<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title><![CDATA[Infobae.com]]></title><link>https://www.infobae.com</link><atom:link href="https://www.infobae.com/arc/outboundfeeds/rss/tags_slug/juguete/" rel="self" type="application/rss+xml"/><description><![CDATA[Infobae.com News Feed]]></description><lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 06:40:34 +0000</lastBuildDate><language>es</language><ttl>1</ttl><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><item><title><![CDATA[La historia íntima de Paddington: el origen real del oso que conquistó al mundo]]></title><link>https://www.infobae.com/entretenimiento/2026/01/13/la-historia-intima-de-paddington-el-origen-real-del-oso-que-conquisto-al-mundo/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/entretenimiento/2026/01/13/la-historia-intima-de-paddington-el-origen-real-del-oso-que-conquisto-al-mundo/</guid><dc:creator><![CDATA[Dante Martignoni]]></dc:creator><description><![CDATA[A partir de archivos privados, cartas y recuerdos compartidos por la hija del creador, una reconstrucción publicada por The Times reveló cómo un regalo de Nochebuena, la experiencia de la guerra, vínculos familiares y decisiones editoriales dieron forma a un personaje literario que luego se transformó en un fenómeno cultural]]></description><pubDate>Tue, 13 Jan 2026 15:59:35 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/EBQ2MMK7PJBI3F6KIF2ZP5ZECA.jpg?auth=e40c14df7ce45f783023dcc14749c2c6531002a3d9f8c8b030756265dfe81750&smart=true&width=1920&height=1079" alt="La historia desconocida del oso Paddington se revela gracias a los archivos familiares y los recuerdos de Karen Jankel, hija de Michael Bond (Captura de video: YouTube)" height="1079" width="1920"/><p>La historia desconocida del <b>oso </b><a href="https://www.infobae.com/entretenimiento/2025/08/07/la-espectacular-transformacion-de-antonio-banderas-para-interpretar-a-5-personajes-diferentes-en-paddington-aventura-en-la-selva/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/entretenimiento/2025/08/07/la-espectacular-transformacion-de-antonio-banderas-para-interpretar-a-5-personajes-diferentes-en-paddington-aventura-en-la-selva/"><b>Paddington</b></a>, el ícono británico que trascendió generaciones, salió a la luz a partir de archivos familiares y recuerdos de <b>Karen Jankel</b>, hija de su creador, <b>Michael Bond</b>. </p><p>El recorrido del célebre oso, desde un juguete adquirido una Nochebuena hasta convertirse en un imperio global de propiedad intelectual, revela la influencia de la vida privada de Bond, la guerra, la migración y la <a href="https://www.infobae.com/tag/literatura-infantil/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/literatura-infantil/">literatura infantil</a>.</p><p>A diferencia de la imagen idealizada que rodea a <b>Paddington</b>, el relato recupera <b>episodios domésticos, decisiones editoriales y vínculos personales que moldearon al personaje</b>. En el centro de la historia destaca un objeto casi mítico: el oso de juguete original que inspiró a Bond y que lo acompañó hasta sus últimos días.</p><h2>El juguete que originó a Paddington</h2><p><b>El oso que inspiró a Paddington fue comprado por Michael Bond como regalo de Navidad para su esposa Brenda</b> en la Nochebuena de 1956. Con el tiempo y tras una separación amistosa, el juguete quedó en manos de ella. Cuando Bond enfrentó el tramo final de su vida, solicitó que se lo devolvieran.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/F3AGMECKMJCYXNMKI22FJIBXOY.gif?auth=5015e0ed3e19d4fe2af7741ff847e2c66e557d62d8c37fc17a98b3dcb7a79004&smart=true&width=4307&height=2825" alt="El oso de juguete que inspiró a Paddington fue el regalo de Navidad que Michael Bond compró en 1956 para su esposa Brenda" height="2825" width="4307"/><p>Según explicó su hija a <i>The Times</i>, <b>el oso se transformó en una presencia constante para el escritor anciano</b>. “Creo que al final lo consoló. De alguna manera, simplemente lo necesitaba”, afirmó Jankel. </p><p>Bond lo llevaba consigo a todas partes: <b>se sentaba con él durante las comidas y lo incluía en salidas importantes</b>. En sus últimos meses, cuando permanecía postrado en la cama, el oso seguía a su lado.</p><p>“Probablemente, uno de mis últimos recuerdos de mi padre fue al final de su vida, cuando no se encontraba bien. Fui a verlo y estaba sentado en la cama con Paddington. Fue una especie de consuelo”, relató Jankel al medio británico.</p><h2>Paddington Zero y el secreto familiar</h2><p>Tras la muerte de Bond en 2017, el oso regresó a manos de Brenda y, luego de su fallecimiento, quedó bajo custodia de Karen Jankel. El objeto, conocido dentro de la familia como <b>Paddington Zero</b>, permanece oculto. <b>“Nadie, aparte de nuestra familia, sabe qué aspecto tiene”</b>, señaló la hija del creador, quien comparó su anonimato con el de una obra de <b>Banksy</b>.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/AVQAIVOWHFARFK5CSWGCD5546E.jpg?auth=d0c936b24109bffc34e04980a260841ec42db41a9eb416bebe2ca91132597c59&smart=true&width=1920&height=1080" alt="El Paddington original permanece bajo llave en un lugar secreto de la casa de Karen Jankel, hija del creador (AP)" height="1080" width="1920"/><p><b>El juguete original es anterior a la imagen visual que fijó al personaje en la cultura popular</b>. Esa estética llegó más tarde, de la mano de la ilustradora <b>Peggy Fortnum</b>, cuyas ilustraciones definieron al oso con abrigo, sombrero y maleta. </p><h2>Las cartas que dieron forma al personaje</h2><p>Entre los archivos familiares que Jankel abrió con motivo del centenario del nacimiento de su padre aparecen cartas claves para comprender el surgimiento de Paddington. </p><p>En una misiva fechada el 1 de mayo de 1957, Bond se dirigía a <b>Harvey Unna</b>, quien luego se convertiría en su primer agente literario. “<b>Acabo de terminar el borrador de un cuento infantil extenso. Trata sobre las aventuras de un oso llamado Paddington</b> y creo que tiene posibilidades”, escribió.</p><p>Unna respondió al día siguiente, alentándolo a continuar. Un mes después, envió otra carta con una observación puntual: “Mis espías me dicen que cometieron un desliz al decir que no hay osos en África”, una corrección que Bond incorporó antes de la publicación de <i>Un oso llamado Paddington</i> en 1958.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OZOT4S3GSHUI4PGF5A3ZJKCEN4.jpg?auth=c4981d3166a2db7d686dfd2e8a2cdf0e6814ada618fe7dc6c903f5dae7b7d0ed&smart=true&width=6848&height=4404" alt="La imagen icónica de Paddington con abrigo, sombrero y maleta fue creada por la ilustradora Peggy Fortnum y consolidó al personaje en la cultura popular (REUTERS)" height="4404" width="6848"/><p>En 1959, Unna comunicó una noticia decisiva: la venta de los derechos estadounidenses a la editorial <b>Houghton Mifflin</b> por un anticipo de <b>USD 500 y un 10% de regalías</b>. Ese acuerdo marcó el inicio de la <b>expansión internacional del personaje</b>.</p><h2>Peggy Fortnum y la imagen definitiva</h2><p><b>La relación entre Bond y Peggy Fortnum fue determinante para consolidar a Paddington</b>. En su correspondencia, la ilustradora se refería al personaje como “nuestro Paddington”. </p><p>En una tarjeta navideña citada por <i>The Times</i>, Fortnum se preguntaba si el oso no se habría visto “inundado por todas las falsificaciones”, una preocupación temprana por la proliferación de versiones del personaje.</p><p>En una carta escrita años después, Fortnum resumió el legado del oso con una frase que quedó asociada a su creadora y a Bond: “Todos necesitamos un Paddington en nuestras vidas”.</p><h2>Influencias familiares y memoria histórica</h2><p>La vida personal de Bond influyó directamente en las historias. Su padre, <b>Norrie</b>, inspiró rasgos esenciales del personaje, como la cortesía extrema y la torpeza doméstica. Según recordó Jankel, <b>algunos episodios narrados en los libros surgieron de anécdotas reales</b>, incluidas situaciones vinculadas al bricolaje fallido.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NLCOBVFLLBCCBPTSF2RDYHE3BY.png?auth=50fa84e004bdbfc111114da5735e99a1a5d206d9a320e30a9ae74ed05a6dbae7&smart=true&width=1852&height=1076" alt="Los rasgos de Paddington, como la cortesía extrema y la torpeza, están inspirados en el padre de Bond y en anécdotas familiares auténticas, según relató Jankel (Captura de video: YouTube/HeyUGuys)" height="1076" width="1852"/><p><b>Otro elemento decisivo fue la experiencia de Bond durante la Segunda Guerra Mundial</b>. En su adolescencia, convivió brevemente con niños judíos refugiados en su casa familiar de Reading. Aunque no existen registros de sus nombres, esos recuerdos de soledad y desarraigo dejaron una marca profunda en el autor y dialogan con la figura del oso extranjero que llega solo a la estación de Paddington.</p><h2>Un imperio cultural en expansión</h2><p>Jankel se sumó al negocio familiar a los 23 años y dedicó su carrera a proteger la marca. <b>En 2016, la familia vendió la empresa Paddington y los derechos asociados a</b> <b>StudioCanal</b>, que pasó a controlar casi toda la propiedad intelectual del personaje a nivel mundial.</p><p>Actualmente, Paddington se asocia a películas, musicales y una amplia gama de productos. Para Jankel, el crecimiento respondió a la popularidad sostenida del personaje y no a una estrategia puntual. </p><p>Con el centenario de Bond coincidiendo con el Año Nacional de la Lectura, <b>la expectativa es que el alcance del personaje impulse el regreso a los libros</b>, un objetivo que, según su hija, siempre resultó central para el autor.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/PVEM4N7LNNBGVNDGDW5ZVC6XME.jpg?auth=294ee422871190d0ec8e22ba06dc5591709cdd748f5e2ee65027fa6a2bde81f1&amp;smart=true&amp;width=1400&amp;height=700" type="image/jpeg" height="700" width="1400"><media:description type="plain"><![CDATA[A partir de archivos privados, cartas y recuerdos compartidos por la hija del creador, una reconstrucción publicada por The Times reveló cómo un regalo de Nochebuena, la experiencia de la guerra, vínculos familiares y decisiones editoriales dieron forma a un personaje literario que luego se transformó en un fenómeno cultural]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Mujer llora al recibir juguete de Max Steel en Día de Reyes: “Siempre lo quise de niña” ]]></title><link>https://www.infobae.com/mexico/2026/01/06/mujer-llora-al-recibir-juguete-de-max-steel-en-dia-de-reyes-siempre-lo-quise-de-nina/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/mexico/2026/01/06/mujer-llora-al-recibir-juguete-de-max-steel-en-dia-de-reyes-siempre-lo-quise-de-nina/</guid><dc:creator><![CDATA[Jesús F. Beltrán]]></dc:creator><description><![CDATA[La joven recordó cómo las creencias familiares le impidieron cumplir un deseo infantil, tener su ‘Elementor’]]></description><pubDate>Tue, 06 Jan 2026 18:25:14 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/WFUKV2KSB5FYDOT5ZO5YZX4EJ4.jpg?auth=7472fa2ca863c522fa4b2164b4a5ec5f01318be8e473b5671ce59a8f05f2bbe6&smart=true&width=1920&height=1080" alt="La historia de Yura Colin conectó con miles de usuarios en redes sociales." height="1080" width="1920"/><p>Una escena cargada de nostalgia y emoción se volvió tendencia en redes sociales durante los festejos del <b>Día de Reyes</b>, luego de que una mujer rompiera en llanto al recibir un juguete que marcó un deseo inconcluso de su infancia. El momento fue compartido en TikTok por la <b>usuaria Yura Colin (@yura_colin),</b> cuyo video volvió a circular masivamente en los primeros días de enero, superando el millón de reproducciones.</p><p>En el clip, Yura relata cómo los<b> “Reyes Magos”</b> reaparecieron en su vida adulta para entregarle un regalo que durante años le fue negado: un <b>Elementor</b> de la franquicia <b>“Max Steel”.</b> La reacción, completamente espontánea, muestra a la mujer visiblemente conmovida al sostener el juguete, mientras recuerda las razones por las que nunca pudo tenerlo cuando era niña.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NSQD5UEET5GUXB3I5ICOM6JJLE.JPG?auth=8b7dce1bbf34682ea09ac91f21d78d8b8ed00647b77e0a746166b3aeac241bde&smart=true&width=1177&height=558" alt="Un juguete de Max Steel se convirtió en símbolo de una herida del pasado." height="558" width="1177"/><p>A diferencia de otras historias similares ligadas a carencias económicas, Yura explicó que en su caso el motivo fue distinto y profundamente familiar. Proveniente de un entorno sumamente religioso y conservador, sus gustos infantiles chocaban con las creencias de su familia, particularmente con las de su abuela. </p><blockquote><p>“Mi abue decía que era del diablo y que parecía demonio (…) era un juguete de niños y tenía que jugar con cosas de niñas”, relató en el video, frase que se convirtió en uno de los momentos más comentados de la grabación.</p></blockquote><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/RDKTKD2S3JELBEEFVKSDDQ6NCU.jpg?auth=6ac2c5a0c67d69a5ad4d933d09cd5487410c935ef91ef4a76928d650e2bc86f0&smart=true&width=1920&height=1080" alt="La grabación superó el millón de reproducciones en pleno Día de Reyes." height="1080" width="1920"/><p>La creadora de contenido también compartió un recuerdo específico que reforzó esa frustración infantil. En su video, de 1 minuto con 42 segundos de duración, narró que tras salir de una función de cine logró ver el codiciado juguete en una tienda. Sin embargo, <b>la ilusión se desvaneció cuando le informaron que solo se vendía el set completo</b>, cuyo precio resultaba elevado, cerrando así una de las pocas oportunidades que tuvo de acercarse a ese deseo.</p><p>Con el paso del tiempo, Yura dio por perdido ese anhelo. No fue sino hasta ya entrada en su vida adulta cuando decidió contarle a su esposo la historia detrás de ese juguete y lo que representaba para ella. Le confesó que siempre quiso tener uno, pero que las costumbres y reglas familiares hicieron imposible que se lo compraran.</p><p>El gesto de su pareja al regalarle el Elementor no solo cumplió un deseo postergado, sino que detonó una fuerte respuesta emocional que conectó con miles de personas. Aunque el video fue publicado originalmente el año pasado, <b>volvió a ganar relevancia recientemente gracias al contexto del Día de Reyes,</b> una fecha que suele despertar recuerdos ligados a la infancia, los regalos y las expectativas no cumplidas.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/WFUKV2KSB5FYDOT5ZO5YZX4EJ4.jpg?auth=7472fa2ca863c522fa4b2164b4a5ec5f01318be8e473b5671ce59a8f05f2bbe6&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[La historia de Yura Colin conectó con miles de usuarios en redes sociales.]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA['Dragones atrapados en la isla', Premio Nacional del Juguete 2025]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2025/12/30/dragones-atrapados-en-la-isla-premio-nacional-del-juguete-2025/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2025/12/30/dragones-atrapados-en-la-isla-premio-nacional-del-juguete-2025/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[El jurado ha reconocido la innovación, el enfoque educativo y los valores inclusivos del galardón, premiando una propuesta que destaca por fomentar la igualdad, apoyar la sostenibilidad ambiental y responder a necesidades pedagógicas y de accesibilidad]]></description><pubDate>Tue, 30 Dec 2025 12:04:32 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/UGJ7T6ZMUJHORAYPZEDULCXDNQ.jpg?auth=2f91e8656474834cc1cb96a12788e65c8ef1083c677966b8bb166b5b8a1d7143&smart=true&width=1920&height=1280" alt="" height="1280" width="1920"/><p>Una dotación económica de 30.000 euros acompaña al reconocimiento otorgado al proyecto 'Dragones atrapados en la isla', que constituye la candidatura seleccionada para recibir el Premio Nacional del Juguete 2025. La selección, realizada por el Ministerio de Juventud e Infancia, se publicó oficialmente en el Boletín Oficial del Estado (BOE) y se apoya en el trabajo de un jurado que destacó diversos factores al tomar la decisión, según informó el medio.</p><p>De acuerdo con la información recogida por el BOE y difundida por el Ministerio de Juventud e Infancia, el jurado centró su análisis en elementos de creatividad y la calidad del juguete o juego presentado. El medio detalló que la valoración incluyó cómo la propuesta promueve la igualdad y la no discriminación, así como fomenta valores de inclusión y una cultura basada en la paz.</p><p>La candidatura ganadora fue examinada también en su vertiente pedagógica, considerando su capacidad de adaptación a las distintas etapas evolutivas sugeridas para el público infantil. El BOE señaló que el jurado tomó en cuenta la atención a las necesidades específicas recomendadas para cada tramo de edad, con énfasis en el valor educativo del juego.</p><p>Otra dimensión relevante dentro de los criterios del jurado ha sido la producción conforme a principios de accesibilidad universal. El Ministerio de Juventud e Infancia puso en relieve que la accesibilidad se analizó tanto en el diseño mismo como en la experiencia de juego, valorando que 'Dragones atrapados en la isla' presenta soluciones apropiadas que responden a usuarios con distintas capacidades.</p><p>Según publicó el BOE, la sostenibilidad ambiental constituía uno de los factores clave dentro del baremo para otorgar el galardón. El jurado examinó tanto los procesos de fabricación como los materiales empleados y la manera en que el juguete aborda el cuidado del entorno. Además, se consideraron aspectos concretos como el embalaje y el empaquetado, apuntando a un impacto ambiental reducido.</p><p>El Ministerio de Juventud e Infancia resaltó que la iniciativa premiada cumple con los estándares requeridos para contribuir a una educación orientada hacia la convivencia, el respeto y la diversidad. 'Dragones atrapados en la isla' se suma así a la lista de galardonados del Premio Nacional del Juguete, tras demostrar una integración de principios sociales y medioambientales con propuestas lúdicas y pedagógicas, según detalló el BOE.</p><p>La decisión del jurado pone de relieve la tendencia hacia el respaldo de productos y proyectos que, más allá de su función recreativa, abordan necesidades educativas y promueven un juego inclusivo e igualitario. Conforme destacó el Ministerio de Juventud e Infancia, los criterios de selección para el Premio Nacional del Juguete se han alineado en los últimos años con las demandas sociales contemporáneas relativas a la infancia, la diversidad, la sostenibilidad y la accesibilidad universal.</p><p>El BOE ratificó la resolución tras la valoración del jurado y formalizó la entrega del reconocimiento económico. El Ministerio reiteró su compromiso de seguir impulsando iniciativas que promuevan un desarrollo integral de la infancia mediante propuestas de juego innovadoras que, al mismo tiempo, respeten el medioambiente y atiendan a la pluralidad social.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/UGJ7T6ZMUJHORAYPZEDULCXDNQ.jpg?auth=2f91e8656474834cc1cb96a12788e65c8ef1083c677966b8bb166b5b8a1d7143&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1280" type="image/jpeg" height="1280" width="1920"/></item><item><title><![CDATA[Perro fue víctima de la delincuencia: motociclista le robó su juguete en plena calle]]></title><link>https://www.infobae.com/colombia/2025/11/13/perro-fue-victima-de-la-delincuencia-motociclista-le-robo-su-juguete-en-plena-calle/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/colombia/2025/11/13/perro-fue-victima-de-la-delincuencia-motociclista-le-robo-su-juguete-en-plena-calle/</guid><dc:creator><![CDATA[Carol Salazar]]></dc:creator><description><![CDATA[El animal no reaccionó ante el hurto. Se quedó mirando mientras el delincuente se alejaba ]]></description><pubDate>Thu, 13 Nov 2025 03:13:54 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>En redes sociales se viralizó un curioso video que generó todo tipo de reacciones por tratarse de un acto de delincuencia que afectó a un perro. De acuerdo con <i>Publimetro</i>, los hechos se presentaron en Villavicencio (Meta), durante el día y en una calle. </p><p>En las imágenes captadas por una cámara de seguridad se ve a un hombre que circulaba en una moto. De un momento a otro, se detuvo frente a una vivienda; <b>en el andén se encontraba sentado un pequeño perro de color negro, acompañado de un juguete</b>. </p><p><b>Ahora puede seguirnos en</b><a href="https://www.facebook.com/infobaecolombia" target="_blank" rel=""><i><b> Facebook</b></i></a><b> y en nuestro</b><a href="https://whatsapp.com/channel/0029Va4oNEALikgEL4Y8mb2K" target="_blank" rel=""><i><b> WhatsApp Channel</b></i></a></p><p>Aunque se podría pensar que el ciudadano quería hurtar al animal, el desenlace del episodio resultó inesperado. El hombre no se llevó al perro; tomó el juguete que tenía a su costado y se marchó. El perro, desconcertado, permaneció mirando hacia la calle, mientras el conductor se alejaba. </p><p>Las reacciones en plataformas digitales no tardaron en multiplicarse. <b>Muchos exigieron justicia por el hurto del juguete del animal y mencionaron la crisis de seguridad que perciben en el país </b>y que también está afectando a los perros y otros animales. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/C2G2LXKIENHFRNDFJXGTQ25HKQ.png?auth=111bf651448e32029dc5bf0ffd050b252741d4d1a6ff32ed2e0467fd8442f3ff&smart=true&width=1800&height=1080" alt="El perro no intentó recuperar el juguete robado - crédito TikTok" height="1080" width="1800"/><p>“Hasta el perrito se asustó de que le robara”; “Ni los animales se salvan de los robos”; “La delincuencia no conoce límites”; “Es demasiado”; “Qué barbaridad de ciudadano”; “Exijo justicia”; “Yo creo que iba por el perro”; mencionaron varios internautas en la red social X. </p><p>Por el momento, <b>se desconoce la identidad del sujeto que se llevó el juguete del perro</b> y quiénes son los dueños de la mascota que resultó afectada. </p><h2>Perro fue secuestrado en medio de un asalto en Bogotá</h2><p>Aunque este caso de hurto no tuvo un final preocupante para el perro, en Colombia se han reportado situaciones graves que han involucrado a mascotas. En octubre de 2025 fue reportada la desaparición de Enzo, un perro que depende de medicación diaria para sobrevivir.</p><p><b>El animal fue secuestrado durante un asalto violento mientras era transportado junto a otros caninos que estaban bajo el cuidado de una guardería ubicada en Tenjo</b>, lo que movilizó a sus cuidadores y a los ciudadanos en una búsqueda contrarreloj para evitar que su salud se deteriore. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/VX2U5L6RCNE2ZPRH7IXJEXA6VA.jpg?auth=0af7c96136d7ad6de76628f366e518774d469ae5b743d69d93622f4606f11353&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Delincuentes interceptaron un vehículo de guardería canina y se llevaron a Enzo, un perro que requiere medicación urgente - crédito Freepik/Captura video" height="1080" width="1920"/><p>Los hechos se presentaron el 17 octubre, cuando el vehículo de la guardería circulaba por la vía Siberia-Bogotá, en la localidad de Chapinero. El tráfico intenso obligó al conductor a detenerse en el sector de Villa Siberia, momento que aprovecharon los asaltantes para actuar. </p><p>Según relató uno de los cuidadores a <i>Citytv</i>, “<b>una moto con dos sujetos rompe el vidrio y se lleva a nuestro perrito</b>. La dueña de la guardería les dice que les entrega todo, pero que le devuelvan al perrito, y los ladrones no lo hacen”.</p><p><b>Durante el asalto, los delincuentes rompieron los vidrios del vehículo y se apoderaron de celulares y objetos de valor</b>. Sin embargo, lo que más alarma causó fue la sustracción de Enzo, cuya vida depende de recibir su tratamiento médico de manera regular. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XNWUI5AUVBBMDLRHSLEDWOW6EI.png?auth=7ba0ce3a2f3b9b971c0e99b21c8b5aff9849113e283cba7a717ce6181031c185&smart=true&width=257&height=297" alt="Cuidadores piden ayuda tras robo de perro enfermo en Villa Siberia, Bogotá - crédito Captura video City TV" height="297" width="257"/><p>La urgencia de la situación llevó a los cuidadores a desplegar volantes y presentar denuncias en diferentes zonas de la ciudad, con la esperanza de localizarlo antes de que su condición empeore. <b>La guardería y los responsables del perro recurrieron a todos los medios disponibles para difundir la información y solicitar ayuda</b>. </p><p>Advirtieron que la salud del animal se encuentra en grave riesgo y, ante la falta de noticias sobre su paradero, los cuidadores apelaron a la compasión de la comunidad, pidiendo colaboración para lograr el regreso seguro de Enzo.</p><p>“A los que tienen a Enzo les pedimos que por favor nos lo entreguen. Él necesita una medicación para estar en condiciones estables. <b>Pueden dejarlo en cualquier veterinario o en algún lugar donde alguien lo pueda recoger y llevar a casa</b>”, indicaron al medio citado. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/C2G2LXKIENHFRNDFJXGTQ25HKQ.png?auth=111bf651448e32029dc5bf0ffd050b252741d4d1a6ff32ed2e0467fd8442f3ff&amp;smart=true&amp;width=1800&amp;height=1080" type="image/png" height="1080" width="1800"><media:description type="plain"><![CDATA[El perro no intentó recuperar el juguete robado - crédito TikTok]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Desde trabajo infantil hasta una mortalidad del 50%: así era crecer en la antigua Roma]]></title><link>https://www.infobae.com/historias/2025/08/11/desde-trabajo-infantil-hasta-una-mortalidad-del-50-asi-era-crecer-en-la-antigua-roma/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/historias/2025/08/11/desde-trabajo-infantil-hasta-una-mortalidad-del-50-asi-era-crecer-en-la-antigua-roma/</guid><dc:creator><![CDATA[Joaquín Bahamonde]]></dc:creator><description><![CDATA[Aunque la vida de los niños romanos podía ser breve y llena de disciplina, también estaba signada por festivales, juguetes inesperados y rituales familiares. Cómo era este contraste que aún genera fascinación y asombro]]></description><pubDate>Mon, 11 Aug 2025 17:56:39 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QJ4NGOEQABCVLB6LZZXIYBWS4M.png?auth=4c2a4f3c436e7f7424bdcb8482b4dd3e9a4843ffc4b0c66dac99697da6630595&smart=true&width=1536&height=1024" alt="La niñez romana enfrentaba desafíos y obligaciones que desafiarían la capacidad de adaptación de cualquier niño actual (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="1024" width="1536"/><p>“<b>¿Sobrevivirían los niños de hoy en la antigua Roma?</b>” La pregunta planteada por la historiadora <b>Bettany Hughes </b>en una conversación con <i>History Extra </i>invita a reflexionar sobre <b>cómo enfrentarían los c</b><b>hicos </b><a href="https://www.infobae.com/tag/ninos/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/ninos/"><b>modernos</b></a><b> las duras realidades de la infancia romana</b>. Entre disciplina implacable, mortalidad infantil elevada y madurez exigida desde edades tempranas, la experiencia de crecer en la <a href="https://www.infobae.com/tag/antigua-roma/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/antigua-roma/"><b>antigua Roma</b></a> resultaría <b>poco familiar</b> para las generaciones actuales.</p><p>Desde que un niño conseguía caminar, <b>debía sumarse a las tareas domésticas y asumir responsabilidades</b>. Hughes explica: “Básicamente, en cuanto podías andar, ya trabajabas”. Esto incluía actividades que iban desde <b>trasmitir mensajes</b> hasta <b>colaborar en el mantenimiento del hogar</b>.</p><p>Lejos de tratarse solo de una necesidad práctica, esta exigencia reflejaba una <b>visión social</b> en la que la <a href="https://www.infobae.com/tag/infancia/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/tag/infancia/"><b>infancia</b></a> <b>servía como preparación para cumplir con el deber</b>, ya fuera como agricultor, soldado, madre o ciudadano. Entonces, ¿<b>cómo era crecer en la antigua Roma</b>?</p><h2>Autoridad familiar y disciplina</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/PJ7GVEQZONCFHDVVDZHIQFTBZ4.png?auth=de4e2506ee317a2fd6f0da86488b38a6f6fd5bb076d255fd5df3650394e4247f&smart=true&width=1536&height=1024" alt="En la Roma antigua, la infancia suponía integrarse precozmente en las labores del hogar y asumir responsabilidades desde los primeros pasos (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="1024" width="1536"/><p>El rigor <b>se reforzaba dentro del núcleo familiar</b>, dominado por el <b>paterfamilias</b>, quien ostentaba autoridad legal absoluta sobre la familia, incluyendo el derecho a <b>imponer castigos severos o repudiar a los hijos</b>. La disciplina se ejercía físicamente. “Los niños eran reprendidos con varas y látigos”, señala Hughes, práctica considerada <b>fundamental </b>para moldear el carácter.</p><p>Los textos de la época recogían <b>consejos estrictos</b> sobre el proceso de crianza. La premisa de que “ahorrar la vara es malcriar al niño” <b>se aceptaba plenamente</b>, y la severidad se justificaba como expresión de <b>autocontrol</b>, <b>fortaleza y obediencia</b>.</p><h2>Integración social y rituales</h2><p>A pesar de la exigencia, los niños <b>no estaban excluidos del tejido social y cultural</b>. Participaban en <b>festividades y rituales</b> que promovían el sentido de pertenencia. Entre las más significativas se encontraba la <b>Parentalia</b>, en febrero, donde las familias <b>honraban a los antepasados y reforzaban el vínculo genealógico</b>. “Existían festivales dedicados a los ancestros”, subraya Hughes en <i>History Extra</i>, y la participación en ellos inculcaba respeto por la historia familiar.</p><p>El paso a la adultez traía también sus propios ritos. La <b>Liberalia</b>, en marzo, marcaba para <b>los varones</b> el momento en que <b>recibían la toga virilis y eran reconocidos como ciudadanos plenos</b>. Hughes lo describe como la confirmación de que el joven “se había convertido en un hombre de verdad”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/4NOG3W6K4VGEHMTSQUCZL6ILMQ.png?auth=d06e778d142b6570301358272b5ba3149c3d0e6ccf4ffc29645ef278a567ae41&smart=true&width=1536&height=1024" alt="Durante Saturnalia, los niños experimentaban por unos días la inversión de jerarquías y la alegría del intercambio de regalos (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="1024" width="1536"/><p>Durante la <b>Saturnalia</b>, en diciembre, los niños accedían a <b>banquetes</b>, <b>regalos e incluso invertían temporalmente los roles habituales</b>, una dinámica que influiría sobre las <b>futuras tradiciones navideñas</b>.</p><p>Algo similar sugiere la arqueóloga Maureen Carroll, en la investigación publicada en el <a href="https://www.cambridge.org/core/journals/journal-of-roman-archaeology/article/abs/infant-death-and-burial-in-roman-italy/901258DBCD8DEF2B7A928BA73956100C?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.cambridge.org/core/journals/journal-of-roman-archaeology/article/abs/infant-death-and-burial-in-roman-italy/901258DBCD8DEF2B7A928BA73956100C?utm_source=chatgpt.com"><i>Journal of Roman Archaeology</i></a>, donde analiza sepulturas infantiles halladas en la Italia romana. Sus conclusiones apuntan a que, pese a la dureza del entorno,<b> los niños formaban parte de la vida comunitaria a través de rituales y ceremonias</b>. Estas prácticas, asegura, no solo marcaban la pertenencia familiar, sino que también mitigaban, al menos simbólicamente, el impacto de una mortalidad infantil tan elevada.</p><h2>Juegos y desigualdad social</h2><p>En la vida cotidiana, los juegos y juguetes <b>ofrecían momentos de esparcimiento</b>, aunque el acceso a ellos dependía del estatus social. Los descubrimientos arqueológicos muestran que los pasatiempos podían ser <b>muy simples</b>, reutilizando materiales de desecho. Uno de los juegos más extendidos era el de los <b>huesos de tobillo</b>: se lanzaban pequeños huesos para obtener distintas puntuaciones.</p><p>“Todo el mundo parecía jugar a los huesos de tobillo en la antigüedad”, afirma Hughes. Quienes provenían de familias acomodadas tenían opciones más suntuosas, como carros tirados por cabras. El militarismo también se reflejaba en el juego: <b>los varones recibían espadas y dagas de madera para simular batallas</b>.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/W6GHCRR2QVC3HFBBQWD5ZV7A5A.png?auth=3b7bcc948e4f8c0a75c9d1ef7a7eb58039e42b5b77ad3d04c64f8de826fb104f&smart=true&width=1536&height=1024" alt="Los juegos imitaban la vida adulta: los niños utilizaban espadas de madera para simular batallas y las niñas cuidaban muñecas articuladas, reflejando desde su infancia los roles impuestos por la sociedad romana (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="1024" width="1536"/><p>En cuanto a las <b>muñecas</b>, podían estar hechas de terracota o marfil, con extremidades articuladas y gran detalle, lo que según Hughes “sorprende por su sofisticación”.</p><h2>Mortalidad y madurez prematura</h2><p>Sin embargo, la realidad era más compleja: <b>gran parte de los niños no llegaba a disfrutar de estos juegos</b>. Se estima que <b>entre el 30% y el 50%</b> <b>fallecía antes de los diez años</b>, a causa de enfermedades, desnutrición y falta de atención médica eficaz.</p><p>En un artículo del <a href="https://direct.mit.edu/jinh/article-abstract/44/1/1/48696/Growing-Up-Roman-Infant-Mortality-and-Reproductive?redirectedFrom=fulltext&amp;utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://direct.mit.edu/jinh/article-abstract/44/1/1/48696/Growing-Up-Roman-Infant-Mortality-and-Reproductive?redirectedFrom=fulltext&amp;utm_source=chatgpt.com"><i>Journal of Interdisciplinary History</i></a>, el investigador Neville Pilkington estimó, a partir de restos óseos y modelos demográficos, que <b>hasta la mitad de los niños romanos moría antes de cumplir diez años</b>. Las causas iban desde <b>enfermedades </b>y <b>desnutrición </b>hasta la <b>falta de cuidados médicos eficaces. </b></p><p>Este panorama, de acuerdo con el trabajo, forzaba a las familias a incorporar a sus hijos al t<b>rabajo doméstico o agrícola</b>, apenas lograban caminar, como parte de una preparación temprana para la adultez.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/WBCLY7AR7JDJXLFIUYQ7DQ5GR4.jpg?auth=aafe039a8d90ede94f7c1f9ba48fb20b5b5cd43fd0a8afb35b7bcdda667a0ba6&smart=true&width=2912&height=1632" alt="Los niños no estaban excluidos del tejido social y cultural, eran parte en festividades y rituales que promovían el sentido de pertenencia - (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="1632" width="2912"/><p>Las familias, conscientes de esta situación, <b>solían tener muchos hijos</b>. Ni siquiera así se amortiguaba el impacto de la muerte infantil: tumbas, relieves y epitafios <b>testimonian el dolor de los padres</b>. La aceptación pragmática de esa pérdida provocaba que los niños se vieran obligados a <b>madurar precozmente</b>.</p><p>El análisis de Hughes para <i>History Extra</i> concluye que un niño moderno <b>necesitaría soportar trabajos duros</b>, <b>castigos físicos y adoptar una mentalidad</b> basada en el <b>deber</b>, la <b>jerarquía </b>y la <b>fortaleza </b>para sobrevivir en ese entorno. La infancia romana era, ante todo, una fase estricta de preparación hacia la adultez, <b>con escaso margen para el error</b>.</p><p>A pesar de la dureza de aquel entorno, <b>sobreviven elementos reconocibles</b>: los juegos, los rituales familiares y las ceremonias de transición siguen presentes, lo que evidencia que incluso en circunstancias adversas, <b>la infancia encuentra espacios de alegría y pertenencia</b>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/ZZ37RVGL4VHLFJEEZ3SASIU2DE.png?auth=655b913399ec70658dbb335c2392fa85727f1f354a175beeabe724746e66b55c&amp;smart=true&amp;width=1536&amp;height=864" type="image/png" height="864" width="1536"><media:description type="plain"><![CDATA[La niñez romana enfrentaba desafíos y obligaciones que desafiarían la capacidad de adaptación de cualquier niño actual (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[¿Qué juguete será retirado por riesgo de asfixia de bebés? Profeco tiene la respuesta]]></title><link>https://www.infobae.com/mexico/2025/05/05/que-juguete-sera-retirado-por-riesgo-de-asfixia-de-bebes-profeco-tiene-la-respuesta/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/mexico/2025/05/05/que-juguete-sera-retirado-por-riesgo-de-asfixia-de-bebes-profeco-tiene-la-respuesta/</guid><dc:creator><![CDATA[Karla Guerrero]]></dc:creator><description><![CDATA[Cinco reportes se han registrado en EU]]></description><pubDate>Mon, 05 May 2025 14:26:02 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/7A3TT7TDZVBCXDBC7U64FDYX6E.jpg?auth=3e07c7a22dff3944f05191159e607b5669e7914c48265a8cc039e8d734d4b907&smart=true&width=800&height=450" alt="Profeco recomienda a las madres, padres y tutores jugar con las infancias con el fin de conocer sus habilidades e intereses." height="450" width="800"/><p>La Procuraduría Federal del Consumidor (Profeco), en coordinación con Mattel México y Fisher Price, han advertido respecto a la adquisición de un juguete dirigido a bebés por posible asfixia. Se trata del producto <b>Brunch &amp; Go Stroller Toy, modelo HGB85</b>.</p><p>Tras recibir cinco reportes sin daños registrados en Estados Unidos, se detectó que <b>la yema del huevo del juguete podría romperse y fragmentarse, causando el riesgo de una posible asfixia</b>. El llamado es dirigido a 4 mil 197 unidades adquiridas. </p><p>A través de un comunicado, la empresa alertó sobre el producto y aclaró que hablá <b>el reembolso de la cantidad del precio de venta del producto a las y los consumidores</b>. El llamado también va dirigido a los países de Canadá y Estados Unidos. </p><h2>¿A dónde me puedo dirigir en caso de devolución y reembolso?</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/KZTWIABJAFGUBB5NVLUWJ6RAZI.png?auth=f74a6e6fc7439f94a3bfbec8f2dc6266e9bf184235b8da071e1fe3826d542b64&smart=true&width=1118&height=872" alt="Los consumidores deberán detener el uso del juguete, mantenerlo lejos del alcance de las infancias, así como contactarse con la empresa Fisher-Price para su devolución y reembolso. CRÉDITO: Profeco" height="872" width="1118"/><p>Frente a esta irregularidad, las personas interesadas podrán contactar a la empresa para iniciar el proceso de reembolso y devolución a través del correo electrónico <b>servicio.clientes@mattel.com, el número telefónico 5511 3583 1140.</b></p><p>Por su parte Mattel México <b>enviará a las personas que llegaron a adquirir el producto una guía pre pagada para la devolución de éste</b>. Tras recibirlo, se les reembolsará la cantidad del precio de venta, sin la necesidad de mostrar el comprobante de pago. </p><p>La empresa igualmente advirtió a la población de la suspensión de la distribución, así como de la venta del producto a nivel global. </p><p>Por parte de la Profeco, esta instancia estará al pendiente del cumplimiento de la advertencia. No obstante, en caso de estar interesado para su contacto podrás comunicarte a través de los números telefónicos 55 5568 8722 y 800 468 8722. </p><h2>Profeco recomienda sobre la adquisición de juguetes </h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/PDG7DYZVJ5CHBFRUOVI2PSIUVA.jpg?auth=3e45f85365dc0b5554ab59f9d4f361373bd6baf4670a8ee649f1d0b74ccf86d3&smart=true&width=905&height=833" alt="Para recabar los precios se visita una muestra de los principales establecimientos en cada una de las ciudades que forman parte del programa durante los cinco días hábiles. CRÉDITO: Portal Quién es Quién en los Precios, Profeco" height="833" width="905"/><p>Para la procuraduría es importante considerar que <b>la compra de juguetes es sinónimo de la adquisición de un recurso educativo para la maduración y desarrollo de la personalidad de las infancias</b>, por tanto es importante tener ciertas consideraciones previo a elegirlo. </p><p>Algunas de las recomendaciones que la Profeco brinda son:</p><ul><li>Elegir los juguetes <b>de acuerdo a las habilidades de las infancias y no solo por la edad recomendada por el fabricante</b>.</li><li>Comprar en tiendas debidamente establecidas.</li><li>Comparen los precios del producto. <b>El programa Quién en los Precios, brinda información de productos de consumo regular en el hogar, electrodomésticos y artículos de temporada con el fin de que puedas tomar decisiones de compra mediante la comparación de precios</b>. </li><li>En caso de adquirirlo, solicitar la garantía, así como el sello de la tienda. </li><li>En caso de comprar en Internet, verificar que el sitio cuente con un candado cerrado, así como https://. Igualmente cerciorarse de la dirección, teléfonos, políticas de pago, envíos, reclamación y de privacidad de la información. </li><li>En caso de ser necesario, <b>solicitar al vendedor que lo pruebe con el fin de verificar que trabaje correctamente</b>.</li><li><b>Los padres y tutores deberán bridar tiempo para jugar con las infancias, con el fin de conocer sus habilidades, intereses y personalidad</b>. </li></ul>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/7A3TT7TDZVBCXDBC7U64FDYX6E.jpg?auth=3e07c7a22dff3944f05191159e607b5669e7914c48265a8cc039e8d734d4b907&amp;smart=true&amp;width=800&amp;height=450" type="image/jpeg" height="450" width="800"><media:description type="plain"><![CDATA[Los niños son los más ilusionados con sus regalos en Navidad.]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[El legado del Armatron: un juguete que revolucionó la robótica moderna]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/04/24/el-legado-del-armatron-un-juguete-que-revoluciono-la-robotica-moderna/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/04/24/el-legado-del-armatron-un-juguete-que-revoluciono-la-robotica-moderna/</guid><dc:creator><![CDATA[Joaquín Bahamonde]]></dc:creator><description><![CDATA[El Armatron, un sencillo juguete de los años 80, no solo capturó la imaginación de los niños. Marcó una pauta en el diseño de robots actuales, destacando la perdurable influencia de su mecánica innovadora en la tecnología moderna, como detalla MIT Technology Review]]></description><pubDate>Thu, 24 Apr 2025 08:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Durante la década de los 80, muchos <a href="https://www.infobae.com/tag/ninos/" target="_blank"><b>niños</b></a> se sintieron fascinados por el <b>Armatron</b>, un <a href="https://www.infobae.com/tag/juguete/" target="_blank"><b>juguete</b></a> que ofrecía la experiencia de <b>controlar un </b><a href="https://www.infobae.com/tag/brazo-robotico/" target="_blank"><b>brazo robótico</b></a><b> genuino</b>.</p><p>Según <i>MIT Technology Review</i>, el dispositivo permitía a los niños <b>manipular objetos a través de joysticks</b> que controlaban movimientos complejos del brazo robótico, generando una sensación de asombro que <b>trascendía las expectativas con las que venía empaquetado</b>.</p><p>Estos mismos niños, inspirados por las posibilidades que el juguete ofrecía, se convirtieron en <b>futuros </b><a href="https://www.infobae.com/tag/ingenieros/" target="_blank"><b>ingenieros</b></a>, impulsando avances significativos en el campo de la <a href="https://www.infobae.com/tag/robotica/" target="_blank"><b>robótica</b></a>. <b>Adam Burrell</b>, ahora un destacado ingeniero de diseño mecánico en <i>Boston Dynamics</i>, compartió que Armatron fue fundamental para <b>despertar su interés por la </b><a href="https://www.infobae.com/tag/ingenieria/" target="_blank"><b>ingeniería</b></a>.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/LWAE3K5P5RD7VF4CIT4YNVKNBE.jpg?auth=1ab5767ec9294fe828eadda4f1689866ea866b7ad71a5bec1ea1addfe7f0b268&smart=true&width=1920&height=1440" alt="Armatron, el juguete que trascendió su época, inspirando no solo a niños, sino también a futuros pioneros en el ámbito de la robótica" height="1440" width="1920"/><h2>La creación y el talento de Watanabe</h2><p><b>Hiroyuki Watanabe</b>, el visionario ingeniero detrás de Armatron, desempeñó un <b>papel crucial en su diseño y desarrollo</b>. A pesar de no tener una formación oficial en ingeniería, su imaginación y habilidades se forjaron en una <b>escuela técnica en Japón</b>, tal y como explicó a <i>MIT Technology Review</i>.</p><p>Su falta de formación convencional<b> no fue un obstáculo</b>, sino que potenció su creatividad en el diseño de juguetes innovadores como el Armatron.</p><p>Según explicó él mismo, la idea surgió de<b> la observación de un artículo de diario que presentaba un brazo mecánico sujetando un huevo</b>. Este simple concepto inicial evolucionó hacia un proyecto más ambicioso cuando Watanabe y su equipo comenzaron a trabajar en un prototipo.</p><p>Sin embargo, no fue hasta que Watanabe reconsideró el diseño original que el Armatron <b>alcanzó su forma icónica</b>. Inspirado por los controles de los helicópteros de radio, ideó un sistema que <b>permitía movimientos más fluidos y versátiles</b>.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/LVAO7EAMTFAQNJDBEMK2BRZUS4.jpg?auth=64e08944d665cb9153a66689e9365130ff5c469abd2dc99213f51e12cf4b9495&smart=true&width=1920&height=1440" alt="Hiroyuki Watanabe, el ingeniero autodidacta que impulsó la innovación en juguetes, creando un ícono de la mecánica sin componentes electrónicos complejos" height="1440" width="1920"/><h2>Influencia y legado de la mecánica del Armatron</h2><p>La simplicidad mecánica del Armatron escondía una <b>complejidad asombrosa</b>. A su salida, muchos ingenieros de robótica quedaron <b>impresionados</b>, destacando que su funcionalidad ofrecía características propias de brazos robóticos experimentales que costaban significativamente más.</p><p>Lo que hacía al Armatron especial era <b>su capacidad para realizar tareas de manipulación con un solo motor pequeño</b>, un logro ingenioso en términos de diseño mecánico.</p><p><b>Eric Paulos</b>, profesor en la <b>Universidad de California</b>, <b>Berkeley</b>, describió al Armatron como su primera experiencia con robótica, donde podía experimentar de manera intuitiva con movimientos y tareas que <b>más tarde enfrentaría en su carrera profesional</b>.</p><p>Él y otros afirman que las limitaciones mecánicas del Armatron <b>fomentaron la creatividad técnica</b>, promoviendo la experimentación y la resolución de problemas dentro de parámetros físicos.</p><h2>Conexiones con la robótica moderna</h2><p>Tal y como <i>MIT Technology Review</i> explica, aunque enfrentamos una era en la que <b>la inteligencia artificial está redefiniendo la robótica</b>, los fundamentos mecánicos impulsados por innovaciones como el Armatron siguen siendo esenciales.</p><p>Hoy en día, la robótica avanzada incorpora elementos de <b>visión computacional y aprendizaje por refuerzo</b>, pero las premisas básicas de manipulación y control continúan resonando desde aquellos primeros días.</p><p>Las enseñanzas derivadas de su mecánica analógica son, para muchos, <b>una lección intemporal en innovación práctica</b>.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/32RMFWNRIRD3PCZW5OG3FWDNMM.jpg?auth=fda97008dac7fa56daface98b5a99285ff23bab295b84a3bddf9cb53242b9461&smart=true&width=1920&height=1080" alt="El Armatron, con su diseño pionero, trazó un camino hacia los avances actuales en robótica, integrando tecnología y aprendizaje de máquinas" height="1080" width="1920"/><h2>Renovado interés y comunidad actual</h2><p>La fascinación por el Armatron no se desvaneció. Según <i>MIT Technology Review</i>, una nueva generación está <b>redescubriendo el encanto de su funcionamiento </b>a través de comunidades en línea y proyectos DIY.</p><p>Videos en plataformas como <b>YouTube </b>muestran modificaciones al Armatron, incluso algunas donde se adapta para funcionar con energía de vapor. Este fenómeno evidencia que la curiosidad y el amor por la ingeniería que el Armatron despertó inicialmente <b>sigue vivo</b>.</p><p>Watanabe expresó gran satisfacción al ver que su creación <b>continúa inspirando a entusiastas y profesionales</b>. Su alegría y orgullo se reflejan en la participación de nuevas generaciones que, mientras exploran los engranajes del Armatron, perpetúan su legado en la ingeniería y más allá.</p><p>El medio concluyó afirmando que el Armatron permanece como un recordatorio de cómo un juguete, con su mecánica simple pero avanzada para su tiempo, <b>sembró las semillas de la innovación y el aprendizaje práctico en generaciones de futuros ingenieros</b>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/3KP2LQN57NHNTHVXONCQ27FFGQ.jpg?auth=66307dad6a1721ae2fa58f1b5e5e3f3b9f09a0501d4b1bda3141c16e5db9f552&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Armatron, el juguete que trascendió su época, inspirando no solo a niños, sino también a futuros pioneros en el ámbito de la robótica]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Morant destaca la "reconversión continua" del juguete para la generación de riqueza]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/agencias/2025/01/02/morant-destaca-la-reconversion-continua-del-juguete-para-la-generacion-de-riqueza/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/agencias/2025/01/02/morant-destaca-la-reconversion-continua-del-juguete-para-la-generacion-de-riqueza/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Diana Morant resalta la importancia de la adaptación del sector juguetero en Ibi, que busca generar riqueza y contrarrestar la competencia desleal por infracciones de propiedad intelectual]]></description><pubDate>Sun, 23 Mar 2025 14:18:39 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Ibi (Alicante), 2 dic (EFE).- La ministra de Ciencia, Innovaci&#243;n y Universidades, Diana Morant, ha destacado este jueves la &quot;reconversi&#243;n continua&quot; del sector del juguete para la generaci&#243;n y reparto de riqueza.</p></p><p><p>En Ibi, donde ha visitado el Museo Valenciano del Juguete y el Instituto Tecnol&#243;gico de Producto Infantil y Ocio (AIJU) junto al secretario de la Subdelegaci&#243;n del Gobierno, Jos&#233; Antonio Cuadros, y al alcalde ibense, Sergio Carrasco, la ministra ha alabado la adaptaci&#243;n de los sectores productivos tradicionales que, como el juguetero, han evolucionado &quot;a m&#225;s sostenibles y generando bienestar&quot;.</p></p><p><p>Morant ha destacado que el sector juguetero, representado en la localidad de Ibi, tiene &quot;una ambici&#243;n permanente&quot; para ser reflejo del cambio de la sociedad, pasando en pocas d&#233;cadas del lat&#243;n a &quot;nuevos segmentos a trav&#233;s de la innovaci&#243;n&quot; sabiendo &quot;leer cada momento de la sociedad&quot;.</p></p><p><p>Ha sostenido que el Gobierno tiene entre sus prioridades proteger a los sectores productivos frente a las amenazas existentes, como por ejemplo la competencia desleal que suponen las infracciones en propiedad intelectual (PI) mediante las falsificaciones. EFE </p></p><p><p>(foto) (v&#237;deo)</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Una niña de 7 años terminó con quemaduras severas tras realizar un reto viral de redes sociales]]></title><link>https://www.infobae.com/estados-unidos/2025/03/21/una-nina-de-7-anos-termino-con-quemaduras-severas-tras-realizar-un-reto-viral-de-redes-sociales/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/estados-unidos/2025/03/21/una-nina-de-7-anos-termino-con-quemaduras-severas-tras-realizar-un-reto-viral-de-redes-sociales/</guid><dc:creator><![CDATA[Ricardo Piña]]></dc:creator><description><![CDATA[Los médicos estaban preocupados por la posibilidad de que las quemaduras alrededor de la boca de Scarlett se inflamaran y le impidieran respirar, por lo que la indujeron a un coma durante tres días]]></description><pubDate>Fri, 21 Mar 2025 16:09:57 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/Y7SOUE3HKFCCXBTPQVPFKKMYWQ.jpg?auth=3a492e80281ac9a71d1f875f53710264e326e2d6e9ff901f971634b23d62d545&smart=true&width=1456&height=816" alt="Las redes sociales promovieron prácticas inseguras con juguetes infantiles. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p><b>Scarlett Selby</b>, una niña de siete años de <b>Festus, Missouri</b>, fue ingresada en un hospital y <b>puesta en coma inducido</b> tras sufrir <b>quemaduras severas</b> al calentar en el microondas un juguete antiestrés de la marca <b>NeeDoh</b>. </p><p>Según informó <i>People</i>, el incidente ocurrió cuando Scarlett <b>intentó ablandar el juguete</b>, que había estado previamente en el congelador, <b>siguiendo una tendencia que había visto en redes sociales</b>. El juguete <b>explotó</b>, liberando una sustancia pegajosa que le provocó lesiones graves en la piel y cicatrices permanentes.</p><p>El padre de Scarlett, <b>Josh Selby</b>, relató al medio que su hija había colocado el juguete en el congelador durante la noche y al día siguiente, <b>decidió calentarlo en el microondas para hacerlo más flexible.</b> </p><p>“Lo metió en el microondas. La observaba y la vi tocarlo para comprobar que no estuviera demasiado caliente al sacarlo”, explicó Selby. Sin embargo, el juguete explotó, cubriendo a Scarlett con el líquido caliente de su interior.</p><p>El juguete en cuestión, conocido como <b>Nice Cube</b>, <b>está relleno de maltosa</b>, un tipo de azúcar que, al calentarse, se derrite y <b>puede alcanzar temperaturas peligrosas</b>. Según el sitio web de la marca, la mayoría de los productos NeeDoh <b>contienen alcohol polivinílico (PVA)</b>, pero el Nice Cube utiliza maltosa al<b> 100%</b>. </p><p>Este detalle fue confirmado por el fabricante, <b>Schylling</b>, quien también advirtió sobre los riesgos de calentar, congelar o usar el microondas con estos productos.</p><h3>Advertencias de la empresa y medidas tomadas</h3><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/M4EHAG24HRAKJMK6KGF6WEJZQE.jpg?auth=22f22d5ce71f4982dfc45a541ecfaa5ec0dc5b7888baeb3d22dfca72e89da38f&smart=true&width=1456&height=816" alt="El juguete explotó tras calentarse en microondas, liberando una sustancia peligrosa. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>En un comunicado emitido tras el incidente, <b>Schylling</b>, la empresa responsable de los juguetes NeeDoh, <b>expresó su preocupación por el mal uso de sus productos</b>, especialmente debido a las tendencias en redes sociales que promueven prácticas peligrosas. </p><p>“Nos decepcionó ver una tendencia en redes sociales que demostraba el mal uso de nuestra marca NeeDoh. El mal uso de un producto NeeDoh al calentarlo en el microondas, calentarlo o congelarlo es peligroso y puede causar lesiones”, <b>declaró un representante de la compañía a</b> <i>People</i>.</p><p>La empresa también informó que<b> ha trabajado con plataformas como TikTok para eliminar contenido que fomente el uso indebido de sus productos</b>. Además, han añadido advertencias en el empaque y en su sitio web, y han notificado a la <b>Comisión de Seguridad de Productos del Consumidor</b> para colaborar en la prevención de futuros accidentes.</p><h3>Scarlett enfrentará una dolorosa recuperación tras seguir una tendencia viral en redes</h3><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/EYSSJUF7FNGURNSLWJNMGI3SVU.jpg?auth=964ce8b37bf5395feafacc64b8f4d545f9d77b20f11cde315f9a7b8dabb48ea4&smart=true&width=1456&height=816" alt="Scarlett Selby sufrió graves quemaduras al intentar ablandar un juguete antiestrés congelado. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Tras el accidente, Scarlett fue trasladada al <b>Hospital de Niños de St. Louis</b> por su madre, <b>Amanda Blankenship</b>, mientras la niña gritaba de dolor. <b>Los médicos decidieron inducirle un coma durante tres días debido al riesgo de inflamación en las quemaduras alrededor de su boca</b>, lo que podría haber comprometido su capacidad para respirar. </p><p>Además, sus labios estaban tan dañados que necesitaron colocarle una sonda de alimentación durante una semana.</p><p><b>Las cicatrices físicas y emocionales han sido significativas</b>. Según Blankenship, Scarlett a menudo se siente cohibida por las marcas en su piel y ha llegado a llorar al mirarse al espejo. </p><p>“Se pone muy cohibida, y a veces la veo intentando taparse la cicatriz con la camisa cuando salimos en público, o llega de la escuela y dice que otro niño le preguntó al respecto”, compartió su madre.</p><p><b>Los médicos han planteado la posibilidad de realizar injertos de piel en el futuro</b>, pero han recomendado esperar hasta que Scarlett crezca un poco más, <b>posiblemente hasta los 12 años</b>, para evaluar cómo evolucionan las cicatrices. </p><p>Mientras tanto,<b> la familia aplica cremas y ungüentos diariamente para tratar las lesiones</b>, aunque Blankenship describió que las cicatrices son tan profundas que sobresalen de la piel.</p><h3>Un problema recurrente</h3><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QZVNLEK6NNBAXCVCSB4M6RQ4QQ.jpg?auth=082e7710a4b9d4404dc659d844e34d2af7fdb59154d8c40b683d425a5c437838&smart=true&width=6252&height=4168" alt="Otros niños también han sufrido accidentes con juguetes NeeDoh por videos en redes sociales. (EFE/EPA/Roman Pilipey)" height="4168" width="6252"/><p><b>Este no es el primer caso reportado de lesiones relacionadas con el uso indebido de juguetes antiestrés en el microondas</b>. Según <b>Inside Edition</b>, una niña de ocho años también sufrió quemaduras en el rostro cuando un juguete NeeDoh explotó tras ser calentado de manera similar.</p><p>En su sitio web, la marca NeeDoh <b>enfatiza que sus productos no deben ser calentados, congelados ni colocados en el microondas</b>, ya que estas acciones pueden causar lesiones personales. </p><p>Sin embargo, la proliferación de videos en redes sociales que muestran experimentos con estos juguetes <b>ha llevado a un aumento en los incidentes</b>, lo que ha obligado a la empresa a tomar medidas adicionales para proteger a los consumidores.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/Y7SOUE3HKFCCXBTPQVPFKKMYWQ.jpg?auth=3a492e80281ac9a71d1f875f53710264e326e2d6e9ff901f971634b23d62d545&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/jpeg" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[Las redes sociales promovieron prácticas inseguras con juguetes infantiles. (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Creyó que era un arma de juguete y le disparó a su hermano de 7 años en Moreno ]]></title><link>https://www.infobae.com/sociedad/policiales/2025/02/16/creyo-que-era-un-arma-de-juguete-y-le-disparo-a-su-hermano-de-7-anos-en-moreno/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/sociedad/policiales/2025/02/16/creyo-que-era-un-arma-de-juguete-y-le-disparo-a-su-hermano-de-7-anos-en-moreno/</guid><description><![CDATA[El autor del disparo era un adolescente de 13 años. La Justicia investigará el caso, sin embargo, podría ser declarado inimputable]]></description><pubDate>Sun, 16 Feb 2025 06:50:39 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/DXFIE7NVEVB27PM2NIGK3E6H5I.jpg?auth=14000789fe9abc4047d504cda35d90bc2acd319cda48e759fef2c84a1bc4ea9c&smart=true&width=1980&height=1080" alt="Los menores se encontraban solos cuando ocurrió el accidente (Télam)" height="1080" width="1980"/><p>Un trágico incidente ocurrió en la localidad bonaerense de <a href="https://www.infobae.com/tag/moreno/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/moreno/"><b>Moreno</b></a>, luego de que se reportara que <b>un niño de 7 años resultó gravemente herido tras ser baleado accidentalmente por su hermano de 13</b>. En ese momento, ambos jugaban con un arma que pensaron era de juguete. La víctima quedó internada, después de haber sido sometido a una operación de urgencia.</p><p>El hecho tuvo lugar en una vivienda ubicada en <b>Ricardo Güiraldes y Las Bases</b>, en el barrio de<b> Cuartel V</b>, donde los niños se habían trasladado para alimentar a los perros del padrino del hermano mayor. Según se pudo reconstruir, los padres de los menores se encontraban trabajando y el dueño de la casa estaba de vacaciones, por lo que <b>no había mayores a cargo de los menores al momento de ejecutarse el disparo.</b></p><p>En esa casa, los niños encontraron una <b>pistola Bersa calibre .380</b>, propiedad del tío de los menores, y comenzaron a jugar con ella. Aparentemente, los hermanos pensaron que se trataba de un juguete, por lo que el hermano mayor realizó el gesto de que iba a dispararle, cuando accidentalmente se escapó una bala.</p><p>De acuerdo a la información publicada por <i>Primer Plano Online</i>, el proyectil ingresó en la zona del tórax, aunque también le causó heridas en el hombro y en la mano izquierda. A raíz de los gritos desesperados, los vecinos de la cuadra acudieron rápidamente al lugar y trasladaron al niño de urgencia al <b>Hospital Mariano y Luciano de la Vega</b> de <b>Moreno</b>, donde fue operado para estabilizar su estado.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/GJHLZ5WNNFGZXEMT3ERUSCL5G4.jpg?auth=b29e46c24d50b04afeedb1c5471e8b7433b148c9be8f67ec03a2550709c8792f&smart=true&width=1920&height=1080" alt="El nene de 7 años fue operado en el Hospital de Moreno, pero tuvo que ser derivado" height="1080" width="1920"/><p>Con la llegada de la noche, el nene de 7 años, debido a la gravedad de las heridas, fue derivado a la <b>Unidad de Terapia Intensiva Pediátrica</b> del <b>Hospital Posadas</b> de <b>Morón</b>, donde permanece internado en estado crítico. Por este motivo, continuará bajo evaluación durante los próximos días.</p><p>Al mismo tiempo, un equipo interdisciplinario del Servicio Local de Moreno fue enviado para brindarle contención a la familia. Mientras tanto, el hecho fue derivado a la <b>Fiscalía Nº 6 de Moreno</b>, aunque no se habrían ordenado medidas para investigar el caso.</p><p>En este sentido, aclararon que no se trata de un delito, ya que el hermano que disparó el arma es un menor de edad y, por tanto, <b>inimputable</b>. Por esta razón, la investigación, que fue caratulada como “averiguación de ilícito”, probablemente será derivada a la <b>Unidad Fiscal de Instrucción (UFI)</b> correspondiente, con el objetivo de determinar el origen del arma.</p><p>Hace algunas semanas, un caso de características similares se reportó en la ciudad de <b>Rosario</b>, luego de que un nene de 9 años fuera internado al sufrir una herida cuando jugaba con un encendedor y una bala. El hecho ocurrió en una vivienda del asentamiento <b>Costa Esperanza</b>, en la localidad santafesina de <b>Villa Gobernador Gálvez</b>.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/4PR3A2334RFANCI4UYSICJF4VU.jpg?auth=5c70162a8af95c44f9c9edff514ddc06e9d26322232757df5e68a3c56a22001a&smart=true&width=1920&height=1080" alt="El menor fue intervenido en el Hospital Español de Rosario luego de haberse autoinflingido un balazo (Facebook)" height="1080" width="1920"/><p>Según las primeras versiones publicadas por <i>Rosario3</i>, el menor jugaba con un proyectil y un encendedor cuando, aparentemente, el calor aplicado al proyectil activó el explosivo y causó el disparo. En otra habitación de la casa se encontraba su madre, quien corrió a socorrerlo y trasladarlo hacia el <b>Hospital Gamen</b>.</p><p>No obstante, por la gravedad de la herida, el personal médico ordenó su traslado al <b>Hospital Español de Rosario</b>, donde fue intervenido quirúrgicamente. Durante la cirugía, los médicos lograron extraer una vaina correspondiente a un <b>calibre .38 Special</b>, la cual había quedado alojada en el lado derecho del tórax del niño. Afortunadamente, su estado de salud fue reportado como estable tras la operación.</p><p>En paralelo, personal de la <b>Comisaría 29ª</b> y de la <b>Policía de Investigaciones (PDI)</b> realizaron una inspección en la vivienda, donde hallaron el proyectil que había causado la lesión. Aunque las investigaciones están en curso, hasta el momento no se han formulado imputaciones relacionadas con el incidente.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/DXFIE7NVEVB27PM2NIGK3E6H5I.jpg?auth=14000789fe9abc4047d504cda35d90bc2acd319cda48e759fef2c84a1bc4ea9c&amp;smart=true&amp;width=1980&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1980"><media:description type="plain"><![CDATA[Los menores se encontraban solos cuando ocurrió el accidente (Télam)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Su novia estaba enojada y él le llevó chocolates y regalos en un camión de juguete]]></title><link>https://www.infobae.com/virales/2025/02/05/su-novia-estaba-enojada-y-el-le-llevo-chocolates-y-regalos-en-un-camion-de-juguete/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/virales/2025/02/05/su-novia-estaba-enojada-y-el-le-llevo-chocolates-y-regalos-en-un-camion-de-juguete/</guid><dc:creator><![CDATA[Pilar Alvarez]]></dc:creator><description><![CDATA[La creatividad en esta demostración de cariño conquistó las redes. El video se volvió viral con millones de vistas ]]></description><pubDate>Wed, 05 Feb 2025 18:15:43 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Un video que muestra un gesto romántico poco convencional llamó la atención de millones de usuarios en <a href="https://www.infobae.com/tag/tiktok/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/tag/tiktok/"><b>TikTok</b></a>, donde un hombre utilizó un camión de juguete para entregar chocolates y regalos a su novia que estaba enojada con él. </p><p>El video, que fue publicado por la cuenta <b>@minitruckszone_</b>, ya tiene más de <b>49.3 millones de reproducciones</b>. Además, generó una ola de comentarios y reacciones que destacan tanto la creatividad del gesto como el simbolismo detrás de este acto.</p><h2>El video que se volvió viral y los detalles del gesto</h2><p>En el video, se observa cómo el pequeño camión de juguete transporta cuidadosamente chocolates y otros obsequios hacia la mujer. El novio hizo esto para que ella pueda perdonarlo y con este gesto funcionó</p><p>Este detalle, que combina ternura y originalidad, generó una respuesta masiva en redes sociales, donde los usuarios no tardaron en expresar su admiración por la idea. </p><p>El video no solo alcanzó millones de reproducciones, sino que también acumuló más de <b>5 millones de “me gusta”</b>, consolidándose como un fenómeno viral.</p><h2>Reacciones de los usuarios</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NOINLTKBW5DXXCCMWAYXCHFWDU.jpg?auth=9a9c5bc575a643f46f99ff2c6f2ae57e42419241ae2fb075596ae57cdec9d8b5&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Un hombre utiliza un camión de juguete para entregar chocolates y regalos a su novia, gesto que se volvió viral en TikTok (@minitruckszone_)
" height="1080" width="1920"/><p>El gesto provocó una avalancha de comentarios en la publicación original. Algunos usuarios destacaron la creatividad del hombre, mientras que otros señalaron que el camión de juguete se convirtió en un objeto de deseo tanto para hombres como para mujeres. </p><p>Entre los comentarios más destacados, uno de los usuarios escribió: <b>“Los hombres queriendo un camioncito así y las mujeres un novio así, todos ganan”</b>. Otro comentario que generó muchas risas y curiosidad planteó una pregunta técnica: “Mi pregunta es cómo ve por dónde va el camioncito”.</p><p>Este tipo de contenido, que combina elementos de sorpresa, creatividad y romanticismo, parece resonar profundamente en las audiencias digitales. </p><p>En un mundo donde las redes sociales juegan un papel central en la vida cotidiana, gestos como este no solo se convierten en virales, sino que también inspiran a otros a buscar maneras únicas de demostrar su amor.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/NOINLTKBW5DXXCCMWAYXCHFWDU.jpg?auth=9a9c5bc575a643f46f99ff2c6f2ae57e42419241ae2fb075596ae57cdec9d8b5&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"/></item><item><title><![CDATA[Esto es todo lo que tienes que saber del Hot Wheels City Experience]]></title><link>https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/01/27/esto-es-todo-lo-que-tienes-que-saber-del-hot-wheels-city-experience/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/01/27/esto-es-todo-lo-que-tienes-que-saber-del-hot-wheels-city-experience/</guid><description><![CDATA[Desde carreras de go-karts hasta zonas interactivas, esta experiencia tine todo para los amantes de la icónica marca Hot Wheels]]></description><pubDate>Mon, 27 Jan 2025 21:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OWLI4QVLVZBCDFA2355EWWJD6I.jpg?auth=de3157a8eb1459fb8f12f9423d9998f741bb043b8f1bdc887026773cd9b8019e&smart=true&width=1920&height=1080" alt="De go-karts a videojuegos: Hot Wheels City Experience ofrece actividades para toda la familia.(Cortesía Hot Wheels)" height="1080" width="1920"/><p>El juego es mucho más que diversión, a través de los <b>juguetes</b>, los niños desarrollan habilidades esenciales como la creatividad, la resolución de problemas y la comunicación. Momentos simples, como construir una pista o imaginar carreras emocionantes, se convierten en herramientas clave para aprender, explorar y conectar con los demás.</p><p>Existen juguetes que han logrado trascender no sólo en el tiempo, sino convertirse en una influencia para diversas generaciones. Marcas icónicas como <b>Hot Wheels</b> han jugado un papel crucial en esta dinámica, creando juguetes que no sólo divierten, sino que también despiertan un temprano interés en disciplinas como la ingeniería, la mecánica y el diseño automovilístico.</p><p>Además, el coleccionismo que la marca ha fomentado en generaciones de fanáticos adultos añade una capa de profundidad a la experiencia de juego, mostrando cómo los juguetes pueden unir a diferentes generaciones en torno a una misma pasión.</p><h3>Hot Wheels City Experience, transformar el juego en una aventura familiar</h3><p>En este contexto, Hot Wheels ha llevado la experiencia del juego a un nivel completamente nuevo con la llegada de <b>Hot Wheels City Experience</b>. Este evento, pensado para todas las edades, se presenta como una oportunidad única para que las familias vivan de cerca el emocionante mundo de los autos en miniatura. Más allá de una exposición, se trata de una experiencia inmersiva que combina educación, diversión y aprendizaje en un solo lugar.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/LMHMADIYYJAVDBNTRWZZSA43MU.jpg?auth=3b44b65a7c3ce10d277b60bdb861a9a4277f8bcbeb82b192a2c6e997ecbce1b1&smart=true&width=1920&height=1080" alt=" La Gran Carpa Satélite alberga Hot Wheels City Experience, un destino único en la Ciudad de México. (Cortesía Hot Wheels)" height="1080" width="1920"/><p>Este evento ofrece un espacio donde los asistentes pueden participar en actividades interactivas.Una de las principales atracciones es la pista de go-karts de 4,000 metros cuadrados, diseñada para participantes desde los dos años de edad.</p><p>Por su parte, la <b>Zona Gamer</b>, equipada con consolas de última generación, asegura horas de entretenimiento para los amantes de los videojuegos, mientras que los simuladores de Fórmula 1 ofrecen la oportunidad de experimentar la emoción de una carrera profesional.</p><p>Además, los visitantes pueden explorar el <b>Museo Hot Wheels</b>, donde se exhiben modelos históricos y ediciones limitadas que cuentan la historia de la marca desde su creación hasta la actualidad. Esta sección es un deleite para los coleccionistas, quienes también pueden adquirir productos exclusivos en la tienda oficial, como el <b>McLaren F1 edición limitada 2024</b>, diseñado por <b>Gordon Murray</b>.</p><p>La diversidad de actividades está diseñada para que cada miembro de la familia encuentre algo que disfrutar, asegurando que nadie quede fuera de la diversión.</p><h3>Cómo acceder a esta experiencia</h3><p><b>Hot Wheels City Experience</b> combina actividades recreativas, educativas y deportivas en un solo lugar. Además, su ubicación estratégica en la <b>Gran Carpa Satélite</b> lo convierte en un destino accesible para las familias de la Ciudad de México y sus alrededores.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/DRDF7GIQNBGNPD4VL6IMMP6IZY.jpg?auth=7c1182d86ad2bb4b6b606879939b1b6d05521b0775dbea2b4b5eb1e3bca8ea43&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Disfruta de una experiencia audiovisual única con el videomapping en tiempo real de Hot Wheels City Experience. (Cortesía Hot Wheels)" height="1080" width="1920"/><p>Las actividades disponibles incluyen:</p><ul><li>Carreras en <b>go-karts</b> para todas las edades.</li><li>Simuladores de <b>Fórmula 1 </b>para vivir la emoción a toda velocidad.</li><li>Zona Gamer by PlayStation, con videojuegos para toda la familia.</li><li>Talleres de pintura donde los niños pueden diseñar el auto de sus sueños.</li><li>Videomapping en tiempo real para disfrutar de una experiencia audiovisual única.</li><li>Tienda oficial con productos exclusivos.</li><li>Zona de alimentos y bebidas con opciones para todos los gustos.</li></ul><p>Con horarios accesibles que se extienden durante toda la semana, este evento es una invitación a descubrir cómo los juguetes pueden ser una herramienta para aprender, conectar y crear recuerdos imborrables.</p><p>Para quienes deseen asistir, los boletos están disponibles en el sitio web<a href="http://www.feverup.com/"> www.feverup.com</a>, y se recomienda adquirirlos con anticipación para asegurar el acceso a todas las actividades.</p><p><b>Hot Wheels City Experience</b> es una celebración del poder del juego y de cómo este puede unir a las familias en torno a momentos de alegría y aprendizaje.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/OWLI4QVLVZBCDFA2355EWWJD6I.jpg?auth=de3157a8eb1459fb8f12f9423d9998f741bb043b8f1bdc887026773cd9b8019e&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Disfruta de una experiencia audiovisual única con el videomapping en tiempo real de Hot Wheels City Experience. La Gran Carpa Satélite alberga Hot Wheels City Experience, un destino único en la Ciudad de México. De go-karts a videojuegos: Hot Wheels City Experience ofrece actividades para toda la familia.(Cortesía Hot Wheels)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[La mascota virtual que busca ser el mejor juguete para regalar]]></title><link>https://www.infobae.com/mexico/2024/12/27/la-mascota-virtual-que-busca-ser-el-mejor-juguete-para-regalar/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/mexico/2024/12/27/la-mascota-virtual-que-busca-ser-el-mejor-juguete-para-regalar/</guid><dc:creator><![CDATA[Gabriela Canales]]></dc:creator><description><![CDATA[Se acerca el Día de Reyes y uno de los regalos que se han popularizado por redes sociales son los Bitzee Magicals, mascotas virtuales con las que puedes jugar y hasta “tocar”]]></description><pubDate>Fri, 27 Dec 2024 22:20:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/U33IEVB7HJAQBDBDSGKPBL3C6Y.jpg?auth=ba778820cb3237c1e1a838326ce753c98c6b5f9d49e81ad6095670d3aaddc84e&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Bitzee Magical es la nueva mascota virtual con la que puedes interactuar y toca (Amazon)" height="1080" width="1920"/><p>Con la llegada de la <b>época decembrina</b> vienen los clásicos <b>regalos </b>de la temporada y muchas personas –irresponsablemente– regalan <b>mascotas </b>sin pensar en las responsabilidad que significa la llega de un ser vivo al hogar.</p><p>Sin embargo, hay otras opciones que pueden sustituir fácilmente esta opción y tener prácticamente los mismos beneficios: las <b>mascotas virtuales</b>.</p><p>Estas no son un invento nuevo. En la década de los noventa se popularizó mundialmente el Tamagotchi, un pequeño aparato que contenía una mascota virtual que tenias que alimentar, jugar y cuidar.</p><p>En la actualidad hay una nueva mascota virtual que viene a modernizar a los antiguos animales de compañía digitales.</p><p>Se trata de <b>Bitzee Magicals</b>, un pequeño aparato que cabe en la palma de la mano, el cual permite interactuar por medio de diferentes juegos<b> entre la mascota y el niño</b> sin importar la edad.</p><p>Aparte de tener 20 juegos, que se irán desbloqueando conforme se vaya jugando, este nuevo aparato tiene una pantalla táctil 3D que<b> permitirá “acariciar” a la mascota</b> y que está a su vez “sienta” nuestro mundo.</p><h2>La historia de las mascotas virtuales</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/HR7UV7LWCNDGTFXDOMVJTTX6GI.png?auth=543e4ec8e73d01b6b4652aceeb20c0c3bafe476e5df1a3102187f72411a0f726&smart=true&width=2048&height=1365" alt="ARCHIVO - Dos Tamagotchis fabricados por Bandai. (Picture alliance / dpa)" height="1365" width="2048"/><p>Los Bitzee tienen como principio<b> los Tamagotchis de los 90</b>, contaba con solo tres botones y se debía alimentar, mantener contento, limpiarle, regañarlo cuando fuera necesario.</p><p>El tamagotchi nació en 1996 en Japón y fue distribuido por la empresa Bandai. Su creadora, Aki Maita, regaló 200 prototipos para una encuesta de satisfacción para luego volverse <b>un fenómeno cultural de la década.</b></p><p>Años después, con la llegada de las consolas portátiles, el tamagotchi quedó en desuso para crear mascotas más sofisticadas por ejemplo Digimon o Digital Monster, a diferencia de su antecesor, con este podías <b>mantener peleas con otros Digimon.</b></p><p>A finales de los años noventa se crearon los Neopets, de acuerdo con la revista Muy Interesante, “surgió una plataforma en línea llamada Neopets. Los usuarios podían <b>cuidar de múltiples criaturas</b>, interactuar con otros jugadores, y participar en juegos y actividades dentro del sitio web”.</p><p>En el año 2005, Nintendo sacó el juego “Nintendogs” el cual consistía en realizar<b> un proceso de adopción para cuidar un perro</b>, en el juego se debe entrenar, bañar y competir para tener en un estado saludable al can. Por mucho tiempo se encontró disponible para las consolas DS, DSi XL y 3DS.</p><p>Luego llegaron las aplicaciones móviles que tenían mascotas como<b> Pou, My Talking Tom </b>y sus derivados, donde se debía cuidar, jugar y mantener feliz a los animales de compañía.</p><p>Según la revista Muy Interesante, podemos encontrar “robots avanzados y sistemas de inteligencia artificial diseñados para<b> ofrecer respuestas emocionales y hasta sexuales,</b> planteando preguntas sobre el futuro de nuestras interacciones con la tecnología”.</p><p>Un ejemplo de esto son los perros robot que pueden ver, <b>aprender más de su entorno</b> y se “aproxima” a lo que es una mascota real.</p><h2>La novedad de los Bitzee Magical</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XJJPSFJLHJBZ7NC7QXLOEUBAHI.jpg?auth=3892c46063820c2d42f22ae6dcaee06082582387f3d1355abc28e137839c6f21&smart=true&width=392&height=500" alt="Bitzee Magical es la nueva mascota virtual con la que puedes interactuar y toca (Mercado Libre)" height="500" width="392"/><p>Los Bitzee Magical tienen el mismo concepto que las otras mascotas virtuales o digitales, sin embargo la diferencia de este juguete es su <b>sensibilidad al tacto </b>que en los niños puede ser un elemento muy llamativo.</p><p>Su principal juego consiste en <b>romper gemas para atraer a los personajes mágicos </b>entre los que se encuentran Nessie, Kittycorn, Phoenix o Yeti, entre otros, además de unicornios, dragones, kitsunes y lebrílopes.</p><p>Los cuidados principales son proporcionarles caricias, juega con ellos, darles de comer, mécerlos hasta que se duerman y brindarles amor para que evolucionen de bebé a adulto y, luego, a Super-Bitzee. Al llegar a ser un Super-Bitzee <b>estas criaturas se dividen en dos</b> e interactúan entre ellas.</p><p>Otras formas de jugar es ganar pociones mientras juegas con los juegos infantiles de Super-Bitzee y cambia los colores de tu personaje, debes <b>deslizar el dedo por las gemas del cofre del tesoro</b>, lanza hechizos con la varita mágica y transforma a al Bitzee.</p><p>Este juguete es para niños de los 8 y los 12 años, necesita tres pilas doble A, y su precio está entre los <b>mil y 2 mil pesos mexicanos.</b></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/U33IEVB7HJAQBDBDSGKPBL3C6Y.jpg?auth=ba778820cb3237c1e1a838326ce753c98c6b5f9d49e81ad6095670d3aaddc84e&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Bitzee Magical es la nueva mascota virtual con la que puedes interactuar y toca (Mercado Libre)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Emotivo regalo a un padre conmovió a miles en redes sociales]]></title><link>https://www.infobae.com/mexico/2024/12/14/emotivo-regalo-a-un-padre-conmovio-a-miles-en-redes-sociales/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/mexico/2024/12/14/emotivo-regalo-a-un-padre-conmovio-a-miles-en-redes-sociales/</guid><dc:creator><![CDATA[Alex Domínguez]]></dc:creator><description><![CDATA[Padre recibe de regalo el juguete que tanto anheló de niño]]></description><pubDate>Sat, 14 Dec 2024 15:30:59 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/I3HE3SBUERBNBMGOJSAK2NU22U.jpg?auth=d4ef44c55fedcca9303e7d1bf59790e2c76502c3cb6593a4572a2e79dc456d66&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Hombre recibe regalo que siempre quiso de niño.

Crédito: Instagram/momos_sad" height="1080" width="1920"/><p>Un video que ha circulado en redes sociales ha conmovido a miles de usuarios por la emotiva historia que muestra cómo un grupo de jóvenes sorprende a su padre con un regalo muy especial. Este detalle, lleno de cariño y simbolismo, dejó a los internautas profundamente emocionados, provocando una avalancha de reacciones en plataformas como <i>Twitter, Facebook e Instagram</i>.</p><p>En el clip, los hijos del hombre explican que desde niño, su papá había soñado con recibir un tren de juguete, un regalo que siempre pidió a <b>Santa Claus</b> pero que, por diversas razones, nunca llegó a sus manos. La narración comienza con una frase que resume la historia: “Un día mi papá me dijo que de niño siempre le pidió a Santa Claus un tren, pero que nunca se lo trajo”. Fue este deseo no cumplido el que inspiró a sus hijos a regalarle finalmente lo que tanto había deseado en su niñez.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/GISKIFRHKFCVDIAQES3YQMWJSQ.png?auth=dd85c69e7fb158dc29f1bb4a3480844423467fe35fc44ef5d6856ccf7fc4cb14&smart=true&width=417&height=628" alt="Padre recibe el regalo que siempre quiso de niño.

foto: Captura de pantalla, Instagram/momos_sad" height="628" width="417"/><p>Para hacer el regalo aún más especial, los hijos acompañaron el tren con una carta escrita en tono afectivo, simulando que era <b>Santa Claus</b> quien, después de tantos años, finalmente cumplía la promesa de entregar ese juguete tan esperado. En la carta, que emociona por su ternura y sinceridad, ‘Papá Noe’ le pide disculpas por la tardanza, pero le asegura que “todo llega en el momento indicado”</p><q>Gerardo: Has sido un excelente niño, estoy muy orgulloso de ti. Perdón por la tardanza, hubiese querido dejarlo antes, gracias por ser paciente. Recuerda que todo llega en el momento indicado, nunca me olvidaría de ti. Atte: Santa Claus.</q><p>La reacción del padre al recibir el tren fue más que evidente. Abrió el paquete con una sonrisa de felicidad y, entre risas, comentó: “De niño siempre quise uno”. Lo que parecía un simple regalo para él, se transformó en una emotiva escena llena de significado. Ya con el tren en sus manos, el hombre se mostró como un niño, disfrutando del juguete y grabando videos con su celular, como si el tiempo no hubiera pasado.</p><p>El video de este emotivo momento no tardó en viralizarse. En cuestión de horas, miles de personas reaccionaron en redes sociales, mostrando su admiración y empatía hacia la historia. Comentarios como “Hombre ver a hombre feliz, hombre ser feliz también” o “Todo hombre siempre tiene un sueño de niño que le hará sonreír el alma y llorar de felicidad”, reflejaron cómo el video tocó fibras sensibles en quienes lo vieron.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/WJSJKDBTCFAKNC34HSHAJZYUPU.png?auth=0bd470503ec4f3226c98a876bbcb739c8ffdc91c77147549f4f61a371ab4b07c&smart=true&width=417&height=621" alt="Padre recibe el regalo que siempre quiso de niño.

foto: Captura de pantalla, Instagram/momos_sad" height="621" width="417"/><p>La historia también dio muestra el profundo amor que estos hijos sienten por su padre, al haber cumplido un sueño que él llevaba guardado durante años.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/I3HE3SBUERBNBMGOJSAK2NU22U.jpg?auth=d4ef44c55fedcca9303e7d1bf59790e2c76502c3cb6593a4572a2e79dc456d66&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Hombre recibe regalo que siempre quiso de niño.

Crédito: Instagram/momos_sad]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[La historia del cubo mágico, a 50 años de su creación]]></title><link>https://www.infobae.com/tendencias/2024/10/21/la-historia-del-cubo-magico-a-50-anos-de-su-creacion/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tendencias/2024/10/21/la-historia-del-cubo-magico-a-50-anos-de-su-creacion/</guid><dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Godoy]]></dc:creator><description><![CDATA[Inicialmente concebido como herramienta educativa, el cubo de Rubik´s se transformó en un fenómeno global que atrapó la imaginación y habilidad de millones de personas por décadas]]></description><pubDate>Mon, 21 Oct 2024 17:42:17 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NCOQAZJYQBBALNGNGZDWD33QTY.jpg?auth=242efc513f7de0f23537d112bb4ca4c5bc4b0b04867f2e9c9a08dcb6ff3ba61c&smart=true&width=1920&height=1080" alt="El cubo de Rubik´s o cubo mágico s uno de los juegos que pueden ayudarte a relajar y controlar es estrés (Foto: ABC)" height="1080" width="1920"/><p>A finales de los años 70, un nuevo y fascinante rompecabezas comenzó a llamar la atención del mundo. Con sus seis caras, cada una dividida en nueve pequeños cuadrados de colores, el <a href="https://www.infobae.com/america/mundo/2024/10/07/como-es-el-cubo-rubik-mas-pequeno-del-mundo-y-cuanto-cuesta/" target="_blank"><b>cubo de Rubik</b></a><b>’s</b> parecía un simple juguete. Sin embargo, bastaba con girarlo una sola vez para descubrir la complejidad detrás de sus movimientos. Era mucho más que un objeto para entretener; era un desafío intelectual y una obra maestra del diseño mecánico.</p><p>El inventor de esta maravilla, <b>Ernő </b><a href="https://www.infobae.com/tag/cubo-rubik/" target="_blank"><b>Rubik</b></a>, un arquitecto y profesor de diseño húngaro, jamás imaginó que su creación se convertiría en un fenómeno global. Lo que nació como una herramienta pedagógica para enseñar a sus alumnos sobre geometría tridimensional y movimientos espaciales, se convirtió en un rompecabezas que desconcertaría a millones.</p><p>Cincuenta años después de su invención, el cubo de Rubik’s continúa ubicándose como un ícono de la <b>cultura popular</b>, que desafía a personas de todas las edades y habilidades.</p><h2>El nacimiento de una revolución geométrica y un éxito internacional inesperado</h2><p>En 1974, en un pequeño departamento de Budapest, <b>Ernő Rubik</b> trabajaba incansablemente en su proyecto. El objetivo original no era crear un juguete, sino desarrollar un modelo que ayudara a sus estudiantes a entender los principios del espacio tridimensional. Rubik buscaba un método visual y práctico que ilustrara cómo las formas podían moverse y transformarse en el espacio sin perder su estructura original. Lo que Rubik logró fue mucho más de lo que esperaba: un cubo de 3x3x3, cuyas piezas podían rotar de manera independiente y siempre regresar a su lugar inicial. Pero había un problema: después de mezclar los colores, Rubik no podía resolverlo.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/HHCFFZD6DVHBFD4RY663NBHLCQ.jpeg?auth=d7ecbf3114e2cc54152da1d4cf6b8cc1ce98e2ac63bf53d53e588b299032e587&smart=true&width=6000&height=4000" alt="Ernő Rubik, arquitecto húngaro, creó el cubo como herramienta pedagógica de enseñanza tridimensional (Crédito: cortesía de Vulcanita)" height="4000" width="6000"/><p>“<b>No me di cuenta de que había creado un rompecabezas hasta que lo mezclé por primera vez y me di cuenta de que no sabía cómo volver a ordenarlo</b>”, explicó Rubik en una entrevista años después. Lo que había comenzado como un modelo pedagógico se transformó en un rompecabezas que, por ese entonces, ni siquiera su creador podía resolver. Este momento marcaría el inicio de una historia que cambiaría la manera en que el mundo veía el entretenimiento.</p><p>Después de varios años de perfeccionamiento, el cubo fue presentado oficialmente en 1975. Inicialmente, se lanzó en Hungría con el nombre de <b>“Cubo Mágico”</b>, pero la verdadera explosión de su popularidad llegó cuando, en 1980, la empresa <b>Ideal Toy Corp</b> adquirió los derechos de distribución internacional y lo rebautizó como “Cubo de Rubik’s”. Desde ese momento, la demanda fue abrumadora.</p><p>Los años 80 fueron la época dorada del Cubo de Rubik’s. Se organizaban torneos, competencias de velocidad, e incluso se emitían programas de televisión donde los participantes demostraban su habilidad para resolver el cubo en el menor tiempo posible. Para muchos, aprender a resolver el cubo se convirtió en una obsesión, y la frase “cubo imposible” comenzó a resonar en los hogares de todo el mundo. Solo en los primeros años, se vendieron más de <b>100 millones de unidades</b>. La <b>Rubikmanía</b> había nacido.</p><h2>El renacimiento de un clásico</h2><p>Sin embargo, como muchos fenómenos culturales, el furor inicial por el cubo disminuyó a finales de los años 80. No obstante, lejos de desaparecer, el Cubo de Rubik’s encontró nuevas maneras de reinventarse. En los 2000, la llegada de Internet y las plataformas de video como YouTube permitieron que una nueva generación de fanáticos descubriera el arte de resolverlo. Nacieron comunidades globales de aficionados, donde los usuarios compartían técnicas y estrategias para mejorar su tiempo de resolución. Los campeonatos mundiales de speedcubing, donde competidores de todas partes del mundo intentan resolver el cubo lo más rápido posible, adquirieron una popularidad renovada.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/FVV6CSFF4BFW7MNIATHHKAJP4Y.jpeg?auth=0e4b745aa13bf1d61d6012155e0129026dfeb768858ac674067478d9f2ec0b95&smart=true&width=4000&height=6000" alt="El récord mundial actual de resolución en competencia es de 3.47 segundos (Crédito: cortesía de Vulcanita)" height="6000" width="4000"/><p>Hoy, resolver el cubo en menos de <b>10 segundos</b> no es raro. De hecho, el récord mundial actual de resolución en competencia es de solo <b>3.47 segundos</b>, un tiempo que parece inalcanzable para la mayoría de las personas, pero que demuestra cuán profundo ha llegado el estudio del cubo.</p><p>“<b>Cada movimiento es un viaje, una exploración de posibilidades infinitas en un espacio limitado</b>”, dijo Rubik cuando le preguntaron sobre el impacto de su creación en la vida de las personas. Aunque inicialmente solo pretendía enseñar conceptos básicos de diseño, el cubo ha inspirado a generaciones a pensar de manera creativa y a abordar problemas complejos con paciencia y perseverancia.</p><p>“Resolver el cubo estimula el desarrollo de habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento lógico, la memoria espacial y la coordinación. Además, fomenta la paciencia, la perseverancia y la creatividad. Estos beneficios han llevado a que el cubo de Rubik’s sea utilizado en escuelas, centros de desarrollo infantil y programas extracurriculares como una herramienta eficaz para el aprendizaje, lo que ha impulsado una mayor demanda de cubos de Rubik’s con distintas formas, colores y hasta materiales, convirtiéndolos en una herramienta educativa cada vez más popular.” señaló <b>Cristina Caffaro</b>, Marketing Manager de Vulcanita, uno de los mayores distribuidores de las principales marcas de juguetes en Argentina.</p><p>De acuerdo con Spin Master, la empresa de juguetes que posee la marca, en el 2023 se vendieron 7,4 millones de unidades en todo el mundo, incluyendo el cubo clásico y otras versiones. Estas variaciones más complejas han atraído a una nueva generación de entusiastas del cubo, quienes disfrutan no solo de los desafíos que presentan, sino también de completar su infinita colección.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/MO7QWZ6MENEWVHKMMEZTFHN3RM.jpeg?auth=3123ee79ad50395b3e09bf60dfbde1bc8822fdb01208a81d7e48392b1e1c08c9&smart=true&width=6000&height=4000" alt="Se han vendido más de 450 millones de unidades del cubo de Rubik en todo el mundo (Crédito: cortesía de Vulcanita)" height="4000" width="6000"/><p>El Cubo de Rubik’s celebró su <b>50 aniversario</b> en 2024, consolidándose como uno de los juguetes más icónicos y desafiantes de todos los tiempos. Con más de <b>450 millones de unidades vendidas</b> a nivel mundial, ha demostrado ser mucho más que una moda pasajera. A lo largo de las décadas, ha evolucionado no solo en términos de diseño (con versiones de 2x2, 4x4 e incluso 17x17 cubos), sino también en su impacto cultural.</p><p>La empresa distribuidora festejó los 50 años con una serie de eventos para los fanáticos de este icónico juego. “A lo largo de este año se ha trabajado en conjunto con los eventos de speedcubing, el Campeonato Sudamericano de Rubik’s WCA 2024 y demás campañas que buscan acercar este clásico rompecabezas a un público más amplio. Además, también se acercaron nuevas versiones del clásico cubo como el Rubik’s Twist, Rubik’s Tower, Rubik’s Perplexus Fusion y el Rubik’s Cubo Mágico Clásico 3×3 Phantom, un cubo termocrómico que revela su color con el calor del tacto y ahora para los fanáticos además de sus personajes favoritos vienen los de Merlina y Batman que también se puede exhibir como figuras”, dijeron desde la compañía.</p><p>Ha aparecido en películas, series de televisión, videojuegos, e incluso en obras de arte contemporáneo. Para muchos, el cubo simboliza el ingenio humano y la capacidad para enfrentar retos aparentemente imposibles.</p><p>Hoy, el cubo sigue siendo una herramienta educativa invaluable. Desde matemáticas hasta psicología, su estudio ha sido fuente de innumerables investigaciones. ¿Qué tiene este rompecabezas que lo hace tan adictivo? La respuesta parece estar en su simplicidad aparente y su complejidad inherente. El cubo sigue desafiando a millones de personas en todo el mundo, desde niños que intentan resolverlo por primera vez hasta expertos que buscan perfeccionar su técnica.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/NCOQAZJYQBBALNGNGZDWD33QTY.jpg?auth=242efc513f7de0f23537d112bb4ca4c5bc4b0b04867f2e9c9a08dcb6ff3ba61c&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[El cubo de Rubik o cubo mágico s uno de los juegos que pueden ayudarte a relajar y controlar es estrés.
Foto: ABC]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Este es el juguete para bebés que Profeco retirará del mercado por riesgo de asfixia]]></title><link>https://www.infobae.com/mexico/2024/10/11/este-es-el-juguete-para-bebes-que-profeco-retirara-del-mercado-por-riesgo-de-asfixia/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/mexico/2024/10/11/este-es-el-juguete-para-bebes-que-profeco-retirara-del-mercado-por-riesgo-de-asfixia/</guid><dc:creator><![CDATA[Rocío Mundo]]></dc:creator><description><![CDATA[Los consumidores podrán solicitar el reembolso del costo del producto]]></description><pubDate>Fri, 11 Oct 2024 02:05:19 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/MIB6Z34NHZCC5IQTMTL6NXVJRM.jpg?auth=94ec0de761dcc5f8fa4f8fe27144139567727087eb9be29bedf11f151c7b7989&smart=true&width=1920&height=1440" alt="La campaña de retiro inició el 30 de agosto. (Cuartoscuro)" height="1440" width="1920"/><p>La Procuraduría Federal del Consumidor (<b>Profeco</b>) retiró del mercado un juguete para bebés de la marca <b>Fisher Price</b>, de Mattel, debido a su potencial riesgo de asfixia.</p><p>Se trata del <b>Conjunto de Regalo Baby Biceps</b>, cuya tapa gris contenida en uno de los artículos podría desprenderse.</p><p>Fue a través de la Red de Alerta Rápida que la Profeco indicó que la campaña de retiro inició el 30 de agosto y que hasta el 30 de ese mes, no contaba con reportes de materialización de daños y/o lesiones en territorio nacional.</p><p>Y agregó que Mattel dará a conocer el llamado a revisión en su sitio oficial https://shop.mattel.com/es-mx en el apartado https://m.service.mattel.com/us/Recall, en Facebook @FisherPriceLatAm y @fisherprice e Instagram @Fisherprice.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/HYO6XYAJJBEQROCEXPG3YEHEMA.jpg?auth=3e0e1a74bcded9b0050ca96ad4b87e1f36d6f237fd59970f4c7c1d9e70565d94&smart=true&width=1800&height=1800" alt="Este es el juguete que Profeco retiro del mercado. Foto: Red de Alerta Rápida" height="1800" width="1800"/><h2>¿Cómo solicitar el reembolso del producto?</h2><p>Tras lo anterior, la Procuraduría señaló que como contramedida, además del retiro del juguete de los puntos de venta, se realizará el reembolso de costo del producto a los consumidores.</p><p>El reembolso se realizará sin necesidad de mostrar comprobante de compra, llamando al teléfono: 800 463 59 89 o +55 1135 83 40, o enviando un correo a servicio.clientes@mattel.com.</p><p>Los consumidores también podrán ponerse en contacto en los medios que aparecen en el en enlace: <a href="https://faleconosco.mattel.com.br/Contacto/Index:" target="_blank">https://faleconosco.mattel.com.br/Contacto/Index:</a></p><p>Formulario de contacto: https://faleconosco.mattel.com.br/Contacto/Index</p><p>Teléfono: 800 463 59 89 ó +55 1135 83 1140</p><p>Liga directa del llamado a revisión: https://m.service.mattel.com/us/Recall</p><p>Correo electrónico: servicio.clientes@mattel.com</p><p>“Profeco seguirá ALERTA al cumplimiento de esta empresa y pone a su disposición el Teléfono del Consumidor (55) 5568 8722 en la Ciudad de México y Zona Metropolitana y  800 468 8722 en el resto del país para atender quejas y brindar asesoría”, se lee en la alerta.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/AY6FDSJROVGI5MCMLHFRULXLN4.png?auth=d4d386b6ddcfe378cac614e30357f5b37e335c40ba222e34c1a3a43d4e734c1c&smart=true&width=606&height=667" alt="la Profeco alertó que la tapa gris del componente de la mancuerna podría desprenderse. Foto: Red de Alerta Rápida" height="667" width="606"/><h2>¿Cómo elegir juguetes para los niños?</h2><p>Tratar de elegir los juguetes adecuados de acuerdo con las habilidades de la niña o niño y no solo por la edad recomendada por el fabricante.</p><p>Leer detenidamente el instructivo junto con las advertencias y leyendas precautorias.</p><p>Comprar en tiendas debidamente establecidas.</p><p>Al realizar compras seguras por Internet verificar que el sitio cuente con el protocolo de seguridad https:// y un candado cerrado en la barra de direcciones. </p><p>Verificar su dirección y teléfonos, así como sus políticas de pago, envíos, reclamación y de privacidad de la información.</p><p>Si se adquiere un juguete con alguna función en particular, pedir al vendedor lo pruebe para verificar que trabaje adecuadamente.</p><p>Guardar el comprobante de pago y envoltura del producto, lo pueden necesitar en caso de cambio o devolución.</p><p>Cerciorarse que el empaque del juguete incluya la leyenda que está fabricado con materiales no tóxicos.</p><p>Comparar precios antes de hacer sus compras, el desembolso extra que se realiza en algunos juguetes puede ser significativo.</p><p><br/></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/MIB6Z34NHZCC5IQTMTL6NXVJRM.jpg?auth=94ec0de761dcc5f8fa4f8fe27144139567727087eb9be29bedf11f151c7b7989&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1440" type="image/jpeg" height="1440" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[La campaña de retiro inició el 30 de agosto. (Cuartoscuro)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Creyó que estaba enfermo de cáncer, pero descubrieron que tenía un juguete atorado en el pulmón hace más de 40 años]]></title><link>https://www.infobae.com/america/mundo/2024/10/03/creyo-que-estaba-enfermo-de-cancer-pero-descubrieron-que-tenia-un-juguete-atorado-en-el-pulmon-por-mas-de-40-anos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/mundo/2024/10/03/creyo-que-estaba-enfermo-de-cancer-pero-descubrieron-que-tenia-un-juguete-atorado-en-el-pulmon-por-mas-de-40-anos/</guid><dc:creator><![CDATA[Francisco González Tomadin]]></dc:creator><description><![CDATA[Un hombre británico fue al médico preocupado por un posible cáncer pulmonar. Sin embargo, los doctores revelaron un caso impensado]]></description><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 09:29:22 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/W6LI4X7K2VEH5CXWO5DSVGICMU.jpg?auth=5d5623e60a2efd4512499a8c1d24dc678b65591e7c52c254bdd8cffd47486597&smart=true&width=1456&height=816" alt="El hombre tenía un juguete en su pulmón (Imagen ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p><b>Paul Baxter</b> jamás imaginó que su tos interminable y los malestares constantes que lo llevaron al médico escondían una historia insólita. Un misterio. El hombre de 50 años, <b>cartero británico</b> de<a href="https://www.infobae.com/tag/preston/" target="_blank"> Preston</a>, había llevado una vida aparentemente normal. Había sido fumador por muchos años y había superado enfermedades respiratorias como la <a href="https://www.infobae.com/tag/neumonia/" target="_blank">neumonía</a>. Sin embargo, algo extraño ocurría dentro de su pecho. Algo que, después de cuatro décadas, sorprendería a los médicos, a su familia y a él mismo.</p><p>Una visita al médico y el temor a un posible <a href="https://www.infobae.com/tag/cancer-de-pulmon/" target="_blank">cáncer de pulmón</a> dieron inicio su relato que se viralizó. La tos no cesaba y el malestar no lo dejaba descansar. Cuando decidió ir a la clínica, el diagnóstico preliminar fue aterrador: una masa en su pulmón derecho indicaba una posible <b>tumoración maligna</b>. Las imágenes de <a href="https://www.infobae.com/tag/rayos-x/" target="_blank"><b>rayos X</b></a> no dejaban espacio para la duda. Paul había fumado durante más de 20 años y los síntomas coincidían con los de un cáncer pulmonar avanzado. La noticia cayó como un balde de agua fría.</p><p>El hombre fue sometido a un procedimiento conocido como <b>broncoscopia</b>, una exploración de las vías respiratorias en busca de la misteriosa masa. Lo que nadie esperaba encontrar era un <b>objeto</b> diminuto, que llevaba tanto tiempo dentro del pulmón que hasta parecía formar parte de él. Los médicos observaron en la pantalla algo pequeño, de color <b>mostaza</b>, que se había alojado en los recovecos de sus vías respiratorias.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/IG6QPFMDENCY5DQJLD4H65MHPU.jpg?auth=418755ab9e41eb7ffe22b40789c093661710570907e0501dd4afe93519a533e7&smart=true&width=1456&height=816" alt="Gracias a una intervención quirúrgica, este hombre pudo quitar el juguete de su pulmón (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Las imágenes fueron esclarecedoras: un pequeño<b> cono de tráfico.</b> Se trata de un juguete que <b>había sido inhalado por Baxter cuando tenía siete años</b> y, por alguna razón, permaneció oculto y encapsulado en su pulmón hasta el día de la broncoscopia. Nadie entendía cómo había llegado hasta ahí ni cómo pudo haber permanecido por cuatro décadas sin causar problemas de salud.</p><p>Todos se echaron a reír. El ambiente en la sala de operaciones se tornó en surrealista. El cono, de un centímetro de longitud, había estado en el último lugar donde cualquiera podría haber buscado. Baxter inmediatamente recordó los juegos de su infancia. Tenía un set de tráfico a los siete años. Solía meterse las piezas a la boca. Pero no recordaba haber aspirado o tragado una.</p><p>El caso parecía imposible.<b> ¿Cómo había sobrevivido Paul todo este tiempo sin sufrir problemas graves de salud? </b>Los médicos, perplejos, teorizaron que la aspiración ocurrió a una edad tan temprana que el cuerpo fue capaz de adaptarse al objeto extraño. El pulmón remodeló las vías respiratorias alrededor del cono, encapsulándolo y evitando que causara daño hasta que la tos crónica y el malestar general lo sacaron a la luz.</p><p>La extracción del cono fue sencilla. Con ayuda de unas pinzas especiales para<b> biopsia,</b> los médicos <b>retiraron el</b> <b>juguete.</b> Durante 40 años, el cono se había incrustado en la mucosa del pulmón, al punto que el cuerpo lo había rodeado con una especie de capa protectora. El procedimiento no dejó secuelas y semanas después de la intervención, la tos de Paul había desaparecido casi por completo. Sus problemas respiratorios, que lo atormentaron durante tanto tiempo, se esfumaron con la misma rapidez con la que había salido el cono de sus pulmones.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NFR4X7LKCZH65I5CGRTDLT4KYI.jpg?auth=8f622cde44a1f87f1445f2701310752b065480bf6a0cce11c6d3a28330d3d93f&smart=true&width=1456&height=816" alt="El hecho de ir al médico seguido, debido a sus problemas respiratorios, ya era una rutina diaria para este hombre (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>El hombre decidió conservar el juguete como una especie de <b>trofeo</b>, un símbolo de una historia tan absurda como real. Lo mantendría dentro de un frasco, protegido, para mostrarlo a sus hijos y nietos. Nadie en su familia había sospechado que un objeto tan pequeño podría causar tantos problemas y, a la vez, convertirse en protagonista de una de las anécdotas más surrealistas de sus vidas.</p><p>Desde el <b>Royal Preston Hospital</b>, donde se realizó la intervención, los especialistas advirtieron sobre los riesgos de dejar pasar este tipo de incidentes. Aunque la mayoría de las veces un objeto extraño se expulsa naturalmente del cuerpo, inhalar algo por la tráquea puede provocar complicaciones como neumonía, irritación o infecciones. En el caso de Baxter, el plástico inofensivo y la rápida adaptación de su cuerpo permitieron que esta historia terminara con un final feliz y, sobre todo, inusual.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/IG6QPFMDENCY5DQJLD4H65MHPU.jpg?auth=418755ab9e41eb7ffe22b40789c093661710570907e0501dd4afe93519a533e7&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/jpeg" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[(Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Descubrimiento arqueológico en Islandia: un juguete de la Era Vikinga]]></title><link>https://www.infobae.com/america/ciencia-america/2024/09/02/descubrimiento-arqueologico-en-islandia-un-juguete-de-la-era-vikinga/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/ciencia-america/2024/09/02/descubrimiento-arqueologico-en-islandia-un-juguete-de-la-era-vikinga/</guid><dc:creator><![CDATA[Sol de María]]></dc:creator><description><![CDATA[El equipo arqueológico Antikva descubre una figurita de piedra tallada en el sitio de Fjörður en Seyðisfjörður. El objeto data del año 940 al 1000 d. C]]></description><pubDate>Mon, 02 Sep 2024 21:53:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NHRPVP72D5AERC4L4XCK4FR75U.jpg?auth=303276a7e3392dbd754f17cfc533846bdf7221e39b7ec8c30ff6c06a677bf0ee&smart=true&width=1920&height=1080" alt="La figurita, hallada en Seyðisfjörður, mide 5 cm de largo y 2,7 cm de alto (Antikva)" height="1080" width="1920"/><p>En un <a href="https://www.infobae.com/america/mundo/2024/08/12/impactante-descubrimiento-arqueologico-en-pompeya-hallaron-los-cuerpos-de-dos-personas-y-un-tesoro-escondido/" target="_blank"><b>hallazgo arqueológico</b></a> excepcional, expertos en <a href="https://www.infobae.com/america/the-new-york-times/2024/08/27/un-turista-muerto-tras-derrumbarse-una-pared-de-hielo-en-islandia/" target="_blank"><b>Islandia</b></a><b> </b>han encontrado lo que podría ser un juguete de la <b>Era Vikinga</b>. La figurita, tallada en piedra, fue descubierta en el sitio de excavación de <b>Fjörður</b> en la localidad de <b>Seyðisfjörður.</b> Aunque la antigüedad del objeto se ha fechado entre los años<b> 940 y 1000 d. C.</b>, su clasificación exacta como representación animal sigue en debate.</p><p>La excavación ha estado en marcha desde 2020. <b>Ragnheiður Traustadóttir</b>, directora del equipo arqueológico <b>Antikva</b>, comentó sobre la rareza del hallazgo: “Los niños no son muy visibles en la Era Vikinga, por lo que creemos que <b>es increíble encontrar un juguete que pueda estar relacionado con ellos</b>”. La figurita, hecha de piedra volcánica conocida como toba de palagonita, mide aproximadamente 5 centímetros de largo y 2,7 centímetros de alto.</p><p>Algunos expertos consideran que la figurita representa un <b>cerdo </b>debido a la relación de los vikingos con los cerdos domesticados para el consumo de carne. Sin embargo, otros miembros del equipo suponen que podría ser un <b>oso</b>. Aunque los osos no son nativos de Islandia, se han reportado al menos 600 osos polares (Ursus maritimus) en la isla desde el asentamiento humano. Cuando las imágenes de la figurita se publicaron en <b>Facebook</b> el 13 de agosto, muchos usuarios se convencieron de que se trataba de un <b>perro islandés. </b>Traustadóttir se mostró escéptica sobre esta última interpretación: “Tuve un perro islandés durante 14 años”, dijo, “no estoy segura”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/O7UC24BUIBBJDB5663AIYDKEBM.jpg?auth=b0f06b80d14f5f08f5562bcb102e2ec7720a9947a926b7fc371902b1f34945c0&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Traustadóttir manifestó la rareza de encontrar juguetes de la Era Vikinga (Antikva)" height="1080" width="1920"/><p>Un artículo publicado y detallado en <i>Live Science </i>ofrece una visión más detallada de los descubrimientos previos en el área, señalando que la excavación debía durar solo dos años, pero ha revelado tal riqueza de hallazgos que Traustadóttir <b>está ahora en su quinto verano en Fjörður. </b>En 2021, se descubrió un <b>túmulo de granja, un molino y un cobertizo para ovejas</b> que datan entre los siglos XVIII y XX. Más abajo, encontraron restos medievales y, debajo de estos, cuatro <b>tumbas </b>de la <b>Era Vikinga</b> enterradas bajo un deslizamiento de tierra del siglo XI.</p><p>Además, <i>Live Science</i> reportó que hay muchos hallazgos hechos en este sitio. <b>Más de 4.000 artefactos han sido catalogados.</b> Entre ellos se incluyen casi 100 piezas de juego vikingo llamadas “<b>hnefatafl</b>”, fabricadas del mismo tipo de piedra que el juguete. Traustadóttir manifestó: <b>“Alguien se sentó en la noche de invierno, en la oscuridad, tallando piezas de ajedrez. Y luego este animal para un niño”.</b></p><h2>Qué mas fue hallado en la investigación</h2><p>La excavación en Fjörður reveló la existencia de posibles <b>juguetes infantiles</b>, pero eso no fue todo. Traustadóttir<b> </b>compartió a <i>FOX News Digital</i> los detalles de otros artefactos encontrados en el sitio. En una de las tumbas de un hombre, se encontraron r<b>estos de dientes</b> pero también un <b>barco enterrado con un perro</b>, un <b>caballo </b>y <b>objetos funerarios.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/HPJSWICZUFELFNM6JH6PAXYDA4.jpg?auth=eda45270170ee7aac07a3e465c70391bf6e8a875de37fe1603cc08e440656a02&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Más de 4.000 artefactos han sido catalogados en el sitio de excavación (Antikva)" height="1080" width="1920"/><p>Entre los hallazgos se incluyen<b> cuentas, piezas de juego, un broche de plata, un anillo de plata y un hacha. </b>En una tumba femenina, aunque los huesos habían desaparecido, se hallaron<b> dos broches ovalados de bronce, once cuentas grandes entre los broches y un pequeño broche redondo de bronce en el pecho.</b> En su costado derecho, un pequeño<b> cofre de roble contenía una piedra de afilar y pedernales</b>, mientras que en su lado izquierdo había un <b>cuchillo y un objeto de hierro que podría ser una llave.</b></p><p>A medida que la excavación en <b>Seyðisfjörður</b> continúa, diversos medios han informado sobre los hallazgos. <i>All That’s Interesting</i> destacó que la figurita, hecha de <b>toba volcánica</b>, se encuentra en un estado de conservación notable, a pesar de tener una oreja dañada. <b>Traustadóttir </b>declaró a un medio local: “Es raro encontrar juguetes en las excavaciones aquí en Islandia, pero es completamente lógico ya que los niños existieron en este período, como en cualquier otro”.<b> La excavación ha producido más de 600 artefactos este verano, incluidas 70 piezas de ajedrez.</b></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/O7UC24BUIBBJDB5663AIYDKEBM.jpg?auth=b0f06b80d14f5f08f5562bcb102e2ec7720a9947a926b7fc371902b1f34945c0&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[(Antikva)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Renovarse o morir: los esfuerzos del sector del juguete para sobrevivir]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/2024/05/05/renovarse-o-morir-los-esfuerzos-del-sector-del-juguete-para-sobrevivir/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/2024/05/05/renovarse-o-morir-los-esfuerzos-del-sector-del-juguete-para-sobrevivir/</guid><dc:creator><![CDATA[Marina Vítora]]></dc:creator><description><![CDATA[La presidenta de la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes confirma que esta industria cayó en facturación el pasado año, pero añade que se encuentra “en plena ebullición para combatirlo”]]></description><pubDate>Fri, 16 Aug 2024 15:00:32 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/3OYMLFP4ZFBDROAUNWD55NGAOQ.jpg?auth=3a71ffafb6076284e2adfb4c22ccd6073596d77a5979617b4b3b3e4c815b971a&smart=true&width=1792&height=1024" alt="Un conjunto de juguetes. (Imagen ilustrativa Infobae)" height="1024" width="1792"/><p>La <b>industria juguetera</b> no está pasando por su mejor momento. El reciente cierre de <a href="https://www.infobae.com/espana/2024/04/02/imaginarium-anuncia-su-cierre-en-espana/" target="_blank">Imaginarium </a>y <b>Poly Juguetes</b>, unido a la caída de la facturación durante el año 2023, evidencian que las cosas no van bien. Pero lejos de hundirse, el sector se encuentra <b>luchando</b> más que nunca.</p><p>Entre los retos a los que se enfrenta, destacan la <b>caída de la natalidad</b>, la proliferación de los <b>juegos online</b> y la nueva competencia de los <b>grandes almacenes asiáticos</b>.</p><p>Te puede interesar: <a href="https://www.infobae.com/espana/2024/04/27/cada-vez-bebemos-menos-vino-el-sector-pide-mas-ayudas-y-menos-regulacion-frente-a-la-caida-del-consumo/" target="_blank"><i>¿Cada vez bebemos menos vino? El sector pide más ayudas y menos regulación frente a la caída del consumo</i></a></p><p>Aunque todavía no hay datos oficiales de 2023 en la página web de la <b>Asociación Española de Fabricantes de Juguetes</b>, su presidenta, Marta Salmón, adelanta en una entrevista con <i>Infobae España</i> que el sector registró una pequeña<b> caída en facturación</b> con respecto al año anterior. Una tendencia que parece que este 2024 se va a repetir.</p><p>Aún así, Salmón se muestra positiva: “Es cierto que el sector del juguete cayó en facturación el pasado año, y que a día de hoy no estamos teniendo crecimientos, pero nos encontramos en <b>plena ebullición</b> para combatirlo. Estamos buscando otros nichos, el sector se está <b>reinventando y</b> <b>adaptando </b>a lo que demanda el mercado”.</p><p>Entre esos esfuerzos para renovarse, la industria se está focalizando en los llamados <i><b>kidults</b></i>, aquellas personas adultas con corazón de niño que actualmente representan el 26% de la facturación total de las jugueteras y que acaparan el mercado de las <b>figuras de coleccionista</b> o los juegos de mesa.</p><p>Por ello, Salmón aclara que los<b> cierres de Imaginarium</b> y Poly Juguetes han sido una <b>coincidencia en el tiempo</b> que “podía haberse dado hace mucho, ya que arrastraban una situación complicada desde hacía varios años”. Por ello, señala que no hay que extrapolar esos acontecimientos a todo el sector.</p><p>Te puede interesar: <a href="https://www.infobae.com/espana/2024/04/18/pepco-el-primark-polaco-mantiene-su-expansion-en-espana-duplica-su-numero-de-tiendas-en-un-ano/" target="_blank"><i>Pepco, el ‘Primark polaco’, mantiene su expansión en España: duplica su número de tiendas en un año</i></a></p><h2>Los grandes retos</h2><p>“El sector no es que esté en una gran crisis, el sector lo que tiene es <b>un gran reto</b>” comienza destacando Salmón. La <b>estacionalidad </b>de las ventas en España es uno de los problemas que más dolores de cabeza acarrea a los empresarios. Y es que Navidad y la semana de Reyes acaparan más del <b>60% de las ventas</b>, un hecho que tiene que ver con la concepción que se tiene de los juguetes en este país.</p><p>“Aquí en España relacionamos los juguetes con <b>Papa Noel o Reyes</b>, mientras que en el <b>resto del mundo</b> y de Europa, el juguete se entiende como un <b>producto educativo </b>y se compra a lo largo de todo el año”, explica la presidenta. Por eso, uno de los mayores desafíos que enfrenta la industria es el de intentar cambiar la cultura del juguete, “que las familias entiendan ese valor, no solo lúdico, sino también educativo”.</p><p>Sin embargo, el principal problema es su consumidor directo: <b>los niños</b>. Por un lado, cada vez hay menos: según el Instituto Nacional de Estadística, en 2023 hubo 322.075 nacimientos en España, lo que supone un descenso del 2% con respecto a 2022, es decir, unos 6.629 niños menos.</p><p>Te puede interesar: <a href="https://www.infobae.com/espana/2024/04/30/que-hace-la-empresa-que-ha-ganado-el-premio-nacional-de-pyme-del-ano-y-que-ha-recibido-halagos-del-rey-felipe/" target="_blank"><i>Qué hace la empresa que ha ganado el premio nacional de pyme del año y que ha recibido halagos del rey Felipe</i></a></p><p>Y por otro lado, los patrones de juego también están cambiando, alterados por las <b>modas </b>y la proliferación de las <b>nuevas tecnologías</b>. Un problema al que también contribuyen los padres, ya que en la actualidad el 70% de los niños de 12 años cuentan con un <b>móvil</b>, lo que acelera su entrada en las redes sociales y el <b>abandono prematuro </b>de los juguetes.</p><h2>El problema de las falsificaciones</h2><p>Otro reto son las <b>falsificaciones</b>. Aunque a menudo pensemos que se trata de un asunto que únicamente afecta a la ropa o las joyas, los juguetes también lo sufren. En esta industria, el daño puede ser incluso mayor, ya que estas copias podrían suponer un <b>grave peligro</b> para los niños, según Salmón.</p><p>La representante del sector asegura que se está sufriendo una avalancha de productos que entran de manera directa al consumidor y no solo son ilegales, <b>también inseguros</b>: “Se ha hecho un estudio con 19 productos de <a href="https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/04/11/el-gigante-chino-temu-cumple-un-ano-en-espana-con-un-super-crecimiento-y-precios-muy-bajos/" target="_blank">TEMU</a>, de los cuales ninguno cumplía la normativa de seguridad y 18 eran potencialmente peligrosos para los niños”, asegura. La plataforma ha tenido que retirar esos productos, pero sigue vendiendo muchos otros que seguramente también tengan problemas.</p><p>Esto afecta a la facturación del sector, que ve reducidos sus ingresos hasta en un <b>14%</b>, ya que se trata de artículos muchos más baratos que no tienen que <b>pasar por las normativas</b> ni los laboratorios que se les exige al resto de empresas.</p><p>Te puede interesar: <a href="https://www.infobae.com/espana/2024/04/30/la-economia-espanola-mantiene-el-ritmo-de-crecimiento-en-el-primer-trimestre-de-2024-con-un-avance-del-07/" target="_blank"><i>La economía española mantiene el ritmo de crecimiento en el primer trimestre de 2024 con un avance del 0,7%</i></a></p><h2>Tendencias cíclicas</h2><p>Las modas siempre vuelven. Una prueba de ello son los <b>pantalones campana</b>, películas como <a href="https://www.infobae.com/entretenimiento/2024/01/14/tom-cruise-podria-volver-a-volar-en-top-gun-3-con-paramount/" target="_blank"><i>Top Gun</i></a> o, en este caso, los <b>juguetes de construcciones</b>. Las empresas jugueteras tienen que innovar, pero no hay mejor innovación que la que se hace sobre los juegos <b>tradicionales</b>. Estos siguen siendo los más demandados, aunque con grandes diferencias y mejoras con respecto a los de años anteriores.</p><p>Además de la construcción, los<b> productos tecnológicos y las licencias</b> basadas en dibujos animados son los juguetes que más se están vendiendo este 2024. Otros, como los artículos de <b>realidad aumentada</b> que tuvieron gran popularidad hace un par de años, ahora están paralizando sus ventas.</p><p>Por ello, Salmón advierte de que todavía le quedan muchos años a su sector, que no solo vende juguetes, sino que también reparte <b>ilusión</b>.</p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/3OYMLFP4ZFBDROAUNWD55NGAOQ.jpg?auth=3a71ffafb6076284e2adfb4c22ccd6073596d77a5979617b4b3b3e4c815b971a&amp;smart=true&amp;width=1792&amp;height=1024" type="image/jpeg" height="1024" width="1792"><media:description type="plain"><![CDATA[Un conjunto de juguetes. (Imagen ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Imaginarium volverá al mercado en el año 2025 después de que lo haya comprado Juguettos]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/2024/07/09/imaginarium-volvera-al-mercado-en-el-ano-2025-despues-de-que-lo-haya-comprado-juguettos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/2024/07/09/imaginarium-volvera-al-mercado-en-el-ano-2025-despues-de-que-lo-haya-comprado-juguettos/</guid><dc:creator><![CDATA[Marina Vítora]]></dc:creator><description><![CDATA[A comienzos de el pasado mes de abril, la juguetera anunció en sus redes sociales el cierre definitivo, después de más de treinta años de actividad]]></description><pubDate>Tue, 09 Jul 2024 20:11:56 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/6QR6DRJL35FK7LWVMJLC5L3JPM.jpg?auth=aa8375586e40a38cd8134f7d1103b809e1816317563ed301329322bf21ff8e95&smart=true&width=1920&height=1440" alt="Imagen de una tienda de Imaginarium, la empresa aragonesa de juguetes (Europa Press)" height="1440" width="1920"/><p>El mundo infantil está de fiesta. <b>Imaginarium</b>, la reconocida <a href="https://www.infobae.com/espana/2024/05/05/renovarse-o-morir-los-esfuerzos-del-sector-del-juguete-para-sobrevivir/" target="_blank">juguetería española</a>, volverá al mercado en 2025. La cadena líder en el sector <b>Juguettos </b>ha confirmado este martes la adquisición de la marca y sus activos comerciales en una subasta pública por <b>240.000 euros</b>, según ha informado la empresa en un comunicado. Entre los bienes adquiridos se incluyen las marcas, patentes, diseños, y el dominio web de la juguetera, que recientemente anunció su cierre tras <b>32 años de actividad</b> y que ahora se integrará como una línea separada en el catálogo de Juguettos y tendrá <b>presencia en más de 270 tiendas</b> ubicadas en toda España. </p><p>Imaginarium, conocida por su icónica doble puerta, entró en <b>concurso de acreedores en julio de 2022</b> debido a dificultades financieras. A lo largo de su proceso de liquidación, varias empresas mostraron interés en sus activos, incluyendo a&nbsp;<b>ATAA Interactive</b>, propietaria de marcas como Ataa Cars -dedicada a coches eléctricos para niños-, que inicialmente superó la oferta de Juguettos en abril, mes en el que la compañía anunció en redes sociales su <a href="https://www.infobae.com/espana/2024/05/14/adios-a-los-playmobil-en-espana-cierra-la-fabrica-que-los-fabricaba-despues-de-50-anos/" target="_blank">cierre definitivo</a>.</p><p>El director general de Juguettos, José Luis Díaz Mariscal, ha señalado que ambas empresas “comparten valores” como la <b>no </b><a href="https://www.infobae.com/espana/2023/10/09/mayor-presencia-femenina-en-juegos-de-mesa-y-mas-colores-neutros-los-estereotipos-sexistas-en-la-publicidad-de-juguetes-se-reducen/" target="_blank"><b>discriminación de género</b></a> y el uso del juego como <b>herramienta para el desarrollo personal</b> y la socialización. Además, la adquisición permitirá a la compañía alicantina acceder a un <b>nuevo segmento de consumidores</b> enfocados en productos <i>ecofriendly. </i>“Abordamos este proyecto con la misma ilusión y pasión con el que muchos niños y mayores van a recibir la vuelta de una marca tan querida y valorada”, ha afirmado Díaz Mariscal en el comunicado. </p><p>En este sentido, la empresa adquiriente ha designado un equipo para integrar&nbsp;<b>Imaginarium</b>&nbsp;y garantizar que mantenga su esencia tanto en tiendas físicas como digitales, y, así, asegurar un posicionamiento claramente distintivo dentro de su catálogo. Juguettos se posiciona actualmente como la mayor cadena de jugueterías en España, con un 14% del mercado y ventas que alcanzaron los 141 millones de euros en 2023.</p><h2>De 800 trabajadores a su cierre</h2><p>A comienzos de el pasado mes de abril,&nbsp;<b>Imaginarium</b>&nbsp;<a href="https://www.infobae.com/espana/2024/04/02/imaginarium-anuncia-su-cierre-en-espana/" target="_blank">anunció en sus redes sociales su cierre definitivo</a>, después de más de treinta años de actividad. La empresa, especializada en la venta de juguetes y productos para la infancia, había sido fundada en Zaragoza en octubre de 1992.</p><p>La compañía<b> </b>se destacó por su&nbsp;modelo de ‘retail’ multicanal&nbsp;(con venta tanto en Internet como en tiendas físicas) y su diseño propio, siendo reconocida por su particular&nbsp;<b>doble puerta</b>, una para adultos y otra más pequeña para los niños. En su mejor momento, llegó a tener 800 empleados y más de 420 tiendas distribuidas entre 20 países de&nbsp;<b>Europa</b>&nbsp;y&nbsp;<b>Latinoamérica</b>.</p><p>En 2021, enfrentando pérdidas económicas que superaron los 13 millones de euros, la compañía negoció un&nbsp;<b>Expediente de Regulación de Empleo (ERE)</b>&nbsp;que afectó a 110 de sus 140 empleados, llevando al cierre de 41 de sus 43 tiendas, quedando solo operativas las de&nbsp;Málaga&nbsp;y&nbsp;Zaragoza. Y el 2 de febrero de 2022, fue excluida del Mercado Alternativo Bursátil, en el que cotizaba. </p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/6QR6DRJL35FK7LWVMJLC5L3JPM.jpg?auth=aa8375586e40a38cd8134f7d1103b809e1816317563ed301329322bf21ff8e95&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1440" type="image/jpeg" height="1440" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Imagen de una tienda de Imaginarium, la empresa aragonesa de juguetes (Europa Press)]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">EUROPA PRESS</media:credit></media:content></item></channel></rss>