espacios virtuales</b>, sin restricciones geográficas. </p><p>La apuesta de Apple reside en desarrollar procesadores capaces de gestionar grandes volúmenes de datos gráficos minimizando el consumo energético. </p><p><b>Este punto es crucial para que la experiencia aumentada no se vea limitada por la autonomía de la batería</b>, una condición indispensable para el uso continuo que se prevé, según la estrategia tecnológica que Apple ha dado a conocer en los últimos años.</p><h2>Qué piensan otros líderes sobre el papel de la realidad aumentada</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/IU3MSBQ6Q5EDZC7ANY4OYCHVOU.JPG?auth=a59183d77f9dbbdcd66d75f45fc2d90b23a15f95e1781b4d460efa4f57e4833a&smart=true&width=4304&height=2864" alt="El CEO de Meta cree que las pantallas tradicionales quedarán obsoletas ante la llegada de gafas mejoradas con realidad aumentada. (Foto: REUTERS/Carlos Barria)" height="2864" width="4304"/><p><b>La visión defendida por Tim Cook es similar a la de Mark Zuckerberg</b>, director ejecutivo de Meta, quien explicó en foros internacionales que los teléfonos inteligentes dejarán de ser el eje de la vida digital. </p><p>Con los desarrollos en Meta se pronostica que las gafas de realidad aumentada, equipadas para desplegar hologramas, ventanas flotantes y asistentes virtuales, tomarán ese relevo antes del final de la década, es decir antes de 2030.</p><p>Zuckerberg sostuvo en algunas oportunidades que “estos dispositivos permitirán visualizar hologramas, ventanas flotantes, asistentes virtuales y elementos digitales superpuestos al mundo real, <b>con un manejo más natural que el de una pantalla táctil</b>”.</p><p>Esta coincidencia de perspectivas entre los líderes de Apple y Meta marca una tendencia definida en la industria tecnológica mundial: la transición hacia plataformas de realidad aumentada como interfaces universales e integradas.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/DAHJVZ7NKUH6PMXGHPNBSFPOHE.jpg?auth=ae2345f85b7618b0fa561d04ec45436ddbe985fdc4bac4cad800e8c0745362a2&amp;smart=true&amp;width=2432&amp;height=1633" type="image/jpeg" height="1633" width="2432"><media:description type="plain"><![CDATA[Bajo el liderazgo de Tim Cook la empresa ha lanzado dispositivos que combinan realidad aumentada y virtual como el Apple Vision Pro. (Foto: REUTERS/Loren Elliott)]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">LOREN ELLIOTT</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Se acerca el fin de los celulares: las smart glasses los reemplazarán y solo con IA]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/02/18/se-acerca-el-fin-de-los-celulares-las-smart-glasses-los-reemplazaran-y-solo-con-ia/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/02/18/se-acerca-el-fin-de-los-celulares-las-smart-glasses-los-reemplazaran-y-solo-con-ia/</guid><dc:creator><![CDATA[Dylan Escobar Ruiz]]></dc:creator><description><![CDATA[Con la llegada de las gafas inteligentes, la interacción entre lo físico y lo digital se vuelve inmediata y personalizada, mediante la integración de IA, sensores y realidad aumentada ]]></description><pubDate>Wed, 18 Feb 2026 17:23:27 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NN7AY7632BEAHJNAWIBQOUYBYU.png?auth=5d1a0304fac5f981680cd0bf8b115ece9fb1ce7710481f0e075134962193f13e&smart=true&width=1408&height=768" alt="La llegada de los smart glasses con tecnología avanzada marca un cambio clave en la vida digital y plantea nuevos desafíos de privacidad y adaptación social. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>La inminente consolidación de los smart glasses o gafas inteligentes como el próximo dispositivo esencial, como hoy lo son los celulares, <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/11/un-estudio-de-harvard-revela-que-la-ia-no-reduce-la-carga-laboral-por-el-contrario-aumenta-las-horas-de-trabajo/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/11/un-estudio-de-harvard-revela-que-la-ia-no-reduce-la-carga-laboral-por-el-contrario-aumenta-las-horas-de-trabajo/">augura un cambio en la relación entre usuarios y tecnología</a>, y abre interrogantes sobre privacidad y adaptación social en un contexto donde la integración de inteligencia artificial redefine la frontera entre mundo físico y digital. </p><p>Según la revista MIT Technology Review y la publicación científica estadounidense Popular Science, a partir de 2026 estos anteojos inteligentes no solo <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/16/gafas-ray-ban-de-meta-ahora-ayudaran-a-identificar-personas-en-la-calle-con-una-camara/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/16/gafas-ray-ban-de-meta-ahora-ayudaran-a-identificar-personas-en-la-calle-con-una-camara/">proyectarán información en el campo visual</a>, sino que también personalizarán la experiencia cotidiana mediante asistentes de voz, sensores avanzados y realidad aumentada adaptada a los hábitos individuales.</p><p><b>El propio Mark Zuckerberg, director ejecutivo de Meta</b>, sostuvo que “es difícil imaginar un mundo, dentro de algunos años, donde la mayoría de las gafas que la gente usa no sean gafas con IA”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/5ZKN7RI64JHMFJO7PWE7CC4L6Y.JPG?auth=d61030ea321b316c61977ff06f23d347eaee4e167436c293e09a804d9b1bac3a&smart=true&width=3520&height=2352" alt="Meta y su director ejecutivo, Mark Zuckerberg, destacan que las gafas con IA reemplazarán progresivamente a los accesorios tradicionales para millones de usuarios en los próximos años. (Foto: REUTERS/Carlos Barria/File Photo)" height="2352" width="3520"/><p><b>El directivo comparó este fenómeno con la transformación que los smartphones representaron en la década pasada</b>, al señalar que la transición a los smart glasses no implicaría un cambio brusco de conducta, sino la mejora progresiva de un accesorio ya integrado en la vida de miles de millones de personas.</p><h2>Por qué la inteligencia artificial será clave para la expansión de esta tecnología</h2><p>Empresas del sector han potenciado la integración de inteligencia artificial y sensores que analizan distancia de lectura, movimientos oculares y de cabeza, <b>reacciones a la fatiga y condiciones de iluminación ambiental.</b> </p><p>Estos parámetros alimentan modelos digitales o gemelos virtuales capaces de anticipar y ajustar de forma personalizada la configuración óptica para cada usuario.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/2AHM534UMRCIDHY4KCF5QGOISU.png?auth=4fe8c83cc886c7e5d5fc56b0412aa7885ce93b4769d3d7f951d67b7dfbaf11e2&smart=true&width=1408&height=768" alt="Los modelos más modernos de gafas inteligentes integran varias funciones para personalizar la experiencia de usuario. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>Además, <b>los lentes progresivos de última generación calculan áreas de enfoque precisas</b>, optimizando tanto la prescripción visual como la rutina diaria del usuario, para una adaptación más rápida y una reducción de las distorsiones respecto a las soluciones convencionales.</p><p>El desarrollo tecnológico permite ahora la convergencia de salud visual y auditiva en un solo dispositivo. Modelos recientes incorporan asistencia auditiva a través de micrófonos direccionales y altavoces de oído abierto, configurables desde aplicaciones. </p><h2>De qué forma la robótica incentiva la fabricación masiva de lentes inteligentes</h2><p>El sector óptico se transforma con la adopción de robots y vehículos autónomos que permiten fabricar cerca de cuatro millones de lentes al año.</p><p><b>Estos procesos automatizados reducen los errores humanos y garantizan la calidad</b>, mientras la implantación de sistemas de reciclaje y paneles solares fortalece los objetivos de sustentabilidad de la industria.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/Q4PJSGPFGJFM7BBPBW6HJV5HQU.jpg?auth=b43ef432d02bad176cf4c69364f3d09c9ae45eaeb446081311e640bde9fe0a07&smart=true&width=1456&height=816" alt="El sector óptico apuesta por la robótica y la automatización, fabricando hasta cuatro millones de lentes anuales y avanzando en sostenibilidad con reciclaje y energía solar. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Esta modernización responde a la creciente demanda de soluciones personalizadas y a la presión para reducir el impacto ambiental en el sector.</p><h2>Qué dudas hay alrededor del uso de gafas inteligentes</h2><p><b>Los desafíos sanitarios y socioeconómicos del sector se reflejan en datos publicados por la Organización Mundial de la Salud</b>: la presbicia afecta al 85% de las personas mayores de cuarenta años, quienes pasan una media de seis horas diarias frente a pantallas, cifra que se eleva a diez horas en oficinas.</p><p><b>El déficit visual no corregido se traduce en pérdidas anuales de productividad estimadas en 411.000 millones de dólares</b>, mientras el coste global de las soluciones ópticas ronda los 25.000 millones de dólares.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/VUJJKXQB75GJXESUDHHQZXXKM4.png?auth=f3d450b6dc39ca667b12277833ec3291981a9aaeedc9206bc6934b6f42cbab2d&smart=true&width=1408&height=768" alt="Al ser de uso masivo, el uso de estos accesorios generar dudas sobre el respaldo de los datos que almancena. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>Asimismo, <b>las dudas alrededor de la privacidad y a la aceptación social de los smart glasses ocupan un lugar central en el debate público</b>. Cámaras, asistentes virtuales y sensores incorporados levantan preocupaciones respecto a la protección de datos y los riesgos de vigilancia personal, sobre todo en el espacio público.</p><p><b>Los expertos sugieren implementar sistemas de seguridad y cifrado avanzados</b>, sumado a marcos regulatorios claros para delimitar los usos de cámaras y sensores en diferentes contextos.</p><p>La Agencia de Protección de Datos de la Unión Europea subraya la necesidad de informar de forma transparente sobre las funciones de recopilación y procesamiento de datos de estos dispositivos, para preservar derechos y establecer un nuevo equilibrio entre innovación, privacidad y vida cotidiana.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/NN7AY7632BEAHJNAWIBQOUYBYU.png?auth=5d1a0304fac5f981680cd0bf8b115ece9fb1ce7710481f0e075134962193f13e&amp;smart=true&amp;width=1408&amp;height=768" type="image/png" height="768" width="1408"><media:description type="plain"><![CDATA[La llegada de los smart glasses con tecnología avanzada marca un cambio clave en la vida digital y plantea nuevos desafíos de privacidad y adaptación social. (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Las gafas Ray-Ban de Meta te dirán quién está al frente: así es el plan para agregar reconocimiento facial]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/02/15/las-gafas-ray-ban-de-meta-te-diran-quien-esta-al-frente-asi-es-el-plan-para-agregar-reconocimiento-facial/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/02/15/las-gafas-ray-ban-de-meta-te-diran-quien-esta-al-frente-asi-es-el-plan-para-agregar-reconocimiento-facial/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[La función Name Tag permitiría identificar contactos digitales y cuentas públicas de Instagram u otras plataformas de la compañía]]></description><pubDate>Sun, 15 Feb 2026 12:43:46 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/7XZXY5QOB5E3NEGEML4EYRXDYM.JPG?auth=6759a3a2c1240a18dafb8bf8606a157945447b11718342526b9d642e9f09fc6a&smart=true&width=800&height=532" alt="FOTO DE ARCHIVO: El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, usa las gafas Meta Ray-Ban Display, mientras pronuncia un discurso de presentación de la nueva línea de gafas inteligentes, durante el evento Meta Connect en la sede de la compañía en Menlo Park, California, EE. UU., el 17 de septiembre de 2025. REUTERS/Carlos Barria/Foto de archivo" height="532" width="800"/><p><b>Meta estaría planeando llevar el reconocimiento facila a </b><a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/12/26/precio-de-las-gafas-ray-ban-meta-gen-2-en-que-paises-de-latinoamerica-se-encuentran-disponibles/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2025/12/26/precio-de-las-gafas-ray-ban-meta-gen-2-en-que-paises-de-latinoamerica-se-encuentran-disponibles/"><b>sus gafas Ray-Ban</b></a>. Una información que surgió en un informe te The New York Times, en el que resaltan el historial de polémicas que ha tenido la compañía en la gestión de datos personales.</p><p>El objetivo sería que <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/06/ray-ban-meta-wayfarer-rw4008-el-anuncio-de-febrero-baja-de-precio-y-tiene-ia/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/06/ray-ban-meta-wayfarer-rw4008-el-anuncio-de-febrero-baja-de-precio-y-tiene-ia/">estos dispositivos de realidad aumentada </a>puedan identificar personas en tiempo real, <b>según documentos internos y testimonios de fuentes cercanas a los planes.</b></p><h2>Cuáles son los planes de Meta para el reconocimiento facial en las gafas Ray-Ban</h2><p>Meta lleva años explorando la integración de tecnologías de identificación biométrica en productos de consumo masivo. <b>La más reciente apuesta se centra en las gafas inteligentes desarrolladas en colaboración con EssilorLuxottica, propietaria de Ray-Ban y Oakley. </b></p><p>De acuerdo con fuentes que han participado en el proyecto y documentos internos citados por The New York Times, la compañía busca lanzar una función denominada internamente “Name Tag”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/SUHRPHAOWRDYZH4KA5K762TJ7E.png?auth=ca9545fb2afd5ae58fdfe441a811c0686d2ceed26a837be71c018e7ff43c48ca&smart=true&width=1408&height=768" alt="La activación del reconocimiento facial en las gafas Ray-Ban requiere una acción voluntaria del usuario para analizar un rostro específico.(Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>Esta función permitiría a los usuarios de las gafas Ray-Ban identificar a personas e incluso obtener información sobre ellas <b>utilizando el asistente de inteligencia artificial de Meta. </b></p><p>La función no sería un sistema de reconocimiento universal, sino que exploraría distintas opciones sobre quién podría ser identificable: <b>desde contactos personales conectados en las plataformas de Meta hasta personas con cuentas públicas en servicios como Instagram.</b></p><p>El desarrollo de “Name Tag” responde tanto a la presión del mercado —con la aparición de competidores como OpenAI, que también exploran dispositivos portátiles inteligentes— como a la intención de diferenciar los productos de Meta en un segmento cada vez más competitivo. <b>Mark Zuckerberg habría expresado su interés en añadir reconocimiento facial para potenciar la utilidad del asistente de inteligencia artificial </b>integrado y ofrecer una experiencia más personalizada.</p><h2>Cómo funcionaría la tecnología y para qué la utilizarían</h2><p>Según la información, la activación de la función de reconocimiento facial requeriría una acción consciente por parte del usuario. Es decir, las gafas no analizarían de forma continua los rostros a su alrededor, sino que <b>el usuario debería solicitar al asistente de inteligencia artificial que identifique a una persona o consulte información específica.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/2AHM534UMRCIDHY4KCF5QGOISU.png?auth=4fe8c83cc886c7e5d5fc56b0412aa7885ce93b4769d3d7f951d67b7dfbaf11e2&smart=true&width=1408&height=768" alt="Meta busca diferenciar sus gafas inteligentes ante la competencia de OpenAI y otras firmas apostando por tecnología de identificación biométrica avanzada. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>Se plantea, además, que la tecnología podría estar limitada para que solo reconozca a personas con quienes el usuario ya tiene algún tipo de conexión digital o cuya información sea pública en alguna plataforma de Meta. La compañía ha descartado, al menos en los documentos filtrados, <b>la posibilidad de que cualquier usuario pueda identificar a cualquier desconocido en la vía pública sin restricciones.</b></p><p>Una de las aplicaciones principales que Meta estudia es el apoyo a personas con discapacidad visual. La función podría facilitar que quienes tienen baja visión o son ciegos reconozcan a quienes los rodean, <b>reciban recordatorios contextuales o accedan a información relevante en entornos sociales y profesionales. </b></p><p>En este sentido, la función “Name Tag” se enmarca dentro de un esfuerzo más amplio por desarrollar herramientas de accesibilidad, en colaboración con organizaciones como Be My Eyes y la National Federation of the Blind.</p><h2>Cómo sería la gestión de datos, teniendo el cuenta del historial de Meta</h2><p><b>Meta reconoce que la implementación del reconocimiento facial en dispositivos portátiles conlleva riesgos relevantes.</b> En el pasado, la empresa enfrentó demandas millonarias por la recopilación de datos biométricos sin el consentimiento expreso de los usuarios. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/Q5ZQG5PGWBVDOMN6NAYKGABUXQ.jpg?auth=4152730ce7c15c58f1f34b7405473822d1cd7ddad691c72a588e56ba612e29e3&smart=true&width=6000&height=4000" alt="El historial de Meta muestra polémicas por privacidad y multas millonarias ligadas al uso de datos biométricos y reconocimiento facial.(REUTERS/Manuel Orbegozo)" height="4000" width="6000"/><p>En 2019, Facebook pagó 5.000 millones de dólares a la Comisión Federal de Comercio (FTC) para resolver acusaciones de violaciones a la privacidad, incluidas prácticas relacionadas con el reconocimiento facial.</p><p>Como resultado de ese acuerdo, la empresa aceptó revisar cada nuevo producto o función en busca de riesgos potenciales. Sin embargo, según documentos internos recientes, Meta modificó en enero de 2025 el proceso de revisión de riesgos, <b>reduciendo la influencia de los equipos de privacidad y acortando los plazos para la evaluación de riesgos. </b></p><p>Algunas voces internas, como Andie Millan, directora de revisión de riesgos en Reality Labs, expresaron dudas sobre el cumplimiento de los compromisos asumidos con la FTC bajo este nuevo esquema.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/2AHM534UMRCIDHY4KCF5QGOISU.png?auth=4fe8c83cc886c7e5d5fc56b0412aa7885ce93b4769d3d7f951d67b7dfbaf11e2&amp;smart=true&amp;width=1408&amp;height=768" type="image/png" height="768" width="1408"><media:description type="plain"><![CDATA[Meta busca diferenciar sus gafas inteligentes ante la competencia de OpenAI y otras firmas apostando por tecnología de identificación biométrica avanzada. (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Snap apuesta por seguir creciendo enfocándose en sus gafas de RA Specs, aunque descienden los usuarios de Snapchat]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2026/02/05/snap-apuesta-por-seguir-creciendo-enfocandose-en-sus-gafas-de-ra-specs-aunque-descienden-los-usuarios-de-snapchat/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2026/02/05/snap-apuesta-por-seguir-creciendo-enfocandose-en-sus-gafas-de-ra-specs-aunque-descienden-los-usuarios-de-snapchat/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[La compañía tecnológica anuncia el lanzamiento de unas gafas de realidad aumentada con inteligencia artificial en 2026, buscando ampliar su base de clientes y diversificar fuentes de ingresos mientras reporta un modesto crecimiento financiero y caen usuarios diarios]]></description><pubDate>Thu, 05 Feb 2026 13:01:59 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/6SXHFUT3PVENLDUPIRVFWA7FDE.jpg?auth=954d1ce49d6eb2fc37969abcc733dca645443e6a7fcdb8add3b9afaf267fb722&smart=true&width=1920&height=1280" alt="" height="1280" width="1920"/><p>Entre las novedades más destacadas del último período, Snap Inc. introdujo a Specs Inc., una subsidiaria concebida para gestionar la marca de sus nuevas gafas de realidad aumentada y concretar asociaciones con inversores, con la finalidad de atraer usuarios diferentes a los de la plataforma Snapchat. Según informó TechCrunch, la empresa tecnológica tiene previsto lanzar en 2026 la sexta generación de sus gafas Specs, un dispositivo autónomo equipado con inteligencia artificial y un procesador caracterizado por su alta capacidad de cómputo, que permitirá a los usuarios acceder a entornos de realidad aumentada empleando un sistema operativo propio, SnapOS.</p><p>Tal como publicó TechCrunch, Evan Spiegel, director ejecutivo de Snap, expuso en la presentación de los resultados financieros correspondientes al cuarto trimestre de 2025 que la estrategia de la compañía se centra en el desarrollo y posicionamiento de productos “wearables” de realidad aumentada, contemplando un futuro donde la informática trascienda al teléfono inteligente y se integre con el entorno físico. Spiegel indicó: “Nuestra visión a largo plazo para la realidad aumentada va más allá del ‘smartphone’, hacia un futuro en el que la informática sea más natural, contextual y se integre a la perfección con el mundo real”.</p><p>El lanzamiento de las nuevas Specs constituye una apuesta estratégica para diversificar las fuentes de ingresos y ampliar el perfil de clientes de la empresa. Snap detalló que la creación de una marca independiente permitirá captar nuevos sectores de mercado que no necesariamente usan Snapchat, una de sus plataformas más reconocidas. La necesidad de diversificar se volvió más visible durante la presentación del informe financiero, ya que, pese a registrar un aumento del 10 por ciento en ingresos respecto al año previo, los usuarios activos diarios de Snapchat han descendido en el último trimestre, según consignó TechCrunch.</p><p>Durante la exposición de resultados, Snap reportó una disminución de usuarios activos diarios de Snapchat, pasando de 477 millones a 474 millones a nivel global. La tendencia a la baja también se observó en mercados específicos: en Europa la cifra descendió de 100 millones a 98 millones, mientras que en Norteamérica bajó de 98 a 94 millones. No obstante, respecto a los usuarios activos mensuales, la plataforma sigue creciendo y alcanzó los 946 millones de usuarios a nivel mundial, detalló TechCrunch.</p><p>El desarrollo tecnológico de las nuevas Specs se apoya en soluciones como Snap Cloud, basada en tecnología Supabase, que facilita la gestión de funciones “backend” en la herramienta de creación Lens Studio. En este contexto, socios y desarrolladores han generado experiencias destinadas a las gafas, entre ellas Card Master, un juego de cartas de realidad aumentada donde los jugadores pueden enfrentarse a oponentes de inteligencia artificial en partidas de baraja clásica. El medio TechCrunch precisó que esta propuesta se ampliará a más juegos de cartas adaptados a la plataforma Specs.</p><p>Además, Snap está experimentando con HandymanAI, un asistente de realidad aumentada que utiliza contexto visual y comandos de voz para guiar a los usuarios en tareas de reparación o bricolaje doméstico. HandymanAI proporciona instrucciones detalladas, listas de herramientas y referencias visuales, lo que permite a los usuarios aprovechar la información ofrecida en tiempo real a través de las gafas inteligentes.</p><p>De acuerdo con el reporte publicado por TechCrunch, la clave de la compañía será garantizar la llegada al mercado de un producto totalmente funcional y luego analizar las formas de explotar comercialmente el hardware. Durante la presentación, Spiegel subrayó la importancia de ejecutar correctamente el lanzamiento, afirmando que el principal desafío radica en poner a disposición un dispositivo que cumpla eficazmente con sus propósitos, y que la compañía cuenta con margen de maniobra para definir el mejor modelo de monetización posteriormente.</p><p>El medio TechCrunch explicó que, con la creación de Specs Inc., Snap aspira a consolidar una línea de negocio independiente de la red social Snapchat, con miras a capitalizar la integración de la inteligencia artificial y la realidad aumentada en productos de consumo masivo. El lanzamiento de las nuevas gafas, previsto para 2026, supondrá un avance hacia la incorporación de la informática contextual y la interacción con entornos digitales de manera más inmersiva, a través de dispositivos wearables ligeros y con tecnología avanzada.</p><p>La compañía concluyó su informe destacando la evolución constante de su ecosistema de desarrolladores y el compromiso con la integración de experiencias de realidad aumentada en productos innovadores, procurando atraer tanto a usuarios individuales como a empresas interesadas en las posibilidades del hardware impulsado por inteligencia artificial y sistemas operativos propios.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/6SXHFUT3PVENLDUPIRVFWA7FDE.jpg?auth=954d1ce49d6eb2fc37969abcc733dca645443e6a7fcdb8add3b9afaf267fb722&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1280" type="image/jpeg" height="1280" width="1920"/></item><item><title><![CDATA[Snap convierte la división centrada en sus gafas de realidad aumentada en una subsidiaria]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2026/01/28/snap-convierte-la-division-centrada-en-sus-gafas-de-realidad-aumentada-en-una-subsidiaria/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2026/01/28/snap-convierte-la-division-centrada-en-sus-gafas-de-realidad-aumentada-en-una-subsidiaria/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[La firma de tecnología lanzará un producto renovado, impulsado por inteligencia artificial, que buscará posicionarse como alternativa a los dispositivos tradicionales y abrirá nuevas oportunidades comerciales, según adelantó la empresa en un reciente comunicado oficial]]></description><pubDate>Wed, 28 Jan 2026 18:04:06 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/IE4SOV2GBBHXJLBDS7TVPFHHLU.jpg?auth=68a782af12c760afcd38e5655ee5c7ffb97a238575b7f3912fab19720bace121&smart=true&width=1920&height=1364" alt="" height="1364" width="1920"/><p>La creación de Specs Inc. marca un paso estratégico en la evolución de los productos inteligentes de Snap, según detalló la empresa en un comunicado recogido por medios especializados. Esta nueva subsidiaria se encargará del desarrollo y la gestión de la gama de gafas de realidad aumentada de la compañía, con el respaldo de la inteligencia artificial (IA) como eje central para su próxima generación de dispositivos. Tal como informó la propia Snap, el objetivo es reforzar la presencia de la firma en un segmento que pretende posicionarse como alternativa a los ordenadores y teléfonos inteligentes tradicionales.</p><p>De acuerdo con la información divulgada por la empresa y difundida por medios como Europa Press, la subsidiaria gestionará la marca, las inversiones y las asociaciones relativas a estos productos. Snap explicó que la decisión responde a la visión de que el futuro de la computación personal estará determinado por dispositivos “ponibles” que integren funciones digitales y físicas, facilitando la interacción directa a través de gestos manuales y comandos de voz.</p><p>La trayectoria de Snap en este sector comenzó hace más de diez años con el desarrollo de las gafas de realidad aumentada Spectacles. Estos dispositivos permiten a los usuarios estar siempre conectados y compartir contenido en tiempo real, gracias a un sistema operativo propio que facilita el acceso a experiencias digitales inmersivas desde páginas web compatibles. La empresa subrayó que esta tecnología busca mantener la presencia social y la comunicación entre amigos y familiares, más allá de los formatos tradicionales.</p><p>En el contexto de este anuncio, Snap confirmó el próximo lanzamiento, durante este mismo año, de una sexta generación de sus gafas, que pasarán a llamarse Specs. Según adelantó la compañía en 2023 y reafirmó en su comunicado reciente, este modelo incorporará un ordenador “ultrapotente” en un formato ligero, apostando por el potencial de la inteligencia artificial para transformar la experiencia de uso de los ordenadores. Respecto al funcionamiento del nuevo aparato, la empresa indicó que, a diferencia de los sistemas operativos que requieren la acción constante del usuario, el sistema inteligente de Specs utiliza su conocimiento del usuario y del entorno para asistir proactivamente en distintas tareas, todo ello salvaguardando la privacidad.</p><p>Snap precisó, según reportó Europa Press, que la adopción de la inteligencia artificial no solo permitirá a la computadora realizar más tareas por el usuario y reducir la necesidad de manipulación directa, sino también abordar cuestiones vinculadas a los residuos tecnológicos y la accesibilidad digital. Conforme se reemplazan objetos físicos por bienes digitales, la compañía considera que Specs puede ofrecer una alternativa más sostenible y accesible dentro del ecosistema de dispositivos personales.</p><p>La estrategia comercial detrás de la nueva subsidiaria Specs Inc. apunta a fortalecer la innovación en este segmento, fomentar alianzas y captar nuevas inversiones dedicadas a la realidad aumentada y la inteligencia artificial. La empresa evaluó que este movimiento facilitará el desarrollo independiente de la línea Specs, potenciando el alcance global de este tipo de dispositivos y su integración dentro de las rutinas cotidianas.</p><p>Snap detalló además que las innovaciones integradas en la siguiente generación de Specs buscan impulsar una interacción más natural e intuitiva, permitiendo un acceso constante a contenido digital y funciones de comunicación avanzadas. La expectativa de la compañía es que este producto promueva una transición gradual de los soportes actuales hacia formas de computación menos intrusivas y más adaptadas a la movilidad y las necesidades personales.</p><p>El avance de Snap en el terreno de la realidad aumentada refleja la apuesta por una informática personal más flexible y centrada en el usuario, donde la interacción ocurre sin barreras físicas entre el individuo y la tecnología. La participación de la inteligencia artificial está concebida para optimizar la eficiencia y la personalización, contribuyendo a redefinir la manera en que las personas acceden a la información y gestionan su conectividad diaria.</p><p>A través del lanzamiento de la nueva generación de gafas Specs bajo la gestión de su subsidiaria, Snap se propone abrir nuevas oportunidades comerciales y consolidar su posición en un mercado caracterizado por la convergencia de hardware avanzado, plataformas digitales y servicios impulsados por IA, según describió la compañía en su comunicado oficial.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/IE4SOV2GBBHXJLBDS7TVPFHHLU.jpg?auth=68a782af12c760afcd38e5655ee5c7ffb97a238575b7f3912fab19720bace121&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1364" type="image/jpeg" height="1364" width="1920"><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">SNAP</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Desarrollan dispositivos de realidad extendida para llevar las terapias psicológicas a un nuevo nivel]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/01/11/desarrollan-dispositivos-de-realidad-extendida-para-llevar-las-terapias-psicologicas-a-un-nuevo-nivel/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/01/11/desarrollan-dispositivos-de-realidad-extendida-para-llevar-las-terapias-psicologicas-a-un-nuevo-nivel/</guid><dc:creator><![CDATA[Renzo Gonzales]]></dc:creator><description><![CDATA[La combinación de realidad extendida e inteligencia artificial impulsa nuevas soluciones para la salud mental]]></description><pubDate>Sun, 11 Jan 2026 01:45:32 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/6UUW2RRRDRFUPHKNUXQMDJ5RGU.png?auth=6901c923418828785a7b8b419ce845c5e2de6c244a1d96c3bd743f11041a9cc2&smart=true&width=1408&height=768" alt="VHEX Lab desarrolla plataformas terapéuticas que integran avatares virtuales y realidad extendida en sesiones psicológicas. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>La integración de <a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/10/09/como-la-realidad-virtual-y-la-inteligencia-artificial-pueden-fortalecer-la-empatia-en-la-infancia/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2025/10/09/como-la-realidad-virtual-y-la-inteligencia-artificial-pueden-fortalecer-la-empatia-en-la-infancia/"><b>tecnologías de realidad extendida (XR)</b></a> y la inteligencia artificial está transformando el acceso y la efectividad de las terapias psicológicas. <b>VHEX Lab</b>, una compañía fundada en Corea del Sur en enero de 2023, se posiciona a la vanguardia de este cambio con el desarrollo de herramientas inmersivas de<b> </b><a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/07/30/por-que-la-generacion-z-esta-al-limite-de-su-salud-mental-por-las-redes-sociales-y-las-apps-de-citas/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2025/07/30/por-que-la-generacion-z-esta-al-limite-de-su-salud-mental-por-las-redes-sociales-y-las-apps-de-citas/"><b>atención a la salud mental</b></a> que combinan XR, inteligencia artificial y tecnologías de humanos virtuales.</p><p>La empresa trabaja estrechamente con profesionales de salud mental para asegurar que sus soluciones se integren a la práctica clínica y no la sustituyan.</p><p>El enfoque central de <b>VHEX Lab</b> se basa en la terapia Gestalt, una metodología psicológica tradicional que enfatiza la conexión emocional directa.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/HEP7AZMEUJGKDBBD7UVWJSMNRQ.png?auth=8ac0b8699f532c91d1eca4d2f422adb2a13ab0c2e2e2b2de052a809e6a4fa092&smart=true&width=1920&height=1080" alt="La empresa utiliza inteligencia artificial y humanos virtuales para enriquecer técnicas tradicionales como la “silla vacía” de la terapia Gestalt. (VHEX Lab)" height="1080" width="1920"/><p>Una de las técnicas más conocidas de la terapia Gestalt es la llamada “silla vacía”, que consiste en colocar una silla vacía frente al paciente, quien debe imaginar a alguien con quien mantiene asuntos emocionales pendientes y dialogar con esa persona, ya sea un ser querido fallecido, alguien con quien está en conflicto o incluso una versión más joven de sí mismo.</p><p>La compañía decidió ir más allá de la imaginación y reemplazar la tradicional silla vacía por <b>avatares virtuales</b>. Utilizando fotografías, <b>VHEX Lab</b> genera avatares visualizados a través de dispositivos XR montados en la cabeza.</p><p>Estos avatares no son autónomos; el control total permanece en manos del terapeuta, quien dirige los diálogos, las expresiones faciales y los movimientos del avatar durante la sesión. Este desarrollo representó la primera solución galardonada de la firma, reconocida en el CES, y sentó las bases para la expansión de su plataforma.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/G64YETD5Q5GQZANEGK4AUFO75Y.jpg?auth=3e8b302c88b72bd0f72cf54205b673b390593f237723e512aeb84fcc978914fa&smart=true&width=1456&height=816" alt="El control de los avatares permanece en manos de los terapeutas, quienes guían el proceso emocional de los pacientes. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>En 2026, <b>VHEX Lab</b> amplió su oferta con dos servicios, uno de ellos dedicado específicamente a familias bajo el nombre de <b>XRaedo</b>. Este servicio se centra en sesiones terapéuticas guiadas donde los usuarios pueden reconectar con sus seres queridos en un entorno clínico controlado. <b>XRaedo</b> ya ha recibido premios y reconocimiento formal, consolidando su utilidad en el ámbito de la salud mental.</p><p>La compañía está realizando actualmente experimentos de validación para medir la efectividad clínica de sus soluciones. Los resultados iniciales muestran una reducción del 37,5 % en los niveles de ansiedad y un descenso del 27 % en los índices de depresión entre los usuarios.</p><p>En tanto, el diseño del servicio incorpora consideraciones culturales específicas. En Corea del Sur, la disponibilidad limitada de espacio para entierros y las políticas que permiten esparcir cenizas en la naturaleza dificultan el acceso a lugares físicos para el recuerdo y la conexión con familiares fallecidos. <b>XRaedo</b> se propone como una alternativa estructurada, donde las personas pueden reservar una sesión, encontrarse con un terapeuta y reconectar con un ser querido en un entorno guiado.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/ETY3AG43HNEGDM7KSEMZTCHQLY.jpg?auth=77649b27ee2e55f9255d0355208e37e333867fbf105ca004ef83ea380107f357&smart=true&width=1456&height=816" alt="Los primeros resultados muestran que las terapias XR de VHEX Lab reducen los niveles de ansiedad y depresión en los usuarios. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Además de la prestación de terapias, <b>VHEX Lab</b> ofrece programas de formación en XR para terapeutas y colabora con instituciones públicas y socios corporativos para expandir el acceso a herramientas inmersivas de salud mental. La combinación de inteligencia artificial, realidad extendida y la experiencia clínica especializada abre nuevas posibilidades para el tratamiento psicológico, adaptándose a las necesidades contemporáneas y a los desafíos culturales de cada contexto.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/6UUW2RRRDRFUPHKNUXQMDJ5RGU.png?auth=6901c923418828785a7b8b419ce845c5e2de6c244a1d96c3bd743f11041a9cc2&amp;smart=true&amp;width=1408&amp;height=768" type="image/png" height="768" width="1408"><media:description type="plain"><![CDATA[VHEX Lab desarrolla plataformas terapéuticas que integran avatares virtuales y realidad extendida en sesiones psicológicas. (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[‘Stranger Things’ invade la Ciudad de México con su nueva experiencia inmersiva]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2025/12/12/stranger-things-invade-la-ciudad-de-mexico-con-su-nueva-experiencia-inmersiva/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2025/12/12/stranger-things-invade-la-ciudad-de-mexico-con-su-nueva-experiencia-inmersiva/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[La propuesta amplía fechas tras agotar boletos en preventa, suma más actividades y adapta escenarios con realidad aumentada, grabaciones originales y ambientaciones ochenteras, esperando superar los 200.000 asistentes según organizadores y la agencia EFE]]></description><pubDate>Sat, 13 Dec 2025 21:16:44 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Cada uno de los actores principales de la serie “Stranger Things” grabó materiales inéditos para la versión mexicana de “Stranger Things: The Experience”, permitiendo una interacción directa y personalizada para los asistentes del evento. Estas grabaciones originales, desarrolladas exclusivamente para la edición de Ciudad de México, configuran una propuesta inmersiva adaptada a la audiencia local y marcan una diferencia respecto a ediciones internacionales, según detalló la agencia EFE. En ese contexto, la organización comunicó que extenderá la actividad en Expo Reforma hasta mayo, ampliando las fechas inicialmente previstas en respuesta a la demanda elevada y al agotarse los boletos durante la preventa.</p><p>La programación original contemplaba el cierre del evento en marzo, informó EFE. Sin embargo, la rápida venta de accesos y la asistencia sostenida llevaron a los organizadores a modificar los planes para satisfacer el nivel de interés. De acuerdo con la agencia EFE, las proyecciones actuales estiman que más de 200.000 personas visitarán la experiencia a lo largo de su ciclo, consolidándola como una de las propuestas más convocantes dentro del sector del entretenimiento inmersivo en la capital mexicana.</p><p>La empresa Fever Mexico, encargada de la producción local, realizó ajustes tanto en el cronograma como en el diseño de actividades, sumando nuevas funciones para permitir que más espectadores formen parte del evento. EFE indicó que el espacio en Expo Reforma distribuye la experiencia en cuatro niveles ambientados para recrear la atmósfera de Hawkins, la ciudad ficticia donde transcurre la narrativa de la serie. Cada piso ofrece escenarios relacionados con la cultura pop de los años ochenta, incluyendo salones de videojuegos y zonas comerciales adaptadas como estudios fotográficos para que los visitantes obtengan imágenes representativas de la franquicia.</p><p>EFE reportó que la estructura del recorrido invita a la flexibilidad: cada persona adapta el ritmo y el itinerario según sus intereses, eligiendo entre visitar los sets inspirados en la serie, participar en juegos colaborativos o experimentar con la tecnología instalada. La actividad propone una inmersión que va más allá del decorado, integrando opciones de compra de alimentos y bebidas inspirados en productos de la historia, como pizzas y helados de marcas y estilos presentes en la ficción.</p><p>Otra de las distinciones de la edición mexicana reside en la implementación de realidad aumentada de modo intensivo, lo que habilita encuentros virtuales con personajes antagónicos como Vecna o los Demogorgons, detalló EFE. La experiencia incluye resolución de acertijos y tareas cooperativas, componentes centrales de la trama original, con el objetivo de involucrar al visitante en los dilemas y aventuras característicos de los protagonistas del programa.</p><p>Rodrigo Mathias, director general de DC Set Group y responsable del diseño conceptual del evento, explicó en diálogo con EFE que la apuesta principal se enfoca en movilizar al público hacia la participación activa. Según Mathias, “aquí entras y vives como un actor, formas parte de un episodio en el que enfrentas a Vecna. Es algo único”, señaló. Esta intencionalidad distingue a la edición de México respecto de otras internacionales basadas únicamente en la reproducción de escenografías.</p><p>La preventa de entradas registró un lleno total en sus primeros días, con boletos vendidos a un precio de 616 pesos mexicanos, equivalentes a unos 34 dólares, según datos de EFE. Las demandas superaron la disponibilidad inicial, por lo que la empresa a cargo de la producción sumó nuevas fechas y actividades. Santiago Muñoz, director general de Fever Mexico, valoró en conversación con EFE la magnitud de la respuesta recibida, interpretándola como evidencia de que existe una porción del público que demanda actividades inmersivas capaces de integrar a los participantes en universos narrativos de franquicias reconocidas internacionalmente.</p><p>Las dinámicas propuestas, describió EFE, se estructuran como recorridos que demandan asumir roles, superar desafíos e integrar equipos para resolver enigmas, tal como sucede en la serie. Este formato promueve una identificación de los asistentes con los personajes y la narrativa, y favorece la consolidación de comunidades de seguidores vinculados a la propiedad intelectual de Netflix. Según consignó EFE, la popularidad del evento en la capital mexicana responde al peso de la ciudad como centro cultural y al alto consumo local de contenidos digitales. México figura entre los países con mayor audiencia de la plataforma, y “Stranger Things” mantiene uno de los niveles más altos de reproducción en inglés, solo superada por “El Juego del Calamar”.</p><p>Cada planta de Expo Reforma está adaptada para permitir experiencias diferentes según el perfil de los visitantes, ya sea que busquen experiencias activas, experimentación lúdica o preferencia por la exploración visual y la observación de detalles. De acuerdo con lo publicado por EFE, el diseño cooperativo de la experiencia, junto con la integración de tecnología avanzada como la realidad aumentada, amplía las formas de interacción y acerca las vivencias del universo “Stranger Things” al público mexicano.</p><p>EFE puntualizó que esta adaptación convierte la experiencia en una referencia de iniciativas que extienden la vida de series televisivas al plano de la participación física y digital, estableciendo formatos que estrechan la relación entre producción, narrativa y audiencia. La posibilidad de sobrepasar los 200.000 asistentes al cierre del ciclo refuerza, según lo indicado por la agencia, la relevancia de las actividades que conjugan entretenimiento presencial y recursos digitales en el contexto del consumo cultural contemporáneo.</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Realidad aumentada en motos: así es el casco inteligente que reemplaza al celular]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/11/30/realidad-aumentada-en-motos-asi-es-el-casco-inteligente-que-reemplaza-al-celular/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/11/30/realidad-aumentada-en-motos-asi-es-el-casco-inteligente-que-reemplaza-al-celular/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[El casco inteligente es compatible con asistentes de voz como Google AI y Siri]]></description><pubDate>Sun, 30 Nov 2025 14:02:26 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/ODWBQRQ7RVE4LKJ2ZYQRCSMZJA.jpg?auth=f2e4f32812529173fe38a827db489a09878b5a187dc0cc75a2b09b7212d11d6a&smart=true&width=1200&height=859" alt="La pantalla Nano OLED FHD del casco proyecta velocidad, navegación y alertas directamente en la línea de visión del motociclista. (Shoei)" height="859" width="1200"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/11/23/google-maps-ahora-ayuda-a-ahorrar-dinero-y-combustible-con-esta-funcion-gratuita/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2025/11/23/google-maps-ahora-ayuda-a-ahorrar-dinero-y-combustible-con-esta-funcion-gratuita/">Aunque los autos se lleven gran parte de los focos</a>, en las motos también hay un desarrollo tecnológico continuo y recientemente se anunció<b> un casco inteligente que usa realidad aumentada para que los conductores no tengan que usar su teléfono</b>, <a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/11/23/este-es-el-truco-para-crear-de-forma-segura-alertas-de-peligro-en-waze-mientras-se-conduce/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2025/11/23/este-es-el-truco-para-crear-de-forma-segura-alertas-de-peligro-en-waze-mientras-se-conduce/">sino que a través de una pantalla vean información importante mientras manejan.</a></p><p>Se trata del Shoei GT-Air 3 Smart, que incorpora un visor HUD (Head-Up Display) de realidad aumentada, <b>una tecnología que hasta hace poco se reservaba para el equipamiento premium de automóviles o la aviación.</b></p><p>Su principal función es proyectar información esencial en una pantalla frontal ubicada en la línea directa de visión del piloto,<b> eliminando la necesidad de instalar el celular en el manillar y evitando distracciones peligrosas.</b></p><h2>Cómo funciona el casco inteligente para motos</h2><p>El corazón de esta innovación reside en el display frontal tipo HUD, basado en una pantalla Nano OLED FHD que ofrece legibilidad total incluso bajo la luz solar intensa. Esta pantalla, integrada de forma discreta en el visor del casco, proyecta datos como la velocidad, instrucciones de navegación giro a giro, <b>alertas de radares, límite de velocidad y las notificaciones de llamadas o mensajes que recibe el smartphone conectado.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/VAGXKTVXWZEXXN5WIP2O22STMU.jpg?auth=03928c24b21bcfad0ccee5d4c44a887e9f4dc944464aacc69faee9106b257e07&smart=true&width=1200&height=900" alt="El casco inteligente Shoei GT-Air 3 Smart introduce realidad aumentada y visor HUD en el mundo de las motos. (Shoei)" height="900" width="1200"/><p>La proyección de la información se sitúa virtualmente a tres metros delante de la mirada, <b>lo que logra reducir en hasta un 32% el tiempo de respuesta del motociclista según los responsables del proyecto</b>, ya que el usuario puede consultar cualquier parámetro sin retirar la mirada del camino. </p><p>Este avance constituye un punto clave tanto en seguridad como en comodidad, equiparando al casco con los sistemas HUD de última generación presentes en automóviles de alta gama.</p><p>La flexibilidad del visor AR permite que el usuario lo suba cuando busca una experiencia similar a la de un casco touring tradicional, <b>transformándolo en un accesorio versátil para distintos usos y preferencias.</b></p><p>Adicionalmente,<b> está equipado con un intercomunicador universal de alcance ilimitado bajo tecnología Mesh desarrollada por EyeLights</b>, el sistema permite la comunicación entre numerosos usuarios sin restricciones y es compatible con los intercoms de otras marcas. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NHDCQOTW7JDURHDC67FDJHD35Q.jpg?auth=64198892a8fccf3a652520661a7bcfcc8e26d05c01c17f5abfac126fad507c27&smart=true&width=1456&height=816" alt="El intercomunicador universal con tecnología Mesh permite comunicación ilimitada entre motociclistas y compatibilidad con otras marcas. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p><b>Es compatible con asistentes de voz como Google AI y Siri</b>, posibilitando el manejo de funciones mediante el control de voz.</p><p>En cuando a su batería, tiene una duración de 10 horas y la pantalla cuenta con opciones de personalización para elegir los datos visibles, optimizando el uso de energía y la concentración del conductor.</p><p>Sin embargo, por ahora solo está disponible en algunos países de Europa y su costo es de 1.199 euros. <b>Por lo que su distribución y acceso es muy limitado por ahora.</b></p><h2>Puede el casco inteligente remplazar el celular en la moto</h2><p>Más allá de la innovación tecnológica, la verdadera disrupción radica en cómo este casco puede sustituir por completo la necesidad de tener el teléfono móvil expuesto en el manillar. Tradicionalmente, muchos motociclistas dependían del celular para navegación, alertas de tráfico, comunicación y entretenimiento. <b>Esta dependencia implicaba asumir riesgos por distracción y comprometer la ergonomía, además de estar propenso a que el dispositivo sea robado.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/YFFUTQ2EUFDCXPUCUQ7OUVHD5U.jpg?auth=0c7e59607097058aedb0c41f807ac5da438e1c75ab731b10109313834dd9ed91&smart=true&width=663&height=372" alt="El casco inteligente es compatible con asistentes de voz como Google AI y Siri, facilitando el control de funciones sin manos. (Shoei)" height="372" width="663"/><p>Con el sistema HUD, toda la información relevante aparece en el campo visual, lo que previene maniobras inseguras como apartar la vista hacia el manillar para consultar mapas, notificaciones o velocidad. El acceso inmediato a los datos aumenta la seguridad activa, <b>permitiendo respuestas más rápidas ante imprevistos, cambios de ruta o notificaciones prioritarias.</b></p><p>El soporte para asistentes virtuales incorpora, además, la posibilidad de operar diferentes aplicaciones y recibir información contextual (como el clima, cambios en la ruta o mensajes urgentes) sin retirar las manos del manillar ni los ojos del camino. </p><p>Sin embargo, su computabilidad y acceso a funciones serán el mayor reto, para que los conductores realmente lo incorporen en su día a día.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/ODWBQRQ7RVE4LKJ2ZYQRCSMZJA.jpg?auth=f2e4f32812529173fe38a827db489a09878b5a187dc0cc75a2b09b7212d11d6a&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=859" type="image/jpeg" height="859" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[La pantalla Nano OLED FHD del casco proyecta velocidad, navegación y alertas directamente en la línea de visión del motociclista. (Shoei)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Nueva York reinventa el turismo con tecnología patrimonial]]></title><link>https://www.infobae.com/estados-unidos/2025/11/09/nueva-york-reinventa-el-turismo-con-tecnologia-patrimonial/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/estados-unidos/2025/11/09/nueva-york-reinventa-el-turismo-con-tecnologia-patrimonial/</guid><dc:creator><![CDATA[Matias D. Lauria]]></dc:creator><description><![CDATA[Aplicaciones móviles y recorridos inmersivos permiten a visitantes y residentes explorar la ciudad superponiendo imágenes históricas sobre el entorno actual, fusionando memoria urbana, educación y turismo sostenible en una experiencia digital única]]></description><pubDate>Sun, 09 Nov 2025 16:05:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/75573F4ID5GRVCLLV6CA472L54.png?auth=e3440eceb902571de66edfd0bc25e7b2f624f6ea992ec2339255f2b8fd0b3f5c&smart=true&width=1008&height=568" alt="Una aplicación de realidad aumentada permite descubrir la historia detrás de las tumbas del Trinity Churchyard en el Downtown de Nueva York." height="568" width="1008"/><p>La posibilidad de <b>recorrer </b><a href="https://www.infobae.com/tag/nueva-york/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/nueva-york/"><b>Nueva York</b></a> mientras se observa cómo lucían sus calles y edificios en otras épocas se ha convertido en una experiencia cada vez más accesible gracias a la convergencia entre historia y tecnología. Aplicaciones móviles y recorridos inmersivos permiten a residentes y visitantes superponer imágenes del pasado sobre el presente, transformando la manera en que se explora la ciudad y dando lugar a una nueva forma de turismo cultural que une nostalgia, investigación y creatividad digital.</p><p>El fenómeno, conocido como “heritage tech”, ha encontrado en <b>Nueva York</b> un terreno fértil para el desarrollo de proyectos que reimaginan la relación con el espacio urbano. Iniciativas como “TimeTraveler NYC”, impulsada por la Columbia University, combinan archivos fotográficos y mapas históricos para ofrecer una visión dinámica de la evolución de la ciudad. </p><p>Por su parte, la aplicación “OldNYC”, desarrollada por <b>Dan Vanderkam</b> en colaboración con la <b>New York Public Library</b>, geolocaliza más de ochenta mil fotografías antiguas, permitiendo a los usuarios descubrir cómo era cada rincón de la metrópoli en distintas décadas.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/D7KJHN3XSRDAVOQMMM3LZF5OZ4.webp?auth=5085e5cee1602c15f52dc61755cd107d8f9076185713e01ff5701c3b6b3d491c&smart=true&width=1560&height=737" alt="“NYC Time Machine”, de Vestiges of New York, permite superponer mapas históricos de distintas épocas sobre el trazado urbano actual." height="737" width="1560"/><p>La propuesta de “Urban Archive” destaca por su enfoque colaborativo: museos, escuelas y el <b>NYC Department of Records</b> se asocian para crear experiencias de “historia caminada”, en las que la memoria urbana se convierte en un recurso vivo y compartido. Según <b>Pauline Toole</b>, comisionada del NYC Department of Records and Information Services, “Nos alegra asociarnos con Urban Archive para proporcionar información e imágenes históricas a los residentes de la ciudad… La expansión a una versión web permitirá que muchos más neoyorquinos se involucren en esta historia”, declaró a <i>Urban Archive</i>. </p><p>Este tipo de iniciativas se complementa con plataformas como “Historypin” y “PastPort AR”, que permiten explorar barrios como Manhattan o Brooklyn mediante la cámara del teléfono móvil, superponiendo vistas del pasado sobre el entorno actual.</p><p>La experiencia no se limita a la tecnología individual: en zonas como el <b>Lower East Side</b>, <b>Harlem</b> o <b>Williamsburg</b> se organizan recorridos guiados en vivo que combinan narración histórica, proyección digital y, en algunos casos, testimonios orales y efectos sonoros que recrean el ambiente de otras épocas, como el sonido de tranvías o radios antiguas. De este modo, la ciudad se convierte en un escenario donde el pasado y el presente dialogan en tiempo real.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/7NRJRPANP5HURPF5GBHQPDJS3U.webp?auth=90c8f9efbc93eeb0926e870dbd752deddf022c59ae59573522f60f5890eae90c&smart=true&width=1500&height=900" alt="La plataforma “Urban Archive” integra fotografías históricas, mapas y relatos colaborativos para explorar la evolución de los barrios neoyorquinos." height="900" width="1500"/><p>El impacto de estas herramientas trasciende el entretenimiento. Según reportajes de <i>Smithsonian Magazine</i> y <i>National Geographic</i>, la realidad aumentada aplicada a la historia urbana fomenta la reapropiación del espacio público, al permitir que los habitantes vean la ciudad como una memoria viva. Además, promueve la educación urbana al acercar la historia local a nuevas generaciones mediante experiencias inmersivas, y contribuye al turismo sostenible al incentivar caminatas culturales en lugar de recorridos motorizados.</p><p>Desde el punto de vista técnico, estas aplicaciones integran realidad aumentada y geolocalización por GPS, conectándose con archivos públicos y colecciones digitales como las de la <b>NYPL</b>, el <b>Museum of the City of New York</b> y los <b>Municipal Archives</b>. El modo “antes y después” permite deslizar en pantalla o mirar a través de la cámara para comparar el presente con imágenes históricas perfectamente alineadas. Algunos proyectos, como el “Metro ARchive”, buscan que la experiencia sea tanto educativa como entretenida. </p><p>“Reconociendo que la realidad aumentada pronto tendrá un papel mucho más integrado en nuestras vidas, esperamos dar un primer paso hacia la creación de una experiencia que sea a la vez entretenida y educativa”, afirmó <b>Sammy Levin</b>, co-creador de la aplicación, a <i>untappedcities.com</i>.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/ARHDEQKAUJDFTDWD22QDLYTOLM.jpg?auth=5c57cf0786a52bebb2dbf45ae93cbe08b30b6a9ea162492cc824a4d6932c1cef&smart=true&width=480&height=360" alt="Los recorridos inmersivos permiten revivir la historia urbana mientras se camina por lugares icónicos como Times Square o el Lower East Side." height="360" width="480"/><p>No obstante, el desarrollo de estas iniciativas enfrenta desafíos significativos. Entre ellos se encuentran la gestión de derechos de imagen y licencias de archivo, la precisión técnica necesaria para el alineamiento de imágenes en realidad aumentada y la financiación de proyectos independientes o sin fines de lucro, según han documentado <i>Columbia University Urban Design Lab</i> y <i>NYPL Labs</i>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/75573F4ID5GRVCLLV6CA472L54.png?auth=e3440eceb902571de66edfd0bc25e7b2f624f6ea992ec2339255f2b8fd0b3f5c&amp;smart=true&amp;width=1008&amp;height=568" type="image/png" height="568" width="1008"><media:description type="plain"><![CDATA[Una aplicación de realidad aumentada permite descubrir la historia detrás de las tumbas del Trinity Churchyard en el Downtown de Nueva York.]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Magic Leap y Google presentan prototipo de gafas de IA para impulsar el ecosistema Android XR]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2025/10/29/magic-leap-y-google-presentan-prototipo-de-gafas-de-ia-para-impulsar-el-ecosistema-android-xr/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2025/10/29/magic-leap-y-google-presentan-prototipo-de-gafas-de-ia-para-impulsar-el-ecosistema-android-xr/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Los socios tecnológicos unen fuerzas en el desarrollo de un dispositivo que integra óptica avanzada, IA y un motor de luz microLED, ofreciendo nuevas posibilidades para experiencias inmersivas y fomentando la expansión de la realidad aumentada en la vida cotidiana]]></description><pubDate>Fri, 31 Oct 2025 09:16:16 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NBNAB5CRN5AVRFAV3HMM7FHATI.jpg?auth=40de1f9e4732bd5751daa008d3eeeb0c91ef1dbad159012b394ac64a4e8877dc&smart=true&width=1920&height=1090" alt="" height="1090" width="1920"/><p>El prototipo presentado incorpora óptica avanzada, inteligencia artificial multimodal y un motor de luz microLED desarrollado por Raxium, una filial de Google, que ha sido expuesto por primera vez en el evento Future Investment Initiative (FII), realizado en Riad, Arabia Saudí. Esta muestra representa el primer resultado tangible del trabajo conjunto entre Magic Leap y Google, de acuerdo con lo que comunicó la propia Magic Leap a través de una entrada en su blog oficial.</p><p>Según detalló el medio, ambas compañías prevén que este dispositivo funcione como base y diseño de referencia para el ecosistema Android XR. El proyecto busca responder a la necesidad de crear dispositivos que faciliten la integración de los contenidos digitales en la vida cotidiana de los usuarios mediante tecnologías de realidad aumentada, unificando hardware y software para lograr una experiencia fluida. Magic Leap ha puesto en práctica sus quince años de experiencia en óptica, fabricación y diseño de dispositivos de realidad aumentada para el desarrollo de estas gafas, con el objetivo de impulsar la adopción de este tipo de productos.</p><p>El prototipo, resultado de esta colaboración tecnológica, se ha ideado con la finalidad de ser utilizado en el día a día, mostrando una combinación de comodidad y apariencia discreta. Dentro de las especificaciones tecnológicas se encuentra el motor de luz microLED Raxium, propiedad de Google, que desempeña un papel central en la experiencia visual que ofrece el dispositivo. Además, la integración de inteligencia artificial multimodal permite que las gafas reconozcan e interpreten información procedente de diferentes fuentes, lo que aumenta su potencial avanzado dentro del ecosistema Android XR.</p><p>Magic Leap indicó que, gracias a este desarrollo y a la alianza con Google, ambos socios pretenden “reforzar el objetivo común de crear tecnologías que impulsen el ecosistema de la realidad aumentada”. El acuerdo entre ambas partes se ha ampliado por tres años más, con la meta de materializar dispositivos listos para la fabricación y con capacidades mejoradas, consolidando así su papel como referentes en la evolución de la realidad aumentada.</p><p>La información publicada por Magic Leap subraya que el prototipo presentado no solo incorpora avances en óptica y microLED sino que además está diseñado para resultar cómodo y elegante, de forma que los usuarios puedan integrarlo en su vida diaria con naturalidad. Además, el enfoque puesto en la inteligencia artificial multimodal permite a los dispositivos comprender y responder a diferentes contextos, facilitando la interacción tanto con entornos físicos como digitales.</p><p>Google, como socio clave, aporta a este desarrollo su experiencia en el campo de la tecnología microLED a través de Raxium, cuya integración en el prototipo se presentó en la FII en Arabia Saudí. De acuerdo con la comunicación de Magic Leap, el trabajo conjunto con Google desde el inicio del proyecto se ha enfocado en explorar nuevas formas de interacción y experiencias inmersivas. Este avance persigue fomentar un crecimiento más amplio del ecosistema Android XR, dentro de un marco de colaboración estratégica extendida entre ambas entidades.</p><p>El comunicado de la empresa dedicada a la realidad aumentada remarca la importancia de la sinergia entre hardware y software en la creación de este prototipo. La experiencia de Magic Leap en óptica y diseño se une al potencial de microLED y los sistemas de inteligencia artificial de Google, buscando que los futuros dispositivos XR para Android abran nuevas posibilidades para los usuarios, extendiendo el acceso y la utilidad de la realidad aumentada en distintos ámbitos de la vida diaria.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/NBNAB5CRN5AVRFAV3HMM7FHATI.jpg?auth=40de1f9e4732bd5751daa008d3eeeb0c91ef1dbad159012b394ac64a4e8877dc&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1090" type="image/jpeg" height="1090" width="1920"/></item><item><title><![CDATA[Una nueva prótesis ocular permite leer a personas con ceguera irreversible ]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/2025/10/20/una-nueva-protesis-ocular-permite-leer-a-personas-con-ceguera-irreversible/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/2025/10/20/una-nueva-protesis-ocular-permite-leer-a-personas-con-ceguera-irreversible/</guid><dc:creator><![CDATA[María Rodríguez]]></dc:creator><description></description><pubDate>Mon, 20 Oct 2025 15:40:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OBFHNJZYG5F7JCX2WCZ3BCZFFU.jpg?auth=eff0c536194baba9b3c3d93bfcfa99ef1c49723d131dcb1fabecc4b492059178&smart=true&width=7360&height=4912" alt="Imagen recurso de un ojo (Freepik)" height="4912" width="7360"/><p>Las personas con <a href="https://www.infobae.com/salud/2024/02/07/te-diagnosticaron-degeneracion-macular-esto-es-lo-que-necesitas-saber/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/salud/2024/02/07/te-diagnosticaron-degeneracion-macular-esto-es-lo-que-necesitas-saber/">atrofia geográfica</a>, una afección ocular progresiva que forma parte de la degeneración macular relacionada con la edad (DMRE) en su fase avanzada, podrán <b>recuperar la vista tras años de ceguera</b>. Ya no es sólo un milagro, se ha convertido en una realidad científica.</p><p>Esta afección se caracteriza por el desgaste y la muerte de las células de la retina, creando áreas que, al ser observadas, recuerdan la forma de un mapa. Esta condición provoca una pérdida de la visión central, lo que dificulta tareas cotidianas como leer, conducir o reconocer rostros, según explica la Clínica Mayo. Hasta ahora, <b>se consideraba irreversible</b> y afecta a más de <b>cinco millones de personas </b>en todo el mundo.</p><p>Sin embargo, la <a href="https://www.infobae.com/salud/ciencia/2025/10/20/cancer-de-mama-el-90-de-los-casos-pueden-curarse-si-se-detectan-a-tiempo/" target="_self" rel="" title="https://www.infobae.com/salud/ciencia/2025/10/20/cancer-de-mama-el-90-de-los-casos-pueden-curarse-si-se-detectan-a-tiempo/">ciencia</a> acaba de dar un paso histórico: un<b> implante ocular pionero</b>, desarrollado por un equipo internacional de investigadores europeos y estadounidenses, ha conseguido <b>devolver parcialmente la visión</b> a pacientes que habían perdido la vista por esta enfermedad. El dispositivo, que llevaba más de dos décadas en desarrollo, ha sido probado con 32 pacientes de 17 hospitales en cinco países, según informa la Agencia EFE, y los <b>resultados han sido altamente positivos</b>.</p><h2>El dispositivo Prima: ¿cómo funciona?</h2><p>El dispositivo, denominado <b>Prima</b>, es una prótesis biónica compuesta por un <b>microchip inalámbrico y unas gafas de realidad aumentada</b>. El <b>chip</b>, de apenas 2 milímetros por lado (similar al tamaño de una tarjeta SIM), se implanta bajo la retina mediante una microcirugía ocular llamada vitrectomía, en la que se extrae el gel vítreo del ojo para colocar el implante en su posición exacta.</p><p>Una vez colocado, las <b>gafas equipadas con una cámara</b> capturan imágenes del entorno y las proyectan directamente sobre el microchip a través de luz infrarroja. Esto permite al paciente recibir<b> estímulos visuales en tiempo real</b>. Por ahora, las<b> imágenes se perciben en blanco y negro y sin matices intermedios</b>, aunque los investigadores continúan trabajando para incorporar gradaciones de gris y mejorar el reconocimiento facial. “El primer deseo de los participantes es <a href="https://www.infobae.com/tendencias/2025/09/19/leer-es-salud-como-este-habito-combate-la-ansiedad-y-brinda-equilibrio-mental-segun-expertos/" target="_self" rel="" title="https://www.infobae.com/tendencias/2025/09/19/leer-es-salud-como-este-habito-combate-la-ansiedad-y-brinda-equilibrio-mental-segun-expertos/">leer</a>, pero el siguiente es poder identificar rostros”, explicó el investigador Daniel Palanker, uno de los responsables del proyecto.</p><p>Los<b> resultados del ensayo clínico</b> son alentadores: de los 32 pacientes que completaron un año de seguimiento, 27 lograron leer palabras y 26 mostraron una mejora clínicamente significativa en su agudeza visual. En algunos casos, los pacientes recuperaron la capacidad de distinguir hasta 12 líneas más en una tabla optométrica estándar. La agudeza media alcanzada fue de 20/42, un <b>avance impensable hace apenas unos años para casos de ceguera irreversible</b>.</p><p>Muchos de <b>los participantes ya utilizan la prótesis en su vida diaria</b>, no solo para leer libros o etiquetas de alimentos, sino también para orientarse en la calle o identificar señales de transporte público. Las gafas permiten ajustar brillo y contraste, e incluso ampliar hasta doce veces los objetos, lo que mejora la autonomía visual de los usuarios. Según los investigadores, dos tercios de los pacientes se declararon “satisfechos o muy satisfechos” con los resultados.</p><p>Aunque como en todo avance médico, también hubo<b> efectos secundarios</b>. Diecinueve pacientes experimentaron complicaciones como hipertensión ocular, pequeñas hemorragias o desgarros periféricos en la retina, todos <b>resueltos en un plazo máximo de dos meses</b> y sin comprometer la salud del ojo.</p><p>El desarrollo de Prima marca <b>un antes y un después en el tratamiento de la atrofia geográfica</b>. Aunque aún se encuentra en fase de perfeccionamiento, el dispositivo abre una vía esperanzadora para millones de personas afectadas por esta enfermedad. Los expertos coinciden en que este tipo de tecnologías biónicas representan el futuro de la <a href="https://www.infobae.com/salud/ciencia/2025/09/08/como-funciona-la-remodelacion-electromecanica-la-tecnica-que-podria-revolucionar-los-tratamientos-y-la-correccion-visual/" target="_self" rel="" title="https://www.infobae.com/salud/ciencia/2025/09/08/como-funciona-la-remodelacion-electromecanica-la-tecnica-que-podria-revolucionar-los-tratamientos-y-la-correccion-visual/">oftalmología</a>, uniendo la ingeniería y la neurociencia para devolver algo tan esencial como la visión.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/OBFHNJZYG5F7JCX2WCZ3BCZFFU.jpg?auth=eff0c536194baba9b3c3d93bfcfa99ef1c49723d131dcb1fabecc4b492059178&amp;smart=true&amp;width=7360&amp;height=4912" type="image/jpeg" height="4912" width="7360"><media:description type="plain"><![CDATA[Imagen recurso de un ojo (Freepik)]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">Javier Sánchez Mingorance</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Félix González, el artista que reinventa el carnaval jujeño con música y realidad aumentada  ]]></title><link>https://www.infobae.com/cultura/2025/10/04/felix-gonzalez-el-artista-que-reinventa-el-carnaval-jujeno-con-musica-y-realidad-aumentada/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/cultura/2025/10/04/felix-gonzalez-el-artista-que-reinventa-el-carnaval-jujeno-con-musica-y-realidad-aumentada/</guid><dc:creator><![CDATA[Celeste Sawczuk]]></dc:creator><description><![CDATA[El universo creativo de un pintor que fusiona tradición, tecnología y símbolos ancestrales para dar vida a obras únicas, explorando la identidad regional a través de la innovación y el color]]></description><pubDate>Sat, 04 Oct 2025 09:00:01 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/ANCWGHTJMVCS7AENT52UZKGFNY.JPG?auth=bf4ef5ccd81b5034d450c77e73eafe416777a2fbac64f2f7ecceada5b22b67e1&smart=true&width=1280&height=853" alt="Félix González fusiona música, carnaval y arte jujeño en obras que celebran la identidad regional - (Gentileza del pintor)" height="853" width="1280"/><p>A veces, las historias más auténticas no nacen en grandes ciudades ni se cuentan con palabras grandilocuentes, sino que se gestan en las raíces profundas de la tierra y laten al ritmo de una cultura viva y la melodia de un carnavalito. </p><p>Así ocurre con el universo de <b>Félix González</b>, un <a href="https://www.infobae.com/tag/jujuy/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/jujuy/">artista jujeño </a>que combina música, carnaval y tradición en imágenes llenas de vida. Su relato invita a recorrer<a href="https://www.infobae.com/sociedad/2025/03/04/el-pujllay-y-los-carnavales-en-la-quebrada-de-humahuaca-la-tradicion-que-une-dos-culturas/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/sociedad/2025/03/04/el-pujllay-y-los-carnavales-en-la-quebrada-de-humahuaca-la-tradicion-que-une-dos-culturas/"> la <b>Quebrada de Humahuaca </b></a>a través de ojos curiosos, pinceles inquietos y un alma que no conoce fronteras entre lo ancestral y lo contemporáneo.</p><p>Su recorrido, iniciado en la infancia entre dibujos y atlas ilustrados, lo llevó a convertirse en un referente nacional siendo <i><b>“Carnaval”</b></i>, su muestra plástica con realidad aumentada, declarada <b>Interés Municipal </b>por el Concejo Deliberante de San Salvador de Jujuy. </p><p>En charla con <b>Infobae</b>, González compartió su proceso creativo, los desafíos de vivir del arte en Argentina y el significado de símbolos como el diablo del carnaval quebradeño, que atraviesan tanto su obra como la identidad regional.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QLKOHKEYBJEEBI257BGHZMLE3M.jpg?auth=7ce2773d157b90ddcad7bf69813853d9ac393d18dbb512afee847be2622f6bff&smart=true&width=7008&height=4672" alt="La muestra 'Carnaval' de González, con realidad aumentada, fue declarada de Interés Municipal en Jujuy - (Gentileza del pintor)" height="4672" width="7008"/><h2>El arte como forma de vida: vocación, disciplina y profesionalismo</h2><p>La relación de Félix con el arte comenzó mucho antes de reconocerse como artista. “Desde antes de la primaria copiaba animales de los atlas ilustrados”, recuerda. Sin embargo, el camino no fue directo: trabajó desde los trece años en diferentes oficios hasta que, de adulto, comprendió que su vocación principal no podía esperar más.<b> “Lo profesionalicé y pasó de ser un hobby a algo hecho en serio. Se volvió una sana obsesión”.</b></p><p>Ese cambio estuvo acompañado de una fuerte necesidad de estructura y formalidad. “Vero, mi esposa, me dijo: si te vas a dedicar a esto, hacelo de la mejor manera posible”, contó. Así adoptó una rutina, impuso disciplina y transformó su pasión en oficio. “Dicen que la inspiración te debe encontrar trabajando. Es real. A veces es difícil arrancar, pero cuando comienzo, pasan horas sin notarlo”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/MWALII2IW5CEZGGOT4OQLXNXXM.jpg?auth=015ce932da714abfb606c73ca189e7a0dfbc2bf10f8a52efd6126aef152f7367&smart=true&width=3840&height=5760" alt="La obra de Félix González conecta pasado y presente, invitando a repensar la identidad cultural jujeña - (Gentileza del pintor)" height="5760" width="3840"/><p>Su modo de encarar cada obra nunca cambió: “Hago todo con lo mejor de mí, me paguen mucho, poco o nada. No es una frase vacía. <b>Si lo hago, lo hago bien, porque lo contrario sería traicionarme a mí mismo”.</b></p><h2>Del prejuicio a la expansión: el salto al mundo digital</h2><p>Aunque lo digital suele identificarse como frío,<b> </b>el artista jujeño encontró allí una oportunidad para ampliar su lenguaje artístico.<b> “Tenía el prejuicio de que si no era hecho con pincel, no valía lo mismo. Hasta que aprecié el esfuerzo y aprendí a valorarlo”</b>.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/4MWUOATQGFGF5DWKRQQG5Q5NAI.jpg?auth=f65299b46f12c1054034cbd7230d7b1dcc1c226b613676af0a47b8860fa26aed&smart=true&width=4672&height=7008" alt="El artista jujeño destaca la figura del diablo del carnaval como símbolo de libertad y alegría en su trabajo - (Gentileza del pintor)" height="7008" width="4672"/><p>La pandemia marcó un punto de quiebre. Aislado y sin materiales, se volcó a una tableta digitalizadora que le había regalado su esposa. “Busqué tutoriales, estuve cerca de rendirme, pero algo me empujaba a seguir. Pasaba noches aprendiendo”.</p><p>La perseverancia dio sus frutos. Participó y ganó el primer concurso nacional de realidad aumentada, un premio que cambió su rumbo: “Fue como que me tiraron la pelota. Dije: esto es lo mío”. Sin recursos para contratar desarrolladores ni acceso a licencias costosas, aprendió a programar y halló herramientas para proyectar sus obras más lejos. <b>“Hoy controlo toda mi obra: diseño el flyer, hago la animación, edito el video, todo”.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/7EGMMFBLJFBV7IEPAFHMH3ACWU.jpg?auth=d3b9bb10d7c0d3114889e7a861ee56b4015b802295fc6f48bff717ebaaf9b2f2&smart=true&width=7008&height=4672" alt="González defiende la creatividad humana frente a la tecnología y explora nuevas formas de expresión digital - (Gentileza del pintor)" height="4672" width="7008"/><p>Frente al avance de herramientas como la inteligencia artificial, <b>Félix</b> mantiene su posición: la creatividad humana permanece insustituible. “Nunca me sentí amenazado por la tecnología. Siempre creí que era una herramienta más”, señaló.</p><p>Con la realidad aumentada encontró una nueva forma de emocionar: “Cuando se activa esa magia, la obra cobra vida. Es mostrarle al espectador lo que hay detrás. Puedo sumar movimiento, música e interacción. Con cada innovación, surge una nueva inspiración”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/EJE2L2LEGFD3BKJW2XPTHN536Y.jpg?auth=c3aa5d14ffa857f49d11d441936919b05ea8ca802e11dbfc1cfefabcaa8ee650&smart=true&width=7008&height=4672" alt="El proceso creativo de Félix González combina técnica caótica y madurez artística en cada obra  - (Gentileza del pintor)" height="4672" width="7008"/><h2>Influencia del carnaval y la figura del diablo en el arte jujeño</h2><p>La cultura jujeña, y en particular la figura del <b>diablo</b> en el carnaval, ocupa un lugar central en su obra. Criado en <b>San Pedro de Jujuy</b>, Félix vivió de cerca las distintas tradiciones de la provincia: desde el carnaval de las <b>Yungas</b>, con influencias selváticas y bolivianas, hasta la <b>Quebrada de Humahuaca</b> y la <b>Puna</b>, donde el diablo es símbolo de alegría y libertad. “Al dedicarme al arte, entendí que el artista es autorreferencial. Me identifico con esa figura”.</p><p>En sus obras, el diablo representa libertad, alegría y exceso, alejado de prejuicios religiosos. “Mi abuela decía que durante el carnaval la gente deja salir el diablo que lleva dentro. Y Mauro Coletti, de <b>Los Tekis</b>, sostiene que es el diablo bueno, el de la alegría. Eso es lo que pinto”.</p><p>El amor por el carnaval y la música fusiona su arte con naturalidad. “He trabajado con varios músicos, pero <b>Los Tekis</b> marcaron mi vida. Los escuchaba desde adolescente. Muchos conocen Jujuy gracias a ellos”, aseguró. “Por eso, mis diablos suelen tener instrumentos. Fusiono al músico con el diablo”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OYV7KPAQ75BKRD7QQ4DHP6LGSM.JPG?auth=1e1caa80035e72fef16c2bcde2cc4ca9eef48490bc071690db3c8aa1e3d240f8&smart=true&width=2874&height=3415" alt="La disciplina, la autocrítica y la búsqueda de nuevos lenguajes marcan el recorrido profesional de González - (Gentileza del pintor)" height="3415" width="2874"/><h2>Pintar como forma de respirar: el proceso creativo</h2><p>El proceso creativo de <b>Félix González</b> no sigue una línea recta, pero siempre es consciente. “A la muestra ‘Carnaval’ llegué justo, porque confío en el proceso. Aprendí a disfrutarlo”. Su técnica, definida como caótica y orgánica, le permite trabajar en varias obras simultáneamente. “Doy una pincelada, avanzo en otra, observo la forma que surge y así nace el diablo”.</p><p>Trabajar así le permite optimizar tiempos y sorprenderse a sí mismo. “Antes debía terminar algo antes de empezar otra cosa. Hoy entendí que el tiempo ofrece perspectiva. Puedo retocar después y tomar distancia. Eso ayudó a madurar”.</p><p>Esa madurez se convierte en un disfrute que trasciende el resultado final. “Si solo disfruto el final, caigo en un error. El proceso construye el resultado. No hay última pincelada mágica. Es la suma de todo lo anterior”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/CPOJT6XUYZBSDOKA7N5H27LF7U.jpg?auth=ccb0b74ed8ec40ad7073a2278cc1251661a400a1ffbf382d6340acc15396be35&smart=true&width=7008&height=4672" alt="El arte de González conecta lo ancestral y lo contemporáneo a través de la Quebrada de Humahuaca - (Gentileza del pintor)" height="4672" width="7008"/><h2>Ser artista en Argentina: lucha, resistencia y sentido</h2><p><b>Félix</b> no esquiva la realidad: en Argentina, ser artista implica una dificultad constante. “Es muy difícil. Por una cuestión cultural, te discuten el precio y el valor. Usamos mucho material importado que cuesta carísimo”, explicó. No obstante, el desafío forma parte del camino. “He aprendido que se cobra por el conocimiento, no únicamente por el tiempo de trabajo. A veces me lleva dos horas, pero son veinte años de práctica”.</p><p>Definir el valor de su trabajo fue una tarea constante. “El valor es sentimental, pero hay que ponerle un precio. A veces no puedo hacerlo solo, por eso necesito ayuda para valorar lo que hago”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/AVJEPYHUY5HGXOEXMI5PVRNXQQ.jpg?auth=bd4fbcc540d1e99ab2227b2a6c162e7c4dbbfd0be02e234ce32302375be15319&smart=true&width=7008&height=4672" alt="La influencia de Los Tekis y la música jujeña se refleja en los diablos instrumentistas de sus pinturas - (Gentileza del pintor)" height="4672" width="7008"/><p>En esa lucha encuentra sentido: “Es difícil, sí. Pero más difícil es hacer algo que no te gusta. El arte está en todo: en la ropa, los auriculares, el diseño de los objetos cotidianos”.</p><p>La obra de Félix González transforma el carnaval jujeño en una experiencia que conecta pasado y presente. A través de la integración de tecnología y símbolos ancestrales, su arte invita a repensar la identidad regional sin dejar de lado la disciplina, la autocrítica y la búsqueda constante de nuevos lenguajes. </p><p>Su recorrido ilustra los desafíos y logros de quienes eligen el arte como modo de vida en la Argentina. La creatividad, en palabras y acciones, se convierte así en el hilo conductor entre tradición y futuro, en un diálogo permanente con la tierra y su gente.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/ANCWGHTJMVCS7AENT52UZKGFNY.JPG?auth=bf4ef5ccd81b5034d450c77e73eafe416777a2fbac64f2f7ecceada5b22b67e1&amp;smart=true&amp;width=1280&amp;height=853" type="image/jpeg" height="853" width="1280"/></item><item><title><![CDATA[Cirujanos con visión de rayos X: el desarrollo de bioingenieros argentinos que lleva la realidad aumentada al quirófano]]></title><link>https://www.infobae.com/salud/2025/09/26/cirujanos-con-vision-de-rayos-x-el-desarrollo-de-bioingenieros-argentinos-que-lleva-la-realidad-aumentada-al-quirofano/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/salud/2025/09/26/cirujanos-con-vision-de-rayos-x-el-desarrollo-de-bioingenieros-argentinos-que-lleva-la-realidad-aumentada-al-quirofano/</guid><description><![CDATA[Los jóvenes desarrolladores participaron de Infobae en Vivo y contaron detalles sobre la tecnología que utiliza IA para que los médicos observen tumores y vasos sanguíneos en tiempo real  ]]></description><pubDate>Fri, 26 Sep 2025 15:16:39 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Los bioingenieros argentinos <b>Pablo Salmón</b>, <b>Luciano Mannelli</b> y <b>Tiago Sarthou</b> crearon una start up que, aseguran, logra “darle visión de rayos X” a los cirujanos gracias a una plataforma alimentada por <b>inteligencia artificial</b> y <b>realidad aumentada</b>, desarrollada junto al departamento de neurocirugía del <b>Fleni</b>.</p><p>“Navian permite que, en el momento de la operación, el cirujano <b>vea con total nitidez las estructuras internas del paciente</b> como tumores, venas, arterias y tractos nerviosos, como si tuviera rayos X en los ojos”, aseguró Mannelli en diálogo con <a href="https://www.youtube.com/watch?v=fn3wn1-8Cfo" target="_blank" rel="" title="https://www.youtube.com/watch?v=fn3wn1-8Cfo">Infobae en Vivo</a>.</p><p>Estas declaraciones fueron realizadas en diálogo con <b>Infobae en Vivo</b>, durante el programa <b>de la mañana</b>, que cuenta con la conducción de <b>Gonzalo Sánchez, Maru Duffard, Ramón Indart y Cecilia Boufflet</b>. En este contexto, los jóvenes bioingenieros relataron cómo su iniciativa surgió de una tesis universitaria y se transformó en una herramienta pionera en el país, con el potencial de ampliar el acceso a tecnología avanzada en hospitales argentinos.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/SYBJWQUWIVBWNPTPDOJQK5AKKU.png?auth=2b74739de8c56be2a1ea6da7ce2dd65e9b43cb4200bbcc73a11c04baea0eeee9&smart=true&width=1290&height=545" alt="Navian permite proyectar imágenes internas del paciente durante la cirugía, mejorando la precisión médica" height="545" width="1290"/><h2>De la tesis a la vanguardia tecnológica </h2><p>El germen de la start up <b>Navian</b> se encuentra en los pasillos del <b>ITBA</b>, donde Salmón, Mannelli y Sarthou, motivados por la inquietud de generar un impacto real en la medicina, decidieron orientar su <b>tesis</b> hacia la resolución de problemas concretos de la neurocirugía argentina. “Nos propusimos identificar desafíos auténticos. </p><p>Entrevistamos cirujanos y todos coincidían en la misma limitación: si bien planifican con <b>imágenes 2D como resonancias y tomografías</b>, al momento de operar <b>necesitan trasladar esa información a un entorno tridimensional y real,</b> lo que implica un salto complejo”, describió Sarthou.</p><p>Inspirados por el avance global de la <b>realidad aumentada</b> y la <b>inteligencia artificial aplicada a la salud</b>, los jóvenes fueron más allá del <b>tradicional neuronavegador</b> ―un sistema que utiliza un puntero y pantallas para correlacionar imágenes con la anatomía del paciente en quirófano, pero cuya utilización resulta compleja y costosa. “El neuronavegador es una herramienta fundamental para los neurocirujanos, pero es indirecta: se navega con un puntero y se observa una pantalla, lo que requiere traducir mentalmente la información a la realidad del paciente. <b>Navian</b> integra ambas dimensiones: el cirujano puede <b>visualizar, en tiempo real y sobre el paciente</b>, la proyección de las imágenes internas gracias a la realidad aumentada”, explicó Mannelli.</p><p>El contacto con <b>Fleni</b> resultó clave en la consolidación y validación de la plataforma. “Hablamos con el <b>Dr. Andrés Servio,</b> jefe del departamento de neurocirugía de Fleni. Él creyó en el proyecto desde el inicio y nos permitió acceder al quirófano, algo imprescindible para refinar y validar la herramienta junto a profesionales de primer nivel”, destacó Salmón.</p><h2>Cómo funciona la visión de rayos X </h2><p>A diferencia de la navegación quirúrgica tradicional, que obliga a los médicos a alternar la mirada entre el paciente y las pantallas, Navian ofrece una solución inmersiva. </p><p>El proceso utiliza las imágenes médicas digitales del paciente, las procesa mediante algoritmos de <b>inteligencia artificial</b> para <b>identificar y separar tejidos patológicos de sanos</b>, y genera una reconstrucción anatómica tridimensional que se visualiza a través de gafas de realidad aumentada o incluso un celular.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/L32EP3XYYNHKNNJADGEIUYGPO4.png?auth=16051ef592d4250bd9607d92c4550bc3cd9fa670038de70e3c8eba94fec573c3&smart=true&width=1408&height=768" alt="La herramienta posibilita visualizar tumores, venas, arterias y tractos nerviosos en tiempo real (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>“Con Navian, el cirujano<b> se pone unas gafas o utiliza su teléfono</b> y, al<b> apuntar hacia el paciente, ve superpuestas las estructuras internas</b> con una exactitud impresionante. Todo el procesamiento de datos es nuestro, programamos el algoritmo desde cero y entrenamos la inteligencia artificial para identificar tumores y otras anomalías en resonancias magnéticas”, explicó Sarthou. </p><p>En diálogo con <b>Infobae en Vivo</b>, en el programa de la mañana, los bioingenieros detallaron cómo la plataforma <b>ya se utilizó en una veintena de cirugías en etapa de ensayo</b>, donde obtuvo una precisión equiparable al neuronavegador, pero <b>con un acceso y un costo significativamente menores.</b></p><p>“La integración de estas tecnologías permite que incluso <b>hospitales con menos recursos</b> puedan acceder a una solución que, hasta ahora, estaba restringida por el coste del equipamiento importado. Un neuronavegador cuesta en torno a un millón de dólares, sin contar el elevado mantenimiento, y no todos los centros en Argentina pueden afrontar esa inversión”, subrayaron los jóvenes. Además, el alquiler de un equipo de este tipo puede oscilar entre dos mil y cuatro mil dólares por cirugía.<b> Para muchos hospitales del interior, esto supone una barrera infranqueable</b>, lo que deriva en<b> derivaciones a la Ciudad </b>de Buenos Aires y limita la atención de calidad en todo el país.</p><h2>Del laboratorio al quirófano: desafíos, validaciones y repercusiones</h2><p>Los creadores de <b>Navian</b> aúnan experiencia previa en empresas de salud, inteligencia artificial y equipamiento médico, lo que les permitió ensamblar un equipo complementario y resiliente. La startup <b>llegó a la instancia de ensayos clínicos</b> tras una inversión mayoritaria de tiempo y recursos propios: “Empezamos con computadores personales: de hecho, ya quemamos dos máquinas por mantenerlas 48 horas procesando entrenamientos de redes neuronales. Todo lo recaudado lo invertimos en equipos y materiales”, relataron entre risas.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/APD5NQOJLNDH7K2JC25AOLWY2E.png?auth=df48637526cebb3a8edb765e8638fc71880b75f97d7507b89c1e69c926950caa&smart=true&width=1272&height=547" alt="La innovación recibió elogios de la comunidad científica y mensajes de apoyo en redes sociales" height="547" width="1272"/><p>“En primer lugar, el objetivo era que le sirviera a los médicos, que fuera una herramienta útil y validada en la práctica. Ya tenemos resultados de unas veinte operaciones, en las que<b> asistimos en el quirófano junto con los equipos de neurocirugía de Flen</b>i, procesando todo de manera anónima y resguardando la <b>privacidad del paciente</b>”, afirmaron. La respuesta de los médicos fue positiva: “Pasar de mirar impresiones planas de resonancias a interactuar con una<b> reconstrucción 3D, como si tuvieran un ‘avatar’ personalizado del paciente en el quirófano,</b> resultó transformador”, contaron.</p><p>Pero el potencial de <b>Navian</b> no se agota en la neurocirugía. Hospitales de otras especialidades ya se mostraron interesados y diversos médicos de Argentina ―de fuera de la capital y de disciplinas distintas― solicitaron información para futuros ensayos. “La plataforma<b> no se limita al área cerebral</b>, puede orientarse a otras ramas quirúrgicas con adaptaciones de software”, anticiparon.</p><h2>Democratización de la salud y tecnología al servicio local</h2><p>Uno de los impactos más valorados por los bioingenieros es la posibilidad de democratizar el acceso a tecnología médica de punta. “Históricamente, la medicina de alta complejidad es un <b>privilegio de los grandes centros urbanos y los hospitales de mayor presupuesto</b>. Con Navian, la visión de rayos X se vuelve posible inclusive en hospitales regionales. Además, los residentes y estudiantes que no pueden practicar con neuronavegadores tradicionales, ahora pueden hacerlo con un modelo 3D del paciente generado por nuestra herramienta”, afirmaron.</p><p>Sobre la financiación del proyecto, los jóvenes explicaron que todavía están en la<b> etapa de búsqueda de fondos </b>para consolidar la empresa, enfrentar<b> los trámites regulatorios para la autorización de la ANMAT ―i</b>mprescindibles para cualquier producto médico en Argentina― y escalar la producción. </p><p>“Hasta ahora invertimos nuestros ahorros, sueldos, tiempo y horas de sueño. El proceso regulatorio y la validación, tanto clínica como administrativa, <b>requieren una inversión importante,</b> además de server, ampliación de equipo y marketing para crecer a nivel comercial”, detallaron.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/FFEHD5IMPVE25AYYWMKIXEG2WI.jpg?auth=4b93644405b4344edda841c1726c84c8dc6e1ddc5786cdfaf80f4b81c771b0a0&smart=true&width=1456&height=816" alt="Los ensayos en quirófano demostraron una precisión equiparable a la de equipos internacionales de alto costo (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>En cuanto al interés de actores estatales, los creadores de <b>Navian</b> enfatizaron que su recorrido hasta ahora fue esencialmente en el <b>ámbito privado</b>: “No hemos recibido contacto directo del Estado nacional, aunque comenzamos a presentarnos en nuevas convocatorias. La participación en proyectos públicos puede acelerar el alcance del invento”.</p><p>Al ser consultados sobre el futuro, los tres bioingenieros resaltaron el valor del emprendedurismo joven y el deseo de expandir el alcance social de su trabajo. “La salud es un derecho y la tecnología debe apuntar a reducir brechas, mejorar los resultados clínicos y ser inclusiva. Nuestra ambición es que, en pocos años,<b> la navegación quirúrgica inmersiva sea una realidad cotidiana en todo hospital argentino</b>”, afirmaron.</p><p>“Siempre confiamos en que el proyecto tenía potencial de cambiar la realidad quirúrgica argentina. El horizonte apunta a compactar tecnología, reducir tamaños y costos, y<b> brindar una solución sencilla, efectiva, que priorice la seguridad del paciente</b>”, subrayaron. </p><h2>La entrevista completa a Pablo Salmón, Luciano Mannelli y Tiago Sarthou </h2><p><b>Infobae en Vivo</b> te acompaña cada día en YouTube con entrevistas, análisis y la información más destacada, en un formato cercano y dinámico. </p><p>• De 9 a 12: <b>Gonzalo Sánchez, Carolina Amoroso, Ramón Indart</b> y <b>Cecilia Boufflet</b>. </p><p>• De 18 a 21: <b>Jesica Bossi, Diego Iglesias, María Eugenia Duffard</b> y <b>Federico Mayol</b>. Actualidad, charlas y protagonistas, en vivo. Seguinos en nuestro canal de <b>YouTube</b> @infobae. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/SYBJWQUWIVBWNPTPDOJQK5AKKU.png?auth=2b74739de8c56be2a1ea6da7ce2dd65e9b43cb4200bbcc73a11c04baea0eeee9&amp;smart=true&amp;width=1290&amp;height=545" type="image/png" height="545" width="1290"><media:description type="plain"><![CDATA[Navian permite proyectar imágenes internas del paciente durante la cirugía, mejorando la precisión médica]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Estas serían las próximas gafas inteligentes Ray-Ban de Meta con pantalla para ver notificaciones]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/09/16/estas-serian-las-proximas-gafas-inteligentes-ray-ban-de-meta-con-pantalla-para-ver-notificaciones/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/09/16/estas-serian-las-proximas-gafas-inteligentes-ray-ban-de-meta-con-pantalla-para-ver-notificaciones/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[El precio de lanzamiento de este dispositivo rondaría los 800 dólares, menor a las estimaciones iniciales]]></description><pubDate>Tue, 16 Sep 2025 16:48:21 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Meta filtró un video de las nuevas gafas inteligentes </b><a href="https://www.infobae.com/tag/ray-ban-meta/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/ray-ban-meta/"><b>Ray-Ban</b></a><b> con pantalla integrada.</b> A través de su canal en YouTube, la empresa publicó un contenido, que fue retirado rápidamente, en el que se dio un primer vistazo a lo que sería el próximo dispositivo de esta alianza.</p><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/09/16/meta-connect-2025-hora-y-fecha-del-evento-tecnologico-liderado-por-mark-zuckerberg/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2025/09/16/meta-connect-2025-hora-y-fecha-del-evento-tecnologico-liderado-por-mark-zuckerberg/"><b>Una filtración que se dio horas antes del evento anual Meta Connect 2025</b></a>, en el que habitualmente se presentan estos anuncios, y que se llevará a cabo el próximo 17 de septiembre.</p><h2>Cómo sería las nuevas gafas inteligentes de Meta</h2><p>Según reportes de UploadVR, el video filtrado se publicó como “no listado” en el canal oficial de YouTube de Meta y fue retirado minutos después. </p><p>Sin embargo, bastó ese breve lapso para que fragmentos del material comenzaran a circular y anticiparan parte del catálogo que Meta planea anunciar junto a Ray-Ban y Oakley. En concreto, las imágenes revelaron tanto modelos previos, <b>como las conocidas Ray-Ban Meta y las Oakley Meta HSTN, como también dos productos que permanecían inéditos hasta ahora.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/SVADZRDODBANRI3XFIOXCAHPCA.png?auth=30b0483d29e4ceba737850c1c20bef0a606bc8eaa1c7b5f8674b9755d1b6a923&smart=true&width=596&height=395" alt="Las gafas permiten interacción con Meta AI, notificaciones, mapas y traducciones en tiempo real. (Foto: Ray-Ban)" height="395" width="596"/><p>El primero, <b>bajo la denominación “Meta Ray-Ban Display”, coincide con múltiples filtraciones previas sobre el proyecto conocido como “Hypernova”</b>. Las imágenes permiten distinguir que se trata de unas gafas con un cristal derecho en el que se integra una pantalla—uno de los avances tecnológicos más importantes en la nueva generación de gafas inteligentes. </p><p>Esta característica habilita diversas funciones que incluyen la interacción directa con Meta AI, <b>la respuesta a mensajes, la visualización de mapas e indicaciones y la consulta rápida de notificaciones.</b></p><p>La filtración también confirma la presencia de un mecanismo de control innovador: una pulsera o brazalete equipado con tecnología de electromiografía de superficie (sEMG),<b> que permite captar y procesar movimientos mediante los impulsos eléctricos generados por los músculos de la muñeca.</b></p><h2>Qué se podrá hacer con las Ray-Ban con pantalla</h2><p>Meta apuesta por este desarrollo como la pieza central de una experiencia de control gestual avanzada y natural, eliminando la necesidad de botones físicos u otros dispositivos de entrada tradicionales.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/6VCQWSV55RFRRJYWSCVZFYZPMQ.jpg?auth=490d2ceed892e2e09e00bbb0e6a62b14a9d15c1bb582b14c88099f682891baca&smart=true&width=1920&height=1079" alt="El video reveló las Ray-Ban Display, con pantalla integrada y control por pulsera sEMG.(META)
" height="1079" width="1920"/><p>La integración de la pantalla frontal representa el salto principal en la nueva línea de gadgets vestibles de Meta. Los reportes, de medios como The Verge y el periodista Mark Gurman, <b>indican que la pantalla ofrecerá un campo de visión limitado, focalizado en proporcionar datos clave de manera discreta en el cristal derecho de las gafas. </b></p><p>Los usuarios podrán consultar la hora, el clima, recibir notificaciones, acceder a respuestas de Meta AI en formato textual,<b> visualizar mapas para navegación y leer traducciones en vivo de textos del entorno.</b></p><p>El control mediante la pulsera sEMG, tecnología desarrollada por CTRL-Labs (compañía adquirida por Meta en 2019), constituye otra de las apuestas decisivas de la marca. </p><p>Según la propia Meta, <b>los sensores de sEMG pueden interpretar las señales eléctricas provenientes de gestos manuales</b>, permitiendo activar funciones del dispositivo de manera intuitiva, cómoda y sin necesidad de interacción táctil directa con las gafas.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/5F5KOIZ5SJGNJICN47ZIEODYFA.jpg?auth=2a5cf815083a6eff9730541ac926266b53bbd522f1d24df724563db73131f1c7&smart=true&width=1920&height=1270" alt="El diseño mantiene la estética clásica de Ray-Ban, pero será más grueso y pesado por la tecnología. (META)
" height="1270" width="1920"/><p>Los informes también confirman que las gafas mantendrán la estética emblemática de Ray-Ban, sin variantes radicales respecto al diseño clásico de la marca. Sin embargo, <b>podrían ser más gruesas y pesadas que modelos previos, principalmente debido a la integración de la pantalla y los componentes adicionales. </b></p><p>Las primeras estimaciones apuntan a un peso aproximado de 70 gramos, frente a los 50 gramos de las generaciones anteriores.</p><p>Esta tecnología permitirá que, además de mensajes y navegación, la pantalla muestre subtítulos y traducciones en tiempo real, y <b>despliegue información contextual como resultados de búsquedas visuales instantáneas con solo mirar objetos o textos. </b></p><p>Dentro del video filtrado se observa el asistente Meta AI interpretando preguntas de los usuarios y devolviendo respuestas directamente en el lente, <b>consolidando una experiencia cercana a la ciencia ficción que, hasta hace poco, parecía lejana.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/Q5ZQG5PGWBVDOMN6NAYKGABUXQ.jpg?auth=4152730ce7c15c58f1f34b7405473822d1cd7ddad691c72a588e56ba612e29e3&smart=true&width=6000&height=4000" alt="La presentación oficial será el 17 de septiembre en el evento Meta Connect 2025.(REUTERS/Manuel Orbegozo)" height="4000" width="6000"/><p><b>Estos reportes también aseguran que </b><b>Meta fijaría el precio de lanzamiento en alrededor de 800 dólares</b>, una reducción significativa respecto a las primeras estimaciones que lo situaban entre 1.000 y 1.400 dólares. </p><h2>Cuándo sería el anuncio oficial de las nuevas Ray-Ban de Meta</h2><p>La presentación oficial de estas innovaciones tendrá lugar en el evento Meta Connect 2025, cuya apertura está prevista para el miércoles 17 de septiembre a las 17:00 horas del Pacífico (21:00 de Argentina, 18:00 de México, 01:00 del jueves 18 en España). </p><p>Todo apunta a que en esa ocasión se conocerán detalles definitivos sobre las Ray-Ban Display, la pulsera sEMG y la línea deportiva Meta Sphaera de Oakley, así como las mejoras previstas en las Ray-Ban Meta y sus posibles nuevos modelos.</p><p>De acuerdo con analistas y filtraciones, <b>el nuevo hardware estará disponible para preventa poco tiempo después del evento</b>, y los primeros envíos podrían concretarse en octubre, salvo imprevistos o demoras de último momento en la producción.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/SVADZRDODBANRI3XFIOXCAHPCA.png?auth=30b0483d29e4ceba737850c1c20bef0a606bc8eaa1c7b5f8674b9755d1b6a923&amp;smart=true&amp;width=596&amp;height=395" type="image/png" height="395" width="596"><media:description type="plain"><![CDATA[Las gafas permiten interacción con Meta AI, notificaciones, mapas y traducciones en tiempo real. (Foto: Ray-Ban)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[El auge del escapismo redefine el marketing contemporáneo]]></title><link>https://www.infobae.com/tendencias/2025/07/02/el-auge-del-escapismo-redefine-el-marketing-contemporaneo/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tendencias/2025/07/02/el-auge-del-escapismo-redefine-el-marketing-contemporaneo/</guid><dc:creator><![CDATA[Nicolás Sturtz]]></dc:creator><description><![CDATA[Nuevas campañas apuestan por la inmersión sensorial y la creatividad narrativa, desafiando los límites entre realidad y ficción para cautivar a las audiencias más jóvenes]]></description><pubDate>Wed, 02 Jul 2025 10:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/4ITSII4ET5CWFBYURBGQFIWSYU.jpg?auth=489a286bf0ef959ff3ed9578d269edec3c7f5a054e20f4a852006b10354efe2d&smart=true&width=6720&height=4480" alt="Las marcas buscan equilibrio entre innovación tecnológica y conexión humana para mantener la autenticidad (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="4480" width="6720"/><p>En un entorno global marcado por la <b>ansiedad económica</b>, la fatiga digital y la incertidumbre social, las marcas están redefiniendo sus estrategias mediante el <a href="https://www.infobae.com/tag/marketing/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/marketing/"><b>marketing</b></a><b> escapista</b>, una tendencia que<b> prioriza la fantasía y la inmersión</b> para ofrecer alivio emocional.</p><p>Según <i>The Conversation</i>, este enfoque se ha intensificado en 2024 como respuesta a la necesidad psicológica de evasión, especialmente entre la <b>Generación Z</b>, que demanda conexión emocional, creatividad y propósito.</p><p>El escapismo ha dejado de ser un simple mecanismo de evasión para convertirse en un fenómeno cultural y una herramienta poderosa de conexión emocional. Así lo confirma el estudio <i><b>“</b></i><b>The Truth About Escapism</b><i><b>”</b></i>, realizado por <i>Truth Central</i>, la unidad de inteligencia de <b>McCann Worldgroup</b>, con más de 16.000 participantes en 26 mercados.</p><p>Según el informe, el 91% de las personas a nivel global afirma <b>necesitar escapar ocasionalmente</b>, y esta necesidad ha dado lugar a la <b>Escape Economy</b>, valorada actualmente en 9,7 billones de dólares, con proyección de alcanzar 13,9 billones en 2028.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/7MGBG2O445BI7AXJL7C7I7YN6I.jpg?auth=35b19d14770ab658e1edcda78d3b6819296c2915475496f8cbdc165f7b362406&smart=true&width=5496&height=3664" alt="La fantasía y la nostalgia funcionan como refugios frente al estrés cotidiano (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="3664" width="5496"/><h2>Fundamentos psicológicos del escapismo</h2><p><i>The Conversation</i> subraya que el <b>marketing escapista</b> se apoya en principios psicológicos que explican su eficacia. La <b>teoría del nivel de construal</b> indica que la distancia psicológica —temporal, espacial o de familiaridad— permite procesar la información de forma más abstracta, favoreciendo la imaginación y la resonancia emocional.</p><p>Esta dinámica se refuerza con el diseño visual: formas cóncavas o fluidas incrementan la inmersión y fortalecen la recordación del mensaje. Además, el <b>antropomorfismo</b>, al atribuir rasgos humanos a objetos o entornos, facilita vínculos afectivos sólidos con las marcas, especialmente en contextos de estrés.</p><h2>Micro escapes como macro oportunidades</h2><p>El estudio de <i>Truth Central</i> revela que el escapismo se manifiesta en la vida cotidiana mediante <b>micro escapes</b>, que se han convertido en grandes oportunidades para las marcas. Ya no se trata solo de vacaciones o grandes eventos, sino de<b> momentos breves</b>: escuchar música, meditar, ver series o navegar por redes sociales.</p><p>Esta multiplicidad de formas amplía las posibilidades de conexión emocional. De hecho, <b>el 82% de los consumidores afirma que anticipar una experiencia puede ser tan gratificante como vivirla</b>, lo que subraya la importancia de la planificación y la expectativa en las campañas de marketing emocional.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/C5UUKB34Y5FMTECS2H6LBQWF5I.jpg?auth=4de240f15b8b2e7a1fb3362824b45765b7c03b95f6e5fcf416fa0cab82acd61f&smart=true&width=1144&height=678" alt="La tecnología inmersiva y la inteligencia artificial impulsan nuevas formas de escapismo (App Marketing News)" height="678" width="1144"/><p>De acuerdo con <i>The Conversation</i>, estas iniciativas ofrecen un refugio emocional frente a la saturación informativa y fortalecen la relación con los consumidores, que buscan desconectarse de la rutina.</p><h2>Nuevas formas de escape</h2><p>El informe <i>“</i>The Truth About Escapism<i>”</i><i><b> </b></i>identifica tendencias emergentes que amplían la oferta de experiencias escapistas: desde el <b>sleep tourism</b> y el <b>day guesting</b> hasta la <b>reinvención psicodélica o la popularización de la ficción y la fantasía mainstream</b>.</p><p>Asimismo, destaca que uno de cada dos usuarios utiliza internet como vía de escape, lo que evidencia el rol crucial del entorno digital en este fenómeno.</p><p>No obstante, tanto <i>The Conversation</i> como el estudio advierten sobre los riesgos de la inautenticidad. El <b>greenwashing</b>, el uso excesivo de inteligencia artificial o mensajes desconectados de las acciones reales pueden erosionar la confianza del público.</p><p>La transparencia y la coherencia entre relato y práctica se vuelven esenciales para evitar la percepción de espectáculo vacío.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/EAO2MWU3OJE3REFKD24OPTPYOA.jpg?auth=8e2cf5a55254ea2e9cbe31cbaa37cb22686050635e270a92817eab7cec903e0f&smart=true&width=7355&height=5000" alt="Los micro escapes diarios, como escuchar música o ver series, se consolidan como oportunidades de conexión de marca (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="5000" width="7355"/><h2>Escapar como nuevo destino de marca</h2><p>En definitiva, todas las marcas están ahora en el negocio del escape. Según el estudio, quienes comprendan esta necesidad y diseñen experiencias relevantes podrán construir vínculos más profundos, emocionales y duraderos.</p><p>Desde pequeños alivios diarios hasta experiencias transformadoras, el escapismo se consolida como una <b>necesidad humana</b> que redefine la forma de consumir, impulsando la lealtad y la diferenciación en mercados saturados de estímulos y ansiedad.es, quienes temen que el exceso de interacciones artificiales pueda diluir la autenticidad y la conexión humana que buscan en sus experiencias de marca.</p><p>Esta tensión refleja la creciente distancia entre la novedad tecnológica y la necesidad de relaciones genuinas. A medida que la tecnología evoluciona, también lo hacen las expectativas de los consumidores respecto a la implicación emocional e imaginativa que esperan de las marcas.</p><p>Según <i>The Conversation</i>, el próximo capítulo del branding basado en la fantasía no solo ofrecerá una vía de escape, sino que <b>podría transformar la manera en que se experimenta el comercio y el consumo</b>, siempre que las empresas logren mantener la autenticidad y la transparencia como pilares fundamentales de su propuesta.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/4ITSII4ET5CWFBYURBGQFIWSYU.jpg?auth=489a286bf0ef959ff3ed9578d269edec3c7f5a054e20f4a852006b10354efe2d&amp;smart=true&amp;width=6720&amp;height=4480" type="image/jpeg" height="4480" width="6720"><media:description type="plain"><![CDATA[Nuevas campañas apuestan por la inmersión sensorial y la creatividad narrativa, desafiando los límites entre realidad y ficción para cautivar a las audiencias más jóvenes]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Así son los Xiaomi Sunglasses IA, las nuevas gafas inteligentes para competir con las Ray-Ban de Meta]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/06/19/asi-son-los-xiaomi-sunglasses-ia-las-nuevas-gafas-inteligentes-para-competir-con-las-ray-ban-de-meta/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/06/19/asi-son-los-xiaomi-sunglasses-ia-las-nuevas-gafas-inteligentes-para-competir-con-las-ray-ban-de-meta/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[Este dispositivo llegaría en 2025, con la integración de cámaras para realizar consultas de lo que tenemos a nuestro al rededor]]></description><pubDate>Thu, 19 Jun 2025 17:13:13 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/6GCFWCQM4FBT7CLWQL4NZZDGCE.png?auth=000a1fac8c25e1b7ea2859ee526960ae094d7167745bea6d2342b6b74bf8819c&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Xiaomi anuncia sus nuevas gafas inteligentes con cámara y funciones de inteligencia artificial para competir con las Ray-Ban Meta. (Xiaomi)" height="1080" width="1920"/><p>Tras el éxito de <a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/06/17/ray-ban-meta-cinco-trucos-para-sacarle-provecho-a-los-lentes-inteligentes/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2025/06/17/ray-ban-meta-cinco-trucos-para-sacarle-provecho-a-los-lentes-inteligentes/">las Ray-Ban Meta</a> en mercados como Europa y Estados Unidos, <a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/03/26/xiaomi-lanza-unas-gafas-inteligentes-y-se-vuelve-la-competencia-directa-de-ray-ban-meta/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2025/03/26/xiaomi-lanza-unas-gafas-inteligentes-y-se-vuelve-la-competencia-directa-de-ray-ban-meta/"><b>Xiaomi </b></a><b>busca posicionarse como un nuevo competidor con sus propias gafas inteligentes.</b></p><p>Ese dispositivo son las Xiaomi Sunglasses AI, que llegarán este año con un diseño sencillo y con diferentes funciones aplicables al uso diario,<b> como cámaras e inteligencia artificial para realizar consultas sobre el entorno.</b></p><h2>Cómo es el diseño de las gafas inteligentes de Xiaomi</h2><p>Las propuestas más recientes de Xiaomi en este segmento, particularmente las Mijia Smart Audio Glasses 2 y los rumoreados Xiaomi Sunglasses AI. Mientras que las soluciones tradicionales solían centrarse en la protección ocular o la reproducción de audio, l<b>a empresa insiste en dotar a sus dispositivos con mayores capacidades de interacción y conectividad.</b></p><p>La segunda generación de las Mijia Smart Audio Glasses introduce altavoces discretos en las patillas y hasta cuatro micrófonos dotados de algoritmos avanzados para optimizar la captación del sonido y reducir la fuga acústica. <b>Un sistema basado en ondas y membranas recién diseñadas mejora la privacidad de las conversaciones y la experiencia auditiva en entornos urbanos.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/DNOVIERW244Q4HDRFYOFI43QT4.jpg?auth=9c4ecb014b7bac868061f5a18e4d9632aa335c423460da303b99d5bc3f3bb131&smart=true&width=5348&height=3565" alt="La tecnología de inteligencia artificial de las Xiaomi Sunglasses AI permite consultas interactivas y análisis visual del entorno.
(REUTERS/Tingshu Wang/File Photo)" height="3565" width="5348"/><p>La atención al diseño también destaca como eje central en esta apuesta. Las gafas presentan una certificación IP54, <b>que garantiza resistencia frente al agua y sudor, características imprescindibles en un wearable enfocado al uso diario. </b></p><p><b>Las patillas han reducido su grosor un 26% en su parte más estrecha y un 30% en la más ancha con respecto a la versión anterior</b>, proporcionando mayor comodidad y una imagen más estilizada. </p><p>El material “piano steel ultra-flexible”, desarrollado tras un año de investigación, asegura que las bisagras soporten hasta 15.000 pliegues, prolongando la vida útil del dispositivo. Además, <b>el cambio de cristales resulta sencillo, lo que facilita la personalización según el estilo del usuario.</b></p><p>El fabricante comercializa el modelo en cinco estilos distintos: aviador metálico, browline híbrido, Boston clásico, aviador híbrido y titanio espacio profundo. Esta variedad responde tanto a las tendencias actuales de moda como a la intención de Xiaomi de convertir sus gafas inteligentes en un accesorio tan funcional como estético.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/GTWKB6FSNJB3DCHXP3KXVUXUZU.png?auth=9a1a61436fc5fabb88b7a110ae6c8ee8d89ecaa608c1096212299d49fedd4448&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Las Xiaomi Sunglasses AI combinan diseño estilizado, resistencia al agua y personalización con cinco estilos diferentes. (Xiaomi)" height="1080" width="1920"/><h2>Qué tecnología tienen estas gafas inteligentes y qué se puede hacer con ellas</h2><p>La nueva generación de gafas de Xiaomi no se limita a la experiencia sonora.<b> Los rumores en torno a los Xiaomi Sunglasses AI indican que el dispositivo integrará funciones de inteligencia artificial</b> y, por primera vez, una cámara integrada para competir directamente con las Ray-Ban Meta. </p><p>Esta característica permitirá a los usuarios grabar vídeos y tomar fotos desde una perspectiva en primera persona, igualando y posiblemente superando la funcionalidad estrella del producto de Meta. Además,<b> se especula la capacidad de grabación en formato horizontal, una opción que aún no ofrecen sus grandes rivales.</b></p><p>El objetivo es crear gafas inteligentes que no solo parezcan convencionales, sino que además integren la tecnología de forma casi imperceptible. A diferencia de modelos anteriores, <b>los Xiaomi Sunglasses AI evitarán pantallas visibles en los cristales</b> y se centrarán en dos grandes ejes: la cámara POV (Point of View) y la inteligencia artificial para la interacción por voz y análisis visual.</p><p>Desde el punto de vista de la autonomía, Xiaomi promete cifras ambiciosas: hasta 12 horas de reproducción de música, 9 horas de conversación telefónica y hasta 12 días en modo de espera. <b>Estas capacidades sitúan a sus gafas a la vanguardia en términos de duración de la batería dentro del sector tecnológico de wearables.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/CTHU5S5BZ7QHCDOQY7EDHNR4AQ.jpg?auth=aba41fb9cdb1f701c52e806d0e1c347495e86a003d7c805f39442b07859b3b23&smart=true&width=5500&height=3386" alt="La autonomía de las nuevas gafas de Xiaomi incluye hasta 12 horas de música e impresión de 12 días en modo de espera.(REUTERS/Francis Mascarenhas/File Photo)" height="3386" width="5500"/><h2>Cuándo se lanzarán las gafas inteligentes</h2><p>Las expectativas en torno a las gafas inteligentes de Xiaomi crecen a medida que se acerca el lanzamiento. Distintas fuentes como Kartikey, Xiaomi Time e “Intelligent Emergence” aseguran que <b>el debut de los Xiaomi Sunglasses AI se producirá entre finales de junio y el segundo trimestre de 2025</b>, dependiendo del ciclo de desarrollo y aprobación en el mercado chino. </p><p><b>El director ejecutivo, Lei Jun, ha fijado el objetivo inicial en volúmenes de envío superiores a las 300.000 unidades,</b> cifra ambiciosa considerando que solo las Mijia Audio Glasses vendieron más de 100.000 unidades en sus primeras 24 horas a la venta durante marzo de 2024.</p><p>El estreno se confirmará en principio para China, sin información sobre su llegada a Europa, América Latina o Estados Unidos.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/6GCFWCQM4FBT7CLWQL4NZZDGCE.png?auth=000a1fac8c25e1b7ea2859ee526960ae094d7167745bea6d2342b6b74bf8819c&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/png" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Xiaomi anuncia sus nuevas gafas inteligentes con cámara y funciones de inteligencia artificial para competir con las Ray-Ban Meta. (Xiaomi)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Cómo la tecnología está reescribiendo la experiencia lectora]]></title><link>https://www.infobae.com/opinion/2025/06/19/como-la-tecnologia-esta-reescribiendo-la-experiencia-lectora/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/opinion/2025/06/19/como-la-tecnologia-esta-reescribiendo-la-experiencia-lectora/</guid><dc:creator><![CDATA[Tomás Meabe]]></dc:creator><description><![CDATA[Reflexiones que dejó el día nacional del Libro]]></description><pubDate>Thu, 19 Jun 2025 06:34:42 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/RWAF4AMOIBAUJHHQ5AL6NTMJSI.jpg?auth=d8f60d99f738dc1aaca300738c7267382a446033e4212f42d3b7b46975840ffc&smart=true&width=1456&height=816" alt="La globalización también está abriendo nuevas oportunidades para la industria editorial online (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>La <b>industria editorial online</b> está atravesando una transformación profunda, impulsada por el cambio en las preferencias de los lectores y el avance tecnológico. Para 2025, varias tendencias emergentes podrían redefinir el consumo editorial.</p><p>Una de las principales demandas de los lectores es la experiencia personalizada y fragmentada. La <b>inteligencia artificial (IA)</b> permite a las plataformas ofrecer contenido altamente adaptado a los intereses individuales, mejorando no solo la experiencia del usuario, sino también incrementando su fidelización y el tiempo de permanencia. <b>Esta personalización se manifiesta en sistemas de recomendación que van más allá del historial de compras.</b></p><p>La IA analiza el comportamiento del usuario: qué lee, cuánto tiempo dedica a cada página, qué partes subraya o marca, e incluso cómo interactúa con otros lectores en la plataforma. Con esta información, se pueden ofrecer recomendaciones de libros, autores o incluso artículos y contenido complementario que se ajusten a sus intereses específicos. Además de recomendar libros, la IA podría ser utilizada para co-crear contenido, lo que potenciaría una oferta más diversa y específica.</p><p>Por otro lado, la <b>realidad aumentada (RA)</b> y la <b>realidad virtual (RV)</b> están emergiendo como herramientas poderosas para enriquecer la narrativa editorial. Estas tecnologías permiten, por ejemplo, que los personajes de los libros infantiles cobren vida a través de animaciones 3D interactivas que se activan al enfocar la página con un dispositivo inteligente. <b>Esta interactividad transforma la lectura en una experiencia más lúdica y atractiva, especialmente para los niños.</b></p><p>En el ámbito de los libros de no ficción, como manuales técnicos o libros de historia, la RA y la RV podría ofrecer la posibilidad de visualizar modelos 3D, acceder a información adicional en forma de videos o simulaciones, e incluso realizar recorridos virtuales por lugares históricos o escenarios científicos. Esto no solo añade valor al contenido, sino que también atrae a nuevos segmentos de audiencia, especialmente a los más jóvenes, familiarizados con las tecnologías inmersivas.</p><p>La globalización también está abriendo nuevas oportunidades para la <b>industria editorial online</b>. Las plataformas están adaptando sus estrategias para captar audiencias de mercados emergentes, ofreciendo contenido en múltiples idiomas y temáticas culturalmente relevantes. Esta expansión obliga a las editoriales a ser más inclusivas, reflejando la diversidad de sus lectores en sus catálogos.</p><p>Mirando hacia el futuro, la <b>industria editorial online</b> en 2025 se perfila como un ecosistema dinámico, impulsado por la tecnología y centrado en el lector. Las plataformas que logren equilibrar innovación, diversidad y responsabilidad ética serán las que lideren este nuevo panorama editorial. <b>La creación de un entorno justo y equitativo para autores, editores y lectores, la protección de los derechos de autor, la lucha contra la piratería y la promoción de la lectura como una actividad enriquecedora y accesible para todos, serán desafíos que deberán abordarse en los próximos años.</b></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/RWAF4AMOIBAUJHHQ5AL6NTMJSI.jpg?auth=d8f60d99f738dc1aaca300738c7267382a446033e4212f42d3b7b46975840ffc&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/jpeg" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[(Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Qualcomm presenta AR1+ Gen 1 para la nueva generación de gafas inteligentes más finas y que ejecutan la IA en local]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2025/06/11/qualcomm-presenta-ar1-gen-1-para-la-nueva-generacion-de-gafas-inteligentes-mas-finas-y-que-ejecutan-la-ia-en-local/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2025/06/11/qualcomm-presenta-ar1-gen-1-para-la-nueva-generacion-de-gafas-inteligentes-mas-finas-y-que-ejecutan-la-ia-en-local/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Qualcomm lanza el procesador AR1+ Gen 1, que permite la integración de inteligencia artificial en gafas inteligentes más delgadas, mejorando la captura de imágenes y la conectividad con tecnologías avanzadas]]></description><pubDate>Wed, 11 Jun 2025 08:32:26 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/2E4PS5L7UJB2RKGEKPOOEPRTOI.jpg?auth=0cc7d877577cbabab9beed61d5c33aff70443d6f87fb153c97a334de45b771ac&smart=true&width=1920&height=1071" alt="" height="1071" width="1920"/><p>Qualcomm ha presentado el nuevo procesador Snapdragon AR1+ Gen 1 para gafas inteligentes con realidad aumentada en las que introduce el soporte para la ejecución de modelos de lenguaje pequeños.</p><p>AR1+ Gen 1 es una actualización del chip AR1 Gen1, que Qualcomm presentó en septiembre de 2023 y está equipado en la segunda generación de las gafas Ray-Ban Stories, comercializadas como Ray-Ban Meta.</p><p>El fabricante de semiconductores ha reducido el tamaño de su nuevo chip en un 26 por ciento respecto de su predecesor para que pueda integrarse en gafas inteligentes con diseños más finos, como explica en la web de este nuevo producto.</p><p>Incorpora una unidad de procesamiento neuronal (NPU) Hexagon de tercera generación, que habilita la ejecución en las propias gafas de modelos de lenguaje pequeños, de tal forma que las funciones de inteligencia artificial, como el asistente o la traducción, no necesiten conexión a un 'smartphone'.</p><p>AR1+ Gen 1 cuenta con dos procesadores de señal de imagen (ISP) para captura de fotos de 12 megapíxeles y vídeos de 6 megapíxeles directamente con las gafas. Habilita también la estabilización de imagen y mejoras en la calidad de las imágenes que se toman en entornos con poca luz. Con un un motor de análisis visual de grado de realidad aumentada para obtener resultados realistas.</p><p>Admite también pantallas con una o dos lentes, con una resolución por ojo de 1.280 x 1.280 píxeles a 60 fotogramas por segundo y tres grados de libertad (3DoF), y hasta ocho micrófonos para capturar la voz con claridad con apoyo de las tecnología de cancelación de ruido y eco de Qualcomm. En conectividad, tiene soporte para WiFi 7, Bluetooth*5.3 y 5.2.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/2E4PS5L7UJB2RKGEKPOOEPRTOI.jpg?auth=0cc7d877577cbabab9beed61d5c33aff70443d6f87fb153c97a334de45b771ac&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1071" type="image/jpeg" height="1071" width="1920"><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">QUALCOMM</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Lanzan nuevas gafas inteligentes que desafían a Meta Ray-Ban: Snap llega en 2026 con lentes inmersivos]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/06/11/lanzan-nuevas-gafas-inteligentes-que-desafian-a-meta-rayban-snap-llega-en-2026-con-lentes-inmersivos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/06/11/lanzan-nuevas-gafas-inteligentes-que-desafian-a-meta-rayban-snap-llega-en-2026-con-lentes-inmersivos/</guid><dc:creator><![CDATA[Rafael Montoro]]></dc:creator><description><![CDATA[Entre las funcionalidades de Specs sobresalen la asistencia de inteligencia artificial aplicada al espacio tridimensional y la capacidad de convertirse en una estación de trabajo flexible y potente    ]]></description><pubDate>Wed, 11 Jun 2025 01:41:23 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/IJC43KF4SJD45DB72VG7UMPC34.png?auth=490f1a87e81b470639d32b76163079fff5825857b2506483dfaa933fc388eca7&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Snap Inc. es una empresa tecnológica estadounidense conocida por crear Snapchat.  
(REUTERS/Lucas Jackson)" height="1080" width="1920"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/05/28/snapchat-quiere-redefinir-la-lectura-usando-realidad-aumentada-y-proyectando-sonidos-en-tiempo-real/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2025/05/28/snapchat-quiere-redefinir-la-lectura-usando-realidad-aumentada-y-proyectando-sonidos-en-tiempo-real/">La integración de una computadora portátil en unas gafas ligeras</a> marca un cambio trascendental, especialmente en las experiencias inmersivas de <b>realidad aumentada</b>. Con este avance, los usuarios pueden interactuar con capas digitales superpuestas al entorno real, trabajar, explorar y comunicarse de formas envolventes y naturales, todo desde un dispositivo que suele usarse en la vida cotidiana. </p><p>Entre los desarrollos dignos de mencionar figuran las Apple Vision Pro, que ofrecen capacidad de procesamiento avanzado y experiencias visuales envolventes, así como las Meta Quest Pro y las gafas de Google, diseñadas para combinar comodidad, potencia y conectividad en formatos cada vez más ligeros y accesibles. </p><p><b>Snap Inc</b>., la empresa tecnológica estadounidense conocida por crear <a href="https://www.infobae.com/tag/snapchat/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/snapchat/">Snapchat </a>—la popular aplicación de mensajería basada en fotos y videos que se eliminan tras ser vistos—, también participa en la integración del mundo digital con el entorno físico.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/4EPYZ2TDBFH2HLZSR5JFXUBSVA.jpg?auth=882f11d76cfdf331d7195f70ce32a87540a10e7517ebdbb5e57440427cae6993&smart=true&width=1161&height=653" alt="La integración de una computadora portátil en unas gafas ligeras marca un cambio trascendental, especialmente en las experiencias inmersivas de realidad aumentada. 
(Imagen Ilustrativa Infobae)" height="653" width="1161"/><p>En la Augmented World Expo 2025, Snap Inc. anunció el lanzamiento de Specs, unas gafas ligeras e inmersivas. Este dispositivo estará disponible en 2026, año en el que se podrá conocer una de sus características peculiares: los <b>lentes transparentes</b>. </p><blockquote><p>Evan Spiegel, cofundador y director ejecutivo de Snap Inc., expresó con entusiasmo su opinión sobre el nuevo producto. Creemos que las Specs son el ordenador personal más avanzado del mundo, y estamos deseando que lo veas por ti mismo”, dijo en  Augmented World Expo 2025.     </p></blockquote><h2>¿Qué son las Specs de Snap y cuáles serán sus funciones? </h2><p><b>Las Specs de Snap son unas gafas de realidad aumentada que la empresa tiene previsto lanzar en 2026.</b> Se caracterizarán por ser ligeras, envolventes y de alto rendimiento, integrando inteligencia artificial, capacidades de computación espacial y funciones de privacidad. Su diseño apunta a transformar la experiencia de la realidad aumentada. </p><p>Es preciso señalar que las gafas cuentan con una computadora portátil ultrapotente integrada, lo cual permitirá a las personas acceder a experiencias avanzadas de <a href="https://www.infobae.com/america/tecno/2021/11/29/realidad-virtual-y-aumentada-como-pueden-las-industrias-aprovechar-estas-tecnologias/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/america/tecno/2021/11/29/realidad-virtual-y-aumentada-como-pueden-las-industrias-aprovechar-estas-tecnologias/">realidad aumentada</a> directamente desde sus dispositivos. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/ZCP5LJJJCRDNBF5FLWUNBHALFE.png?auth=7cb232f4b0ee14abe1953ae45b148494c8b62f675ca7ce734cbcb47537cf4ef6&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Imagen referencial de gafas con realidad aumentada.  
(elespanol.com)" height="1080" width="1920"/><p>Gracias a esta capacidad, los usuarios podrán visualizar información digital superpuesta al entorno real, interactuar con aplicaciones, compartir contenido en tiempo real, y utilizar herramientas de <b>inteligencia artificial </b>sin depender de otros dispositivos. </p><p>Entre las funcionalidades de Specs sobresalen la asistencia de inteligencia artificial aplicada al espacio tridimensional y la capacidad de convertirse en una estación de trabajo flexible y potente, ideal para tareas como navegar, transmitir contenido y realizar diversas actividades avanzadas directamente desde las gafas. </p><blockquote><p>Finalmente, es preciso indicar que más de 400,000 desarrolladores han creado cerca de 4 millones de lentes utilizando las herramientas de RA de Snap. En 2024, la compañía presentó la quinta generación de Spectacles dirigida a desarrolladores, marcando el camino hacia el lanzamiento público de las Specs previsto para 2026.  </p></blockquote><h2>Las gafas de realidad aumentada lanzadas en 2024</h2><p><b>En 2024, Snap Inc. presentó la quinta generación de Spectacles</b>, sus gafas de realidad aumentada dirigidas a <a href="https://www.infobae.com/tag/desarrollo-de-software/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/desarrollo-de-software/">desarrolladores </a>a través del Programa para Desarrolladores de Spectacles. Estas gafas, transparentes e independientes, destacan por permitir a los usuarios utilizar lentes de RA y compartir experiencias en tiempo real con sus amigos, abriendo nuevas formas de interactuar con el entorno. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/RWGTS2TZZBCX7MRF6VJMD2UYJM.png?auth=b9af578e6559ff7b147b303c2f2f9dd1ef748e258c9b86d59ad657c0ae67e56e&smart=true&width=1920&height=1080" alt="En 2024, Snap Inc. presentó la quinta generación de Spectacles. 
(Bloomberg/Patrick T. Fallon)" height="1080" width="1920"/><p>Las Spectacles operan con Snap OS, un sistema operativo especialmente diseñado para hacer que la interacción con el mundo digital sea más natural y fluida. Gracias a esta plataforma, los usuarios pueden acceder a funciones avanzadas sin depender de dispositivos adicionales.</p><p>La integración con el teléfono móvil es otro punto fuerte. Mediante la aplicación Spectacles, los usuarios pueden convertir su smartphone en un controlador personalizado, activar el modo Espectador para quienes no tienen gafas y reflejar la pantalla del móvil, entre otras funciones.</p><p>En cuanto a su diseño, las Spectacles pesan solo 226 gramos, menos de la mitad de los visores tradicionales de realidad virtual. <b>Incorporan cuatro cámaras que alimentan el motor espacial de Snap y permiten el seguimiento de las manos de manera precisa y continua</b>.</p><p>El motor óptico, diseñado y desarrollado internamente por Snap, emplea tecnología patentada para ofrecer una pantalla de realidad aumentada completamente transparente. Los microproyectores LCoS (Cristal Líquido sobre Silicio) incorporados aseguran imágenes brillantes y de alta definición, lo que mejora notablemente la experiencia del usuario. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/KOBMJJQM55BSBI5SY6GAMW7W7I.jpg?auth=9832926e726af0545e2b94b1c3668d2da08e7ac3c24dbf247584b9e627d000b6&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/jpeg" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[(Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Snap extiende la creación de lentes a cualquier usuario con su nueva 'app' de Lens Studio para iOS]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2025/06/05/snap-extiende-la-creacion-de-lentes-a-cualquier-usuario-con-su-nueva-app-de-lens-studio-para-ios/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2025/06/05/snap-extiende-la-creacion-de-lentes-a-cualquier-usuario-con-su-nueva-app-de-lens-studio-para-ios/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Snap lanza una aplicación para iOS y una herramienta web que permite a los usuarios crear lentes de realidad aumentada utilizando inteligencia artificial desde sus dispositivos móviles y ordenadores]]></description><pubDate>Fri, 06 Jun 2025 01:30:40 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/GB7O7L3LORGSXKGDNHLPEVZ5VA.jpg?auth=053f9dd4347a56574237a619d82c005e68c11410dbde155ace7c1ff64b554bb8&smart=true&width=1920&height=1325" alt="" height="1325" width="1920"/><p>Snap ha lanzado una nueva aplicación independiente de su servicio Lens Studio para dispositivos iOS, así como una nueva herramienta web, con lo que pretende facilitar la creación de lentes de realidad aumentada (RA) para cualquier persona, a través de herramientas de edición sencillas desde el 'smartphone' u ordenador.</p><p>La compañía lanzó Lens Studio como un servicio de escritorio para que los creadores y desarrolladores puedan generar nuevos filtros para experiencias de RA para Snapchat, con opciones de sonidos, física del mundo real y una biblioteca de API para gestionar datos en tiempo real. Esta herramienta se basa en un editor de efectos visuales para mejorar el realismo de la RA.</p><p>Así, durante los últimos ocho años, este servicio ha impulsado un ecosistema conformado por más de 400.000 desarrolladores y equipos profesionales, ofreciendo herramientas para crear experiencias de RA innovadoras, no solo en la red social, si no también en sus gafas Spectacles y en otras aplicaciones móviles y web, como es el caso de Easy Lens, que permite crear filtros con solo describir lo que se desea crear.</p><p>Ahora, de cara a continuar impulsando la creación de lentes RA, Snap ha lanzado una aplicación independiente de Lens Studio para dispositivos iOS, así como una nueva herramienta web, con las que facilita la creación, publicación y uso de lentes de Snapchat para cualquier persona.</p><p>Tal y como ha explicado la compañía en un comunicado en su web, con la nueva 'app' y herramienta web, los usuarios podrán generar sus propios efectos impulsados por Inteligencia Artificial (IA) en los filtros.</p><p>Igualmente, desde los dispositivos iPhone, los usuarios también podrán añadir su Bitmoji bailando o expresarse mediante lentes que reflejen su estado de ánimo, todo ello generado desde su 'smartphone'.</p><p>Snap ha aclarado que la aplicación de escritorio Lens Studio sigue siendo "la herramienta principal" para desarrolladores y equipos profesionales en Snapchat, así como para sus aplicaciones móviles y sitios web asociados, o para la experiencia de gafas Spectacles.</p><p>Sin embargo, las la nueva 'app' y herramienta web están ideadas para acercar estas tecnologías a usuarios de todos los niveles, de manera que cualquier persona pueda crear lentes de RA "divertidos", ha subrayado la compañía.</p><p>Asimismo, la propietaria de Snapchat también ha lanzado recientemente Lens Studio 5.10, una nueva versión que incluye nuevos recursos para crear juegos dinámicos y una nueva colección de Lentes de juego de Bitmoji para un solo jugador y por turnos.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/GB7O7L3LORGSXKGDNHLPEVZ5VA.jpg?auth=053f9dd4347a56574237a619d82c005e68c11410dbde155ace7c1ff64b554bb8&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1325" type="image/jpeg" height="1325" width="1920"><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">SNAP</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Meta planea desarrollar tecnología para el ejército estadounidense con nuevos 'wearables' basados en el sistema EagleEye]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2025/05/30/meta-planea-desarrollar-tecnologia-para-el-ejercito-estadounidense-con-nuevos-wearables-basados-en-el-sistema-eagleeye/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2025/05/30/meta-planea-desarrollar-tecnologia-para-el-ejercito-estadounidense-con-nuevos-wearables-basados-en-el-sistema-eagleeye/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Meta y Anduril Industries desarrollarán cascos y gafas resistentes para el ejército estadounidense, utilizando el sistema EagleEye para mejorar la audición y visión de los soldados en combate]]></description><pubDate>Sun, 01 Jun 2025 12:16:43 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/KNXTVDMGKNHJ7LZOHIO3MORA3Q.jpg?auth=e1a19d88fd4d5cb0076ed9c82bb4f2e84902571733a450b1fad75d3e51281ff7&smart=true&width=1920&height=1497" alt="" height="1497" width="1920"/><p>Meta planea desarrollar y fabricar nuevos dispositivos portátiles como cascos resistentes y gafas de realidad extendida (XR) para el Ejército de Estados Unidos, que estarán basados en un nuevo sistema denominado 'EagleEye' para mejorar las capacidades de audición y visión, así como impulsados por sus modelos de inteligencia artificial (IA).</p><p>La compañía liderada por Mark Zuckerberg se ha aliado con la compañía de defensa Anduril Industries con el objetivo de desarrollar tecnología de alto rendimiento que ayude a "la toma de decisiones tácticas en escenarios de combate".</p><p>En concreto, ambas empresas pretenden desarrollar una nueva línea de cascos resistentes, gafas y otros 'wearables' que ofrezcan experiencias de realidad virtual (RV) o realidad aumentada (RA) pensadas para el ámbito militar, tal y como ha compartido Anduril en un comunicado en su web y ha recogido The Wall Street Journal.</p><p>Así, estos nuevos dispositivos estarán impulsados por un sistema denominado EagleEye, que utilizará sensores específicos para mejorar las capacidades auditivas y visuales de los soldados. Con ello, este sistema permitirá detectar cuestiones como drones lejanos mediante el sonido u objetivos ocultos.</p><p>Siguiendo esta línea, el sistema EagleEye también potenciará interactuar con sistemas de armas que estén basados en IA, para lo que se basará en el 'software' desarrollado por Anduril y los modelos de IA de meta.</p><p>Con todo ello, según el medio ciado, ambas tecnológicas han presentado una oferta conjunta para acordar un contrato con el Ejército de EEUU para la fabricación de dispositivos de 'hardware' de RV, valorado en apropiadamente cien millones de dólares (alrededor de 88,2 millones de euros al cambio).</p><p>"Las capacidades que ofrece esta colaboración se basarán en más de una década de inversión de ambas compañías en hardware, software e inteligencia artificial avanzados", ha sentenciado Anduril.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/KNXTVDMGKNHJ7LZOHIO3MORA3Q.jpg?auth=e1a19d88fd4d5cb0076ed9c82bb4f2e84902571733a450b1fad75d3e51281ff7&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1497" type="image/jpeg" height="1497" width="1920"><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">META</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Snapchat quiere redefinir la lectura usando realidad aumentada y proyectando sonidos en tiempo real]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/05/28/snapchat-quiere-redefinir-la-lectura-usando-realidad-aumentada-y-proyectando-sonidos-en-tiempo-real/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/05/28/snapchat-quiere-redefinir-la-lectura-usando-realidad-aumentada-y-proyectando-sonidos-en-tiempo-real/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[A través de gafas, la empresa quiere motivar a los usuarios a volver a los libros]]></description><pubDate>Wed, 28 May 2025 16:34:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/LULC6PL4ZVGSNPVRMECBP76ITQ.jpg?auth=e054c9d5e5c052f4457538970094cfc96e228cf86a248ef29d700bb5af347b0b&smart=true&width=1344&height=756" alt="LeGarage y el AR Studio de Snap en París crean tecnología que amplía la lectura sin reemplazarla, ofreciendo un entorno literario único. (Snapchat)" height="756" width="1344"/><p>La lectura ha ido quedando relegada en la era digital por otras formas más dinámicas de entretenimiento, <b>por eso Snapchat cuenta con una iniciativa para promover esta actividad a través de la</b><a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/05/28/descubre-como-la-realidad-virtual-esta-reinventando-el-periodismo-una-investigacion-fue-premiada-tras-este-hallazgo/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2025/05/28/descubre-como-la-realidad-virtual-esta-reinventando-el-periodismo-una-investigacion-fue-premiada-tras-este-hallazgo/"><b> realidad aumentada</b></a><b>.</b></p><p>En alianza con la Biblioteca Nacional de Singapur (NLB) y la agencia creativa LePub Singapore están desarrollando el proyecto “Augmented Reading”, que busca transformar el modo en que las personas interactúan con los textos escritos, <a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/05/21/como-funciona-el-sistema-de-realidad-aumentada-para-personas-con-autismo-que-brinda-autonomia-comunicativa/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2025/05/21/como-funciona-el-sistema-de-realidad-aumentada-para-personas-con-autismo-que-brinda-autonomia-comunicativa/"><b>incorporando efectos visuales y sonoros en tiempo real </b></a><b>a través de las gafas Spectacles de Snap. </b></p><p>Alimentadas por el sistema operativo Snap OS, estas gafas pretenden enriquecer la experiencia de lectura y hacerlo de manera inmersiva, combinando lo físico y lo digital.</p><p>Gene Tan, bibliotecario jefe y director de innovación en la NLB, expresó su entusiasmo por la colaboración. “Estamos encantados de asociarnos con LePub y Snap para explorar formas de mejorar la experiencia de las historias y los libros para todos. Esto es parte de los esfuerzos continuos de la NLB para experimentar con nuevas experiencias que podrían inspirar descubrimiento y reavivar la pasión por la lectura y el aprendizaje”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/EVHBSTVDDRBKPKOKMV7CAWV3ZE.jpg?auth=b92036d80b80f21551863d644f2a1ee42cd80128223613002cc3c6306ab0968a&smart=true&width=1024&height=576" alt="Augmented Reading usa machine learning y reconocimiento de texto para proyectar efectos audiovisuales que enriquecen la narrativa literaria. (Snapchat)" height="576" width="1024"/><p>Por su parte, Antoine Gilbert, gerente senior del AR Studio en París de Snap, <b>compartió que el objetivo de Snap es educar e inspirar en torno a las posibilidades de la realidad aumentada en los campos del arte, la educación y la cultura. </b></p><p>Con las nuevas Spectacles, Snap desea empujar los límites de las experiencias inmersivas, habilitando nuevas maneras de interactuar con el mundo.</p><h2>Cómo funciona la lectura con realidad aumentada</h2><p>El concepto de Augmented Reading se materializa a través de un sistema que implica el uso de machine learning y reconocimiento de texto.<b> Las gafas Spectacles leen y escanean las páginas de los libros para ofrecer una experiencia audiovisual única. </b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/STYIY6EIPRF3HFWGCIFBQG2TFA.jpg?auth=949d94c7d0cfbcd1cdeeeb22222fa8184bb3718b4774e24b16354bf47fc1df8d&smart=true&width=1344&height=756" alt="La alianza con LePub y Snap busca reavivar el interés por la lectura combinando lo físico y lo digital en una experiencia inmersiva. (Snapchat)" height="756" width="1344"/><p>Estas gafas proyectan en tiempo real efectos de sonido que van desde susurros de viento hasta puertas chirriando, <b>creando un ambiente envolvente que sumerge al lector en el corazón de la narrativa.</b></p><p>Los efectos visuales acompañan al texto, estableciendo escenas que complementan y enriquecen la experiencia literaria. Este enfoque no pretende reemplazar la lectura tradicional, sino ampliarla, <b>ofreciendo una puerta de entrada a los libros y motivando a los usuarios a explorar más allá del texto impreso.</b></p><p>Stephan Schwarz, director creativo ejecutivo de LePub Singapore, destacó que el propósito del proyecto no es sustituir la lectura convencional, sino mejorarla, incentivando a las personas a redescubrir el goce de engancharse profundamente con una historia. A medida que el lector avanza, <b>puede compartir su experiencia y los objetos virtuales que encuentra a través de las lentes de realidad aumentada.</b></p><p>Para hacer realidad este proyecto, ha sido necesaria la colaboración de un equipo multidisciplinario que fusiona conocimientos en ciencias bibliotecarias, tecnología y diseño de experiencia de usuario. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QUKH5FXNI5DVBKR3JMTTTY3IOQ.jpg?auth=7fe6dd24d6a359b7640328e2c1b4091851170e4b88db1fff1ba4d43dafa8a049&smart=true&width=1200&height=631" alt="Snapchat y la Biblioteca Nacional de Singapur impulsan la lectura a través de realidad aumentada con el proyecto “Augmented Reading”. (Snapchat)" height="631" width="1200"/><p>LeGarage, el hub de innovación de LePub, junto con el equipo de innovación de Snap en su AR Studio en París, trabajaron desde la concepción hasta el desarrollo, asegurando que la tecnología cumpliera con los objetivos deseados.</p><p>Sergey Mast, director creativo en LeGarage Singapore, comentó sobre el reto de construir un equipo que combine diversas experticias para ofrecer una dimensión adicional a las historias más grandes jamás escritas. </p><p><b>Los prototipos de las gafas Spectacles con lentes de Lectura Aumentada pronto estarán disponibles para el público en Singapur en una biblioteca seleccionad</b>a, proporcionando a los residentes una oportunidad exclusiva de sumergirse en esta nueva experiencia de lectura.</p><p>La “Augmented Reading”, aun en fase beta, está programada para ser lanzada dentro del año en curso en Singapur, ofreciendo una ventana hacia el futuro de cómo podríamos disfrutar de los libros,<b> no solo como herramientas de conocimiento, sino como experiencias envolventes que redefinen la narrativa tradicional.</b></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/LULC6PL4ZVGSNPVRMECBP76ITQ.jpg?auth=e054c9d5e5c052f4457538970094cfc96e228cf86a248ef29d700bb5af347b0b&amp;smart=true&amp;width=1344&amp;height=756" type="image/jpeg" height="756" width="1344"><media:description type="plain"><![CDATA[LeGarage y el AR Studio de Snap en París crean tecnología que amplía la lectura sin reemplazarla, ofreciendo un entorno literario único. (Snapchat)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Cómo funciona el sistema de realidad aumentada para personas con autismo que brinda autonomía comunicativa]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/05/21/como-funciona-el-sistema-de-realidad-aumentada-para-personas-con-autismo-que-brinda-autonomia-comunicativa/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/05/21/como-funciona-el-sistema-de-realidad-aumentada-para-personas-con-autismo-que-brinda-autonomia-comunicativa/</guid><dc:creator><![CDATA[Osvaldo Ortiz]]></dc:creator><description><![CDATA[HoloBoard es un desarrollo interdisciplinario que incorpora tecnología visual inmersiva para facilitar la expresión individual, reducir barreras de interacción social y fomentar entornos más accesibles en experiencias cotidianas compartidas, según IEEE Spectrum]]></description><pubDate>Wed, 21 May 2025 20:05:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Un innovador sistema de <a href="https://www.infobae.com/espana/2024/06/21/hablar-con-los-ojos-la-tecnologia-al-servicio-de-los-pacientes-de-ela-cuando-pueden-comunicarse-su-calidad-de-vida-se-duplica/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/espana/2024/06/21/hablar-con-los-ojos-la-tecnologia-al-servicio-de-los-pacientes-de-ela-cuando-pueden-comunicarse-su-calidad-de-vida-se-duplica/">comunicación asistida</a>, conocido como HoloBoard, está transformando la manera en que las <a href="https://www.infobae.com/tag/trastorno-del-espectro-autista/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/trastorno-del-espectro-autista/"><b>personas con trastorno del espectro autista</b></a><b> no hablante expresan sus ideas y emociones</b>. </p><p>Basado en la realidad aumentada, HoloBoard permite a los usuarios comunicarse mediante los gestos y el movimiento ocular, promoviendo una mayor autonomía para las personas con esta condición. </p><p>La revista <i>IEEE Spectrum</i> difundió el avance que surge desde la <a href="https://dl.acm.org/doi/10.1145/3544548.3580721" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://dl.acm.org/doi/10.1145/3544548.3580721">investigación</a> interdisciplinaria entre la Universidad de Virginia y la Universidad de Calgary, enfocada en <b>personalizar la tecnología</b> para adaptarse a las necesidades de sus usuarios.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/3HEUNZDOVRDHDPNMMIEOVBSFBI.jpg?auth=784e0a0a7bc64f6504a4b892fa0478fb4b5d96e97115aa8a62714024e961da59&smart=true&width=1456&height=816" alt="La prometedora tecnología personalizada se adapta para garantizar comodidad y accesibilidad en usuarios (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><h2>Teclado virtual flotante</h2><p>HoloBoard funciona integrando un teclado virtual que, a través del visor <a href="https://www.infobae.com/fortune/2024/06/05/microsoft-despidio-a-un-grupo-de-empleados-ante-el-incumplimiento-de-las-expectativas-en-los-resultados-de-los-hololens-2/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/fortune/2024/06/05/microsoft-despidio-a-un-grupo-de-empleados-ante-el-incumplimiento-de-las-expectativas-en-los-resultados-de-los-hololens-2/">Microsoft HoloLens 2</a>, se suspende en el campo de visión del usuario. Este sistema permite a las personas con autismo no hablantes <b>seleccionar letras usando movimientos</b> precisos de la mano o la mirada. </p><p>Un ejemplo de éxito es <b>Jeremy</b>, un paciente de 31 años que participó del estudio y que, tras una breve capacitación, logró comunicarse de forma autónoma, demostrando así el<b> potencial inclusivo de esta herramienta</b>.</p><p>El sistema fue <b>diseñado para ser intuitivo y ajustable</b>, facilitando su uso incluso para aquellos que experimentan dificultades sensoriales y motoras. </p><p>A pesar de las preocupaciones iniciales sobre el peso del dispositivo y su potencial para causar sobrecarga sensorial, la mayoría de los usuarios lograron interactuar con éxito con el HoloBoard, destacando una<b> viable comunicación autónoma</b>.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/4FA4OYHYP5BJ3BRQT3QETNVCZM.png?auth=bf31095780650b04155935e135e8862a4e41637f69cb0f7a8f8eb3bf5679feb9&smart=true&width=782&height=506" alt="Jeremy, un paciente autista adulto, logró autonomía comunicativa con la ayuda de la herramienta HoloBoard (Ethereal Research  Group)" height="506" width="782"/><h2>Desafíos en la comunicación para autistas no hablantes</h2><p>El autismo no hablante<b> afecta aproximadamente a un tercio de la población autista</b>, limitando su capacidad de comunicación mediante el habla. Esto a menudo se asocia con percepciones erróneas sobre sus capacidades intelectuales. </p><p>Los métodos de comunicación tradicionales, como el uso de imágenes en tabletas o el empleo de <i>letterboards </i>físicos tuvieron una eficacia limitada, ya que dependen del apoyo de adultos capacitados, lo que <b>puede generar controversias</b> sobre la autenticidad de la comunicación.</p><p>Las críticas hacia estos métodos llevaron al desarrollo del HoloBoard, como una alternativa que <b>promueve la independencia</b>, eliminando la necesidad de un asistente humano y brindando a los usuarios una plataforma más privada para comunicarse.</p><p>En el desarrollo del HoloBoard, se facilitó la <b>participación directa de personas autistas no hablantes</b>, quienes aportaron mejoras significativas al diseño del dispositivo. Estos usuarios, considerados expertos en sus propias experiencias, colaboraron para asegurar que el producto final sea cómodo y fácil de usar. </p><p>Una preocupación común era la comodidad del visor y el riesgo de sobrecarga sensorial, para lo cual se realizaron <b>pruebas con modelos impresos en 3D </b>y se desarrollaron videos explicativos para familiarizar a los usuarios con la realidad aumentada.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XTOOJBOZVJFIRN4EH4BDEV6MPU.png?auth=a157a9806f3a2e295aaca5077b6df6b129d88053fd96a3d90cb7b816ea2700ca&smart=true&width=1150&height=722" alt="El teclado virtual del visor HoloLens 2 ofrece independencia en la escritura para personas no hablantes (Ethereal Research Group)" height="722" width="1150"/><h2>Personalización y adaptaciones tecnológicas</h2><p>El HoloBoard ofrece <b>múltiples opciones de personalización</b>. Los usuarios pueden ajustar el color y tamaño del teclado virtual, así como elegir entre distintas formas de seleccionar letras. Estas opciones buscan asegurar que el dispositivo se adapte a las necesidades y preferencias únicas de cada individuo. </p><p>A su vez, también se realizaron prácticas motoras para facilitar el uso del sistema y se descartaron funciones que podrían resultar distractoras, como la predicción de texto. </p><p>Para hacer un sistema más accesible, el equipo de Ethereal Research Group trabajó en la adaptación automática de la posición del teclado y la incorporación de modelos de aprendizaje automático, que analizan los <b>patrones de movimiento de los usuarios.</b> Estas mejoras buscan optimizar la experiencia de uso y minimizar la frustración.</p><h2>Desafíos y próximas mejoras</h2><p>A pesar del éxito inicial, el desarrollo del HoloBoard enfrenta desafíos importantes. El costo de los dispositivos actuales, como el HoloLens 2, limita <b>su adopción masiva</b>. Debido a esto, ya se están explorando alternativas más asequibles. </p><p>Además, el peso y el tamaño de los visores presentan dificultades prácticas para su uso prolongado, especialmente en entornos educativos. Se está trabajando en el <b>diseño de gafas de realidad aumentada,</b> más ligeras y con mayor accesibilidad.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/M6BEIDNTM5C4VPHP55I4BJHXV4.jpg?auth=55a273762ab0f784ca825f1dafc6fe9f3dc41f9e255adfbe9d92db159684f375&smart=true&width=1103&height=619" alt="El costo del visor HoloLens 2 y su peso limitan la adopción masiva del innovador sistema de comunicación (Microsoft)
" height="619" width="1103"/><p>Otro reto técnico es el <b>limitado campo de visión del visor</b>, lo que llevó a rediseñar algunas aplicaciones para que los usuarios puedan interactuar de manera más efectiva. El equipo desarrolló aplicaciones que permiten la interacción simultánea de varios usuarios en un mismo espacio virtual, lo que facilita la <b>supervisión durante el uso</b>.</p><h2>Impacto social y perspectivas futuras</h2><p>El desarrollo y utilización del HoloBoard marcan un cambio importante en la vida de las personas autistas no hablantes, ofreciendo nuevas oportunidades para la <b>inclusión social y educativa</b>. La investigación en curso, que incluye un <a href="https://dl.acm.org/doi/10.1145/3613904.3642626" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://dl.acm.org/doi/10.1145/3613904.3642626">estudio</a> de seis meses con participantes para mejorar sus habilidades de escritura, promete avanzar en el <b>acceso a herramientas de comunicación efectivas</b>.</p><p>Este enfoque inclusivo no solo alienta a la colaboración con los principales interesados, sino que también inspira la creación de tecnologías que buscan garantizar el derecho de todos a la comunicación. A través de la innovación y el compromiso continuo, el equipo espera que el HoloBoard y tecnologías similares sigan brindando voz a quienes no pueden expresarse.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/M6BEIDNTM5C4VPHP55I4BJHXV4.jpg?auth=55a273762ab0f784ca825f1dafc6fe9f3dc41f9e255adfbe9d92db159684f375&amp;smart=true&amp;width=1103&amp;height=619" type="image/jpeg" height="619" width="1103"><media:description type="plain"><![CDATA[Un innovador sistema de asistencia facilita la expresión de personas con autismo, a través de movimientos oculares y gestos. El medio IEEE Spectrum compartió que la tecnología supera barreras técnicas y sociales]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">MICROSOFT</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Cuáles son los límites de la percepción visual humana, según la ciencia]]></title><link>https://www.infobae.com/salud/ciencia/2025/05/20/cuales-son-los-limites-de-la-percepcion-visual-humana-segun-la-ciencia/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/salud/ciencia/2025/05/20/cuales-son-los-limites-de-la-percepcion-visual-humana-segun-la-ciencia/</guid><dc:creator><![CDATA[Fausto Urriste]]></dc:creator><description><![CDATA[Investigaciones recientes publicadas en National Geographic analizan cómo la velocidad ocultar se convirtió en una ventaja evolutiva]]></description><pubDate>Tue, 20 May 2025 20:54:24 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/5DGRS65XRRBMZPJ4HG7XDJLER4.jpg?auth=24601049309011ff6733aa29db454bdcf626edd2f6084bf1c4d5585cc8723c91&smart=true&width=1456&height=816" alt="Los bastones y conos de la retina capturan luz y color, iniciando el proceso de interpretación visual en el cerebro (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>La colaboración entre <a href="https://www.infobae.com/tag/ojos/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/ojos/"><b>ojos</b></a> y <a href="https://www.infobae.com/tag/cerebro/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/cerebro/">cerebro</a> es fundamental en la manera en que los <a href="https://www.infobae.com/tag/seres-humanos/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/seres-humanos/">seres humanos</a> interpretan la realidad. Aunque las imágenes que percibimos no siempre se corresponden con lo que realmente sucede, esta alianza sensorial fue decisiva para la evolución y la supervivencia de la especie, según publicó <i>National Geographic</i>. Pero, ¿cuál es el límite?</p><p>Lo cierto es que el sentido de la vista comienza con las células especializadas de la <a href="https://www.infobae.com/tag/retina/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/retina/"><b>retina</b></a>, conocidas como bastones y conos, que capturan la intensidad y el color de los rayos de luz que atraviesan la córnea. Estas señales son enviadas al cerebro, que las interpreta y nos permite, por ejemplo, disfrutar del espectáculo cromático de una puesta de sol.</p><p>Además de captar imágenes, los <b>ojos</b> tienen la capacidad de enfocarlas y detectar movimientos inesperados en cuestión de milisegundos, una capacidad que, en épocas prehistóricas, significaba la diferencia entre la vida y la muerte. <b>Aquellos homínidos que reaccionaban rápidamente a estímulos visuales tenían mayores probabilidades de evitar ser presa de depredadores.</b></p><h2>Los movimientos sacádicos y sus implicancias</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/3P3MQYXNKJALZP2U3TCJOWUOOQ.jpg?auth=2fcbae855b1d82393c76545a8cef271ce8edc263c905e8c377e449b273e1257a&smart=true&width=1456&height=816" alt="Movimientos sacádicos permiten escanear rápidamente el entorno, clave en la supervivencia de nuestros ancestros prehistóricos (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>La clave de esta capacidad reside en los <b>movimientos sacádicos</b>: rápidos desplazamientos oculares que permiten escanear el entorno de forma eficaz. Durante una conversación, los ojos no permanecen fijos en un único punto del rostro del interlocutor, sino que se mueven de manera inconsciente entre los ojos, la boca, la nariz y otros elementos del entorno. Sin embargo, no recordamos el recorrido de estos movimientos, solo las imágenes fijas que forman nuestra percepción global.</p><p>Este mecanismo es una respuesta adaptativa a las limitaciones físicas y cognitivas de nuestra biología. Para captar todo el campo visual con la misma nitidez, necesitaríamos <b>ojos</b> y cerebros mucho más grandes y consumidores de energía. En su lugar, el cerebro “rellena” los vacíos de información para ofrecernos una imagen coherente. <b>Esta estrategia, aunque eficiente, es vulnerable: ilusionistas y magos la explotan para crear engaños.</b></p><h2>La ciencia desvela los límites de la percepción visual</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/6OQCPWRWUZGOZLHBWLY5V5YRTY.jpg?auth=c70da3e5ece8804e0e517f9d06ee763e3037d85c05e19cc544574cfa3b43a12d&smart=true&width=1456&height=816" alt="Objetos que se mueven más rápido que el umbral ocular humano se vuelven prácticamente invisibles, según científicos (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>El <a href="https://www.nature.com/articles/s41467-025-58659-9" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.nature.com/articles/s41467-025-58659-9">estudio</a>, publicado en <b>Nature Communications</b>, se centró en los <b>movimientos sacádicos</b> y permitió a la ciencia entender mejor la relación entre percepción y procesamiento cerebral. Según investigaciones del <b>Cluster of Excellence Science of Intelligence de la Universidad Técnica de Berlín (TU Berlín)</b>, estos movimientos pueden durar entre 20 y 200 milisegundos, dependiendo de la distancia recorrida por la mirada. Durante la lectura, por ejemplo, el tiempo promedio entre palabra y palabra es de apenas 20 a 30 milisegundos.</p><p>El estudio también planteó una cuestión clave: ¿qué ocurre cuando un objeto se mueve más rápido que nuestros <b>ojos</b>? La respuesta, según los investigadores, es que simplemente se vuelve invisible. Además, comprobaron que la velocidad de los movimientos <b>sacádicos</b> de cada persona predice el umbral a partir del cual un estímulo deja de ser perceptible.</p><h2>Una ventaja competitiva en el mundo moderno</h2><p>La variabilidad genética confiere a algunas personas una mayor velocidad ocular, lo que les proporciona una ventaja en situaciones que requieren reacciones ultrarrápidas. Los investigadores sugieren que profesionales como jugadores de <b>videojuegos de acción</b>, fotógrafos de naturaleza, pilotos de competición y <b>beisbolistas</b> podrían compartir esta característica.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/PPV6POYJZJAIZNGBEEVKLJHCVU.jpg?auth=60411c8baf9ee038ac8d71210f760349108156dd764fda0a19c3b21343557b4e&smart=true&width=1456&height=816" alt="Descubrimientos sobre la percepción visual abren oportunidades en realidad aumentada y diseño de herramientas para discapacidades visuales (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Esta habilidad les permite captar detalles fugaces y tomar decisiones precisas en fracciones de segundo, una capacidad indispensable para enfrentar retos como ganar una partida, localizar un animal en la espesura, conducir un monoplaza de Fórmula 1 o batear una pelota a 150 km/h. Sin embargo, en áreas como la fotografía, la preparación y el conocimiento del entorno, junto a un inevitable componente de azar, siguen siendo determinantes para lograr resultados extraordinarios.</p><p>Más allá del ámbito deportivo o artístico, los hallazgos también abren nuevas líneas de investigación en neurociencia, <b>psicología cognitiva</b> y diseño de interfaces visuales. Comprender los límites y capacidades del sistema visual humano podría influir en la forma en que se desarrollan sistemas de realidad aumentada, entrenamiento militar y tecnologías de asistencia para personas con dificultades visuales, marcando así un nuevo horizonte para la aplicación práctica del conocimiento sobre los <b>movimientos sacádicos</b>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/5DGRS65XRRBMZPJ4HG7XDJLER4.jpg?auth=24601049309011ff6733aa29db454bdcf626edd2f6084bf1c4d5585cc8723c91&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/jpeg" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[(Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[El futuro de la cirugía: ya se opera con realidad aumentada en quirófanos de Argentina]]></title><link>https://www.infobae.com/salud/2025/05/13/el-futuro-de-la-cirugia-ya-se-opera-con-realidad-aumentada-en-quirofanos-de-argentina/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/salud/2025/05/13/el-futuro-de-la-cirugia-ya-se-opera-con-realidad-aumentada-en-quirofanos-de-argentina/</guid><description><![CDATA[Médicos e ingenieros del Hospital Italiano desarrollaron una tecnología que permite “ver a través” de la piel del paciente y ubicar con precisión órganos, huesos y tumores antes de realizar una incisión]]></description><pubDate>Tue, 13 May 2025 20:18:14 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>El quirófano se convirtió en una interfaz entre lo tangible y lo digital. Por primera vez<b> en Argentina, un equipo de cirujanos operó asistido por tecnología de realidad aumentada. </b></p><p>El escenario fue el<b> Hospital Italiano de Buenos Aires,</b> que integró este sistema visual inmersivo al instrumental médico, con el objetivo de elevar la precisión, optimizar la comunicación clínica y mejorar la experiencia de quienes atraviesan una intervención quirúrgica. </p><p>La innovación, desarrollada íntegramente por la Sección de Cirugía Asistida por Computadora (CAS) del Departamento de Informática en Salud y el Departamento de Cirugía, marcó un punto de inflexión. Por primera vez, el cuerpo humano fue abordado no solo desde lo anatómico, sino también desde su<b> proyección tridimensional en tiempo real.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/KDXO2BC3HZEKDC2BMX7B5SA7PA.png?auth=b185744f9289dc402ea39be724a6654071645c6ddb34a23ada38d3e9b27506b1&smart=true&width=1366&height=768" alt="El Hospital Italiano realizó las primeras cirugías en Argentina con realidad aumentada, utilizando hologramas sobre el cuerpo del paciente (HI)
" height="768" width="1366"/><p>El procedimiento consiste en<b> procesar imágenes de tomografía y resonancia magnética </b>para crear una reconstrucción tridimensional del área a tratar. Esa información se transfiere luego a unas gafas o<b> anteojos de realidad aumentada</b>, con las que los cirujanos pueden ver la estructura interna del cuerpo como si la piel fuera transparente. </p><p>Esta <b>visualización holográfica no es estática:</b> puede rotarse, manipularse y superponerse al campo quirúrgico. La herramienta permite localizar tumores, huesos y órganos con una precisión antes reservada al bisturí, pero sin incisión.</p><p>La novedad, sin embargo, no se limita a la mejora técnica. Uno de los ejes del desarrollo fue facilitar la colaboración entre equipos médicos dispersos geográficamente. Con dos gafas conectadas, distintos profesionales de la salud pueden observar exactamente lo mismo, intercambiar indicaciones en tiempo real, marcar zonas críticas y señalar estructuras directamente sobre la proyección.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/AH5UV3WGNZBLZBY6XV5XXNDBDU.jpg?auth=e30ffaa1b9035aa3ab714c9d6bf9de5dd12c04102cb158f0f8dd4628b304a347&smart=true&width=600&height=400" alt="Las gafas permiten ver órganos huesos y tumores antes de cortar la piel, mejorando la precisión y reduciendo el margen de error en cirugías  (HI)
" height="400" width="600"/><p>Según explicó el doctor <b>Lucas Ritacco</b>, coordinador de la Sección CAS, “la implementación de las gafas de realidad aumentada <b>representa un avance significativo en la colaboración interdisciplinaria</b>, ya que permite a los especialistas compartir una misma visión tridimensional del paciente en tiempo real, independientemente de su ubicación. </p><p>Esto no solo optimiza la planificación quirúrgica, sino que también mejora la comunicación entre cirujanos, radiólogos e ingenieros biomédicos, abriendo nuevas posibilidades para la formación y la asistencia remota en procedimientos complejos”.</p><h2>El futuro en el que vivimos</h2><p>Las primeras operaciones realizadas con esta tecnología en el Hospital Italiano incluyeron <b>resecciones de tumores en estructuras óseas como tibia, maxilar inferior y pared costal, además de intervenciones sobre el riñón</b>. La experiencia de los equipos médicos mostró que la planificación tridimensional redujo la incertidumbre, mejoró la localización de las lesiones y permitió preservar estructuras sanas sin comprometer márgenes oncológicos.</p><p>Uno de los casos pioneros fue una nefrectomía parcial laparoscópica. El equipo de urología, liderado por los doctores <b>Juan Cruz Liyo y Sebastián Tirapegui,</b> utilizó las gafas para planificar con mayor precisión la resección. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/FZKJEVLTPNE7BMK2535GG55MEM.jpg?auth=c2997c1785e4b7aab647278019868df77e1def0a1b6e1c4a4d1892c7deffa6b3&smart=true&width=1600&height=1197" alt="Con las gafas conectadas dos médicos pueden observar lo mismo en simultáneo, marcar estructuras y colaborar sin estar en el mismo lugar  (HI)
" height="1197" width="1600"/><p>“Esta nueva tecnología nos permitió planificar la cirugía con más precisión por lo que pudimos preservar mayor cantidad de tejido renal sano: un gran beneficio para el paciente”, indicaron.</p><p>La expansión del uso de esta herramienta abarca cada vez más especialidades. En cirugía maxilofacial, los doctores <b>María Gabriela Nassif y Facundo Zamar </b>guiaron la colocación de una prótesis temporomandibular gracias a la proyección anatómica del rostro. El sistema mostró la relación exacta entre el hueso y la prótesis antes de que se realizara el abordaje quirúrgico. </p><p>En cirugía oncológica ortopédica, el doctor <b>José Ignacio Albergo</b> relató una experiencia similar: “Como cirujanos, siempre buscamos herramientas que mejoren la precisión y la seguridad de nuestros procedimientos, y la RA parece ser uno de esos cambios revolucionarios en la cirugía oncológica. En los casos en que la hemos utilizado, nos permitió la superposición de imágenes en tiempo real sobre el campo quirúrgico, logrando una visualización en 3D, y facilitando la identificación del tumor y su relación con estructuras críticas”</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/PGTJPOIBDJFPNLDQLYHZNMDYKM.jpg?auth=ad56063e6ed577c4a80b08bd78539410da1373e705fbf7795c63edd2734c1c21&smart=true&width=600&height=400" alt="La tecnología proyecta imágenes 3D creadas a partir de tomografías y resonancias, que se integran al campo visual del cirujano en tiempo real  (HI)
" height="400" width="600"/><p>Y agregó: “Es sin dudas<b> un avance importante para el planeamiento de las cirugías.</b> Tampoco quiero dejar de mencionar otro impacto significativo en la educación médica, ya que permite a los residentes y cirujanos en formación practicar procedimientos de una manera virtual antes de intervenir en pacientes reales.<b> Esto no solo mejorará la curva de aprendizaje, sino que también contribuye a estandarizar y perfeccionar técnicas quirúrgicas”.</b></p><p>El interés por explorar las posibilidades clínicas y pedagógicas llevó a sumar a la Sección de Cirugía Oncológica Pediátrica. Allí, el doctor <b>Pablo Lobos </b>remarcó que el modelo 3D mejora la precisión y reduce los márgenes de error en cirugías delicadas:<b> “El uso de las gafas en el quirófano es un avance que promete ser muy útil para lograr incisiones más pequeñas y una precisión quirúrgica mayor”.</b></p><p>La herramienta también se convirtió en un puente entre el lenguaje médico y el entendimiento del paciente. En el área de Cabeza y Cuello, el doctor <b>Juan José Larrañaga</b> incorporó estas imágenes en la consulta postoperatoria para mostrarle a un paciente los resultados tras una fractura de órbita. La posibilidad de encender y apagar estructuras anatómicas a través de hologramas permitió una conversación más clara, precisa y empática.</p><h2>Más por descubrir, más por experimentar</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/FYV42ND465AI5PSYIQVWH4OVPQ.jpg?auth=6f95da394b0fa9814905009ef59e76c82cb7e8bf5f1866d1bd9a10de794bd67c&smart=true&width=600&height=400" alt="Las intervenciones iniciales incluyeron riñón mandíbula tibia y tórax, con mejoras en la planificación y preservación de tejido sano  (HI)
" height="400" width="600"/><p>El desarrollo actual es resultado de más de una década de trabajo en cirugía asistida por computadora. Sin embargo, el proceso no terminó. <b>El Hospital Italiano ya proyecta nuevas combinaciones entre las gafas y otros sistemas de navegación óptica.</b> La meta es que el profesional pueda ver superpuestos en el campo quirúrgico los planos de corte, trayectorias de tornillos y referencias anatómicas en tres dimensiones. Es decir, transformar la proyección en una guía quirúrgica activa y personalizada.</p><p>Uno de los responsables técnicos del proyecto, el ingeniero <b>Ángel Ávila Ventre</b>, recordó cómo comenzó la exploración: realizaron pruebas para detectar las limitaciones de los dispositivos actuales, buscaron aplicaciones reales y consultaron con los equipos médicos sobre la utilidad práctica. “Nos sorprendió descubrir que los resultados que logramos con nuestras pruebas no difieren demasiado de lo realizado en otras partes del mundo, tales como China o Estados Unidos,<b> lo que también nos permitió confirmar que las limitaciones que encontramos son inherentes al estado actual de esta tecnología”, </b>afirmó.</p><p>El camino no fue improvisado. <b>Lucas Ritacco conoció las gafas en un congreso en Groningen, Holanda, </b>y se formó en un curso específico en Hong Kong. Allí tuvo acceso al marco teórico y comparó distintos modelos, con el objetivo de elegir la opción más adecuada para adaptarse al entorno quirúrgico argentino. Esa decisión no solo contempló la calidad técnica del dispositivo, sino también<b> su integración con los sistemas ya disponibles en el Hospital,</b> la capacitación del equipo y la posibilidad de escalar el uso de forma sustentable.</p><p>Los resultados tempranos mostraron que esta integración tecnológica no solo es posible, sino también útil. En un contexto en el que la medicina se complejiza y la precisión quirúrgica es cada vez más determinante, sumar capas de información visual sin interrumpir el flujo del procedimiento es una ventaja competitiva que impacta directamente en la seguridad del paciente.</p><p>El Hospital Italiano no se limitó a incorporar una herramienta.<b> Construyó un modelo de trabajo interdisciplinario en el que confluyen cirujanos, ingenieros, radiólogos y desarrolladores.</b> La realidad aumentada dejó de ser una promesa para convertirse en una interfaz quirúrgica concreta, con aplicaciones clínicas, pedagógicas y comunicacionales. La medicina proyecta, literalmente, una nueva dimensión.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/KDXO2BC3HZEKDC2BMX7B5SA7PA.png?auth=b185744f9289dc402ea39be724a6654071645c6ddb34a23ada38d3e9b27506b1&amp;smart=true&amp;width=1366&amp;height=768" type="image/png" height="768" width="1366"><media:description type="plain"><![CDATA[El Hospital Italiano realizó las primeras cirugías en Argentina con realidad aumentada, utilizando hologramas sobre el cuerpo del paciente (HI)
]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Apple trabaja en el chip que impulsará sus propias gafas inteligentes para competir con Meta]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2025/05/09/apple-trabaja-en-el-chip-que-impulsara-sus-propias-gafas-inteligentes-para-competir-con-meta/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2025/05/09/apple-trabaja-en-el-chip-que-impulsara-sus-propias-gafas-inteligentes-para-competir-con-meta/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Apple se prepara para lanzar sus gafas inteligentes competitivas con Meta, impulsadas por un nuevo chip diseñado por Taiwan Semiconductor Manufacturing Co, que optimiza la inteligencia artificial y la eficiencia energética]]></description><pubDate>Sun, 11 May 2025 06:47:03 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OMLIUDGQUZFDRAUZAS3VY6B3PA.jpg?auth=579c3c76001b7061232fdb9a70987105f6abbc731520329ecdfd36cd62ad362e&smart=true&width=1920&height=1280" alt="" height="1280" width="1920"/><p>Apple está trabajando en nuevos procesadores que impulsarán futuros dispositivos con inteligencia artificial (IA), como ordenadores Mac, servidores y las gafas inteligentes con las que busca competir en el mercado con Meta.</p><p>La compañía de Cupertino espera empezar la producción masiva de su nuevo procesador para gafas inteligentes a finales del próximo año o a principios de 2027, de la que se encargará Taiwan Semiconductor Manufacturing Co, como han compartido fuentes conocedoras de este asunto con el periodista de Bloomberg Mark Gurman.</p><p>Se trata de un elemento que ha diseñado a ejemplo del chip integrado en los Apple Watch, ya que requiere menos energía. También estará personalizado para mejorar la eficiencia energética y para que pueda controlar múltiples cámaras, elementos que estarán presentes en las gafas inteligentes.</p><p>Dados los plazos, este nuevo dispositivo llegaría al mercado en un par de años. Será un dispositivo Apple Intelligente, es decir, dotado de funciones de IA generativa, que la compañía ya desarrolla con el nombre en clave N50, como anticipó Gurman a finales de abril.</p><p>Aunque este nuevo dispositivo será similar a las Ray-Ban Meta, también se ha reportado que Apple trabajó en un modelo de realidad aumentada, que finalmente archivó el año pasado "debido a dificultades técnicas".</p><p>Gurman, sin embargo, apunta que Apple no ha terminado con la realidad aumentada, y que desarrlla ambas visiones bajo el nombre en clave N401, que incluye el modelo N50.</p><p>Los nuevos procesadores de Apple, por otra parte, impulsarán también nuevos ordenadores Mac más potentes. Actualmente, y según informan desde Bloomberg, está trababajando en M6, conocido a nivel interno como Komodo, y M7, Borneo, así como en otro más avanzado denominado Sotra.</p><p>Los trabajos incluyen, además, procesadores dedicados para servidores que soportan el sistema Apple Intelligence. El proyecto se desarrolla bajo el nombre de Baltra, y será más potente que el chip M3 Ultra, hasta el punto de que Apple considera diseñarlos con hasta ocho veces más núcleos de procesamiento y de gráficos.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/OMLIUDGQUZFDRAUZAS3VY6B3PA.jpg?auth=579c3c76001b7061232fdb9a70987105f6abbc731520329ecdfd36cd62ad362e&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1280" type="image/jpeg" height="1280" width="1920"/></item><item><title><![CDATA[Adiós a los celulares: el dueño de WhatsApp anticipa el futuro con este increíble dispositivo]]></title><link>https://www.infobae.com/peru/2025/05/07/adios-a-los-celulares-el-dueno-de-whatsapp-anticipa-el-futuro-con-este-increible-dispositivo/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/peru/2025/05/07/adios-a-los-celulares-el-dueno-de-whatsapp-anticipa-el-futuro-con-este-increible-dispositivo/</guid><dc:creator><![CDATA[Evelin Meza Capcha]]></dc:creator><description><![CDATA[Mark Zuckerberg, CEO de Meta, presentó un cambio radical en la tecnología móvil al anticipar que los teléfonos serán reemplazados por gafas de realidad aumentada, un dispositivo que promete transformar cómo interactuamos digitalmente en el futuro]]></description><pubDate>Wed, 07 May 2025 08:08:23 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>El futuro de la tecnología móvil está a punto de dar un giro radical. Según <b>Mark Zuckerberg</b>, CEO de Meta, los teléfonos celulares podrían estar condenados a desaparecer en los próximos años, siendo reemplazados por <b>gafas de realidad aumentada</b>. Esta visión, que plantea una revolución en la manera en que nos comunicamos, trabajamos y nos entretenemos, fue revelada por el magnate durante un evento reciente organizado por su empresa, en el que también se presentó una nueva versión de sus dispositivos holográficos.</p><h2>La predicción de Zuckerberg: el fin de la era de los teléfonos celulares</h2><p>Durante el evento <b>Meta Connect 2024</b>, Zuckerberg compartió su visión sobre el futuro tecnológico y cómo la evolución de los dispositivos cambiará nuestra relación con la tecnología. El CEO de Meta, que también es dueño de plataformas como <b>WhatsApp, Facebook</b> e <b>Instagram</b>, afirmó que los smartphones, esos dispositivos que han dominado nuestras vidas durante más de una década, están cerca de ser reemplazados. “Los celulares son pequeños, te distraen y te alejan de las interacciones presenciales”, señaló el empresario, quien anticipó que el mundo de la tecnología pronto verá un cambio drástico con la llegada de las <b>gafas de realidad aumentada</b>.</p><p>La propuesta de Zuckerberg no es simplemente una especulación futurista. En su presentación, mencionó que las gafas Meta Quest 3S, el nuevo dispositivo de su compañía, serán el punto de partida de esta transformación. Estas gafas, que estarán disponibles a un precio de <b>299,99 dólares</b>, prometen cambiar por completo la manera en que los usuarios interactúan con la tecnología, mejorando tanto la experiencia visual como auditiva.</p><h2>Las gafas de realidad aumentada: el futuro de la interacción digital</h2><p>Las <b>Meta Quest 3S</b> se presentan como un dispositivo compacto, portátil y con capacidad para conectarse fácilmente a internet. Esto las hace idóneas para reemplazar los teléfonos inteligentes, que hasta ahora han sido los encargados de mantenernos conectados al mundo digital. De acuerdo con Zuckerberg, las gafas no solo permitirán una experiencia de realidad aumentada más inmersiva, sino que transformarán las interacciones cotidianas. Con estas gafas, los usuarios podrán realizar tareas de trabajo, jugar videojuegos, e incluso interactuar en redes sociales, todo sin necesidad de recurrir a un teléfono móvil.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/HJSGV6L44FCOHFORHQSFOBE6L4.jpg?auth=8c1391b11db58007d8bc90d05066db56fd4038b9bebc265103bed7049a4d33ec&smart=true&width=1200&height=675" alt="Se despiden los celulares: gafas de realidad aumentada como las Meta Quest 3S podrían reemplazarlos. (META)" height="675" width="1200"/><p>Zuckerberg dio ejemplos concretos sobre cómo se podrían utilizar estos dispositivos en el día a día. Imaginó una situación en la que un usuario se encuentre en un café y, a través de las gafas, pueda desplegar múltiples pantallas virtuales de trabajo frente a él, o incluso jugar a un clásico videojuego como <b>Pong</b> en una mesa virtual. “Dentro de 10 años, muchas personas ya no llevarán sus teléfonos consigo, usarán sus gafas para todo”, vaticinó.</p><h2>La transición hacia un nuevo paradigma tecnológico</h2><p>Aunque la predicción de Zuckerberg puede parecer un concepto futurista, la realidad es que la tecnología ya está avanzando hacia esa dirección. Las <b>gafas de realidad aumentada</b> se perfilan como el siguiente gran salto en la evolución de los dispositivos personales. Además de ofrecer una experiencia más inmersiva y natural, este tipo de tecnología abre la puerta a nuevas formas de comunicación y entretenimiento que podrían sustituir por completo a los teléfonos inteligentes.</p><p>Para muchos, la desaparición de los celulares podría parecer una idea radical, pero la creciente integración de la realidad aumentada en diversas áreas de la vida diaria parece indicar que el reemplazo de los teléfonos no está tan lejano. Desde aplicaciones de trabajo hasta juegos y redes sociales, las gafas como las Meta Quest 3S tienen el potencial de transformar no solo cómo interactuamos con la tecnología, sino también cómo nos relacionamos con el mundo físico que nos rodea.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/5Z5VRDJLXRBJLK52PKILKTFOKY.jpg?auth=3012af9adff1030fd6a35e395941761aba1fd550d06a4a2e9ec49f30c3514934&smart=true&width=4584&height=3256" alt="FILE PHOTO: Meta CEO Mark Zuckerberg and Priscilla Chan in the Statuary Hall of the U.S. Capitol before the luncheon on the inauguration day of U.S. President Donald Trump's second Presidential term in Washington, U.S., January 20, 2025. REUTERS/Evelyn Hockstein/File Photo" height="3256" width="4584"/><h2>¿Cuándo ocurrirá este cambio?</h2><p>Aunque Zuckerberg predice que en una década las gafas podrían ser el principal dispositivo de interacción digital, la transición no será inmediata. Actualmente, el uso de <b>gafas de realidad aumentada</b> está lejos de ser generalizado, y su adopción masiva dependerá de varios factores, como el precio, la accesibilidad y la aceptación por parte del público. Sin embargo, la presentación de dispositivos como las Meta Quest 3S es un indicio claro de que el futuro está comenzando a tomar forma.</p><h2>La era post-celular: ¿Estamos listos para el cambio?</h2><p>El posible reemplazo de los <b>teléfonos inteligentes</b> por dispositivos como las gafas de realidad aumentada marca el inicio de una nueva era tecnológica. Si bien el panorama actual de los smartphones parece consolidado, la propuesta de Zuckerberg podría ser el punto de inflexión que marque el fin de una era. Aunque todavía falta mucho para ver una transición completa, las <b>Meta Quest 3S</b> y otros dispositivos similares podrían ser los primeros en allanar el camino hacia un futuro en el que las gafas sean los nuevos smartphones.</p><p>Por lo pronto, los usuarios tendrán que adaptarse a un mundo cada vez más virtual, donde las gafas podrían convertirse en una herramienta indispensable para la vida cotidiana. Como bien dijo Zuckerberg, la evolución de la tecnología nunca se detiene, y el futuro está más cerca de lo que pensamos.</p><p> </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/YDPOBBNYYISMF4B5HP5PFNDCA4.jpg?auth=06ee3f86289c9a18c10ff3123c806b1bd875f07b3cfa9227048d213d96d55121&amp;smart=true&amp;width=800&amp;height=534" type="image/jpeg" height="534" width="800"><media:description type="plain"><![CDATA[FOTO DE ARCHIVO. El presidente ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, observa antes del almuerzo en el día de la inauguración del segundo mandato presidencial del presidente estadounidense Donald Trump en Washington, EEUU, el 20 de enero de 2025. REUTERS/Evelyn Hockstein]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">Evelyn Hockstein</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Meta gana casi 60.000 euros en 2024, un 59% más, y avisa de efectos ante obstáculos legales de la UE y EEUU]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2025/01/30/meta-gana-casi-60000-euros-en-2024-un-59-mas-y-avisa-de-efectos-ante-obstaculos-legales-de-la-ue-y-eeuu/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2025/01/30/meta-gana-casi-60000-euros-en-2024-un-59-mas-y-avisa-de-efectos-ante-obstaculos-legales-de-la-ue-y-eeuu/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Meta reporta un ingreso anual de 164.501 millones de dólares en 2024, un aumento del 22%. La empresa advierte sobre posibles efectos negativos de regulaciones en la UE y EE.UU.]]></description><pubDate>Wed, 30 Apr 2025 17:32:41 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XUAEEVPRTRHK3O4VIPPEZCSTOM.jpg?auth=6c257b336be0afeb819d0dd4e45b775347fd295911b5c4ca9782d13dfd1e790c&smart=true&width=1920&height=1280" alt="" height="1280" width="1920"/><p>Meta, la compañía propietaria de Facebook, WhatsApp e Instagram, obtuvo un beneficio neto de 62.360 millones de dólares (59.915 millones de euros) en 2024, lo que supone una mejora del 59% respecto del resultado anotado un año antes, según ha informado la empresa.</p><p>Los ingresos anuales de la multinacional sumaron un total de 164.501 millones de dólares (158.005 millones de euros), un 22% más que en 2023, ha indicado la empresa, que en el año aumentó su plantilla un 10%, hasta 74.067 trabajadores.</p><p>La compañía fundada por Mark Zuckerberg ha indicado que están monitoreando un panorama regulatorio activo, que incluye obstáculos legales y regulatorios en la Unión Europea y los Estados Unidos, que podrían afectar "significativamente" al negocio y a los resultados financieros de Meta.</p><p>En concreto, la facturación del negocio de publicidad de Meta alcanzó en el año un total de 160.633 millones de dólares (154.314 millones de euros), un 21,7% más, mientras que los ingresos de su división de realidad aumentada y virtual, Reality Labs, encargada de desarrollar el metaverso, aumentó sus ingresos un 13,2%, hasta 2.146 millones de dólares (2.062 millones de euros).</p><p>Entre octubre y diciembre, Meta registró un beneficio neto de 20.838 millones de dólares (20.018 millones de euros), un 49% más que en el mismo periodo de 2023, mientras que los ingresos de la compañía en el trimestre aumentaron un 21%, hasta 48.385 millones de dólares (46.478 millones de euros).</p><p>De cara al primer trimestre de 2025, Meta espera que los ingresos totales oscilen entre 39.500 y 41.800 millones de dólares (37.942 y 40.158 millones de euros).</p><p>"Seguimos haciendo grandes avances en materia de inteligencia artificial, gafas y el futuro de las redes sociales", ha afirmado el fundador y director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg. "Estoy entusiasmado por ver que estos esfuerzos se intensificarán en 2025", ha añadido.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/XUAEEVPRTRHK3O4VIPPEZCSTOM.jpg?auth=6c257b336be0afeb819d0dd4e45b775347fd295911b5c4ca9782d13dfd1e790c&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1280" type="image/jpeg" height="1280" width="1920"/></item><item><title><![CDATA[Con una pasarela “del rancho” concluye la edición 82 de Intermoda en el oeste de México]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2025/01/24/con-una-pasarela-del-rancho-concluye-la-edicion-82-de-intermoda-en-el-oeste-de-mexico/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2025/01/24/con-una-pasarela-del-rancho-concluye-la-edicion-82-de-intermoda-en-el-oeste-de-mexico/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[La marca 7 Cactus despliega su colección ‘Rancho Mafia’ inspirada en la cultura ranchera, destacando la fusión de tradición y tecnología en la 82 edición de Intermoda en Guadalajara]]></description><pubDate>Wed, 23 Apr 2025 19:48:31 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Guadalajara (M&#233;xico), 23 ene (EFE).- Con prendas que evocan la cultura de los ranchos y los barrios mexicanos se clausur&#243; este jueves la edici&#243;n 82 de Intermoda en la ciudad de Guadalajara, capital del estado de Jalisco, oeste de M&#233;xico. </p></p><p><p>Al ritmo de corridos tumbados con un grupo en vivo, la marca 7 Cactus, originaria de Jalisco, present&#243; su colecci&#243;n ‘Rancho Mafia’ con prendas inspiradas en los trajes rancheros y el estilo “placoso” o estrafalario que dieron vida a prendas relajadas y casuales. </p></p><p><p>La colecci&#243;n evoca la mexicanidad con piezas anchas como chaquetas, sacos, pantalones amplios, faldas, blusas, tops, pantalones a tres cuartos, combinados con cinturones anchos de piel labrada, adem&#225;s de corbatas de bolo, tenis urbanos, zapatillas de tac&#243;n, sombreros, botas y botines. </p></p><p><p>La marca apost&#243; por la inteligencia artificial y la realidad aumentada para crear parte del guardarropa que fue realizado de manera artesanal con telas como mezclilla, lino, gamuza, piel y transparencias.</p></p><p><p>Blanco, negro, caf&#233;, rojo son los colores base de la colecci&#243;n en contraste con bordados y estampados de colores brillantes, con figuras de caballos y de la virgen de Guadalupe.</p></p><p><p>La pasarela tambi&#233;n marc&#243; el lanzamiento de la marca 7 Cactus que se define como “sastrer&#237;a del desierto” y que hace un homenaje a las tradiciones de los pueblos y familias que viven de la ganader&#237;a y la agricultura. </p></p><p><p>Del 21 al 24 de enero, Intermoda llev&#243; a cabo su edici&#243;n 82 para la temporada Primavera-Verano con la participaci&#243;n de 1.150 marcas expositoras, 24.000 compradores reunidos en 49.000 metros cuadrados de piso de exhibici&#243;n. EFE </p></p><p><p>(foto)</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Empresas mexicanas de moda usan la IA para aumentar la producción y las ventas]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2025/01/23/empresas-mexicanas-de-moda-usan-la-ia-para-aumentar-la-produccion-y-las-ventas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2025/01/23/empresas-mexicanas-de-moda-usan-la-ia-para-aumentar-la-produccion-y-las-ventas/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[La inteligencia artificial y la realidad aumentada transforman la industria de la moda en México, optimizando la producción y mejorando la experiencia de compra en el Festival Intermoda de Guadalajara]]></description><pubDate>Wed, 23 Apr 2025 15:32:50 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Guadalajara (M&#233;xico), 23 ene (EFE).- La inteligencia artificial y la realidad ampliada han permitido a las empresas mexicanas de moda aumentar su producci&#243;n y dar experiencias de compra a la clientela, coincidieron especialistas en la edici&#243;n 82 del Festival Intermoda en la ciudad de Guadalajara.</p></p><p><p>“M&#225;s que nunca tenemos que aprovechar esas tecnolog&#237;as para que todo tipo de sector pueda utilizarlos, que puedan proyectar m&#225;s su marca, implementar diferentes soluciones tecnol&#243;gicas, producir m&#225;s eficiente, m&#225;s r&#225;pido, con mayor exactitud y llevarlo a un mayor potencial, dijo a EFE Nadia Tamez, fundadora y directora creativa de Sinergy Studio.    </p></p><p><p>Despu&#233;s de una charla como parte de las actividades de Intermoda, plataforma de moda en M&#233;xico, la especialista de arte y tecnolog&#237;a afirm&#243; que el uso de estas tecnolog&#237;as puede ser un diferenciador del &#233;xito de una marca y el del acceso a empleos. </p></p><p><p>Tanto la inteligencia artificial como la realidad aumentada son utilizadas por las marcas de ropa en la publicidad y en la experiencia de compra, al ofrecer opciones virtuales para apreciar c&#243;mo se ve una prenda, o en el dise&#241;o de la ropa, asegur&#243; Cadim Barajas, gerente de estudio de Sinergy Studio. </p></p><p><p>“Le da un plus, un extra a tu marca, ya hemos hecho botas con realidad aumentada, el hecho de tenerla en los empaques, en postales, en tus redes sociales, suma de muchas maneras y sobre todo es una apuesta para el reconocimiento de tu marca”, explic&#243;.</p></p><p><p>Su empresa trabaj&#243; con la marca de ropa 7 Cactus para crear una colecci&#243;n que combina el dise&#241;o artesanal con elementos tecnol&#243;gicos tanto en la manera de crear las prendas como en su uso y la publicidad con plataformas con Chat GPT, Runaway o Adobe effects.  </p></p><p><p>La marca se presentar&#225; la noche de este jueves en la pasarela de clausura de Intermoda. </p></p><p><p>Las expertas aseguran que en 2025 la inteligencia artificial se posicionar&#225; como una herramienta facilitadora y permitir&#225; que m&#225;s empresas puedan crear nuevos productos. </p></p><p><p>“Va a incrementar a otro nivel la inteligencia artificial, va a hacer cosas mucho m&#225;s realistas, otra cosa ser&#237;a experiencias digitales &#39;offline&#39; (fuera de internet), no todo el mundo quiere usar su celular todo el tiempo, as&#237; que vamos a ver por ejemplo los espejos de realidad aumentada en puntos de consumo”, dijo Tamez.</p></p><p><p>Por otro lado, abogaron por la &quot;democratizaci&#243;n&quot; de la inteligencia artificial y que las plataformas sean m&#225;s accesibles para todas las personas sin pagar mucho.   </p></p><p><p>Del 21 al 24 de enero, Intermoda realiza su edici&#243;n 82 para la temporada primavera-verano en la que re&#250;ne a m&#225;s de 1.150 marcas expositoras, m&#225;s de 24.000 compradores, en 49.000 metros cuadrados de piso de exhibici&#243;n. EFE</p></p><p><p>(foto)</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Orion, las gafas de realidad virtual más avanzadas de Meta: revelan su impresionante infraestructura]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/04/03/orion-las-gafas-de-realidad-virtual-mas-avanzadas-de-meta-revelan-su-impresionante-infraestructura/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/04/03/orion-las-gafas-de-realidad-virtual-mas-avanzadas-de-meta-revelan-su-impresionante-infraestructura/</guid><dc:creator><![CDATA[Santiago Neira]]></dc:creator><description><![CDATA[El prototipo de Meta combina diseño liviano, procesamiento distribuido y control multimodal en un dispositivo que anticipa el futuro de la informática personal]]></description><pubDate>Thu, 03 Apr 2025 23:45:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>La <a href="https://www.infobae.com/tag/tecnologia/" target="_blank"><b>tecnología </b></a>de realidad aumentada lleva años buscando una forma práctica, cómoda y visualmente atractiva de integrarse en la vida diaria. En 2024, <b>Meta </b>presentó una de sus propuestas más ambiciosas hasta la fecha:<b> Orion, un </b><a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/04/02/meta-trabaja-en-unas-nuevas-gafas-inteligentes-inspiradas-en-google-glass-posible-precio-lanzamiento-y-mas-tecnologia/" target="_blank"><b>par de gafas que busca combinar el rendimiento computacional </b></a><b>con el diseño de un accesorio cotidiano</b>.</p><p>Aunque el anuncio tuvo lugar el año pasado, fue recientemente que la<b> compañía publicó un video desde su cuenta oficial en Threads</b> mostrando, por primera vez, la estructura interna del dispositivo.</p><p>El dispositivo incorpora guías de onda hechas con carburo de silicio puro, <b>un material transparente con alto índice de refracción</b>, clave para lograr un amplio campo de visión. Este componente fue cultivado por la propia compañía, debido a que su versión tradicional es opaca por el nitrógeno.</p><p>Las gafas también integran chips de silicio personalizados que aumentan la tolerancia térmica y la capacidad de batería, lo que permite mantener un diseño liviano y portátil.</p><h2>Cómo son los lentes de realidad aumentada Orion</h2><p>Uno de los aspectos más llamativos del prototipo es su pantalla. Con un campo de<b> visión de aproximadamente 70 grados</b>, Orion logra integrar una visualización envolvente en un formato similar al de unas gafas convencionales.</p><p>Para alcanzar esa meta, el equipo recurrió a un material inusual: <b>carburo de silicio</b>. <b>Este compuesto ofrece un alto índice de refracción, baja distorsión óptica y excelente conducción térmica</b>, lo que permite mantener la estructura delgada sin comprometer la imagen ni generar exceso de calor.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XDOQO7MP7W65WULXMI3HW4KS4M.jpg?auth=2fb6ca3b73537dfe90e561837eb9f465caf840f0f04c590e1148ecfbf6bcfc36&smart=true&width=6000&height=4287" alt="Con pantalla de 70 grados, control EMG y estructura de magnesio, el dispositivo representa un salto en portabilidad sin sacrificar potencia -REUTERS/Yves Herman" height="4287" width="6000"/><p>Las lentes no solo proyectan gráficos. Actúan como canal de datos visuales y están diseñadas para operar con un nivel de precisión que, según Meta, se controla en fracciones del grosor de un cabello humano. Para lograr esa estabilidad, <b>la montura se fabrica en magnesio, un material que ya se usa en aplicaciones aeroespaciales</b>.</p><h2>Cómo funcionan las gafas de Meta</h2><p>Orion no procesa toda la información directamente en las gafas. Para evitar el sobrecalentamiento y reducir el peso, Meta desarrolló un <b>disco de cómputo inalámbrico que aloja los procesadores principales</b>.</p><p>Esta unidad externa permite que las gafas solo gestionen las tareas críticas para el seguimiento ocular, los gráficos de baja latencia y la interacción espacial. La lógica de las aplicaciones se ejecuta en este módulo externo,<b> </b>lo que<b> permite mantener la montura delgada y sin ventiladores</b>.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/KQH3YZ2OXHP3CX77GTEXNUP62M.jpg?auth=169cddce2aaa80255513f94573add6e073d5d3731908ccbec627c38b273c3af2&smart=true&width=800&height=533" alt="FOTO DE ARCHIVO-El presidente ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, se prueba las gafas de realidad aumentada Orion durante el evento anual Meta Connect en la sede de la empresa en Menlo Park, California, Estados Unidos. 25 de septiembre de 2024. REUTERS/Manuel Orbegozo" height="533" width="800"/><p>Según el video y los documentos técnicos, la comunicación entre el disco y las gafas se realiza con baja latencia. Esto permite una experiencia fluida sin sacrificar rendimiento, y representa una diferencia importante frente a los visores autónomos actuales, que muchas veces deben equilibrar potencia y autonomía en el mismo dispositivo.</p><h2>La tecnología tras la realidad aumentada de las Orion</h2><p>En cuanto al control, Orion no depende de un solo método de entrada. Integra un sistema que combina <b>seguimiento ocular</b>, <b>comandos de voz</b>, <b>gestos manuales</b> y una <b>pulsera EMG</b>. Esta última detecta señales eléctricas musculares en el antebrazo para ejecutar acciones como clics o desplazamientos, sin necesidad de levantar el brazo.</p><p>Es un sistema de entrada adaptativo, con<b> sensores distribuidos en el borde de la montura que se encargan de interpretar movimientos mínimos</b>, incluso el ajuste térmico de las gafas en función de la temperatura ambiente.</p><p>La precisión del conjunto sugiere que Meta no está simplemente construyendo gafas con funciones digitales, sino un sistema de computación contextual en formato portátil.</p><p>Aunque Orion por el momento no es un producto comercial, el video publicado por Meta muestra un nivel de avance que supera lo habitual en prototipos de laboratorio.</p><p>Por ahora, <b>el prototipo sigue siendo de uso interno y acceso restringido</b>. Sin embargo, su desarrollo ya dejó una marca. No solo por sus componentes, sino por el hecho de que su publicación busca abrir el diálogo sobre el futuro de la informática personal.</p><p><br/></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/UV32DFQLYOP7BH7MRUPULXEEIY.jpg?auth=4d95eaa700ef42fb9b965613485596474674cadd7719c62046cebde296779b55&amp;smart=true&amp;width=2434&amp;height=1623" type="image/jpeg" height="1623" width="2434"><media:description type="plain"><![CDATA[Mark Zuckerberg se coloca un par de gafas de realidad aumentada Orion en la conferencia Meta Connect, el miércoles 25 de septiembre de 2024, en Menlo Park, California. (AP Foto/Godofredo A. Vásquez)]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">Godofredo A. Vásquez</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[España destina seis millones de euros a apoyar la animación digital iberoamericana]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/12/17/espana-destina-seis-millones-de-euros-a-apoyar-la-animacion-digital-iberoamericana/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/12/17/espana-destina-seis-millones-de-euros-a-apoyar-la-animacion-digital-iberoamericana/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[España, a través del Ministerio de Cultura, lanza un nuevo programa de ayudas a la animación digital en Iberoamérica, con seis millones de euros destinados a desarrollar tecnologías inmersivas en proyectos audiovisuales]]></description><pubDate>Sun, 09 Mar 2025 06:18:01 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Madrid, 17 dic (EFE).- El Consejo de Ministros de Espa&#241;a aprob&#243; este martes una inversi&#243;n del Ministerio espa&#241;ol de Cultura de seis millones de euros en el Programa Ibermedia, integrado por Espa&#241;a y otros 21 pa&#237;ses iberoamericanos, para una nueva l&#237;nea de apoyo a la animaci&#243;n digital.</p></p><p><p>En un comunicado, el ministerio explic&#243; que gracias a estos fondos el Programa Ibermedia lanzar&#225; una segunda l&#237;nea de ayudas espec&#237;ficas a la animaci&#243;n digital, que se suma a los 3,3 millones de euros de una primera l&#237;nea de ayudas distribuidas durante 2023 y 2024, para el &quot;fomento de la actividad cinematogr&#225;fica&quot;.</p></p><p><p>Las nuevas ayudas se otorgar&#225;n a trav&#233;s de dos convocatorias durante 2024 y 2025 y permitir&#225;n la aplicaci&#243;n de nuevas tecnolog&#237;as en la animaci&#243;n digital y en contenidos audiovisuales desarrollados en entornos de realidad virtual (VR), realidad extendida (XR) y/o realidad aumentada (AR).</p></p><p><p>Estas contribuciones, que forman parte de una segunda fase del Plan de Recuperaci&#243;n, Transformaci&#243;n y Resiliencia (PRTR) nacional, pretenden &quot;afianzar el papel estrat&#233;gico de Espa&#241;a en la regi&#243;n iberoamericana&quot; y fomentar el &quot;codesarrollo de formatos  audiovisuales innovadores tanto en forma como en contenido&quot;.</p></p><p><p>El programa Ibermedia est&#225; formado por Argentina, Bolivia, Brasil, Colombia, Costa Rica, Cuba, Chile, Ecuador, El Salvador, Espa&#241;a, Guatemala, Honduras, M&#233;xico, Nicaragua, Panam&#225;, Paraguay, Per&#250;, Portugal, Puerto Rico, Rep&#250;blica Dominicana, Uruguay y Venezuela. EFE</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Cultura destina 6 millones de euros al Programa Ibermedia para apoyar la animación digital]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/12/17/cultura-destina-6-millones-de-euros-al-programa-ibermedia-para-apoyar-la-animacion-digital/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/12/17/cultura-destina-6-millones-de-euros-al-programa-ibermedia-para-apoyar-la-animacion-digital/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[El Ministerio de Cultura apoya la innovación en la animación digital mediante una nueva línea de ayudas del Programa Ibermedia, que beneficiará a 21 países iberoamericanos durante 2024 y 2025]]></description><pubDate>Sun, 09 Mar 2025 00:32:15 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Madrid, 17 dic (EFE).- &nbsp;El Consejo de Ministros ha aprobado este martes una inversi&oacute;n del Ministerio de Cultura de seis millones de euros en el Programa Ibermedia, integrado por Espa&ntilde;a, Portugal y 21 pa&iacute;ses iberoamericanos, para una nueva l&iacute;nea de apoyo a la animaci&oacute;n digital.</p></p><p><p>En un comunicado, Cultura explica que gracias a estos fondos el Programa Ibermedia lanzar&aacute; una segunda l&iacute;nea de ayudas espec&iacute;ficas a la animaci&oacute;n digital, que se suma a los 3,3 millones de euros de una primera l&iacute;nea de ayudas distribuidas durante 2023 y 2024, para el &quot;fomento de la actividad cinematogr&aacute;fica&quot;.</p></p><p><p>Las nuevas ayudas se otorgar&aacute;n a trav&eacute;s de dos&nbsp;convocatorias durante 2024 y 2025 y permitir&aacute;n la aplicaci&oacute;n de nuevas tecnolog&iacute;as en la animaci&oacute;n digital y en contenidos audiovisuales desarrollados en&nbsp;entornos de realidad virtual (VR), realidad extendida (XR) y/o realidad aumentada (AR).</p></p><p><p>Estas contribuciones, que forman parte de una segunda&nbsp;fase del Plan de Recuperaci&oacute;n, Transformaci&oacute;n y Resiliencia (PRTR) nacional, pretenden &quot;afianzar el papel&nbsp;estrat&eacute;gico de Espa&ntilde;a en la regi&oacute;n iberoamericana&quot;, y fomentar el &quot;codesarrollo de formatos&nbsp; audiovisuales innovadores tanto en forma como en contenido&quot;.</p></p><p><p>El programa Ibermedia est&aacute; formado por Argentina, Bolivia, Brasil, Colombia, Costa Rica, Cuba, Chile, Ecuador, El&nbsp; Salvador, Espa&ntilde;a, Guatemala, Honduras, M&eacute;xico, Nicaragua, Panam&aacute;,&nbsp; Paraguay, Per&uacute;, Portugal, Puerto Rico, Rep&uacute;blica Dominicana, Uruguay y&nbsp; Venezuela.</p></p><p><p>La inversi&oacute;n ha sido tramitada por el Instituto de la Cinematograf&iacute;a y de las&nbsp; Artes Audiovisuales (ICAA) del Ministerio de Cultura, contando con los fondos&nbsp;del componente Espa&ntilde;a Hub Audiovisual de Europa, del&nbsp;PRTR del Gobierno de Espa&ntilde;a para la distribuci&oacute;n de los fondos europeos&nbsp;Next Generation. EFE</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Las gafas inteligentes se reinventan, la gran apuesta de la tecnología para 2025]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/02/10/las-gafas-inteligentes-se-reinventan-la-gran-apuesta-de-la-tecnologia-para-2025/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/02/10/las-gafas-inteligentes-se-reinventan-la-gran-apuesta-de-la-tecnologia-para-2025/</guid><dc:creator><![CDATA[Joaquín Bahamonde]]></dc:creator><description><![CDATA[Tras años de intentos fallidos, los principales gigantes tecnológicos vuelven a impulsar la realidad aumentada con nuevos modelos más ligeros, inteligentes y atractivos para el público masivo, según revela un análisis de MIT Technology Review sobre las tendencias de 2025]]></description><pubDate>Mon, 10 Feb 2025 09:05:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/JBRIJYWR5UWERFJS76R7C5VVZ4.jpg?auth=400580ada9dfb3893c3867e3bcb6ecef62f7ea29cf9c61aa2501a466dfc24c0b&smart=true&width=4723&height=3149" alt="Impulsadas por la inteligencia artificial y diseños más estilizados, grandes tecnológicas como Meta y Google buscan consolidarlas como el próximo gran dispositivo de consumo (REUTERS/Manuel Orbegozo)" height="3149" width="4723"/><p>Las <a href="https://www.infobae.com/tag/gafas-inteligentes/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/gafas-inteligentes/"><b>gafas inteligentes</b></a>, que hace una década <b>parecían relegadas a nichos especializados</b>, están resurgiendo como una de las principales apuestas de la <a href="https://www.infobae.com/tag/industria-tecnologica/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/industria-tecnologica/"><b>industria tecnológica</b></a>.</p><p>Empresas como Meta, Google y Snap <b>lideran un sector</b> que busca integrar <a href="https://www.infobae.com/tag/inteligencia-artificial/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/inteligencia-artificial/"><b>inteligencia artificial</b></a>, <b>asistentes personales y realidad aumentada</b> en dispositivos cada vez más estilizados y funcionales.</p><p>Aunque su adopción masiva aún no está garantizada, el desarrollo de nuevas aplicaciones y la competencia entre grandes corporaciones <b>podrían consolidarlas como un producto de consumo clave</b> en los próximos años, según un análisis de <i>MIT Technology Review</i>.</p><h2>Del fracaso al relanzamiento: la evolución del mercado</h2><p>En 2015, Google confirmó la <b>suspensión de Google Glass</b>, lo que parecía marcar el final de las gafas inteligentes como producto de consumo. Sin embargo, tal y como señala <i>MIT Technology Review</i>, en 2025 <b>el panorama cambió</b>.</p><p>Modelos como las<b> Ray-Ban Meta</b> de Meta, <b>el prototipo Orion y los Spectacles de Snap </b>muestran que la industria tecnológica <b>renovó su interés</b> en estos dispositivos, apostando por diseños más atractivos y mejoras tecnológicas sustanciales.</p><p>Además de las empresas occidentales, gigantes tecnológicos como Huawei, Alibaba, Xiaomi y Baidu también incursionaron en este sector. De acuerdo con la publicación, la competencia global en el mercado de gafas inteligentes indica que la demanda por estos productos <b>no se limita solo a Estados Unidos o Europa</b>, sino que está expandiéndose a nivel mundial.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/UPLE3HUHCREVBH4PQMQI3QFPPQ.jpg?auth=f79456e6d15720c93650187af2771ee9a28efb029e4bf4a2d856313eddeef1f8&smart=true&width=1500&height=1087" alt="Google Glass, de la promesa al olvido: El ambicioso proyecto de realidad aumentada de Google no logró conquistar al público y fue descontinuado en 2015, aunque la compañía sigue explorando nuevas versiones (Envision)" height="1087" width="1500"/><h2>La inteligencia artificial como motor de innovación</h2><p>Uno de los factores claves en esta nueva generación de gafas es la integración de inteligencia artificial avanzada. Según<b> Louis Rosenberg</b>, investigador de realidad aumentada en la<b> Universidad de Stanford </b>en la década de 1990, por primera vez estas tecnologías <b>tienen el potencial de alcanzar una adopción masiva</b>. “Es la primera vez que veo una aplicación que realmente impulsará la adopción en gran escala”, afirmó en declaraciones retomadas por <i>MIT Technology Review</i>.</p><p>Meta incorporó funciones de IA en sus Ray-Ban Meta, permitiendo que el dispositivo <b>interprete lo que el usuario ve y oye a través de su cámara y micrófono</b>.</p><p>En el futuro, la compañía busca que estos asistentes <b>interactúen de manera autónoma con el usuario</b>, por ejemplo, sugiriendo compras en una tienda o recordando el nombre de una persona en la calle.</p><p>Por su parte, Google sigue un camino similar con su sistema <b>Astra AI</b>, que fue integrado en su prototipo de gafas Android XR.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/LGOSR6UQ2WPRMLW7NU544YUN3Q.jpg?auth=bb2479e994cb67f7e237e48ff6f1bba42e726cbd2e0fb3dedd0cb7784a1d17b6&smart=true&width=6016&height=4016" alt="Android XR, la nueva apuesta de Google: Con un prototipo que integra inteligencia artificial y realidad aumentada, la compañía busca reingresar al mercado de gafas inteligentes tras el fracaso de Google Glass (REUTERS/Laure Andrillon)" height="4016" width="6016"/><h2>Expectativas y desafíos para la adopción masiva</h2><p><b>Mark Zuckerberg</b> calificó el año 2025 como “definitorio” para las gafas inteligentes, ya que determinará si estos dispositivos se consolidan como un <b>producto de consumo masivo</b> o si aún requieren más tiempo de desarrollo.</p><p>Según el CEO de Meta, la empresa logró vender <b>más de un millón de unidades </b>de las Ray-Ban Meta y planea lanzar una versión con pantalla integrada, además de nuevos modelos en colaboración con Oakley.</p><p>No obstante, <i>MIT Technology Review</i> advierte que la adopción generalizada <b>dependerá de la utilidad real </b>que estos dispositivos ofrezcan al usuario promedio.</p><p>Es decir que, hasta ahora, los principales compradores fueron entusiastas de la tecnología. La revista afirma que el éxito comercial de las gafas inteligentes dependerá de la disponibilidad de aplicaciones prácticas que las conviertan en herramientas indispensables en la vida diaria.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/PKARKVPZ4NA7DOVU7GJ67BSC5M.jpg?auth=c40c58b0b33a2097b709ebf99da83b1fc38a8728718f3a878ec4060b55b17c5a&smart=true&width=1920&height=823" alt="El futuro de las gafas inteligentes: Con avances en inteligencia artificial y una creciente competencia, estos dispositivos podrían convertirse en herramientas esenciales o quedar, una vez más, en el olvido (Freepik)" height="823" width="1920"/><h2>El ecosistema de aplicaciones: clave para su éxito</h2><p>El desarrollo de software <b>será determinante en la evolución </b>de las gafas inteligentes. Actualmente, Meta aún no liberó un SDK (kit de desarrollo) para terceros, lo que <b>limita la creación de nuevas aplicaciones</b>.</p><p>En contraste, <i>MIT Technology Review</i> detalla que Snap y empresas como Vuzix optaron por abrir su tecnología a desarrolladores, lo que <b>facilitó la innovación</b> en áreas como navegación, traducción en tiempo real e interacción con el entorno.</p><p>Según la revista, a medida que más compañías compitan en este mercado, <b>la oferta de aplicaciones crecerá</b>, ampliando las posibilidades de uso y atrayendo a más consumidores.</p><p><i>MIT Technology Review</i> concluye afirmando que la carrera por llevar la inteligencia artificial al rostro de los usuarios apenas comienza, y los próximos años definirán si las gafas inteligentes logran consolidarse como un dispositivo imprescindible o si su auge vuelve a quedar relegado a un sector de nicho.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/PKARKVPZ4NA7DOVU7GJ67BSC5M.jpg?auth=c40c58b0b33a2097b709ebf99da83b1fc38a8728718f3a878ec4060b55b17c5a&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=823" type="image/jpeg" height="823" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[El futuro de las gafas inteligentes: Con avances en inteligencia artificial y una creciente competencia, estos dispositivos podrían convertirse en herramientas esenciales o quedar, una vez más, en el olvido (Freepik)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Así funcionan las Ray-Ban Skyler, el modelo más económico de las gafas de Meta: necesitarás mínimo 299 dólares]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/01/26/asi-funcionan-las-ray-ban-skyler-el-modelo-mas-economico-de-las-gafas-de-meta-necesitaras-minimo-299-dolares/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/01/26/asi-funcionan-las-ray-ban-skyler-el-modelo-mas-economico-de-las-gafas-de-meta-necesitaras-minimo-299-dolares/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[Este dispositivo cuenta con una cámara HD de 12 MP para capturar imágenes de alta resolución y grabar videos]]></description><pubDate>Sun, 26 Jan 2025 18:06:37 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/09/26/las-ray-ban-de-meta-suben-su-nivel-las-gafas-inteligentes-agregan-ia-y-traduccion-en-tiempo-real/" target="_blank">Dentro de la línea de gafas inteligentes entre  Ray-Ban y Meta</a>, <b>el modelo Ray-Ban Skyler es el más accesible en términos de precio</b>, pero sin sacrificar características avanzadas ni diseño de alta calidad.</p><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/10/02/olvidaste-donde-estacionaste-las-gafas-inteligentes-ray-ban-de-meta-te-ayudan-con-ia/" target="_blank">Estas gafas combinan innovación, funcionalidad y un enfoque estético juvenil,</a> posicionándose como una opción versátil para quienes buscan una experiencia tecnológica inmersiva a un costo razonable.</p><h2>Cómo son las Ray-Ban Skyler de Meta</h2><p>Las Ray-Ban Skyler sobresalen por su diseño inspirado en la era del jet set, con marcos de marrón caramelo brillante transparente y un estilo “ojo de gato” que las hace modernas y elegantes. <b>Este modelo ofrece una experiencia cómoda gracias a su peso ligero de 50 gramos. </b></p><p><b>Además, las gafas admiten lentes graduadas con rangos de corrección entre -6.00 y +4.00,</b> haciéndolas ideales para personas con miopía, hipermetropía o astigmatismo.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/W2LGAFECGFH4DPTJAJDCREOHVY.png?auth=39046ac3a4cd8317edc444881697132341b8fd3c2b87247db41510e92eb365a0&smart=true&width=1200&height=700" alt="Ray-Ban Skyler ofrece tecnología avanzada y diseño juvenil a un precio accesible, marcando una colaboración innovadora entre Meta y Ray-Ban. (Meta)" height="700" width="1200"/><p>Otro punto destacable es el tratamiento polarizado de sus lentes, diseñado para mejorar el contraste, la nitidez y reducir los reflejos. <b>Esto las convierte en una herramienta ideal para actividades al aire libre, ofreciendo protección total contra los rayos UVA y UVB, mientras prácticamente eliminan el brillo del sol.</b></p><ul><li><i>Tecnología integrada y funciones avanzadas</i></li></ul><p>Las Ray-Ban Skyler incorporan una cámara HD de 12 MP con ultra gran angular, capaz de capturar imágenes con una resolución de 3.024 x 4.032 píxeles y grabar videos en 1.440 x 1.920 píxeles a 30 fps. <b>Esta funcionalidad permite registrar momentos con una calidad impresionante, ideal para quienes desean compartir sus experiencias en tiempo real.</b></p><p>Las gafas también están equipadas con Meta AI, una inteligencia artificial que puede activarse por comandos de voz. Entre sus funciones se incluye traducir textos, resumir menús o incluso recordar al usuario dónde estacionó su automóvil. </p><p>Estas capacidades amplían la utilidad de las gafas al permitir una interacción manos libres y basada en el contexto.<b> Según Meta, “puede preguntarle a las gafas qué está viendo, y estas le responderán con información o sugerencias útiles”.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/KVUBGUGR4ZGO3JG3ADNCBVQY3M.png?auth=021217d217a63f8136ebf64374d8b2da7ce3a9d9bdb00b71067f01eadd32aa5c&smart=true&width=1200&height=700" alt="Las lentes polarizadas de las Skyler mejoran contraste, nitidez y reducen reflejos, ofreciendo protección total contra rayos UVA y UVB. (Meta)" height="700" width="1200"/><p>Además de la inteligencia artificial, las gafas permiten realizar videollamadas en WhatsApp y Messenger, así como escuchar música, pódcast o llamadas telefónicas sin la necesidad de auriculares adicionales. <b>Esto es posible gracias a sus dos altavoces abiertos personalizados y un sistema de cinco micrófonos, diseñado para captar el sonido de manera precisa incluso en entornos ruidosos.</b></p><ul><li><i>Batería y conectividad</i></li></ul><p>En cuanto a su autonomía, las gafas cuentan con una batería recargable que ofrece hasta 4 horas de uso continuo, mientras que el estuche de carga extiende la duración hasta 36 horas. <b>Su conectividad incluye WiFi 6 y Bluetooth 5.2, asegurando una sincronización estable y rápida con dispositivos compatibles. </b></p><p>Estas gafas requieren un smartphone con sistema operativo Android 10 o superior o iOS 14.4 en adelante para funcionar de manera óptima mediante la aplicación Meta View.</p><h2>Cuál es el precio de las Ray-Ban Skyle</h2><p>A diferencia de otros modelos de la línea Meta, este dispositivo ofrece un diseño personalizable. Los usuarios pueden elegir entre colores vibrantes como rosado, azul, verde y naranja, adaptándose a diferentes estilos y preferencias. <b>Esto, combinado con su diseño juvenil, las hace especialmente atractivas para un público más dinámico y moderno.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/HETOCCZTE3EEOZXE2MCX5ZZYMI.jpg?auth=5aca69e1793fff2d9ffbd3ad3f43349dbebc33c853d60acdb113038508e63e13&smart=true&width=4855&height=3237" alt="Equipadas con cámara HD de 12 MP, las Skyler capturan imágenes de alta resolución y graban videos en calidad impresionante. (REUTERS/Manuel Orbegozo)" height="3237" width="4855"/><p>En términos de precio, las Skyler son las gafas inteligentes más económicas de la línea Meta.<b> En la página oficial de Meta tienen un costo de 299 dólares, mientras que en el sitio de Ray-Ban su precio es ligeramente más alto, alcanzando los 351 dólares. </b></p><p>A pesar de ser el modelo más asequible, no comprometen funciones clave como la cámara HD, los altavoces integrados y las capacidades de Meta AI.</p><h2>Comparación con otros modelos de la línea Meta</h2><p>En el catálogo de gafas inteligentes Meta, las Skyler comparten protagonismo con los modelos Wayfarer y Headliner. <b>El modelo Wayfarer, famoso por su diseño clásico, combina estilo y tecnología avanzada con funcionalidades similares a las de las Skyler</b>, pero tiene un precio base de 329 dólares en la página de Meta. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/GHFUQKIAZKN3R2VBO5757AYFS4.jpg?auth=48c47ba24555337a54aebc1e9459a95de06eb9ab38518c8d26c6bc0c421417b1&smart=true&width=3555&height=2370" alt="La batería de las Skyler ofrece hasta 4 horas de uso continuo, con un estuche que amplía la autonomía a 36 horas. (REUTERS/Manuel Orbegozo)" height="2370" width="3555"/><p>Por otro lado, el modelo Headliner, que se distingue por su diseño más redondeado y sofisticado, también tiene un costo inicial de 329 dólares.</p><p>Ambos modelos incluyen características adicionales como ediciones especiales o acabados más sobrios, pero las Skyler destacan por su accesibilidad económica, su variedad de colores y su enfoque en un diseño más vibrante y juvenil.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/W2LGAFECGFH4DPTJAJDCREOHVY.png?auth=39046ac3a4cd8317edc444881697132341b8fd3c2b87247db41510e92eb365a0&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=700" type="image/png" height="700" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Ray-Ban Skyler ofrece tecnología avanzada y diseño juvenil a un precio accesible, marcando una colaboración innovadora entre Meta y Ray-Ban. (Meta)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Meta eliminará 3 mil 600 puestos de trabajo como parte de un recorte del 5% de su personal]]></title><link>https://www.infobae.com/estados-unidos/2025/01/15/meta-eliminara-3-mil-600-puestos-de-trabajo-como-parte-de-un-recorte-del-5-de-su-personal/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/estados-unidos/2025/01/15/meta-eliminara-3-mil-600-puestos-de-trabajo-como-parte-de-un-recorte-del-5-de-su-personal/</guid><dc:creator><![CDATA[Alejandra Villalobos]]></dc:creator><description><![CDATA[La compañía busca optimizar recursos y redirigir sus esfuerzos hacia tecnologías emergentes, marcando un cambio estratégico en su enfoque corporativo]]></description><pubDate>Wed, 15 Jan 2025 03:12:04 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/A54A4LTER26XJSJ46OZ3PLFRQU.jpg?auth=f5b7d335aebfb3465b00a413ffd4245c8eb5daa1c274e2e60587b7d474f51f9d&smart=true&width=5100&height=3400" alt="Meta inicia una reestructuración significativa que incluye despidos masivos y el cierre de programas clave, en busca de mayor eficiencia operativa. (AP Foto/Jeff Chiu, Archivo)" height="3400" width="5100"/><p><b>Meta</b>, la empresa matriz de <b>Facebook</b>, ha anunciado una reestructuración significativa que incluye el despido del 5% de su fuerza laboral, lo que equivale a más de 3 mil 600 empleados. Según <i>CBS News</i>, esta medida también implica el cierre de programas clave como las iniciativas de <b>diversidad, equidad e inclusión (DEI) y su sistema de verificación de hechos</b>, en un movimiento que busca optimizar recursos y priorizar tecnologías emergentes.</p><p>En un memorando interno citado por <i>CBS News</i>, el director ejecutivo de Meta, <b>Mark Zuckerberg</b>, detalló que el objetivo de estas decisiones es incrementar la eficiencia y elevar los estándares de gestión del desempeño. “He decidido aumentar el nivel de exigencia en la gestión del rendimiento y acelerar la salida de empleados con bajo rendimiento”, explicó Zuckerberg, quien calificó el próximo año como “intenso” para la compañía.</p><p>Estas medidas se enmarcan dentro de los planes estratégicos de Meta para enfocarse en innovaciones tecnológicas, como <b>la inteligencia artificial y los dispositivos de realidad aumentada</b>, entre ellos las gafas inteligentes.</p><h2>Un giro en la gestión de contenidos y diversidad</h2><p>Uno de los cambios más notables es<b> la eliminación del programa de verificación de hechos</b> de Meta, una herramienta crucial que había servido para combatir la desinformación en sus plataformas. Según <i>CBS News</i>, la empresa planea reemplazar este mecanismo por un modelo basado en la participación comunitaria, similar al adoptado por <b>X</b> (anteriormente Twitter), bajo la dirección de <b>Elon Musk</b>. Zuckerberg describió este momento como un <b>“punto de inflexión cultural”</b>, sugiriendo que factores sociales y políticos también influyeron en esta decisión.</p><p>En paralelo, Meta ha decidido desmantelar sus programas de diversidad, equidad e inclusión. Esta decisión se alinea con movimientos similares de otras grandes corporaciones, como <b>McDonald’s</b> y <b>Walmart</b>, que recientemente redujeron sus iniciativas de DEI. Aunque no se han ofrecido detalles específicos sobre esta medida, se presume que responde a la necesidad de reducir costos y simplificar operaciones en un contexto económico complejo.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/KQH3YZ2OXHP3CX77GTEXNUP62M.jpg?auth=169cddce2aaa80255513f94573add6e073d5d3731908ccbec627c38b273c3af2&smart=true&width=800&height=533" alt="Con un recorte del 5 % de su plantilla, Meta prioriza la inversión en tecnologías emergentes como inteligencia artificial y realidad aumentada. (REUTERS/Manuel Orbegozo)" height="533" width="800"/><h2>Repercusión en los empleados y futuro estratégico de Meta</h2><p>El impacto de los despidos no se limita a los más de 3 mil 600 empleados que perderán sus puestos. Según datos compartidos por <i>CBS News</i>, Meta contaba con aproximadamente <b>72 mil 400 empleados al 30 de septiembre de 2024</b>, lo que convierte este recorte en un cambio significativo en su estructura operativa global. Zuckerberg aseguró que los trabajadores afectados recibirán un<b> “generoso paquete de indemnización”</b>, pero el ajuste refleja un cambio profundo en las prioridades de la empresa.</p><p>Meta está redirigiendo sus recursos hacia áreas tecnológicas consideradas clave para su futuro crecimiento. Su enfoque en la inteligencia artificial y las gafas inteligentes muestra una apuesta por consolidarse como líder en innovación. Sin embargo, estas iniciativas implican riesgos financieros y dependerán de la aceptación del mercado.</p><p>En paralelo, el desmantelamiento de programas como el de verificación de hechos podría generar preguntas sobre la efectividad de su reemplazo comunitario en la lucha contra la desinformación. Este desafío se magnifica por el creciente escrutinio público hacia las plataformas digitales por su rol en la propagación de contenido engañoso, especialmente en periodos electorales.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/3PI5JLEIQDBBD7BVOZCVWVLMPI.jpg?auth=d8a1f8b302f74fec590d82051a0c3ce89918b9702cb51f08f56a615c88447056&smart=true&width=4954&height=3303" alt="Más de 3.600 empleados de Meta se ven afectados por los despidos en un giro estratégico de la empresa matriz de Facebook. (REUTERS/Manuel Orbegozo/File Photo)" height="3303" width="4954"/><h2>Cambios en la industria tecnológica y el papel de Meta</h2><p>El anuncio de Meta no es un caso aislado en la industria tecnológica. Según <i>CBS News</i>, la tendencia hacia una mayor eficiencia operativa refleja un ajuste más amplio en las prioridades de las empresas tecnológicas, que enfrentan un panorama de incertidumbre económica y evolución acelerada. En este contexto, decisiones como la eliminación de programas de DEI y la reestructuración de la gestión de contenidos evidencian un esfuerzo por equilibrar innovación y sostenibilidad financiera.</p><p>Aunque estas medidas posicionan a Meta como una compañía ágil y orientada al futuro, también plantean interrogantes sobre su impacto en la cultura corporativa y en la percepción pública. La transición hacia un modelo de moderación comunitaria y la eliminación de programas centrados en diversidad podrían influir en la relación de la empresa con sus usuarios, empleados e inversores.</p><p>En última instancia, la capacidad de Meta para adaptarse a estos cambios y manejar los retos asociados determinará su éxito en este periodo de transformación. Con el foco puesto en tecnologías emergentes, la compañía apuesta por un camino incierto, pero potencialmente revolucionario, que busca redefinir su papel en la industria tecnológica global.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/A54A4LTER26XJSJ46OZ3PLFRQU.jpg?auth=f5b7d335aebfb3465b00a413ffd4245c8eb5daa1c274e2e60587b7d474f51f9d&amp;smart=true&amp;width=5100&amp;height=3400" type="image/jpeg" height="3400" width="5100"><media:description type="plain"><![CDATA[Asistentes visitan el módulo de Meta en la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos, el 22 de marzo de 2023, en San Francisco. (AP Foto/Jeff Chiu, Archivo)]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">Jeff Chiu</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Samsung lanzará sus gafas inteligentes XR con chip AR1 de Qualcomm, cámara de 12MP y batería de 155 mAh en 2025]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/11/18/samsung-lanzara-sus-gafas-inteligentes-xr-con-chip-ar1-de-qualcomm-camara-de-12mp-y-bateria-de-155-mah-en-2025/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/11/18/samsung-lanzara-sus-gafas-inteligentes-xr-con-chip-ar1-de-qualcomm-camara-de-12mp-y-bateria-de-155-mah-en-2025/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Samsung, en colaboración con Google y Qualcomm, prepara para 2025 el lanzamiento de gafas inteligentes XR con tecnología avanzada, incluyendo procesador AR1 y capacidades de inteligencia artificial mediante Gemini]]></description><pubDate>Tue, 07 Jan 2025 11:04:05 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Samsung planea lanzar sus gafas inteligentes de realidad extendida (XR) durante el tercer trimestre de 2025, que incluirán el procesador AR1 de Qualcomm, una cámara de 12MP, una batería de 155 mAh y un diseño ligero de 50gm, además de incorporar capacidades de Inteligencia Artificial (IA) impulsadas por Gemini de Google.</p><p>La tecnológica anunció en febrero del pasado año que estaba desarrollando sus propios dispositivos XR, una tecnología que aúna la realidad aumentada, la realidad virtual y la mixta. Para ello, indicó que contaría con Google para desarrollar el apartado de 'software' y con Qualcomm para los procesadores.</p><p>En este marco, recientemente la compañía coreana compartió, junto con los resultados financieros correspondientes al tercer trimestre de este año, que lanzaría sus nuevos dispositivos XR durante el próximo año.</p><p>Concretamente, Samsung planea lanzar unas nuevas gafas inteligentes XR desarrolladas junto a Google y Qualcomm que, entre otras características, estarán equipadas con el procesador AR1 de Qualcomm, una cámara de 12MP y una batería de 155 mAh, con un diseño ligero de 50g.</p><p>Así lo ha confirmado un estudio de la empresa de investigación china, Wellsen XR, recogido por 9to5Google y Maeil Business Newspaper, en el que se detalla que Samsung planea lanzar las gafas inteligentes XR en el tercer trimestre de 2025.</p><p>En este sentido, el estudio ha reflejado que el plan de Samsung respecto a sus gafas inteligentes "se confirmó a principios de este mes" y que el volumen de producción estimado por la tecnológica es de 500.000 unidades de gafas XR en el próximo año.</p><p>Este dispositivo estará impulsado por el procesador AR1 de Qualcomm que, lanzado en septiembre de 2023, está diseñado para gafas inteligentes con realidad aumentada, de cara a potenciar su rendimiento en monturas finas y ligeras. De hecho, las gafas dispondrán de un diseño sin pantallas, lo que permitirá un peso ligero de alrededor de 50 gramos en total.</p><p>Por otra parte, también integrarán una cámara de 12MP y con el sensor de imagen CMOS Sony IMX681. Con ello, permitirá capturar imágenes del entorno e interactuar en base a lo que rodea al usuario. Por ejemplo, se podrá utilizar para reconocer códigos QR y gestos, además de contar con funciones de reconocimiento humano.</p><p>En cuanto a la batería, el informe ha señalado que dispondrá de una capacidad de 155 mAh. Además de todo ello, Samsung también planea hacer uso de la IA del modelo de lenguaje grande (LLM) de Google, Gemini, para impulsar sus tareas inteligentes.</p><p>Algunas de estas características también se incluyen dispositivos similares de gafas inteligentes, como es el caso de las gafas Ray-Ban Stories de Meta, que están equipadas con el mismo procesador AR1 Gen1, una cámara ultra gran angular de 12MP y una capacidad similar de batería.</p><p>Con todo ello, se espera que las nuevas gafas inteligentes XR de Samsung lleguen durante el tercer trimestre del próximo año, aunque la tecnológica no ha compartido detalles al respecto.</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[La Puerta de los Leones se abrirá el 29 y 30 de noviembre para recibir a los ciudadanos]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/11/16/la-puerta-de-los-leones-se-abrira-el-29-y-30-de-noviembre-para-recibir-a-los-ciudadanos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/11/16/la-puerta-de-los-leones-se-abrira-el-29-y-30-de-noviembre-para-recibir-a-los-ciudadanos/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[El Congreso de los Diputados abrirá sus puertas para que los ciudadanos exploren el Palacio y su historia, accediendo a espacios emblemáticos como el hemiciclo y el Salón de Conferencias]]></description><pubDate>Sat, 04 Jan 2025 22:03:13 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Madrid, 16 nov (EFE).- El Congreso de los Diputados abrir&aacute; la Puerta de los Leones los pr&oacute;ximos 29 y 30 de noviembre con motivo de una nueva edici&oacute;n de las jornadas de puertas abiertas que la C&aacute;mara celebra anualmente como antesala de la conmemoraci&oacute;n oficial del D&iacute;a de la Constituci&oacute;n, el 6 de diciembre.</p></p><p><p>Durante las jornadas, que cumplen ya 28 ediciones, los ciudadanos podr&aacute;n conocer el Palacio de la Carrera de San Jer&oacute;nimo y otros lugares emblem&aacute;ticos de la C&aacute;mara baja en horario ininterrumpido desde las nueva y media de la ma&ntilde;ana hasta a las siete de la tarde.</p></p><p><p>Quienes quieran asistir deber&aacute;n reservar cita -para un m&aacute;ximo de tres acompa&ntilde;antes y hasta cinco menores de 14 a&ntilde;os- a trav&eacute;s del formulario habilitado en la web del Congreso. No ser&aacute; necesaria reserva anticipada para las personas mayores de 65 a&ntilde;os y un acompa&ntilde;ante.</p></p><p><p>En estas jornadas, que se celebran desde 1997, los ciudadanos tienen la ocasi&oacute;n de atravesar la c&eacute;lebre puerta de bronce, obra de Jos&eacute; Mar&iacute;a S&aacute;nchez Pescador, reservada para ocasiones especiales como los actos solemnes presididos por el rey las sesiones de apertura de las Cortes Generales de cada legislatura.</p></p><p><p>Este a&ntilde;o ser&aacute;n las segundas jornadas de puertas abiertas, despu&eacute;s de las celebradas el 14 y 15 de junio para conmemorar las elecciones del 15 de junio de 1977, de las que surgieron el Congreso y el Senado de la legislatura constituyente.</p></p><p><p></p></p><p><p>La visita comienza en el vest&iacute;bulo de Isabel II, donde se puede contemplar un ejemplar de la Constituci&oacute;n de 1812, elaborada por las Cortes de C&aacute;diz, y con en el Sal&oacute;n de Conferencias, conocido como Sal&oacute;n de los Pasos Perdidos, en el que destaca la b&oacute;veda con cuatro alegor&iacute;as de los continentes, la ley, la justicia, la religi&oacute;n y la abundancia, obra de Vicente Camar&oacute;n.</p></p><p><p>En esta sala, donde tambi&eacute;n pueden verse los medallones que representan a los pol&iacute;ticos m&aacute;s relevantes del siglo XIX, es donde se celebran las visitas institucionales y las recepciones oficiales. </p></p><p><p>Los visitantes podr&aacute;n acceder luego al hemiciclo, que suele ser el momento m&aacute;s esperado por ser el escenario de las sesiones del Pleno del Congreso.</p></p><p><p>La visita contin&uacute;a en la primera planta para recorrer la galer&iacute;a en la que se exponen los retratos de los presidentes del Congreso de los Diputados.</p></p><p><p>Desde all&iacute;, y a trav&eacute;s del puente sobre el Patio de Floridablanca que une el Palacio con el edificio de ampliaci&oacute;n, el recorrido contin&uacute;a por la sala Constitucional, la sala Ernest Lluch y el vest&iacute;bulo de Cedaceros, donde finaliza.</p></p><p><p></p></p><p><p>Las jornadas se podr&aacute;n seguir en directo en la web del Congreso y de Canal Parlamento, en YouTube, y tambi&eacute;n se puede conocer la C&aacute;mara en una visita virtual que permite a cada usuario adentrarse en el Palacio en una visita guiada personalizada y en realidad aumentada.</p></p><p><p>Este recorrido da la opci&oacute;n de avanzar por las distintas estancias, observar el entorno en 360 grados, acercarse a contemplar hasta el m&aacute;s peque&ntilde;o detalle de cada sala, encontrar informaci&oacute;n sobre cada una de las pinturas, esculturas y obras decorativas que forman el patrimonio art&iacute;stico del Congreso y escuchar las explicaciones facilitadas por su gu&iacute;a virtual.</p></p><p><p>La visita puede tambi&eacute;n realizarse en realidad aumentada con dispositivos VR (Realidad Virtual) y es accesible para personas con discapacidad. EFE</p></p><p><p></p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Pokémon PlayGrounds lleva Pokémon a ubicaciones reales con precisión centimétrica gracias a la realidad aumentada]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/11/14/pokemon-playgrounds-lleva-pokemon-a-ubicaciones-reales-con-precision-centimetrica-gracias-a-la-realidad-aumentada/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/11/14/pokemon-playgrounds-lleva-pokemon-a-ubicaciones-reales-con-precision-centimetrica-gracias-a-la-realidad-aumentada/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Pokémon PlayGrounds introduce experiencia de realidad aumentada con alineación centimétrica en ciudades como Londres y Lisboa, permitiendo a los entrenadores interactuar con Poképaradas y gimnasios por hasta 48 horas]]></description><pubDate>Wed, 01 Jan 2025 16:02:51 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QLNNCNNNRJHIDL547DLPXRJEOQ.jpg?auth=cc357e955774e84a0f4a8412bdf3faa608e5485ed04d6cee787b09169d14d4a5&smart=true&width=1920&height=1140" alt="" height="1140" width="1920"/><p>Niantic ha anunciado el lazamiento de Pokémon PlayGrounds, una experiencia de realidad aumentada (RA) que combina el universo Pokémon con ubicaciones del mundo real a escala y con una precisión "centimétrica".</p><p>Esta función se ha lanzado de forma experimental en nueve ciudades del mundo, como Londres o Lisboa, y para su funcionamiento emplea el Sistema de Posicionamiento Visual (VPS) de la compañía, gracias al cual es posible alinear el mundo real con el digital.</p><p>Con Pokémon Playgrounds, la desarrolladora busca ofrecer Poképaradas y gimnasios de todo el mundo en experiencias de RA compartidas y duraderas con una precisión "centimétrica", donde los entrenadores pueden colocar sus Pokémon hasta 48 horas para que otros jugadores los descubran y fotografíen.</p><p>Esto es posible porque se combina el universo del videojuego con otros emplazamientos y porque gracias a VPS, los anclajes para ubicaciones del mundo real y su contenido asociado se pueden almacenar y recuperar en cualquier base de datos mediante la función Identificar. Asimismo, es posible clasificar áreas de jugabilidad.</p><p>Éste sistema también proporciona información muy valiosa sobre las zonas de juego de Pokémon GO, como pueden ser las características del entorno, con el objetivo de que los jugadores puedan "elegir dónde, cuándo y cuánto tiempo" van a invertir en la partida, según ha compartido en una nota de prensa.</p><p>Asimismo, gracias al servicio VPS es posible rerutilizar el conjunto de datos que lo impulsa para ayudar a los desarrolladores en la creación de funcionalidades impulsadas por Inteligencia Artificial (IA).</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/QLNNCNNNRJHIDL547DLPXRJEOQ.jpg?auth=cc357e955774e84a0f4a8412bdf3faa608e5485ed04d6cee787b09169d14d4a5&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1140" type="image/jpeg" height="1140" width="1920"><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">POKÉMON</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[El Museo Egipcio de El Cairo exhibe piezas en su estado original gracias a la realidad aumentada]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/11/12/el-museo-egipcio-de-el-cairo-exhibe-piezas-en-su-estado-original-gracias-a-la-realidad-aumentada/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/11/12/el-museo-egipcio-de-el-cairo-exhibe-piezas-en-su-estado-original-gracias-a-la-realidad-aumentada/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[El museo egipcio de El Cairo lanza el "Proyecto Renacimiento de Instagram", que utiliza realidad aumentada para mostrar la apariencia original de reliquias faraónicas, mejorando la experiencia turística en su 122 aniversario]]></description><pubDate>Thu, 26 Dec 2024 10:48:09 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/FTYFH5TYS5G5FHF3LPVHPJZJPE.jpg?auth=f9493b7ed39aea9953be52893ecfcf9bb7f1b150e8a39037091b4cf243af00ae&smart=true&width=6000&height=4000" alt="" height="4000" width="6000"/><p><p>El Cairo, 12 nov (EFE).- A partir de este martes, los visitantes del Museo Egipcio de El Cairo podr&aacute;n ver algunas de las piezas recogidas en su ingente colecci&oacute;n de antig&uuml;edades del Egipto fara&oacute;nico a trav&eacute;s de un filtro con tecnolog&iacute;a de realidad aumentada desarrollado por Meta que simula de forma interactiva c&oacute;mo era el aspecto original de estas reliquias.</p></p><p><p>El denominado &quot;Proyecto Renacimiento de Instagram&quot; incluye, por ahora, cinco obras que contar&aacute;n con un c&oacute;digo QR en la vitrina, el cual permitir&aacute; al visitante, al escanearlo, ver una recreaci&oacute;n digital de la pieza en su forma original a trav&eacute;s de los filtros y la c&aacute;mara de su tel&eacute;fono.</p></p><p><p>Las piezas disponibles hasta ahora incluyen una estatua de Tutankam&oacute;n, el c&eacute;lebre busto de Hatshepsut, las esculturas de Senusret I y Jasejemuy, y la del dios Am&oacute;n con su esposa Mut, cada una acompa&ntilde;ada de un texto explicativo.</p></p><p><p>Este proyecto en colaboraci&oacute;n con Meta, pretende mejorar la experiencia tur&iacute;stica en el hist&oacute;rico Museo Egipcio, ubicado en la c&eacute;ntrica plaza Tahrir de El Cairo cuando este cumple su 122 aniversario, al tiempo que tambi&eacute;n pretende extender esta experiencia pr&oacute;ximamente al Museo Nacional de la Civilizaci&oacute;n Egipcia, otro de los grandes atractivos tur&iacute;sticos de la capital egipcia.</p></p><p><p>&quot;Por primera vez estamos viendo c&oacute;mo se combina la realidad aumentada y la tecnolog&iacute;a para restaurar esculturas antiguas y darles vida. &iquest;Qu&eacute; mejor lugar para hacerlo que Egipto, la cuna de la civilizaci&oacute;n?&quot;, explic&oacute; la directora de Programas Pol&iacute;ticos de Meta en Oriente Medio y &Aacute;frica, Sherry Dzinoreva, durante la presentaci&oacute;n de la iniciativa.</p></p><p><p>&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;La implantaci&oacute;n de nuevos modelos de turismo en los museos egipcios, como en la reciente apertura -a&uacute;n parcial y en periodo de pruebas- del Gran Museo Egipcio, ha generado un debate sobre si el turismo en el pa&iacute;s &aacute;rabe debe ser algo m&aacute;s que una visita r&aacute;pida y permitir a los visitantes conocer realmente el pa&iacute;s.</p></p><p><p>En ese sentido, el ministro de Turismo y Antig&uuml;edades de Egipto, Sherif Fathy, explic&oacute; tambi&eacute;n en la inauguraci&oacute;n del proyecto que la inteligencia artificial ha llegado para &quot;aportar al turismo&quot;, pero que tambi&eacute;n es importante &quot;mantener el elemento humano&quot; de modo que la experiencia del turista se convierta en un &quot;intercambio cultural&quot;.</p></p><p><p>&quot;Esto es lo que da sabor al turismo; no es solo visitar un lugar, sino tambi&eacute;n tratar con el entorno, interactuar con su gente y disfrutar de la experiencia&quot;, asegur&oacute; Fathy.</p></p><p><p>El uso de estas nuevas tecnolog&iacute;as en el museo de Tahrir, un lugar decr&eacute;pito y polvoriento que almacena tesoros como el de Tutankam&oacute;n, pero que necesita desde hace d&eacute;cadas una remodelaci&oacute;n, choca con la apuesta oficial egipcia por el Gran Museo Egipcio, que se encuentra junto a las grandes pir&aacute;mides de Guiza.</p></p><p><p>En ese museo, &quot;la cuarta pir&aacute;mide&quot;, se invirtieron m&aacute;s de mil millones de d&oacute;lares con pr&eacute;stamos japoneses, y se prev&eacute; que eclipse al venerable museo de Tahrir, debido a que sus principales atractivos, como la m&aacute;scara y todo el ajuar funerario de Tutankam&oacute;n, se trasladar&aacute;n al Gran Museo en cuanto est&eacute; listo.</p></p><p><p>&quot;Muchos dicen que estamos olvidando el Museo de Tahrir, pero no es as&iacute;. Tenemos varios museos, y todos deben estar unidos para crear una experiencia &uacute;nica para el turista. Cada museo debe ser diferente del otro&quot;, aclar&oacute; Fathy.</p></p><p><p>&quot;De hecho, la cultura egipcia y sus monumentos son distintos en t&eacute;rminos de turismo, y por eso afirmamos que tenemos la mayor diversidad tur&iacute;stica&quot;, a&ntilde;adi&oacute;.</p></p><p><p>En cuanto a la meta que se propuso el Gobierno de alcanzar 30 millones de turistas en 2028, el ministro justific&oacute; que &ldquo;es solo una proyecci&oacute;n en funci&oacute;n de desaf&iacute;os actuales&rdquo;, como los econ&oacute;micos y geopol&iacute;ticos, y explic&oacute; que es un &ldquo;pron&oacute;stico variable&rdquo; que depende de posibles cambios futuros.</p></p><p><p>El a&ntilde;o pasado, Egipto logr&oacute; el r&eacute;cord de n&uacute;mero total de turistas y registr&oacute; 14,906 millones de personas que llegaron al pa&iacute;s africano, una cifra que super&oacute; los 14,731 millones del a&ntilde;o 2010.</p></p><p><p>Espa&ntilde;a es uno de los pa&iacute;ses que m&aacute;s turistas aporta al pa&iacute;s &aacute;rabe, particularmente en el segmento del turismo cultural.</p></p><p><p>Ra&uacute;l Mart&iacute;n Lorenzo</p></p><p><p></p></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/FTYFH5TYS5G5FHF3LPVHPJZJPE.jpg?auth=f9493b7ed39aea9953be52893ecfcf9bb7f1b150e8a39037091b4cf243af00ae&amp;smart=true&amp;width=6000&amp;height=4000" type="image/jpeg" height="4000" width="6000"><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">Raúl Martín Lorenzo</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Museo Egipcio de El Cairo exhibe piezas en su estado original gracias a realidad aumentada]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/11/12/museo-egipcio-de-el-cairo-exhibe-piezas-en-su-estado-original-gracias-a-realidad-aumentada/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/11/12/museo-egipcio-de-el-cairo-exhibe-piezas-en-su-estado-original-gracias-a-realidad-aumentada/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[El Museo Egipcio de El Cairo presenta un innovador proyecto de realidad aumentada que recrea digitalmente reliquias faraónicas, mejorando la experiencia del visitante y promoviendo el turismo cultural en Egipto]]></description><pubDate>Thu, 26 Dec 2024 10:33:04 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Ra&uacute;l Mart&iacute;n Lorenzo</p></p><p><p>El Cairo, 12 nov (EFE).- A partir de este martes, los visitantes del Museo Egipcio de El Cairo podr&aacute;n ver algunas de las piezas recogidas en su ingente colecci&oacute;n de antig&uuml;edades del Egipto fara&oacute;nico a trav&eacute;s de un filtro con tecnolog&iacute;a de realidad aumentada desarrollado por Meta que simula de forma interactiva c&oacute;mo era el aspecto original de estas reliquias.</p></p><p><p>El denominado &quot;Proyecto Renacimiento de Instagram&quot; incluye, por ahora, cinco obras que contar&aacute;n con un c&oacute;digo QR en la vitrina, el cual permitir&aacute; al visitante, al escanearlo, ver una recreaci&oacute;n digital de la pieza en su forma original a trav&eacute;s de los filtros y la c&aacute;mara de su tel&eacute;fono.</p></p><p><p>Las piezas disponibles hasta ahora incluyen una estatua de Tutankam&oacute;n, el c&eacute;lebre busto de Hatshepsut, las esculturas de Senusret I y Jasejemuy, y la del dios Am&oacute;n con su esposa Mut, cada una acompa&ntilde;ada de un texto explicativo.</p></p><p><p>Este proyecto en colaboraci&oacute;n con Meta, pretende mejorar la experiencia tur&iacute;stica en el hist&oacute;rico Museo Egipcio, ubicado en la c&eacute;ntrica plaza Tahrir de El Cairo cuando este cumple su 122 aniversario, al tiempo que tambi&eacute;n pretende extender esta experiencia pr&oacute;ximamente al Museo Nacional de la Civilizaci&oacute;n Egipcia, otro de los grandes atractivos tur&iacute;sticos de la capital egipcia.</p></p><p><p>&quot;Por primera vez estamos viendo c&oacute;mo se combina la realidad aumentada y la tecnolog&iacute;a para restaurar esculturas antiguas y darles vida. &iquest;Qu&eacute; mejor lugar para hacerlo que Egipto, la cuna de la civilizaci&oacute;n?&quot;, explic&oacute; la directora de Programas Pol&iacute;ticos de Meta en Oriente Medio y &Aacute;frica, Sherry Dzinoreva, durante la presentaci&oacute;n de la iniciativa.</p></p><p><p>&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;La implantaci&oacute;n de nuevos modelos de turismo en los museos egipcios, como en la reciente apertura -a&uacute;n parcial y en periodo de pruebas- del Gran Museo Egipcio, ha generado un debate sobre si el turismo en el pa&iacute;s &aacute;rabe debe ser algo m&aacute;s que una visita r&aacute;pida y permitir a los visitantes conocer realmente el pa&iacute;s.</p></p><p><p>En ese sentido, el ministro de Turismo y Antig&uuml;edades de Egipto, Sherif Fathy, explic&oacute; tambi&eacute;n en la inauguraci&oacute;n del proyecto que la inteligencia artificial ha llegado para &quot;aportar al turismo&quot;, pero que tambi&eacute;n es importante &quot;mantener el elemento humano&quot; de modo que la experiencia del turista se convierta en un &quot;intercambio cultural&quot;.</p></p><p><p>&quot;Esto es lo que da sabor al turismo; no es solo visitar un lugar, sino tambi&eacute;n tratar con el entorno, interactuar con su gente y disfrutar de la experiencia&quot;, asegur&oacute; Fathy.</p></p><p><p>El uso de estas nuevas tecnolog&iacute;as en el museo de Tahrir, un lugar decr&eacute;pito y polvoriento que almacena tesoros como el de Tutankam&oacute;n, pero que necesita desde hace d&eacute;cadas una remodelaci&oacute;n, choca con la apuesta oficial egipcia por el Gran Museo Egipcio, que se encuentra junto a las grandes pir&aacute;mides de Guiza.</p></p><p><p>En ese museo, &quot;la cuarta pir&aacute;mide&quot;, se invirtieron m&aacute;s de mil millones de d&oacute;lares con pr&eacute;stamos japoneses, y se prev&eacute; que eclipse al venerable museo de Tahrir, debido a que sus principales atractivos, como la m&aacute;scara y todo el ajuar funerario de Tutankam&oacute;n, se trasladar&aacute;n al Gran Museo en cuanto est&eacute; listo.</p></p><p><p>&quot;Muchos dicen que estamos olvidando el Museo de Tahrir, pero no es as&iacute;. Tenemos varios museos, y todos deben estar unidos para crear una experiencia &uacute;nica para el turista. Cada museo debe ser diferente del otro&quot;, aclar&oacute; Fathy.</p></p><p><p>&quot;De hecho, la cultura egipcia y sus monumentos son distintos en t&eacute;rminos de turismo, y por eso afirmamos que tenemos la mayor diversidad tur&iacute;stica&quot;, a&ntilde;adi&oacute;.</p></p><p><p>En cuanto a la meta que se propuso el Gobierno de alcanzar 30 millones de turistas en 2028, el ministro justific&oacute; que &ldquo;es solo una proyecci&oacute;n en funci&oacute;n de desaf&iacute;os actuales&rdquo;, como los econ&oacute;micos y geopol&iacute;ticos, y explic&oacute; que es un &ldquo;pron&oacute;stico variable&rdquo; que depende de posibles cambios futuros.</p></p><p><p>El a&ntilde;o pasado, Egipto logr&oacute; el r&eacute;cord de n&uacute;mero total de turistas y registr&oacute; 14,906 millones de personas que llegaron al pa&iacute;s africano, una cifra que super&oacute; los 14,731 millones del a&ntilde;o 2010.</p></p><p><p>Espa&ntilde;a es uno de los pa&iacute;ses que m&aacute;s turistas aporta al pa&iacute;s &aacute;rabe, particularmente en el segmento del turismo cultural.EFE</p></p><p><p>(foto)(v&iacute;deo)</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Niantic Spatial Platform reúne las soluciones de computación espacial para la próxima generación de visores de RA]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/11/11/niantic-spatial-platform-reune-las-soluciones-de-computacion-espacial-para-la-proxima-generacion-de-visores-de-ra/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/11/11/niantic-spatial-platform-reune-las-soluciones-de-computacion-espacial-para-la-proxima-generacion-de-visores-de-ra/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Niantic lanza la plataforma Niantic Spatial, unifica soluciones de computación espacial y potencia experiencias inmersivas mediante su mapa de tercera generación y un millón de ubicaciones disponibles para desarrolladores y empresas]]></description><pubDate>Tue, 24 Dec 2024 20:17:08 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/BSPOSXQYNVCYVPCSIL42BSRCZE.jpg?auth=e145fb4d71a4abf336d15c9c5180b3e9a4c687f4186716df5ee794165a09174f&smart=true&width=1920&height=1028" alt="" height="1028" width="1920"/><p>Niantic ha presentado Niantic Spatial Platform (NSP), que reúne un conjunto de soluciones diseñadas para permitir el descubrimiento de nuevas experiencias espaciales en la próxima generación de gafas y dispositivos de realidad aumentada.</p><p>Niantic Spatial Platform es una nueva área de negocio presentada por la compañía tecnológica, que unifica el catálogo de soluciones de computación espacial para empresas y particulares, muchas de ellas construidas sobre Lightship ARDK, el kit de desarrollo de Niantic para Unity.</p><p>Precisamente, la compañía ha destacado la evolución y cambio de nombre de Lightship, con el que "los desarrolladores de juegos y las empresas pueden crear fácilmente experiencias únicas para sus respectivos productos y servicios", como ha apuntado en un comunicado publicado en su blog oficial.</p><p>En concreto, NSP ofrecerá soluciones en cuatro categorías: planificación y diseño espacial, almacenamiento y logística, entretenimiento e interacción, y colaboración remota, como explica en una nota de prensa.</p><p>NSP se centra en el mapa espacial de Niantic de tercera generación, creado para la computación espacial y la próxima ola de visores de realidad aumetada inmersiva para exteriores y dispositivos relacionados.</p><p>"Niantic está centrada en construir y desbloquear el potencial de la inteligencia espacial", ha comentado el fundador y director ejecutivo de Niantic, John Hanke, para quien "esta es una tecnología que transformará la manera en la que las personas y las máquinas entienden e interactúan con el mundo físico".</p><p>La compañía tecnológica también ha destacado que el sistema de posicionamiento visual (VPS) basado en el mapa espacial de Niantic ahora cuenta con un millón de ubicaciones, que están disponibles para que los desarrolladores y las empresas creen experiencias inmersivas en escenarios de trabajo y ocio.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/BSPOSXQYNVCYVPCSIL42BSRCZE.jpg?auth=e145fb4d71a4abf336d15c9c5180b3e9a4c687f4186716df5ee794165a09174f&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1028" type="image/jpeg" height="1028" width="1920"/></item><item><title><![CDATA[Google se lanza al agua con su propuesta de realidad virtual junto a Samsung: qué es Android XR]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/12/13/google-se-lanza-al-agua-con-su-propuesta-de-realidad-virtual-junto-a-samsung-que-es-android-xr/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/12/13/google-se-lanza-al-agua-con-su-propuesta-de-realidad-virtual-junto-a-samsung-que-es-android-xr/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[Este nuevo sistema operativo integrará inteligencia artificial para el funcionamiento de las aplicaciones]]></description><pubDate>Fri, 13 Dec 2024 17:16:41 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/BVWRNALAFFGV7DMS2UEZ5ZVKOY.jpg?auth=f4afe7684f7620d676198ec992daeb84d704ed117a8cec659129408e4d05a3e9&smart=true&width=1000&height=562" alt="El nuevo sistema operativo en realidad extendida tendrá una integración natural con la inteligencia artificial. (Samsung)" height="562" width="1000"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/12/11/google-lanza-su-mejor-inteligencia-artificial-hasta-la-fecha-descubre-como-probar-gemini-20-gratis/" target="_blank">Google presentó </a>una versión de Android enfocada en dispositivos de realidad aumentada y virtual. Se trata de Android XR, <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/12/10/los-celulares-desaparecerian-en-el-ano-2030-por-que-y-que-dispositivo-los-reemplazaria/" target="_blank">un sistema operativo que se enfocará en estas nuevas tecnologías integradas en gafas y cascos</a>, como los Vision Pro de Apple o los Meta Quest.</p><p>Un anuncio que competirá directamente con los dispositivos desarrollados y comercializados por <b>Meta </b>y <b>Apple</b> en los últimos años. Además, se confirmó estará disponible desde 2025 a través de nuevo casco de realidad virtual desarrollado por <b>Samsung.</b></p><h2>Qué es Android XR y cómo funciona esta tecnología</h2><p><b>Android XR</b> es una plataforma creada para aprovechar al máximo la <b>inteligencia artificial</b> y las tecnologías inmersivas, combinando elementos de <b>realidad virtual (VR), aumentada (AR) y mixta (MR)</b>. Este sistema operativo es el resultado de años de inversión en desarrollo tecnológico y se basa en la infraestructura que ha llevado a Android a más de mil millones de dispositivos en todo el mundo.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/PSBW6A7TPNGLFNR4577B7FLBBM.png?auth=7e70112359f02d26c5cfa3dfb92d23f82f6c55c7dfb51eba9c633703f8386aad&smart=true&width=1200&height=700" alt="El nuevo sistema operativo en realidad extendida tendrá una integración natural con la inteligencia artificial. (Google)" height="700" width="1200"/><p>Según <b>Google</b>, su objetivo es construir un ecosistema que permita a los desarrolladores crear aplicaciones y experiencias innovadoras para la nueva generación de dispositivos XR. Algo que ya está disponible para los desarrolladores, gracias al lanzamiento de una versión preliminar para ellos.</p><p>El sistema operativo permitirá experiencias inmersivas y promete naturalidad en la interacción con el entorno mediante tecnologías multimodales. Esto incluye comandos por voz, gestos intuitivos y la capacidad de realizar tareas de manera conversacional gracias al asistente virtual <b>Gemini</b>.</p><h2>Cuál será el primer dispositivo con Android XR</h2><p>Uno de los pilares del anuncio es <b>Project Moohan</b>, el nombre en clave del primer casco de realidad extendida que contará con <b>Android XR </b>y será desarrollado por Samsung. Este dispositivo, que estará disponible a partir del próximo año, está diseñado para competir con productos de alta gama como las <b>Vision Pro de Apple</b>.</p><p>“Moohan”, que significa “infinito” en coreano, refleja la ambición de ofrecer experiencias ilimitadas a los usuarios en un espacio inmersivo. Entre sus características más destacadas se encuentran:</p><ul><li><b>Pantallas de última generación</b> para garantizar una calidad visual superior.</li><li><b>Capacidades Passthrough</b>, que permiten alternar fácilmente entre entornos virtuales y reales.</li><li><b>Entrada multimodal natural</b>, que incluye el uso de voz, gestos y un asistente inteligente para facilitar la navegación.</li></ul><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/FMTYX33CBVBZHNMLBWFKRXBRYI.png?auth=0b552e45bea84d72ed6a609cb0e61b789b42e0e7ea615dcf563e3a8d745aeede&smart=true&width=792&height=441" alt="El nuevo sistema operativo en realidad extendida tendrá una integración natural con la inteligencia artificial. (Google)" height="441" width="792"/><p>Además, Project Moohan estará optimizado ergonómicamente para garantizar comodidad durante períodos prolongados de uso. También estará integrando con aplicaciones como YouTube, Google Maps y Google Photos, adaptadas para aprovechar al máximo el entorno XR.</p><p>Según <b>Won-Joon Choi</b>, vicepresidente ejecutivo de I+D en Samsung, “XR ha pasado de ser una promesa lejana a una realidad tangible, transformando la manera en que interactuamos con el mundo”. Por su parte, <b>Sameer Samat</b>, presidente del ecosistema Android en Google, enfatizó que este momento representa un punto de inflexión para XR, impulsado por avances en IA multimodal.</p><h2>Cómo funcionará la IA en Android XR</h2><p>Gemini es el corazón de la experiencia Android XR, funcionando como un asistente virtual potenciado por IA. Este sistema entiende comandos por voz y analiza el contexto del usuario para ofrecer respuestas más precisas y útiles. Por ejemplo, Gemini puede:</p><ul><li><b>Traducir textos en tiempo real</b>, como carteles en otros idiomas.</li><li>Proporcionar <b>instrucciones detalladas</b>, ya sea para ensamblar un mueble o encontrar direcciones en Google Maps.</li><li>Actuar como un asistente personal en tareas diarias, desde investigar temas hasta planificar actividades.</li></ul><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/G64YETD5Q5GQZANEGK4AUFO75Y.jpg?auth=3e8b302c88b72bd0f72cf54205b673b390593f237723e512aeb84fcc978914fa&smart=true&width=1456&height=816" alt="El nuevo sistema operativo en realidad extendida tendrá una integración natural con la inteligencia artificial. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Esta integración de IA transforma el dispositivo en algo más que un gadget y lo convierte en una herramienta para facilitar la vida diaria, ya que el objetivo es que otras aplicaciones aprovechen esta tecnología y por eso se desarrolla bajo un formato de código abierto.</p><p>Para los usuarios, esto significa una mayor variedad de opciones y un acceso más amplio a aplicaciones familiares. Para los desarrolladores, Android XR representa una oportunidad de innovar utilizando herramientas conocidas y llegar a una audiencia global.</p><p><br/></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/BVWRNALAFFGV7DMS2UEZ5ZVKOY.jpg?auth=f4afe7684f7620d676198ec992daeb84d704ed117a8cec659129408e4d05a3e9&amp;smart=true&amp;width=1000&amp;height=562" type="image/jpeg" height="562" width="1000"><media:description type="plain"><![CDATA[El nuevo sistema operativo en realidad extendida tendrá una integración natural con la inteligencia artificial. (Samsung)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Los celulares desaparecerían en el año 2030: por qué y qué dispositivo los reemplazaría]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/12/10/los-celulares-desaparecerian-en-el-ano-2030-por-que-y-que-dispositivo-los-reemplazaria/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/12/10/los-celulares-desaparecerian-en-el-ano-2030-por-que-y-que-dispositivo-los-reemplazaria/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[Mark Zuckerberg predice que a esta tecnología le pasará lo mismo que le está sucediendo actualmente a los computadores]]></description><pubDate>Tue, 10 Dec 2024 16:52:06 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/IL46NSPW7NGVPA6VXFPM6UQCNU.jpg?auth=896fed8f50d0043bd344b74b7878b05f5d9e2ca05aa895104edc1495f0ce28b9&smart=true&width=1456&height=816" alt="Mark Zuckerberg considera que en 2030, los celulares dejarán de ser una prioridad para los usuarios. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Aunque los celulares son el centro de la tecnología de consumo actual, hay visiones que apuntan a que este dispositivo desaparecerá en un futuro y que <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/10/10/como-son-los-nuevos-anteojos-con-inteligencia-artificial-que-pueden-traducir-el-habla-en-tiempo-real/" target="_blank">otro producto tomará su lugar: las gafas inteligentes.</a></p><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/12/04/cual-es-el-nuevo-plan-de-mark-zuckerberg-para-conectar-al-mundo-con-todas-sus-redes-sociales-y-meta-ia/" target="_blank">Mark Zuckerberg, CEO de <b>Meta</b>,</a> lanzó una predicción sobre este tema, asegurando que los <b>celulares</b> tienen los días contados y serán reemplazados en 2030 por los visores de realidad mixta, que están avanzando poco a poco con funciones más cotidianas.</p><h2>Cuándo desaparecerán los celulares</h2><p>Mark Zuckerberg ha señalado que las <b>gafas de realidad aumentada</b> están destinadas a convertirse en la próxima gran plataforma informática. En su opinión, el celular, que durante años ha sido el dispositivo clave de la era actual, está llegando a un punto de saturación e innovación limitada.</p><p>Aunque seguirá siendo funcional, muchos lo dejarán de lado en favor de un dispositivo más cómodo y avanzado: las gafas inteligentes.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/BB2RRS6AOMIYDVTM4OMOWMVCDE.jpg?auth=450810a0509f52657bfc9d0a7e9e95ba4fc5777b7f168e7617823fa05da0853e&smart=true&width=800&height=533" alt="Mark Zuckerberg considera que en 2030, los celulares dejarán de ser una prioridad para los usuarios. (REUTERS/Manuel Orbegozo)" height="533" width="800"/><p>Zuckerberg compara esta transición con lo que ocurrió hace años entre las computadoras y los teléfonos móviles. A medida que los móviles evolucionaron, comenzaron a ofrecer las mismas funciones que los ordenadores, integrando la conectividad y la portabilidad en un solo dispositivo. Las gafas inteligentes serán una revolución similar.</p><p>“Llegará un punto en el que tu teléfono estará más tiempo en tu bolsillo que fuera”, afirmó el CEO de Meta, quien considera que estos nuevos dispositivos podrán ofrecer una experiencia más inmersiva y práctica, integrándose naturalmente en la vida cotidiana sin las interrupciones que los teléfonos suelen generar.</p><h2>Por qué las gafas inteligentes reemplazarán a los celulares</h2><p>La visión de Zuckerberg no es producto del azar. Durante años, Meta ha invertido en el desarrollo de tecnologías que apuntan hacia este futuro, incluyendo prototipos como las <b>gafas Orion</b> y las <b>Ray-Ban Meta Smart Glasses</b>. Estas gafas buscan igualar las funcionalidades de un teléfono móvil y superarlas al integrar características como la realidad aumentada y la inteligencia artificial.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/KVVNZK3YKNFA5APIRN6J6NGLUM.png?auth=e5e854bde6d890b49565713d471f2ecca8165dcf3f57c5ce9dd3bd77806b95d1&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Orion es un prototipo de Meta de unas gafas de realidad aumentada ligeras. (Meta)" height="1080" width="1920"/><p>Entre las ventajas clave que presentan estas gafas inteligentes, Zuckerberg destaca las siguientes:</p><ul><li><b>Discreción y comodidad: </b>al llevar las gafas puestas, el usuario podrá acceder a toda la información que necesita sin sacar un dispositivo del bolsillo. Además, estos dispositivos están diseñados para integrarse en la vida diaria sin entorpecer las interacciones presenciales.</li><li><b>Conectividad avanzada: </b>gracias al desarrollo de redes móviles de quinta generación (<b>5G</b>), las gafas inteligentes podrán proporcionar experiencias de realidad aumentada y virtual de alta calidad, sin interrupciones y con una latencia mínima.</li><li><b>Interacción intuitiva: </b>estas gafas prometen una interacción más natural mediante comandos de voz, sensores de movimiento y la posibilidad de proyectar <b>hologramas</b> directamente en el campo visual del usuario. Con esto, las gafas ofrecerán una experiencia que combina lo físico y lo digital de una manera fluida.</li><li><b>Capacidades potenciadas por IA: </b>al integrar inteligencia artificial, las gafas permitirán interacciones avanzadas con asistentes virtuales, quienes podrán ofrecer respuestas visuales y auditivas contextuales, sin necesidad de usar una pantalla táctil.</li></ul><h2>Los obstáculos que las gafas inteligentes deben superar</h2><p>Las gafas inteligentes enfrentan varios desafíos antes de convertirse en el dispositivo dominante. Uno de los principales problemas es la <b>autonomía de la batería</b>, ya que estos dispositivos requieren una gran cantidad de energía para funcionar durante largos periodos.</p><p>Otro obstáculo es el diseño. Aunque dispositivos como las Ray-Ban Meta Smart Glasses ya buscan combinar funcionalidad con estética, todavía hay un largo camino para que las gafas sean lo suficientemente ligeras y atractivas como para ser adoptadas masivamente.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QJB6V4CSZZEA7KBK2ZYVZ3SX6I.jpg?auth=25a63f74ff5f8b1a5493728464f22d45e202a44ae37be07232f703d57fd6de75&smart=true&width=3000&height=1687" alt="Orion es un prototipo de Meta de unas gafas de realidad aumentada ligeras. (Meta)" height="1687" width="3000"/><p>Finalmente, uno de los puntos más críticos es la <b>privacidad</b>. Estos dispositivos tendrán la capacidad de recopilar una enorme cantidad de datos sobre los hábitos y preferencias de los usuarios, lo que genera preocupaciones éticas y legales. Zuckerberg ha reconocido que será necesario implementar regulaciones claras para garantizar la protección de los datos y la privacidad de los usuarios.</p><h2>Qué está haciendo Meta para llegar a ese futuro</h2><p>Meta ya ha puesto en marcha su visión de un mundo liderado por las gafas inteligentes. Este año, la compañía lanzó al mercado las <b>Ray-Ban Meta Smart Glasses</b>, una evolución de modelos anteriores, que incluyen una mejor cámara, micrófonos de alta calidad y mayor capacidad de almacenamiento.</p><p>Además, la empresa está desarrollando prototipos como <b>Orion</b>, unas gafas AR con funcionalidades holográficas. Este dispositivo, según la empresa, podría ser clave para integrar el metaverso y la realidad aumentada en la vida cotidiana.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/IL46NSPW7NGVPA6VXFPM6UQCNU.jpg?auth=896fed8f50d0043bd344b74b7878b05f5d9e2ca05aa895104edc1495f0ce28b9&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/jpeg" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[Mark Zuckerberg considera que en 2030, los celulares dejarán de ser una prioridad para los usuarios. (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Nueva forma de ver el Obelisco de Buenos Aires desde casa usando Google Maps]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/11/21/nueva-forma-de-ver-el-obelisco-de-buenos-aires-desde-casa-usando-google-maps/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/11/21/nueva-forma-de-ver-el-obelisco-de-buenos-aires-desde-casa-usando-google-maps/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[Gracias al uso de inteligencia artificial y realidad aumentada, los usuarios pueden visitar diferentes monumentos históricos en el mundo]]></description><pubDate>Thu, 21 Nov 2024 21:46:48 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Google Maps agregó diferentes herramientas para<a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/11/20/desactiva-ya-mismo-esta-funcion-del-telefono-movil-y-evita-robos-bancarios/" target="_blank"> sus usuarios</a> recientemente, entre ellas está la <b>Vista Inmersiva, </b>una función que sirve para visitar monumentos históricos, como el Obelisco de Buenos Aires, y conocerlos de una manera diferente, mucho <a href="https://ttps//www.infobae.com/tecno/2024/11/19/gta-6-llega-el-segundo-trailer-del-juego-de-rockstar-y-fecha-de-lanzamiento/" target="_blank">más detallada.</a></p><p>Esta herramienta, que combina inteligencia artificial, realidad aumentada y modelos tridimensionales, es una forma ideal de viajar por el mundo para visitar lugares emblemáticos desde casa y tener una experiencia mucho más cercana.</p><h2>Así es la Vista Inmersiva de Google Maps y cómo usarla para conocer el Obelisco de Buenos Aires</h2><p>La <b>Vista Inmersiva</b> es una de las innovaciones más recientes que hizo la aplicación aprovechando los modelos de IA de Google, ya que ofrece a los usuarios la posibilidad de “caminar” virtualmente por los lugares que desean visitar, todo desde la comodidad de sus dispositivos móviles o computadoras.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XHBJ6R4FTFAE7O2QWT755NEXAU.jpg?auth=d01bc4c385ba62793867b61c0e8dd8dc764d23c890e814707732498a5353cf31&smart=true&width=3408&height=2272" alt="Google Maps permite ver la predicción climatica según los datos de la inteligencia artificial. (EFE/Juan Ignacio Roncoroni)
" height="2272" width="3408"/><p>La función, según ha explicado Google, también enriquece la forma en que los usuarios planifican y exploran destinos. Gracias a esta herramienta, quienes estén interesados en descubrir el Obelisco de Buenos Aires, por ejemplo, podrán visualizarlo en <b>3D</b>, con un nivel de detalle impresionante que abarca desde su base hasta su imponente punta, en plena intersección de la <b>Avenida 9 de Julio</b>.</p><p>Utilizar esta nueva función es sencillo y accesible para cualquier usuario de Google Maps. A continuación, te explicamos cómo puedes recorrer el Obelisco y otros sitios emblemáticos de Buenos Aires:</p><ol><li>Descarga o actualiza la aplicación en tu dispositivo móvil o accede a través de un navegador en tu computadora.</li><li>Introduce “Obelisco de Buenos Aires” en la barra de búsqueda.</li><li>Al hacer clic en el lugar, verás la opción “Vista Inmersiva”. Al activarla, la herramienta mostrará una representación en 3D del Obelisco y su entorno.</li><li>La función permite observar el monumento desde distintos ángulos, acercarte o alejarte y cambiar la perspectiva para apreciar cada detalle arquitectónico.</li><li>Una característica adicional es la posibilidad de ajustar la vista según diferentes escenarios climáticos y horarios. Por ejemplo, puedes contemplar el Obelisco iluminado en una noche despejada o bajo la luz del día.</li></ol><p>La <b>inteligencia artificial</b> juega un papel clave en esta experiencia. Google ha utilizado fotografías de las fachadas y calles tomadas por los propios usuarios para generar modelos 3D precisos. Esto garantiza que los recorridos virtuales sean lo más realistas posible.</p><p><b>Google Maps</b> ha extendido esta herramienta a otras ciudades importantes como Londres, Nueva York, Tokio, Ciudad de México, Venecia y Santiago de Chile, entre otras. Esto permite que los usuarios puedan recorrer virtualmente lugares como el <b>Big Ben</b>, la <b>Torre Eiffel</b> o el <b>Puente Golden Gate</b> con la misma facilidad y nivel de detalle.</p><p>Lo que convierte a esta función en una herramienta ideal para turistas y agencias que quieran promover ciertos lugares. Además, en el ámbito educativo, esta herramienta puede ser utilizada para enseñar historia, arte y arquitectura a estudiantes que no tienen la posibilidad de viajar.</p><h2>Otras funciones que llegan a Google Maps</h2><p>La Vista Inmersiva forma parte de un conjunto más amplio de mejoras recientes en Google Maps que han sido posibles gracias a la incorporación de inteligencia artificial. Entre las funciones destacadas se encuentran:</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/6ZQZWERM4QO5NCOJLCNCLJ2HKY.jpg?auth=54fae67e0c9da559879000ece3762f60a5b9b3a93e2117ef5551c563aad46709&smart=true&width=800&height=499" alt="Google Maps permite ver la predicción climatica según los datos de la inteligencia artificial. (REUTERS/Dado Ruvic/Ilustración)" height="499" width="800"/><ul><li><b>Lens in Maps</b>: una herramienta que utiliza realidad aumentada para proporcionar información instantánea sobre el entorno, simplemente apuntando la cámara del dispositivo hacia un lugar.</li><li><b>Project Greenlight</b>: un proyecto que optimiza el flujo de tráfico urbano ajustando semáforos en tiempo real para reducir atascos y emisiones.</li><li><b>Búsqueda conversacional</b>: permite interactuar con Google Maps mediante chat, ofreciendo recomendaciones personalizadas y respuestas detalladas en tiempo real.</li></ul><p>En particular, para los conductores y viajeros, la aplicación ofrece información sobre condiciones climáticas que podrían afectar el tránsito, como carreteras con hielo, baja visibilidad o inundaciones. También permite localizar estaciones de carga para vehículos eléctricos según la marca y modelo del coche.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/RBFUSDUQPNETFFQHESXSUIMJIQ.png?auth=c5ae3dc7c613005767f1a2e22ac601a6a68cb8b23584fbaf97af667d3f5f2591&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/png" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[(Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Nueva actualización de Google Maps: cinco funciones gratuitas y perfectas que debes activar]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/11/21/nueva-actualizacion-de-google-maps-cinco-funciones-gratuitas-y-perfectas-que-debes-activar/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/11/21/nueva-actualizacion-de-google-maps-cinco-funciones-gratuitas-y-perfectas-que-debes-activar/</guid><dc:creator><![CDATA[Dylan Escobar Ruiz]]></dc:creator><description><![CDATA[La aplicación de Google integra inteligencia artificial y realidad aumentada para ayudar a aquellos usuarios que llegan a una nueva ciudad]]></description><pubDate>Thu, 21 Nov 2024 17:50:16 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/6ZQZWERM4QO5NCOJLCNCLJ2HKY.jpg?auth=54fae67e0c9da559879000ece3762f60a5b9b3a93e2117ef5551c563aad46709&smart=true&width=800&height=499" alt="La herramienta está incorporando nuevas opciones de búsqueda y optimizando la navegación en la app. (Foto: REUTERS/Dado Ruvic/Ilustración)" height="499" width="800"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/11/20/desactiva-ya-mismo-esta-funcion-del-telefono-movil-y-evita-robos-bancarios/" target="_blank">Google Maps lanzó una nueva actualización</a> para simplificar la vida de sus usuarios al momento de buscar un lugar donde ir, encontrar un nuevo restaurante donde llevar a la familia o nuevas maneras de saber la mejor ruta que no tenga mucho tráfico para llegar a un destino.</p><p>En su más reciente renovación, Google ha incorporado varias funciones gratuitas que combinan <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/11/19/desinstala-ya-mismo-estas-aplicaciones-de-android-estan-escuchando-todo-lo-que-hablas/" target="_blank">tecnologías como la inteligencia artificial y la realidad aumentada</a>, que pretenden transformar la manera en que un usuario interactúa con su entorno en tiempo real.</p><p>Desde herramientas que muestran información detallada con solo apuntar la cámara del celular, hasta sistemas que ayudan a descongestionar el tráfico urbano, <b>estas nuevas funcionalidades están diseñadas para activarse fácilmente desde el teléfono.</b></p><h3>Cómo Google Maps incorpora inteligencia artificial</h3><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/IHO4WSBT5JFV3HCD22DOZCQEL4.png?auth=3b73a0119087987b5c2caf8c86b2f3172f9b1cab8ef90f0d75504bba7927d3e3&smart=true&width=1200&height=700" alt="Los usuarios podrán charlar con un chatbot integrado en la aplicación para resolver cualquier duda. (Foto: Google)" height="700" width="1200"/><p>La búsqueda conversacional en Google Maps, que es alimentada por inteligencia artificial, permite a los usuarios interactuar directamente con la aplicación a través de un chat impulsado por IA.</p><p><b>En lugar de escribir términos de búsqueda específicos</b>, se puede hacer preguntas como “¿Qué restaurantes cercanos tienen terraza?” o “¿Dónde hay una farmacia abierta ahora?”.</p><p>La aplicación de Google Maps responde con recomendaciones detalladas, <b>ofreciendo una experiencia más intuitiva y personalizada para encontrar lugares y servicios</b></p><h3>Cómo no perderse en una nueva ciudad con ayuda de Google Maps</h3><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/BFCXPFJ2PFD6XHTRQY7KJNB2PQ.jpg?auth=52e4f37cd959c4ff1a898641ca9858e25661a15c14f3d5643d7a11d4d340ea16&smart=true&width=1456&height=816" alt="A través del teléfono, los usuarios pueden ver qué lugares concurridos están cerca a su entorno. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p><b>En caso de no conocer un lugar o estar de viaje</b>, Google Maps incorpora la función ‘Vista en Vivo’ que aprovecha la cámara del celular para dar detalles de los lugares concurridos cerca.</p><p>Al tocar el ícono de la cámara en Google Maps, <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/11/19/gta-6-llega-el-segundo-trailer-del-juego-de-rockstar-y-fecha-de-lanzamiento/" target="_blank">cualquier usuario puede acceder a una vista interactiva</a> que identifica cajeros automáticos, restaurantes, estaciones de tránsito y parques cercanos.</p><p>Además de ubicarlos en el mapa, <b>ofrece horarios, calificaciones y detalles importantes en un solo lugar. </b>Esta herramienta es particularmente útil para quienes necesitan encontrar servicios rápidamente sin navegar por múltiples menús.</p><h3>Qué es Lens in Maps en Google Maps</h3><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/T26EPXI4CBFQBLOB3ETMKWTJDI.png?auth=0ecddd107906c3aaaf117f1e8d2b1433e056306c1a1c2f67d331fc8a22f5da17&smart=true&width=1295&height=528" alt="La IA de Google Maps permite saber más de un lugar sin una exhaustiva búsqueda. (Foto: Google)" height="528" width="1295"/><p>Lens in Maps combina inteligencia artificial y realidad aumentada para analizar el entorno y proporcionar información instantánea. <b>Al apuntar la cámara a un edificio, puedes recibir datos sobre su historia, los negocios que alberga o su puntuación en Google.</b></p><p>Esta tecnología transforma el acto de explorar en una experiencia más rica, ideal para turistas o usuarios curiosos que desean conocer más sobre su entorno, sin depender exclusivamente de búsquedas textuales.</p><h3>Qué es la nueva vista envolvente en 3D de Google Maps</h3><p>La nueva vista envolvente en 3D lleva la exploración urbana a otro nivel al ofrecer modelos tridimensionales detallados, <b>basados en imágenes a nivel de calle.</b></p><p>Esta función permite navegar virtualmente por calles, edificios y parques con una perspectiva inmersiva que se asemeja a estar dentro de una película.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/PFXUPJB7OFA2DL27M2BP7NYF3I.jpg?auth=685ec3b1cc894fe61aa4b26cd068c61688a0cd6a5cb10133ed4b1ec8430b32da&smart=true&width=1456&height=816" alt="Esta función permite navegar por una gran ciudad desde el dispositivo. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Es especialmente útil para planificar recorridos en lugares desconocidos, porque brinda una visualización más completa y realista del entorno antes de llegar.</p><h3>Cómo saber el estado del tráfico y buscar la mejor ruta</h3><p>El “Project Greenlight” utiliza los datos de Google Maps y algoritmos de inteligencia artificial para optimizar los semáforos en tiempo real. <b>Esta herramienta busca reducir los tiempos de espera en los cruces más transitados</b>, al predecir y gestionar el flujo vehicular de manera eficiente.</p><p>Aunque su implementación depende de la colaboración con gobiernos locales, esta tecnología pretende mejorar significativamente la movilidad urbana, reduciendo embotellamientos y emisiones contaminantes.</p><p>Para acceder a todas estas novedades es esencial actualizar Google Maps. Para hacerlo, hay que abrir la tienda de aplicaciones del dispositivo: <b>Google Play Store en Android o App Store en iOS, buscar “Google Maps” en la barra de búsqueday actualizar.</b></p><p>Hay que corroborar de estar conectado a una red WiFi para evitar consumir datos móviles. Una vez completada la actualización, ir a la app y explorar las nuevas herramientas.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/6ZQZWERM4QO5NCOJLCNCLJ2HKY.jpg?auth=54fae67e0c9da559879000ece3762f60a5b9b3a93e2117ef5551c563aad46709&amp;smart=true&amp;width=800&amp;height=499" type="image/jpeg" height="499" width="800"><media:description type="plain"><![CDATA[La herramienta está incorporando nuevas opciones de búsqueda y optimizando la navegación en la app. (Foto: REUTERS/Dado Ruvic/Ilustración)]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">DADO RUVIC</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Los dispositivos XR de Samsung, desarrollados junto con Google y Qualcomm, llegarán durante el próximo año 2025]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/31/los-dispositivos-xr-de-samsung-desarrollados-junto-con-google-y-qualcomm-llegaran-durante-el-proximo-ano-2025/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/31/los-dispositivos-xr-de-samsung-desarrollados-junto-con-google-y-qualcomm-llegaran-durante-el-proximo-ano-2025/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Samsung y Google trabajan en dispositivos de realidad extendida para mejorar la conectividad en el ecosistema Galaxy, junto al lanzamiento de los smartphones Galaxy S25 en 2025 y soporte para visores XR en Play Store]]></description><pubDate>Thu, 14 Nov 2024 04:47:46 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Samsung ha adelantado que tiene previsto presentar sus nuevos dispositivos de realidad extendida (XR), en los que está trabajando de la mano de Google y Qualcomm, durante el próximo año, además de su nueva serie de 'smartphones' Galaxy S25, que llegarán en la primera mitad de 2025.</p><p>En el marco del evento Unpacked celebrado en febrero del pasado año, la tecnológica anunció que estaba desarrollando sus propios dispositivos XR, una tecnología que aúna la realidad aumentada, la realidad virtual y la mixta. Para ello, indicó que contaría con Google para el apartado de 'software' y con Qualcomm para los procesadores.</p><p>Siguiendo esta línea, Qualcomm anunció en enero de este año el chip Snapdragon XR2+ Gen 2, un nuevo procesador dedicado a las experiencias de realidad mixta, ideado para ayudar a Samsung y Google a desarrollar sus propios dispositivos en este ámbito.</p><p>Ahora, junto con los resultados financieros de la tecnológica coreana, correspondientes al tercer trimestre de 2024, Samsung también ha dejado ver que los nuevos dispositivos XR estarán disponibles durante el próximo año.</p><p>Entre las previsiones para 2025, Samsung enfocará sus esfuerzos en "mejorar la conectividad entre productos", incluyendo, según ha mencionado expresamente, "los próximos dispositivos XR", con los que pretende, "elevar aún más las experiencias de usuario en el ecosistema Galaxy".</p><p>Junto a ello, Samsung también ha confirmado en un comunicado en su blog de Corea, que lanzará los 'smartphones' Galaxy S25 durante la primera mitad del próximo año, y que pretende "aumentar las ventas" de esta nueva serie ofreciendo "una experiencia Galaxy AI completa". Por otra parte, ha indicado que pretende "innovar en el diseño" y especializar la tecnología de IA desarrollada para los dispositivos plegables.</p><p>SOPORTE PARA VISORES XR EN PLAY STORE</p><p>Por su parte, Google también ha comenzado agregar soporte para la integración con visores en su tienda de aplicaciones Play Store, según ha identificado Android Authority a través del análisis del código interno de la aplicación.</p><p>En concreto, se han encontrado muestras de una nueva opción dentro del menú 'Instalar en más dispositivos' de Google Play Store. Actualmente está etiquetada como 'This device' (Este dispositivo), y está acompañada de un icono con un dispositivo en forma de visor.</p><p>Además, el medio citado también ha encontrado partes de código que hacen referencia al uso de un dispositivo "visor XR". De hecho, han encontrado frases como "Este visor XR no es compatible con esta aplicación". Por el momento, estas alusiones a la compatibilidad de la tienda de aplicaciones de Google con los visores XR se ha encontrado en la versión 43.3.32-31 de la Play Store.</p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Nueva York premia a una aplicación española que guía a personas ciegas en el transporte]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/17/nueva-york-premia-a-una-aplicacion-espanola-que-guia-a-personas-ciegas-en-el-transporte/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/17/nueva-york-premia-a-una-aplicacion-espanola-que-guia-a-personas-ciegas-en-el-transporte/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Navilens, la aplicación innovadora que facilita la movilidad de personas ciegas y con discapacidad visual en el transporte público, recibe el galardón Granville T. Woods en Nueva York]]></description><pubDate>Thu, 24 Oct 2024 06:31:57 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Alicia S&aacute;nchez G&oacute;mez</p></p><p><p>Nueva York, 17 oct (EFE).- La aplicaci&oacute;n espa&ntilde;ola Navilens recibe este jueves el premio a la innovaci&oacute;n del Museo del Transporte de Nueva York por sus c&oacute;digos se&ntilde;al&eacute;ticos para ayudar a personas ciegas o con discapacidad visual a orientarse en las estaciones de transportes p&uacute;blicos.</p></p><p><p>En la Gran Manzana, la empresa ha dispuesto en doce estaciones de metro y en las paradas de dos l&iacute;neas de autobuses m&aacute;s de mil c&oacute;digos de colores de 20 cent&iacute;metros que la aplicaci&oacute;n puede detectar a hasta doce metros de distancia y en un &aacute;ngulo de hasta 160 grados, sin necesidad de enfocarlos ni encuadrarlos.</p></p><p><p>Una vez que Navilens -que puede descargarse de manera gratuita en los tel&eacute;fonos m&oacute;viles- localiza el c&oacute;digo, informa al usuario de manera auditiva de aspectos como si hay escaleras o ascensor en la estaci&oacute;n o si hay una brecha en la plataforma, e incluso de las pr&oacute;ximas llegadas de metros o autobuses, actualizadas en tiempo real. </p></p><p><p>De esta forma, la aplicaci&oacute;n, disponible en 34 idiomas diferentes, cumple la misma funci&oacute;n que una se&ntilde;al pero de forma verbal, en una experiencia de realidad aumentada que no necesita ni GPS ni Bluetooth.</p></p><p><p>El Museo del Transporte P&uacute;blico entrega esta noche a Navilens el galard&oacute;n Granville T. Woods a la innovaci&oacute;n en una gala celebrada para conmemorar el 120 aniversario del metro de la ciudad.</p></p><p><p>La entidad otorga a la empresa espa&ntilde;ola este galard&oacute;n por su labor para hacer que los transportes sean &quot;m&aacute;s accesibles para las personas ciegas y con visi&oacute;n deficiente&quot;, una tarea &quot;que se alinea con el compromiso de servicio p&uacute;blico del museo&quot;. </p></p><p><p>&quot;Las personas ciegas se mueven de forma independiente, tocando la pared con el bast&oacute;n y orient&aacute;ndose por sonidos. Lo que muchas veces necesita la persona es saber si esa es la direcci&oacute;n que debe tomar. Ese es el apoyo que da Navilens&quot;, explica a EFE el director ejecutivo de la empresa, el murciano Javier Pita.</p></p><p><p>Pita subraya que el GPS &quot;no es del todo preciso&quot; y que las personas ciegas o con discapacidad visual no pueden comprobar exactamente d&oacute;nde esta el lugar que buscan; por ello, la aplicaci&oacute;n se&ntilde;ala a cu&aacute;ntos metros exactos se encuentra una salida hacia la calle o la entrada a una l&iacute;nea espec&iacute;fica. </p></p><p><p>La idea de crear Navilens surgi&oacute; en 2012, indica el CEO, pero no fue hasta 2018 cuando estos c&oacute;digos se implementaron por primera vez en Barcelona.</p></p><p><p>El metro de Nueva York vio en 2019 un v&iacute;deo en el que la aplicaci&oacute;n mostraba su actividad en la capital catalana y posteriormente contact&oacute; con la empresa para instalar sus c&oacute;digos en la metr&oacute;poli. </p></p><p><p>M&aacute;s all&aacute; de Barcelona y Nueva York, los c&oacute;digos de Navilens tambi&eacute;n pueden encontrarse en otras ciudades de Espa&ntilde;a como Valencia, Barcelona, Madrid o Almer&iacute;a. </p></p><p><p>Adem&aacute;s, la empresa tambi&eacute;n cuenta con otra aplicaci&oacute;n llamada Navilens Go, pensada para personas con visi&oacute;n, que al escanear uno de los c&oacute;digos muestra las pr&oacute;ximas llegadas de las l&iacute;neas de metro, el estado del servicio -si hay un retraso, por ejemplo- y el estado de los ascensores, es decir, si estos funcionan o no. EFE</p></p><p><p>(foto)</p></p><p><p></p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Cómo Liam Payne llevó su música a otro nivel con realidad aumentada]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/10/17/en-video-como-liam-payne-llevo-su-musica-a-otro-nivel-con-realidad-aumentada/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/10/17/en-video-como-liam-payne-llevo-su-musica-a-otro-nivel-con-realidad-aumentada/</guid><dc:creator><![CDATA[Isabela Durán San Juan]]></dc:creator><description><![CDATA[El exintegrante de One Direction presentó su canción ‘Midnight’, la cual fue producida por Alesso]]></description><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 15:17:35 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>El 16 de octubre de 2024,</b><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/10/17/liam-payne-confeso-el-verdadero-origen-de-one-direction-al-famoso-youtuber-logan-paul/" target="_blank"><b> falleció Liam Payne</b></a><b>, exintegrante de la popular banda británica One Direction. </b>Payne, quien formó parte del grupo hasta su disolución, había centrado su carrera en solitario desde el año 2017, tras la separación definitiva de la boyband.</p><p>Durante su trayectoria como solista, <b>Payne destacó no solo por su música, sino también por su incursión en el </b><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/10/16/modo-dragon-ball-en-whatsapp-la-manera-mas-sencilla-de-activarlo/" target="_blank"><b>ámbito tecnológico</b></a><b>.</b> En los Premios Bafta 2021, ofreció una presentación que incluyó la aparición de un avatar suyo en realidad aumentada, permitiendo a los espectadores disfrutar de su actuación en sus hogares.</p><p>Para dicha presentación, Liam Payne asistió a un estudio donde utilizó un traje especial diseñado para capturar sus movimientos mediante cámaras especializadas. Estos datos fueron transformados en tiempo real en animaciones 3D, las cuales se sincronizaron en vivo con su actuación. El resultado fue transmitido a través de la aplicación Round.</p><p>“Te conviertes de nuevo en un niño con este tipo de cosas, cuando ves nueva tecnología”, comentó Payne cuando tuvo que asistir al estudio y vestir el traje.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/T46W4X6CKBAKXMBUP24ADNEADQ.jpg?auth=ff42e7102af8be891ef3d1c88457b1397d6c3c55d48cb4c452b97c5f00a95eab&smart=true&width=1920&height=1080" alt="El avatar de Payne podía aparecer en cualquier sitio hacia donde el usuario enfocara su cámara. (Instagram: theround.live)" height="1080" width="1920"/><h2>Liam Payne en los Premios Bafta 2021</h2><p>En los Premios BAFTA 2021, Liam Payne presentó en vivo su canción ‘Midnight’, una colaboración con el DJ Alesso. La actuación fue parte de un innovador despliegue tecnológico que permitió a los fanáticos participar de manera interactiva.</p><p><b>Mientras Payne actuaba en la tarima, los seguidores podían ingresar a una aplicación y activar una función de realidad aumentada, que proyectaba un avatar del cantante. </b>Este avatar aparecía en tiempo real junto a ellos, ya fuera en la sala, el jardín, la cocina o cualquier lugar donde se encontraran.</p><p>De esta forma, los fanáticos podían sentir que Payne se estaba presentando directamente a su lado, creando una experiencia única y envolvente.</p><p>Para la creación del avatar de Liam Payne en la presentación de los Premios Bafta 2021, se llevó a cabo una grabación previa en un estudio equipado con tecnología avanzada de captura de movimiento.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NHDRKRCJGBSGB43Z7YXWNSW5PQ.jpg?auth=554a63e03aea23da085f1112df0a38244a70701da4985eaabebeab2f35f9e1fd&smart=true&width=3423&height=2325" alt="En 2021, Payne se presentó en los Premios Bafta. REUTERS/Neil Hall/File Photo" height="2325" width="3423"/><p><b>En este estudio, se utilizaron 36 cámaras OptiTrack, diseñadas para detectar marcadores retroreflectivos colocados estratégicamente en el cuerpo de Payne. </b>Estos marcadores, alrededor de 50 en total, permitieron que las cámaras capturaran con precisión sus movimientos, generando una animación esquelética que servía de base para su avatar digital.</p><p>Los datos de movimiento recolectados se transmitieron en tiempo real a diversas plataformas, donde se aplicaron caracterizaciones para darle vida al avatar de Payne.</p><p>Además de capturar el movimiento del cuerpo completo, el sistema también registró los movimientos de los dedos y las diferentes fases del rendimiento, lo que permitió una representación detallada y fiel del cantante en 3D. Esta información fue esencial para sincronizar su actuación en vivo y proyectar el avatar en realidad aumentada, que los fanáticos pudieron ver en sus propios dispositivos.</p><h2>Cómo ha fallecido Liam Payne</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/FETWEOCAFTSPJXGWZGLEM2HU6E.jpg?auth=ff1a1aef242ed0e04aad86fe785f48c08098d5ddaeea331cbec32abe68cc25a1&smart=true&width=5500&height=3667" alt="El exterior del hotel donde fue encontrado muerto Liam Payne reúne a varios seguidores, quienes han dejando fotografías y flores. REUTERS/Agustin Marcarian" height="3667" width="5500"/><p>Liam Payne, exintegrante de la banda One Direction, falleció tras sufrir una caída desde el balcón de su habitación en el hotel Casa Sur, ubicado en el barrio de Palermo, Buenos Aires.</p><p>La autopsia preliminar, realizada por el Cuerpo Médico Forense en la Morgue Judicial de la calle Viamonte, reveló que Payne murió a causa de un “politraumatismo” que le provocó una “hemorragia interna y externa”. <b>Este resultado coincide con la caída de aproximadamente diez metros desde el tercer piso del hotel.</b></p><p>Aunque no se ha confirmado oficialmente, es habitual que en casos como este se realicen estudios toxicológicos y anatomopatológicos en la sangre, orina y vísceras del fallecido para detectar posibles rastros de drogas o evaluar otros factores.</p><p>La principal hipótesis que maneja la Fiscalía N°16, a cargo de Andrés Madrea, es la de un posible suicidio. Las investigaciones continúan, con la toma de testimonios a cargo de la prosecretaria María Florencia Lavaggi.</p><p><br/></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/NHDRKRCJGBSGB43Z7YXWNSW5PQ.jpg?auth=554a63e03aea23da085f1112df0a38244a70701da4985eaabebeab2f35f9e1fd&amp;smart=true&amp;width=3423&amp;height=2325" type="image/jpeg" height="2325" width="3423"><media:description type="plain"><![CDATA[En 2021, Payne se presentó en los Premios Bafta. REUTERS/Neil Hall/File Photo]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">Neil Hall</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Apple trabaja en unas gafas inteligentes similares a las Ray-Ban Meta y en unos AirPods con cámaras que llegaran en 2027]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/14/apple-trabaja-en-unas-gafas-inteligentes-similares-a-las-ray-ban-meta-y-en-unos-airpods-con-camaras-que-llegaran-en-2027/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/14/apple-trabaja-en-unas-gafas-inteligentes-similares-a-las-ray-ban-meta-y-en-unos-airpods-con-camaras-que-llegaran-en-2027/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Apple planea lanzar en 2027 gafas inteligentes con capacidades de inteligencia visual y nuevos AirPods con cámaras integradas, apuntando a mejorar la interacción con el entorno mediante tecnología avanzada]]></description><pubDate>Wed, 16 Oct 2024 02:03:17 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XIFTZUVB7FBLHH3HSBCAYPRV7I.jpg?auth=b087c7b89e5b20aabac7f3d8f79394f7ec70dde21a643802438d3b951c65f6cc&smart=true&width=1920&height=1293" alt="" height="1293" width="1920"/><p>Apple está trabajando en el desarrollo de unas gafas inteligentes con formato similar a las Ray-Ban de Meta, así como en unos auriculares AirPods con cámaras integradas, con el objetivo de escanear el entorno y utilizar la información para obtener funciones como las de inteligencia visual del visor Apple Vision Pro.</p><p>Tras el lanzamiento de su visor de realidad mixta Vision Pro, la tecnológica estadounidense continúa avanzando en el sector de la realidad virtual y aumentada, entre otras cosas, con el objetivo de ofrecer un modelo más económico del visor, que costará alrededor de 2.000 dólares y que carecerá de pantalla externa EyeSight, tal y como se dio a conocer en octubre del pasado año.</p><p>Siguiendo esta línea, en agosto de este año, el analista y periodista de Bloomberg Mark Gurman adelantó que Apple lanzaría una versión del Apple Vision Pro más económica a principios del próximo año 2025, al tiempo que dio a conocer que estaba experimentando con unas nuevas gafas inteligentes similares a las Ray-Ban de Meta.</p><p>Según ha matizado ahora el analista en su último boletín informativo 'Power On', se espera que las gafas inteligentes de Apple lleguen en el año 2027, junto a unos nuevos AirPods con cámaras integradas.</p><p>Tal y como ha explicado Gurman, tanto las gafas inteligentes como los AirPods estarán equipados con cámaras inteligentes para recoger información del entorno y, con ello, poder utilizar las capacidades de inteligencia visual de Vision Pro, como proporcionar información relevante a los usuarios dependiendo de lo que estén viendo.</p><p>Por el momento, se desconocen las características de estos nuevos 'wearables', sin embargo, Apple lanzará una prueba de esta función de inteligencia visual con Apple Intelligence en el iPhone 16, con la que permitirá utilizar la cámara del 'smartphone' para obtener información del entorno o los objetos que aparezcan en pantalla. "El plan es llevar la capacidad del Vision Pro para comprender su entorno a más productos", ha señalado el analista.</p><p>Además de todo ello, Gurman también ha hecho referencia al lanzamiento de la segunda generación del Apple Vision Pro, cuyo desarrollo ya adelantó en junio de este año, incluyendo un procesador más rápido y mejoras en las cámaras externas. En concreto, ha señalado que su lanzamiento se prevé para el año 2026.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/XIFTZUVB7FBLHH3HSBCAYPRV7I.jpg?auth=b087c7b89e5b20aabac7f3d8f79394f7ec70dde21a643802438d3b951c65f6cc&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1293" type="image/jpeg" height="1293" width="1920"/></item><item><title><![CDATA[El diván de Freud vuelve a su ubicación original en Viena gracias a la realidad aumentada]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/04/el-divan-de-freud-vuelve-a-su-ubicacion-original-en-viena-gracias-a-la-realidad-aumentada/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/04/el-divan-de-freud-vuelve-a-su-ubicacion-original-en-viena-gracias-a-la-realidad-aumentada/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[El museo Sigmund Freud de Viena presenta una experiencia de realidad aumentada que recrea el diván del psicoanalista, destacando la huida del nazismo y su impacto cultural y humano]]></description><pubDate>Fri, 04 Oct 2024 18:17:51 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Juan Aguilar</p></p><p><p>Viena, 4 oct (EFE).- El famoso div&#225;n del &quot;padre del psicoan&#225;lisis&quot; Sigmund Freud (1856-1939) regresa de forma virtual a su hist&#243;rica ubicaci&#243;n en Viena, gracias a una innovadora instalaci&#243;n digital en el museo que recuerda su legado de la capital austr&#237;aca.</p></p><p><p>A trav&#233;s de una experiencia de realidad aumentada, los visitantes del Museo Sigmund Freud de Viena pueden visualizar el div&#225;n que el m&#233;dico austr&#237;aco se llev&#243; en su exilio a Londres en 1938, en su huida del nazismo.</p></p><p><p>El div&#225;n, considerada como la pieza clave en la consulta del psicoanalista, aparece mediante una aplicaci&#243;n para tel&#233;fono m&#243;vil que muestra una imagen en 3D del mueble en su ubicaci&#243;n original.</p></p><p><p>Freud, que hab&#237;a nacido en el seno de una familia jud&#237;a oriunda de Galitzia (hoy en Ucrania), se exili&#243; en junio de 1938 en Londres, donde muri&#243; en septiembre de 1939, reci&#233;n comenzada la Segunda Guerra Mundial.</p></p><p><p>Sus cuatro hermanas no lograron abandonar Austria y acabaron siendo asesinadas durante el Holocausto.</p></p><p><p>Peter N&#246;maier, director comercial del museo y presidente de la Fundaci&#243;n Sigmund Freud, explic&#243; a EFE que el objetivo del proyecto es resaltar los vac&#237;os dejados por la huida de Freud a Londres.</p></p><p><p>&quot;Es importante no reconstruir el div&#225;n f&#237;sicamente porque eso implicar&#237;a reescribir la historia. Queremos que los visitantes sientan que falta algo y explicar por qu&#233;&quot;, coment&#243;.</p></p><p><p>&quot;No solo somos el museo que recuerda a Sigmund Freud, sino que tambi&#233;n somos un lugar de memoria de la Shoah, de la matanza de seis millones de jud&#237;os&quot;, subray&#243; N&#246;maier. </p></p><p><p>La instalaci&#243;n, desarrollada con la empresa alemana ZAUBAR, especializada en realidad aumentada en lugares hist&#243;ricos, est&#225; acompa&#241;ada por un audiotexto en alem&#225;n e ingl&#233;s que explica el contexto hist&#243;rico de la ausencia del div&#225;n. </p></p><p><p>La imagen del sof&#225; termina desapareciendo de la pantalla, dejando un vac&#237;o similar al de la sala, como recordatorio de la p&#233;rdida cultural y humana provocada por el Holocausto.</p></p><p><p>El Museo Freud de Londres, donde se conserva el div&#225;n original, permiti&#243; a ZAUBAR acceder al sof&#225; para realizar un escaneo en 3D y crear una r&#233;plica virtual de la pieza, un regalo de un paciente de Freud y tapizada con una alfombra oriental.</p></p><p><p>Seg&#250;n el responsable del museo vien&#233;s, uno de los mayores desaf&#237;os tecnol&#243;gicos fue asegurar que la aplicaci&#243;n funcionara en todos los dispositivos m&#243;viles y que la r&#233;plica virtual se colocara correctamente en la sala original. </p></p><p><p>Respecto al futuro, N&#246;maier enfatiz&#243; que el museo seguir&#225; siendo en su mayor&#237;a anal&#243;gico, evitando el uso de pantallas para mantener el ambiente original de la consulta de Freud, situada en la calle Berggasse 19, cerca del centro hist&#243;rico de Viena. </p></p><p><p>&quot;Queremos que los visitantes sientan que entran en una c&#225;psula del tiempo, como si volvieran a la &#233;poca de Freud. Seguimos siendo un lugar de memoria, un lugar de recuerdo. No queremos crear el &#39;Disneyland&#39; de Freud&quot;, concluy&#243;. EFE </p></p><p><p>(foto)</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[La fecha en la que Mark Zuckerberg cree que las gafas inteligentes reemplazarán tu celular]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/09/28/la-fecha-en-la-que-mark-zuckerberg-cree-que-las-gafas-inteligentes-reemplazaran-tu-celular/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/09/28/la-fecha-en-la-que-mark-zuckerberg-cree-que-las-gafas-inteligentes-reemplazaran-tu-celular/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[Meta está desarrollando un dispositivo que es capaz de hacer lo mismo que un teléfono, pero a través de hologramas]]></description><pubDate>Sat, 28 Sep 2024 15:42:14 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/YOWKPEFMYSYD2EZ6IEL7HWEMBY.jpg?auth=f1d9a70a06d151e126ff51d497ca84b763ef638df904aa7f71de24b98b794730&smart=true&width=3941&height=2627" alt="En una década la interacción de los usuarios con la tecnología será totalmente diferente, según Meta. (REUTERS/Manuel Orbegozo)" height="2627" width="3941"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/09/26/las-ray-ban-de-meta-suben-su-nivel-las-gafas-inteligentes-agregan-ia-y-traduccion-en-tiempo-real/" target="_blank">Mark Zuckerberg lleva años desarrollando en Meta</a> un dispositivo con el que quiere modificar la forma en la que las personas interactúan con el mundo digital. Según el CEO de la compañía<a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/09/25/cuales-son-las-ray-ban-de-meta-mas-baratas-y-que-funciones-de-inteligencia-artificial-tienen/" target="_blank">, las gafas de realidad aumentada</a> serán la clave para remplazar a los celulares actuales y convertirse en la principal herramienta de comunicación y entretenimiento.</p><p>Recientemente, la empresa presentó el prototipo Orion, unas gafas AR, que están desarrollo desde hace más de cinco años, y<b> con el que creen pueden tomar a futuro el lugar que ocupan los teléfonos móviles actualmente</b>. Un camino que ya está en construcción.</p><p>“Dentro de 10 años, muchas personas ya no llevarán sus teléfonos consigo, usarán sus gafas para todo”, predice Zuckerberg.</p><h2>Cómo las gafas de realidad aumentada remplazarían al celular</h2><p>Zuckerberg ha manifestado en varias ocasiones su convicción de que el futuro de la computación no está en los dispositivos móviles que todos conocemos hoy en día, <b>sino en las gafas inteligentes que ofrecerán una experiencia de realidad aumentada, mucho más inmersiva y práctica.</b></p><p>Para él, el celular, si bien ha sido el pilar de la era tecnológica actual, está llegando a un punto de saturación e innovación limitada. En su opinión, <b>los teléfonos inteligentes han dejado de evolucionar de manera significativa, y las gafas AR podrían ser la clave para dar el siguiente salto.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/CX2ORUS3V3OUFUSLBKP5O3INM4.jpg?auth=e71fce6e3444af91fd5dd19dfcd695c6567664677e55d2833158d2f1715062d4&smart=true&width=5400&height=3600" alt="En una década la interacción de los usuarios con la tecnología será totalmente diferente, según Meta. (REUTERS/Manuel Orbegozo)" height="3600" width="5400"/><p>En su entrevista durante Meta Connect, explicó que, a lo largo de la última década, <b>los teléfonos han dominado el panorama tecnológico gracias a la combinación de su portabilidad y capacidad de conectarse a internet,</b> pero también tienen limitaciones importantes.</p><p>“Los celulares son pequeños, te distraen y te alejan de las interacciones presenciales”, comentó.</p><p>Las gafas de realidad aumentada, en cambio, podrían integrarse de manera más natural en la vida diaria de las personas sin interrumpir sus interacciones, <b>permitiendo que las experiencias digitales se mezclen con el mundo físico de una manera más fluida y menos invasiva.</b></p><p>Zuckerberg resaltó que las gafas AR serán dispositivos clave para la inteligencia artificial. Debido a su capacidad para mostrar hologramas y captar la perspectiva del usuario a través de cámaras, estos lentes permitirán una interacción más avanzada con los asistentes de IA, <b>ofreciendo respuestas visuales, auditivas y contextuales sin necesidad de sacar un teléfono del bolsillo.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QJB6V4CSZZEA7KBK2ZYVZ3SX6I.jpg?auth=25a63f74ff5f8b1a5493728464f22d45e202a44ae37be07232f703d57fd6de75&smart=true&width=3000&height=1687" alt="Orion es un prototipo de Meta de unas gafas de realidad aumentada ligeras. (Meta)" height="1687" width="3000"/><h2>Orion: el primer paso hacia ese futuro</h2><p>Uno de los desarrollos más esperados es Orion, el prototipo de gafas AR que Meta ha estado perfeccionando desde hace años. Aunque este modelo no se lanzará comercialmente en su versión actual debido a sus altos costos, Zuckerberg explicó que representa la dirección hacia la cual se dirige la computación.</p><p>Orion es un símbolo de lo que la empresa espera lograr a largo plazo: una plataforma de realidad aumentada que podría reemplazar a los teléfonos móviles como el dispositivo personal más importante.</p><p>Según Zuckerberg, las gafas permitirán a los usuarios ver hologramas superpuestos en el mundo real, lo que podría transformar la manera en que trabajamos, jugamos y nos comunicamos. <b>“Podrás estar en un café y desplegar múltiples monitores de trabajo frente a ti, o incluso jugar un partido de Pong en una mesa virtual”, aseguró.</b></p><p>Sin embargo,<b> reconoció que las gafas aún no están listas para un lanzamiento masivo debido a las dificultades para producirlas a un costo accesible. </b>“Queremos que sean más pequeñas, más ligeras y más asequibles antes de llevarlas al mercado”, añadió.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/VS4ZFMMTE2WZYPTHFOOUL7N7OE.jpg?auth=c6e44e0daba331fd829af96edd7dfdea96e89446f00bae84a42eb1d3c1dd97ca&smart=true&width=5400&height=3600" alt="En una década la interacción de los usuarios con la tecnología será totalmente diferente, según Meta. (REUTERS/Manuel Orbegozo)" height="3600" width="5400"/><h2>Meta ya tiene una parte de su plan en el presente</h2><p>Si bien Orion aún está en fase de desarrollo, Meta ya ha tenido éxito con sus gafas inteligentes en colaboración con Ray-Ban, las Ray-Ban Meta. Estas gafas han sido bien recibidas por el público y, según Zuckerberg, representan un paso clave hacia la popularización de las gafas inteligentes.</p><p>A diferencia de otros productos de realidad aumentada que han fallado en atraer a los consumidores debido a su apariencia poco atractiva o a una tecnología sobrecargada.<b> Este dispositivo permite a los usuarios capturar fotos y videos, escuchar música y realizar llamadas, todo sin la necesidad de un teléfono.</b></p><p>“No se trata de crear unas gafas llenas de tecnología desde el principio, sino de ofrecer un producto que haga unas pocas cosas muy bien”, explicó el CEO de Meta.</p><p>A medida que la realidad aumentada y la inteligencia artificial se integren más profundamente en nuestras vidas, el directivo cree que veremos un cambio gradual en el que las gafas inteligentes se convertirán en el principal dispositivo de interacción con el mundo digital<b>.</b></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/YOWKPEFMYSYD2EZ6IEL7HWEMBY.jpg?auth=f1d9a70a06d151e126ff51d497ca84b763ef638df904aa7f71de24b98b794730&amp;smart=true&amp;width=3941&amp;height=2627" type="image/jpeg" height="2627" width="3941"><media:description type="plain"><![CDATA[En una década la interacción de los usuarios con la tecnología será totalmente diferente, según Meta. (REUTERS/Manuel Orbegozo)]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">Manuel Orbegozo</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Meta sorprende con nuevas gafas inteligentes para crear hologramas de llamadas, juegos y más]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/09/25/meta-sorprende-con-nuevas-gafas-inteligentes-para-crear-hologramas-de-llamadas-juegos-y-mas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/09/25/meta-sorprende-con-nuevas-gafas-inteligentes-para-crear-hologramas-de-llamadas-juegos-y-mas/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[Este dispositivo lleva años en desarrollo y permitirá interactuar con la vida real mediante un entorno digital]]></description><pubDate>Wed, 25 Sep 2024 19:17:07 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/09/25/meta-lanza-una-version-economica-de-las-quest-3-sus-gafas-de-realidad-virtual-estas-son-sus-funciones/" target="_blank">Mark Zuckerberg </a>sorprendió al mundo con <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/09/25/todos-sobre-meta-connect-2024-nuevas-gafas-holograficas-quest-3s-funciones-de-ia-y-mucho-mas/" target="_blank">el anuncio de las gafas Orion</a>, el primer prototipo funcional de realidad aumentada (AR) desarrollado por la compañía. Este dispositivo, que lleva años en desarrollo bajo el nombre en clave Project Nazare, promete revolucionar la manera en que interactuamos con el entorno digital y físico.</p><p>Aunque aún no está disponible para el público, <b>Meta ha dejado claro que este dispositivo es el resultado de avances significativos en diversas áreas de la computación,</b> y su potencial para cambiarlo todo parece más cercano que nunca.</p><h2>Cómo son las gafas holográficas Orion</h2><p>Una de las primeras impresiones que deja Orion es su diseño, que, aunque más voluminoso que unas gafas convencionales, destaca por su ligereza. <b>Con un peso de menos de 100 gramos, este dispositivo se siente cómodo para el usuari</b>o, en parte gracias a su fabricación con carburo de silicio, un material que combina resistencia y ligereza.</p><p>Este material garantiza la durabilidad de las lentes y ha sido clave para resolver uno de los mayores retos de la realidad aumentada:<b> conseguir un campo de visión amplio en un formato compacto, ofreciendo 70 grados de visión.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QJB6V4CSZZEA7KBK2ZYVZ3SX6I.jpg?auth=25a63f74ff5f8b1a5493728464f22d45e202a44ae37be07232f703d57fd6de75&smart=true&width=3000&height=1687" alt="Orion es un prototipo de Meta de unas gafas de realidad aumentada ligeras. (Meta)" height="1687" width="3000"/><p><b>En lugar de utilizar pantallas tradicionales, las lentes de Orion incorporan proyectores Micro LED, los cuales son responsables de superponer hologramas directamente sobre el mundo real. </b>Esta tecnología permite que los usuarios interactúen con el entorno digital de manera natural, viendo la información proyectada como si formara parte de su entorno físico.</p><p>Meta ha enfatizado que esto no es passthrough, es decir, no se trata de una superposición de video en tiempo real, sino una integración directa de los hologramas en el mundo real.</p><p>Uno de los aspectos más interesantes de Orion es su sistema de interacción. A diferencia de otros dispositivos AR o de realidad mixta (MR), las gafas de Meta permiten controlar su interfaz mediante comandos de voz, gestos manuales y una interfaz neuronal.<b> Esta última está basada en un brazalete de electromiografía (EMG) que detecta los movimientos musculares de la muñeca y la mano, incluso cuando estos son sutiles y apenas perceptibles.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/KVVNZK3YKNFA5APIRN6J6NGLUM.png?auth=e5e854bde6d890b49565713d471f2ecca8165dcf3f57c5ce9dd3bd77806b95d1&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Orion es un prototipo de Meta de unas gafas de realidad aumentada ligeras. (Meta)" height="1080" width="1920"/><p>Este brazalete permite que los usuarios interactúen con el dispositivo sin la necesidad de levantar las manos o utilizar controles externos, lo que resulta particularmente útil en entornos públicos o cuando se busca una experiencia más discreta. Además,<b> el brazalete está equipado con retroalimentación háptica, lo que proporciona sensaciones táctiles al usuario para hacer la interacción aún más inmersiva y natural.</b></p><p>El sistema de cámaras de Orion es otro punto clave. El dispositivo cuenta con siete cámaras integradas en su marco, las cuales tienen múltiples funciones: desde ajustar los hologramas para que se acoplen perfectamente al entorno real, hasta realizar seguimiento ocular y de las manos. <b>Esto mejora la precisión de las interacciones y permite que el dispositivo se adapte a los movimientos y la visión del usuario en tiempo real, proporcionando una experiencia más personalizada.</b></p><p>Aunque Orion es un dispositivo que no necesita conectarse a un ordenador o teléfono móvil para funcionar, su independencia no es total. <b>Las gafas se comunican de manera inalámbrica con un pequeño dispositivo externo, un “ordenador de bolsillo”, que se encarga de las tareas de procesamiento más intensivas. </b>Este aparato debe estar siempre a menos de 4 metros de distancia del usuario.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/X7EMI5DUAFHILCBBDTULBLITQY.jpg?auth=dfbd2b17108dc34e94082db2f332652fbce6b1f3b41207d8bd1ab2b380df802e&smart=true&width=3000&height=1687" alt="Este prototipo permite interactuar con los objetos de una manera digital, como hacer videollamadas o tener información en tiempo real. (Meta)" height="1687" width="3000"/><p>Este ordenador portátil se encarga de ejecutar tareas como el procesamiento gráfico y la inteligencia artificial, mientras que las gafas gestionan el rastreo de las manos, los ojos y el posicionamiento en el espacio. <b>Esta separación de funciones es clave para mantener el bajo peso de las gafas y prolongar la duración de su batería, haciendo que Orion sea viable para un uso prolongado durante todo el día.</b></p><h2>Meta AI y las aplicaciones de Orion</h2><p>Orion no solo es un avance en cuanto a hardware, sino que también introduce nuevas capacidades gracias a la integración con Meta AI. Durante las demostraciones presentadas en el evento Meta Connect 2024, <b>se pudieron ver ejemplos de interacción con diversas aplicaciones, desde mensajería y videollamadas, hasta juegos de realidad aumentada y conversaciones con avatares digitales.</b></p><p><b>Uno de los aspectos más llamativos es la posibilidad de realizar videollamadas sin necesidad de sacar el teléfono del bolsillo.</b> Gracias a la tecnología de Meta AI, las gafas pueden mostrar una proyección holográfica de la persona con la que se está hablando, proporcionando una experiencia más inmersiva y cercana.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/B6PQX3DCJ5DRFACNPVKKT4ML5M.png?auth=1f92d71a519680b2e2984e8cef8b529f0e78322ce1aac8d064f7a11174f888d4&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Este prototipo permite interactuar con los objetos de una manera digital, como hacer videollamadas o tener información en tiempo real. (Meta)" height="1080" width="1920"/><p>Además, la capacidad de multitarea es otro punto fuerte de Orion: los usuarios pueden abrir múltiples ventanas digitales al mismo tiempo, <b>lo que permite realizar varias actividades simultáneamente sin la necesidad de un ordenador portátil.</b></p><h2>Un dispositivo para el futuro</h2><p>Aunque Orion es actualmente un prototipo funcional, Meta no tiene planes inmediatos de lanzarlo al mercado. En su lugar, <b>Mark Zuckerberg indicó que esta primera versión de las gafas estará disponible como kit para desarrolladores, con el objetivo de que se creen nuevas aplicaciones y experiencias basadas en la tecnología de realidad aumentada. </b>La compañía también tiene previsto seguir trabajando en la miniaturización del dispositivo, con miras a lanzar una versión comercial en un futuro próximo.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/QJB6V4CSZZEA7KBK2ZYVZ3SX6I.jpg?auth=25a63f74ff5f8b1a5493728464f22d45e202a44ae37be07232f703d57fd6de75&amp;smart=true&amp;width=3000&amp;height=1687" type="image/jpeg" height="1687" width="3000"><media:description type="plain"><![CDATA[Orion es un prototipo de Meta de unas gafas de realidad aumentada ligeras. (Meta)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Todos sobre Meta Connect 2024: nuevas gafas holográficas, Quest 3S, funciones de IA y mucho más]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/09/25/todos-sobre-meta-connect-2024-nuevas-gafas-holograficas-quest-3s-funciones-de-ia-y-mucho-mas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/09/25/todos-sobre-meta-connect-2024-nuevas-gafas-holograficas-quest-3s-funciones-de-ia-y-mucho-mas/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[Mark Zuckerberg fue el encargado de dar los anuncios y varias novedades estarán disponibles en WhatsApp, Facebook e Instagram]]></description><pubDate>Wed, 25 Sep 2024 18:36:57 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QJB6V4CSZZEA7KBK2ZYVZ3SX6I.jpg?auth=25a63f74ff5f8b1a5493728464f22d45e202a44ae37be07232f703d57fd6de75&smart=true&width=3000&height=1687" alt="Orion es un prototipo de Meta de unas gafas de realidad aumentada ligeras. (Meta)" height="1687" width="3000"/><p>Como es tradición, cada año Meta realiza un <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/09/25/meta-lanza-una-version-economica-de-las-quest-3-sus-gafas-de-realidad-virtual-estas-son-sus-funciones/" target="_blank">Meta Connect</a> en el que presenta anuncios sobre los desarrollos y lanzamientos más destacados de la empresa. Este año el centro ha estado en la realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR), así como en novedades de<a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/09/23/whatsapp-lanza-una-nueva-funcion-para-evitar-distracciones-y-la-acumulacion-de-mensajes/" target="_blank"> inteligencia artificial</a> para sus dispositivos y productos.</p><p><b>Mark Zuckerberg, el CEO de la compañía, ha sido el encargado de presentar estas novedades,</b> en las que se destacan la confirmación de una versión económica para las Quest 3 y el anuncio de un prototipo de gafas holográficas.</p><h2>Qué se anunció en el Meta Quet 2024</h2><ul><li><b>Gafas Orion</b></li></ul><p><b>Uno de los anuncios más destacados fue el de las gafas de realidad aumentada Orion, que Meta describe como “las gafas AR más avanzadas del mundo”</b>. Estas gafas aún están en desarrollo y no estarán disponibles en el mercado a corto plazo, por lo que se ofreció una primera mirada a su diseño y funcionalidades.</p><p>Las gafas Orion, con un diseño que recuerda a unas gafas comunes y corrientes, cuentan con proyectores Micro LED integrados en la montura, que utilizan guías de ondas en las lentes para proyectar imágenes directamente en el campo de visión del usuario. <b>Además, están equipadas con capacidades de inteligencia artificial generativa, similares a las presentes en las gafas Ray-Ban de Meta, pero con un añadido visual. </b>Un ejemplo de su uso es la posibilidad de superponer etiquetas digitales sobre objetos físicos, como ingredientes en una mesa.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/KVVNZK3YKNFA5APIRN6J6NGLUM.png?auth=e5e854bde6d890b49565713d471f2ecca8165dcf3f57c5ce9dd3bd77806b95d1&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Orion es un prototipo de Meta de unas gafas de realidad aumentada ligeras. (Meta)" height="1080" width="1920"/><p>Para su funcionamiento, <b>las gafas Orion se emparejan con un pequeño dispositivo de procesamiento inalámbrico conocido como “compute puck</b>”, así como con una pulsera neuronal que permite controlar las funciones de las gafas a través de gestos, como movimientos de la mano o incluso golpes.</p><ul><li><b>Las nuevas Quest 3S</b></li></ul><p><b>Meta también presentó los auriculares Quest 3S, una versión más económica del Quest 3, que se lanzará con un precio inicial de 299,99 dólares. </b>El Quest 3S comparte muchas características con su versión más costosa, como el chip Snapdragon XR2 Gen 2 y la compatibilidad con los controladores Touch Plus. Sin embargo, para reducir el precio, el nuevo modelo prescinde de algunos elementos, como el sensor de profundidad y tiene pantallas de menor resolución y un campo de visión más reducido.</p><p>El Quest 3S se presenta como una opción accesible para quienes deseen sumergirse en la realidad virtual sin gastar tanto dinero. Con el lanzamiento de este dispositivo, <b>Meta ha decidido descontinuar los modelos Quest 2 y Quest Pro, simplificando así su línea de productos de realidad virtual.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QUGG3OGRWBC2RKEOXO7J3NZUWA.png?auth=5adcd76aa4aa50e048db0c0164d65c3f858ff189808016c37bbcd2d01ccc57a1&smart=true&width=2048&height=1365" alt="Las nuevas gafas de realidad virtual apuntan a un grupo de usuarios que no han podido acceder a esta tecnología por su costo. (Meta)" height="1365" width="2048"/><ul><li><b>Actualizaciones en las gafas Ray-Ban</b></li></ul><p>Otro anuncio fue la actualización de las gafas inteligentes Ray-Ban. Meta ha añadido nuevas características que las convierten en un dispositivo aún más funcional. <b>Una de las novedades más útiles es la inclusión de la función de recordatorios, que permitirá a los usuarios utilizar las gafas para gestionar tareas diarias, como recordar una lista de compras.</b></p><p>Además,<b> las gafas Ray-Ban han mejorado en cuanto a traducción en tiempo real y ahora permiten traducir conversaciones entre inglés y otros idiomas como francés, italiano o español.</b> En cuanto al diseño, Meta ha lanzado nuevos estilos, incluidos marcos transparentes y lentes de transición que se adaptan a la luz ambiental.</p><ul><li><b>Meta AI con voz</b></li></ul><p>Durante Meta Connect 2024, se anunciaron importantes avances en Meta AI, la inteligencia artificial de la compañía, que ahora puede integrarse en plataformas como Facebook, Instagram, Messenger y WhatsApp. Una de las características más llamativas es la posibilidad de interactuar con Meta AI a través de la voz. <b>Los usuarios pueden hacer preguntas y recibir respuestas simuladas por IA con opciones de voz que incluyen celebridades como John Cena, Kristen Bell y Dame Judi Dench.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/F4PF4EIEGWI2677DRSARRNIDDY.jpg?auth=e62045a43fae2542dae3f0c78741433e6c2b53553fd8cd6b07f3df85c6e548d9&smart=true&width=6000&height=4000" alt="Meta AI ahora tendrá generación de contenido con voz, incluyendo la voz de Jhon Cena. (REUTERS/Manuel Orbegozo)" height="4000" width="6000"/><ul><li><b>Modelo Llama 3.2</b></li></ul><p>Meta lanzó la versión más reciente de su modelo de IA, Llama 3.2, que incorpora la capacidad de procesar imágenes. Este es un avance significativo, ya que permite a Llama interpretar gráficos, mapas y objetos en imágenes, lo que antes no era posible.<b> La versión Llama 3.2 11B y la más avanzada Llama 3.2 90B pueden responder a comandos como describir objetos en una imagen o identificar tendencias en gráficos y mapas.</b></p><p>Por ejemplo, el modelo puede analizar una gráfica de ingresos de una empresa y señalar rápidamente los mejores meses de rendimiento. Sin embargo, <b>debido a restricciones impuestas por la Ley de Servicios Digitales de la Unión Europea, esta función no estará disponible en Europa</b>, lo que limita su acceso a los usuarios europeos.</p><ul><li><b>IA en los feeds de Facebook e Instagram</b></li></ul><p>El impacto de la inteligencia artificial en las plataformas de Meta también se extiende a los feeds de Facebook e Instagram, donde los usuarios verán contenido generado por IA basado en sus intereses o tendencias actuales. <b>Una característica interesante es que la IA puede generar imágenes que incluyan el rostro del usuario en escenarios imaginarios, como convertirlos en personajes de videojuegos o astronautas.</b></p><p>Este contenido se encuentra actualmente en fase de prueba, pero representa un paso hacia una mayor personalización de los feeds en redes sociales mediante inteligencia artificial.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/F4PF4EIEGWI2677DRSARRNIDDY.jpg?auth=e62045a43fae2542dae3f0c78741433e6c2b53553fd8cd6b07f3df85c6e548d9&amp;smart=true&amp;width=6000&amp;height=4000" type="image/jpeg" height="4000" width="6000"><media:description type="plain"><![CDATA[Mark Zuckerberg presentó las novedades del Meta Connect 2024 con anuncios de IA y realidad aumentada. (REUTERS/Manuel Orbegozo)]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">Manuel Orbegozo</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Innovación educativa: cuál es la clave para aprender inglés en la era digital]]></title><link>https://www.infobae.com/inhouse/2024/09/05/innovacion-educativa-cual-es-la-clave-para-aprender-ingles-en-la-era-digital/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/inhouse/2024/09/05/innovacion-educativa-cual-es-la-clave-para-aprender-ingles-en-la-era-digital/</guid><description><![CDATA[Con un enfoque en la tecnología y la creatividad, un disruptivo centro de idiomas desarrolla nuevas herramientas y un nuevo enfoque para formarse en uno de los idiomas más hablados del mundo]]></description><pubDate>Fri, 06 Sep 2024 13:14:41 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XVH2RIRO6FBKBNPRK2FLRTBGIA.jpg?auth=f2466888df788a73d58307049b03ed37cdeb1bf7fd6fe5a440e47a25c6736a41&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Carolina Espejo, fundadora de Phoenix, integra IA para transformar la experiencia del aprendizaje (Phoenix)" height="1080" width="1920"/><p><b>Aprender inglés </b>a cualquier edad es una habilidad que se adquiere y ofrece múltiples beneficios ya que mantiene la mente activa y ágil. Se trata del idioma que les permite a las personas una comunicación global que, simultáneamente, otorga la posibilidad de acceder a nuevas oportunidades laborales.</p><p>En este contexto, <i><b>Phoenix Language Centre</b></i> llevó su enseñanza a un nuevo nivel, al integrar -entre sus nuevos enfoques y recursos - tecnologías de vanguardia que sirven para mejorar la experiencia educativa y responder a los desafíos actuales.</p><p>Hoy, los desarrollos informáticos juegan un papel fundamental en todos los aspectos de la vida, y el sector académico no es la excepción. Herramientas como la inteligencia artificial (IA), la Realidad Aumentada (AR) y la realidad virtual (VR) han abierto nuevas posibilidades en este ámbito. Las innovaciones permiten no solo aprender de manera eficiente, sino hacerlo de una forma que antes era impensada.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OL7ENRZ5QRHHPJGHCDTESKVSTI.jpg?auth=44c3dc18ae18db58afe86eeb8d52736a09c184784fecd60850c60303f7f49983&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Carolina Espejo resalta la necesidad de usar los recursos tecnológicos para obtener información valiosa al momento de aprender (Phoenix)" height="1080" width="1920"/><p>“En lo personal, amo poner a la tecnología de mi lado. Probar, adaptarme a lo que viene antes de que llegue, incluso primero que los mismos alumnos”, expresa la profesora Carolina Espejo, CEO y fundadora de <b>Phoenix</b>. Esta visión lúdica de la enseñanza le permite al centro educativo mantenerse a la vanguardia, al integrar plataformas, aplicaciones y herramientas emergentes para hacer del camino al inglés una experiencia enriquecedora.</p><p>La pandemia aceleró la <b>adopción de tecnologías en la educación</b>; sin embargo, en esta entidad ya se estaban dando pasos importantes antes de aquella coyuntura. En 2019, el instituto había comenzado a trabajar con clases combinadas que integraban lo mejor de la enseñanza presencial y online. No obstante, surgieron desafíos, como la dificultad para mantener una interacción fluida en tiempo real entre alumnos presentes y remotos.</p><p>Fue así como nació la idea de desarrollar un <b>robot de telepresencia</b>, un proyecto innovador en colaboración con el ingeniero José Enyerbert. Este sistema fue concebido para ser más que una simple herramienta tecnológica; representa a un “alumno” con identidad y voz, capaz de participar activamente en las clases.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OJWKLLLA6RG5TAV6NCZIFRQP5E.jpg?auth=0163dc097159be98af5f4420edf0c6fd8fba78b7265c748b7e311fb59f293c81&smart=true&width=1920&height=1080" alt="La sede de Phoenix está ubicada en la calle Perú 1884, Yerba Buena, Tucumán (Phoenix)" height="1080" width="1920"/><p>“Las personas con movilidad reducida o aquellas que no pueden trasladarse por motivos laborales podrán, de este modo, vivir la experiencia en el aula de forma más inmersiva”, explica Espejo. Este prototipo de robot ya finalizó su fase inicial, pero aún requiere desarrollo y perfeccionamiento, y <b>Phoenix está abierto a nuevos socios y expertos en IA y robótica para llevarlo al siguiente nivel</b>.</p><h2>Nuevas experiencias con realidad aumentada</h2><p>Otra de las áreas en las que el instituto está innovando es en el uso de realidad aumentada (AR) como recurso en las clases. Junto al diseñador Gerónimo Brandán, de <b>Estudio Inmersio</b>, se están desarrollando filtros de AR para hacer las clases más interactivas y conectadas con la vida cotidiana de los alumnos.</p><p>Un ejemplo de esta innovación se observa en el uso de estos filtros para celebrar el <b>Día de la Niñez</b>, cuando distintos juegos y actividades kinestésicas se integraron para fomentar la participación y el aprendizaje lúdico.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/Y5CVD7CFEVHNTJNWKYH3UMJOXQ.jpg?auth=c36308b63acfe031649d80ef76c7512adfb2378f719dbe9f64be57f38237ad70&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Clases combinadas de Phoenix integran la enseñanza presencial y online desde 2019 (Phoenix)" height="1080" width="1920"/><h2>Desafíos y oportunidades en la enseñanza del inglés</h2><p>Uno de los mayores retos consiste en asegurar la autenticidad de las producciones escritas de los estudiantes y controlar el desempeño en exámenes, especialmente con el fácil acceso a herramientas como aplicaciones y asistentes de IA.</p><p>En ese aspecto, Espejo subraya la importancia de <b>usar la tecnología de manera inteligente para mejorar la pronunciación, planificar clases más efectivas y, sobre todo, enseñar a los alumnos a utilizar estos recursos de manera crítica y responsable</b>. “El celular tan demonizado, se transforma en un aliado para encontrar información de valor calificado y generar aprendizaje con criterio de selección”, afirma la profesora.</p><p>En <b>Phoenix</b>, las actividades de clase están enfocadas en aprender el idioma, pero también en utilizar estas tecnologías para desarrollar proyectos emprendedores que inspiren a los estudiantes a generar ideas nuevas y productivas.</p><h2>Cómo adaptarse a la tecnología para un futuro mejor</h2><p>A pesar de los temores comunes en torno a este tema, como el miedo humano a ser reemplazado por estas nuevas inteligencias y programas, la profesora y CEO de la institución insiste en que estas herramientas están aquí para simplificar y agilizar la vida.</p><p>“La clave está en estar dispuestos a dejarse sorprender y en no buscar excusas para permanecer en la zona de confort. Aliarse con la tecnología es la mejor estrategia para acompañar a los estudiantes en su camino hacia el aprendizaje”, sostiene Espejo.</p><p>Con un abordaje innovador y el uso de avances, <b>Phoenix </b>propone una experiencia transformadora que prepara a los alumnos para enfrentar los retos del futuro con confianza y seguridad.</p><p>Para conocer más sobre el centro de idioma se puede visitar su <a href="https://phoenixlc.com.ar/" target="_blank">sitio web</a> o su cuenta oficial de <a href="https://www.instagram.com/phoenix.institutoidiomas" target="_blank">Instagram</a>.</p><p><br/></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/XVH2RIRO6FBKBNPRK2FLRTBGIA.jpg?auth=f2466888df788a73d58307049b03ed37cdeb1bf7fd6fe5a440e47a25c6736a41&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Carolina Espejo, fundadora de Phoenix, integra IA para transformar la experiencia del aprendizaje (Phoenix)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Apple estaría desarrollando unas gafas de realidad aumentada similares a las Ray-Ban de Meta]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/08/12/apple-estaria-desarrollando-unas-gafas-de-realidad-aumentada-similares-a-las-ray-ban-de-meta/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/08/12/apple-estaria-desarrollando-unas-gafas-de-realidad-aumentada-similares-a-las-ray-ban-de-meta/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[La empresa también tendrían planeado lanzar una versión económica de las Vision Pro]]></description><pubDate>Mon, 12 Aug 2024 15:27:55 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/IY3ZPTGCWVBD43OUKPYT7PQ7AM.jpg?auth=32b3a0d8dad7bea2cf8c0628eaf401ad5bcc7a95d76e8829bb2525b1df2337bb&smart=true&width=4656&height=3104" alt="Apple quiere ampliar su portafolio de opciones de realidad virtual para tener dispositivos más económicos. (REUTERS/Carlos Barria/File Photo)" height="3104" width="4656"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/08/10/iphone-16-fecha-de-lanzamiento-precio-y-muchos-mas-detalles/" target="_blank">Apple</a> tendría en marcha varios proyectos para ampliar sus opciones en el mercado de la realidad aumentada (RA) y la realidad mixta (RM). Según informes recientes de Bloomberg, la compañía no solo <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/08/11/cinco-riesgos-de-conectar-muchos-dispositivos-a-un-mismo-enchufe/" target="_blank">está desarrollando </a>una versión más asequible de sus gafas Vision Pro, sino que también trabaja en unas gafas inteligentes que podrían competir directamente con las Ray-Ban Stories de Meta.</p><p>El objetivo de estos dispositivos sería acercarse más a los consumidores, <b>ya que hasta ahora el principal obstáculo de los usuarios con Vision Pro es su elevado precio</b>, frente a otros productos similares que hay en el mercado por un valor menor.</p><h2>Unas gafas de realidad aumentada de Apple al estilo de Meta</h2><p>El éxito de las Ray-Ban Stories, creadas en colaboración entre Meta y Ray-Ban, no ha pasado desapercibido para Apple. Estas gafas inteligentes permiten a los usuarios tomar fotos, grabar vídeos y responder a comandos de voz de manera discreta y conveniente. <b>Siguiendo esta tendencia, la empresa estaría desarrollando su propia versión de este tipo de dispositivo, que promete ser más discreto y fácil de usar en el día a día.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/6JCVVVUXEN3EJPXW6ZFKMSXESU.jpg?auth=a96349d8614a7c2fec2f9aa5ef66d6b5d033d22cec59660e9a66439c4e05e6b4&smart=true&width=6026&height=4017" alt="Apple quiere ampliar su portafolio de opciones de realidad virtual para tener dispositivos más económicos. (REUTERS/Mike Segar/File Photo)" height="4017" width="6026"/><p>A diferencia de las Vision Pro, que se centran en la realidad mixta y ofrecen una experiencia inmersiva, estas nuevas gafas de Apple estarían diseñadas para integrar funciones básicas de RA en la vida cotidiana, sin la necesidad de pantallas grandes o un hardware voluminoso. <b>La idea es crear un dispositivo que combine estilo y tecnología, permitiendo a los usuarios interactuar con su entorno digital sin dejar de estar presentes en el mundo real.</b></p><p>Aunque aún se encuentran en una fase experimental, estas gafas podrían convertirse en un nuevo estándar para los dispositivos portátiles, especialmente si Apple logra lo que mejor sabe hacer: <b>combinar funcionalidad y diseño atractivo en un producto accesible para el consumidor promedio</b>.</p><h2>Apple también piensa en una versión económica de Vision Pro</h2><p>Apple también está trabajando en una versión más económica de sus gafas <b>Vision Pro</b>, un dispositivo que, aunque ha sido alabado por su tecnología de vanguardia, ha tenido una recepción comercial algo fría debido a su alto precio de 3.500 dólares. <b>Según se ha informado, esta versión más barata podría llamarse simplemente Apple Vision o Vision One, y se espera que llegue al mercado en 2025.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/IRP6OWBP55H7PJ7J4NGJSGJ5AM.jpg?auth=31eb9b484f17058bad797c51acffcf1df89762f3a7d1a9f4c5ac2efbb135dc25&smart=true&width=1920&height=1277" alt="Apple quiere ampliar su portafolio de opciones de realidad virtual para tener dispositivos más económicos. (DP)
" height="1277" width="1920"/><p>La nueva versión económica tendría características recortadas en comparación con el modelo original. Entre los ajustes más destacados se encuentran una reducción en el número de cámaras y un procesador menos potente, <b>posiblemente similar a los que se encuentran en los modelos de iPhone o Mac de generaciones anteriores. </b></p><p>Además,<b> las pantallas de esta versión tendrían una calidad inferior a las del modelo Pro</b>, lo que ayudaría a reducir los costos de producción y, en consecuencia, el precio de venta al público.</p><p>Apple ha sido muy cuidadosa en la selección de qué componentes y funciones recortar, intentando mantener un equilibrio entre coste y experiencia de usuario. <b>La estrategia de la compañía es clara: hacer que la realidad mixta sea más accesible y atractiva para un público más amplio, sin comprometer en exceso la calidad que caracteriza a sus productos.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/62ZA2V3L46H3P7GVGN7C4LDDL4.jpg?auth=af9e1ef7dd0370ae0647209a643f790ff4c2b1934f07b5b1794dab2c58d28d37&smart=true&width=6000&height=4000" alt="Apple quiere ampliar su portafolio de opciones de realidad virtual para tener dispositivos más económicos. (REUTERS/Caroline Chia)" height="4000" width="6000"/><p><b>Otro aspecto en el que estaría trabajando Apple es en la segunda generación de sus Vision Pro.</b> Este nuevo modelo de alta gama promete incluir mejoras en términos de rendimiento, diseño y funcionalidades, consolidando aún más la posición de Apple en el emergente mercado de la realidad mixta.</p><p>Aunque no se ha revelado una fecha de lanzamiento específica para esta nueva versión, los expertos sugieren que podría ser presentada en algún momento después de la salida al mercado de la versión económica, <b>continuando así con la estrategia de Apple de diversificar su línea de productos y captar diferentes segmentos del mercado.</b></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/IY3ZPTGCWVBD43OUKPYT7PQ7AM.jpg?auth=32b3a0d8dad7bea2cf8c0628eaf401ad5bcc7a95d76e8829bb2525b1df2337bb&amp;smart=true&amp;width=4656&amp;height=3104" type="image/jpeg" height="3104" width="4656"><media:description type="plain"><![CDATA[Apple quiere ampliar su portafolio de opciones de realidad virtual para tener dispositivos más económicos. (REUTERS/Carlos Barria/File Photo)]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">Carlos Barria</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[WhatsApp trae nuevas funciones para las videollamadas: realidad aumentada y mucho más]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/07/27/whatsapp-trae-nuevas-funciones-para-las-videollamadas-realidad-aumentada-y-mucho-mas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/07/27/whatsapp-trae-nuevas-funciones-para-las-videollamadas-realidad-aumentada-y-mucho-mas/</guid><dc:creator><![CDATA[Isabela Durán San Juan]]></dc:creator><description><![CDATA[Estas herramientas están disponibles para teléfonos móviles con el sistema operativo Android]]></description><pubDate>Sat, 27 Jul 2024 20:13:05 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/BWDKQ3Q6AZBBFLEC7BQ25CNXU4.png?auth=8e4e8725aab967030405f2e190136ddf0afafd4f6e921c2f0a50c046b7ad287d&smart=true&width=1200&height=700" alt="Las nuevas funciones se encuentran en WhatsApp Beta para Android.  (WhatsApp)" height="700" width="1200"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/07/27/nuevo-circulo-azul-de-whatsapp-que-preguntas-puedo-hacerle-a-la-nueva-inteligencia-artificial/#:~:text=El%20c%C3%ADrculo%20azul%20que%20ahora,realizar%20traducciones%20y%20generar%20im%C3%A1genes." target="_blank"><b>WhatsApp está probando nuevas herramientas para videollamadas</b></a>, incluyendo filtros de belleza con realidad aumentada, efectos, un modo especial para condiciones de poca luz y más. </p><p>Estas funciones están disponibles para los usuarios del programa beta de <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/07/25/guia-completa-para-usar-gratis-el-circulo-azul-de-whatsapp-la-inteligencia-artificial-de-meta/" target="_blank">WhatsApp en Android</a>. Según WABetaInfo, estas características están incluidas en la versión 2.24.16.7 para Android.</p><h2>Nuevas funciones en las videollamadas de WhatsApp</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/SJJK6WTUO5AWFFSQH3Y3EP3ORA.png?auth=7dcf052afea8f4b5829f23463ede47c5e98688039aef272248d55d86d01e43d1&smart=true&width=1200&height=700" alt="Cuando hay poca luz, el usuario tiene la posibilidad de activar un modo especial para que se ilumine la pantalla. (WaBetaInfo)" height="700" width="1200"/><p>Las nuevas funciones en las videollamadas de WhatsApp son las siguientes: </p><ul><li><b>Filtros de realidad aumentada</b></li></ul><p>Al igual que Instagram, WhatsApp está probando filtros de realidad aumentada para suavizar la apariencia de la piel. </p><ul><li><b>Fondos</b></li></ul><p>Los usuarios de WhatsApp que realizan videollamadas y tienen acceso al programa beta en Android pueden usar una herramienta para modificar el fondo. <b>Esta función es ideal para conferencias grupales, permitiendo a los usuarios personalizar su entorno o difuminar distracciones. </b></p><p>Además, se puede utilizar por diversión, ya que los usuarios tienen la alternativa de elegir entre varios fondos predeterminados, cambiando su fondo a diferentes escenas o imágenes.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/6TZUQCMV24GKFG4NILG4P5K55Y.jpg?auth=f39ece3a90f95f7606542cbc6232839c61a589b3fd9c0e03bb2d1e59123b4f06&smart=true&width=800&height=534" alt="WhatsApp Beta prueba funciones que aún no están listas para la versión estándar.  REUTERS/Dado Ruvic/Ilustración" height="534" width="800"/><ul><li><b>Modo especial para cuando hay poca luz</b></li></ul><p>WhatsApp también está probando un modo de poca luz para mejorar la visibilidad en entornos oscuros.</p><p>Estas nuevas herramientas de las videollamadas se ubican en la parte inferior de la pantalla cuando un usuario realiza una. </p><h2>Cómo probar las nuevas videollamadas de WhatsApp</h2><p>Para tener acceso a las nuevas herramientas de las videollamadas de WhatsApp es necesario tener un teléfono móvil Android y ser parte del programa beta de WhatsApp. </p><h2>Qué es el programa beta de WhatsApp</h2><p><b>El programa beta de WhatsApp es una versión de prueba de la aplicación que permite a los usuarios experimentar nuevas funciones antes de su lanzamiento oficial.</b> Los usuarios que se inscriben en el programa beta tienen acceso anticipado a actualizaciones y características en desarrollo, lo que les permite probar y dar retroalimentación sobre las nuevas herramientas y mejoras.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OYAN4WD6NREPNPU3CDAA7MQZTM.png?auth=bea9e8e3fe49affe6048ad19e85e801c08c26a954691ff194014cd40a79f4388&smart=true&width=1863&height=844" alt="En Android, el usuario tiene la opción de inscribirse al programa de testers desde Google Play Store. (Google Play Store)" height="844" width="1863"/><h2>Cómo ser parte del programa beta de WhatsApp</h2><p>Estos son los pasos que se deben seguir para participar en el programa beta de WhatsApp en Android:</p><ol><li>Abrir Google Play Store.</li><li>Buscar ‘WhatsApp’ y selecciona la aplicación.</li><li>Desplazarse hacia abajo hasta encontrar la sección ‘Conviértete en beta tester’.</li><li>Elegir ‘Quiero participar’ y confirmar la decisión.</li><li>Esperar a que la actualización a la versión beta esté disponible e instalarla.</li></ol><p>Es crucial tener en cuenta que el programa beta puede tener cupos limitados. Además, dado que estas funciones están en fase de prueba, es posible que la aplicación tenga errores.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XKZSSBYSNZBM3NGRP7J2OCC3HE.jpg?auth=9f9e90e7cf7213213647607ff68cc676597e73ab677c315251eabfeb50b4e1d6&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Con el orador destacado, los usuarios no van a perder de vista quien esta interviniendo en la videoconferencia. (WhatsApp)" height="1080" width="1920"/><h2>Funciones recientes anunciadas por WhatsApp</h2><p>WhatsApp ha añadido importantes novedades en sus videollamadas. Ahora, <b>los usuarios tienen la capacidad de agregar más personas a sus llamadas, compartir la pantalla con audio y destacar a un orador específico en videoconferencias con múltiples participantes.</b></p><p>Las funciones de filtro, efectos, entre otras solo están en beta. A continuación, las herramientas nuevas que ya están en la versión estándar: </p><ul><li><b>Más personas en las videollamadas</b></li></ul><p>Con la última actualización de WhatsApp, los usuarios ahora pueden realizar videollamadas con hasta 32 participantes en cualquier dispositivo.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/4PWSR434B5EGNIZRYLZDR3BEYY.jpg?auth=7e4429de61f30594c45f7fbbb8c8b4a1f9aa47e39a7d602fb1637688eeb687d8&smart=true&width=1456&height=816" alt="Ahora WhatsApp permite compartir pantalla y audio a la vez en las videollamadas.  (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><ul><li><b>Compartir pantalla con audio</b></li></ul><p>WhatsApp recientemente incorporó la opción de compartir pantalla en sus videollamadas. Antes, los usuarios podían seleccionar el ícono de un teléfono con una flecha en el menú de la videollamada para compartir la pantalla, pero no podían transmitir el audio.</p><p>Ahora, WhatsApp ha solucionado este inconveniente. “Esta función, perfecta para ver videos con otras personas, permite compartir el audio al compartir la pantalla”, informó Meta.</p><ul><li><b>Orador destacado</b></li></ul><p><b>Otra nueva función que WhatsApp ha incorporado es la de orador destacado.</b> Con esta opción, los usuarios podrán identificar fácilmente quién está hablando, ya que la persona que tiene la palabra se resaltará automáticamente y aparecerá en la parte superior de la pantalla. Esta herramienta es ideal para videoconferencias con numerosos participantes.</p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/BWDKQ3Q6AZBBFLEC7BQ25CNXU4.png?auth=8e4e8725aab967030405f2e190136ddf0afafd4f6e921c2f0a50c046b7ad287d&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=700" type="image/png" height="700" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Las nuevas funciones se encuentran en WhatsApp Beta para Android.  (WhatsApp)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Zuckerberg se confiesa: Desacuerdos con la inteligencia artificial, gafas holográficas y más planes]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/06/28/zuckerberg-se-confiesa-desacuerdos-con-la-inteligencia-artificial-gafas-holograficas-y-mas-planes/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/06/28/zuckerberg-se-confiesa-desacuerdos-con-la-inteligencia-artificial-gafas-holograficas-y-mas-planes/</guid><dc:creator><![CDATA[Isabela Durán San Juan]]></dc:creator><description><![CDATA[El empresario tiene un objetivo claro y es crear una realidad aumentada única en Meta]]></description><pubDate>Fri, 28 Jun 2024 16:13:29 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/06/23/como-poner-tus-chats-de-whatsapp-en-modo-intensamente/" target="_blank">Mark Zuckerberg, CEO de Meta</a>, desveló que la compañía se prepara para lanzar pronto su prototipo de gafas holográficas, que según él, provocan una sensación de “vértigo”.</p><p>En una entrevista con el creador de contenido Kallaway, <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/06/27/intensamente-2-como-saber-que-emocion-soy-con-este-filtro-de-instagram/" target="_blank">Zuckerberg también expresó su desacuerdo con el enfoque de la industria tecnológica </a>enfocada en el desarrollo de inteligencia artificial. <b>A diferencia de Google y OpenAI, Zuckerberg sostiene que debería haber múltiples IA disponibles </b>para que las personas puedan elegir la que mejor se adapte a sus necesidades individuales.</p><h2>Cómo serán las gafas holográficas de Meta</h2><p>Meta está casi preparada para presentar un prototipo de sus gafas holográficas. “Todas las personas a las que se lo he mostrado hasta ahora están como... con una reacción de vértigo”, dijo Zuckerberg quien explicó que Meta también quiere crear una realidad aumentada totalmente holográfica.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/WXXW4NAKHPCM2Z5B6I76BPFGNU.jpg?auth=92e808947f5b28b9354a69ee029d817045736d7fd2665ceeb7d21198c196b35e&smart=true&width=5000&height=3333" alt="En Meta Connect 2023, Zuckerberg presentó los cascos de realidad virtual Quest 3. QREUTERS/Carlos Barria/File Photo" height="3333" width="5000"/><p>Unas gafas holográficas son dispositivos que permiten a los usuarios ver imágenes tridimensionales en el espacio real que los rodea. <b>Estas gafas utilizan tecnología avanzada para proyectar hologramas y figuras virtuales que parecen estar presentes físicamente en el entorno del usuario</b></p><p>El fundador de Facebook no arrojó más detalles acerca del trabajo que Meta adelanta con esas gafas pero es probablemente que presente un adelanto en Meta Connect, evento que suele ocurrir en septiembre de cada año en el que Meta se encarga de mostrar sus último avances relacionados con software y hardware.</p><p>En Meta Connect 2023 presentó Meta Quest 3, un casco de realidad virtual con un costo de $499 dólares.</p><h2>Qué opina Mark Zuckerberg de sus competidores</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/G5K7ULI4YJ4MA3OSDYFRCQJWH4.jpg?auth=9a5985f518a768df840a7360de0be001b6e4d34ef5d21e5de9ff77119515340b&smart=true&width=3000&height=1749" alt="Zuckerberg criticó la visión de OpenAI sobre la inteligencia artificial. REUTERS/Dado Ruvic/Illustration/File Photo/File Photo" height="1749" width="3000"/><p>En la misma entrevista, Zuckerberg criticó la visión de otras compañías competidoras de Meta que están desarrollando modelos de inteligencia artificial.</p><p>“<b>Muchas otras empresas están construyendo una única y principal inteligencia artificial para interactuar</b>. Gemini de Google y ChatGPT de OpenAI”, ejemplificó el empresario y programador.</p><p>“Me desanima mucho que la gente de la industria tecnológica hable de construir esta inteligencia artificial única y verdadera. Es casi como si pensaran que están creando a Dios o algo así”, expresó Zuckerberg al lanzar su crítica hacia sus colegas.</p><p>“Este no es el tipo de cosa que se construye únicamente una vez. Creemos que las personas quieren interactuar con más personas y negocios, y se necesitan diferentes inteligencias artificiales que reflejen estos diversos intereses”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/YFJTJPHALU4VMN27POIO7Q2YYE.jpg?auth=ef554193910312e3aba891c4d31046676f3f4a461aa569d9a1862ccb3f43fe2f&smart=true&width=5500&height=3667" alt="Zuckerberg apoya los modelos de IA de código abierto porque permiten a las personas colaboran entre sí.  REUTERS/Nathan Howard/File Photo" height="3667" width="5500"/><p>En este punto, aprovechó para declararse partidario de la inteligencia artificial de código abierto, la cual se refiere a sistemas de IA cuyo código fuente está disponible públicamente.</p><p>Lo que significa que cualquier persona puede acceder, usar, modificar y compartir el código según los términos de una licencia abierta. Esto fomenta la colaboración y el desarrollo compartido de tecnologías avanzadas de inteligencia artificial.</p><p>Por ejemplo, <b>Meta tiene el modelo de IA Llama 3 que es de código abierto.</b> Los usuario pueden descargarlo a través de su página web y crear aplicaciones con funciones impulsadas con inteligencia artificial.</p><p>Zuckerberg dijo que un modelo de inteligencia artificial de código abierto “desbloquea y da rienda suelta a la mayor cantidad posible de personas para que prueben cosas diferentes”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/TPTLYWSO2BE57IBJWCTDPPA4RA.png?auth=a8c518c7a3b5e07156efa3083b8f8eaa8abf77d9b2cfc4820a3aa4d00237b033&smart=true&width=1337&height=747" alt="Llama 3 es un modelo de inteligencia artificial desarrollado por Meta que es de código abierto. (Meta)" height="747" width="1337"/><h2>Cómo es el último modelo de IA de Meta</h2><p>El último modelo de Meta es Llama 3 el cual es de acceso abierto y se caracteriza por la comprensión del lenguaje y la ejecución de tareas complejas como la traducción y la generación de diálogos.</p><p><b>Meta señala que cuenta con mejoras en escalabilidad y rendimiento, pues maneja “eficazmente” tareas multifacéticas.</b> Sus procesos de post-entrenamiento “reducen significativamente las tasas de error y mejoran la coherencia de las respuestas”.</p><p>La compañía utiliza Llama 3 en Meta AI, un asistente virtual que se encuentra en Instagram, Facebook y WhatsApp. Los usuarios pueden interactuar con el como si se fuera otro chat: Meta AI responde consultas de cualquier clase y genera imágenes.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/SPMQG4LFLJLZ67EYKVLEDYW63I.jpg?auth=1ac69dead1e9ae7136b03fa46944fccf04e508cc26fdf5a6096a23981a4a1679&smart=true&width=800&height=520" alt="Meta AI es un asistente virtual impulsado con inteligencia artificial capaz de responder consultas y generar imágenes. REUTERS/Dado Ruvic/Ilustración/Archivo" height="520" width="800"/><p>Sin embargo, una de las principales preocupaciones son los datos que utiliza para responder las solicitudes de los usuarios.<b> A partir del 26 junio de 2024, Meta alimenta su IA con las publicaciones de los usuarios de Instagram y Facebook.</b></p><p>Esto significa que Meta ahora puede utilizar un video de cumpleaños subido a Facebook como un dato más para su inteligencia artificial.</p><p>Cabe agregar que este proyecto se frenó en la Unión Europea debido a que la Comisión de Protección de Datos de Irlanda (DPC) mostró su preocupación. No obstante, el plan de Meta se adelanta en las demás regiones del mundo.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/SDQAAKXKKIC2QJ2EVRWMR4QSQA.jpg?auth=b8a6b6683e37c2d071b0565d5fe8c92d9fddb1c0a3e373c4103b78781115d694&amp;smart=true&amp;width=6000&amp;height=4000" type="image/jpeg" height="4000" width="6000"><media:description type="plain"><![CDATA[En Meta Connect 2023, Zuckerberg presentó los cascos de realidad virtual Quest 3. QREUTERS/Carlos Barria/File Photo]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">Carlos Barria</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[WhatsApp añade filtros, avatares y más a las videollamadas]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/06/23/whatsapp-anade-filtros-avatares-y-mas-a-las-videollamadas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/06/23/whatsapp-anade-filtros-avatares-y-mas-a-las-videollamadas/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[La aplicación usará realidad aumentada para agregar efectos y personalizar la experiencia de los usuarios]]></description><pubDate>Sun, 23 Jun 2024 15:49:49 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/ZSO5NFR4CVFPPCTSBJPVS7UJCI.jpg?auth=a5e5c6e797d89225926579cfd6f978681b65740225516b4d82f21ba791561d21&smart=true&width=2583&height=2123" alt="Los filtros en WhatsApp ayudarán a que las llamadas sean más dinámicas y personalizada. (FREEPIK)" height="2123" width="2583"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/06/22/whatsapp-seria-vigilado-para-controlar-mensajes-que-usen-contenido-de-pedofilia/" target="_blank">WhatsApp continúa trabajando en añadir funciones</a> y un aspecto en el que se ha enfocado es en mejorar la experiencia de las videollamadas. Con una serie de actualizaciones planeadas, la aplicación de mensajería instantánea busca facilitar la comunicación entre sus usuarios y tener una plataforma con herramientas para llamadas divertidas con<a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/06/21/nueva-actualizacion-de-alexa-con-ia-generativa-y-costos-adicionales/" target="_blank"> filtros y otras opciones.</a></p><p>Según WABetainfo, estos cambios se están probando en la versión de prueba para Android, por lo que todavía no son funciones que todos los usuarios tengan disponibles, <b>pero sí indica que la aplicación ya tiene la función en una fase avanzada de desarrollo y podría llegar en el futuro.</b></p><h2>Cómo quiere mejorar WhatsApp las videollamadas</h2><p>Una de las principales mejoras que WhatsApp implementará es un nuevo diseño para las videollamadas, destinado a modernizar la interfaz y mejorar la identificación de los participantes. Es<b>ta renovación incluirá una pantalla de llamadas con imágenes de perfil más grandes, lo cual facilitará reconocer a quienes están en la conversación desde el primer vistazo.</b></p><p>Además del aspecto visual renovado, la aplicación introducirá la posibilidad de añadir efectos y filtros durante las videollamadas. <b>Estos elementos añadirán un toque de creatividad y diversión al ambiente, permitiendo a los usuarios personalizar su experiencia de llamada de manera única.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/6WCQGRRC3FBPFMKHJMGOG7NH5U.jpg?auth=4ad90c72bde08f9460df8adce8771d8faacd4b64bf4c4ee4ff33193767b11872&smart=true&width=1920&height=1256" alt="Los filtros en WhatsApp ayudarán a que las llamadas sean más dinámicas y personalizadas. (DPA)" height="1256" width="1920"/><p><br/></p><p>Desde filtros que suavizan la piel hasta efectos que mejoran la iluminación, la plataforma está comprometida en ofrecer una calidad visual superior que haga más agradable cada conversación virtual.</p><p>Otro punto clave será la incursión de la realidad aumentada en las videollamadas de WhatsApp. Similar a las funcionalidades vistas en otras plataformas sociales como Instagram, la aplicación permitirá a los usuarios utilizar filtros de realidad aumentada para transformar por completo su apariencia durante las llamadas. <b>Con efectos faciales que den la posibilidad de cambiar el fondo de la videollamada o agregue elementos en pantalla.</b></p><p>Estos filtros dinámicos también mejorarán la interactividad y la experiencia inmersiva de las videollamadas. Los usuarios podrán elegir entre una variedad de filtros diseñados para distintos propósitos: desde expresiones faciales divertidas hasta ajustes visuales que optimizan la calidad de la imagen en condiciones de luz desfavorables.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/X7DZAL3I4REJTKPZ4Y4DYBHFMI.jpg?auth=635384c5a7680ae5870a60b42ee064f2d50def542fb4cd7202f7bdaff1b439c6&smart=true&width=5000&height=3157" alt="Los filtros en WhatsApp ayudarán a que las llamadas sean más dinámicas y personalizadas. (EFE/EPA/Archivo/IAN LANGSDON)
" height="3157" width="5000"/><p><b>La introducción de avatares para sustituir la imagen en tiempo real durante las videollamadas también está en consideración.</b> Esta opción permitirá usar el avatar de cada cuenta en lugar de su imagen en tiempo real durante las llamadas, una opción ideal para quienes prefieren mantener su anonimato o no quieren mostrar su rostro.</p><p>Aunque estas funciones están actualmente en fase de desarrollo, se espera que lleguen pronto a todos los usuarios de WhatsApp. Por el momento, están siendo probadas en la versión beta de la aplicación para dispositivos Android.</p><h2>Por qué llaman por WhatsApp desde números extranjeros</h2><p>Los usuarios han reportado un aumento en las llamadas y mensajes provenientes de números extranjeros a través de WhatsApp. <b>Estos contactos desconocidos, que a menudo poseen prefijos internacionales como +91 (India), +92 (Argelia), +27 (Sudáfrica) y +880 (Bangladesh)</b>, generan preocupación y confusión porque son comunicaciones que apuntan a ser una estafa.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/6PXLCR5VK6FTAUVH2Z6WO4UW5E.jpg?auth=9685dca3ff477436c7b30c3867ba5f12be7f105391dbadab87b170c9e9d8b4a5&smart=true&width=4000&height=2671" alt="Las llamadas desconocidas en WhatsApp casi siempre apuntan a estafas o robos de identidad. (REUTERS/Dado Ruvic/Illustration/File Photo)" height="2671" width="4000"/><p>Los estafadores detrás de estas llamadas buscan aprovecharse de la desinformación de los usuarios. Utilizan números internacionales para dificultar la identificación y persuadir a las víctimas de que participen en actividades fraudulentas. <b>Desde la redacción de reseñas falsas hasta la solicitud de datos personales y bancarios bajo pretextos engañosos, estas prácticas representan un riesgo significativo para la seguridad personal y financiera.</b></p><p>En ocasiones, los estafadores también pueden recurrir a técnicas más sofisticadas, como la captura de datos biométricos durante videollamadas o el chantaje a través de la obtención de archivos personales comprometedores.</p><p>Para frenar este tipo de estafas y cuidar la privacidad de los usuarios, <b>WhatsApp ha implementado funciones específicas para ayudar a los usuarios a protegerse.</b> La capacidad de bloquear números desconocidos y reportar actividades sospechosas son pasos cruciales en la estrategia de la compañía para mitigar el riesgo de fraudes a través de su plataforma.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/L5XMHJT3NJD4THJZXDQ5LJWFBM.jpg?auth=3185a0dbc7cb74063cf570512d78603fa8fb1ebf5f942084b98409bac72b2c7a&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1008" type="image/jpeg" height="1008" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Los filtros en WhatsApp ayudarán a que las llamadas sean más dinámicas y personalizadas. (Meta)]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">WHATSAPP OFICIAL</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[WhatsApp esta probando filtros de realidad aumentada para las llamadas]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/06/20/whatsapp-esta-probando-filtros-de-realidad-aumentada-para-las-llamadas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/06/20/whatsapp-esta-probando-filtros-de-realidad-aumentada-para-las-llamadas/</guid><dc:creator><![CDATA[Isabela Durán San Juan]]></dc:creator><description><![CDATA[Los usuarios podrán agregar efectos y hasta cambiar el fondo de sus videoconferencias]]></description><pubDate>Thu, 20 Jun 2024 16:48:37 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/UREEIGNUCNAYZI2ZAVYHEF7WZY.png?auth=f20fc9bcc55cfe7ae34ec6de15a79eb7a5093894b82ef1840baa02f1421dc505&smart=true&width=1200&height=700" alt="Las nuevas funciones de videollamada están en beta.  (WhatsApp)" height="700" width="1200"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/06/18/cual-es-la-ultima-version-oficial-de-whatsapp-plus/" target="_blank">WhatsApp estaría desarrollando filtro de realidad aumentada para las videollamadas.</a> Como si se tratara de otras redes sociales como Instagram, <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/06/13/en-que-celulares-puedo-descargar-whatsapp-plus-el-original/" target="_blank">se incluiría una barra inferior con filtros, fondos y efectos. </a></p><p>Estos filtros de realidad aumentada ofrecerían a los usuarios la capacidad de incorporar elementos divertidos y interactivos a sus videollamadas, mejorando la experiencia visual. </p><p>Según WaBetaInfo, <b>permitirían personalizar las llamadas con filtros faciales dinámicos</b>, incluyendo herramientas para suavizar la piel y modos para mejorar la visibilidad en condiciones de poca luz.</p><p>Cabe destacar que estas nuevas funciones para videollamadas se encontrarían únicamente en la versión beta de WhatsApp para Android. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/T334Z645JBHXNHSS2UANVHMD7Y.png?auth=411b85be51deb5f020f4fb0220674834d11c2b8f9998ac0309d1f453b3279f2a&smart=true&width=1200&height=700" alt="Los usuarios beta pueden cambiar el fondo de sus chats. (WABetaInfo)" height="700" width="1200"/><h2>Cuáles serían los nuevos filtros de las videollamadas de WhatsApp</h2><p>WhatsApp estaría innovando con nuevos filtros para sus videollamadas, ofreciendo herramientas avanzadas como filtros faciales dinámicos para suavizar la piel y ajustes de iluminación para entornos con poca luz. </p><p>Además,<b> podría estar desarrollando una función para editar o agregar fondos en las llamadas</b>, ideal para conferencias grupales y entornos que no se desean mostrar en estos espacios virtuales. </p><p>También se planearía agregar otros efectos para hacer las videollamadas más entretenidas, como la opción de usar avatares en lugar de video en tiempo real.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NV2ZNNGOQ5D2DIKBQOH6OSLXHA.png?auth=31b9aeb88cf2d8040404af232e81afe2516645fe5b69f28577e821871f1f1dd5&smart=true&width=1200&height=700" alt="El programa beta tiene cupos limitados. (WhatsApp)" height="700" width="1200"/><h2>Qué es WhatsApp Beta</h2><p>Las funciones mencionadas anteriormente se encontrarían en la versión de beta de WhatsApp en teléfonos Android. <b>Esta es una versión de prelanzamiento de la aplicación que ofrece a los usuarios acceso anticipado a nuevas funciones antes de su lanzamiento oficial. </b></p><p>Los usuarios de esta versión pueden experimentar y proporcionar comentarios sobre características y actualizaciones, contribuyendo a la identificación de errores y la mejora continua del servicio.</p><h2>Cómo activar la versión beta de WhatsApp</h2><p>Antes de instalar la versión de WhatsApp, es clave tener en cuenta que este tipo de aplicación podría presentar fallas o errores debido a su naturaleza de versión de prueba.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OYAN4WD6NREPNPU3CDAA7MQZTM.png?auth=bea9e8e3fe49affe6048ad19e85e801c08c26a954691ff194014cd40a79f4388&smart=true&width=1863&height=844" alt="En el caso de Android, el usuario tiene la opción de inscribirse al programa de testers desde Google Play Store. (Google Play Store)" height="844" width="1863"/><p><b>Es importante que los usuarios de WhatsApp Beta estén conscientes de estos posibles inconvenientes</b> y estén dispuestos a reportar cualquier problema encontrado para ayudar a mejorar la versión antes de su lanzamiento final.</p><p>Para ser parte de la versión beta de WhatsApp, se deben seguir estos pasos:</p><p><b>En Android</b></p><p><b>1.&nbsp;</b>Abrir Google Play Store.</p><p><b>2.</b>&nbsp;Buscar “WhatsApp” y selecciona la aplicación.</p><p><b>3.&nbsp;</b>Desplazarse hacia abajo hasta encontrar la sección “Conviértete en beta tester”.</p><p><b>4.&nbsp;</b>Seleccionar “Quiero participar” y confirmar la decisión.</p><p><b>5.&nbsp;</b>Esperar a que la actualización a la versión beta esté disponible e instalarla.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/CMSFCUFKBFD73GGQBOUUQTWTTQ.jpg?auth=421b2b208e54521530c38595c4130637257faf758b107100ba2245749b0e2958&smart=true&width=1344&height=896" alt="El proceso de inscripción en WhatsApp Beta dista entre Android y iOS. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="896" width="1344"/><p><b>En iOS</b></p><p><b>1.</b>&nbsp;Descargar la aplicación TestFlight desde la App Store.</p><p><b>2.</b>&nbsp;Abrir TestFlight y aceptar la invitación para unirse al programa beta de WhatsApp, que puede obtenerse a través del sitio oficial de WhatsApp Beta o de fuentes confiables.</p><p><b>3.&nbsp;</b>Instalar la versión beta de WhatsApp desde TestFlight.</p><p>Es importante tener en cuenta que tanto en Android como en iOS, los programas beta pueden tener cupos limitados. </p><h2>Funciones beta que pasaron a la versión normal de WhatsApp</h2><p>Algunas características que se introdujeron primero en la versión beta de WhatsApp antes de ser integradas en la versión estándar fueron:</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/7UUHEARYHFHHRFIU3VSSPELBVM.jpg?auth=33d7e806321a010e473275ef120c947fe348052576bae653b78a364a86e98765&smart=true&width=1920&height=1256" alt="Varias funciones que están en la versión normal primero fueron probadas en beta. 
ZACHARIE SCHEURER/DPA - ARCHIVO
" height="1256" width="1920"/><p><b>- Mensajes efímeros: </b>Permite enviar mensajes que se borran automáticamente después de ser vistos una vez.</p><p><b>- Modo oscuro: </b>Ofrece una interfaz de usuario con colores oscuros para reducir la fatiga visual y conservar la vida útil de la batería.</p><p><b>- Cifrado de extremo a extremo para copias de seguridad: </b>Asegura que las copias de seguridad almacenadas en la nube estén encriptadas y protegidas de extremo a extremo.</p><p><b>- Reproductor de notas de voz mejorado: </b>Opción que mejora la experiencia de escuchar notas de voz, como la reproducción en segundo plano.</p><p><b>- Stickers generados con inteligencia artificial:</b>&nbsp;Los usuarios debían ingresar una descripción de texto de un sticker y WhatsApp creaba varias opciones.<br/>
</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/UREEIGNUCNAYZI2ZAVYHEF7WZY.png?auth=f20fc9bcc55cfe7ae34ec6de15a79eb7a5093894b82ef1840baa02f1421dc505&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=700" type="image/png" height="700" width="1200"><media:description type="plain"><![CDATA[Las nuevas funciones de videollamada están en beta.  (WhatsApp)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[El portátil sin pantalla ya existe: así funciona gracias la realidad aumentada]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/06/16/el-portatil-sin-pantalla-ya-existe-asi-funciona-gracias-la-realidad-aumentada/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/06/16/el-portatil-sin-pantalla-ya-existe-asi-funciona-gracias-la-realidad-aumentada/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Ríos]]></dc:creator><description><![CDATA[Este dispositivo tiene un concepto similar al de las Apple Vision Pro]]></description><pubDate>Sun, 16 Jun 2024 16:50:15 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Tradicionalmente, <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/06/14/conceptos-basicos-de-machine-learning-un-trabajo-que-hace-ganar-hasta-310000-dolares/" target="_blank">un computador tiene cuatro elementos fundamentales</a>: monitor, teclado, mouse y pantalla. <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/06/14/este-seria-el-robot-de-apple-con-ipad-inteligencia-artificial-brazos-y-mas/" target="_blank">Estos son la base de cualquier dispositivo, </a>pero la tecnología ha ido modificando los componentes y hoy, por ejemplo, ya es posible usar un portátil sin pantalla, o no por lo menos como se conoce desde hace años.</p><p>Sightful, una empresa de realidad aumentada, ha confirmado su último lanzamiento: el Spacetop G1, un computador portátil que desafía las convenciones al prescindir por completo de una pantalla física tradicional y<b> cambiarla por un concepto que hemos visto en otros productos como los Apple Vision Pro o los Quest de Meta.</b></p><h2>Así es el computador sin pantalla</h2><p>El Spacetop G1 es una tecnología que busca liberar al usuario de las limitaciones físicas de las pantallas convencionales,<b> ofreciendo en su lugar una experiencia visual inmersiva mediante el uso de gafas de realidad aumentada.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/MNDDCPYYHZCWTCZVANH4SQ7ABA.jpg?auth=8c6b2af9f4dfd8a91eab47937a3dfa294caf9bff8925c0f4ec6a8b7e7aadaf43&smart=true&width=1024&height=764" alt="Este dispositivo puede tener varias ventanas abiertas para mejorar la productividad de los usuarios. (Sightful)" height="764" width="1024"/><p><b>Desde el punto de vista del diseño, el Spacetop G1 llama la atención por su minimalismo y funcionalidad optimizada.</b> Con dimensiones que lo hacen portátil (altura mínima de 1.3 cm y un peso de 1.4 kg), este dispositivo integra un sistema Qualcomm Snapdragon QCS8550 con CPU Kryo y GPU Adreno 740, capaz de manejar tareas intensivas con eficiencia.</p><p><b>La memoria RAM de 16 GB LPDDR5 y el almacenamiento de 128 GB UFS3.1 aseguran que el rendimiento esté a la altura de las exigencias modernas</b>, mientras que la batería de 60 Wh ofrece una autonomía suficiente para sesiones prolongadas de trabajo o entretenimiento.</p><p>El aspecto más destacado del Spacetop G1 es su capacidad para proyectar una pantalla virtual de hasta 100 pulgadas a través de las gafas de realidad aumentada integradas. <b>Estas gafas cuentan con paneles OLED de alta resolución (1920 x 1080 píxeles por ojo) y una tasa de refresco de hasta 90 Hz, proporcionando una experiencia visual nítida y fluida.</b></p><p>Esta pantalla virtual puede funcionar como un único monitor expansivo o dividirse en múltiples ventanas o espacios de trabajo, permitiendo una organización eficiente de tareas, más allá de las limitaciones físicas que puede tener un monitor tradicional. <b>Por lo que puede ser útil en espacios como en el asiento de un avión o en un lugar de descanso, como en una piscina. </b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NAYPAUGTSVAYNKO7MEOF5PPNFY.png?auth=69cc1a8a9887f206098abf9ec41f6f4bf86e3ebf5503fef243343669a543ed7f&smart=true&width=1366&height=768" alt="Este dispositivo puede tener varias ventanas abiertas para mejorar la productividad de los usuarios. (Sightful)" height="768" width="1366"/><p><b>Para interactuar con el dispositivo, los usuarios pueden conectar las gafas de realidad aumentada al dispositivo a través de un cable USB.</b> Esto habilita el uso de un teclado físico y un touchpad, proporcionando una experiencia de navegación familiar a la de un portátil. Además, el sistema es compatible con comandos de voz y gestos, mejorando la interactividad y la accesibilidad del usuario.</p><p>En cuanto a la conectividad, ofrece opciones avanzadas que incluyen WiFi 7, Bluetooth 5.3 y compatibilidad con redes 5G/LTE NR Sub-6 mediante una tarjeta Nano-SIM o eSIM. Esto asegura que los usuarios puedan mantenerse conectados en cualquier lugar, facilitando la colaboración remota y el acceso a servicios en la nube de manera eficiente.</p><p>Sightful ha diseñado el Spacetop G1 pensando en dar acceso a los usuarios a varias aplicaciones y servicios populares, como Gmail, Google Calendar y Slack, hasta plataformas de comunicación como WhatsApp y ChatGPT, que se adaptan a las gafas y a los espacios en los que los usuarios accederán a esta tecnología.<b> Aunque habrá que evaluar si la calidad de la imagen funciona de buena manera en entornos con mucha luz o con una gran variedad de objetos al rededor.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QHKZNBQXNFF4DP3S3ZUJXWV4A4.jpg?auth=9e4fee2c5c8633c0fbbc7afae4e0abbb95d6651abe37176e99cc3b2b334f951d&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Este dispositivo puede tener varias ventanas abiertas para mejorar la productividad de los usuarios. (Sightful)" height="1080" width="1920"/><p>Actualmente, <b>el dispositivo está disponible exclusivamente en Estados Unidos, con un precio inicial de 1.900 dólare</b>s. La empresa ha comenzado a aceptar reservas con un depósito inicial de 100 dólares, anticipando las entregas a partir de octubre de 2024. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/MNDDCPYYHZCWTCZVANH4SQ7ABA.jpg?auth=8c6b2af9f4dfd8a91eab47937a3dfa294caf9bff8925c0f4ec6a8b7e7aadaf43&amp;smart=true&amp;width=1024&amp;height=764" type="image/jpeg" height="764" width="1024"><media:description type="plain"><![CDATA[Este dispositivo puede tener varias ventanas abiertas para mejorar la productividad de los usuarios. (Sightful)]]></media:description></media:content></item></channel></rss>