<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title><![CDATA[Infobae.com]]></title><link>https://www.infobae.com</link><atom:link href="https://www.infobae.com/arc/outboundfeeds/rss/tags_slug/juego/" rel="self" type="application/rss+xml"/><description><![CDATA[Infobae.com News Feed]]></description><lastBuildDate>Fri, 01 May 2026 14:26:29 +0000</lastBuildDate><language>es</language><ttl>1</ttl><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><item><title><![CDATA[Valve mejora la experiencia de juego en Linux con su actualización más reciente ]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/04/20/valve-mejora-la-experiencia-de-juego-en-linux-con-su-actualizacion-mas-reciente/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/04/20/valve-mejora-la-experiencia-de-juego-en-linux-con-su-actualizacion-mas-reciente/</guid><dc:creator><![CDATA[Rafael Montoro]]></dc:creator><description><![CDATA[La versión beta de Proton 11.0 introduce innovaciones técnicas diseñadas para cerrar la brecha histórica entre Windows y Linux en materia de videojuegos  ]]></description><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 04:48:38 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/VKFYQIU44FCC7PY2OH2R3VMILI.png?auth=5cfa416a6b7f33c2fa256ee9137ec0036098986ca1bf8dc39edbbcfa1984758e&smart=true&width=1920&height=1080" alt="La última versión de Proton extiende el soporte para una variedad considerable de juegos.  
(Composición Infobae: VALVE / LINUX)" height="1080" width="1920"/><p>La llegada de<b> Proton 11 </b>marca un antes y un después en la compatibilidad y el rendimiento de los <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/20/microsoft-borra-la-frontera-el-modo-xbox-llega-a-windows-para-unificar-su-ecosistema-de-juego/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/20/microsoft-borra-la-frontera-el-modo-xbox-llega-a-windows-para-unificar-su-ecosistema-de-juego/">videojuegos </a>en sistemas operativos basados en <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/13/gobierno-frances-reemplaza-windows-por-linux-para-disminuir-la-dependencia-tecnologica/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/13/gobierno-frances-reemplaza-windows-por-linux-para-disminuir-la-dependencia-tecnologica/">Linux</a>, ofreciendo una experiencia que cada vez se acerca más a la que tienen los usuarios de Windows. Gracias a la integración de Wine 11, nuevas tecnologías y múltiples correcciones, los jugadores pueden acceder a una biblioteca más amplia y disfrutar de partidas con menos problemas técnicos. </p><h2>Proton 11: novedades clave para el gaming en Linux </h2><p>La versión beta de Proton 11.0 introduce una serie de innovaciones técnicas diseñadas para cerrar la brecha histórica entre Windows y Linux en materia de <b>videojuegos</b>. Una de las incorporaciones más notables es Wine 11, que renueva la estructura de la plataforma y permite a Proton funcionar de forma más eficiente. Así lo dio a conocer Wccftech. </p><p>Entre los avances destacados se encuentra la compatibilidad con NTSync, una tecnología que aporta la sincronización de Windows NT al kernel de <b>Linux</b>. Esto se traduce en una reducción significativa de la carga de la CPU y en una mayor estabilidad en la tasa de fotogramas, especialmente en títulos modernos de DirectX que requieren un procesamiento multihilo avanzado. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/GAOLWH474FBPZNBQPGZWIN7U6A.png?auth=5b11ff7f984129a289ea4a435cf6be961b50019d61da48c74e5e24bf3f63696d&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Jugar en Linux siempre fue un desafío porque la mayoría de los videojuegos de PC están diseñados para Windows y utilizan DirectX, una tecnología gráfica exclusiva de Microsoft. 

 (Valve)" height="1080" width="1920"/><p>Otra mejora fundamental en esta actualización es la integración de DXVK 2.78 y la actualización de los componentes VKD3D-Proton. Estas tecnologías amplían la compatibilidad de Proton con juegos que utilizan desde DirectX 9 hasta DirectX 12, facilitando el acceso a una biblioteca de títulos cada vez mayor para los usuarios de Linux y SteamOS, incluidas las consolas como <b>Steam Deck</b>. </p><h2>Compatibilidad ampliada y correcciones para títulos populares </h2><p>La última versión de Proton extiende el soporte para una variedad considerable de juegos. Ahora, títulos que antes solo funcionaban con la rama experimental pueden ejecutarse en la versión principal. </p><p>Entre los juegos que se benefician de esta actualización se encuentran <b>Gothic 1 Classic</b>, <b>Deadly Premonition</b>, <b>Metal Gear Survive</b>, <b>Warhammer: Vermintide 2</b>, así como varios clásicos de la saga Resident Evil y Dino Crisis. Esta ampliación de la compatibilidad significa que más usuarios podrán disfrutar de sus títulos favoritos sin recurrir a soluciones alternativas. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XWEWOTEAJBCO5OBON3XSZTS42M.png?auth=488009a768042cf0429b724a624fd38d4f36bb404c2fc75f6d06267a5d49efd0&smart=true&width=1408&height=768" alt="Entre los avances destacados se encuentra la compatibilidad con NTSync, una tecnología que aporta la sincronización de Windows NT al kernel de Linux. 
(Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>Además, la actualización aborda errores relacionados con los lanzadores de grandes editoras como EA, Rockstar y REDLauncher, resolviendo problemas que afectaban la ejecución y estabilidad de muchos juegos modernos. Estas correcciones refuerzan la confianza en Proton como una herramienta fiable para quienes desean jugar en sistemas no basados en <b>Windows</b>. </p><h2>Optimización de rendimiento y estabilidad para juegos en Linux </h2><p>La implementación de mejoras como NTSync y la optimización de los procesos internos ha tenido un impacto directo en el rendimiento de los juegos. Estas innovaciones permiten que el sistema gestione mejor los recursos del hardware, reduciendo la utilización innecesaria del procesador y estabilizando el ritmo de juego en títulos complejos. </p><p>Es menester señalar que los usuarios que actualicen a <b>Proton 11 </b>notarán una mayor fluidez y menos interrupciones, tanto en títulos recientes como en entregas clásicas.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/MXL46JULJZE3LABVUMQFXHOWQE.png?auth=84c3322d7158d2ca919da91bf122f59716e05123c5822cee41bbb187e0a59248&smart=true&width=744&height=376" alt=" Gracias a la integración de Wine 11, nuevas tecnologías y múltiples correcciones, los jugadores pueden acceder a una biblioteca más amplia.  
 (Linux)" height="376" width="744"/><h2>Cómo funciona el gaming en Linux</h2><p>Jugar en Linux siempre fue un desafío porque la mayoría de los videojuegos de<b> PC </b>están diseñados para Windows y utilizan DirectX, una tecnología gráfica exclusiva de Microsoft. Linux, en cambio, emplea Vulkan como estándar, lo que históricamente obligaba a los desarrolladores a rehacer sus juegos para este sistema operativo, algo poco rentable por la baja cantidad de usuarios. </p><p>Valve, la empresa detrás de Steam, solucionó este obstáculo con Proton, una herramienta que actúa como capa de compatibilidad en lugar de emulador. Proton traduce en tiempo real las instrucciones de DirectX a Vulkan, permitiendo que los juegos de Windows funcionen en Linux con un rendimiento similar o incluso superior, gracias a la eficiencia del sistema operativo. </p><p>La Steam Deck, la consola portátil de <b>Valve</b>, popularizó esta tecnología al usar SteamOS, una versión de Linux que ejecuta juegos de Windows automáticamente mediante Proton. Sin embargo, Linux aún enfrenta limitaciones con los juegos en línea competitivos, ya que sus sistemas antitrampas suelen ser incompatibles o directamente bloquean este sistema operativo por motivos de seguridad.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/VKFYQIU44FCC7PY2OH2R3VMILI.png?auth=5cfa416a6b7f33c2fa256ee9137ec0036098986ca1bf8dc39edbbcfa1984758e&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/png" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[La última versión de Proton extiende el soporte para una variedad considerable de juegos.  
(Composición Infobae: VALVE / LINUX)  
]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Microsoft borra la frontera: el ‘Modo Xbox’ llega a Windows para unificar su ecosistema de juego    ]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/04/20/microsoft-borra-la-frontera-el-modo-xbox-llega-a-windows-para-unificar-su-ecosistema-de-juego/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/04/20/microsoft-borra-la-frontera-el-modo-xbox-llega-a-windows-para-unificar-su-ecosistema-de-juego/</guid><dc:creator><![CDATA[Rafael Montoro]]></dc:creator><description><![CDATA[Esta interfaz, de fácil activación y compatible con mandos, está diseñada para portátiles, tablets, consolas portátiles y computadoras       



]]></description><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 02:11:05 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/DB4PI2TALBG7DIMG4D5YBJAOVQ.png?auth=120fef1e3bcb6c589b5e4925a2c6f4c902f748f6a8f5a857c6e5c4519202c1b6&smart=true&width=1408&height=768" alt="El ‘Modo Xbox’ ya funcionaba en dispositivos como las ROG Xbox Ally. 
  

(Imagen ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/18/microsoft-redisena-el-menu-inicio-de-windows-11-menos-clics-y-acceso-mas-rapido-a-tus-apps/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/18/microsoft-redisena-el-menu-inicio-de-windows-11-menos-clics-y-acceso-mas-rapido-a-tus-apps/">Microsoft </a>borra la frontera: el<b> ‘Modo Xbox’ </b>llega a Windows para unificar su ecosistema de juego. La compañía ha comenzado a desplegar esta nueva experiencia en PC, permitiendo a los usuarios alternar entre la interfaz clásica de <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/12/winapp-descubre-la-nueva-herramienta-de-windows-para-crear-y-gestionar-aplicaciones/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/12/winapp-descubre-la-nueva-herramienta-de-windows-para-crear-y-gestionar-aplicaciones/">Windows </a>y una capa optimizada para el gaming, con mando y mejoras de rendimiento. </p><p>Este paso anticipa la convergencia definitiva entre consola y ordenador, acercando la experiencia Xbox a incontables dispositivos, y marcando el inicio de la integración técnica que definirá la próxima generación de gaming en el ecosistema Microsoft. </p><h2>El ‘Modo Xbox’ en PC: cómo funciona la integración con Windows </h2><p>El despliegue del ‘Modo Xbox’ en <b>computadoras </b>representa un cambio importante en la estrategia de Microsoft para ofrecer una experiencia de juego homogénea entre distintos dispositivos. Esta interfaz, que se activa fácilmente y es compatible con mandos, está pensada tanto para portátiles, tablets, consolas portátiles y <b>en breve llegará a los PC de escritorio</b>. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/73AIE4AWNRCKJG7QR36CW6SBYQ.png?auth=bab32f23f3beda1d84b627e48b31284b3a0d1a928df336493edf6ea83d8811f1&smart=true&width=1408&height=768" alt="El despliegue de 'Modo Xbox' se ha ampliado a través del canal Dev del programa Insider de Windows.
  

(Imagen ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>A diferencia de las soluciones previas, no reemplaza el escritorio convencional de Windows 11, sino que permite cambiar entre ambos modos según la necesidad del usuario. </p><p>El ‘Modo Xbox’, antes conocido como Xbox Fullscreen Experience, ya funcionaba en dispositivos como las ROG Xbox Ally, pero ahora <b>su despliegue se ha ampliado a través del canal Dev del programa Insider de Windows</b>. Uno de sus principales atractivos es la optimización del consumo de recursos: al activarse, suspende procesos en segundo plano y reduce el uso de memoria RAM, mejorando así el rendimiento durante las sesiones de juego. </p><p>Esta capacidad resulta especialmente útil en equipos de potencia limitada y dispositivos portátiles, donde cada recurso cuenta para garantizar una experiencia fluida. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/TOPZOBE7ZIPI3FSFG2QX3P6TMI.jpg?auth=95b517f1d52870bc69de2941ab195f7ac43638997831d89cc433a9f27b42ef87&smart=true&width=3000&height=1968" alt="El desarrollo del ‘Modo Xbox’ está directamente vinculado a Project Helix. 


REUTERS/Kevork Djansezian  " height="1968" width="3000"/><p>El lanzamiento se está realizando de manera gradual y por mercados seleccionados, para asegurar la estabilidad y recoger el feedback de los primeros usuarios. La posibilidad de alternar entre el entorno clásico de Windows y el ‘Modo Xbox’ permite a los jugadores adaptar el sistema a sus preferencias, reforzando la idea de un ecosistema de juego flexible y personalizado. </p><h2>Project Helix y la nueva generación de Xbox: un futuro sobre Windows </h2><p>El desarrollo del ‘Modo Xbox’ está directamente vinculado a <b>Project Helix</b>, la próxima generación de consolas Xbox. Esta futura plataforma funcionará sobre Windows y tendrá el ‘Modo Xbox’ como entorno predeterminado, consolidando la convergencia entre ambos sistemas. Los miembros del programa Insider que ya prueban esta funcionalidad en sus PC están utilizando, en la práctica, la base técnica de la próxima generación de consolas de la compañía. </p><p>Esta integración anticipa un futuro en el que las diferencias entre jugar en consola o en PC serán prácticamente invisibles. <b>La visión de Microsoft es que los jugadores puedan moverse con libertad entre dispositivos</b>, conservando sus perfiles, logros y configuraciones personalizadas sin barreras de hardware o software. El ‘Modo Xbox’ es, por tanto, una pieza clave en la estrategia de unificación total del ecosistema de juego de Microsoft. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/VYIV5SDMFBBPPIHVZQLF3K7X6M.png?auth=51c3b281be911fcad2c9d52984667cc5712615f62420be75c6c7e7af6405de48&smart=true&width=1408&height=768" alt="La visión de Microsoft es que los jugadores puedan moverse con libertad entre dispositivos. 

(Imagen ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><h2>Novedades de la actualización de Xbox </h2><p><b>Junto con el despliegue del ‘Modo Xbox’ en Windows, la compañía ha lanzado una actualización global para la consola en abril</b>. Entre las novedades más destacadas se encuentra la opción de desactivar Quick Resume por juego, permitiendo a los usuarios tener mayor control sobre el funcionamiento de esta función. Además, se han añadido nuevos colores y medallas personalizables a los perfiles, que serán visibles en toda la plataforma Xbox. </p><p>Otra mejora significativa es la aparición de un indicador de calidad de red y la posibilidad de seleccionar la resolución para la transmisión en<b> streaming de juegos</b>. Los usuarios también pueden fijar hasta 10 grupos en la pantalla de inicio, superando el límite anterior de solo dos grupos. </p><p>Por su parte, los Games Hubs incorporan un nuevo indicador del estado de guardado, mostrando si el progreso está sincronizado entre consola, nube o PC con un simple vistazo. </p><p>Estas actualizaciones forman parte de un plan más amplio que incluye avances como Advanced Shader Delivery, DirectStorage mejorado y Auto SR, todos ellos orientados a optimizar el rendimiento y la experiencia de juego en el ecosistema Microsoft. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/DB4PI2TALBG7DIMG4D5YBJAOVQ.png?auth=120fef1e3bcb6c589b5e4925a2c6f4c902f748f6a8f5a857c6e5c4519202c1b6&amp;smart=true&amp;width=1408&amp;height=768" type="image/png" height="768" width="1408"><media:description type="plain"><![CDATA[El ‘Modo Xbox’ ya funcionaba en dispositivos como las ROG Xbox Ally. 
  

(Imagen ilustrativa Infobae)  ]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[El juego en Steam que puede traerte un año de cárcel y una multa de más de 1.000 dólares por jugarlo]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/04/08/el-juego-en-steam-que-puede-traerte-un-ano-de-carcel-y-una-multa-de-mas-de-1000-dolares-por-jugarlo/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/04/08/el-juego-en-steam-que-puede-traerte-un-ano-de-carcel-y-una-multa-de-mas-de-1000-dolares-por-jugarlo/</guid><dc:creator><![CDATA[Dylan Escobar Ruiz]]></dc:creator><description><![CDATA[Postal 2 está disponible en la plataforma y se puede adquirir por menos de 10 dólares, pero ha sido sujeto de críticas por su alto contenido de violencia]]></description><pubDate>Wed, 08 Apr 2026 15:41:46 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/3C6BJGU2HFHUTEOMAC3Q3XMLXI.jpg?auth=c8ba605dbd16ecf7678aae6ac20a504e9454b1ad6afc9819769febd734dce5d4&smart=true&width=1920&height=1071" alt="En la biblioteca de Steam hay contenido para diferentes tipo de públicos y algunos cuentan con gráficos alusivos a actos ofensivos. (Foto: Europa Press)
" height="1071" width="1920"/><p>Poseer una copia de Postal 2 en Nueva Zelanda <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/03/19/un-error-de-reconocimiento-facial-provoco-que-una-mujer-sea-encarcelada-seis-meses-y-pierda-su-casa/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/03/19/un-error-de-reconocimiento-facial-provoco-que-una-mujer-sea-encarcelada-seis-meses-y-pierda-su-casa/">puede enviar a una persona a prisión por hasta un año</a> y acarrear una multa superior a 1.000 dólares, según advirtió la Oficina de Clasificación de Cine y Literatura del país oceánico.</p><p>Esta entidad desde 2003 <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/07/estos-son-los-codigos-de-free-fire-para-canjear-hoy-7-de-abril-de-2026/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/07/estos-son-los-codigos-de-free-fire-para-canjear-hoy-7-de-abril-de-2026/">mantiene una prohibición total sobre este juego</a> por su “capacidad de permitir que el jugador ponga a prueba cuánta violencia y humillación puede infligir a los seres humanos”.</p><p>El videojuego, lanzado en 2003 y creado con Unreal Engine 2 por el estudio estadounidense Running With Scissors, <b>podría ser catalogado como uno de los títulos más violentos de la historia.</b></p><h2>Qué pasa si una persona en Nueva Zelanda tiene el juego Postal 2</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XGADUYZE4ZEGDBPME2XSUXWYW4.jpg?auth=ad4f507ef44faf4f1b4c47a0f254036eb539187141cf51e053107fa1f5a1bdaa&smart=true&width=460&height=215" alt="Postal 2 fue desarrollado en 2003 con Unreal Engine 2 por Running With Scissors y mantiene su controversia a nivel internacional. (Foto: Steam)" height="215" width="460"/><p>En la resolución del Gobierno de Nueva Zelanda, poseer Postal 2 implica una sanción de 1.400 dólares. Distribuir, exhibir o publicitar el videojuego implica enfrentar un proceso penal que puede culminar en hasta un año de cárcel. </p><p><b>Esta severidad determina un caso extremo dentro de la industria</b>, porque la mayoría de los países que restringen títulos recurren a limitaciones de edad o ediciones reducidas, pero no a la criminalización directa de quien lo posea.</p><p><b>El pronunciamiento que justificó la prohibición fue contundente.</b> la Oficina de Clasificación de Cine y Literatura alegó que Postal 2 representa una “ofensa contra los derechos humanos” y catalogó el humor del juego como “grosero, racista, sexista y homófobo” en el trato hacia homosexuales, asiáticos, islamistas militantes, conservadores y otros.</p><h2>Por qué el caso de Nueva Zelanda genera polémica en la industria de videojuegos</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/75QSAN5NYZFFNDV2HRJPZVOHCI.png?auth=b3321e18be0adfef2d2d4709e37684ab4d019919fe4cd92b7aa5d0a31872c03a&smart=true&width=1408&height=768" alt="El país oceánico criminaliza a aquellos que comercialicen este videojuego. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p><b>Mientras que la censura en videojuegos suele orientarse al control de venta y la clasificación por edades</b>, Nueva Zelanda elevó la severidad con la penalización de la tenencia de un juego digital. </p><p>Vince Desi, fundador de Running With Scissors, expresó su perplejidad: “Me alegra que Peter Jackson pueda destrozar orcos, elfos y humanos en ‘El Señor de los Anillos’, pero un videojuego como Postal, que te permite orinarte encima, es de alguna manera malvado”.</p><p><b>La postura neozelandesa contrasta con la vigencia de Postal 2 en otros mercados</b>, donde se puede adquirir en plataformas como Steam por menos de 10 dólares. Sin embargo, el caso neozelandés no es el único.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/PJNQJQQEJ5EMFN72A3TTMKINDA.png?auth=92158b1c4b8835cd34a1de62f755e313be2119aa5a4491c163718847c8dd7e42&smart=true&width=2752&height=1536" alt="El contenido violento en videojuegos ha sido tema de debate a nivel global. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="1536" width="2752"/><p>A lo largo de las últimas décadas, <b>el debate sobre censura, regulación y prohibición de videojuegos ha experimentado matices diversos según el contexto social</b>, político y cultural de cada nación.</p><h2>En qué otros países se han lanzado acciones de censuras a videojuegos</h2><p>Alemania ha implementado restricciones muy severas en lo que respecta a la simbología nazi: franquicias como Wolfenstein les ha tocado reemplazar esvásticas por emblemas ficticios para acceder al mercado alemán.</p><p>Por su parte, <b>Australia cuenta con uno de los organismos de clasificación más rígidos</b>, la ACB. Juegos como Manhunt fueron prohibidos por su “crueldad sádica”, y Saints Row IV inicialmente quedó fuera del mercado por representar drogas que daban ventajas jugables, condición inadmisible bajo la normativa local.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/CBNBV4F6JBGFVAPEXKVZGJ56AA.png?auth=1e3c30940d5350934895588d9668ba4498e7a4e7b59143c29d60638e6f2b7a8a&smart=true&width=1408&height=768" alt="Varias legislaciones han lanzado censuras a ciertos títulos hasta el punto de quitar ciertos símbolos. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>Asimismo, China figura entre los referentes más restrictivos a nivel mundial: <b>prohíbe videojuegos que “atenten contra la unidad nacional” o contengan sangre y esqueletos.</b> Modificaciones notorias se han aplicado a títulos como World of Warcraft, donde se eliminaron huesos expuestos en personajes no muertos para cumplir las exigencias regulatorias.</p><p><b>La censura por motivos políticos alcanza a otros países.</b> En Corea del Sur, juegos como Homefront han sido vetados para evitar tensiones diplomáticas. Tailandia prohibió el acceso a Tropico 5 tras un golpe de Estado por temor a que su contenido afectara la estabilidad nacional.</p><p>El costo de la controversia trasciende fronteras: en Brasil, Bully fue excluido del mercado por promover el acoso escolar, y Rusia impuso restricciones a Modern Warfare 2 por incluir misiones de alto contenido político.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/3C6BJGU2HFHUTEOMAC3Q3XMLXI.jpg?auth=c8ba605dbd16ecf7678aae6ac20a504e9454b1ad6afc9819769febd734dce5d4&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1071" type="image/jpeg" height="1071" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[En la biblioteca de Steam hay contenido para diferentes tipo de públicos y algunos cuentan con gráficos alusivos a actos ofensivos. (Foto: Europa Press)
]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">VALVE</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Todos los códigos de Free Fire que puedes canjear este domingo 5 de abril de 2026]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/04/05/todos-los-codigos-de-free-fire-que-puedes-canjear-este-domingo-5-de-abril-de-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/04/05/todos-los-codigos-de-free-fire-que-puedes-canjear-este-domingo-5-de-abril-de-2026/</guid><dc:creator><![CDATA[Dylan Escobar Ruiz]]></dc:creator><description><![CDATA[Esta dinámica de Garena permite obtener diamantes, trajes, skins y objetos exclusivos sin necesidad de realizar compras dentro del juego]]></description><pubDate>Sun, 05 Apr 2026 14:09:32 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/5SFHY33U4FFVZC7E6OKDA6KMOA.png?auth=6cfe1620e2983432fee9b565fb785a5695f8a3c3ec98889c6392a034c4831390&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Free Fire es un videojuego muy popular por su compatibilidad con varios sistemas operativos y sus partidas rápidas. (Foto: Garena)" height="1080" width="1920"/><p>La jornada del domingo 5 de abril de 2026 es una oportunidad para la comunidad de Free Fire. <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/04/codigos-de-free-fire-para-canjear-diamantes-y-skins-gratis-lista-completa-para-hoy-4-de-abril-de-2026/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/04/codigos-de-free-fire-para-canjear-diamantes-y-skins-gratis-lista-completa-para-hoy-4-de-abril-de-2026/">Garena habilitó una serie de códigos canjeables por tiempo limitado</a>, permitiendo a los jugadores registrados acceder a recompensas que normalmente solo se obtienen mediante compras dentro del juego. </p><p>Durante las próximas horas, los participantes podrán ingresar combinaciones alfanuméricas para recibir <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/03/codigos-de-free-fire-que-ofrecen-diamantes-skins-y-objetos-exclusivos-lista-completa-para-hoy-3-de-abril-2026/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/04/03/codigos-de-free-fire-que-ofrecen-diamantes-skins-y-objetos-exclusivos-lista-completa-para-hoy-3-de-abril-2026/">objetos virtuales, trajes, diamantes y otros elementos de personalización.</a> </p><p>En este sentido, <b>se explica todo lo que hay que saber de cómo reclamar estas recompensas</b>, sumado a los requisitos que deben cumplir los usuarios para poder realizar en canje en el menor tiempo. </p><h2>Cuáles son los códigos de Free Fire habilitados este domingo 5 de abril de 2026</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OEHJXPLEDJFTBINH62M2Z6Q7U4.png?auth=7378de9ece664fe4d2a44b24bb41f5ef603913e7833d8641718f2d15c9e7bc30&smart=true&width=1408&height=768" alt="La lista de combinaciones alfanuméricas entregadas por Garena permite reclamar diamantes, trajes y objetos exclusivos por tiempo limitado. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>La lista de códigos liberados por Garena para este domingo 5 de abril de 2026 contiene combinaciones alfanuméricas únicas, <b>válidas para un solo uso por cuenta registrada.</b> </p><p>Cada código ofrece una recompensa diferente y su vigencia está restringida tanto por tiempo como por disponibilidad regional. <b>Esta es la lista completa de códigos disponibles para hoy:</b></p><ul><li>FU1I5O3P7A9S4D2F</li><li>F7F9A3B2K6G8H1L5</li><li>FT4E9Y5U1I3O2P6A</li><li>FJI4GFE45TG56HG5</li><li>FP9O1I5U3Y2T8R4E</li><li>FR2D7G5T1Y8H6J4K</li><li>FQ9W2E1R7T5Y3U6I</li><li>FK3J9H5G1F7D2S4A</li><li>FM6N1B8V3C4X7Z9L</li><li>FL2K6J4H8G5F3D7S</li><li>FZ5X1C7V9B2N6M3Q</li><li>FA3S7D5F1G9H6J4K</li><li>FE2R8T6Y4U1I5O7P</li><li>FFR4G3HM5YJN</li><li>FF6YH3BFD7VT</li><li>FF2VC3DENRF5</li><li>FF7TRD2SQA9F</li><li>FF8HG3JK5L0P</li><li>FF5B6YUHBVF3</li><li>FFR3GT5YJH76</li><li>FFK7XC8P0N3M</li><li>FF1V2CB34ERT</li><li>FFB2GH3KJL56</li><li>VNY3MQWNKEGU</li><li>U8S47JGJH5MG</li><li>FFIC33NTEUKA</li><li>ZZATXB24QES8</li><li>FFPLUFBVSLOT</li><li>MCPW3D28VZD6</li><li>ZZZ76NT3PDSH</li></ul><p>Los códigos habilitados por Garena entregan premios que van desde diamantes, la moneda virtual de Free Fire, hasta trajes, skins y objetos de personalización. Las recompensas suelen agotarse con rapidez por la alta demanda y a la limitación regional impuesta por la compañía. </p><h2>Cómo se realiza el proceso de canje de los códigos de Free Fire</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/ZICONDC3RVGM3DXTR7N3MXOLK4.png?auth=cb01416d1d884be6f052ba628fc264ba1e35ba0cfa8295f39f0ea9dd1e19eb29&smart=true&width=1200&height=700" alt="El canje se realiza únicamente a través del portal oficial de Garena, exigiendo cuentas vinculadas a plataformas reconocidas. (Foto: Garena)" height="700" width="1200"/><p><b>El proceso para canjear los códigos se efectúa exclusivamente a través del sitio oficial de Garena: reward.ff.garena.com.</b> Los jugadores deben iniciar sesión con cuentas previamente vinculadas a plataformas reconocidas como Facebook, Google, Apple, Huawei o VK. Las cuentas de invitado no tienen acceso a esta promoción.</p><p><b>El sistema exige que los códigos sean introducidos exactamente como aparecen, en mayúsculas y sin modificaciones.</b> Un error en la digitación, como omitir una letra o confundir un carácter, provoca el rechazo inmediato y puede bloquear futuras gestiones para ese usuario. </p><p>Una vez aceptado el canje, las recompensas se acreditan en el correo interno de Free Fire en un plazo que no suele superar las 24 horas.</p><h2>Cuánto tiempo permanecerán activos los códigos alfanuméricos de Free Fire</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QNBAO6ELLZDTBPLQSN24MEDXCU.png?auth=95e11333a5f1776a8fb80be6bbe3c60fb4eec7cb1d23349482b04bf8083aa3bd&smart=true&width=1408&height=768" alt="Los códigos liberados por Garena cuentan con una vigencia de entre 12 y 48 horas, o hasta agotar el cupo máximo por región. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p><b>La vigencia de los códigos liberados por Garena varía entre 12 y 48 horas</b>, o hasta que se alcance el cupo máximo establecido para cada región. </p><p>Una vez superado ese límite, el sistema desactiva el canje y muestra el mensaje “código inválido o expirado”. <b>Los usuarios deben estar atentos a los comunicados oficiales para no perder la oportunidad de reclamar los premios.</b></p><p>Asimismo, en ocasiones particulares, como feriados internacionales o aniversarios del juego, Garena incrementa la cantidad de códigos y la variedad de premios, incluyendo objetos de edición limitada o trajes únicos.</p><h2>Qué requisitos y condiciones aplican para los jugadores de Free Fire</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/2AJZLKP3NNEUHPMYS2MDIRNSTM.jpg?auth=c437931a2f551685533be40658db9598973a5db18ff47eb8843a57823881e716&smart=true&width=1920&height=1363" alt="Es clave descargar la aplicación desde Google Play Store u otras tiendas oficiales. (Foto: Europa Press)" height="1363" width="1920"/><p><b>Para acceder a las recompensas</b>, es imprescindible que la cuenta de Free Fire esté vinculada a una plataforma reconocida y que la aplicación haya sido descargada desde Google Play Store o App Store. </p><p>Es clave no descargar la aplicación del juego desde fuentes desconocidas porque puede instalar malware en el dispositivo. <b>La condición de descargar la app de tiendas oficiales asegura la autenticidad de la plataforma y la actualización constante de novedades</b>, ampliando el alcance y la variedad de beneficios disponibles.</p><p>El sistema excluye a las cuentas de invitado y bloquea a quienes intenten utilizar códigos caducados o ingresados de forma incorrecta. Cada código es válido para un solo uso por cuenta registrada, y los premios se distribuyen de manera diferenciada según la región y el cupo disponible.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/5SFHY33U4FFVZC7E6OKDA6KMOA.png?auth=6cfe1620e2983432fee9b565fb785a5695f8a3c3ec98889c6392a034c4831390&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/png" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Free Fire es un videojuego muy popular por su compatibilidad con varios sistemas operativos y sus partidas rápidas. (Foto: Garena)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Nokia 1100: cómo jugar el clásico Snake II al estilo retro]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/04/01/como-jugar-el-clasico-snake-ii-del-nokia-1100-en-el-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/04/01/como-jugar-el-clasico-snake-ii-del-nokia-1100-en-el-2026/</guid><dc:creator><![CDATA[Dylan Escobar Ruiz]]></dc:creator><description><![CDATA[Las alternativas para acceder a este título o a Space Impact+ son a través del teléfono original, aplicaciones de emuladores o el navegador web]]></description><pubDate>Wed, 01 Apr 2026 19:37:16 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/MHZ6FGUOS5CPBL34HJHA65MX4A.png?auth=e25f4ed5416021162159d753b14f3a93e3f07d91822ff89dc00dccd3aa53a328&smart=true&width=1536&height=1024" alt="El Nokia 1100 fue uno de los primeros en integrar este tipo de entretenimiento básico en un celular. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="1024" width="1536"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/03/15/donde-comprar-el-nokia-1100-en-2026-y-cual-es-su-precio-actual/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/03/15/donde-comprar-el-nokia-1100-en-2026-y-cual-es-su-precio-actual/">El Nokia 1100 mantiene su atractivo dos décadas después de su lanzamiento.</a> Este dispositivo, que apareció en 2003, sigue siendo el teléfono más vendido de la historia, con más de 250 millones de unidades comercializadas en todo el mundo. </p><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/03/26/mejor-que-un-iphone-el-nokia-1100-revive-gracias-a-su-bateria-que-dura-semanas/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/03/26/mejor-que-un-iphone-el-nokia-1100-revive-gracias-a-su-bateria-que-dura-semanas/">El paso del tiempo no ha apagado el interés por el Nokia 1100</a> ni por sus juegos preinstalados. En 2026, la nostalgia digital y la búsqueda de experiencias alejadas de la hiperconectividad han impulsado la búsqueda de cómo jugar títulos como Snake II y Space Impact+. </p><p>Por esta razón, se explican las formas de jugar el clásico Snake II, <b>ya sea desde el teléfono original</b>, desde una aplicación disponible en diferentes sistemas operativos o desde un navegador.</p><h2>Cómo es posible jugar el clásico Snake II desde un Nokia 1100 original</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/Y4TAVIXE3FHYFFAP2VR74BFYXY.png?auth=1d127ef4bbb709b5977aff0cc246ab18159707759e9f55723884bd3e9cd53111&smart=true&width=1408&height=768" alt="El hardware original aún permite jugar Snake II por el tiempo que dure su batería. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p><b>Utilizar un Nokia 1100 auténtico es posible en la actualidad</b>, aunque requiere ciertos cuidados. Existen unidades operativas a la venta en plataformas de subastas y mercados de segunda mano. </p><p>Aunque muchos países han completado el apagón de la red 2G, lo que deja al dispositivo sin señal para llamadas o mensajes, <b>los juegos preinstalados continúan funcionando sin inconvenientes</b>, convirtiendo al teléfono en una especie de consola portátil dedicada.</p><p>Si se piensa en jugar más de una vez con el teléfono, se debe considerar que el mantenimiento del dispositivo depende en gran medida de la batería, preferentemente el modelo BL-5C.</p><h2>Qué alternativas existen para jugar Snake II sin el teléfono original</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/HEH72SIBJ5F4PLKZUHDWORTAGY.jpg?auth=b7992ec7ba8d69dab3055d099c9d86664feaa96e9b945a26bdb07b4e36b8c9c1&smart=true&width=1920&height=1176" alt="En tiendas de aplicaciones como Google Play Store se puede acceder a emuladores de este juego. (Foto: Europa Press)" height="1176" width="1920"/><p><b>La evolución tecnológica ha permitido que Snake II no permanezca restringido al hardware original.</b> En las tiendas de aplicaciones de Android y iOS se encuentran emuladores y apps que reproducen tanto el menú como las funcionalidades de los viejos Nokia. </p><p>Entre las más descargadas figura Brick 1100, que replica la interfaz, la linterna y los sonidos característicos del modelo, mientras que Snake Game Classic Retro se especializa en la jugabilidad de la serpiente, con controles que imitan el teclado numérico original.</p><h2>De qué forma es posible jugar Snake II desde un navegador en 2026</h2><p><b>Otra opción vigente en 2026 consiste en recurrir a versiones web y remakes diseñados en HTML5.</b> Existen portales y repositorios de juegos retro que permiten acceder a Snake II y otros títulos del Nokia 1100 directamente desde el navegador de un teléfono inteligente o una computadora.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QIVVKNQNDZGNFDPAZYL7VSHHUY.jpg?auth=1430181dd3f6549edc94e61db5b302e471d9582a52dfd5e1119e63f88ee96bba&smart=true&width=1456&height=816" alt="Las opciones desde el navegador brindan la ventaja de no tener que instalar ningún programa. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Solo es necesario buscar términos como “Snake II HTML5” para encontrar variantes que respetan la estética de píxeles negros sobre fondo verde. Un punto a favor es que el acceso es inmediato y gratuito. </p><p>Además, el hecho de no requerir descargas ni instalaciones puede ampliar el espectro de usuarios que pueden revivir la experiencia original del Nokia 1100.</p><h2>Qué diferencia a Snake II de otros juegos de la época</h2><p><b>A diferencia de los modelos de teléfonos posteriores</b>, equipados con Java o el sistema operativo Symbian, el Nokia 1100 ofrecía solo los juegos incluidos de fábrica: Snake II y Space Impact+.</p><p><b>Snake II introdujo novedades respecto a su antecesor</b>, sumando laberintos, niveles de velocidad y elementos de bonificación, lo que le otorgó mayor dinamismo. Space Impact+, por su parte, adaptó el formato de los shooters espaciales al marco técnico del 1100, agregando variedad de obstáculos y enemigos. </p><h2>Qué otras características tiene el Nokia 1100</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/3TVKE6IJANFJJPGZBYVHOTEO5M.png?auth=5aec50b07ab58f8dd6cb388ebc6221a1e8da7937917928888138a10baecf00ca&smart=true&width=1536&height=1024" alt="El Nokia 1100 fue conocido por su batería y resistencia a golpes. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="1024" width="1536"/><p><b>El Nokia 1100 destacó por su batería de larga duración, capaz de ofrecer varios días de autonomía con una sola carga.</b> Su carcasa resistente, la linterna integrada y la facilidad de uso lo convirtieron en un dispositivo confiable para millones de usuarios que buscaban funcionalidad sin complicaciones.</p><p>Sumado a su eficiencia energética y resistencia, <b>el Nokia 1100 ofrecía una interfaz intuitiva y botones físicos que facilitaban el manejo en cualquier circunstancia.</b> </p><p>Asimismo, su pantalla monocromática minimizaba el consumo y su diseño compacto permitía transportarlo con comodidad, atributos que fortalecieron su popularidad en mercados emergentes y zonas rurales.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/MHZ6FGUOS5CPBL34HJHA65MX4A.png?auth=e25f4ed5416021162159d753b14f3a93e3f07d91822ff89dc00dccd3aa53a328&amp;smart=true&amp;width=1536&amp;height=1024" type="image/png" height="1024" width="1536"><media:description type="plain"><![CDATA[El Nokia 1100 fue uno de los primeros en integrar este tipo de entretenimiento básico en un celular. (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Filtran el segundo juego que llegará a PlayStation Plus Essential en abril      ]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/03/31/filtran-el-segundo-juego-que-llegara-a-playstation-plus-essential-en-abril/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/03/31/filtran-el-segundo-juego-que-llegara-a-playstation-plus-essential-en-abril/</guid><dc:creator><![CDATA[Rafael Montoro]]></dc:creator><description><![CDATA[Se espera que Sony revele el listado completo de videojuegos este miércoles 1 de abril  
]]></description><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 01:50:18 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/ZTIUYLIZBFCLNIENQWAG5JE3C4.png?auth=ca0b643af95b75657810687c1ec56b5fa6c0e0e8325ba083712f578fd819f878&smart=true&width=1197&height=675" alt="Lords of the Fallen encabeza la lista como el lanzamiento más destacado. " height="675" width="1197"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/03/30/sony-suspende-tarjetas-de-memoria-debido-a-la-escasez-global-de-discos-ssd/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/03/30/sony-suspende-tarjetas-de-memoria-debido-a-la-escasez-global-de-discos-ssd/">Sony </a>anunciará esta semana los títulos que formarán parte de <a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/10/30/playstation-plus-essential-revela-sus-juegos-gratis-de-noviembre-2025-para-ps5-y-ps4/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2025/10/30/playstation-plus-essential-revela-sus-juegos-gratis-de-noviembre-2025-para-ps5-y-ps4/">PlayStation Plus Essential</a> para abril, y ya se han filtrado dos de los juegos que estarán disponibles desde el 7 de abril hasta el 5 de mayo. </p><p><b>Lords of the Fallen </b>encabeza la lista como el lanzamiento más destacado, y ahora se suma Sword Art Online: Fractured Daydream, una aventura de acción cooperativa basada en la popular saga de novelas ligeras y anime. </p><h2>Sword Art Online: Fractured Daydream entre los juegos de PS Plus Essential </h2><p>De acuerdo con la información revelada por billbil-kun, conocido por adelantar mensualmente este tipo de filtraciones, <b>Sword Art Online: Fractured Daydream </b>será uno de los juegos gratuitos para suscriptores de PlayStation Plus Essential. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/UKKEH7LDRZFHRMKJMEHD4PPAZI.png?auth=f926b8803c1876bbf82cacb2f980ff4bb35b8009a080022dd194bd05427dae91&smart=true&width=1608&height=722" alt="Sword Art Online Fractured Daydream es un juego de acción cooperativo en línea.  

(playstation.com)  " height="722" width="1608"/><p>Desarrollado por Bandai Namco y Dimps Corporation, este título debutó en octubre de 2024 y destaca por ofrecer una historia original para un <b>jugador </b>y un modo multijugador en línea que permite hasta 20 participantes en raids contra jefes poderosos. </p><p>El cooperativo online propone una dinámica en la que cinco grupos de cuatro jugadores inician la partida de forma independiente y, a medida que avanzan en las misiones, se reúnen en una zona común del mapa para un enfrentamiento final. </p><p>La inclusión de más de veinte personajes de la franquicia es uno de los atractivos principales, aunque<b> las reseñas en Metacritic, donde tiene una puntuación de 68/100</b>, señalan algunos aspectos mejorables como la repetitividad y ciertos detalles de acabado. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/PO3PVXACXJEJPLMS6G7H7ZT4MY.jpg?auth=2f7643ca9c08f699bce64e24fde74427926ab842f8e38133f71640fb54d68b68&smart=true&width=1920&height=1270" alt="Sony anunciará esta semana los títulos que formarán parte de PlayStation Plus Essential.  " height="1270" width="1920"/><h2>Filtraciones, expectativas y confirmación de PS Plus Essential </h2><p>Si bien hasta el momento se han filtrado dos de los títulos del mes —Lords of the Fallen y Sword Art Online: Fractured Daydream—, <b>se espera que Sony revele el listado completo este miércoles 1 de abril</b>. No se descarta que haya un tercer o incluso un cuarto juego en la selección, como ha ocurrido en ocasiones anteriores. </p><p>La saga Sword Art Online, que nació como novela ligera escrita por Reki Kawahara y se expandió rápidamente a otros formatos como el anime y los videojuegos, mantiene así su presencia en la oferta mensual de PlayStation Plus. </p><p>La combinación de una narrativa nueva, un extenso elenco de personajes y la posibilidad de experimentar raids cooperativos masivos hace de Fractured Daydream una opción atractiva para los próximos días. Todas las confirmaciones oficiales estarán disponibles esta semana, según la información de fuentes como billbil-kun. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/FHM677BHZNGJ7J3EZSU65HZ3T4.JPG?auth=0f6a40210dfed0ef82784d6db4bc50d31a98faef0a65b5af108ebe99773579c4&smart=true&width=3735&height=2475" alt="Sony es una fuerza dominante en el mercado de videojuegos, transformando la industria con PlayStation desde 1994. 


 REUTERS/Claudia Greco  " height="2475" width="3735"/><h2>Cómo acceder a estos tres juegos gratis de PS5 </h2><p>PlayStation ofrece a todos los propietarios de una <b>PlayStation 5 </b>la posibilidad de descargar tres juegos sin costo, sin necesidad de contar con suscripción o realizar pagos adicionales. </p><p>Entre los títulos disponibles se encuentran 2XKO, el nuevo juego de lucha protagonizado por personajes de League of Legends, Sega Pocket Club Manager, enfocado en la gestión deportiva, y Arknights Endfield.</p><p>Para reclamar estos juegos gratuitos, el procedimiento es sencillo. Los usuarios solo deben iniciar sesión en su cuenta de PS5, ingresar a la PlayStation Store y buscar cada <b>juego </b>por su nombre. Una vez localizado, basta con seleccionarlo y añadirlo a la biblioteca personal, registrando así la licencia permanente del título en el perfil propio.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/4HVNK6MW4ZBELJVEBFGCJZKOQA.png?auth=70adcac4696c906bc1455e5bc06334c17cf5ec7f7e8e745763d50046e6b3c480&smart=true&width=1408&height=768" alt="PlayStation ofrece a todos los propietarios de una PlayStation 5 la posibilidad de descargar tres juegos sin costo.  

(Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>No existe restricción de tiempo para disfrutar de estos juegos, ni el riesgo de perder el acceso aunque no se cuente con una suscripción activa en el futuro. </p><p>A diferencia de otras promociones, esta oferta permite conservar los títulos de manera indefinida, sin necesidad de estar suscrito a <b>PlayStation Plus </b>ni abonar cuotas adicionales, lo que la convierte en una oportunidad destacada para los usuarios de la consola. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/ZTIUYLIZBFCLNIENQWAG5JE3C4.png?auth=ca0b643af95b75657810687c1ec56b5fa6c0e0e8325ba083712f578fd819f878&amp;smart=true&amp;width=1197&amp;height=675" type="image/png" height="675" width="1197"><media:description type="plain"><![CDATA[Lords of the Fallen encabeza la lista como el lanzamiento más destacado. 
]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Todos los códigos de Free Fire que puedes canjear hoy jueves 26 de marzo de 2026]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/03/26/todos-los-codigos-de-free-fire-que-puedes-canjear-hoy-jueves-26-de-marzo-de-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/03/26/todos-los-codigos-de-free-fire-que-puedes-canjear-hoy-jueves-26-de-marzo-de-2026/</guid><dc:creator><![CDATA[Dylan Escobar Ruiz]]></dc:creator><description></description><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 16:23:06 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/UFLLM4POTJD5BDTHK2X7EPNVXY.png?auth=83c72751eae454d0426fd0a42fafa65e3daaed6078055ef393dcddc2fce1b4ca&smart=true&width=1408&height=768" alt="Hay varios pasos sencillos que se deben seguir para aprovechar estas promociones en el videojuego. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/03/25/estos-son-los-codigos-de-free-fire-de-hoy-25-de-marzo-guia-rapida-para-canjear/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/03/25/estos-son-los-codigos-de-free-fire-de-hoy-25-de-marzo-guia-rapida-para-canjear/">Los fanáticos de Free Fire pueden acceder este jueves 26 de marzo de 2026</a> a una serie de códigos alfanuméricos liberados por Garena para obtener diamantes, skins y objetos exclusivos sin incurrir en gastos. </p><p>Los códigos ofrecidos por el desarrollador mantienen una ventana de disponibilidad estrictamente limitada, con <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/03/22/codigos-free-fire-23-de-marzo-recompensas-gratis-y-como-usarlas/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/03/22/codigos-free-fire-23-de-marzo-recompensas-gratis-y-como-usarlas/">periodos de validez que oscilan entre 12 y 48 horas</a> o hasta agotar el cupo regional asignado a cada uno. </p><p>Este mecanismo fomenta la rapidez de reacción entre los usuarios, porque solo quienes ingresan los códigos sin demora logran recibir los premios antes de que el sistema los desactive automáticamente. Un intento fuera de tiempo resulta en el mensaje “código inválido o expirado”, sin opción de reclamo posterior.</p><h2>Cuáles son los códigos para reclamar este 26 de marzo</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OEHJXPLEDJFTBINH62M2Z6Q7U4.png?auth=7378de9ece664fe4d2a44b24bb41f5ef603913e7833d8641718f2d15c9e7bc30&smart=true&width=1408&height=768" alt="Los códigos de Free Fire otorgan recompensas temporales por tiempo limitado, con vigencia de entre 12 y 48 horas o hasta agotar cupo regional. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>Para esta jornada, cada jugador registrado en Free Fire puede canjear una vez los siguientes códigos, que otorgan recompensas como objetos cosméticos, accesorios, trajes, y diamantes, la moneda premium del juego:</p><ul><li>FFDMNSW9KG2. </li><li>FFCBRAXQTS9S. </li><li>FFSGT7KNFQ2X.</li><li>FPSTQ7MXNPY5. </li><li>4N8M2XL9R1G3. </li><li>H8YC4TN6VKQ9. </li><li>FF6YH3BFD7VT. </li><li>B1RK7C5ZL8YT. </li><li>4ST1ZTBZBRP9. </li><li>BR43FMAPYEZZ. </li><li>UPQ7X5NMJ64V. </li><li>S9QK2L6VP3MR. </li><li>FFR4G3HM5YJN. </li><li>6KWMFJVMQQYG. </li><li>FZ5X1C7V9B2N. </li><li>FT4E9Y5U1I3O. </li><li>FP9O1I5U3Y2T. </li><li>FM6N1B8V3C4X. </li><li>FA3S7D5F1G9H. </li><li>FK3J9H5G1F7D. </li><li>FU1I5O3P7A9S. </li><li>F7F9A3B2K6G8. </li><li>FE2R8T6Y4U1I.</li></ul><h2>Cómo canjear los códigos de Free Fire de forma rápida</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/ZICONDC3RVGM3DXTR7N3MXOLK4.png?auth=cb01416d1d884be6f052ba628fc264ba1e35ba0cfa8295f39f0ea9dd1e19eb29&smart=true&width=1200&height=700" alt="La única forma de canjear los códigos es través del portal web del desarrollador. (Foto: Garena)" height="700" width="1200"/><p>Para obtener las recompensas, el proceso requiere que el usuario acceda al sitio oficial de Garena a través de reward.ff.garena.com. Es imprescindible iniciar sesión con una cuenta vinculada a plataformas como Facebook, Google, Apple, Huawei o VK. Las cuentas de invitado están excluidas y no acceden a este tipo de premios.</p><p>El ingreso de los códigos exige máxima precisión: deben escribirse exactamente como aparecen, en mayúsculas y sin alteraciones. Una sola equivocación en la secuencia alfanumérica, como una letra omitida, carácter confundido o símbolo duplicado, provoca que el sistema rechace el canje y bloquee cualquier gestión adicional.</p><p>Cuando el canje se registra correctamente, las recompensas se acreditan directamente en el correo interno de Free Fire, con un plazo de entrega no mayor a 24 horas.</p><h2>Por qué cada día se liberan códigos para jugadores de Free Fire</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OWZJGNC2ORCUJOM4R2GIAKTZFA.png?auth=172b77938ad28cb143a122a5e1a4cbb29d19b83dfbd2df9a5ce62721dad5b300&smart=true&width=1408&height=768" alt="En ciertas fechas Garena amplía el número de códigos y las recompensas para sus jugadores. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>Cada código puede canjearse una única vez por usuario, y cuando se alcanza el máximo de usos regional, la opción desaparece para el resto.</p><p>Las limitaciones temporales y cuantitativas impuestas a los códigos de Free Fire generan un ambiente de urgencia dentro de la comunidad, porque la exclusividad de los premios depende de la rapidez al reclamarlos. </p><p>Asimismo, en días con promociones especiales, como fechas señaladas del calendario global de Garena, se incrementa el número de códigos disponibles y la variedad de premios, que incluyen objetos de rareza superior, trajes únicos y artículos de edición limitada. </p><p>Este tipo de recompensas usualmente solo pueden obtenerse con diamantes y su liberación gratuita democratiza la posibilidad de acceder a elementos destacados para la personalización de los avatares.</p><h2>De qué trata Free Fire y cómo se puede descargar en celulares</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/TMR6BCXJKJCPNLWAINVX7FLHJI.png?auth=aabc556d7e2771afd915647071a79a39af5b72151eaa92b5c22483c91fb20b1f&smart=true&width=1200&height=700" alt="La compatibilidad de Free Fire con Android y iOS, junto a su modelo battle royale, impulsa el crecimiento y la personalización de la experiencia de juego. (Foto: Garena)" height="700" width="1200"/><p>Free Fire propone partidas de hasta 50 jugadores en intervalos de diez minutos. La dinámica competitiva exige saltar en paracaídas sobre una isla, recolectar armamento y emplear habilidades específicas para sobrevivir, lo que lo distingue frente a otros títulos del género battle royale.</p><p>La personalización mediante habilidades únicas y la obtención de objetos exclusivos, tanto a través de la progresión interna como del canje de códigos, contribuyen al atractivo del juego.</p><p>Otro punto es su compatibilidad con Android e iOS, que facilita la extensión global de la plataforma, siempre y cuando las descargas se realicen desde las tiendas oficiales Google Play Store y App Store. </p><p>Los usuarios deben saber que la descarga de juegos u otras aplicaciones de tiendas oficiales garantiza la autenticidad de la aplicación y el acceso continuo a actualizaciones y diferentes novedades de los desarrolladores.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/UFLLM4POTJD5BDTHK2X7EPNVXY.png?auth=83c72751eae454d0426fd0a42fafa65e3daaed6078055ef393dcddc2fce1b4ca&amp;smart=true&amp;width=1408&amp;height=768" type="image/png" height="768" width="1408"><media:description type="plain"><![CDATA[Hay varios pasos sencillos que se deben seguir para aprovechar estas promociones en el videojuego. (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[¿Por qué jugar nos hace sentir mejor? La UNAM explica cómo reduce el estrés]]></title><link>https://www.infobae.com/mexico/2026/03/16/por-que-jugar-nos-hace-sentir-mejor-la-unam-explica-como-reduce-el-estres/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/mexico/2026/03/16/por-que-jugar-nos-hace-sentir-mejor-la-unam-explica-como-reduce-el-estres/</guid><dc:creator><![CDATA[Joshua Espinosa]]></dc:creator><description><![CDATA[Un aprovechamiento adecuado de momentos libres mediante juegos estimula áreas cerebrales asociadas al placer y la planificación]]></description><pubDate>Mon, 16 Mar 2026 02:19:31 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/LJZFWGTQ35APRDX2CAFVTTWEL4.png?auth=8eea612ee78594336b0eeda13be407d89bf065ac6ae662d3ae0893052dbf0353&smart=true&width=1408&height=768" alt="Investigaciones de la UNAM y la APA destacan cómo jugar activa áreas cerebrales que liberan dopamina y disminuyen el cortisol. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>Las <b>vacaciones </b>ofrecen una <b>oportunidad </b>única para que las <b>personas</b>, sean niños o adultos, dediquen tiempo a <b>jugar</b>, una actividad que, lejos de ser trivial, tiene un <b>impacto </b>directo en la reducción del <i><b>estrés</b></i><b> </b>y en el fortalecimiento de la <b>salud mental</b>, según investigaciones destacadas por <a href="https://www.infobae.com/mexico/2026/03/13/dia-mundial-del-sueno-dormir-mal-puede-hacerte-subir-de-peso-esto-dice-la-unam/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/mexico/2026/03/13/dia-mundial-del-sueno-dormir-mal-puede-hacerte-subir-de-peso-esto-dice-la-unam/"><b>UNAM </b></a>Global.</p><p>Este enfoque se sostiene tanto en la evidencia biológica del <b>juego </b>como <b>necesidad evolutiva</b>, como en <b>estudios </b>recientes que demuestran su <b>efecto </b>positivo sobre áreas clave del <b>cerebro </b>relacionadas con la <b>regulación emocional</b>, la liberación de <b>dopamina </b>y el descenso de los niveles de <b>cortisol</b>, la principal hormona relacionada con el <a href="https://www.infobae.com/salud/2024/04/16/como-reconocer-los-sintomas-de-estres-y-que-hacer-para-enfrentarlos/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/salud/2024/04/16/como-reconocer-los-sintomas-de-estres-y-que-hacer-para-enfrentarlos/"><b>estrés</b></a>.</p><p>De acuerdo con UNAM Global, durante el <a href="https://www.infobae.com/tendencias/2026/03/13/la-ia-revelo-cual-es-el-juego-de-mesa-mas-influyente-de-todos-los-tiempos/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tendencias/2026/03/13/la-ia-revelo-cual-es-el-juego-de-mesa-mas-influyente-de-todos-los-tiempos/"><b>juego </b></a>el <b>cerebro </b>humano activa regiones asociadas al <b>placer </b>y la <b>motivación</b>, como el sistema límbico y la corteza prefrontal, lo que genera <b>beneficios neuroquímicos </b>concretos.</p><p>En términos más amplios, la función del <b>juego </b>se reconoce como biológicamente <b>esencial </b>desde la infancia. La <b>psicología </b>evolutiva lo define como un <b>comportamiento necesario </b>para el <b>desarrollo </b>de <b>habilidades </b>de resolución de <b>problemas</b>, la <b>interacción </b>social y la <b>autorregulación </b>emocional, y no como un mero pasatiempo. En la <b>naturaleza</b>, especies como <b>felinos</b>, <b>cánidos </b>y <b>primates </b>emplean <b>conductas lúdicas </b>para perfeccionar <b>reflejos </b>y vínculos sociales.</p><h2>Utilidad de los videojuegos para reducir el estrés</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/X6DMUONC2JHBZEVPAMURKZCKUE.png?auth=f3c1857489b0967c5f3fdfdd1f17ab2b04b65342a85742236e7d9a6ecca4d211&smart=true&width=1536&height=1024" alt="Los videojuegos, usados con moderación, mejoran la memoria, la atención y la toma de decisiones. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="1024" width="1536"/><p>A pesar de la antigua percepción que catalogaba a los <b>videojuegos </b>como simples <b>distracciones</b>, investigaciones recientes de instituciones como el Massachusetts Institute of Technology (<b>MIT</b>) y la Universidad de<b> Oxford</b> demuestran que <b>jugar </b>en <b>forma moderada</b> puede traducirse en <b>mejoras cognitivas</b>. Los datos presentados indican <b>progresos </b>en <b>memoria </b>espacial, <b>atención </b>sostenida y agilidad en la <b>toma</b> <b>de decisiones</b>, atributos relevantes tanto en niños como en adultos.</p><p>Los <b>videojuegos </b>con <b>dinámicas cooperativas </b>o <b>estratégicas </b>tienen, además, un <b>impacto positivo </b>sobre la empatía y la resiliencia. <b>Especialistas </b>en neurociencia cognitiva citados por UNAM Global sostienen que: <i>“el </i><i><b>juego digital </b></i><i>puede ser una </i><i><b>herramienta </b></i><i>de </i><i><b>aprendizaje </b></i><i>tan </i><i><b>poderosa </b></i><i>como cualquier otra, si se usa con </i><i><b>propósito </b></i><i>y </i><i><b>moderación</b></i><i>”</i>. </p><h2>Los juegos de mesa ayudan a reducir el estrés y al desarrollo social</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/3MLIQCU2ENEQTKV5C6GUFONRWQ.png?auth=2e7abe5bb2ca6ef1f7d76f10dfd03841e87c8fb7de4c7b713712d7ab4168b56b&smart=true&width=1408&height=768" alt="Juegos de mesa como el ajedrez y el dominó fortalecen vínculos familiares y reducen la ansiedad, afirma UNAM Global. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>Fuera de las pantallas, las actividades lúdicas como el <b>ajedrez</b>, el <b>dominó </b>o las <b>cartas </b>mantienen vigencia como motores de <b>desarrollo intelectual y social</b>. Según la APA, el <b>juego compartido </b>en grupo contribuye a reducir la <b>ansiedad </b>y favorece el <b>bienestar</b>, gracias a la <b>risa </b>y la <b>interacción </b>cara a cara. Los <b>juegos de mesa </b>estimulan la <b>memoria</b>, la <b>paciencia </b>y la <b>planificación </b>estratégica, además de potenciar la creatividad y la imaginación.</p><p>Este tipo de <b>dinámicas </b>también actúa como un <b>catalizador </b>de los <b>lazos comunitarios </b>y familiares, elemento particularmente valioso durante periodos vacacionales, donde el <b>tiempo compartido </b>se convierte en una oportunidad para fortalecer la convivencia fuera del entorno digital.</p><p>Desde la perspectiva de la <b>neuroeducación</b>, UNAM Global señala que el <b>juego </b>fortalece las <b>conexiones neuronales </b>y favorece la <b>memoria </b>a largo plazo.</p><p>Las <b>instituciones </b>educativas han comenzado a aplicar <b>estrategias </b>como la <b>gamificación</b>, que adapta estructuras propias de los <b>videojuegos </b>para mejorar la participación y fomentar el pensamiento crítico. El <b>cerebro</b>, al asociar el <b>aprendizaje </b>con <b>experiencias placenteras</b>, incrementa la <b>retención </b>de la <b>información</b>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/LJZFWGTQ35APRDX2CAFVTTWEL4.png?auth=8eea612ee78594336b0eeda13be407d89bf065ac6ae662d3ae0893052dbf0353&amp;smart=true&amp;width=1408&amp;height=768" type="image/png" height="768" width="1408"><media:description type="plain"><![CDATA[Investigaciones de la UNAM y la APA destacan cómo jugar activa áreas cerebrales que liberan dopamina y disminuyen el cortisol. (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Highguard anuncia su final: el juego dejará de funcionar en marzo de 2026 ]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/03/04/highguard-anuncia-su-final-el-juego-dejara-de-funcionar-en-marzo-de-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/03/04/highguard-anuncia-su-final-el-juego-dejara-de-funcionar-en-marzo-de-2026/</guid><dc:creator><![CDATA[Rafael Montoro]]></dc:creator><description><![CDATA[Wildlight anuncia una última actualización antes del cierre, que incluirá un nuevo Guardián, arma adicional, progreso de cuenta y árboles de habilidades  

]]></description><pubDate>Wed, 04 Mar 2026 22:23:24 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/62YBE5F7ABBTDB4T4CJVVFOW4E.jpg?auth=a19ecd042b3ea7863979427bd72be7fdb43555bad90665395d8d09e28dc23850&smart=true&width=3840&height=2160" alt="El fracaso de Highguard quedó patente en los primeros días tras su estreno. 

(Wildlight Entertainment) " height="2160" width="3840"/><p><b>Highguard </b>anuncia su final: el <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/25/playstation-plus-estos-son-los-juegos-gratuitos-confirmados-para-marzo-2026/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/25/playstation-plus-estos-son-los-juegos-gratuitos-confirmados-para-marzo-2026/">juego </a>dejará de funcionar en marzo de 2026. El shooter gratuito de <b>Wildlight Entertainment</b>, que debutó con fuerza a finales de enero en PS5, Xbox Series y PC, no logró sostener su base de jugadores y confirma el cierre definitivo de sus servidores apenas 45 días después del lanzamiento. </p><h2>Cierre de servidores y comunicado oficial de Wildlight Entertainment</h2><p>Wildlight Entertainment confirmó la noticia a través de un comunicado, explicando que Highguard <a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/11/18/cloudflare-se-cae-en-todo-el-mundo-afectando-a-millones-de-usuarios-de-x-chatgpt-league-of-legends-y-mas/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2025/11/18/cloudflare-se-cae-en-todo-el-mundo-afectando-a-millones-de-usuarios-de-x-chatgpt-league-of-legends-y-mas/">cerrará sus servidores</a> el próximo 12 de marzo. La decisión, según el estudio, responde a la incapacidad de mantener una comunidad activa que garantice la viabilidad a largo plazo: </p><p>“Hoy les compartimos una noticia difícil. Hemos decidido cerrar Highguard permanentemente el 12 de marzo”, informaron. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XUYXZ64GX5EHLJJMLJSTJRRHQY.jpg?auth=92bd5035362e0e58e3cc22eeb6cf829fe9eb91e07e724b47c54adf8f32b7e4d0&smart=true&width=3840&height=2160" alt="Highguard (o Highgard) es un shooter multijugador PvP de extracción gratuito (free-to-play) lanzado a principios de 2026 para consolas y PC." height="2160" width="3840"/><p>El equipo agradece a los <b>jugadores </b>que participaron desde el lanzamiento y señala que los servidores seguirán activos hasta la fecha final, invitando a la comunidad a “disfrutar de esas últimas partidas geniales mientras aún podamos”. </p><p>Además, Wildlight anuncia una última actualización antes del cierre, que<b> incluirá un nuevo Guardián, arma adicional, progreso de cuenta</b> y árboles de habilidades para quienes quieran aprovechar los últimos días del título. </p><h2>El descenso de Highguard: caída de jugadores y balance </h2><p>El fracaso de Highguard quedó patente en los primeros días tras su estreno. Aunque el juego arrancó con buenas cifras y logró captar la atención en la gala de The Game Awards 2025, en solo 48 horas perdió el 90% de sus jugadores. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/N33PTRDU3BD4NA4ZA7OOPVEFZQ.jpg?auth=5ee9b34a0ac8860af907cae3b2a3e2bf0a23cd832771f142d5abce0341799fd6&smart=true&width=3840&height=2160" alt="La meta del juego es simple pero caótica: destruir la base del equipo enemigo antes de que ellos hagan pedazos la tuya.
" height="2160" width="3840"/><p>Es pertinente señalar que este desplome hizo inviable su continuidad y llevó al equipo a certificar el cierre en apenas mes y medio de vida. </p><p>Pese a superar los 2 millones de <b>jugadores </b>registrados durante este tiempo, la falta de una base sólida y recurrente de usuarios impidió consolidar un modelo sostenible. El estudio reconoce la pasión y el trabajo del equipo, así como el apoyo de la comunidad y los creadores de contenido, pero admite que no consiguieron el respaldo necesario para mantener el proyecto. </p><h2>La propuesta de Highguard: juego, mecánicas y recepción </h2><p><b>Highguard se presentó como un ‘raid shooter’ PvP gratuito en primera persona</b>, desarrollado por Wildlight Entertainment, un estudio fundado por exintegrantes de Respawn. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XWLYJA2HYJG2NC6T6TCQ4RA6AY.jpg?auth=244923cd277bf9069cd2d888da057773b6ca5dd7771552bff0f3e7b1b986047f&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Highguard es un hero shooter gratuito que destaca por su enfoque en la estrategia de equipo, no en las bajas.



" height="1080" width="1920"/><p>El título apostaba por partidas por rondas donde dos equipos de tres guardianes competían en modos que combinaban escolta de objetivos, asalto a bases y defensa con elementos ligeros de construcción. </p><p>Aunque la fórmula reunía ingredientes exitosos de otros grandes títulos, la combinación no logró enganchar de forma consistente a la comunidad. El cierre definitivo no solo marca el final de un juego, sino también la dificultad de destacar en el competitivo mercado de los <b>shooters multijugador </b>actuales. </p><h2>Así se juega Highguard: reglas, modos y mecánicas explicadas fácil </h2><p>Highguard es un hero shooter gratuito que se desmarca de los shooters clásicos al priorizar la estrategia de equipo sobre las bajas individuales. Aquí, la meta en el principal modo de juego es destruir la base del rival antes de que ellos hagan lo mismo con la tuya, lo que aporta un componente caótico y dinámico a cada partida.</p><p><b>En el modo Incursión 3v3, dos equipos de tres jugadores compiten en partidas divididas en tres fases</b>. Todo comienza con la fase de equipamiento, donde los jugadores exploran el mapa montados en criaturas fantásticas, como caballos u osos gigantes. Durante este tiempo, deben buscar cofres y recursos para mejorar su armadura y prepararse para la acción. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NSRXSSA4DJA6HPP75EBI56RTGE.jpg?auth=ff29671d5ed7c6ca9cd6ee9e59f15ec2892bd9a0ac91cec2468d317f35459f20&smart=true&width=1920&height=1080" alt="En el modo Incursión 3v3, dos equipos de tres jugadores compiten en partidas divididas en tres fases.   " height="1080" width="1920"/><p>La segunda fase llega cuando aparece el <b>Rompescudos</b>, un objeto esencial para romper la defensa de la base enemiga. El juego avisa a todos dónde se encuentra, y ambos equipos deben apresurarse a conseguirlo. </p><p>El que logre recogerlo se convierte en el objetivo central: su equipo deberá protegerlo mientras lo escoltan hasta la fortaleza rival, enfrentando obstáculos y usando habilidades especiales. Si el portador cae, el Rompescudos puede pasar a manos enemigas.</p><p>En cuanto a la supervivencia, cada vez que un jugador es eliminado se transforma en un orbe en el suelo. Sus compañeros pueden reanimarlo en movimiento, pero los rivales pueden destruir el orbe para eliminarlo definitivamente y ganar escudos extra.</p><p>Para quienes prefieren partidas rápidas, Highguard incluye el <b>modo Raid Rush</b>, en el que equipos de cinco se enfrentan en rondas cortas de ataque y defensa, eliminando la fase de botín y acelerando el ritmo del juego. Así, la experiencia se adapta tanto a quienes buscan estrategia y exploración como a los que prefieren acción directa y partidas más breves. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/62YBE5F7ABBTDB4T4CJVVFOW4E.jpg?auth=a19ecd042b3ea7863979427bd72be7fdb43555bad90665395d8d09e28dc23850&amp;smart=true&amp;width=3840&amp;height=2160" type="image/jpeg" height="2160" width="3840"><media:description type="plain"><![CDATA[El fracaso de Highguard quedó patente en los primeros días tras su estreno.   

(Wildlight Entertainment)   
]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Tres inteligencias artificiales jugaron a la guerra: casi todas optaron por ataques nucleares  ]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/02/27/tres-inteligencias-artificiales-jugaron-a-la-guerra-casi-todas-optaron-por-ataques-nucleares/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/02/27/tres-inteligencias-artificiales-jugaron-a-la-guerra-casi-todas-optaron-por-ataques-nucleares/</guid><dc:creator><![CDATA[Rafael Montoro]]></dc:creator><description><![CDATA[Kenneth Payne, investigador del King’s College, sometió a GPT-5.2, Claude Sonnet 4 y Gemini 3 Flash a diversos escenarios de conflicto para analizar su comportamiento 


]]></description><pubDate>Fri, 27 Feb 2026 00:25:26 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/IHI2VRQW6NCI7BCMJELJL2CG2Y.png?auth=5ffefd41ae1aa5d1343a629bf833f3e4bf5c3cbd3cfe3ae41059fd0eeb3feb90&smart=true&width=1408&height=768" alt="Los sistemas podían elegir entre negociar, escalar el conflicto o recurrir al uso de armas nucleares. 
(Imagen ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>Tres <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/26/memoria-ilimitada-en-la-inteligencia-artificial-la-audaz-prediccion-de-sam-altman/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/26/memoria-ilimitada-en-la-inteligencia-artificial-la-audaz-prediccion-de-sam-altman/">inteligencias artificiales</a> jugaron a la guerra: casi todas optaron por <b>ataques nucleares</b>. En un experimento inspirado en la mítica película ‘Juegos de Guerra’ (1983), un profesor del King’s College de Londres enfrentó a tres modelos de lenguaje actuales en simulaciones de conflictos armados. </p><p>El resultado fue tan inquietante como revelador: en la gran mayoría de los casos, las <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/01/30/la-inteligencia-artificial-de-google-ya-crea-mundos-de-videojuegos-que-se-pueden-recorrer/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/01/30/la-inteligencia-artificial-de-google-ya-crea-mundos-de-videojuegos-que-se-pueden-recorrer/">IA</a> recurrieron rápidamente a la opción nuclear y nunca mostraron disposición a rendirse. </p><h2>Simulaciones de guerra entre IA: resultados y patrones preocupantes</h2><p><b>Kenneth Payne</b>, investigador en el King’s College, puso a prueba a tres modelos de inteligencia artificial —<b>GPT-5.2, Claude Sonnet 4 y Gemini 3 Flash</b>— sometiéndolos a escenarios de conflictos fronterizos, competencia por recursos o amenazas existenciales. </p><p>Los sistemas podían elegir entre negociar, escalar el conflicto o recurrir al uso de armas nucleares. Así lo dio a conocer Xataka, medio de comunicación que reveló detalles del experimento del académico. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/4CMEVSZTARBX5CAM5C7QB3KNMY.png?auth=a50ad426d3da08b3ed14a6bddc35db3ae38fda4e77809f0c9b84b79eae2e20a0&smart=true&width=1408&height=768" alt="En la gran mayoría de los casos, las IA recurrieron rápidamente a la opción nuclear. 
(Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>Tras 21 partidas y 329 turnos, los modelos generaron más de 780.000 palabras justificando sus acciones. Lo más alarmante fue que<b> en el 95% de las simulaciones, al menos una IA decidió desplegar un arma nuclear táctica.</b> </p><p>Payne concluye: “El tabú nuclear no parece ser tan poderoso para las máquinas como lo es para los humanos”. Además, en ninguno de los casos, los modelos optaron por rendirse, aunque estuvieran perdiendo de manera irremediable. </p><p>Incluso cuando se reducía el nivel de violencia, los sistemas cometieron errores graves: en el 86% de los conflictos se registraron accidentes o escaladas imprevistas. En la mayoría de los casos, el uso de <b>armas nucleares </b>no frenó al adversario, sino que provocó una intensificación del conflicto. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/7EOPWNXHNBELJHVOUDEGBU6NWE.png?auth=612ad686bad121620b05de075e8fe90cdb8697233fa379f2b9b571a9b057e5a3&smart=true&width=1408&height=768" alt="En el 95% de las simulaciones, al menos una IA decidió desplegar un arma nuclear táctica. 

(Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><h2>Personalidad y comportamiento de cada modelo de IA en conflictos armados</h2><p>Los resultados de la simulación reflejaron rasgos distintivos en la “personalidad” de cada IA: </p><ul><li><b>Claude Sonnet 4: </b>Mostró una estrategia paciente y calculada en escenarios abiertos, pero fue vulnerable ante ataques repentinos de sus rivales en los momentos críticos.</li><li><b>GPT-5.2: </b>Exhibió una pasividad marcada y optimismo en partidas largas, pero bajo presión temporal recurrió abruptamente a la opción nuclear, incrementando su tasa de éxito drásticamente.</li><li><b>Gemini 3 Flash: </b>Se destacó como el modelo más arriesgado e imprevisible, optando por la guerra nuclear total desde los primeros turnos. </li></ul><p>El factor determinante fue el marco temporal: modelos que parecían pacíficos bajo condiciones normales se tornaron extremadamente agresivos ante la inminencia de una derrota. </p><h2>Reflexiones sobre IA, armas nucleares y riesgos estratégicos</h2><p>Expertos consultados por medios como New Scientist advierten sobre la importancia de estos resultados. James Johnson, de la Universidad de Aberdeen, considera que <b>“desde la perspectiva del riesgo nuclear, las conclusiones son inquietantes”. </b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/5QV4K4WPJVAUVJITAJW63TUGLI.jpg?auth=ce1bcbebd7d8f73be7593a08dfd3d988863a836afd8b6235f60949425374ed12&smart=true&width=1456&height=816" alt="GPT-5.2 mostró una actitud marcadamente pasiva y un optimismo constante durante las partidas de larga duración. 
(Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Tong Zhao, de Princeton, subraya que el experimento es relevante para los países que evalúan el papel de la IA en la toma de <b>decisiones militares</b>: “No queda claro hasta qué punto están incluyendo el soporte de la IA a la hora de decidir realmente en estos procesos”. </p><p>Aunque actualmente los gobiernos no depositan el control total de sus arsenales nucleares en sistemas automatizados, los especialistas advierten que, en situaciones de extrema urgencia, podría haber incentivos para delegar decisiones críticas a la <b>IA</b>. </p><p>Zhao señala: “Hay escenarios en los que en franjas de tiempo muy cortas, los planificadores militares tengan ante sí un incentivo muy fuerte que les lleve a depender de la IA”. Es pertinente señalar que estas declaraciones aparecieron en el medio citado. </p><p>Este debate no solo se limita al ámbito académico, sino que también ha llegado al cine, como se refleja en ‘Una casa llena de dinamita’ (2025), donde se explora el temor a la escalada nuclear automatizada. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/IHI2VRQW6NCI7BCMJELJL2CG2Y.png?auth=5ffefd41ae1aa5d1343a629bf833f3e4bf5c3cbd3cfe3ae41059fd0eeb3feb90&amp;smart=true&amp;width=1408&amp;height=768" type="image/png" height="768" width="1408"><media:description type="plain"><![CDATA[Los sistemas podían elegir entre negociar, escalar el conflicto o recurrir al uso de armas nucleares. 
(Imagen ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Microsoft revela el secreto de un juego perfecto: “Las grandes historias las crean los humanos”]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/02/23/microsoft-revela-el-secreto-de-un-juego-perfecto-las-grandes-historias-las-crean-los-humanos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/02/23/microsoft-revela-el-secreto-de-un-juego-perfecto-las-grandes-historias-las-crean-los-humanos/</guid><dc:creator><![CDATA[Rafael Montoro]]></dc:creator><description><![CDATA[Asha Sharma, la nueva líder de Microsoft Gaming, aporta experiencia en empresas como Meta, pero reconoce que el desafío en la industria de los videojuegos es incomparable  ]]></description><pubDate>Mon, 23 Feb 2026 06:08:51 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/5L3RHHRZN5AVZKCJZ6EQKVXYKE.png?auth=a2cad3932854c9af313f306282f30cb68679bb378c13dba770871d7824376112&smart=true&width=1920&height=1080" alt="En su primer memorando interno, Sharma definió tres compromisos centrales con la comunidad de jugadores. 
(Composición Infobae: REUTERS/Mike Segar / Microsoft)" height="1080" width="1920"/><p>El relevo en la dirección de <a href="https://www.infobae.com/tag/microsoft-gaming/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/microsoft-gaming/">Microsoft Gaming</a> marca una nueva etapa en la industria de los <b>videojuegos</b>, donde la narrativa y la creatividad humana siguen siendo el núcleo de la experiencia, incluso en un contexto dominado por la <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/20/estudio-revela-que-los-ceo-perciben-poco-impacto-real-de-la-ia-en-sus-operaciones-empresariales/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/20/estudio-revela-que-los-ceo-perciben-poco-impacto-real-de-la-ia-en-sus-operaciones-empresariales/">inteligencia artificial</a> y la transformación tecnológica. </p><h2>El legado de Phil Spencer y la llegada de Asha Sharma a Microsoft Gaming</h2><p>La comunidad gamer ha sido testigo de un cambio histórico tras el anuncio de la retirada de Phil Spencer como CEO de Microsoft Gaming. Su sucesora, <b>Asha Sharma</b>, reconocida por su trabajo en CoreAI, asume el liderazgo con la responsabilidad de continuar el legado construido durante décadas. </p><p>Sharma expresó a Variety su “profundo respeto” por el trabajo de Spencer y el impacto que deja tanto para ella como para el nuevo director de contenido, Matt Booty. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/UZBHIHFOG5ACBE2PUXEUQGZIV4.png?auth=43b848cd087bef0ecab3e3ed9a586cf2c51667a8553fcf4f4c03cd631f304e2c&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Microsoft lanza Gaming Copilot, un nuevo asistente de IA para jugadores. (Foto: Microsoft)" height="1080" width="1920"/><p>En su primer memorando interno, Sharma definió tres compromisos centrales con la comunidad de jugadores: apostar por grandes juegos, impulsar el regreso de Xbox y proyectar el futuro del gaming. </p><p>La ejecutiva llega con experiencia en empresas como Instacart y <b>Meta</b>, pero reconoce que el reto en la industria de los videojuegos es único y requiere una adaptación constante a las demandas de los jugadores y desarrolladores. </p><h2>Qué hace que un videojuego sea excelente: la visión de Sharma</h2><p><b>Para Asha Sharma, la clave de un videojuego perfecto reside en su capacidad para generar resonancia emocional y ofrecer un punto de vista distintivo. </b>Durante su entrevista con Variety, la nueva CEO subrayó la importancia de crear historias que hagan sentir a los jugadores, citando ejemplos como el título “Firewatch”, que destaca por su narrativa inmersiva. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/M6PRRA2BNRAG3ORYH5HREQGLTI.JPG?auth=484e1c31cb06ad22974dd585630ee3da8c59fdd69a78e360d1f9187a6aa73255&smart=true&width=5760&height=3240" alt="Microsoft Gaming anunció la retirada de Phil Spencer como CEO y el nombramiento de Asha Sharma como su sucesora.
REUTERS/Fabian Bimmer  " height="3240" width="5760"/><p>Sharma enfatiza que, aunque asume el cargo como alguien ajeno al núcleo tradicional de la industria del videojuego, su objetivo es ganarse la confianza de la comunidad gamer y de los desarrolladores. </p><p><b>“Entro en el mundo de los videojuegos como creadora de plataformas”</b>, afirmó, y recalcó la necesidad de demostrar consistencia y apertura al aprendizaje en un sector en constante transformación. </p><h2>La IA en los videojuegos: innovación con límites claros</h2><p>El nombramiento de Sharma, con una sólida trayectoria en inteligencia artificial, ha generado preguntas sobre el papel de la IA generativa en el futuro del desarrollo de videojuegos. La ejecutiva dejó clara su postura: “no tolera la IA deficiente”. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/RA5ZARTBUNHZZCT4YI3T7MFTHU.jpg?auth=a7a860e0235e38bad26df02b95d638d63591ebab80466cddefa428b977867142&smart=true&width=5000&height=3333" alt="Xbox es la marca de videojuegos de Microsoft, que incluye consolas, servicios en la nube y Xbox Game Pass. 
EFE/EPA/ETIENNE LAURENT  
" height="3333" width="5000"/><p>Según Sharma, la inteligencia artificial siempre ha formado parte de los videojuegos y seguirá siéndolo, pero los motores de crecimiento del sector deben apoyarse en historias que solo los humanos pueden crear. </p><p>“Las grandes historias las crean los humanos”, insistió Sharma, defendiendo que si bien la IA puede aportar nuevas herramientas y dinamismo,<b> la emoción y la profundidad narrativa dependen de la creatividad humana</b>. La combinación de tecnología avanzada y talento creativo será, según su visión, el factor decisivo para definir la excelencia en los juegos. </p><h2>Microsoft Gaming: rumbo a su 25º aniversario </h2><p>El cambio de liderazgo coincide con el 25º aniversario de Microsoft Gaming, un hito que Sharma ve como una oportunidad para honrar el pasado y marcar el inicio de una nueva etapa. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/YCDKWGOW4JCGNEBT77ZE5UDWE4.png?auth=8a8c868420a5fb095e8bdce447e0ee67dd22261cfef5d2d10c9347c834bbff79&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Microsoft Gaming es el principal competidor de PlayStation (Sony) y Nintendo. 
(Foto: Sony y Microsoft)" height="1080" width="1920"/><p>La ejecutiva anticipa importantes novedades en el próximo Festival of Gaming de la GDC en marzo, así como anuncios destacados en la próxima presentación de <b>Xbox Games Showcase</b> en primavera. </p><p>Sharma mira al futuro con la intención de mantener la esencia que ha definido a la compañía, pero también de liderar la transformación del sector, basándose en la escucha activa de la comunidad y en una visión abierta ante los retos y oportunidades que ofrece la industria del videojuego actual. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/OK6MC36Z6JBAHDU6USRSJBQHUM.png?auth=d6638df5a58af426581283580300d45b2abf793b34115449bab912511fa1b36b&amp;smart=true&amp;width=2752&amp;height=1536" type="image/png" height="1536" width="2752"><media:description type="plain"><![CDATA[Una persona juega en su PlayStation 5 mientras se relaja en la sala de su hogar, disfrutando de un videojuego en la televisión. (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Todos los códigos de Free Fire que puedes canjear hoy 18 de febrero de 2026]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/02/18/todos-los-codigos-de-free-fire-que-puedes-canjear-hoy-18-de-febrero-de-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/02/18/todos-los-codigos-de-free-fire-que-puedes-canjear-hoy-18-de-febrero-de-2026/</guid><dc:creator><![CDATA[Dylan Escobar Ruiz]]></dc:creator><description><![CDATA[En pocos pasos es posible ganar recompensas exclusivas como skins, diamantes y otros objetos, siempre que se tenga una cuenta vinculada al juego y se haga en el menor tiempo ]]></description><pubDate>Wed, 18 Feb 2026 13:23:31 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QNBAO6ELLZDTBPLQSN24MEDXCU.png?auth=95e11333a5f1776a8fb80be6bbe3c60fb4eec7cb1d23349482b04bf8083aa3bd&smart=true&width=1408&height=768" alt="Los usuarios pueden verificar cada cierto tiempo los códigos válidos para redimir en la plataforma oficial. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>La posibilidad de canjear premios exclusivos gratuitos como trajes especiales, skins y diamantes, transforma la <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/17/lista-de-codigos-free-fire-que-puedes-canjear-hoy-martes-17-de-febrero-de-2026/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/17/lista-de-codigos-free-fire-que-puedes-canjear-hoy-martes-17-de-febrero-de-2026/">dinámica en Free Fire y Free Fire MAX</a>, generando una competencia veloz entre usuarios que buscan aprovechar recompensas antes de que expiren o se agoten los cupos regionales. </p><p>Este sistema, implementado por Garena, cambia la economía virtual y promueve que miles de jugadores se conecten a diario, porque <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/12/free-fire-regala-diamantes-y-recompensas-estos-son-los-codigos-activos-del-12-de-febrero/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/02/12/free-fire-regala-diamantes-y-recompensas-estos-son-los-codigos-activos-del-12-de-febrero/">los códigos solo permanecen activos durante breves lapsos</a> y deben ser utilizados exactamente para ser válidos.</p><p>Además, <b>la validación inmediata y las restricciones aplicadas a los códigos han resultado clave para mantener alta la participación de la comunidad</b>, porque cada combinación puede utilizarse una sola vez por usuario y cuenta con un número máximo de redenciones por región. </p><p>Cuando este límite se alcanza, el sistema desactiva el código al instante, dejando fuera a quienes no hayan canjeado a tiempo.</p><h2>Qué códigos se pueden redimir este 18 de febrero de 2026</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/UFLLM4POTJD5BDTHK2X7EPNVXY.png?auth=83c72751eae454d0426fd0a42fafa65e3daaed6078055ef393dcddc2fce1b4ca&smart=true&width=1408&height=768" alt="Los códigos de Free Fire tienen una vigencia limitada entre 12 y 48 horas, así que es necesario usarlos rápidamente para asegurar los premios antes de que expiren o se agoten. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p>Para este miércoles 18 de febrero de 2026, <b>Garena activó varias combinaciones que otorgan premios a quienes participen rápidamente.</b> Entre ellas destacan: </p><ul><li>FFR4G3HM5YJN.</li><li>FZ5X1C7V9B2N.</li><li>FK3J9H5G1F7D.</li><li>FM6N1B8V3C4X. </li><li>FL2K6J4H8G5F. </li><li>FR2D7G5T1Y8H. </li><li>UPQ7X5NMJ64V. </li><li>FJI4GFE45TG5. </li><li>4ST1ZTBZBRP9. </li><li>FQ9W2E1R7T5Y. </li><li>4N8M2XL9R1G3. </li><li>FU1I5O3P7A9S.</li><li>S9QK2L6VP3MR. </li><li>FP9O1I5U3Y2T.</li><li>B1RK7C5ZL8YT. </li><li>6KWMFJVMQQYG. </li><li>F7F9A3B2K6G8.</li><li>BR43FMAPYEZZ. </li><li>H8YC4TN6VKQ9.</li></ul><p><b>Cada código habilita diferentes tipos de objetos virtuales</b>, con especial foco en los objetos cosméticos limitados y los diamantes que permiten acceder a más opciones dentro de la tienda del juego.</p><h2>Cuáles son los pasos para canjear los códigos y las condiciones de uso</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/SKOSNGLPTNHJHAVW2FNRPMXAVA.png?auth=1d71ce512d3a867a9e48a9bf3a8f65dc33b0fe2b8da84b503eaac24b7ebee45c&smart=true&width=1200&height=700" alt="Solo las cuentas vinculadas a plataformas autorizadas como Facebook, Google, Apple, Huawei o VK pueden acceder a las recompensas de los códigos, excluyendo las de invitado. (Foto: Free Fire / Garena)" height="700" width="1200"/><p>El usuario debe ingresar al sitio oficial de recompensas: reward.ff.garena.com. Luego, <b>debe iniciar sesión con una cuenta vinculada y colocar el código elegido en el campo correspondiente.</b> </p><p>Tras pulsar el botón de confirmación, la solicitud puede tardar hasta 24 horas en procesarse. Si el canje fue exitoso, el premio estará disponible a través del correo interno del juego.</p><p><b>La vigencia estándar de estos códigos se sitúa entre 12 y 48 horas</b>, aunque puede extenderse hasta el fin de semana según el evento y la región. Es indispensable verificar la validez y la transcripción exacta del código para asegurar la obtención del premio.</p><p>En el proceso de canje, cualquier error al ingresar el código alfanumérico, ya sea omisión, alteración de letras mayúsculas o números, anula la validez y elimina la oportunidad de recibir el premio. Asimismo, si se intenta canjear un código ya expirado o utilizado, el sistema notifica: “código inválido o expirado”.</p><h2>Qué premios se pueden obtener con los códigos de Free Fire</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OWZJGNC2ORCUJOM4R2GIAKTZFA.png?auth=172b77938ad28cb143a122a5e1a4cbb29d19b83dfbd2df9a5ce62721dad5b300&smart=true&width=1408&height=768" alt="Los premios de códigos Free Fire destacan por ofrecer trajes exclusivos, skins para armas y valiosos diamantes que aumentan el atractivo de la personalización del juego. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="768" width="1408"/><p><b>Los códigos que distribuye Garena desbloquean principalmente trajes exclusivos, skins para armas y diamantes</b>, elementos muy valorados en la personalización y mejora del perfil de juego. </p><p>Sobre todo durante eventos globales o colaboraciones, la variedad de premios suele ampliarse, generando aún más expectativas dentro de la comunidad.</p><p><b>Las recompensas solo pueden ser reclamadas por quienes vincularon su cuenta a plataformas autorizadas como Facebook, Google, Apple, Huawei o VK.</b> Las cuentas de invitado quedan expresamente excluidas del programa de canje, ya que no cumplen con los requisitos de seguridad establecidos por el desarrollador.</p><h2>Cómo es la dinámica de Free Fire y el atractivo de los códigos promocionales</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/PAYHEKKMJBBHXAWBHLTRHMFMCE.png?auth=63ef6d88625a8727d6241085d7687e129a5473a211427ee05dd4d507541b2602&smart=true&width=1920&height=1080" alt="La entrega diaria de códigos gratuitos fortalece la comunidad de Free Fire, mantiene alta la participación y ha consolidado al juego como referente en el género battle royale. (Foto: Garena)" height="1080" width="1920"/><p>Free Fire, desarrollado por Garena, ofrece una experiencia de disparos en tercera persona bajo el formato battle royale. <b>Cada partida reúne hasta 50 jugadores, lanzados en paracaídas sobre una isla</b>, quienes deben recolectar armas y recursos. Solo gana el último jugador o escuadra superviviente.</p><p><b>Las partidas suelen durar unos 10 minutos</b>, lo que favorece la rotación de partidas y la competitividad. El juego permite elegir personajes con habilidades únicas y jugar tanto en modo individual como en escuadra.</p><p>Asimismo, la estrategia de entrega diaria de códigos exclusivos renueva el interés, sostiene un flujo estable de jugadores y evita que las compras sean un requisito para el progreso digital.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/QNBAO6ELLZDTBPLQSN24MEDXCU.png?auth=95e11333a5f1776a8fb80be6bbe3c60fb4eec7cb1d23349482b04bf8083aa3bd&amp;smart=true&amp;width=1408&amp;height=768" type="image/png" height="768" width="1408"><media:description type="plain"><![CDATA[Los usuarios pueden verificar cada cierto tiempo los códigos válidos para redimir en la plataforma oficial. (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Marathon, el nuevo juego de los creadores de Halo y Destiny, ya tiene fecha de lanzamiento ]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2026/01/21/marathon-el-nuevo-juego-de-los-creadores-de-halo-y-destiny-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2026/01/21/marathon-el-nuevo-juego-de-los-creadores-de-halo-y-destiny-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/</guid><dc:creator><![CDATA[Rafael Montoro]]></dc:creator><description><![CDATA[El videojuego llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, acompañado de diferentes ediciones y contenidos especiales    ]]></description><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 02:34:16 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NR627I47YZG43EHVJHUAKX4YFQ.png?auth=cdbffde9bc3073512fb781516917132dcb82c2c0f78674e6577e652bf6895ee8&smart=true&width=1920&height=1080" alt="El videojuego se estrenará simultáneamente en PS5, Steam y Xbox Series X|S. 
(Composición Infobae: YouTube Marathon)" height="1080" width="1920"/><p><b>Bungie</b>, el estudio responsable de icónicas franquicias como Halo y Destiny, ha confirmado la fecha de lanzamiento de su próximo título. <a href="https://www.infobae.com/tag/marathon/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/marathon/">Marathon </a>llegará el 5 de marzo de 2026 a <a href="https://www.infobae.com/tecno/2026/01/16/sony-alista-una-nueva-version-de-la-playstation-5-con-mejoras-en-graficos-y-rendimiento/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2026/01/16/sony-alista-una-nueva-version-de-la-playstation-5-con-mejoras-en-graficos-y-rendimiento/">PlayStation 5</a>, Xbox Series X|S y PC, acompañado de diferentes ediciones y contenidos especiales para quienes reserven el juego. </p><p>El anuncio incluye un tráiler de jugabilidad y detalles sobre un mando <b>DualSense </b>exclusivo, marcando el regreso de la saga con una nueva propuesta multijugador. </p><h2>Fecha de lanzamiento, ediciones y recompensas de Marathon</h2><p>El videojuego se estrenará simultáneamente en <b>PS5, Steam y Xbox Series X|S</b>. Marathon estará disponible en tres versiones: Estándar, Deluxe y Coleccionista. La edición básica incluye objetos cosméticos como el estilo de arma secundaria Zero Step 004 CE, un colgante Zero RC y una pegatina Zero Step Shift. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/BMDAKF6OLNGR5BMG64DRK6PSV4.jpg?auth=2eba16e02a17fa0df760e7f02f079a2e3dd97fd3e01d68990a9f7385091260ed&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Marathon se presenta como un FPS multijugador de supervivencia y extracción PvPvE. 
" height="1080" width="1920"/><p><b>La versión Deluxe suma el paquete estético Midnight Decay para armas y carcasas</b>, junto con recompensas adicionales. Por su parte, la Coleccionista añade una estatua a escala del Armazón Ladrón Corredor, una miniatura WEAVEworm y contenido digital exclusivo. </p><p>Las reservas se habilitarán a partir del 29 de enero a las 10:00 CET. Además, Bungie lanzará un mando DualSense especial para PlayStation 5 inspirado en la estética industrial de Marathon, disponible el mismo día de salida del juego. </p><h2>Marathon: jugabilidad, ambientación y actores de voz</h2><p>Marathon se presenta como un FPS multijugador de supervivencia y extracción PvPvE, donde los <b>jugadores </b>asumen el rol de Runners, mercenarios cibernéticos que exploran el planeta Tau Ceti IV. A diferencia de Destiny 2, aquí el objetivo principal es completar contratos, recolectar botín y escapar antes de caer en combate, enfrentándose tanto a otros jugadores como a enemigos del entorno. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/46XSB2OOGFAPBPNWX6YQNIBFVA.jpeg?auth=706e3d8dfab3e4a13d4590b3bb70ca4765d00b59cb22fe6ee62070bf60e3c274&smart=true&width=1600&height=900" alt="Marathon regresa a PlayStation 5 con un DualSense edición limitada que eleva la experiencia shooter - crédito PlayStation" height="900" width="1600"/><p>La narrativa de Marathon estará integrada a través de fragmentos disponibles en el Codex del juego, permitiendo a los usuarios conocer el trasfondo de las facciones y personajes mediante textos y audios. </p><p>Bungie confirmó que el título contará con las voces de <b>Jennifer English</b>, Ben Starr, Roger Clark, Neil Newborn y Erica Lindbeck, entre otros, y ofrecerá doblaje tanto en español de España como en Latinoamérica. </p><h2>Detalles adicionales y expectativas del lanzamiento</h2><p>El diseño y contenido de Marathon reflejan la apuesta de Bungie por la <b>jugabilidad competitiva </b>y la integración de recompensas temáticas. El título busca distinguirse dentro del género de shooters multijugador mediante un sistema de facciones, progresión de contratos y una ambientación marcada por el estilo industrial. </p><p>Con una propuesta que combina acción, estrategia y exploración en entornos hostiles, Marathon se perfila como uno de los lanzamientos más esperados de 2026. Las expectativas se ven reforzadas por la experiencia del estudio y la respuesta positiva tras el anuncio oficial y la presentación de su jugabilidad. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/2CJ6BG7JBJEW5HIPLSSYZRYLI4.jpg?auth=6733cdc5fafb2470c6c3bd79fd618442db1517603c9bf0b611a6962c41aa2068&smart=true&width=1920&height=1080" alt="El trasfondo de Destiny 2 se remonta al descubrimiento del Viajero. " height="1080" width="1920"/><h2>De qué trata Destiny 2: argumento y jugabilidad del famoso shooter </h2><p><b>Destiny 2 </b>es un <b>videojuego </b>de disparos en primera persona con modalidad multijugador en línea, disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S y Xbox One. Los jugadores asumen el rol de guardianes, encargados de proteger la Última Ciudad de la Tierra en un universo ficticio donde la acción puede disfrutarse tanto en solitario como en modo cooperativo. </p><p>El título ofrece una variedad de actividades y una narrativa en constante expansión que permite a los usuarios sumergirse en una saga que explora el significado de ser un guardián. </p><p><b>El trasfondo de Destiny 2 se remonta al descubrimiento del Viajero</b>, una entidad paracausal que impulsó a la humanidad hacia una Edad de Oro caracterizada por el progreso y la prosperidad. Sin embargo, la llegada de la Luz del Viajero trajo consigo la amenaza de la Oscuridad, una fuerza que representa un peligro para el universo entero. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/DNKBQAKY2BA45FXWGX36X5LF7A.jpg?auth=bdfdd219dd14440d748e5fd3474ce622460e88eab7cd735d151b17010efcbb52&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Destiny 2 es un videojuego de disparos en primera persona con modalidad multijugador en línea. " height="1080" width="1920"/><p>El Viajero, considerado un aliado fundamental para la humanidad, concedió su poder a través de los Espectros, máquinas conscientes que permitieron a los humanos unirse a la lucha por la supervivencia. </p><p>A lo largo de la saga, la historia ha evolucionado con nuevos desafíos y alianzas, y aún quedan acontecimientos cruciales por revelarse en la confrontación entre la Luz y la Oscuridad. <b>Destiny 2 continúa ampliando su universo narrativo</b>, invitando a los jugadores a descubrir los próximos capítulos de esta odisea galáctica. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/NR627I47YZG43EHVJHUAKX4YFQ.png?auth=cdbffde9bc3073512fb781516917132dcb82c2c0f78674e6577e652bf6895ee8&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/png" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[El videojuego se estrenará simultáneamente en PS5, Steam y Xbox Series X|S. 
(Composición Infobae: YouTube Marathon)  ]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Las mejores actividades para hacer con tu perro al aire libre, según los expertos]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/2026/01/07/las-mejores-actividades-para-hacer-con-tu-perro-al-aire-libre-segun-los-expertos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/2026/01/07/las-mejores-actividades-para-hacer-con-tu-perro-al-aire-libre-segun-los-expertos/</guid><dc:creator><![CDATA[Guillermo Urquiza]]></dc:creator><description><![CDATA[El ejercicio regular y el juego previenen problemas de conducta y refuerzan el vínculo entre personas y perros]]></description><pubDate>Wed, 07 Jan 2026 04:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/57O4TI4OIFFVTLNTSG3FUGYTDM.jpg?auth=1e216dbca93d330cf4d38b0923ccb27356f1724e97490c8afbee5bd878fb3ea4&smart=true&width=1456&height=816" alt="El blog Tiendanimal informa sobre actividades que los cuidadores pueden realizar con sus mascotas fomentando su sociabilidad y buena salud (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Jugar al aire libre forma parte de las necesidades básicas de un <b>perro</b>. No es solo una actividad para pasar el tiempo, sino un hábito indispensable que mejora su salud. Así lo explica el blog <i>Tiendanimal.</i> En uno de sus artículos más recientes se recogen distintas propuestas de <b>actividades </b>pensadas para mantener a las mascotas activas y sanas. </p><p>Según Tiendanimal, estas actividades ayudan a <b>reducir el estrés</b>, disminuyendo las conductas agresivas. Asimismo, previenen problemas de salud como el <a href="https://www.infobae.com/perros-y-gatos/2025/07/29/obesidad-en-perros-que-factores-elevan-el-riesgo-y-como-prevenirla/" target="_self" rel="" title="https://www.infobae.com/perros-y-gatos/2025/07/29/obesidad-en-perros-que-factores-elevan-el-riesgo-y-como-prevenirla/">sobrepreso</a>. Por otro lado, refuerzan el vínculo entre perros y cuidadores, mejorando la socialización cotidiana. </p><p>Se trata, por lo tanto, de actividades que fomentan la<a href="https://www.infobae.com/perros-y-gatos/2025/01/28/mascotas-antes-que-hijos-la-tendencia-que-dispara-la-demanda-de-veterinarios/" target="_self" rel="" title="https://www.infobae.com/perros-y-gatos/2025/01/28/mascotas-antes-que-hijos-la-tendencia-que-dispara-la-demanda-de-veterinarios/"> crianza</a> de los perros, permitiéndoles gestionar tanto su energía como su sociabilidad en espacios públicos. Implementarlas desde que son unos cachorros puede fomentar el <b>buen comportamiento </b>y una vida cotidiana más tranquila. </p><h2>Pelota o frisbee</h2><p>Uno de los juegos más habituales es lanzar una <b>pelota</b>. Es simple y funciona con la mayoría de los perros. Correr detrás de un objeto activa su cuerpo y mantiene la atención. Es una forma muy sencilla de hacer <a href="https://www.infobae.com/espana/2025/09/26/maria-veterinaria-sobre-los-perros-estos-tres-juegos-cubren-necesidades-muy-importantes-y-les-estimula-mentalmente/" target="_self" rel="" title="https://www.infobae.com/espana/2025/09/26/maria-veterinaria-sobre-los-perros-estos-tres-juegos-cubren-necesidades-muy-importantes-y-les-estimula-mentalmente/">ejercicio físico</a> y al mismo tiempo pasar tiempo juntos. Además, permite trabajar órdenes básicas como buscar la pelota y traerla. </p><p><i>Tiendanimal</i> recomienda usar pelotas adecuadas al tamaño del perro y <b>evitar las que no se adapten a su tamaño</b>. Asimismo, las pelotas muy pequeñas pueden ser perjudiciales para su salud, si al morderlas o jugar con ellas las terminan ingiriendo. El objetivo, ante todo, es que el juego sea seguro. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NPVCZRIEMOHZOMHS2ZGUEIIFDY.jpg?auth=754c5795de6f51a9ffb9fd202a81d29aee54b4e7ad8a51918497d3bcce48df5f&smart=true&width=5500&height=3667" alt="Un joven jugando al fresbee con su perro. REUTERS/Jose Luis Gonzalez" height="3667" width="5500"/><p>Por otro lado, el <b>frisbee </b>es una variante más exigente. Requiere coordinación y atención. No todos los perros lo dominan al principio, pero muchos acaban disfrutándolo. Lo importante es no alargar las sesiones y respetar los descansos.</p><h2>Juegos mentales </h2><p>Sin embargo, no todos los perros necesitan el mismo nivel de actividad física. En estos casos, los <b>juegos mentales </b>pueden ser otra maravillosa opción para realizar con tu perro. El escondite es uno de los más efectivos, ya que el perro aprende a esperar y buscar. </p><p>Además, los <a href="https://www.infobae.com/america/perrosygatos/2021/03/10/los-juegos-a-los-que-puedes-jugar-con-tu-perro/" target="_self" rel="" title="https://www.infobae.com/america/perrosygatos/2021/03/10/los-juegos-a-los-que-puedes-jugar-con-tu-perro/">juegos de olfato</a> siguen una lógica parecida. Consisten en esconder premios -alguna cuche o su snack favorito- haciendo que se concentren. El cansancio mental, según los expertos, es comparable al de un paseo largo. </p><h2>Otros juegos que fomentan la sociabilidad </h2><p>El juego de<b> tirar de una cuerda </b>puede ser muy divertido si se gestiona bien por parte de los cuidadores. Deben existir unas normas claras. El perro debe soltar la cuerda cuando se le pide y parar si la excitación aumenta más de lo debido. El objetivo de este tipo de juegos es trabajar el autocontrol, fomentando al mismo tiempo la <a href="https://www.infobae.com/espana/2025/07/20/los-beneficios-de-las-mascotas-en-la-salud-de-los-ninos-mas-actividad-fisica-menos-pantallas-y-mayor-salud-emocional/" target="_self" rel="" title="https://www.infobae.com/espana/2025/07/20/los-beneficios-de-las-mascotas-en-la-salud-de-los-ninos-mas-actividad-fisica-menos-pantallas-y-mayor-salud-emocional/">comunicación perro-cuidador</a>. Para algunos perros, la crianza en autocontrol es fundamental. Los hay que, debido a su fuerza, deben aprender a gestionarla. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/YXO6DBLK5ZERZN2WDBNPLFLT4A.jpg?auth=a803f405fb17a0ea660837b5931f7e5babb19a61fc7d60c288814bbbd343f26b&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Estas son algunas formas de sociabilidad que fomentan la salud y la crianza (Freepik)" height="1080" width="1920"/><p>En segundo lugar, durante los días de calor, los <b>juegos con agua </b>son una alternativa ideal. Siempre que haya supervisión, las piscinas de agua para perros o el uso de mangueras para, delicadamente, refrescarlos, puede entretenerlos, aliviando a la vez los efectos de las altas temperaturas. </p><p>Otra alternativa es montar un pequeño <b>circuito de agilidad</b>. No hace falta equipamiento profesional. Saltos simples con objetos domésticos y recorridos cortos son suficientes para mantener al perro ocupado y ejercitado. </p><h2>Efectos y precauciones </h2><p>El blog de <i>Tiendanimal </i>señala que los perros que juegan al aire libre de forma habitual muestran menos conductas agresivas. El ejercicio ayuda a controlar la fuerza y mejora el descanso. También facilita la socialización cuando se comparte espacio con otros perros.</p><p>El <b>vínculo</b> entre el perro y el cuidador también se transforma por completo. Una participación activa del dueño en la crianza activa de su mascota, pasando tiempo de calidad con ella, hace que esta se sienta acompañada. </p><p>En cuanto a las <b>precauciones</b>, evitar las temperaturas extremas es uno de los requisitos mñas importantes. También conviene llevar agua y parar cuando el perro lo necesita. El uso de arneses y correas adecuadas ayuda a evitar accidentes, igual que elegir juguetes que no se rompan con facilidad. A todo esto se suma la protección frente a parásitos, necesaria para proteger la salud de los animales. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/57O4TI4OIFFVTLNTSG3FUGYTDM.jpg?auth=1e216dbca93d330cf4d38b0923ccb27356f1724e97490c8afbee5bd878fb3ea4&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/jpeg" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[El blog Tiendanimal informa sobre actividades que los cuidadores pueden realizar con sus mascotas fomentando su sociabilidad y buena salud (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[La patronal del juego acusa al Gobierno de "atacar" al sector: "El consumidor no necesita mensajes catastrofistas"]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2025/12/28/la-patronal-del-juego-acusa-al-gobierno-de-atacar-al-sector-el-consumidor-no-necesita-mensajes-catastrofistas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2025/12/28/la-patronal-del-juego-acusa-al-gobierno-de-atacar-al-sector-el-consumidor-no-necesita-mensajes-catastrofistas/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[El representante de Cejuego denuncia que el Ejecutivo prioriza el alarmismo y discrimina al sector privado frente al público, alerta sobre el auge de juegos estatales y advierte posibles riesgos asociados a límites de depósito y medidas recientes]]></description><pubDate>Sun, 28 Dec 2025 12:31:36 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/3E4KF4AFAJH6FLZVETVODIZX7Q.jpg?auth=b1c394c3a0765706b8e502d3f92bfcaa1463029742c3ade1b25e9f341837652d&smart=true&width=1920&height=1280" alt="" height="1280" width="1920"/><p>La expansión de los juegos estatales, como el incremento de facturación de la Lotería de Navidad y los rascas de la ONCE, ha suscitado preocupación dentro del sector del juego privado en España. Alejandro Landaluce, director general del Consejo Empresarial del Juego (Cejuego), destacó estos hechos y señaló que, mientras los productos públicos registran crecimientos notables y campañas de promoción visibles, el sector privado enfrenta limitaciones publicitarias y restricciones impuestas por la Administración. Este contexto encuadra la postura crítica que la patronal del juego ha expresado frente a las recientes regulaciones y la actuación del Gobierno.</p><p>Según informó Europa Press, Cejuego ha acusado al Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030 de adoptar políticas que, en su opinión, perjudican al sector privado mediante restricciones y medidas que consideran más orientadas a generar una alarma social que a crear un marco regulador efectivo y justo. Landaluce criticó iniciativas como la imposición de límites de depósito conjunto y la obligatoriedad de mensajes de advertencia en portales de apuestas online, calificando estas estrategias como poco eficaces y con un efecto mayor sobre la estigmatización de la industria que sobre el comportamiento real del consumidor. De acuerdo con sus declaraciones consignadas por Europa Press, la mayoría de los usuarios mantiene un comportamiento sujeto a parámetros racionales y no requiere advertencias que califica como “catastrofistas” para regular su consumo de ocio.</p><p>Landaluce insistió en que el sector del juego es consciente de la importancia de proteger a colectivos vulnerables y avanzar hacia una práctica responsable. No obstante, cuestionó lo que describe como una "doble vara de medir" en la aplicación de restricciones, observando que el juego privado enfrenta severos controles en sus comunicaciones, a la vez que se permite e incluso se favorece la promoción de productos de entidades públicas como la ONCE y la Sociedad Estatal de Loterías y Apuestas del Estado (Selae). Para ilustrar este punto, citó la promoción de la Lotería de Navidad, los anuncios que la acompañan, y el efecto social evidenciado en las largas colas en torno a puntos de venta oficiales.</p><p>Según publicó Europa Press, el auge de los rascas de la ONCE también captó la atención de la patronal, que pidió que estos productos se sometan a las mismas restricciones que afectan al juego privado, debido a su significativa incidencia entre menores de edad. Landaluce enfatizó la necesidad de mantener una regulación igualitaria, coherente y respaldada por datos verificables. A su juicio, la competencia con los juegos públicos resulta especialmente compleja para el sector privado, dado el respaldo institucional y la percepción social de que, al participar en estos productos, los ciudadanos contribuyen a fines sociales, algo que, según él, no exime el crecimiento de los productos de ONCE de representar un motivo de alerta.</p><p>El marco regulatorio propuesto por las autoridades y algunas de las últimas medidas anunciadas, como los límites globales de depósitos de 600 euros diarios o 1.500 euros semanales para operadores online, fueron puestos como ejemplo de políticas potencialmente contraproducentes. Tal como detalló Europa Press, la patronal argumentó que estos controles podrían incentivar la migración de usuarios hacia plataformas no autorizadas, donde no existen mecanismos de protección. Landaluce advirtió de los riesgos de fomentar el juego ilegal con regulaciones estrictas que no tienen en cuenta el perfil real del consumidor de juego, señalando que la ausencia de controles en plataformas sin licencia expone a los usuarios a prácticas fraudulentas.</p><p>El medio Europa Press reportó que Cejuego considera al juego ilegal uno de los principales retos para las autoridades y para el sector reglamentado. En este sentido, Landaluce exhortó al Gobierno y a los organismos reguladores a elegir medidas basadas en la evidencia, capaces de proteger al usuario sin empujarlo hacia la clandestinidad. La patronal también propuso fortalecer la cooperación en campañas de concienciación e intercambio de información sobre actividades y operadores irregulares, con el objetivo de establecer un sistema regulatorio homogéneo en el que tanto operadores privados como públicos se sometan a las mismas condiciones y niveles de exigencia.</p><p>Por último, Landaluce defendió la postura de la patronal, explicando que el propósito no reside en demonizar a ningún actor del sector, sino en reivindicar la necesidad de justicia regulatoria. Solicitó que toda nueva legislación se base en datos constatados y que se promueva una competencia equitativa que, según argumenta, facilitaría tanto la protección de los consumidores como un desarrollo adecuado del sector legal.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/3E4KF4AFAJH6FLZVETVODIZX7Q.jpg?auth=b1c394c3a0765706b8e502d3f92bfcaa1463029742c3ade1b25e9f341837652d&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1280" type="image/jpeg" height="1280" width="1920"/></item><item><title><![CDATA[Apuestas online en el país: el 60% de los adolescentes está expuesto, según una encuesta de Cruz Roja Argentina ]]></title><link>https://www.infobae.com/salud/2025/12/02/apuestas-online-en-el-pais-el-60-de-los-adolescentes-esta-expuesto-segun-una-encuesta-de-cruz-roja-argentina/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/salud/2025/12/02/apuestas-online-en-el-pais-el-60-de-los-adolescentes-esta-expuesto-segun-una-encuesta-de-cruz-roja-argentina/</guid><dc:creator><![CDATA[Agustín Gallardo]]></dc:creator><description><![CDATA[Se trata de un estudio federal que muestra los vínculos directos entre las plataformas digitales de juego y la salud mental de miles de jóvenes en Argentina. Los detalles]]></description><pubDate>Wed, 03 Dec 2025 13:38:32 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/3ZHCZE4Y2NAO5HHQ72OJERXQHU.jpg?auth=fb990c3fc61548dbb1853db8b09a6e95365ddb601f6e11058fcb227a22c3dc8d&smart=true&width=1456&height=816" alt="El 80% de los jóvenes considera ineficaces los controles actuales para impedir el acceso de menores a sitios de apuestas online
(Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>La <b>Argentina</b> enfrenta una transformación digital acelerada que, según reportes de la <b>Coordinación Nacional de Juventud</b> y el <b>Observatorio Humanitario de Cruz Roja Argentina</b> respaldados por el <b>Fondo de la Emperatriz Shôken</b>, expuso una problemática en aumento: la presencia de <a href="https://www.infobae.com/tag/apuestas-online/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/tag/apuestas-online/"><b>apuestas online</b></a> entre <a href="https://www.infobae.com/tag/adolescentes/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/tag/adolescentes/">adolescentes.</a> Antes asociadas a públicos adultos y espacios controlados,<b> estas prácticas incursionaron de lleno en la vida cotidiana de menores escolarizados</b> y revelaron tensiones sociales preexistentes, agravando riesgos desiguales en diferentes contextos.</p><p>Una encuesta que abarcó a <b>11.421 estudiantes pertenecientes a 231 escuelas </b>localizadas en 16 provincias —entre ellas <b>Buenos Aires</b>, <b>Ciudad Autónoma de Buenos Aires</b>, <b>Córdoba</b>, <b>Santa Fe</b>, <b>Mendoza</b>, <b>San Juan</b>, <b>San Luis</b>, <b>Formosa</b>, <b>Entre Ríos</b>, <b>Corrientes</b>, <b>Salta</b>, <b>Santiago del Estero</b>, <b>Jujuy</b>, <b>La Rioja</b>, <b>Chubut</b> y <b>Tierra del Fuego</b>— permitió delinear el alcance y los efectos de la expansión del juego digital. El universo consultado registra que <b>6 de cada 10 alumnos de secundaria</b> tienen <b>exposición directa </b>o por cercanía a las apuestas, ya sea participando (16%) o en relación con personas que juegan (45%).</p><p>“Desde el Observatorio Humanitario impulsamos investigaciones que nos permitan comprender mejor la realidad y fortalecer nuestra acción humanitaria. <b>Los datos que arroja la investigación muestran claramente el riesgo al que están expuestos niños y niñas de 13 a 18 años.</b> El uso de<b> billeteras digitales y publicidad permanente</b> son las principales puertas de ingreso a las apuestas online, sin distinguir plataformas legales a ilegales. El <b>75%</b> de los y las adolescentes que entrevistamos<b> pide controles más estrictos</b> sobre plataformas”, remarcó <b>José Scioli,</b> <b>Director del Observatorio Humanitario de Cruz Roja Argentina </b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/YVGSKNNVZFANFG7IJHPO6BFVGU.jpg?auth=64db941d437d63af44bd217da8886a725c1593102dfba3a25319335bc42e8af9&smart=true&width=1080&height=693" alt="" height="693" width="1080"/><p>Como principal vía de acceso sobresale el grupo de pares: <b>el 57% de quienes apuestan lo hace por influencia de amigos</b>. Además, <b>un 78% de adolescentes sin experiencia directa tomó conocimiento gracias a círculos sociales y conocidos</b>. </p><p>El entorno familiar tampoco es ajeno, pues el 40% de los jugadores adolescentes convive con adultos que también participan. </p><p>Entre quienes sí apuestan, la conciencia del riesgo aparece en el 79%, quienes señalan la posibilidad de desarrollar adicción. Un dato relevante: <b>12% quedó endeudado producto del juego</b>. </p><p>Los efectos repercuten en la dimensión emocional, con el 69% que refirió ansiedad y malestar, así como en ámbitos concretos: entre el <b>47% y el 49% reconoció alteraciones del sueño y cambios negativos en el rendimiento escolar</b> por su vínculo con la práctica.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/6PZGTYY3OBFCRDZ5ASWKD2S7CQ.jpg?auth=93e922d41d6b06a544d30bd263bd0a0d12961423b6ed0ac0f06573074255fac8&smart=true&width=1456&height=816" alt="Más de 11.400 estudiantes de 16 provincias participaron en el relevamiento sobre la expansión del juego digital en jóvenes
(Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>La edad promedio de iniciación oscila entre los <b>13 y los 14 años,</b> con mayor frecuencia de participación conforme se avanza a los<b> 17 o 18. </b></p><p>La brecha de género resulta clara, <b>según el estudio: 24% de los varones admitió haber apostado frente al 8% de las mujeres, y la recurrencia también es superior entre los primeros</b>. </p><p>La dimensión digital toma relevancia en la construcción del fenómeno: <b>entre 71% y 79% fue alcanzado por publicidad sobre apuestas virtuales</b>, aun sin jugar directamente, lo que evidencia la potencia del entorno online. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/FV63FCHIIFDDJE76XIU74G633M.jpg?auth=27664b8cd52c454bbc8748e895dc68700204d24b7155615b5fe61303099e450b&smart=true&width=1080&height=1009" alt="" height="1009" width="1080"/><p>Respecto de los métodos de ingreso, <b>el 83% de los jugadores utilizó billeteras digitales para pagar y el 43% contó con el apoyo de intermediarios para concretar las apuestas</b>.</p><p>Una problemática central radica en la confusión normativa: <b>entre 51% y 66% no logra diferenciar plataformas legales de ilegales</b>. En las pruebas de dominios (bet.ar y .com), la opción “no estoy seguro/a” fue la más elegida, lo que señala carencia de información específica sobre la regulación. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/IAENVBCGEVBJVM3CKI7CT4K6RM.jpeg?auth=feefc69a6dcdc0a9d7386022741037959861dcf39805942c5ce4d3b0b5bcbf62&smart=true&width=1383&height=825" alt="El 60% de los adolescentes argentinos encuestados afirmó estar directa o indirectamente expuesto a plataformas de apuestas online" height="825" width="1383"/><p>El<b> 80% </b>manifestó que las herramientas actuales para evitar que menores ingresen no funcionan, lo que evidencia distancia entre las políticas y la realidad digital. Asimismo, <b>4 de cada 10 pide capacitaciones o campañas en sus escuelas,</b> enfatizando el interés por recibir formación referida a riesgos concretos, conocer el funcionamiento de los algoritmos de captación y acceder a información sobre dónde y cómo pedir ayuda en situaciones problemáticas.</p><p>Los resultados nacionales muestran la consolidación de <b>las apuestas online</b> incluso bajo prohibición legal para menores de 18 años. La normalización, reflejada en que <b>solo el 27%</b> <b>declaró no tener contacto ni conocer apostadores, </b>describe un entramado social donde la práctica circula y es validada por buena parte de su entorno. Además, la disparidad de género persiste no solo en la cantidad sino en la intensidad: los varones reportan apuestas más frecuentes y presencia en circuitos informales.</p><p>Las diferencias territoriales también son significativas. En la <b>región metropolitana de Buenos Aires</b>, las tasas de exposición y participación superan a los promedios nacionales, aunque el avance del juego digital atraviesa todas las jurisdicciones relevadas. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/CBEWHQP35ZD4XHB4KIHVZTTWWA.jpg?auth=ac89b2724670334c31684fed56b71e915b1b333fdebf65c18d2422f37febdf13&smart=true&width=1456&height=816" alt="Un 83% de los adolescentes que apuestan utiliza billeteras virtuales, superando ampliamente el uso de cualquier otro medio de pago
 (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Las motivaciones para comenzar se transforman con la edad: a menor edad, la curiosidad, el deseo de sociabilizar y la baja percepción de peligro predominan, mientras que entre los mayores la expectativa económica y la posibilidad de obtener ganancias ganan peso. En esta transición, las adolescentes informan afectaciones marcadas en la esfera mental, mencionando presiones y ansiedad, mientras que los varones, en cambio, reflejan mayor vulnerabilidad ante los impactos financieros derivados de la actividad.</p><p>Entre los factores impulsores, la combinación de entretenimiento, motivaciones sociales y la expectativa de premios figura en los primeros lugares. Entre los apostadores, <b>el 43% recibió ayuda directa, mayormente de amigos, para ingresar en las plataformas</b>. La mitad de los encuestados reconoce el estímulo que aportan influencers y figuras conocidas, y el 44% comenzó por incentivos, bonos o promociones recibidas. Así, el valor del entorno social y digital queda reflejado como motor fundamental.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/IXSXZ7OSRRDF3K2XTDCOS6ZPCI.jpg?auth=998b6f2d6d816a68f5020cf2343094baf0393269b106c7c06c9056b4863928d9&smart=true&width=1456&height=816" alt="Solo el 27% de los encuestados no conoce a ningún par que participe en apuestas online, según los datos relevados
 (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>La <b>publicidad digital</b> es un componente clave: <b>de 71% a 79% estuvo expuesto campañas, promociones o contenidos patrocinados</b>, aún quienes no apostaron. Las estrategias más usadas incluyen las redes sociales, transmisiones deportivas, streamers y líderes de opinión en línea. Los incentivos económicos y el diseño algorítmico de las plataformas contribuyen a que el acceso temprano se potencie. En cuanto a los medios para operar, <b>las billeteras electrónicas constituyen la vía casi exclusiva</b> de pagos entre los adolescentes. Esta digitalización dificulta los controles de edad e identidades y hace más compleja la intervención a tiempo.</p><p>Los temas asociados a las apuestas se tratan poco en los espacios principales de formación y socialización juvenil: <b>entre 79% y 87% señala escaso o nulo debate al respecto, tanto en escuelas como en el hogar</b>. El relevamiento detectó que la práctica digital de apuestas fue adoptada y, en muchos casos, se ha naturalizado en espacios juveniles de pertenencia, en rutinas y códigos grupales, pasando a integrar charlas cotidianas y prácticas recreativas.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NJ5APS2GURG4LBYI26KVHMT7E4.jpg?auth=02dc1e56933c12998e93b5fffb5fa4a0e0d6b0f369724ab0748f5f5e8f8b0896&smart=true&width=1800&height=1200" alt="Entre quienes apostaron al menos una vez, el 12% reconoció haber quedado endeudado por la actividad
(Foto: Andina)" height="1200" width="1800"/><p>El informe aporta que el fenómeno se encuentra fuertemente asociado a contextos de digitalización masiva, facilidad de uso de dispositivos y presencia permanente de plataformas. </p><p>Al mismo tiempo, la brecha entre entretenimiento y exposición al riesgo tiende a desdibujarse en escenarios donde las herramientas de prevención y contención resultan fragmentadas o inexistentes. La <b>Cruz Roja Argentina</b> observó que la problemática <b>incluye a adolescencias escolarizadas, con patrones que se repiten de manera transversal en el territorio, aunque la práctica suele esconderse, por temor a reprimendas o por considerarla normal en el grupo de pares.</b> Esta combinación de silencio y validación dificulta la detección y la intervención temprana.</p><p>Sobre el funcionamiento de las plataformas, los especialistas destacan que los atractivos de las apuestas digitales se sostienen en el anonimato, la creación rápida de cuentas, la persistente oferta promocional y la referencia positiva de personas Mediatizadas. A esto se suma la ilusión de dominio sobre el azar y la narrativa de recompensa rápida, factores que afectan a un público todavía sin habilidades de toma de decisiones plenamente maduras.</p><p>En paralelo, los entornos escolares y familiares resultan permeados por conversaciones, presiones y réplicas de comportamientos observados en plataformas. Aparecen así nuevos problemas subjetivos: <b>emergen malestares emocionales, conflictos familiares y académicos, pérdidas económicas y reducción de actividades extracurriculares, de acuerdo al registro cuantitativo surgido de las más de once mil encuestas. </b>Esa base permitió al estudio detectar perfiles de riesgo, variaciones por provincia y diferenciar escenarios según el acompañamiento institucional disponible.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/D44M6XW6IVBFBH5Q3FCBN54TZY.jpg?auth=14b2a8597a6a81c468374574ff87a21d2733a44378b111993ee743ad87effda7&smart=true&width=1456&height=816" alt="La publicidad en redes alcanza a entre 71% y 79% de los adolescentes, tanto a jugadores como a quienes nunca participaron
 (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>El trabajo de campo llevado adelante entre el <b>18 de agosto y el 3 de octubre de 2025 resultó útil para captar patrones vinculados al periodo escolar</b>: cuando las rutinas están afianzadas pero existe margen para identificar cambios en hábitos y conductas propias del ciclo lectivo. Así, se pudieron precisar momentos de mayor incidencia de las apuestas y establecer tendencias estacionales en la frecuencia y formas de juego.</p><p>El informe extiende una batería de recomendaciones para abordar el fenómeno en los distintos frentes. Sugiere <b>reforzar los mecanismos de control</b>, <b>incluyendo monitoreos públicos, auditorías y acuerdos para aumentar la protección en plataformas.</b> Considera imprescindible la intervención de los propios adolescentes en el diseño de políticas que los afectan y la co-creación de soluciones que identifiquen vulnerabilidades reales en el entorno digital.</p><p>Otra propuesta detallada apunta al <b>bloqueo coordinado de sitios ilegales o con acceso a menores</b>, involucrando a empresas de telecomunicaciones y organismos reguladores. Limitar el ingreso, sobre todo en espacios escolares y redes públicas, forma parte de la prevención sugerida. El informe remarca la importancia de <b>mejorar la seguridad en billeteras digitales y pagos electrónicos</b>, exigiendo mayor identificación y supervisión para detectar usuarios menores de edad.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/FRKHCIAF6JA45NSZI4UCW4OSUQ.jpg?auth=74cdc8d1a5cfd092c3efbbd0888a455f466306db144ebda844eef41b8e18c9c5&smart=true&width=1456&height=816" alt="Las apuestas deportivas online combinan emoción y riesgo en plataformas digitales que permiten jugar en tiempo real desde cualquier dispositivo. - (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>El rol de la <b>publicidad y los influencers</b> es objeto de especial señalamiento. En ese punto, se plantea la necesidad de regular la promoción de apuestas, exigir mensajes preventivos visibles, establecer códigos éticos para figuras públicas y deportistas y prohibir prácticas de captación encubierta hacia públicos juveniles. Igualmente, se recomienda <b>incorporar la alfabetización digital en la malla curricular escolar</b>, fomentar el diálogo familiar sobre el tema y fortalecer el rol de referentes comunitarios.</p><p>El informe identifica a los grupos de pares como pilar en la prevención: potenciar programas de acompañamiento juvenil podría facilitar la detección de señales de alerta y redirigir las búsquedas de ayuda, con herramientas de autocuidado y canales de comunicación empática. Además, indica que <b>las campañas preventivas deben diseñarse junto a adolescentes</b>, en lenguaje accesible, utilizando formatos atractivos y centrando el mensaje en riesgos y manipulación digital, en oposición a la narrativa del “éxito fácil”.</p><p>La propuesta de <b>entornos digitales seguros y transparentes</b> incluye repensar el diseño algorítmico de las plataformas, reducir el estímulo compulsivo y adoptar estándares éticos en el sector tecnológico. La participación activa de organizaciones de la sociedad civil en la elaboración e implementación de talleres —priorizando el diálogo, la escucha de experiencias y la consolidación de redes de apoyo— es parte fundamental de la estrategia recomendada.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/YAWE3FXDGBCL7NNVHZJOBGM32Q.jpg?auth=0074925794d8fd6f264488880fb005df41ec9030a8ee412a156e248a3bb56684&smart=true&width=1456&height=816" alt="El 60% de los adolescentes argentinos encuestados afirmó estar directa o indirectamente expuesto a plataformas de apuestas online
(Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Por último, el informe aboga por la puesta en marcha de talleres de <b>educación financiera</b> y materiales prácticos para evaluar el impacto económico de las apuestas, asociar montos apostados a bienes o tiempo de trabajo y advertir las consecuencias de la actividad. Planea además la creación de guías para distinguir entre sitios legales e ilegales y para la gestión autónoma de riesgos.</p><p>El panorama delineado por la <b>Coordinación Nacional de Juventud</b> y la <b>Cruz Roja Argentina</b> expone todas las aristas de un fenómeno atravesado por particularidades digitales, sociales y económicas, y formula alternativas integrales que involucran a la comunidad educativa, las familias, el sector privado y el Estado, con la meta de proteger derechos, prevenir daños económicos y resguardar la salud mental de los adolescentes en el país.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/3ZHCZE4Y2NAO5HHQ72OJERXQHU.jpg?auth=fb990c3fc61548dbb1853db8b09a6e95365ddb601f6e11058fcb227a22c3dc8d&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/jpeg" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[El 80% de los jóvenes considera ineficaces los controles actuales para impedir el acceso de menores a sitios de apuestas online
(Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Códigos de Free Fire para el 10 de noviembre de 2025: lista completa y cómo canjearlos]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/11/10/codigos-de-free-fire-para-el-10-de-noviembre-de-2025-lista-completa-y-como-canjearlos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/11/10/codigos-de-free-fire-para-el-10-de-noviembre-de-2025-lista-completa-y-como-canjearlos/</guid><dc:creator><![CDATA[Dylan Escobar Ruiz]]></dc:creator><description><![CDATA[El juego lanza recompensas digitales que incluyen trajes, skins y cajas de botín, accesibles mediante combinaciones que deben canjearse rápidamente antes de que expiren o se agoten las redenciones]]></description><pubDate>Mon, 10 Nov 2025 13:23:12 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/PAYHEKKMJBBHXAWBHLTRHMFMCE.png?auth=63ef6d88625a8727d6241085d7687e129a5473a211427ee05dd4d507541b2602&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Free Fire es un juego en línea que está disponible en Android y iOS y tiene muy buena adopción entre los jóvenes. (Foto: Garena)" height="1080" width="1920"/><p>Las recompensas digitales se han convertido en <a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/08/21/lista-completa-de-codigos-de-free-fire-para-el-21-de-agosto-de-2025-y-como-canjearlos/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2025/08/21/lista-completa-de-codigos-de-free-fire-para-el-21-de-agosto-de-2025-y-como-canjearlos/">un incentivo clave para millones de jugadores de Free Fire</a> y Free Fire MAX en todo el mundo. Este lunes 10 de noviembre de 2025, Garena ha publicado una nueva serie de códigos alfanuméricos que permiten a los usuarios acceder a premios exclusivos sin coste alguno, desde skins y trajes hasta diamantes y cajas de botín. </p><p>La disponibilidad de estos códigos es limitada tanto en tiempo como en cantidad de redenciones, lo que obliga a los jugadores a <a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/10/29/como-canjear-codigos-free-fire-hoy-de-diamantes/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2025/10/29/como-canjear-codigos-free-fire-hoy-de-diamantes/">actuar con rapidez para no perder la oportunidad de obtener estos beneficios.</a></p><h2>Qué son los códigos gratuitos de Free Fire y por qué son útiles para los jugadores</h2><p>El sistema de códigos gratuitos constituye una de las principales estrategias de Garena para mantener la participación activa de su comunidad global.</p><p>Cada día, <b>la compañía libera nuevas combinaciones especiales que otorgan contenido adicional</b>, lo que incentiva la permanencia de los jugadores que deben canjear rápido estas promociones, porque suelen estar disponibles por un periodo de tiempo corto.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/SNVCOCYDLREGZJUZ6AXCCUOUPQ.png?auth=5473a3ea6f41f62fdfc460bab637988c85fc8249f5d469c194df858831023ac2&smart=true&width=1565&height=787" alt="Cada día Free Fire lanza estas promociones para que sea aprovechada en el menor tiempo posible. (Foto: Free Fire / Garena)" height="787" width="1565"/><p>Estas recompensas, <b>que no requieren gasto de dinero real</b>, incluyen desde objetos cosméticos hasta elementos funcionales dentro del juego.</p><h2>Cuál es la lista completa de códigos de Free Fire para este lunes 10 de noviembre</h2><p><b>La lista de códigos activos para este lunes 10 de noviembre de 2025 incluye las siguientes combinaciones</b>, válidas tanto para Free Fire como para Free Fire MAX:</p><ul><li>4PAS6TQ87CXMLNV.</li><li>NRD8L6Y7M4E29U1.</li><li>CT6P42J7GRH50Y8.</li><li>68SZRP57IY4T2AH.</li><li>V8CI2B3TL6QYXG7.</li><li>WOPLMFJ4NTDHR3V.</li><li>YW2B64F7V8DHJM5. </li><li>VQRB39SHXW10IM8.</li><li>ZRJAPH294KV5.</li><li>MCPW2D1U3XA3.</li><li>X99TK56XDJ4. </li></ul><p>Cada uno de estos códigos solo puede utilizarse una vez por cuenta y está sujeto a un número máximo de redenciones por región. Una vez alcanzado ese límite o vencido el plazo de vigencia, los códigos dejan de estar operativos.</p><h2>Cómo canjear los códigos de Free Fire de forma fácil</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/SKOSNGLPTNHJHAVW2FNRPMXAVA.png?auth=1d71ce512d3a867a9e48a9bf3a8f65dc33b0fe2b8da84b503eaac24b7ebee45c&smart=true&width=1200&height=700" alt="Solo las cuentas vinculadas pueden acceder a las recompensas de Free Fire, mientras que los usuarios invitados quedan excluidos. (Foto: Free Fire / Garena)" height="700" width="1200"/><p><b>El proceso para canjear estos códigos es sencillo</b>, pero requiere seguir una serie de pasos precisos para asegurar la recepción de las recompensas. </p><ul><li>Los jugadores deben acceder al portal oficial de recompensas de Garena en reward.ff.garena.com.</li><li>Deben iniciar sesión con la cuenta vinculada al juego, ya sea a través de Facebook, Google, Apple, Huawei o VK.</li><li>Copiar y pegar el código seleccionado en el campo correspondiente y pulsar “Confirmar” para validar el canje. </li></ul><p>Tras completar este procedimiento, <b>la notificación de éxito llegará en un plazo de hasta veinticuatro horas</b>, y las recompensas podrán recogerse en el buzón interno del juego.</p><h2>Qué premios se pueden ganar al canjear los códigos de Free Fire</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/TOPYN7JCEFFPFNBL5LQHVSYU3U.jfif?auth=d568803557ff2353a3a4fcf6f8c4ea0a4358d82347dfd0385593be85a3bc7bbb&smart=true&width=1440&height=810" alt="Las recompensas de los códigos incluyen objetos cosméticos, elementos funcionales y premios únicos por eventos especiales. (Foto: Garena)" height="810" width="1440"/><p><b>Entre los premios que Garena distribuye mediante estos códigos se encuentran skins de armas</b>, trajes exclusivos, emotes, tickets de ruleta o incubadora, fragmentos de personajes y diamantes gratuitos.</p><p>En ocasiones, la compañía incluye objetos únicos vinculados a eventos especiales o colaboraciones internacionales, los cuales solo están disponibles durante periodos muy concretos.</p><h2>Hasta cuándo están disponibles estos códigos para ser canjeados</h2><p>La vigencia de los códigos varía según el evento o la región, aunque suele oscilar entre doce y cuarenta y ocho horas. En algunos casos, <b>pueden permanecer activos durante un fin de semana completo</b>, pero la mayoría expira rápidamente debido a la alta demanda.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/VHNGZJPRNBEYHHRJXMAHGRMDZ4.png?auth=e0a7427f29171d0e716f1fe20e155319504e3f917a37977d1b15a3ed3595e45c&smart=true&width=1775&height=1034" alt="La vigencia varía entre doce y cuarenta y ocho horas, y depende del evento o la región. (Foto: Garena Free Fire Global)" height="1034" width="1775"/><p><b>Para comprobar si un código sigue siendo válido</b>, solo con ingresarlo en el portal de recompensas: si aparece el mensaje “código inválido o expirado”, significa que el periodo de uso ha finalizado o que se ha alcanzado el máximo de canjes permitidos.</p><p>Asimismo, <b>para evitar errores al momento de canjear</b>, es clave introducir los códigos exactamente como aparecen, respetando mayúsculas y números, y realizar el canje lo antes posible, porque algunos pueden agotarse en cuestión de horas.</p><p>Cada jugador debe considerar que solo las cuentas vinculadas pueden acceder a estas recompensas, mientras que los usuarios invitados quedan excluidos de este beneficio.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/PAYHEKKMJBBHXAWBHLTRHMFMCE.png?auth=63ef6d88625a8727d6241085d7687e129a5473a211427ee05dd4d507541b2602&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/png" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Free Fire es un juego en línea que está disponible en Android y iOS y tiene muy buena adopción entre los jóvenes. (Foto: Garena)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[El ritual de un casino después de que un jugador ganara 168.000 euros en la última ronda de póquer: “No se veía desde hace tiempo”]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/2025/09/26/el-ritual-de-un-casino-despues-de-que-un-jugador-ganara-168000-euros-en-la-ultima-ronda-de-poquer-no-se-veia-desde-hace-tiempo/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/2025/09/26/el-ritual-de-un-casino-despues-de-que-un-jugador-ganara-168000-euros-en-la-ultima-ronda-de-poquer-no-se-veia-desde-hace-tiempo/</guid><dc:creator><![CDATA[Fede Sáenz]]></dc:creator><description><![CDATA[Sucedió de madrugada, tras una larga partida cargada de tensión y expectativas: “No es posible. No es posible. Gané”, exclamaba, incrédulo, el afortunado, tras varias horas de juego]]></description><pubDate>Fri, 26 Sep 2025 03:08:20 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/RKXV4CN6XRC2RJENVCLIMLY6WM.jpg?auth=796b2007411536790efae0680718d71912fee6f1e7d0e5c2fd134806f89839c4&smart=true&width=5857&height=3661" alt="El ritual de un casino después de que un jugador ganara 168.000 euros en la última ronda de póquer (Pexels)" height="3661" width="5857"/><p>El <b>Texas Hold’em</b> es una de las <a href="https://www.infobae.com/inhouse/2023/11/30/conoce-los-juegos-de-casino-mas-populares-y-sus-reglas/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/inhouse/2023/11/30/conoce-los-juegos-de-casino-mas-populares-y-sus-reglas/">variantes más populares del póxer</a>, tanto en casinos físicos como en <a href="https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/09/10/como-la-globalizacion-esta-redefiniendo-la-confianza-en-los-casinos-en-linea/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/09/10/como-la-globalizacion-esta-redefiniendo-la-confianza-en-los-casinos-en-linea/">plataformas online</a>. Ahora, la fortuna de un jugador en un <a href="https://www.infobae.com/espana/2025/09/25/un-chico-de-17-anos-se-hace-pasar-por-empleado-y-hackea-las-webs-de-varios-casinos-en-las-vegas-causa-perdidas-de-mas-de-100-millones-de-dolares/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/espana/2025/09/25/un-chico-de-17-anos-se-hace-pasar-por-empleado-y-hackea-las-webs-de-varios-casinos-en-las-vegas-causa-perdidas-de-mas-de-100-millones-de-dolares/">casino</a> de San Remo, Italia, ha vuelto a llamar la atención de expertos y aficionados. El ganador, procedente de Liguria, consiguió una combinación inusual que le permitió llevarse un <b>bote de 168.500 euros</b>: lo hizo con una escalera real, una de las manos más complicadas de alcanzar en el póker. Sucedió de madrugada, tras una larga partida cargada de tensión y expectativas, según recoge el medio local <i>La Stampa</i>. “No es posible. No es posible. Gané”, exclamaba, incrédulo, el afortunado, tras varias horas de juego. </p><h2>Cómo se juega al Texas Hold’em</h2><p>El Texas Hold’em se caracteriza por reglas claras y una estructura que permite dinámicas atractivas incluso para quien acaba de empezar a jugar al póker. Las partidas se desarrollan utilizando una <b>baraja inglesa de 52 cartas</b>, sin comodines. En cada enfrentamiento puede haber entre dos y siete jugadores, lo que favorece el intercambio constante de apuestas y da lugar a partidas ágiles y estratégicas.</p><p>Cada jugador recibe <b>dos cartas privadas</b>, conocidas como cartas de mano, que no pueden ser vistas por el resto. Estas cartas adquieren relevancia a lo largo de las distintas rondas, en las que el crupier o repartidor descubre progresivamente cinco cartas comunitarias en el centro de la mesa. El reparto de las cartas comunes se realiza en tres fases: primero tres cartas a la vez (el “flop”), luego una carta más (el “turn”) y finalmente una última (el “river”). El objetivo principal es <b>alcanzar la mejor combinación </b>posible de cinco cartas, que puede formarse con cualquier combinación entre las dos cartas propias y las cinco comunes. </p><p>Uno de los elementos fundamentales del Texas Hold’em radica en el sistema de apuestas. Antes y después de revelarse cada una de las cartas comunitarias, los jugadores disponen de turnos para apostar, igualar las apuestas ya realizadas, retirarse o, en determinados casos, apostar todas las fichas restantes, lo que se conoce como estar “all-in”. El participante que no iguale la cantidad apostada <b>no podrá seguir optando al bote</b>. Este sistema genera una dinámica de tensión y manejo de riesgo que distingue al Texas Hold’em del resto de variantes del póker. El valor de las combinaciones sigue la <b>jerarquía clásica del juego</b>, encabezada por el as y seguida por rey, reina, jota y los valores numéricos del diez al dos. Los palos no establecen diferencias entre sí, de modo que ninguna figura tiene ventaja sobre otra por el símbolo.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/GR7Q43JGR5G2JNUN4L62GXFLEQ.jpg?auth=d303fe28c0a577167bde3565fa96789cf9150ac4f61c4ea716891bd0e4e6fbd0&smart=true&width=1456&height=816" alt="Casino - (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><h2>Un ritual tras una gran victoria</h2><p>La noticia que trascendió en el casino de San Remo destaca tanto por el monto del premio como por el curioso ritual que acompañó el desenlace de la partida. Tras varias horas de juego, el <b>as de picas completó una escalera real</b> sobre la mesa, una de las combinaciones menos frecuentes y más codiciadas por cualquier aficionado. El ganador, un habitual en los torneos organizados por la sala Poker Room de San Remo, recibió el reconocimiento protocolario en este casino, con la <b>extensión de un paño negro con flor blanca</b> sobre la mesa de juego, una tradición reservada para las ocasiones en que se otorgan premios de alto valor económico.</p><p>La jugada también tuvo efectos positivos sobre otros asistentes a la mesa. De acuerdo con lo informado por <i>Il Secolo XIX</i>, tres de los jugadores restantes que participaron en la mano decisiva accedieron al “bonus envidia”, una<b> recompensa de 500 euros </b>destinada como premio de consolación a quienes hayan apostado al menos cinco euros durante esa ronda clave. </p><p>Representantes del consejo de administración del casino aprovecharon el momento para resaltar la importancia de lo ocurrido. Según declaraciones recogidas por <i>La Stampa</i>, transmitieron: “<b>Felicidades al ganador.</b> La bella victoria refuerza la imagen de nuestro casino como un lugar afortunado para los jugadores en todas las salas. <b>El paño negro no se veía desde hace tiempo</b>: una gran imagen que evoca nuestra mejor tradición”.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/RKXV4CN6XRC2RJENVCLIMLY6WM.jpg?auth=796b2007411536790efae0680718d71912fee6f1e7d0e5c2fd134806f89839c4&amp;smart=true&amp;width=5857&amp;height=3661" type="image/jpeg" height="3661" width="5857"><media:description type="plain"><![CDATA[El ritual de un casino después de que un jugador ganara 168.000 euros en la última ronda de póquer (Pexels)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[El Kōnane, el milenario juego hawaiano que desafía el olvido y renace como símbolo cultural ]]></title><link>https://www.infobae.com/historias/2025/09/22/el-konane-el-milenario-juego-hawaiano-que-desafia-el-olvido-y-renace-como-simbolo-cultural/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/historias/2025/09/22/el-konane-el-milenario-juego-hawaiano-que-desafia-el-olvido-y-renace-como-simbolo-cultural/</guid><dc:creator><![CDATA[Joaquín Bahamonde]]></dc:creator><description><![CDATA[A pesar de décadas de prohibiciones y el peso de la colonización, el Kōnane encuentra nuevas manos y corazones dispuestos a rescatar su legado, convirtiéndose en un emblema de la resiliencia y el renacimiento de la identidad hawaiana]]></description><pubDate>Mon, 22 Sep 2025 11:55:48 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/76DFMNAFX5C4DGA2CT25NEIRAI.jpg?auth=fb809a8b0c1a4c02dc3ef6d3edd982bba1e60e38d250852bdffc46614a6e64ae&smart=true&width=1920&height=1440" alt="Kōnane, el ancestral juego de estrategia hawaiano, perdura como un emblema de identidad cultural frente a la modernidad y el olvido (Hawaiian Checkers)" height="1440" width="1920"/><p>En la isla de <a href="https://www.infobae.com/tag/hawai/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/hawai/"><b>Kauaʻi</b></a>, un <b>antiguo juego hawaiano</b> desafía el olvido tras la colonización de <a href="https://www.infobae.com/tag/estados-unidos/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/tag/estados-unidos/"><b>Estados Unidos</b></a>. Durante décadas, la prohibición de prácticas culturales nativas amenazó con <b>borrar este símbolo de identidad local</b>. Hoy, <b>Kōnane</b> experimenta un <b>resurgimiento </b>impulsado por la labor de guardianes culturales como <b>John Kaʻohelauliʻi</b>, principal promotor de su preservación, según <i>Rolling Stone</i>.</p><p>Kōnane, cuyas huellas aún permanecen talladas en piedras a lo largo de las islas, fue un <b>pasatiempo fundamental</b> entre los antiguos hawaianos. <b>Reyes y generales</b> lo utilizaban tanto para el <a href="https://www.infobae.com/tag/entretenimiento/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/tag/entretenimiento/"><b>entretenimiento</b></a><b> </b>como para perfeccionar <b>estrategias de batalla y la gestión de recursos</b>.</p><p>Tras el <b>golpe de Estado</b> de 1893 que derrocó a la reina <b>Liliʻuokalani</b>, los nuevos gobernantes estadounidenses <b>prohibieron Kōnane</b> junto con la <b>danza</b>, la <b>música </b>y el <b>idioma hawaiano</b>. <i>Rolling Stone</i> relata que esta represión buscó <b>despojar a la población de sus costumbres profundas</b>, relegando el juego casi a la <b>extinción</b>.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/PKCT3FOPYJET3EULBFUSCPM454.png?auth=a5009c6670d2b70326885414bc6db76a1cb53c653b5c8605e751ff35407ff487&smart=true&width=1536&height=1024" alt="La imposición del dominio estadounidense en Hawái marginó tradiciones nativas y sumió a Kōnane en el riesgo de desaparición (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="1024" width="1536"/><h2>Resurgimiento y preservación de Kōnane</h2><p>En las dos últimas décadas, el renacimiento de <i>Kōnane </i>progresó junto a un <b>amplio movimiento de recuperación cultural</b> originado en los años 70. John Kaʻohelauliʻi, de sesenta y cinco años, desempeñó un <b>rol clave</b> en este proceso. Dos veces al mes, instala un <b>taller itinerante</b> en eventos culturales de Kauaʻi, donde enseña sin costo a niños y adultos las reglas y la historia del juego.</p><p>Su versión portátil del tablero, el <i>papamū</i>, <b>confeccionada en fieltro y acompañada de canicas</b>, se covirtió en punto de encuentro para quienes buscan reconectar con sus raíces. Además, vende tableros y su propio libro sobre <i>Kōnane</i>, aprovechando cada partida para <b>transmitir relatos vinculados a la sabiduría ancestral contenida en el juego</b> —por ejemplo, su uso para la gestión de tierras y la formación de líderes.</p><p>La labor de Kaʻohelauliʻi <b>trascendió los límites de festivales y ferias locales</b>. Logró llevar <i>Kōnane </i>a escuelas, prisiones y clubes comunitarios, inspirando a otros a fundar grupos y a incluir esta tradición en <b>la educación de las nuevas generaciones</b>.</p><p><b>Momi Kapana</b>, miembro de una familia local y testigo de esta revitalización, señala que la presencia de Kaʻohelauliʻi y su tablero en lugares públicos <b>resultaba extraña hace pocos años</b>. En la actualidad, la práctica se percibe como <b>acto de reafirmación cultural</b>.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OYB6G6IKMJBXBOWHUCVY47VHVA.jpg?auth=b590b58f4388bf0269fab89f5e205110b29a355c71224512877102cc10929a8d&smart=true&width=1443&height=1920" alt="El juego renace en espacios comunitarios y educativos gracias al impulso de líderes que promueven su enseñanza y transmisión intergeneracional (National Park Service)" height="1920" width="1443"/><h2>Kōnane como símbolo de resistencia</h2><p>El significado de <i>Kōnane </i><b>va mucho más allá del entretenimiento</b>. Para figuras como <b>Kuʻuipo Kumukahi</b>, reconocida vocalista y defensora de la cultura hawaiana, el juego <b>representa la resistencia ante la opresión</b>. “Es el kue (resistir)”, afirmó Kumukahi a <i>Rolling Stone</i>, recordando la lucha de su familia frente a la marginación de las tradiciones nativas.</p><p>Su experiencia como <b>embajadora cultural</b> en <i>Waikīkī </i>refleja las <b>tensiones permanentes</b>: tras interpretar canciones que narran la historia de la monarquía hawaiana y el sufrimiento de la reina Liliʻuokalani, Kumukahi enfrentó el rechazo de un grupo militar estadounidense y la presión para abandonar su colaboración en una organización musical. “No quieren aprender. Viven en una burbuja. Los perdono por lo que han hecho”, reflexionó.</p><p><b>Tulu Mana</b>, administradora de la <i>Hawaiian Music Perpetuation Society</i>, encuentra en <i>Kōnane </i>una <b>metáfora de la vida</b> en Hawái. “A veces hay que dejarse saltar, elegir las batallas. Es el juego de <i>Kōnane</i>”, explicó, destacando la relevancia del juego como <b>modelo de toma de decisiones y resiliencia</b>.</p><p>Esta visión se destaca en los torneos que organiza Kaʻohelauliʻi, donde <b>la derrota ofrece aprendizaje y la participación se valora sobre el resultado final</b>. “A veces, cuando pierdes, en realidad ganas”, sostiene el promotor cultural.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/AIH6XCFXDJD5ZNQM4DHASRQIRE.jpg?auth=d1290e907b082c169d00d7662c6a73687f60929421323f112ee1366e4921cea3&smart=true&width=1440&height=1920" alt="Cada partida de Kōnane encierra una lección de persistencia, transformando el tablero en un escenario de reafirmación cultural y dignidad ancestral (Hawaiian Checkers)" height="1920" width="1440"/><h2>Legado actual y significado</h2><p>El legado de <i>Kōnane </i>se fusiona con <b>la memoria y la identidad</b> de la comunidad hawaiana. Aunque algunos mitos afirman que el diseño de los campos de taro<b> se inspiró </b>en el tablero, expertos como el ecólogo <b>Kawika Winter</b>, consultado por <i>Rolling Stone</i>, <b>rechazan esta hipótesis</b> al señalar las diferencias en la disposición de los cultivos antiguos y actuales.</p><p>Pese a ello, <i>Kōnane </i>sigue considerándose <b>una fuente de habilidades estratégicas y pensamiento crítico</b>. Kaʻohelauliʻi cree que la creatividad y la resolución de desafíos, valores centrales en la cultura local, se fortalecieron en parte gracias a la práctica continua del juego.</p><p>El impacto de <i>Kōnane </i>se manifiesta en quienes lo redescubren. <b>Mina Morita</b>, exrepresentante estatal, rememoró su infancia cuando <b>retomó el juego después de 50 años</b>, reconociendo el valor de la tradición en un ambiente marcado por <b>la especulación inmobiliaria y la pérdida de tierras ancestrales</b>. Compartir una partida se transforma así en un acto de reivindicación y transmisión cultural.</p><p>A pesar de los desafíos, la vigencia de <i>Kōnane </i>demuestra que la resistencia cultural <b>prospera incluso en situaciones adversas</b>. Como resume <i>Rolling Stone</i>, <b>la verdadera derrota solo ocurre cuando se deja de participar</b>, una lección presente en cada movimiento sobre el tablero y en la lucha diaria por preservar la herencia hawaiana.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/46FA4VWOMRHOLDVLT2C3ISVXDM.png?auth=f33d0b1964db4cd122dc99ba681f0ce4fbbba7beee967f085d8b1e7f9c1eebf7&amp;smart=true&amp;width=1536&amp;height=864" type="image/png" height="864" width="1536"><media:description type="plain"><![CDATA[Kōnane, el ancestral juego de estrategia hawaiano, perdura como un emblema de identidad cultural frente a la modernidad y el olvido (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Ludopatía y psicoanálisis: la “adicción silenciosa” y una nueva generación vulnerable]]></title><link>https://www.infobae.com/cultura/2025/08/14/ludopatia-y-psicoanalisis-la-adiccion-silenciosa-y-una-nueva-generacion-vulnerable/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/cultura/2025/08/14/ludopatia-y-psicoanalisis-la-adiccion-silenciosa-y-una-nueva-generacion-vulnerable/</guid><dc:creator><![CDATA[Luciano Lutereau]]></dc:creator><description><![CDATA[Un recorrido desde la infancia hasta la compulsión adulta, a partir de la singular mirada del psicólogo Agustín Dellepiane. ¿La virtualidad y las apuestas online desafían la salud mental colectiva?]]></description><pubDate>Thu, 14 Aug 2025 03:50:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/TFHO5RROWNHWPGX4T76HP3STH4.jpg?auth=4dfa1eccb965b55ed3a84c373e9d50082644e5ef3275ffe18ae3f9015cdd8d72&smart=true&width=1456&height=816" alt="Usamos los juegos. Y también abusamos de ellos. Esto es lo que ocurre cuando el juego se vuelve una patología (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Nadie sabe qué es un juego; no sabemos cómo definirlo, aunque sepamos jugar. Esto es lo que dijo una vez el filósofo <b>Ludwig Wittgenstein</b>, al destacar que el significado de una palabra se corresponde con el uso.</p><p>Sabemos jugar, pero si queremos decir que el juego se define por un aspecto, siempre vamos a encontrar un contrapunto; por ejemplo, alcanza con hacer énfasis en las reglas para recordar que hay juegos que no las implican; si priorizamos la competencia, hay juegos que no la suponen y así sucesivamente.</p><p>Usamos los juegos. Y también abusamos de ellos. Esto es lo que ocurre cuando el juego se vuelve una patología. Aunque, por cierto, hay una diferencia ostensible entre ser adicto a las máquinas tragamonedas (asociadas a una gratificación mecánica) y ser un jugador que se nutre de un saber especializado, como sucede con el <b>Blackjack</b> o el <b>Turf</b>.</p><p>Por eso cuesta encontrar bibliografía específica que atienda a los matices y desarrolle de un modo riguroso los alcances que tiene la psicoterapia en casos complejos. He aquí la razón de por qué decidí escribir esta nota para comentar dos libros de un mismo autor que, desde hace años, viene trabajando en el campo de las ludopatías.</p><p><b>Agustín Dellepiane</b> es psicoanalista y se desempeña profesionalmente en un programa de prevención y asistencia a jugadores compulsivos. Asimismo, se dedica a la divulgación de su conocimiento, en ámbitos educativos, en charlas para padres y para el público en general, para transmitir herramientas y estrategias colectivas de intervención.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/AX2IYZ5C5NFWFLHP6UXD4JPJV4.jpg?auth=6c42cc98348072a0296cbfa74c8d6a0a2ccfe057c0f37a2981e78751a4e13d6a&smart=true&width=1920&height=1080" alt=""Apuestas online en adolescentes y adultos jóvenes. Apostar hasta perderse", de Agustín Dellepiane" height="1080" width="1920"/><p>El ser humano es un homo ludens. El juego se encuentra en el inicio de su vida y es un gran estímulo para su crecimiento. ¿Cuándo se puede volver una enfermedad? Sabemos que el niño juega con la ficción, pero otra cosa es lo que ocurre en la medida en que comienza a apostar. En este punto, el juego puede dejar de estar al servicio de la pulsión de vida y ceder lugar a la pulsión de muerte.</p><p>Apostar es una tentación. Es la promesa de un efecto. Lo hacemos con más o menos regularidad. Alguien mira por la ventana y apuesta a que el próximo auto que pase será de un color u otro. Desde niños también somos apostadores –quizá el de dominar el azar sea otro de los sueños que se consolidan en la infancia–, pero otra es la situación cuando apostamos en un juego por dinero. En la novela <i><b>Fuera de juego</b></i>, <b>Emmanuel Carrère</b> narra el derrotero por el que una mujer se convierte en ludópata. En una escena patética, ella sale del casino y camina por una calle embarrada en busca de un cajero automático para retirar más dinero. En última instancia, el ludópata no domina el azar, pero sí logra hacer que ese objeto privilegiado en el mundo capitalista –el dinero– demuestre su esencia, que no vale nada y se lo puede perder irremediablemente. El ludópata es la antítesis del avaro.</p><p>Es interesante que <b>Carrère</b> proponga a una mujer como protagonista de su novela, sobre todo cuando la literatura nos tiene acostumbrados a varones jugadores (desde <b>Dostoievski</b> a <b>Saer</b>) en un mundo en el que crecen las consultas de apostadoras, cada vez más sofisticadas y en contraposición al estereotipo del ama de casa que pasa la tarde en el <b>Bingo</b>. Tal vez esta sea una paradoja; al final, el consumo lastima por igual a varones y mujeres. Y si tiene mayor sentido escribir estas líneas es porque hay una nueva población vulnerable, la de adolescentes y adultos jóvenes.</p><p>Cuando fui mayor de edad, una de las primeras cosas que hice fue ir a un <b>casino</b>. Junto a una ruleta casi vacía, apareció a mi lado un hombre que puso una pila de fichas sobre el 17 negro y acertó un pleno. Se fue con una fortuna en las manos. Yo intenté hacer lo mismo y en menos de media hora había perdido la mitad del dinero con que contaba para las vacaciones. Sentí horror y nunca más me interesé por repetir la experiencia.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/JYK7LXEZPZDBZHM2YKRB2YRE7Q.jpg?auth=b8bf061eec7efe37a5561bda4862315c41f1c93ac48ff305d5e428dcdeecf433&smart=true&width=1456&height=816" alt="Apostar es una tentación. Es la promesa de un efecto. Lo hacemos con más o menos regularidad. Alguien mira por la ventana y apuesta a que el próximo auto que pase será de un color u otro (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Sin embargo, esto pasó hace mucho. En un mundo previo a tres hitos que <b>Dellepiane</b> considera fundamentales para la promoción social del juego, en contra de su reconocimiento como una adicción potencial:</p><ol><li>En 2019 se habilitó a empresas a operar de forma online en el mercado de las apuestas; esto es una legalización, aunque en la actualidad no haya una ley que, a nivel nacional, lo regule (cada provincia tiene su propia normativa).</li><li>La pandemia (por COVID-19) implicó una virtualización ampliada de la vida; ya no solo somos usuarios de la virtualidad, sino que vivimos allí (por ejemplo, en redes sociales).</li><li>El último mundial de fútbol fue el evento deportivo más visto en la historia y generó un amplio entusiasmo por las apuestas deportivas.</li></ol><p>Voy a comentar dos libros, pero desde ya que estamos ante un tema difícil y complejo, que no puede mirarse sin la perspectiva de lo que se viene. Ya no alcanza con pensar el uso de la <b>Quiniela</b> barrial o la excursión a una sala de juegos. Hoy la capacidad para apostar está al alcance de la mano (apenas hace falta un click) con formas instantáneas de endeudamiento que antes no existían. El potencial adictivo del juego se multiplicó, por eso este tema requiere una atención especial.</p><p>En 2022, <b>Dellepiane</b> publicó <i><b>Ludopatía. Una adicción silenciosa</b></i>. A diferencia de otras adicciones, las ruidosas (porque dejan marcas, ya sea en el rostro, en el olor, etc.), el juego se esconde bien; por eso habla mejor en el silencio y es importante contar con criterios que permitan reconocer su presencia latente.</p><p>En un capítulo específico, el ensayo distingue entre las figuras del jugador social y el jugador que ya tiene un vínculo con el juego, así como entre aquel que adquirió el estatuto de jugador patológico y el que tiene la pretensión de ser un profesional. La cuestión central está en delimitar el momento en que el juego se vuelve compulsivo.</p><p>¿Qué es una compulsión? Es una conducta que se impone a quien la ejerce, más allá de su voluntad, con un patrón repetitivo y a pesar de que el sujeto sepa que lo daña. No alcanza con saber que algo hace mal para dejar de hacerlo. Aquí estamos ante la dimensión de lo que el psicoanálisis llama “goce”.</p><p>¿A qué se opone el goce? Al placer. En la compulsión, se trata de una excitación que se tiene que descargar, sin que se conserve ninguna tensión –necesaria para el desarrollo de una vivencia de placer. En el placer, la excitación se pierde y la tensión conservada adquiere la condición de lo que, en psicoanálisis también, se llama “deseo”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/2LNPUBOIOFCEZN4HEY6B5FU5ZA.jpg?auth=e8d59e9e844ea1255371e7d97a4226ce3a136937b994531abece01fade227892&smart=true&width=1456&height=816" alt="¿Qué es una compulsión? Es una conducta que se impone a quien la ejerce, más allá de su voluntad, con un patrón repetitivo y a pesar de que el sujeto sepa que lo daña (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Dicho de otra manera, la pérdida es la causa del deseo. Ahora bien, ¿qué ocurre en la compulsión? La pérdida de excitación es total y, ante el vacío excitatorio, es preciso generar nuevas excitaciones para reeditar la descarga. La compulsión es un trastorno en el circuito del deseo, dado que la pérdida no funciona como tal y deja un vacío intolerable que debe ser llenado para ser nuevamente descargado.</p><p>En este punto, <b>Dellepiane</b> recuerda un pasaje de la novela <i><b>Hasta que puedas quererte solo</b></i>, de <b>Pablo Ramos</b>, en la que se dice: “Porque la sustancia de nuestra predilección tiene la capacidad de fingir que llena, que completa o cierra ese agujero descomunal que sentimos en el alma. Solo da la sensación, porque lo que hace en realidad es agrandarlo…”.</p><p>Un capítulo más que interesante de este libro es aquel en que debate diferentes modos de aproximación a la compulsión y propone el valor de los dispositivos grupales. Hay autores que han sido muy críticos, en la historia del psicoanálisis, con la producción de una especie de identificación explícita con el consumo: “Soy alcohólico”, “Soy jugador”, entre otros. Sin embargo, <b>Dellepiane</b> plantea que a veces este reconocimiento es un modo de detener el empuje compulsivo hasta que se puedan generar otros recursos personales.</p><p>En particular esto último es importante porque, al no estar comandada por la pérdida (de goce), la compulsión acecha siempre. Esto es algo que los adictos dicen claramente cada vez que subrayan que lo serán para toda la vida, porque en la medida en que retoman ese tipo de satisfacción, lo hacen como si nunca la hubieran dejado.</p><p>Sin embargo, no es mi interés detenerme en las relaciones que puede haber entre la ludopatía y otras adicciones, aquellas que estaban desde antes; sino ir hacia el escenario en que el juego puede convertirse en el nuevo modelo para pensar el consumo compulsivo. Para esto pasaremos al segundo libro.</p><p>Acaba de publicarse <i><b>Apuestas online en adolescentes y adultos jóvenes. Apostar hasta perderse</b></i>, en el que <b>Dellepiane</b> extiende los desarrollos del libro anterior y les da el marco práctico propio de un libro para el público en general.</p><p>Con una estructura narrativa que recuerda cómo la adolescencia puede ser concebida como un viaje (hacia la adultez), este libro nos presenta el riesgo que imponen las sirenas –parafraseando el rodeo de <b>Ulises</b> en <i><b>La odisea</b></i>– que, hoy más que cantar, nos miran fijamente desde las pantallas.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/PF7PMOXR25EZPOU2D63UOHTSL4.jpg?auth=4837c1abc5f1deda8a590feea981c3c3ed366f8824ffea774544020b65fc5668&smart=true&width=1456&height=816" alt="¿Por qué los adolescentes y adultos jóvenes son un blanco para las apuestas? Esta cuestión no puede pensarse por fuera de la transmutación de las vivencias afectivas en esa etapa de la vida (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Un capítulo muy interesante en este nuevo libro es aquel que plantea la pregunta de si los videojuegos llevan necesariamente a las apuestas. “Por ejemplo: el <b>FIFA</b>, un famoso juego de fútbol que en algún momento comenzó a dar sobres por dinero para obtener y sacar ventaja, convirtiéndose en una experiencia similar a las apuestas, aportando riesgo y azar. En el <b>Fortnite</b>, conocido videojuego shooter, se pueden comprar armas, skins y otros accesorios para optimizar el avatar y mejorar la jugabilidad […]. Aprenden a usar la tarjeta de crédito o hacer transferencias para acceder. Habilidades que podrán ser utilizadas en el mundo de los juegos de azar”, dice <b>Dellepiane</b>.</p><p>Y, por otro lado, recuerda que, en 2019, la <b>Clasificación Internacional de Enfermedades</b> publicada por la <b>OMS</b> incluyó el Trastorno por Videojuegos para referirse a la adicción a los juegos digitales, sean online o no. Esto no quiere decir que haya que salir a prohibirle a los adolescentes los videojuegos, sino que se trata de retomar los criterios que permiten situar su compulsividad. Así es que, en otro capítulo, se establecen las fases del juego compulsivo:</p><ul><li><b>Fase Dorada</b>: Se gana a veces, lo importante es que se activa el goce de ver. Se enciende la chispa de la ilusión de ser elegido y ganar.</li><li><b>Fase Frustración</b>: Se insiste con la chispa y cuanto más se apuesta más se pierde. Arranca el endeudamiento para seguir apostando.</li><li><b>Fase Desesperación</b>: Lo que empuja es recuperar lo perdido y se instala el goce de deber. Una bomba de tiempo está configurada.</li><li><b>Fase Crisis</b>: No se consiguen los medios para seguir apostando. Lo oculto se revela y sale a la luz esa otra vida que pocos conocían.</li></ul><p>A su vez, estas fases se combinan con ciertas actitudes y rasgos de pensamiento:</p><ul><li>Ilusión de control (se cree que se controla el azar)</li><li>Falacia del costo hundido (no se admite el fracaso)</li><li>Desvalorización del dinero (solo sirve para seguir jugando)</li><li>Decisiones repentinas (primacía del jugar)</li><li>Sesgo de confirmación (se valoran los resultados positivos sobre los negativos)</li></ul><p>En este punto, podríamos preguntarnos ¿por qué los adolescentes y adultos jóvenes son un blanco para las apuestas? Esta cuestión no puede pensarse por fuera de la transmutación de las vivencias afectivas en esa etapa de la vida. En otro tiempo de nuestra sociedad, había una experiencia para jugársela: el amor.</p><p>¿Para qué servía el amor en aquellos años si no para perderlo todo? Recuerdo el caso de un amigo que, en ocasión de su primer amor, empeñó su discman –objeto preciado y precioso en los ’90– para poner un enorme pasacalle en la cuadra de la chica que le gustaba y que, por supuesto, no lo correspondió. Todavía se ríe de esa pérdida.</p><p>Los problemas comienzan cuando el miedo a perder lleva a perderse. En el consumo, el consumidor siempre termina consumido. Y es lo que vemos en esta época de influencers que viven del canje en lugar de trabajar para producir algo; que prioriza el resultado directo y no confía en los tiempos de espera, a los que llama “perdidos”. ¿Somos conscientes de lo que se pierde cuando no se quiere perder tiempo?</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/IZ6ZPVPTLZGWNPDQKXDYA5HZLE.jpg?auth=178601ba76fe821eda3d4160cc4cdf8f159a9a5739773e056f42a16b37e3e22e&smart=true&width=1920&height=2399" alt="El libro “Apuestas online...” se presenta este jueves 14 de agosto, a las 18.30, en la Librería del Fondo (Costa Rica 4568, CABA)" height="2399" width="1920"/><p>Esto no quiere decir que los jóvenes no tengan vida sexual. En efecto, muchos la tienen y más que en otras épocas, pero es al margen de las estructuras afectivas que modificaban la relación de cada quien consigo mismo. En el amor adolescente, se producía el desasimiento de la figura de los padres –a través de la recreación de una situación de dependencia– y se conseguía un vínculo exogámico orientado hacia la consolidación de una pareja.</p><p>¿De qué se depende cuando no se depende del amor? Esta pregunta recuerda la célebre frase de <b>Chesterton</b>: “Cuando se deja de creer en Dios, se cree en cualquier cosa”. Podríamos parafrasearla de este modo: cuando se deja de creer en el amor, se cree en el dinero. Y en el contexto actual, cuando la pérdida no está simbolizada como causa de deseo, solo queda el ofrecimiento sacrificial al Dios oscuro de la compulsión.</p><p>Presentado con una casuística lúcida y una mirada sensible, este libro –al igual que el anterior– abunda en referencias clínicas (breves historiales de tratamientos, ejemplos de las intervenciones llevadas adelante, etc.) y buenos consejos para trabajar en comunidad en función de que pensar restricciones en el acceso a este goce potencialmente mortífero no se interprete como una prohibición.</p><p>Restricción, regulación, supervisión, prevención, acompañamiento, asistencia, son los diferentes puntales de una concepción compleja y multifactorial de un fenómeno tan difícil de cernir como son las ludopatías.</p><p><b>Agustín Dellepiane</b> escribió dos libros que contribuyen con solvencia a la salud mental de una sociedad vulnerable y en transición.</p><p><i>* El libro “Apuestas online...” se presenta este jueves 14 de agosto, a las 18.30, en la Librería del Fondo (Costa Rica 4568, CABA). Actividad libre y gratuita.</i></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/AX2IYZ5C5NFWFLHP6UXD4JPJV4.jpg?auth=6c42cc98348072a0296cbfa74c8d6a0a2ccfe057c0f37a2981e78751a4e13d6a&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"/></item><item><title><![CDATA[Una muestra aborda la infancia desde la memoria colectiva]]></title><link>https://www.infobae.com/cultura/2025/08/10/una-muestra-aborda-la-infancia-desde-la-memoria-colectiva/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/cultura/2025/08/10/una-muestra-aborda-la-infancia-desde-la-memoria-colectiva/</guid><description><![CDATA[La exposición  “Archivos de Infancias”, en el Centro Cultural Universitario Paco Urondo, reúne obras que abordan el juego, la familia y la escolaridad, proponiendo un recorrido por recuerdos y experiencias infantiles desde perspectivas contemporáneas y diversas]]></description><pubDate>Sun, 10 Aug 2025 19:31:30 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/VT6EGURWZFBYFCMSIYXX2S5C44.png?auth=a0a89055d0593296de757936e2ef2f2223b3eee69f1bc3fb70d6047b2c3133e0&smart=true&width=960&height=1280" alt="Escolares 4, de María Gil Araujo - Mariana Jasovich" height="1280" width="960"/><p>La pregunta sobre <b>los territorios de las niñeces</b> —dónde viven, juegan, estudian y se socializan los niños— se convierte en el eje conceptual de una propuesta artística que busca interpelar la memoria colectiva y personal. A partir del 22 de agosto, el <b>Centro Cultural Universitario Paco Urondo</b> albergará la muestra <b>“Archivos de Infancias”</b>, un proyecto expositivo que reúne a ocho artistas y que permanecerá abierto hasta el 17 de octubre, de 12 a 20 horas. La inauguración oficial tendrá lugar el 22 de agosto a las 18:30, en el Salón de las Columnas, en la sede de 25 de mayo 201, Ciudad Autónoma de Buenos Aires.</p><p>La exposición, según la memoria conceptual elaborada por <b>Paula Doberti</b>, quien comparte la curaduría con <b>Débora Kirnos</b>, se articula en torno a tres núcleos temáticos: el juego, la familia y la escolaridad. Estos ejes atraviesan universos sociales e identitarios diversos, y permiten a las artistas —<b>María Gil Araújo, María Eugenia Cairo, María Ceci, Mariana Jasovich, Laura Kuperman, Florencia Ramondetta, Patricia Rodríguez y Poty Urriza</b>— recuperar y reinterpretar fragmentos de la infancia desde perspectivas adultas, femeninas y contemporáneas.</p><p>El proyecto se apoya en archivos de distinta naturaleza: familiares, personales, institucionales y ficcionales. Las obras surgen de registros propios, legajos inventados y repertorios de objetos preservados, en una dinámica que remite a las narrativas infantiles, donde la frontera entre lo real y lo imaginario se diluye. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/MCS6WDGV4VAWDEUIF4676CC7MY.png?auth=cfcc7688bf465a5923c5eaf2df0920823eade9836e00c7657819c205d442cfb8&smart=true&width=3750&height=5000" alt="Casa de zorros, de Florencia Ramondetta" height="5000" width="3750"/><p>Doberti cita a Ticio Escobar para profundizar en esta idea: <b>“la memoria complementa y discute la objetividad de los registros y actúa como factor de litigio político en torno a la selección, la edición y el destino de los recuerdos. (...) La imaginación poética se apoya en ellos para avistar lo no registrado: para dar cuenta de lo omitido y nombrar lo relegado por las historias oficiales”</b>. En este sentido, la muestra busca reparar ausencias y omisiones a través de obras de formatos heterogéneos, que a veces se entrelazan y en otras ocasiones se aíslan, evocando la lógica de los juegos, los dibujos y los relatos de la niñez.</p><p>La revisión y creación de archivos se presenta, a la vez, como un ejercicio de observación de arquetipos, modelos y mandatos, y como una puesta en cuestión de la severidad y rigidez de los sistemas de registro. Doberti propone pensar en <b>“archivos blandos, abiertos, afectivos”</b>, capaces de inventar registros reparadores y renovadores, y de dejar huellas que inviten al juego y a la exploración.</p><p>En el bloque dedicado al <b>archivo escolar</b>, la muestra aborda el papel de la escuela como institución formadora por excelencia. Más allá de las diferencias entre lo público y lo privado, los niveles educativos o las modalidades de jornada, la escuela se mantiene como el gran organizador de la infancia y la adolescencia. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/UARLCMLVEZFLJCXI5ACP75LA6Q.png?auth=a164eebaddc3a86c5e6d36e6f35e1ba9fea112d16e826d5b991c0c3fe990b30a&smart=true&width=4416&height=3312" alt="Construcción de saberes, de Poty Urriza - Mariana Jasovich" height="3312" width="4416"/><p>Las transformaciones en los planes de estudio, las normas de convivencia o los códigos de vestimenta no han alterado su función principal. La exhibición de objetos, fotografías y palabras vinculadas a la experiencia escolar invita a los visitantes a rememorar sus propios recorridos educativos.</p><p>El <b>archivo lúdico</b> explora la persistencia de los juegos y juguetes a lo largo de las generaciones. Aunque las formas y los objetos cambian con el tiempo, ciertos elementos permanecen: la risa, la complicidad, el riesgo y la imaginación. El ocio se presenta como una fuente de placer vital y un refugio creativo. El peluche de apego, los juegos grupales y la capacidad de crecer jugando constituyen símbolos de la infancia que la muestra recupera y resignifica. <b>“Que nunca nos falte el deseo de divertirnos”</b>, se afirma en uno de los textos curatoriales.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/BGCDH4ASTNA7VBUDODLUITP62A.png?auth=b12b4a5ed437f73b449bd8316de742320bc45525a9b2f469fa086e765bf11cc9&smart=true&width=6000&height=4000" alt="Regreso a casa, de Patricia Rodríguez" height="4000" width="6000"/><p>En cuanto al <b>archivo familiar</b>, la exposición indaga en los pequeños mundos que conforman las familias, entendidas como tribus diversas y cambiantes. Estos espacios, aunque territoriales incluso a la distancia, son el lugar donde se transmiten memorias, se acompaña el dolor, se aprende a cuidarse y se comparten vidas. La muestra invita a cada visitante a recorrer su propia historia familiar, a identificar similitudes y diferencias con las de otros, y a reflexionar sobre el modo en que la familia de origen atraviesa la experiencia individual.</p><p>La propuesta de <b>“Archivos de Infancias”</b> se concibe como un espacio transitorio, común y diverso, que remonta fragmentos de la historia reciente a partir de la memoria y los archivos. El proyecto parte de la herencia y se proyecta hacia el futuro, planteando interrogantes sobre cómo las nuevas generaciones comprenderán y resignificarán los modos de jugar, aprender y compartir. Doberti retoma a Paul Ricoeur para subrayar la dimensión temporal y espacial del archivo: <b>“la mutación archivadora del espacio y del tiempo, que puede considerarse como la condición formal de posibilidad del gesto de archivación”</b>. En ese gesto, cada artista vincula su trabajo con el de las demás, generando un diálogo que amplía horizontes y propone nuevas formas de entender las infancias presentes.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/UARLCMLVEZFLJCXI5ACP75LA6Q.png?auth=a164eebaddc3a86c5e6d36e6f35e1ba9fea112d16e826d5b991c0c3fe990b30a&amp;smart=true&amp;width=4416&amp;height=3312" type="image/png" height="3312" width="4416"><media:description type="plain"><![CDATA[Construcción de saberes, de Poty Urriza - Mariana Jasovich]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Cómo afectan las apuestas ilegales a los menores de edad: “Los chicos tienen un casino en la mano”]]></title><link>https://www.infobae.com/sociedad/2025/08/06/como-afectan-las-apuestas-ilegales-a-los-menores-de-edad-los-chicos-tienen-un-casino-en-la-mano/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/sociedad/2025/08/06/como-afectan-las-apuestas-ilegales-a-los-menores-de-edad-los-chicos-tienen-un-casino-en-la-mano/</guid><description><![CDATA[El presidente de Lotería de la Ciudad, Jesús Acevedo, explicó los mecanismos de control sobre el juego legal, el crecimiento desmedido de las plataformas clandestinas y cómo las apuestas ilegales logran captar a menores a través de influencers y redes sociales]]></description><pubDate>Wed, 06 Aug 2025 16:56:52 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><b>Jesús Acevedo</b>, presidente de <b>Lotería de la Ciudad</b>, reveló la preocupante magnitud del juego ilegal en el país y aseguró que “el gran riesgo que tenemos es que los menores están en las plataformas ilegales”. Para el funcionario, el fenómeno de las apuestas fuera del control estatal crece de manera exponencial y representa un peligro latente, especialmente para los jóvenes, quienes, a través de dispositivos móviles, quedan expuestos a una industria sin regulación ni protección.</p><p>Estas declaraciones fueron realizadas en diálogo con <a href="https://www.youtube.com/watch?v=HdW9EhEy2SY" target="_blank" rel="" title="https://www.youtube.com/watch?v=HdW9EhEy2SY"><b>Infobae en Vivo</b></a>, durante el programa <b>de la mañana</b>, que cuenta con la conducción de <b>Gonzalo Sánchez, Carola Gil, Ramón Indart y Cecilia Boufflet</b>. En la entrevista, Acevedo expuso cómo la irrupción de la tecnología transformó los modos y riesgos de apostar, alertando sobre el nivel de alcance que tienen las plataformas sin control y la urgencia de fortalecer tanto la normativa como los mecanismos de prevención enfocados en los menores.</p><p>El presidente de <b>Lotería de la Ciudad</b> detalló las diferencias clave entre el juego regulado y el clandestino: <b>“El juego legal es aquel que termina en .bet.ar, lo que significa que algún órgano regulador lo aprobó”</b>.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/G6QJY22A6REENMVTIYT5GHVZ24.png?auth=0aa97c8a2033c92093761611e0283959265532e84213681d314053f7b6a71495&smart=true&width=1244&height=541" alt="Jesús Acevedo, presidente de Lotería de la Ciudad, en los estudios de Infobae en Vivo." height="541" width="1244"/><p>Para que una plataforma sea autorizada, debe cumplir con requisitos estrictos que aseguran la veracidad de los datos de los apostadores: <b>“Cuando un usuario ingresa, debe poner su DNI, que se verifica a través del RENAPER; además debe tener domicilio y un servicio a su nombre en la Ciudad de Buenos Aires”</b>. Recientemente, por indicación del Jefe de Gobierno porteño, se implementó el control biométrico obligatorio y la exigencia de que la cuenta bancaria utilizada esté registrada a nombre del titular. Y sumó: <b>“Realizamos auditorías semanales y cada proceso está sujeto al máximo control posible”</b>.</p><p>Sin embargo, la dimensión del juego ilegal escapa a estos resguardos. Acevedo describió que <b>“todo el universo que es ilegal no termina en .bet.ar y ahí no hay ningún tipo de control”</b>. Según enfatizó, “son muchas y miles de plataformas que operan”, muchas de ellas internacionales.</p><p><b>“Hicimos muchas denuncias y producto de dos de ellas logramos dar de baja más de 2100 plataformas ilegales”</b>, relató, y comparó la batalla contra el juego ilegal con <b>“un monstruo de cinco cabezas: le cortas una y le crecen cuatro más. Es una batalla bastante despareja contra la tecnología”.</b></p><p>En diálogo con <b>Infobae en Vivo</b>, el funcionario advirtió sobre el tamaño del negocio clandestino: <b>“El mercado le atribuye entre un 65% y un 75% de todo el volumen de apuestas al circuito ilegal”</b>. Si bien no existen datos precisos sobre el dinero que mueve ese circuito, sí se conocen los mecanismos de captación: <b>“Tenemos identificados a personas e influencers que publicitan estas plataformas. Reciben fortunas por cada posteo”</b>.</p><p>Para Acevedo, <b>“esto demuestra que no se trata de unos pocos en un garaje, sino de estructuras enormes y sofisticadas”</b>. La preocupación es tal, que <b>la Ciudad de Buenos Aires creó una Fiscalía especializada en apuestas ilegales</b>, lo que permitió acelerar denuncias y procedimientos de baja: <b>“En nueve allanamientos simultáneos, se encontraron armas y sumas de dinero importantes”.</b></p><h2>Cuando apostar no es un juego</h2><p>Uno de los puntos más delicados de la conversación fue<b> la relación entre las plataformas de apuestas ilegales y los menores de edad</b>. El funcionario expuso que “apuntamos al menor que apuesta ahí, que es el principal problema que tenemos. Menores y apuestas, nunca”. También explicó que existe una “trampa semántica” donde <b>los chicos creen estar “jugando a apostar”, sin percibir los riesgos reales: “Jugar es jugar y apostar es apostar, son cosas distintas”.</b></p><p>En ese sentido, Acevedo resaltó la campaña<b> “Hablar es ganar”</b>: “Tiene dos acepciones, <b>poner el tema en agenda y promover que los padres dialoguen con sus hijos</b>. Acompañamos a los chicos en muchos procesos, pero con las pantallas suelen estar solos, y ahí surgen riesgos invisibles”.</p><p>El presidente de Lotería de la Ciudad explicó que, aunque algunos videojuegos no sean de apuestas formales, reproducen mecanismos similares: <b>“Hay juegos en los que aparece un cofre, puede haber premios o nada, eso es recompensa inmediata e intermitente, genera dopamina y el mismo efecto que las apuestas”.</b></p><p>Al referirse a los métodos mediante los cuales los menores acceden a las apuestas ilegales, Acevedo mencionó el rol de influencers y la captación en redes sociales: <b>“Un famoso les muestra una plataforma, el chico entra, le dan bonos de bienvenida y al principio gana, porque está armado para seducirlo. Como no tienen la madurez necesaria, pueden terminar con problemas de ludopatía”.</b></p><p>Acevedo también puso la lupa sobre los mecanismos de pago y cobro de las plataformas clandestinas: <b>“La gran mayoría, sí pagan las apuestas. Y tienen un mecanismo informal: hay casos en que te mandan una moto con el efectivo, completamente por fuera de todo control”</b>. Además, agregó que dentro de las propias escuelas existen chicos que cumplen el rol de cajeros: <b>“Ahora el juego ilegal se mueve por Telegram o WhatsApp. A un menor le piden que gire el dinero, le abren una cuenta y ahí juegan. Lo más cínico es que el cajero tiene un acuerdo con la plataforma y es socio de las pérdidas de los nuevos jugadores”.</b></p><p>En cuanto al rol que cumplen los clubes de fútbol y los deportistas, Acevedo recordó que la normativa porteña exige que, toda vez que una personalidad pública promueva apuestas deportivas, el mensaje debe ir acompañado de una advertencia sobre juego responsable.</p><p>La entrevista también abordó el dilema ético de la publicidad del juego: “Es un buen debate. A priori parecería que sí necesitan publicitarse, porque hay competencia para ver quién tiene la campaña más llamativa. <b>Después de la pandemia cambió el consumo y eso lleva a repensar la regulación”.</b></p><p>Por último, Acevedo enfatizó la dificultad de enfrentar estas nuevas adicciones: <b>“Los chicos tienen un casino en la mano cuando usan su celular. Son adicciones nuevas e invisibles, difíciles de detectar para la familia y la sociedad”</b>.</p><h2>La entrevista completa a Jesús Acevedo</h2><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PzzoNLZ17-8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="“El 65% de las CASAS de APUESTAS son ILEGALES” | Entrevista con Presidente de Lotería de la Ciudad"></iframe><p><b>Infobae en Vivo</b> te acompaña cada día en YouTube con entrevistas, análisis y la información más destacada, en un formato cercano y dinámico.</p><p>• De 9 a 12: <b>Gonzalo Sánchez, Carolina Amoroso, Ramón Indart</b> y <b>Cecilia Boufflet</b>.</p><p>• De 18 a 21: <b>Jesica Bossi, Diego Iglesias, María Eugenia Duffard</b> y <b>Federico Mayol</b>.</p><p>Actualidad, charlas y protagonistas, en vivo. Seguinos en nuestro canal de <b>YouTube</b> @infobae.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/G6QJY22A6REENMVTIYT5GHVZ24.png?auth=0aa97c8a2033c92093761611e0283959265532e84213681d314053f7b6a71495&amp;smart=true&amp;width=1244&amp;height=541" type="image/png" height="541" width="1244"><media:description type="plain"><![CDATA[Jesús Acevedo, presidente de Lotería de la Ciudad, en los estudios de Infobae en Vivo.]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[¿Puedes detectar una imagen creada con IA? Microsoft pone a prueba tus habilidades con este nuevo juego]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/08/05/puedes-detectar-una-imagen-creada-con-ia-microsoft-pone-a-prueba-tus-habilidades-con-este-nuevo-juego/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/08/05/puedes-detectar-una-imagen-creada-con-ia-microsoft-pone-a-prueba-tus-habilidades-con-este-nuevo-juego/</guid><dc:creator><![CDATA[Isabela Durán San Juan]]></dc:creator><description><![CDATA[Real or Not? es una plataforma diseñada para evaluar la capacidad de las personas para distinguir si una imagen fue generada por esta tecnología o si es real]]></description><pubDate>Tue, 05 Aug 2025 21:46:27 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/LAUUKOWMDRH55PC6JQACZT5PNI.jpg?auth=66671c831ea9a51bd8e406993645cd1ceadd69c98d1b14782ae803e997d49589&smart=true&width=1456&height=816" alt="El avance de la inteligencia artificial está transformando el mercado laboral, generando desempleo en sectores automatizados. – (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p><b>Con el auge de la </b><a href="https://www.infobae.com/tag/inteligencia-artificial/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/inteligencia-artificial/"><b>inteligencia artificial</b></a><b>, también ha crecido la creación de imágenes generadas por esta tecnología</b>, al punto de que muchas parecen completamente reales, lo que puede dificultar su diferenciación de fotografías auténticas para algunas personas. </p><p>Ante este escenario, <a href="https://www.infobae.com/tag/microsoft/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/microsoft/">Microsoft </a>ha lanzado el juego Real or Not?, diseñado para poner a prueba la habilidad de las personas para identificar si una imagen fue creada con IA o no.</p><p>“Los contenidos generados o modificados por inteligencia artificial pueden ser útiles en muchos ámbitos, desde la educación hasta la accesibilidad”, explica Jessica Young, gerente sénior del programa de políticas científicas y tecnológicas en la oficina del director científico de Microsoft, junto con el experto en procedencia de medios Eric Horvitz.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/YFFBXIFSOVG73DL4GLKYHVHFBU.png?auth=a3f0ba2cdaa51615d33fbc63405596c282cdef80cc3138e2dd779b7fcdbb313d&smart=true&width=1200&height=700" alt="Los usuarios deben determinar si 15 fotos son reales o generadas por IA. (Real or Not)" height="700" width="1200"/><p>Sin embargo, <b>la compañía señala que es fundamental que las personas conozcan el origen de los contenidos y si fueron alterados con IA.</b></p><p>“Nuestro objetivo no es decirle al público qué contenido debe confiar, sino ofrecer el contexto necesario para que puedan tomar decisiones informadas”, aclaran desde Microsoft.</p><h2>Como es este juego de Microsoft</h2><p>Este juego de Microsoft, disponible en realornotquiz.com, presenta al usuario una serie de imágenes y le pide que identifique si cada una es real o generada por inteligencia artificial.<b> En total, se muestran 15 imágenes, y al finalizar, el jugador recibe un resumen de sus resultados</b>, junto con un porcentaje que indica cómo se compara su desempeño con el de otros participantes.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/TC5COLMZ6ZCMJPA6KWDBIETWTI.png?auth=451c2215c0e0389f4a8f4061c9c799255b4610cb28c69e27751853c2edc7dd20&smart=true&width=1200&height=700" alt="Al finalizar el juego, se indica en qué porcentaje se encuentra el usuario respecto a otros. (Real or not)" height="700" width="1200"/><h2>Cómo detectar imágenes hechas por IA</h2><p>Detectar imágenes generadas por inteligencia artificial puede ser complicado, especialmente cuando están muy bien elaboradas. Sin embargo, hay ciertas señales y herramientas que pueden ayudarte a identificarlas. Algunas son: </p><p><b>Revisa los detalles más pequeño</b>s</p><ul><li>Manos y dedos malformados: la IA aún suele fallar al representar manos con precisión (dedos de más, formas poco naturales).</li><li><b>Textos borrosos o distorsionados: los letreros, etiquetas o letras suelen estar mal formados.</b></li><li>Simetría extraña: rostros, ojos u orejas pueden estar desalineados o duplicados.</li><li>Objetos deformes o incoherentes: relojes, gafas, utensilios o accesorios pueden tener formas irreales.</li></ul><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/5QV4K4WPJVAUVJITAJW63TUGLI.jpg?auth=ce1bcbebd7d8f73be7593a08dfd3d988863a836afd8b6235f60949425374ed12&smart=true&width=1456&height=816" alt="Es clave estar atento a la mirada de las personas que aparecen en la imagen para detectar si fue generada por IA. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p><b>Analiza la iluminación y las sombras</b></p><ul><li>Luces y sombras que no coinciden con la fuente de luz.</li><li>Iluminación poco natural o demasiado uniforme.</li></ul><p><b>Observa los fondos y el entorno</b></p><ul><li>Fondos borrosos, caóticos o sin lógica espacial.</li><li>Elementos que parecen “pegados” o fuera de lugar.</li></ul><p><b>Expresiones y ojos</b></p><ul><li><b>Miradas fijas, vacías o poco expresivas.</b></li><li>Reflejos en los ojos que no coinciden con la iluminación.</li></ul><p><b>Verifica los metadatos de la imagen</b></p><ul><li>Si tienes el archivo original, puedes revisar sus metadatos (EXIF). Las imágenes generadas por IA a veces tienen metadatos vacíos o extraños.</li></ul><p><b>Aplica el sentido común</b></p><ul><li>Si algo parece “demasiado perfecto”, probablemente no sea real.</li><li>Escenarios que lucen artificiales o composiciones irreales pueden ser pistas.</li></ul><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QYTW37QYPZGYXNONTWNA6L4OXU.jpg?auth=7695a6867f3db350bf7129aba578755a1f9456f574a5618bd4821b5038f9fef7&smart=true&width=1456&height=816" alt="Detectar imágenes generadas por IA requiere mucha observación. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><h2>Cómo generar imágenes con inteligencia artificial</h2><p><b>Para generar imágenes con inteligencia artificial, puedes utilizar herramientas como ChatGPT, Gemini, Copilot, Grok o Meta AI</b>, solicitándoles directamente que creen una imagen a partir de una descripción o idea.</p><p>Es importante tener en cuenta que no todas estas plataformas tienen capacidades visuales activadas por defecto, y algunas requieren acceso específico o versiones de pago. Además, los resultados pueden variar según el modelo y su entrenamiento, por lo que es clave ser claro y detallado en la descripción para obtener imágenes más precisas.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/67EYO5Z7MBCYHKHTHCBAYRZ5BA.JPG?auth=fc3ab6f81219496eaa3fd9d8e69a9037b5aaed9661e4052daeefd368367cc698&smart=true&width=800&height=533" alt="Puedes crear imágenes con inteligencia artificial usando plataformas como ChatGPT, Gemini, Copilot, Grok o Meta AI. REUTERS/Dado Ruvic/Ilustración" height="533" width="800"/><p><b>Debes considerar el uso ético de estas imágenes</b>, respetando derechos de autor, evitando contenido sensible o engañoso y, si es necesario, indicando que fueron generadas por IA.</p><h2>Cómo crear un prompt </h2><p>Para crear un prompt efectivo para generar una imagen con inteligencia artificial, es fundamental ser claro, específico y detallado en la descripción. <b>Cuanto más precisa sea la información, mejores serán los resultados.</b></p><p>Es recomendable incluir el objeto principal que deseas representar, el entorno en el que se encuentra, la acción que realiza, así como detalles sobre la iluminación, la atmósfera o el estilo visual (por ejemplo, realista, caricaturesco, arte digital o pintura al óleo). También es útil indicar el tipo de encuadre o perspectiva, como un primer plano, una vista aérea o un plano general.</p><p><br></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/QYTW37QYPZGYXNONTWNA6L4OXU.jpg?auth=7695a6867f3db350bf7129aba578755a1f9456f574a5618bd4821b5038f9fef7&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/jpeg" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[Detectar imágenes generadas por IA requiere mucha observación. (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Dos robots juegan al escondite en la Estación Espacial Internacional, todo gracias a la IA]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/07/31/dos-robots-juegan-al-escondite-en-la-estacion-espacial-internacional-todo-gracias-a-la-ia/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/07/31/dos-robots-juegan-al-escondite-en-la-estacion-espacial-internacional-todo-gracias-a-la-ia/</guid><dc:creator><![CDATA[Dylan Escobar Ruiz]]></dc:creator><description><![CDATA[Sistemas de asistencia a astronautas, desarrollados por agencias espaciales de Alemania y Japón, establecieron por primera vez una conexión directa en la ISS, abriendo nuevas posibilidades para la cooperación en misiones espaciales]]></description><pubDate>Thu, 31 Jul 2025 14:51:14 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/V42MZ7VYLRHQZL2BNENFZ7NHFI.jpg?auth=beab3cfb8fa83479f397a3501597b0c7f24dd0f3a274d9e4ad6e647a32d431fe&smart=true&width=1920&height=1280" alt="Los resultados arrojaron varios detalles de cómo este tipo de desarrollos puede ser clave en diferentes situaciones. (Foto: Europa Press)" height="1280" width="1920"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/12/05/los-tres-robots-que-seran-tendencia-en-el-futuro-tendran-conciencia-y-hablaran-con-humanos/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2024/12/05/los-tres-robots-que-seran-tendencia-en-el-futuro-tendran-conciencia-y-hablaran-con-humanos/">La primera comunicación directa entre dos sistemas robóticos de asistencia a astronautas</a>, desarrollados de forma independiente por Alemania y Japón, ha revelado un nuevo paso en la cooperación tecnológica a bordo de la Estación Espacial Internacional (ISS). </p><p>Según el doctor Christian Rogon, del Centro Aeroespacial Alemán de la Agencia Espacial Alemana (DLR), este avance “<a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/11/13/vida-en-jupiter-este-es-el-robot-de-la-nasa-que-tiene-la-respuesta-con-tecnologia/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2024/11/13/vida-en-jupiter-este-es-el-robot-de-la-nasa-que-tiene-la-respuesta-con-tecnologia/">allana el camino para la creación de redes de inteligencia artificial y robótica</a> en la exploración. Este logro mejorará significativamente el apoyo a los astronautas”. </p><p>La noticia, confirmada en un comunicado conjunto de la DLR y la Agencia de Exploración Aeroespacial de Japón (JAXA), revela que dos robots, CIMON e Int-Ball2, lograron cooperar en tiempo real a través de redes informáticas separadas, durante la misión ICHIBAN, mediante un singular experimento: <b>jugar al escondite en el espacio.</b></p><h2>Cómo operan cada uno de los robots gracias a la IA</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/S7DDOJ2NNZF3LLZ5BQMWIIWB6A.jpg?auth=7a139ed227a540b492db910c468209a8e748a1dc850861095664323e85f85b98&smart=true&width=800&height=533" alt="La tecnología de IBM fue clave para adaptar las funciones de las máquinas. (Foto: REUTERS/Sergio Perez/Archivo)" height="533" width="800"/><p>El desarrollo de esta colaboración requirió la adaptación de ambos robots, que originalmente no estaban diseñados para estas funciones. CIMON, creado por Airbus con el apoyo de IBM para la DLR, <b>es un asistente autónomo que emplea tecnologías de procesamiento de lenguaje natural y reconocimiento de imágenes.</b> </p><p>Su capacidad para interactuar con la tripulación mediante comandos de voz y percibir el entorno visual y sonoro lo convierte en una herramienta versátil para los astronautas. </p><p>Por su parte, Int-Ball2 es un dron con cámara desarrollado por JAXA y la empresa de software SEC, <b>cuyo objetivo principal es facilitar la filmación y supervisión del trabajo de los astronautas en el módulo japonés Kibo</b>, eliminando la necesidad de instalar cámaras adicionales de forma constante.</p><h2>De qué forma fue posible este experimento en el espacio</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/EX2ZZXQKCBASROUEC32ZBM3FYQ.jpg?auth=d6a73ca7af1f8372cb6461713d74ba204f9dd1b8eb61255bd87744d29c1ac922&smart=true&width=1456&height=816" alt="Los modelos de lenguaje son útiles para que los robots puedan seguir órdenes de forma fluida. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Para lograr la integración, los grupos de trabajo de ambas agencias desarrollaron extensiones basadas en inteligencia artificial que permitieron conectar de forma segura los dos robots a través de las redes de la ISS. </p><p>IBM jugó un papel clave al implementar nuevas funciones de diálogo en CIMON mediante tecnología watsonx, <b>actualizada de manera inalámbrica.</b> </p><p>El sistema de operación robótica de CIMON fue ajustado para reconocer comandos de voz y, cuando resultaba posible, <b>transmitirlos a Int-Ball2 a través de las redes internas de la estación.</b></p><h2>Cómo los robots y los humanos trabajaron de forma conjunta</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/6SU2P6ALL5HLLKQDHFOFKURMFU.jpg?auth=5c3c2f9c985fdf0df50eaf0bcf11b90ef1d0255bc094b48d40f4b7146ad2ef7f&smart=true&width=1456&height=816" alt="Se pretende que sea un complemento a la experiencia del astronauta. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Durante el experimento, el astronauta japonés Takuya Onishi utilizó comandos de voz dirigidos a CIMON para controlar de manera remota a Int-Ball2, que se encontraba en un módulo distinto. </p><p><b>Esta interacción permitió que el robot japonés enviara imágenes al dispositivo alemán</b>, posibilitando que Onishi “buscara con éxito” los objetos ocultos en otras áreas de la ISS.</p><p>El ingeniero Seiko Piotr Yamaguchi, del Centro de Tecnología de Vuelos Espaciales Tripulados de JAXA, subrayó el alcance de la misión al afirmar que “esta misión demuestra cómo la colaboración entre robots y humanos puede abrir nuevas posibilidades para apoyar a los astronautas y avanzar en la exploración espacial”.</p><h2>Por qué este experimento es histórico en la exploración espacial</h2><p>El experimento, <b>que representa la primera colaboración directa entre sistemas de asistencia de diferentes agencias espaciales</b>, no solo puso a prueba la interoperabilidad de los robots, sino que demostró la viabilidad de una comunicación bidireccional entre hardware alojado en redes de módulos distintos dentro de la ISS.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/WPI2AC7UFBG2VGL7MLWRK7FNYU.jpg?auth=63c8d0ca1e416f49e031095519c6477013ea48832ec034983bb2e9f1dfb3fdad&smart=true&width=3200&height=2400" alt="Varias pruebas se han hecho en esta locación para revisar su viabilidad. (Foto: EFE/NASA/Archivo de la EEI)
" height="2400" width="3200"/><p>Hasta ahora, las imágenes captadas por Int-Ball2 solo podían enviarse a la estación de control japonesa en la Tierra, <b>sin posibilidad de interacción directa con otros dispositivos a bordo.</b></p><p>La misión ICHIBAN superó esta limitación, permitiendo que el robot japonés transmitiera imágenes en tiempo real al monitor del dispositivo alemán, lo que facilitó la búsqueda de objetos ocultos en distintos puntos de la estación.</p><h2>Cuál era el objetivo de esta misión espacial</h2><p><b>La misión ICHIBAN quiso demostrar la capacidad de comunicación y ejecución de acciones coordinadas</b>, entre robots de diferentes agencias, operando en tiempo real y en redes separadas dentro de la ISS.</p><p>El éxito de este experimento no solo valida la interoperabilidad de sistemas robóticos heterogéneos, sino que sienta las bases para una colaboración más avanzada entre humanos y robots en ambientes espaciales, según el comunicado.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/V42MZ7VYLRHQZL2BNENFZ7NHFI.jpg?auth=beab3cfb8fa83479f397a3501597b0c7f24dd0f3a274d9e4ad6e647a32d431fe&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1280" type="image/jpeg" height="1280" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Los resultados arrojaron varios detalles de cómo este tipo de desarrollos puede ser clave en diferentes situaciones. (Foto: Europa Press)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Niño sale llorando de Kidzania tras experimentar la ‘vida de adulto’: “No me gustó. Me duelen los pies”]]></title><link>https://www.infobae.com/mexico/2025/07/15/nino-sale-llorando-de-kidzania-tras-experimentar-la-vida-de-adulto-no-me-gusto-me-duelen-los-pies/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/mexico/2025/07/15/nino-sale-llorando-de-kidzania-tras-experimentar-la-vida-de-adulto-no-me-gusto-me-duelen-los-pies/</guid><dc:creator><![CDATA[Mariana Campos]]></dc:creator><description><![CDATA[Este pequeño reflejó a la perfección gran parte del sentir de miles de trabajadores que día a día buscan ganarse la vida 
]]></description><pubDate>Tue, 15 Jul 2025 20:03:58 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/BFDWF5KQ7ZHURJON36DXLQCHCU.jpg?auth=85e460274c9f5a61be7ae1ddc21fdf62faa00a514fec8195ee45cf80ea941e17&smart=true&width=1920&height=1080" alt="La reacción del niño generó un debate en redes sociales sobre la labor del parque de diversiones. (Captura de pantalla)" height="1080" width="1920"/><p>El llanto de un pequeño generó diversas reacciones en redes sociales: desde aquellos que sintieron compasión, otros que lo vieron como humor y otros que consideran que es una buena representación de la situación actual del mercado. Así fue como este <b>niño </b>se hizo viral por salir llorando de <b>Kidzania </b>luego de pasar un día en el juego de la ‘<b>vida de adulto</b>’.</p><p>En solo 25 segundos, el menor dejó en claro que eso de estar trabajando para poder generar recursos y adquirir productos para subsistir no es lo más divertido, pese a que solo se encontraba en un parque de diversiones en donde precisamente el concepto es que conozcan cómo es el <b>mundo laboral</b>. </p><p>“No me gustó”, dice el pequeño. La mujer que lo acompaña le responde: “A ver, bueno, dime por qué lloras. Trabaja para que juntes otro poquito de dinero”. A lo que el menor replica:<b> “No, ya me duelen mis pies”</b>. Su madre lo cuestiona: “¿Y ya no quieres trabajar?”, pregunta que respondió con un rotundo “no” mientras se limpiaba las lágrimas. </p><h2>Usuarios en redes desatan debate sobre este parque de diversiones</h2><p>Después de las lágrimas, internautas no dudaron en cuestionar si esta atracción es beneficiosa o, en cambio, podría ser perjudicial para el desarrollo de los menores. Aseguran que es necesario dejar a los niños jugar de manera libre y sin tener que condicionarlos, aunque para otros<b> es un buen ejercicio para que conozcan el esfuerzo que implica ganar dinero </b>para comprar cualquier artículo. Entre los comentarios que más se destacaron se encuentran: </p><ul><li>“A todos los niños los deberían de llevar, con la advertencia esto es lo que te espera por muchos años, así que disfruta tu niñez y no intentes ser adulto tan rápido”.</li><li>“Ese juego es patético. Dejen a los niños ser niños imaginando y jugando al aire libre, tendrán toda la vida después de los 18 encerrados frente a una computadora . Papás en su sano juicio no lleven a sus hijos ahí”. </li><li>“Le hace falta su kit para soportar largas jornadas, su buen par de zapatos Flexi, plantillas de gel y calcetines compresión. Y si se puede una buena orientación vocacional para que vaya de inicio a las actividades que mejor podría disfrutar”.</li><li>“Y espérate para dentro de unos años la vida va a estar más fea”.</li><li>“Mi hijo, a los 5 años. Sacó licencia con el dinero que les dan al inicio; lo multan; tiene que pagar para recuperar licencia. Trabajó todo el día en DHL, en la construcción, como bombero, como policía, haciendo gansitos, como locutor y al final…solo tenía créditos para una goma. No sé cuántas veces dijo que era horrible ser adulto”. </li></ul><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/IBF4PKN7LZBHRKSIDSXAZ74RCE.jpg?auth=7b7c101784c40b487f96e35d7028e935ab6dc8aef5246b19fe97fe9b0d9aff31&smart=true&width=5750&height=3826" alt="Muchos calificaron de cruel llevar a los niños a estas atracciones. (Freepik)" height="3826" width="5750"/><h2>¿Qué es Kidzania?</h2><p>KidZania es un parque temático educativo que simula una ciudad a escala infantil, donde niñas y niños pueden desempeñar distintos roles profesionales en un entorno seguro y controlado. El objetivo principal es ofrecer una experiencia de aprendizaje a través del juego de roles, combinando entretenimiento y educación en un formato conocido como edutainment (educación + entretenimiento).</p><p><b>Características principales:</b></p><p>Simulación de profesiones: Los participantes pueden desempeñar más de 100 oficios, como bombero, piloto, médico, chef, periodista o banquero. Cada actividad replica procesos reales adaptados a menores de edad.</p><p>Economía interna: KidZania opera con una moneda ficticia llamada kidZo, que los niños pueden ganar al trabajar y gastar en actividades recreativas o bienes dentro del parque. Esto les permite aprender nociones básicas de economía personal y administración de recursos.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/7HBNOAJ2ABHMTNQ4F4TZ6QWJSY.jpg?auth=b8f3302f4fe37b749b8f654d3b6e3fbb3ad07dfc62de0676600fb82207848509&smart=true&width=1536&height=2048" alt="Foto: Facebook Kidzania México" height="2048" width="1536"/><p>Alianzas con marcas reales: Las actividades suelen estar patrocinadas por empresas reconocidas (aerolíneas, cadenas de comida, hospitales, medios de comunicación, etc.), lo que refuerza la sensación de realismo.</p><p>Edades: Está diseñado principalmente para niñas y niños de entre 4 y 14 años. Algunos recintos incluyen zonas específicas para menores de 4 años o actividades familiares.</p><p>KidZania fue fundado en México en 1999, con la apertura del primer parque en Santa Fe, Ciudad de México. Desde entonces, ha expandido su modelo a más de 25 ciudades en distintos países de América, Europa, Asia y Medio Oriente.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/BFDWF5KQ7ZHURJON36DXLQCHCU.jpg?auth=85e460274c9f5a61be7ae1ddc21fdf62faa00a514fec8195ee45cf80ea941e17&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[La reacción del niño generó un debate en redes sociales sobre la labor del parque de diversiones. (Captura de pantalla)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Barbie lanza la primera muñeca con diabetes tipo 1 inspirada en la hija de Kate Moss]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/2025/07/10/barbie-lanza-la-primera-muneca-con-diabetes-tipo-1-inspirada-en-la-hija-de-kate-moss/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/2025/07/10/barbie-lanza-la-primera-muneca-con-diabetes-tipo-1-inspirada-en-la-hija-de-kate-moss/</guid><dc:creator><![CDATA[Guillermo Urquiza]]></dc:creator><description><![CDATA[Lila Moss, hija de Kate Moss también es modelo y tiene diabetes y ha servido de inspiración para crear esta muñeca que fomenta la inclusividad ]]></description><pubDate>Thu, 10 Jul 2025 08:03:14 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/45NIDK2MQFBFVHARMZH7F5WYTU.jpg?auth=af5d98ad315c81ce5bbbf62f32d78e892257255b8d40daf307d8390864235577&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Mattel puso a la venta su primera Barbie con diabetes tipo 1. (Instagram/Barbie)" height="1080" width="1920"/><p><b>Barbie </b>ha sido durante décadas la <b>muñeca</b> más famosa del mercado. Creada en 1959 por <b>Ruth Handler</b>, es el producto estrella de la empresa de juguetes <b>Mattel</b>. Muñecas, accesorios, sets de juegos, películas, se trata de una auténtica franquicia consolidada con multiplicidad de productos a la venta. Aunque en la década de los 70 fue criticada debido a los <a href="https://www.infobae.com/entretenimiento/2025/07/09/barbie-hace-historia-lanzando-su-primera-muneca-con-diabetes-tipo-1-representa-esperanza/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/entretenimiento/2025/07/09/barbie-hace-historia-lanzando-su-primera-muneca-con-diabetes-tipo-1-representa-esperanza/"><b>estereotipos </b></a>que promovía: cuerpos inalcanzables, feminidad tradicional, roles de género, escasa diversidad, más adelante, tuvo un importante <b>rebranding</b> acompañado de una <b>sensibilización social</b>. </p><p>A raíz de ello comenzó a ser más <b>inclusiva</b> considerando la<a href="https://www.infobae.com/entretenimiento/2025/07/09/barbie-hace-historia-lanzando-su-primera-muneca-con-diabetes-tipo-1-representa-esperanza/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/entretenimiento/2025/07/09/barbie-hace-historia-lanzando-su-primera-muneca-con-diabetes-tipo-1-representa-esperanza/"><b> otredad</b> </a>en todo su abanico de posibilidades: Barbie negra, Barbie curvy, Barbie con vitiligo, Barbie con Síndrome de Down. Esta apertura a la diversidad fue un nuevo comienzo para la empresa y una forma de luchar contra los estereotipos más conservadores. </p><p>La más reciente de las muñecas también pretende transgredir lo hegemónico, profundizando en otras maneras de habitar el mundo. Hablamos de la <b>Barbie</b> con <b>diabetes</b>. </p><h2>A pesar de la diabetes, modelo de pasarela </h2><p>Esta es la realidad de <a href="https://www.infobae.com/tendencias/2025/07/09/barbie-presento-una-nueva-muneca-que-busca-concienciar-sobre-la-diabetes-tipo-1-en-la-infancia/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/tendencias/2025/07/09/barbie-presento-una-nueva-muneca-que-busca-concienciar-sobre-la-diabetes-tipo-1-en-la-infancia/">Lila Moss</a>. Con a penas 22 años se ha convertido en una de las <b>jóvenes promesas</b> del mundo del <b>modelaje</b>. Hija de la famosísima Kate Moss, también modelo, icono popular de la década de los 90 y los 2000, ha seguido los pasos de su madre en las pasarelas. </p><p>A pesar de su condición de <a href="https://www.infobae.com/america/the-new-york-times/2025/05/14/barbie-esta-empoderada-mira-sus-pies/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/america/the-new-york-times/2025/05/14/barbie-esta-empoderada-mira-sus-pies/">salud</a>: <b>es diabética</b>, esto no le ha impedido hacerse un hueco en el mundo de la moda. Caracterizada por una rebeldía que recuerda a la estética de los 90, la modelo ha marcado sensación entre los jóvenes. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QQ6IGCGXD5DWJKSLXKSP4TV734.jpg?auth=aac05e19d670eb3a7fcbaec4ed6506fd2cd02bdf132afb09528a5092bf6b4fcb&smart=true&width=1920&height=2400" alt="" height="2400" width="1920"/><p>Recientemente, Mattel, ha lanzado una muñeca inspirándose en ella y en representación de todas las personas diabéticas del mundo. La <a href="https://www.infobae.com/tendencias/2025/07/09/barbie-presento-una-nueva-muneca-que-busca-concienciar-sobre-la-diabetes-tipo-1-en-la-infancia/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/tendencias/2025/07/09/barbie-presento-una-nueva-muneca-que-busca-concienciar-sobre-la-diabetes-tipo-1-en-la-infancia/"><b>diabetes</b></a><b> </b>es una <b>enfermedad crónica</b> que se caracteriza por <b>niveles elevados de glucosa (azúcar) en la sangre</b>, debido a un problema en la producción o en el uso de la <b>insulina</b>, que es la hormona encargada de permitir que la glucosa entre en las células para obtener energía. Aproximadamente <b>589 millones de adultos</b> (entre 20 y 79 años) en todo el mundo viven con diabetes, lo que equivale a <b>1 de cada 9 personas adultas. </b>Por ello, bajo el paraguas de la inclusión, Mattel se propuso crear una muñeca en honor a todas estas personas. </p><p>“Creo que tener una muñeca Barbie que se parece a mí con diabetes tipo uno es completamente surrealista, y me hace sentir muy orgullosa de poder representar a esta comunidad”, confesó Lila Moss. </p><p>A lo que añadió: “Recibo muchos mensajes todos los días sobre cómo he ayudado a alguien a sentirse menos inseguro o a sentirse más orgulloso de sus parches de diabetes, y poder representar a la comunidad de esta manera es muy emocionante y especial”. </p><p>Los accesorios que incluye la <a href="https://www.infobae.com/america/the-new-york-times/2025/05/14/barbie-esta-empoderada-mira-sus-pies/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/america/the-new-york-times/2025/05/14/barbie-esta-empoderada-mira-sus-pies/">Barbie</a>, como el <b>monitor de glucosa</b> y la <b>bomba de insulina</b>, representan herramientas fundamentales que facilitan la vida con diabetes tipo 1, ya que contribuyen a mantener el control necesario para seguir viviendo con normalidad. Su <b>precio</b> es de £13,99. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/T7CK2LVZ2ZB37MNFGNZR6ZAYJM.jpeg?auth=d678060601e35da989b3b4f6098157496cae2b55e72eba6a077bc53099b0c980&smart=true&width=435&height=558" alt="La Barbie con diabetes tipo 1 cuenta con varios accesorios relacionados al padecimiento. (Instagram/Barbie)" height="558" width="435"/><h2>Sobre la importancia de representar y verse representado</h2><p>Muchos son los <b>niños y niñas</b> que juegan con las muñecas Barbie. En este sentido, la representación de la diferencia, cumple con una <b>función social </b>muy importante; la de verse representado. De esta manera, crecer y jugar, se convierte en una <a href="https://www.infobae.com/entretenimiento/2025/07/09/barbie-hace-historia-lanzando-su-primera-muneca-con-diabetes-tipo-1-representa-esperanza/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/entretenimiento/2025/07/09/barbie-hace-historia-lanzando-su-primera-muneca-con-diabetes-tipo-1-representa-esperanza/">experiencia</a> mucho más íntima donde vemos reflejado nuestro <b>testimonio</b>. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/23J44JRF4NEEJJ3JYHUVYOYVNQ.jpg?auth=6f50e08aaff638bc4a0bab64a32abb15cd2dd82542d6d4dc6256d6ddf6905435&smart=true&width=4458&height=2905" alt="La muñeca Barbie se compromete con la diversidad racial (Grace Ramey/Daily News via AP, Archivo)" height="2905" width="4458"/><p>Sobre todo, durante la infancia, verse diferente al resto puedo resultar muy doloroso. Es por ello que, la salida de productos al mercado que encarnan la disidencia, ayuda a normalizar aquello que, ante los ojos de la hegemonía, resulta distinto. Esto ofrece un espacio de<b> validación y aceptación</b> desde los primeros años de vida. Además las representaciones no solo acompañan el juego, sino que también contribuyen a construir <a href="https://www.infobae.com/america/the-new-york-times/2025/05/14/barbie-esta-empoderada-mira-sus-pies/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/america/the-new-york-times/2025/05/14/barbie-esta-empoderada-mira-sus-pies/"><b>infancias</b></a><b> más libres</b>, diversas y seguras, donde cada niño y niña pueda reconocerse sin miedo ni vergüenza, entendiendo que su forma de ser y de vivir también tiene un lugar en el mundo. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/45NIDK2MQFBFVHARMZH7F5WYTU.jpg?auth=af5d98ad315c81ce5bbbf62f32d78e892257255b8d40daf307d8390864235577&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Mattel puso a la venta su primera Barbie con diabetes tipo 1. (Instagram/Barbie)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Cómo influyen los espacios públicos abiertos en el desarrollo de la creatividad y la autonomía infantil]]></title><link>https://www.infobae.com/sociedad/2025/07/01/como-influyen-los-espacios-publicos-abiertos-en-el-desarrollo-de-la-creatividad-y-la-autonomia-infantil/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/sociedad/2025/07/01/como-influyen-los-espacios-publicos-abiertos-en-el-desarrollo-de-la-creatividad-y-la-autonomia-infantil/</guid><dc:creator><![CDATA[Joaquín Bahamonde]]></dc:creator><description><![CDATA[Nuevas perspectivas sobre el impacto de entornos urbanos flexibles despiertan preguntas sobre la relación entre infancia, comunidad y diseño arquitectónico inclusivo]]></description><pubDate>Tue, 01 Jul 2025 21:13:26 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QTZXU2ZGJVGN5PSRPEFA5DLQKE.jpg?auth=40ca874f91279b285fb2aa9fb25bc888d0837bd9e6b694d4164d7fcd50e7b60c&smart=true&width=1456&height=816" alt="El diseño urbano influye directamente en cómo los niños experimentan la ciudad: libertad, juego y participación pueden surgir o desaparecer según el tipo de espacio público (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Un estudio publicado por <i>The Conversation</i> cuestiona los beneficios de los <a href="https://www.infobae.com/tag/parque-infantil/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/tag/parque-infantil/"><b>parques infantiles</b></a><b> cerrados</b>, al evidenciar que estos pueden <b>limitar la </b><a href="https://www.infobae.com/tag/creatividad/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/creatividad/"><b>creatividad</b></a><b> y la </b><a href="https://www.infobae.com/tag/autonomia/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/autonomia/"><b>autonomía</b></a><b> de los </b><a href="https://www.infobae.com/tag/ninos/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tag/ninos/"><b>niños</b></a>. En contraste, los <b>entornos abiertos y menos estructurados</b>, como los que existen en <b>Venecia</b> promueven <b>el juego libre</b>, <b>la integración intergeneracional y el sentido de pertenencia</b>.</p><p>La investigación fue realizada por <b>José Antonio Lara-Hernández</b>, investigador en arquitectura de la Universidad Tecnológica de Auckland, y <b>Gregor H. Mews</b>, docente en urbanismo en la Universidad de Sunshine Coast. El equipo comparó <b>dos contextos urbanos</b>: parques cerrados en <b>Auckland</b>, <b>Nueva Zelanda</b>, como <i>Taumata Reserve</i>, y espacios públicos abiertos como la plaza <i>Campo San Giacomo dell’Orio</i>, en el barrio <b>Santa Croce</b> de Venecia, <b>Italia</b>.</p><h2>Creatividad infantil y apropiación del espacio</h2><p>Según <i>The Conversation</i>, los parques de Auckland <b>son zonas aisladas del tejido urbano</b>. Si bien los cuidadores los consideran seguros, estos espacios <b>imponen estructuras de juego rígidas y reducen la autonomía infantil</b>. En cambio, en las <b>calles peatonales</b> de Venecia, los niños <b>participan activamente</b> del espacio público: juegan a la pelota, dibujan en el suelo, riegan plantas y se mueven con libertad.</p><p>La comparación se basó en la <b>diversidad de actividades observadas</b> como indicador de <b>creatividad</b>. <i>Taumata Reserve</i> obtuvo una puntuación de <b>1,46</b>, mientras que Venecia alcanzó <b>2,33</b>. Además, en las calles venecianas se documentaron más de <b>2.600 actos espontáneos de juego</b>, lo que refleja una cultura urbana en la que el juego infantil es <b>dinámico y autogestionado</b>.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/MYZQMZVXE5B5FKSPB7FAY2BWLE.png?auth=6ae40f0d36a44496c214e8de5fb88fbc48eaba94dab871dc42908e9a313c5eb5&smart=true&width=608&height=402" alt="En esta plaza veneciana, el juego infantil convive con la vida comunitaria sin necesidad de estructuras formales ni delimitaciones físicas (Freepik)" height="402" width="608"/><h2>Gestión del riesgo y vínculo comunitario</h2><p>El estudio introduce el concepto de “<b>apropiación temporal</b>”, que alude al <b>uso flexible y no planificado</b> del espacio por parte de los niños. Esta idea se articula con el marco de <b>diseño SPIRAL</b>, basado en experiencias individuales y narrativas culturales. Ambos conceptos promueven espacios públicos <b>más inclusivos</b>, <b>adaptables y sensibles a la infancia</b>.</p><p>De acuerdo con <i>The Conversation</i>, en Auckland las vallas y normativas <b>restringen esta apropiación temporal</b>. En Venecia, en cambio, las condiciones urbanas —como calles libres de tráfico y diseño a escala humana— permiten que los niños desarrollen su capacidad de <b>gestionar riesgos</b>.</p><p>Uno de los investigadores, padre de dos niñas, relató cómo sus hijas ganaban confianza al explorar entornos abiertos. “<b>Los niños necesitan aprender a gestionar riesgos</b>”, afirmó.</p><p>Esta exposición, según los autores, fomenta el juicio, la resiliencia y la interacción con la comunidad, lo que refuerza los vínculos sociales y el cuidado colectivo del espacio urbano.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/5XVYTHKL3BACXKPVXN4L4PYLHM.png?auth=5c93c9d2ac33c97d574b6e7835c7b42f75da97d1d45980ba629c63033b050ef1&smart=true&width=607&height=402" alt="Los entornos controlados pueden ofrecer seguridad, pero también imponen límites a la exploración, la autonomía y la creatividad espontánea de la infancia (Freepik)" height="402" width="607"/><h2>El valor cultural del juego y el sentido de pertenencia</h2><p>La investigación también explora la relación entre infancia y territorio desde la perspectiva <b>maorí</b> en Nueva Zelanda. Conceptos como <i>whakapapa </i>(genealogía), <i>whenua </i>(tierra) y <i>whanaungatanga </i>(relaciones) reflejan una <b>conexión profunda</b> con el lugar. Según <i>The Conversation</i>, el juego infantil permite a los niños ejercer su <i>turangawaewae</i>: “un lugar donde estar de pie”.</p><p>Desde esta visión cultural, el juego no solo tiene una función recreativa, sino que <b>consolida la pertenencia</b>, <b>la identidad y la continuidad generacional</b>, aspectos que los parques cerrados no logran integrar plenamente.</p><h2>Recomendaciones para un urbanismo inclusivo</h2><p>Los autores proponen una <b>serie de recomendaciones</b> dirigidas a gobiernos locales y urbanistas:</p><ul><li>Incorporar <b>elementos naturales</b>, materiales sueltos y arte interactivo que permitan un juego abierto y creativo.</li><li><b>Reducir </b>el tráfico y la velocidad de circulación, especialmente cerca de escuelas, parques y zonas residenciales.</li><li>Habilitar <b>calles compartidas</b> donde niños, adultos y animales puedan convivir en armonía.</li><li><b>Involucrar a los niños en el diseño urbano</b>, mediante talleres participativos y procesos de placemaking, reconociendo su derecho a ser escuchados, como establece la <b>Convención sobre los Derechos del Niño de la ONU</b>.</li><li>Evaluar el éxito de los espacios públicos no solo por su eficiencia o mantenimiento, sino por su capacidad de generar <b>curiosidad</b>, <b>alegría y relaciones intergeneracionales</b>.</li></ul><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/7YFYUYZYMZBIHDKCG6JESB3R4U.jpg?auth=fe7b595c629ed4642c3c6be4e48054163feb33c542da3f0bf0449e3671153332&smart=true&width=1456&height=816" alt="Las ciudades pueden promover entornos más saludables si integran la perspectiva de los niños en las decisiones sobre espacio público y movilidad (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><h2>Infancia, agencia y futuro urbano</h2><p>“<b>Venecia demuestra que los espacios públicos compartidos ayudan a los niños a enriquecer y dar forma a las ciudades tanto como al resto de la población</b>”, concluyen Lara-Hernández y Mews en declaraciones recogidas por <i>The Conversation</i>.</p><p>Los investigadores advierten que los parques seguros deben verse como un <b>punto de partida</b>, no como una solución definitiva. Para lograr ciudades más saludables, es necesario reconocer la agencia infantil y diseñar entornos donde los niños puedan <b>vivir</b>, <b>jugar y transformar activamente</b> el espacio común.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/7YFYUYZYMZBIHDKCG6JESB3R4U.jpg?auth=fe7b595c629ed4642c3c6be4e48054163feb33c542da3f0bf0449e3671153332&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/jpeg" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[Las ciudades pueden promover entornos más saludables si integran la perspectiva de los niños en las decisiones sobre espacio público y movilidad (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Una señora de 90 años gana un apartamento cerca del mar en un casino y lo rechaza porque no quería “molestarse con ese tipo de cosas”]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/2025/06/25/una-senora-de-90-anos-gana-un-apartamento-cerca-del-mar-en-un-casino-y-lo-rechaza-porque-no-queria-molestarse-con-ese-tipo-de-cosas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/2025/06/25/una-senora-de-90-anos-gana-un-apartamento-cerca-del-mar-en-un-casino-y-lo-rechaza-porque-no-queria-molestarse-con-ese-tipo-de-cosas/</guid><dc:creator><![CDATA[Guillermo Urquiza]]></dc:creator><description><![CDATA[La anciana ganó el premio gordo en una lotería gratuita]]></description><pubDate>Wed, 25 Jun 2025 11:58:48 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/FE7T2L4AFNCTJO5TKGQFGS2BHA.png?auth=4ef4adf314b35d530119e1644ae34d662febcd757686f718b8d402997b734a45&smart=true&width=1920&height=1080" alt="(Casino Premier)" height="1080" width="1920"/><p>Fue en el <b>casino</b> de Houlgate, una población francesa situada en la región de Baja Normandía, en el departamento de Calvados. Según informa el diario regional francés, <i>La Dépêche, </i>lanzaron una <b>lotería gratuita</b> en la que todo el mundo estaba invitado a participar. Había distintos premios para los ganadores, desde entradas gratis para el <a href="https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/05/28/casino-online-mercadopago-lo-que-hay-que-saber-para-apostar-en-plataformas-digitales/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/05/28/casino-online-mercadopago-lo-que-hay-que-saber-para-apostar-en-plataformas-digitales/">juego</a> hasta un apartamento en la zona. Este último premio fue el que más sorprendió a los participantes. </p><h2>Una ganadora que desafío todas las expectativas</h2><p>Una mujer de 90 años resultó ser la ganadora del primer premio, un hermoso <b>apartamento </b>de 38 m² totalmente gratis. La vivienda equivalía a un precio de <b>187.000 euros</b>. El resultado de la <a href="https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/04/09/casinos-en-linea-ganan-terreno-en-venezuela-estas-son-las-plataformas-destacadas-segun-especialista/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/04/09/casinos-en-linea-ganan-terreno-en-venezuela-estas-son-las-plataformas-destacadas-segun-especialista/">lotería</a> causó furor y sorpresa entre los participantes que no esperaban que una señora tan mayor estuviese interesada en competir. Para asombro de todo el mundo, ella fue la ganadora del primer premio. </p><p>Sin embargo, más sorprendente fue la decisión que tomó la ganadora. Al enterarse de que había triunfado en la lotería y que el primer <a href="https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/05/12/la-inversion-publicitaria-en-el-juego-online-crece-un-42-tras-un-cambio-en-la-regulacion/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/05/12/la-inversion-publicitaria-en-el-juego-online-crece-un-42-tras-un-cambio-en-la-regulacion/">premio</a> era suyo, no dudó en <b>rechazarlo</b> alegando que no estaba interesada. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/VMWFTGSNYNFKVFXED3FS4C3XAA.JPG?auth=1aec73c11c00ac6a9614b08681166cbd4be0fdaa73b5c4393dabab897119b990&smart=true&width=435&height=325" alt="Juego en el casino de Houlgate (Fuente: La Dépêche)" height="325" width="435"/><p>Los organizadores del <a href="https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/04/09/casinos-en-linea-ganan-terreno-en-venezuela-estas-son-las-plataformas-destacadas-segun-especialista/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/04/09/casinos-en-linea-ganan-terreno-en-venezuela-estas-son-las-plataformas-destacadas-segun-especialista/">evento</a> y los oriundos de Houlgate no podían creer lo que estaba pasando. ¿Había ganado el premio gordo y ahora lo rechazaba? ¿Entonces por qué se presentó en primer lugar? ¿No era eso injusto para el resto de participantes? Si ella lo rechazaba, ¿A quién iría el premio? </p><p>Ante el inesperado devenir de los acontecimientos, estas fueron algunas de las preguntas que suscitaron conmoción en Houlgate. </p><p>Alexandre Duval, director del <a href="https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/04/15/guia-comparativa-de-casas-de-apuestas-deportivas-en-venezuela/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/04/15/guia-comparativa-de-casas-de-apuestas-deportivas-en-venezuela/">casino</a>, pensó que, tal vez, la anciana, remitía el premio en algún familiar o lo <b>revendía</b>. Sin embargo, la mujer, en ningún momento pensó en esta posibilidad. Ya había tomado una decisión. Firme en su veredicto <b>se negó a aceptar el apartamento</b> que terminó nuevamente en manos del casino. </p><p>Entre los <b>motivos</b> que le llevaron a tomar esta <b>decisión</b>, la anciana explica que en ningún momento aspiró al primer <a href="https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/03/20/diez-casas-de-apuestas-deportivas-online-en-bolivia-pros-contras-y-lo-que-ofrecen-a-los-usuarios/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/america/inhouse/2025/03/20/diez-casas-de-apuestas-deportivas-online-en-bolivia-pros-contras-y-lo-que-ofrecen-a-los-usuarios/">premio</a>. Ella ya tenía un hogar y no estaba interesada en tener otra casa a su nombre. “No quiero molestarme con ese tipo de cosas”, explicó al periódico local <i>La Dépêche. </i></p><p>Sin embargo, su presencia en la lotería del casino sí tenía una explicación y estaba relacionada con su <a href="https://www.infobae.com/america/inhouse/2024/06/26/guia-completa-de-bonos-de-casino-en-espana-ofertas-tipos-y-como-aprovecharlos/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/america/inhouse/2024/06/26/guia-completa-de-bonos-de-casino-en-espana-ofertas-tipos-y-como-aprovecharlos/"><b>afición</b></a><b> al juego</b>. </p><p>“Yo solo quería entradas para el juego”, confesó la anciana. </p><p>Su deseo más humilde se vio frustrado por la contingencia de los acontecimientos. </p><h2>La lotería como una forma de marketing </h2><p>Celebrada entre octubre de 2024 y enero de 2025, la lotería atrajo a <b>7.000 participantes</b>. Esto hace reflexionar sobre cómo funciona el <a href="https://www.infobae.com/america/inhouse/2024/06/21/estos-son-los-sitios-de-casinos-con-bonos-de-bienvenida-gratis-sin-deposito/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/america/inhouse/2024/06/21/estos-son-los-sitios-de-casinos-con-bonos-de-bienvenida-gratis-sin-deposito/"><b>mercado</b></a><b> de las apuestas</b>. Su principal objetivo es el <b>resarcimiento económico</b> y para ello implementan diversas <b>metodologías</b>. </p><p>Ni que decir queda que sus estrategias no siempre son honestas, implementando trucos para la <a href="https://www.infobae.com/america/inhouse/2024/03/01/tecnologias-innovadoras-y-perspectivas-de-la-industria-del-juego-en-linea/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/america/inhouse/2024/03/01/tecnologias-innovadoras-y-perspectivas-de-la-industria-del-juego-en-linea/"><b>manipulación</b></a>. Espacios abiertos, lujosos, llenos de luces y colores, con restaurantes, alcohol y la falsa sensación de que los clientes pueden hacer <b>mucho dinero fácil y rápido</b>. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/7EBHWZSGBJDM5OL4TLLBSHTQCI.jpg?auth=1bbb817452373b11af1f597a53f661c3ff579d099d74e37ae64761dbfa3e361a&smart=true&width=6000&height=4000" alt="Billetes de euros (Freepik)" height="4000" width="6000"/><p>Entre sus <b>trucos</b> para atraer a <a href="https://www.infobae.com/educacion/2024/05/12/crece-la-preocupacion-por-las-apuestas-online-en-adolescentes-que-puede-hacer-la-escuela/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/educacion/2024/05/12/crece-la-preocupacion-por-las-apuestas-online-en-adolescentes-que-puede-hacer-la-escuela/"><b>nuevos clientes</b></a>, los juegos de lotería con grandes premios o entradas gratis al casino pueden ser una opción. No obstante, también existen otras <b>estrategias</b> comerciales como <b>sistemas de recompensa</b> y <b>retribuciones</b>. Lo que buscan transmitir, ante todo, es un sentimiento concreto: la sensación de que en el casino el <b>dinero</b> está<b> regalado</b>. </p><p>En definitiva, la<b> lotería gratuita </b>de Houlgate no solo dejó varios afortunados ganadores, sino que también reafirma el papel del casino como un <a href="https://www.infobae.com/colombia/2023/03/22/como-funciona-la-legislacion-de-juego-online-en-latinoamerica/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/colombia/2023/03/22/como-funciona-la-legislacion-de-juego-online-en-latinoamerica/">mercado peculiar</a> ante el que tal vez debamos mantenernos escépticos. </p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/FE7T2L4AFNCTJO5TKGQFGS2BHA.png?auth=4ef4adf314b35d530119e1644ae34d662febcd757686f718b8d402997b734a45&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/png" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[(Casino Premie)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Descarga el nuevo juego gratuito de la FIFA en el celular, esconde un ‘supermodo’ que evita el fuera de lugar y las faltas]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/06/12/descarga-el-nuevo-juego-gratuito-de-la-fifa-en-el-celular-esconde-un-supermodo-que-evita-el-fuera-de-lugar-y-las-faltas/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/06/12/descarga-el-nuevo-juego-gratuito-de-la-fifa-en-el-celular-esconde-un-supermodo-que-evita-el-fuera-de-lugar-y-las-faltas/</guid><dc:creator><![CDATA[Dylan Escobar Ruiz]]></dc:creator><description><![CDATA[Desde cualquier teléfono Android o iOS con acceso a internet se puede usar y es una alternativa útil para aquellos gamers que no cuenta con consolas de videojuegos]]></description><pubDate>Thu, 12 Jun 2025 18:15:17 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/BDU6KRH3KNAHVM3A5EKI5H3YKY.JPG?auth=369bd21878e765ca44b863106ea5625302c95b954d342b8e344f687f4d443084&smart=true&width=618&height=310" alt="Está centrado en cualquier usuarios que posea un celular y se apasione por este deporte. (Foto: Bacon Games)" height="310" width="618"/><p>A partir del 12 de junio está disponible FIFA Rivals, <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/08/15/cuales-son-mejores-los-videojuegos-fisicos-o-digitales/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2024/08/15/cuales-son-mejores-los-videojuegos-fisicos-o-digitales/">el nuevo videojuego de fútbol</a> para celulares Android y iOS, que lleva la licencia oficial de la FIFA y se descarga sin costo en App Store y Google Play.</p><p>Este título, desarrollado por Bacon Games en colaboración con Mythical Games, integra un estilo arcade que busca ofrecer partidas rápidas, <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/08/28/conoce-el-mejor-recorrido-por-los-videojuegos-mas-influyentes-de-la-humanidad-mario-bros-halo-y-mas/" target="_blank" rel="noreferrer" title="https://www.infobae.com/tecno/2024/08/28/conoce-el-mejor-recorrido-por-los-videojuegos-mas-influyentes-de-la-humanidad-mario-bros-halo-y-mas/">controles adaptados a las pantallas</a> táctiles y personalización tanto táctica como estética.</p><p>El lanzamiento de FIFA Rivals ha despertado interés al integrar una mecánica exclusiva: <b>el denominado ‘Supermodo’.</b> Esta función permite modificar temporalmente las reglas clásicas del fútbol, anulando situaciones de fuera de lugar y faltas durante su activación.</p><h2>En qué consiste el ‘Supermodo’ y cómo afecta la experiencia del jugador</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/HRJFHMW4WVD7DPHV4KM75D5S3M.png?auth=b864754df9213f1132baa712ac9177043112755eb5a0096fa6548048e0c39d76&smart=true&width=1920&height=1080" alt="La experiencia es intuitiva y todo funciona desde la pantalla táctil. (Foto: Bacon Games)" height="1080" width="1920"/><p>La principal novedad de FIFA Rivals es el ‘Supermodo’, <b>una función que se activa durante los partidos y que duplica las estadísticas de los jugadores.</b></p><p>Mientras está activo, no existen fuera de lugar ni sanciones por faltas, lo que permite emplear tácticas imposibles de utilizar en el fútbol tradicional y presenta una forma diferente de abordar cada encuentro.</p><p><b>El ‘Supermodo’ está planteado para quienes buscan imponerse sobre sus rivales mediante la estrategia.</b> El usuario puede elegir cuándo utilizar esta mecánica y cómo acomodar a su equipo en el campo antes de su activación.</p><p>Esto obliga a pensar tanto en el momento adecuado como en la disposición táctica, pues la diferencia puede ser definitoria en los resultados de la liga o en la clasificación a torneos globales.</p><h2>Qué opciones existen para formar y mejorar el equipo en el juego</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/ZQNTEV7PAJAS7L7ACQ2TFTQI7I.JPG?auth=4262136be806c1e658b4726c13e5915d0da4b51cabb6d816335605be6adad8a9&smart=true&width=1027&height=368" alt="Al entrar a la tienda de aplicaciones aparecen varias imágenes del juego. (Foto: Google Play Store)" height="368" width="1027"/><p>Permite seleccionar futbolistas licenciados y armarlos en equipos personalizados, sumando a las principales figuras del balompié mundial. <b>Existen formaciones preconfiguradas</b>, aunque el jugador puede modificar alineaciones, tácticas y estilos, adaptando el conjunto a sus preferencias o necesidades según el rival.</p><p>A medida que se progresa en el juego, se obtienen nuevas cartas y artículos digitales, algunos de edición limitada, que permiten reforzar la plantilla.</p><p>Estos ítems, disponibles en el Mercado de Mythical, aumentan las posibilidades de configurar el equipo ideal, <b>además de ofrecer un componente de colección y de intercambio propio de los títulos con elementos digitales únicos.</b></p><h2>Cómo es la experiencia multijugador y en tiempo real</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/AVCC4OPUXRFJ7FPJKUMKSDAXTY.jpg?auth=f54d3ed904cbbb0ca792299080fee3a9eb0b3f9b03f0b89f9c9f097dada2def2&smart=true&width=1456&height=816" alt="Cualquier persona con acceso a internet puede competir con otros de diferentes países. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>El título enfatiza la competencia en tiempo real mediante torneos y ligas globales, <b>donde los participantes miden sus capacidades estratégicas y técnicas frente a rivales del mundo entero.</b> </p><p>FIFA Rivals sincroniza eventos especiales con el calendario futbolístico real, por lo que el usuario puede vivir la emoción de campeonatos y acontecimientos paralelos a lo que ocurre fuera de la pantalla.</p><p><b>La tabla de posiciones global recompensa tanto la habilidad individual como el desarrollo táctico.</b> Ganar partidos permite avanzar en la competición, desbloquear nuevos desafíos y conseguir nuevos jugadores. De este modo, la experiencia gira en torno a la superación personal y la progresión continua.</p><h2>Qué diferencias presenta respecto a otros videojuegos de consolas o computadora</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/M2RU24ZKR5FEBKVITVLTNP2ZIE.jpg?auth=f66445ae49832a9baca9a78eeeb45a440d5fb39df9c62c1b14d0308f5deb02a9&smart=true&width=1456&height=816" alt="No es necesario contar con un aparato de gran costo. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>A diferencia de los títulos de la franquicia FIFA para consolas y computadoras, <b>FIFA Rivals se creó exclusivamente para teléfonos</b>, un aspecto útil para aquellos jugadores que no tienen la facilidad de adquirir otro tipo de dispositivos.</p><p>Según Alejandro González, cofundador de Bacon Games, “es un juego que está pensado para jugar en su móvil con gestos. <b>Entonces para correr hay que tocar la pantalla, para disparar deslizar el dedo sobre la pantalla</b>, pero eso no le quita profundidad estratégica”.</p><p>El enfoque arcade, junto con la interacción táctil, apunta a partidas más cortas y accesibles. No se enfoca tanto en replicar la simulación realista, sino fomentar la acción rápida, la personalización y la competencia directa, aspectos que lo diferencian claramente de las versiones de consola o PC.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/BDU6KRH3KNAHVM3A5EKI5H3YKY.JPG?auth=369bd21878e765ca44b863106ea5625302c95b954d342b8e344f687f4d443084&amp;smart=true&amp;width=618&amp;height=310" type="image/jpeg" height="310" width="618"><media:description type="plain"><![CDATA[Está centrado en cualquier usuarios que posea un celular y se apasione por este deporte. (Foto: Bacon Games)]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">Admin</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Día Internacional del Juego: desde cuándo, por qué se celebra cada 11 de junio y su importancia para la infancia]]></title><link>https://www.infobae.com/peru/2025/06/11/dia-internacional-del-juego-desde-cuando-por-que-se-celebra-cada-11-de-junio-y-su-importancia-para-la-infancia/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/peru/2025/06/11/dia-internacional-del-juego-desde-cuando-por-que-se-celebra-cada-11-de-junio-y-su-importancia-para-la-infancia/</guid><dc:creator><![CDATA[Manoel Obando]]></dc:creator><description><![CDATA[Desde 2024, el 11 de junio fue designado por la ONU como el Día Internacional del Juego, reconociendo su valor esencial en el desarrollo, la educación y el bienestar de los niños del mundo

]]></description><pubDate>Wed, 11 Jun 2025 22:04:10 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Aunque el juego ha sido siempre parte del universo infantil, no fue hasta 2024 que se estableció una fecha oficial para reivindicar su importancia a nivel mundial. La Asamblea General de las Naciones Unidas adoptó el 11 de junio como el <b>Día Internacional del Juego</b> tras una campaña global que reunió a educadores, defensores de derechos, líderes comunitarios y más de 140 países. </p><p>La resolución que sustenta esta conmemoración subraya que jugar no es solo una forma de entretenimiento, sino un componente crítico del desarrollo integral de los niños. Diversas entidades internacionales coinciden en que garantizar el acceso al juego en espacios seguros y adecuados <b>mejora la salud mental, fortalece vínculos y potencia la creatividad</b>. </p><p>Con esta fecha, se busca además promover entornos más equitativos, reducir las desigualdades y <b>fomentar políticas educativas</b> que integren el juego como un derecho, no como un lujo o una actividad secundaria.</p><h2>Una fecha nacida del consenso global</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/HI7QI3Y7JJEH7FMUV4HLEH2YT4.jpg?auth=d0eccdf8b9466990df35ef12e7b2d7718b37a54d59347225c336c72e133527cd&smart=true&width=1920&height=1080" alt="No es solo una celebración simbólica: el Día del Juego nació por consenso mundial para visibilizar su rol en la infancia. La campaña “#WePlay” y la ONU impulsaron esta fecha como una causa global. (Freepik)" height="1080" width="1920"/><p>El <b>Día Internacional del Juego </b>surgió como respuesta a una necesidad urgente: reconocer oficialmente el derecho a jugar como parte esencial del bienestar infantil. Aunque durante años distintas organizaciones ya defendían su valor, fue recién en marzo de 2024 cuando la Asamblea General de la ONU adoptó una resolución unánime para fijar <b>el 11 de junio como su día oficial</b>.</p><p>Más de 140 países respaldaron esta medida, impulsada por una coalición internacional de asociaciones civiles, organismos multilaterales y expertos en desarrollo infantil. La campaña “#WePlay”, promovida por la organización Let’s Play y respaldada por <b>UNICEF y la UNESCO</b>, generó un movimiento sin precedentes a favor del juego como vehículo de inclusión, aprendizaje y salud emocional.</p><p>La declaración de este día pretende dejar de ver el juego como un pasatiempo opcional y reconocerlo como <b>una actividad transformadora</b> que permite a los niños explorar el mundo, comprender reglas sociales y desarrollar su identidad personal.</p><h2>Más que diversión: un derecho protegido </h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/55XHH53PLREMNNKDXAV2MSSYNU.jpg?auth=e75d20edb1cc2ede2a01d389ff906c3bbf8b150f552d8ed1c51195f0a715c488&smart=true&width=1920&height=1080" alt="El artículo 31 de la Convención sobre los Derechos del Niño ya lo decía: jugar es un derecho. El 11 de junio refuerza este principio y reclama condiciones reales para ejercerlo sin barreras. (Freepik)" height="1080" width="1920"/><p>Aunque la proclamación del Día Internacional del Juego es reciente, su respaldo legal tiene raíces más profundas. Desde 1989, la<b> Convención sobre los Derechos del Niño</b> —adoptada por la ONU— reconoce el juego como un derecho fundamental, específicamente en su artículo 31, que establece que todos los niños deben tener acceso al descanso, al esparcimiento y a las actividades recreativas propias de su edad.</p><p>En ese sentido, la nueva efeméride no solo es un recordatorio simbólico, sino una herramienta para reforzar compromisos asumidos hace décadas. Diversos estudios recopilados por UNICEF demuestran que los niños que tienen tiempo libre para jugar <b>muestran mayor seguridad emocional,</b> habilidades sociales más fuertes y mejor rendimiento académico.</p><p>Pese a esto, millones de niñas y niños en el mundo <b>carecen de espacios seguros, tiempo libre o acompañamiento adulto</b> que les permita ejercer este derecho. El nuevo día busca visibilizar esas desigualdades y exigir medidas concretas.</p><h2>Educación y salud emocional</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/AG2YN3LCXZDMZJJPXVKJOJNHSU.jpg?auth=1cca7b07690a8760708ff4efc0781d8a9ab3c09b66fc3cd002c387e070e7646a&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Jugar enseña tanto como leer: desarrolla el pensamiento, la creatividad y las emociones. La nueva efeméride llama a proteger el juego frente al estrés, el urbanismo y la presión académica  (Freepik)" height="1080" width="1920"/><p>Uno de los principales objetivos del <b>Día Internacional del Juego</b> es cambiar la manera en que las sociedades conciben el desarrollo infantil. Lejos de ser una actividad irrelevante, el juego estimula habilidades cognitivas, lingüísticas y sociales, y fortalece el vínculo emocional entre niños y adultos.</p><p><b>UNICEF remarca que el juego libre</b> —es decir, no estructurado ni impuesto— permite a los niños expresar emociones, resolver conflictos y desarrollar la empatía. Asimismo, al jugar en grupo, los menores aprenden normas, crean vínculos y adquieren valores fundamentales como la cooperación o la tolerancia.</p><p>La organización también advierte que el estrés,<b> las jornadas escolares extensas, la urbanización sin áreas verdes y la presión académica</b> reducen cada vez más los espacios de juego libre. Por ello, la nueva fecha busca crear conciencia en padres, docentes y responsables políticos sobre la urgencia de revertir estas dinámicas.</p><h2>Una herramienta para cerrar brechas sociales y culturales</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/TBAZAJMH3JC2LCHKX7KIVUFWBA.jpg?auth=3478e16b239671f47801afa19c24ece6737b3938a327a82ea68c1578591da2f1&smart=true&width=1920&height=1080" alt="El juego repara vínculos, reconstruye rutinas y devuelve sentido de pertenencia. Esta nueva fecha promueve entornos seguros para que todos los niños —sin excepción— puedan vivir plenamente su infancia.  (Freepik)" height="1080" width="1920"/><p>El juego no solo fomenta el desarrollo individual, también es un recurso para combatir la exclusión. La ONU sostiene que <b>niñas, niños con discapacidades, migrantes, refugiados y quienes viven en situación de pobreza</b> son quienes más dificultades enfrentan para ejercer su derecho al juego.</p><p><b>La conmemoración del 11 de junio </b>se plantea como una plataforma para promover iniciativas inclusivas que aseguren el acceso universal a esta práctica. En contextos de emergencia o postconflicto, por ejemplo, el juego ha demostrado ser clave para restablecer rutinas, aliviar el trauma y reconstruir relaciones sociales.</p><p>A través del juego, los menores no solo sanan, <b>también recuperan el sentido de pertenencia</b>. La fecha, entonces, representa un llamado global para derribar barreras y transformar entornos hostiles en espacios de cuidado, imaginación y libertad, donde cada niño, sin excepción, pueda desarrollarse plenamente.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/PDHEUEOOTNHEFGKISQLG7EB2IU.jpg?auth=30a63293266d35e61f187ea4a9c32c072c0295d805c906c8319326e70047c4e6&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[La Asamblea General adoptó una resolución que subraya la importancia del juego en el bienestar, la creatividad y la inclusión social de los menores, instando a gobiernos a crear entornos seguros (Freepik)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Microsoft lanza Copilot for Gaming en fase beta para móviles en la aplicación de Xbox]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2025/05/29/microsoft-lanza-copilot-for-gaming-en-fase-beta-para-moviles-en-la-aplicacion-de-xbox/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2025/05/29/microsoft-lanza-copilot-for-gaming-en-fase-beta-para-moviles-en-la-aplicacion-de-xbox/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Microsoft presenta un asistente interactivo para jugadores, que ofrece soporte sobre juegos de Xbox, recomendaciones personalizadas y análisis de actividad del usuario en fase beta para móviles en ciertos países]]></description><pubDate>Sat, 31 May 2025 08:31:41 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/C6WML5O55BGLJFFNNKBXTZMMBY.jpg?auth=567a3eaebd20386ca67fb22970e676b811f3909d781467f4cf2638d0216b1920&smart=true&width=1920&height=1080" alt="" height="1080" width="1920"/><p>Microsoft ha lanzado Copilot for Gaming en fase beta para la aplicación de Xbox en dispositivos móviles, un asistente diseñado para que los usuarios le pidan ayuda sobre cualquier juego y puedan recibir información sobre su actividad en Xbox.</p><p>La nueva función lanzada por la empresa tecnológica este miércoles tiene el objetivo de convertirse en el "complemento perfecto" para juegos, para que la experiencia 'gaming' en Xbox sea más fluida y personalizada, según ha explicado el gerente principal de Programas de Xbox, Tayler O'Malley, en un comunicado.</p><p>En concreto, Copilot for Gaming conocerá el juego al que se está jugando y comprenderá la actividad el jugador en Xbox, por lo que podrá solventar cualquier duda sobre el juego que le surja al jugador, en caso de que se atasque en alguna parte, e incluso proporcionar enlaces a más información cuando su respuesta incluya fuentes web.</p><p>Asimismo, será capaz de responder preguntas basadas en la cuenta del usuario, historial de juegos y logros, por lo que podrá proporcionar información sobre la actividad del jugador en la consola, así como hacer recomendaciones y sugerir nuevos juegos.</p><p>O'Malley ha explicado que esta función se instalará en la aplicación de Xbox para dispositivos móviles, y funcionará como una segunda pantalla mientras se juega a la consola.</p><p>"Cuando le haces una pregunta a Copilot, este recopila tu actividad de juego en Xbox junto con información pública del buscador Bing para su respuesta. Estamos trabajando arduamente para ofrecer una mayor personalización, una asistencia de juego más completa, como coaching proactivo, y muchas más funciones a Copilot for Gaming (Beta) próximamente", han informado desde Microsoft en su publicación.</p><p>Esta versión beta de Copilot for Gaming en la versión beta de la aplicación de Xbox estará disponible para móviles en inglés, y para jugadores mayores de 18 años en Estados Unidos, Australia, Nueva Zelanda, Japón, Singapur y otras regiones, ha señalado la compañía, por lo que en España aún no está disponible.</p><p>Microsoft también ha informado de que esta primera versión de Copilot for Gaming estará disponible pronto en la barra de juegos para ordenador con Windows, y tienen previsto ampliar su disponibilidad en la aplicación de Xbox próximamente.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/C6WML5O55BGLJFFNNKBXTZMMBY.jpg?auth=567a3eaebd20386ca67fb22970e676b811f3909d781467f4cf2638d0216b1920&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">MICROSOFT.</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Fortnite vuelve a la App Store en Estados Unidos, a falta de la aprobación de Apple]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2025/05/12/fortnite-vuelve-a-la-app-store-en-estados-unidos-a-falta-de-la-aprobacion-de-apple/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2025/05/12/fortnite-vuelve-a-la-app-store-en-estados-unidos-a-falta-de-la-aprobacion-de-apple/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Epic Games anuncia el relanzamiento de Fortnite en la App Store de EE. UU. tras la reciente sentencia que modifica las comisiones de Apple sobre pagos externos y espera aprobación final]]></description><pubDate>Tue, 13 May 2025 13:02:27 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/VDAE4MPWNZEZFNP6FG7K7I4T64.jpg?auth=416a0f423129332f42555ebb817148dc5ca023401b32e09b3d48c5bdfbaabfbf&smart=true&width=1920&height=935" alt="" height="935" width="1920"/><p>Epic Games ha relanzado su juego Fortnite para la App Store en Estados Unidos, que volverá a estar disponible a la espera de que Apple la revise y apruebe su regreso a la tienda de aplicaciones, tras la reciente sentencia que obliga a los de Cupertino a dejar de cobrar por las compras realizadas fuera de las aplicaciones.</p><p>Apple canceló la cuenta de desarrollador de Epic Games para la App Store estadounidense, así como sus aplicaciones, en el año 2020, debido a que la desarrolladora implantó un sistema de pagos directos propio, externo al de la tecnológica.</p><p>Esta acción llevó a una disputa entre ambas compañías que se saldó con un juicio en el que se determinó que Apple ejercía prácticas monopolísticas y que, por su parte, Epic incumplió el contrato con la tecnológica.</p><p>Tras varias apelaciones, Apple comenzó a permitir enlaces a pagos externos, pero cobrando una comisión del 27 por ciento a los desarrolladores sobre los ingresos obtenidos de las ventas externas de sus 'apps' y, por ello, recientemente un tribunal estadounidense emitió una nueva sentencia en la que se indicó que Apple incumplió la orden judicial inicial, obligándola a dejar de cobrar este tipo de comisiones.</p><p>Como resultado a todo ello, Epic Games anunció que, bajo estas nuevas condiciones obligatorias para la App Store, relanzaría su juego Fortnite en la tienda de aplicaciones de Apple en Estados Unidos, y que lo haría utilizando su cuenta de Epic Games Suecia, creada para lanzar Epic Games Store y relanzar Fortnite en la App Store de la Unión Europea.</p><p>La desarrolladora de videojuegos relanzó oficialmente su juego de tipo 'battle royale' en la App Store el viernes, según ha compartido Epic Games en una publicación en X (antigua Twitter), a través de la cuenta de Fortnite, donde ha detallado que la 'app' se ha enviado a Apple para que la tecnológica la revise y apruebe su lanzamiento definitivo.</p><p>De esta forma, en caso de que Apple apruebe definitivamente su lanzamiento, Fortnite volverá a estar disponible para los usuarios de Estados Unidos en sus dispositivos iOS, cinco años después de su bloqueo en el país.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/VDAE4MPWNZEZFNP6FG7K7I4T64.jpg?auth=416a0f423129332f42555ebb817148dc5ca023401b32e09b3d48c5bdfbaabfbf&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=935" type="image/jpeg" height="935" width="1920"><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">EPIC GAMES</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Jugar al aire libre y practicar deportes mejora las habilidades motoras en los niños, según estudio]]></title><link>https://www.infobae.com/salud/2025/04/17/juego-y-deportes-al-aire-libre-pueden-promover-habilidades-motoras-en-ninos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/salud/2025/04/17/juego-y-deportes-al-aire-libre-pueden-promover-habilidades-motoras-en-ninos/</guid><dc:creator><![CDATA[HealthDay News*]]></dc:creator><description><![CDATA[Un nuevo estudio confirmó que los niños que participan en actividades físicas y en múltiples deportes en exteriores desarrollan mejores movimientos y coordinación a lo largo del ciclo escolar primario, lo que destaca el papel clave del juego independiente]]></description><pubDate>Fri, 18 Apr 2025 16:39:41 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/Q5HWDU6ESRDTTEDMKU2L46FJ7Y.jpg?auth=4c29cb55d2023a92ce9e2055107f5f5101d5d81d49379c466ec24cae4ecec0c6&smart=true&width=1200&height=800" alt="El juego al aire libre impulsa el desarrollo motor de los niños, según un estudio reciente" height="800" width="1200"/><p>(HealthDay News) -- Los <b>niños </b>que pasan más tiempo<b> jugando al aire libre o participando en deportes distintos </b>tienden a <b>desarrollar mejores habilidades motoras</b> a medida que avanzan en la escuela primaria, según un estudio reciente.</p><p>Incluso media hora de<b> juego independiente al aire libre </b>después de un día en la guardería marca la diferencia en el desarrollo de las habilidades motoras de los niños, informaron los investigadores en el <i>Journal of Sports Sciences.</i></p><p>A los niños también les fue mejor si probaron <b>más de un tipo de deporte</b>, anotaron los investigadores. “Participar en dos o más deportes durante la <b>educación de la primera infancia</b> predijo una mejor competencia motora más adelante en la edad escolar”, señaló en un comunicado de prensa la investigadora principal, Nanne-Mari Luukkainen, investigadora doctoral de la <b>Universidad de Jyvaskyla, en Finlandia.</b></p><p>“Con base en los resultados, los entrenadores y los profesores de educación física deben considerar la <b>importancia de las actividades físicas organizadas y no organizadas</b> en el desarrollo holístico de los niños, y animar a los niños a participar en diversas actividades físicas”, añadió Luukkainen.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/Z6BQDF3BYJCRZM4T6Y3UXOUAN4.jpg?auth=165736d6cf8a63680bf168e320fc7733fe3afeb17bbdb4184acfc3f4d025ed62&smart=true&width=1456&height=816" alt="Practicar múltiples deportes mejora las habilidades motoras fundamentales en la infancia (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>En el estudio, los investigadores siguieron a<b> más de 600 niños</b> que vivían en Finlandia. Los niños tenían entre<b> 3 y 8 años </b>de edad al inicio del estudio, y alcanzaron los grados 1 a 3 durante los tres años que los investigadores siguieron su desarrollo motor.</p><p>Los niños que practicaban <b>más de un deporte</b> eran más capaces de caminar y correr; tenía una <b>mejor coordinación mano-ojo;</b> eran mejores para sostener, atrapar y lanzar objetos en sus manos; y en general tenían <b>mejores habilidades de movimiento fundamentales</b>, encontró el estudio.</p><p>Del mismo modo, los niños que<b> jugaban al aire libre con más frecuencia</b> tenían mejores habilidades de <b>movimiento fundamentales</b> y se desempeñaban mejor en una prueba en la que saltaban hacia los lados.</p><p>Los efectos fueron <b>más pronunciados en las chicas que en los chicos</b>, posiblemente porque los chicos tienden a ser significativamente más activos en general, apuntaron los investigadores.</p><p>Estos resultados <b>concuerdan con estudios anteriores</b> que muestran que el tiempo al aire libre y las diversas actividades físicas pueden afectar positivamente al desarrollo motor, dijeron los investigadores.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/Q2OPQPIUD5GN3GEV32M3JY6VF4.jpg?auth=8a738596d4d80d4ec00f3c58433eeef90e82278263df80d1ba6bc60ca17fa8e9&smart=true&width=1456&height=816" alt="El impacto positivo del tiempo al aire libre en el desarrollo motor, más pronunciado en las niñas (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p><i>Más información: La Universidad de Brown ofrece más información sobre los hitos del desarrollo de las habilidades motoras.</i></p><p><i>FUENTE: Universidad de Jyväskyla, comunicado de prensa, 4 de abril de 2025</i></p><p><i>*Dennis Thompson HealthDay Reporter</i></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/Q5HWDU6ESRDTTEDMKU2L46FJ7Y.jpg?auth=4c29cb55d2023a92ce9e2055107f5f5101d5d81d49379c466ec24cae4ecec0c6&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=800" type="image/jpeg" height="800" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[Barcelona acoge desde hoy el congreso del juego ICE, que atrae a más de 55.000 visitantes]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/agencias/2025/01/20/barcelona-acoge-desde-hoy-el-congreso-del-juego-ice-que-atrae-a-mas-de-55000-visitantes/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/agencias/2025/01/20/barcelona-acoge-desde-hoy-el-congreso-del-juego-ice-que-atrae-a-mas-de-55000-visitantes/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Barcelona alberga el salón internacional del juego ICE, con más de 55.000 profesionales del sector, 630 expositores y un impacto económico superior a 300 millones de euros para la ciudad]]></description><pubDate>Fri, 18 Apr 2025 09:18:23 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Barcelona, 20 ene (EFE).- Barcelona acoge desde este lunes el sal&#243;n internacional del juego ICE, que atraer&#225; hasta el mi&#233;rcoles a m&#225;s de 55.000 visitantes y que anteriormente se celebraba en Londres.</p></p><p><p>Se trata del mayor evento mundial de tecnolog&#237;a para la industria del juego, que congrega a visitantes exclusivamente profesionales de 170 pa&#237;ses y a 630 expositores que ofrecen soluciones tecnol&#243;gicas a la industria del juego.</p></p><p><p>Seg&#250;n sus organizadores, este evento generar&#225; un impacto econ&#243;mico de m&#225;s de 300 millones de euros en la ciudad.</p></p><p><p>El certamen atrae a profesionales relacionados con la industria del juego, los casinos y las apuestas, y sus organizadores han firmado con Fira de Barcelona que la capital catalana acoja el certamen durante cinco ediciones.</p></p><p><p>El sal&#243;n ocupa seis de los ocho pabellones de Fira Gran Via de L&#39;Hospitalet de Llobregat (Barcelona).</p></p><p><p>La Sindicatura de Greuges de Barcelona, institucion municipal encargada de defender los derechos fundamentales y libertades p&#250;blicas de los ciudadanos, pidi&#243; hace unos meses a los responsables del Ayuntamiento que se replantearan la celebraci&#243;n de este congreso, por considerar que &quot;no sigue la l&#237;nea estrat&#233;gica del consistorio de prevenci&#243;n de la adicci&#243;n al juego&quot;. </p></p><p><p>Clarion Gaming es el organizador de este evento, que tambi&#233;n reunir&#225; a m&#225;s de 200 autoridades regulatorias. EFE</p></p><p><p>(v&#237;deo)</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Cuánto cuestan los 10 videojuegos más vendidos luego de que el Gobierno quitara la retención del 30%]]></title><link>https://www.infobae.com/economia/2025/04/17/cuanto-cuestan-los-10-videojuegos-mas-vendidos-luego-de-que-el-gobierno-quitara-la-retencion-del-30/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/economia/2025/04/17/cuanto-cuestan-los-10-videojuegos-mas-vendidos-luego-de-que-el-gobierno-quitara-la-retencion-del-30/</guid><description><![CDATA[La medida cambia el escenario para quienes compran entretenimiento digital con tarjeta desde la Argentina. Las plataformas más populares ya aplican el descuento]]></description><pubDate>Thu, 17 Apr 2025 17:06:58 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/QUOL3HUIM5HDBN7IWBZ3ZJ74HM.png?auth=8af355a038aac56f33210a846bbe8d7e764719f1548ae2446b8770af0d53559c&smart=true&width=1456&height=816" alt="La eliminación de la retención del 30% reduce considerablemente el precio de los videojuegos en plataformas digitales (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>La decisión de la <b>Agencia de Recaudación y Control Aduanero (ARCA)</b> de eliminar la <b>retención del 30%</b> sobre compras con tarjeta para plataformas de <b>videojuegos</b> <a href="https://www.infobae.com/economia/2025/04/17/arca-elimino-la-retencion-impositiva-del-30-para-los-gamers-que-plataformas-de-juegos-seran-beneficiadas/" target="_blank">generó un nuevo escenario de precios</a>. Desde hoy, la única carga impositiva que se aplica a este tipo de operaciones es el <b>IVA del 21%</b>, lo que representa una reducción sustancial del costo final para los consumidores argentinos.</p><p>Según el tipo de cambio oficial del <b>Banco Nación</b> al día de la medida, <b>$1.160 por dólar (vendedor)</b>, los precios en pesos de los juegos más populares se modificaron de forma <a href="http://significativa.la/" target="_blank">significativa. </a>La nueva medida, anunciada por <b>ARCA</b>, impacta directamente en plataformas como <b>Steam</b>, <b>PlayStation Store</b>, <b>Xbox Live</b> y <b>Nintendo eShop</b>, todas incluidas dentro del beneficio, según se detalla en la resolución difundida por el Gobierno.</p><p>Los juegos alcanzados por esta reducción impositiva incluyen algunos de los títulos más vendidos del año, según el ranking de <b>Circana</b>, una de las firmas líderes en análisis del mercado de videojuegos.</p><p>A continuación, un listado con los <b>10 videojuegos más vendidos</b> y cómo <b>cambia su precio final en pesos</b> tras la eliminación del 30% de retención:</p><h2>Lista de precios antes y después de la eliminación del 30%</h2><p><b>Call of Duty: Black Ops 6</b></p><ul><li>Precio en dólares: USD 66,99</li><li>Precio en pesos ahora: $94.183</li><li>Precio con el 30% que sacó ARCA: $117.296</li></ul><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/BELQCAQDORB4TAZ4ARNQPZ53M4.png?auth=e21085dcc3d75031aabd3b44bc493ab88ff92f410ea98dca1bc045ca77de7453&smart=true&width=1920&height=1080" alt="La medida, oficializada por ARCA, alcanza a servicios como Steam, PlayStation Network, Epic Games y Riot Games, entre otros" height="1080" width="1920"/><p><b>Madden NFL 25</b></p><ul><li>Precio en dólares: USD 66,99</li><li>Precio en pesos ahora: $94.183</li><li>Precio con el 30% que sacó ARCA: $117.296</li></ul><p><b>EA Sports College Football 25</b></p><ul><li>Precio en dólares: USD 66,99</li><li>Precio en pesos ahora: $94.183</li><li>Precio con el 30% que sacó ARCA: $117.296</li></ul><p><b>EA Sports FC 25</b></p><ul><li>Precio en dólares: USD 66,99</li><li>Precio en pesos ahora: $94.183</li><li>Precio con el 30% que sacó ARCA: $117.296</li></ul><p><b>Sonic X Shadow Generations</b></p><ul><li>Precio en dólares: USD 42,99</li><li>Precio en pesos ahora: $60.307</li><li>Precio con el 30% que sacó ARCA: $75.425</li></ul><p><b>Hogwarts Legacy</b></p><ul><li>Precio en dólares: USD 30</li><li>Precio en pesos ahora: $42.084</li><li>Precio con el 30% que sacó ARCA: $52.488</li></ul><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/CSH25IHWRZFNJKHWQD7YQUINPM.jpg?auth=69fc4bcab6d95645e0881e6ce4e6d239d7777865c171203cd40d5379714ebb79&smart=true&width=3840&height=2160" alt="Una imagen del Call of Duty: Black Ops 6" height="2160" width="3840"/><p><b>Astro Bot</b></p><ul><li>Precio en dólares: USD 59,99</li><li>Precio en pesos ahora: $84.086</li><li>Precio con el 30% que sacó ARCA: $104.962</li></ul><p><b>Minecraft</b></p><ul><li>Precio en dólares: USD 19,99</li><li>Precio en pesos ahora: $28.046</li><li>Precio con el 30% que sacó ARCA: $35.204</li></ul><p><b>NBA 2K25</b></p><ul><li>Precio en dólares: USD 69,99</li><li>Precio en pesos ahora: $98.554</li><li>Precio con el 30% que sacó ARCA: $122.408</li></ul><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OLXBLZKZHFDYXIM6D6WVJ6QIRI.jpg?auth=cce1f101d9002de427acb4ebad6329fdc5aba9688087a82c0a31aa88724e778c&smart=true&width=1612&height=897" alt="Minecraft, otro de los preferidos locales
" height="897" width="1612"/><p><b>Super Mario Party Jamboree</b></p><ul><li>Precio en dólares: USD 49,99</li><li>Precio en pesos ahora: $70.010</li><li>Precio con el 30% que sacó ARCA: $87.623</li></ul><p>La baja en los precios representa un alivio para miles de usuarios que consumen videojuegos como parte de su entretenimiento regular. La medida también busca incentivar el uso de plataformas legales de distribución de software, un punto clave para combatir la informalidad y el uso de métodos de pago alternativos no registrados.</p><p>Además de las tiendas mencionadas, <b>Google Play</b> también entra dentro de las beneficiadas, por lo que títulos móviles de alta demanda como <b>Minecraft</b> en Android también registran esta reducción en sus precios finales. Según la normativa vigente, todas las compras de videojuegos digitales que se realicen con tarjetas de crédito o débito emitidas en Argentina deben incorporar únicamente el <b>IVA del 21%</b>, sin recargos adicionales como el impuesto PAIS o la percepción a cuenta de Ganancias y Bienes Personales.</p><p>Los analistas del sector estiman que esta reducción puede modificar los hábitos de consumo de los jugadores argentinos, ya que muchos utilizaban mecanismos alternativos como<i> gift cards</i> internacionales o cuentas en el exterior para evitar la carga impositiva. La nueva disposición apunta a una mayor formalización y uso del sistema financiero local.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/U5DTODQQ7ZEQXHIKRNRVQR4SSQ.jpg?auth=784747c194871135d0318adf60884e65ebb04c1df607ab1443ee1d901f3e93c3&smart=true&width=3574&height=2010" alt="EA Sports College Football 25, de Electronic Arts" height="2010" width="3574"/><p>A nivel fiscal, el Gobierno plantea que el impacto de esta medida es limitado, dado que el volumen total de operaciones en plataformas de videojuegos representa una fracción menor del gasto total con tarjetas. Sin embargo, el impacto en términos de percepción pública es considerable, especialmente en un contexto en el que otras áreas del consumo digital todavía mantienen cargas fiscales elevadas.</p><p>El Gobierno precisó cuáles serán las plataformas que quedarán exentas del pago de la percepción del 30%. </p><p>En concreto, se trata de: </p><ul><li><b>Battle Net</b></li><li><b>Epic Games</b></li><li><b>Steam</b></li><li><b>PlayStation Network</b></li><li><b>EA Play</b></li><li><b>Microsoft</b></li><li><b>Blizzard</b></li><li><b>Candy Crush</b></li><li><b>Fortnite</b></li><li><b>Nintendo</b></li><li><b>Riot Games</b></li><li><b>Rockstar Games</b></li><li><b>Sandbox Interactive</b></li><li><b>SEGA</b></li><li><b>Dream Games</b></li><li><b>Garena</b></li><li><b>Konami</b></li><li><b>Playrix Games</b></li><li><b>Pokemon Go</b></li><li><b>Riot Games</b></li><li><b>Tencent Games</b></li><li><b>Ubisoft</b></li><li><b>Valve</b></li></ul><p>En las próximas semanas se espera que el resto de las tiendas internacionales actualice sus políticas de facturación en función de la normativa de ARCA. Mientras tanto, los usuarios deben verificar que sus compras reflejen correctamente el nuevo esquema tributario para evitar errores de cobro.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/QUOL3HUIM5HDBN7IWBZ3ZJ74HM.png?auth=8af355a038aac56f33210a846bbe8d7e764719f1548ae2446b8770af0d53559c&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/png" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[La pasión por los videojuegos une a estos jóvenes nerds mientras compiten en emocionantes partidas de gaming y e-sports. Las consolas y la tecnología los transportan a mundos virtuales llenos de aventuras. (Imagen ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[PAC-MAN llega a Volkswagen: así se puede usar este juego desde el auto]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/04/15/pac-man-llega-a-volkswagen-asi-se-puede-usar-este-juego-desde-el-auto/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/04/15/pac-man-llega-a-volkswagen-asi-se-puede-usar-este-juego-desde-el-auto/</guid><dc:creator><![CDATA[Dylan Escobar Ruiz]]></dc:creator><description><![CDATA[A través de una aplicación que conecta el celular con la pantalla del vehículo se puede acceder a esta experiencia solo si el auto está estacionado]]></description><pubDate>Tue, 15 Apr 2025 15:59:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/03/26/la-emotiva-despedida-de-volkswagen-a-su-iconico-escarabajo-luego-de-mas-de-80-anos-de-fabricacion/" target="_blank">Volkswagen</a> integró el icónico juego PAC-MAN en varios de sus <a href="https://www.infobae.com/tecno/2025/04/12/el-primer-volkswagen-escarabajo-fabricado-fuera-de-alemania-cumple-75-anos/" target="_blank">vehículos</a>. Esta nueva característica, que está disponible a través de la aplicación AirConsole, permite disfrutar del popular juego clásico directamente desde la pantalla de infoentretenimiento del vehículo mientras está estacionado.</p><p>Además, la experiencia se ve mejorada con la innovadora integración de la iluminación del vehículo mientras se interactúa con el juego, lo que crea una atmósfera más inmersiva para el jugador, que puede usar su celular como control.</p><p>En el juego la marca de vehículos alemana añadió un toque exclusivo, <b>donde los puntos de bonificación y las bolitas de poder ahora están representados por figuras populares de la marca</b>, como los siluetas de sus modelos más representativos, el Beetle, el VW Bus y el Golf IV R32.</p><h2>En qué consiste el nuevo juego integrado en los vehículos de Volkswagen</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XMCC6J6GZVEMXA5XDANHY6IR4I.jpg?auth=2abb7fb5548a9597e870439320830466c27fd5512ea2b2629dba4883b49226a7&smart=true&width=3387&height=1786" alt="La integración es fluida y se adapta al teléfono del usuario. (Foto: Volkswagen)" height="1786" width="3387"/><p>El juego mantiene el principio básico que hizo popular al original: <b>PAC-MAN debe recorrer un laberinto comiendo puntos y evitando ser capturado por los fantasmas.</b> Sin embargo, esta nueva versión rediseña algunos de los elementos visuales, como los iconos de los puntos de bonificación y las bolitas de poder.</p><p><b>Lo más llamativo es que los puntos de bonificación incluyen siluetas de vehículos Volkswagen</b>, como el Beetle y el Golf IV R32. Además, los perdigones de energía ahora están representados por el logotipo de la marca, lo que añade un toque distintivo y relevante para los fanáticos de los autos.</p><p>También, el PAC-MAN Championship Edition incorpora mejoras visuales con una iluminación dinámica. Los colores y las luces del vehículo responden a las acciones dentro del juego, creando una atmósfera envolvente.</p><h2>Cómo se juega y qué dispositivos se necesitan en el vehículo</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/WGEF3UJNZBALNJB732JYZEVA3E.jpg?auth=dfaefb27437067b6eb999836c632f7fad25259ed7788f3bdba538c41ecec26e6&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Las luces del carro se conectan con las de juego para brindar un aura más gamer. (Foto: Volkswagen)" height="1080" width="1920"/><p>Para jugar los usuarios deben tener un teléfono inteligente que funcione como control. <b>El celular se conecta con el sistema de infoentretenimiento del vehículo a través de la aplicación AirConsole.</b></p><p>La instalación de la aplicación es sencilla, y puede descargarse desde la tienda del vehículo, disponible en los modelos compatibles. No es necesario conectar cables ni dispositivos adicionales, porque el teléfono se utiliza completamente de manera inalámbrica.</p><p><b>Un punto claves es que el juego solo se puede disfrutar mientras el vehículo está estacionado.</b> Para poder acceder a la aplicación AirConsole, es necesario tener una cuenta de usuario de Volkswagen ID, un contrato activo de VW Connect Plus y una conexión a internet activa en el teléfono.</p><h2>En qué vehículos de Volkswagen está disponible este juego</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/JGZYKR4JDJDTHHY4M24FXQQNFE.jpg?auth=d1e684a9b28994e94f0c72bce7a555da7557d7e0932773e35d64ec4b1901e5d9&smart=true&width=1456&height=816" alt="La tecnología ha mejorado la experiencia del conductor. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p><b>La nueva funcionalidad de juegos a bordo está disponible en diversos modelos de Volkswagen</b>, principalmente en los vehículos eléctricos de la gama ID. (con ID. Software 4.0).</p><p>Asimismo, es compatible con modelos de combustión de la marca, como el Tayron, Tiguan, Passat, Golf Variant y Golf, a partir del año 2025. Estos vehículos, con sistemas de infoentretenimiento avanzados, son capaces de soportar la aplicación AirConsole y proporcionar la experiencia de juego completa.</p><p><b>La disponibilidad de la función varía según la región</b>, porque en Europa es donde se ha lanzado inicialmente, con posibles planes de expansión a otros mercados en el futuro.</p><p>Esto marca un paso importante para la marca en la integración del entretenimiento dentro del vehículo, permitiendo que los conductores y pasajeros disfruten de una nueva forma de ocio en los desplazamientos, incluso cuando el vehículo no está en movimiento.</p><h2>Cuáles son los requisitos para disfrutar de esta experiencia en el auto</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/A4M7X7SYABARTD3LRKHPHP3G7Q.jpg?auth=d5e469bcf79234c9f20c684fc6b0962f0535544b648984505e55a4ac50b47f77&smart=true&width=1456&height=816" alt="No se puede usar esta opción si el carro está en movimiento. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Para disfrutar de esta función, <b>los usuarios deben cumplir con varios requisitos.</b> Además de tener un vehículo compatible y una cuenta de usuario de Volkswagen ID, es esencial contar con un contrato activo de VW Connect Plus y una conexión a Internet estable en el teléfono.</p><p>Estos elementos garantizan que el sistema de infoentretenimiento funcione de manera fluida, <b>permitiendo al usuario sumergirse completamente en el juego.</b></p><p>Es importante que los conductores recuerden que esta funcionalidad solo está disponible cuando el vehículo está estacionado, una medida de seguridad que asegura que el juego no distraiga al conductor mientras está en movimiento.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/XMCC6J6GZVEMXA5XDANHY6IR4I.jpg?auth=2abb7fb5548a9597e870439320830466c27fd5512ea2b2629dba4883b49226a7&amp;smart=true&amp;width=3387&amp;height=1786" type="image/jpeg" height="1786" width="3387"><media:description type="plain"><![CDATA[Esta novedad está disponible en más de 300.000 autos de la marca en Europa. (Foto: Volkswagen)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[El número 06.766, segundo premio del Niño]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/agencias/2025/01/06/el-numero-06766-segundo-premio-del-nino/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/agencias/2025/01/06/el-numero-06766-segundo-premio-del-nino/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[El sorteo extraordinario de la lotería del Niño otorga 750.000 euros al número 06.766, destacando la importancia de este evento en la tradición española de juegos de azar]]></description><pubDate>Wed, 26 Mar 2025 09:02:49 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Madrid, 6 ene (EFE).- El segundo premio del sorteo extraordinario de la loter&#237;a del Ni&#241;o, celebrado este lunes y dotado con 750.000 euros por serie (75.000 euros al d&#233;cimo), ha reca&#237;do en el n&#250;mero 06.766. EFE</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[El PSOE propone que las máquinas de azar y tragaperras cuenten con sistemas de verificación de edad]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2025/01/02/el-psoe-propone-que-las-maquinas-de-azar-y-tragaperras-cuenten-con-sistemas-de-verificacion-de-edad/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2025/01/02/el-psoe-propone-que-las-maquinas-de-azar-y-tragaperras-cuenten-con-sistemas-de-verificacion-de-edad/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[El PSOE impulsa medidas para regular el acceso a máquinas de azar y tragaperras, buscando proteger a menores y personas autoexcluidas, a la vez que se enfrenta al aumento del juego problemático]]></description><pubDate>Sun, 23 Mar 2025 18:18:03 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NPCB5LLIJVEMBGU4LGMU2FU2TI.jpg?auth=11193d2eac4a655301769d09768854903f4305f94d1295e459a6baee9ffbdec0&smart=true&width=1920&height=1280" alt="" height="1280" width="1920"/><p>El Grupo Parlamentario Socialista ha registrado en el Congreso de los Diputados una proposición no de ley para que las máquinas de azar y tragaperras cuenten con sistemas de identificación con el objetivo de controlar el acceso de menores de edad, así como de personas autoexcluidas y autoprohibidas.</p><p>Entre las acciones, el PSOE insta a que estas máquinas incluyan también un teléfono de atención y ayuda al juego problemático y al juego patológico, según ha informado el partido.</p><p>Asimismo, otro de los objetivos de esta proposición no de ley es que se trabaje para que el diseño y la estructura de los juegos online sean menos adictivos, debido a que el 21,5% de los menores de entre 14 y 18 años declaró haber jugado con dinero de manera presencial u online en 2022. De media, los menores comienzan a jugar con dinero a los 14 años, según la encuesta sobre Uso de Drogas de Enseñanzas Secundarias en España.</p><p>El número de jugadores de azar activos en 2020 fue de más de 1.481.000 personas, casi un 9% más que el año anterior, según el informe sobre trastornos comportamentales 2022 realizado por el Observatorio Español de las Drogas y las Adicciones de la Delegación de Gobierno.</p><p>Además, el PSOE ha destacado que la cifra ha aumentado también entre los menores, tanto de forma presencial como online: "Los estudiantes juegan más con dinero a medida que cumplen años, agudizándose en periodos de estrés".</p><p>En este contexto, la iniciativa subraya que hay que prevenir el juego problemático con dinero, "ya que puede derivar en patología, en la población jugadora adolescente y joven". Por ello, la propuesta socialista, tiene el objetivo de proteger así a un sector de la población vulnerable como los menores.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/NPCB5LLIJVEMBGU4LGMU2FU2TI.jpg?auth=11193d2eac4a655301769d09768854903f4305f94d1295e459a6baee9ffbdec0&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1280" type="image/jpeg" height="1280" width="1920"/></item><item><title><![CDATA[Los casinos de Macao facturaron un 24% más en 2024, aunque aún menos que antes de la covid]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2025/01/02/los-casinos-de-macao-facturaron-un-24-mas-en-2024-aunque-aun-menos-que-antes-de-la-covid/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2025/01/02/los-casinos-de-macao-facturaron-un-24-mas-en-2024-aunque-aun-menos-que-antes-de-la-covid/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Macao reporta un crecimiento del 23,9 % en ingresos de casinos para 2024, alcanzando 226.782 millones de patacas, aunque permanece por debajo de las cifras de 2019]]></description><pubDate>Sun, 23 Mar 2025 06:18:09 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Shangh&#225;i (China), 2 ene (EFE).- Los casinos de Macao lograron una facturaci&#243;n de 226.782 millones de patacas (28.388 millones de d&#243;lares, 27.170 millones de euros) en 2024, superando el objetivo oficial pero todav&#237;a por debajo de las cifras previas a la pandemia, seg&#250;n datos oficiales.</p></p><p><p>Las cifras divulgadas por la Direcci&#243;n de Inspecci&#243;n y Coordinaci&#243;n del Juego de la regi&#243;n semiaut&#243;noma arrojan un crecimiento del 23,9 % con respecto a las de 2023, y baten la meta oficial que se hab&#237;a marcado el Gobierno, de unos 216.000 millones de patacas (27.039 millones de d&#243;lares, 25.878 millones de euros).</p></p><p><p>Se registraron avances en todos los meses del a&#241;o menos en diciembre, cuando la ciudad estuvo varios d&#237;as bajo fuertes medidas de seguridad ante la llegada del presidente chino, Xi Jinping, para celebrar el 25&#186; aniversario de la retrocesi&#243;n tras m&#225;s de cuatro siglos de dominio colonial portugu&#233;s e investir a Sam Hou Fai como nuevo jefe del Ejecutivo local.</p></p><p><p>No obstante, esos guarismos todav&#237;a no reflejan una recuperaci&#243;n completa con respecto a los datos de 2019, el &#250;ltimo a&#241;o antes de la pandemia, cuando los casinos de la ciudad generaron unos ingresos equivalentes a unos 36.600 millones de d&#243;lares, el triple que la cifra obtenida en Nevada, el estado estadounidense donde se sit&#250;a Las Vegas.</p></p><p><p>De cara a 2024, las estimaciones oficiales son que la facturaci&#243;n bruta del sector del juego alcance unos 240.000 millones de patacas (30.043 millones de d&#243;lares, 28.753 millones de euros).</p></p><p><p>La antigua colonia portuguesa es el &#250;nico lugar de China donde el juego es legal, lo que le vale el sobrenombre de la ‘Las Vegas de Asia’, aunque los sucesivos gobiernos de la ciudad han tenido por objetivo reducir la dependencia extrema de ese sector, que lleg&#243; a representar casi dos tercios de su producto interior bruto (PIB), una cifra que ha ca&#237;do a en torno a un 40 %.</p></p><p><p>Seg&#250;n datos oficiales previos a la pandemia, m&#225;s de la mitad de la actividad econ&#243;mica de la regi&#243;n semiaut&#243;noma proced&#237;a de negocios relacionados con el juego, a su vez los principales generadores de empleo en la ciudad.</p></p><p><p>Sin embargo, esta dependencia ha expuesto a la regi&#243;n a riesgos econ&#243;micos significativos. Las restricciones anticovid cercenaron el n&#250;mero de visitantes, que pas&#243; de casi 40 millones de personas en 2019 a unos 5,7 millones en 2022, lo que supuso alt&#237;simas tasas de contracci&#243;n econ&#243;mica. EFE</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Ponsarnau: "Andorra es exigente en talento y táctica, nos va a demandar lo mejor"]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/agencias/2025/01/01/ponsarnau-andorra-es-exigente-en-talento-y-tactica-nos-va-a-demandar-lo-mejor/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/agencias/2025/01/01/ponsarnau-andorra-es-exigente-en-talento-y-tactica-nos-va-a-demandar-lo-mejor/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Ponsarnau destaca la calidad del MoraBanc Andorra y la importancia de controlar su ritmo ofensivo. Señala la reacción positiva del equipo tras recientes victorias y la necesidad de mejorar la plantilla]]></description><pubDate>Sat, 22 Mar 2025 23:17:52 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Bilbao, 1 ene (EFE).- Jaume Ponsarnau, entrenador del Surne Bilbao Basket, subray&#243; que el MoraBanc Andorra, al que recibir&#225;n el jueves en Miribilla (18.00 horas), es un rival &quot;exigente en talento y en t&#225;ctica&quot;, que les va a &quot;demandar hacer el mejor trabajo&quot; posible para tratar de conseguir la sexta victoria de la temporada.</p></p><p><p>&quot;Tienen un &#39;roster&#39; de mucha calidad con jugadores con muchos puntos y alguno que no tiene tantos puntos, pero que les da equilibrio y consistencia. Es un equipo con producci&#243;n ofensiva en todas las posiciones&quot;, destac&#243; el t&#233;cnico de los &#39;hombres de negro&#39; en declaraciones difundidas este mi&#233;rcoles por el club vasco.</p></p><p><p>Ponsarnau considera que una de las claves ser&#225; intentar &quot;romper su ritmo en el juego est&#225;tico, que es muy alto&quot;, y neutralizar el juego de bloqueo indirecto que, en su opini&#243;n, &quot;es el mejor de la liga&quot;.</p></p><p><p>&quot;Es un equipo que cuando tiene el rebote corre muy bien y con mucha capacidad&quot;, agreg&#243; el t&#233;cnico antes de destacar a nivel individual la aportaci&#243;n en ataque de &quot;un anotador compulsivo&quot; como Jerrick Harding y la presencia en la pintura a &quot;uno de los mejores &#39;cincos&#39; de la liga&quot;, como valor&#243; al exjugador del Bilbao Basket Ben Lammers.</p></p><p><p>&quot;Son much&#237;simas cosas y la gran dificultad para preparar este partido es todo este repertorio&quot;, a&#241;adi&#243; Ponsarnau, satisfecho de la reacci&#243;n de su equipo, tras el &quot;grave error de la segunda parte de Lleida&quot;, con las dos &#250;ltimas victorias ante Manresa y Coru&#241;a que han aliviado una situaci&#243;n clasificatoria muy delicada.</p></p><p><p>&quot;Tampoco jugamos tan bien esos dos partidos, pero los malos momentos lo supimos llevar mucho mejor. Eso nos ha dado mentalidad para competir un poquito mejor. A&#250;n tenemos alg&#250;n jugador desacertado, pero otros han dado un pasito adelante y est&#225;n en v&#237;as de estar mejor&quot;, destac&#243;.</p></p><p><p>&quot;Nuestro l&#237;mite no es el nivel de estos dos partidos porque nos faltan jugadores lesionados y algunos de los que est&#225;n pueden hacerlo mejor. Seguiremos trabajando porque si no el primer gran objetivo de ser unos de los 16 mejores equipos de la Liga se va a poner muy dif&#237;cil&quot;, advirti&#243; Ponsarnau. EFE</p></p><p><p>ibn/maf/apa</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Un club de amigos del dominó de Elche reparte más de un millón del quinto 37.876]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/12/22/un-club-de-amigos-del-domino-de-elche-reparte-mas-de-un-millon-del-quinto-37876/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/12/22/un-club-de-amigos-del-domino-de-elche-reparte-mas-de-un-millon-del-quinto-37876/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Un premio significativo del Sorteo Extraordinario de Navidad en Elche agiliza la popularidad del dominó entre los 150 socios de la Asociación de Amigos del Dominó, beneficiando a numerosas familias]]></description><pubDate>Sun, 16 Mar 2025 13:33:55 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Elche (Alicante), 22 dic (EFE).- Una asociaci&#243;n de amigos del domin&#243; de Elche (Alicante) ha repartido m&#225;s de un mill&#243;n de euros de uno de los quintos premios del Sorteo Extraordinario de Navidad, el 37.876, en d&#233;cimos agraciados con 6.000 euros.</p></p><p><p>El presidente de la Asociaci&#243;n de Amigos del Domin&#243; de Elche (ADDEL), Manolo Gonz&#225;lez, ha explicado a EFE que su organizaci&#243;n ha vendido una parte significativa de las 140 series de los boletos repartidos en Elche, alrededor de unos 250 d&#233;cimos, lo que ser&#237;an alrededor de 1,5 millones de euros.</p></p><p><p>Todos ellos se han repartido en d&#233;cimos (no en papeletas) y cada uno ha obtenido un premio de 6.000 euros.</p></p><p><p>Ha explicado que el club tiene cuatro a&#241;os de vida y que desde el principio y todas las semanas, los 150 socios o &quot;amigos&quot;, en palabras de Gonz&#225;lez, juegan al 37.876 aunque esta ha sido la primera vez que consiguen un premio de importancia.</p></p><p><p>&quot;Esto es un empuj&#243;n para el domin&#243; en Elche. Hemos hecho felices a un mont&#243;n de familias porque este premio est&#225; muy repartido entre los miembros de la asociaci&#243;n&quot;, ha destacado.</p></p><p><p>Otro miembro de la directiva, Juanra Agull&#243;, ha explicado que siempre pensaron que alg&#250;n d&#237;a tocar&#237;a un premio destacado en este n&#250;mero terminado en 6 y ha confiado en que sea un buen respaldo para la proyecci&#243;n de este juego, que tiene muchos adeptos en Elche. EFE </p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Xi Jinping celebra en una ceremonia los 25 años de la devolución de Macao a China]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/12/20/xi-jinping-celebra-en-una-ceremonia-los-25-anos-de-la-devolucion-de-macao-a-china/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/12/20/xi-jinping-celebra-en-una-ceremonia-los-25-anos-de-la-devolucion-de-macao-a-china/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Macao conmemora su regreso a la soberanía china con una ceremonia presidida por Xi Jinping, quien enfatiza la necesidad de diversificación económica y una integración más profunda en los planes de desarrollo nacional]]></description><pubDate>Thu, 13 Mar 2025 22:48:21 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Hong Kong, 20 dic (EFE).- Macao conmemor&#243; hoy las bodas de plata de su regreso a la soberan&#237;a china con un evento bajo estrictas medidas de seguridad presidido por el l&#237;der chino, Xi Jinping, que pidi&#243; un &quot;desarrollo econ&#243;mico diversificado&quot; ante la dependencia de la excolonia portuguesa de la industria del juego.</p></p><p><p>Las celebraciones comenzaron el viernes por la ma&#241;ana con una ceremonia de izado de bandera en la Plaza del Loto de la ciudad, donde estuvieron presentes el nuevo l&#237;der del Ejecutivo, Sam Hou-fai, que jur&#243; hoy su cargo ante Xi, autoridades macaenses y funcionarios chinos.</p></p><p><p>En esta ocasi&#243;n, el presidente chino expres&#243; su esperanza de que las autoridades locales “fomenten un desarrollo econ&#243;mico diversificado” y que &quot;aceleren&quot; la integraci&#243;n del territorio semiaut&#243;nomo en los planes de desarrollo chinos.</p></p><p><p>Sus declaraciones se produjeron tras la investidura del nuevo jefe ejecutivo de la excolonia portuguesa, que tambi&#233;n ha criticado durante su carrera la influencia excesiva de la industria del juego.</p></p><p><p>Durante a&#241;os, Pek&#237;n ha intentado regular un sector que ha enriquecido al &#250;nico lugar en China donde los casinos son legales, pero que tambi&#233;n ha facilitado la fuga de capitales de la &#233;lite del pa&#237;s. El l&#237;der chino ya solicit&#243; a la ciudad que diversificara su econom&#237;a en 2009, luego de la crisis financiera asi&#225;tica.</p></p><p><p>Desde 2021, Xi ha intensificado su enfoque contra el juego, lo que dio logar a regulaciones m&#225;s estrictas sobre las actividades de los casinos.</p></p><p><p>Este a&#241;o, la urbe aprob&#243; nuevas regulaciones para abordar varios delitos relacionados con el juego ilegal, incluyendo la penalizaci&#243;n de transacciones de dinero no autorizadas que permit&#237;an a los jugadores de China continental evadir controles de capital.</p></p><p><p>Xi, que describi&#243; la situaci&#243;n de Macao como &quot;generalmente estable&quot;, inst&#243; sin embargo a la conocida como &#39;Las Vegas de Asia&#39; a “prepararse para el peligro durante tiempos de paz&quot; ante &quot;profundos cambios nacionales e internacionales&quot;. </p></p><p><p>El presidente chino defendi&#243; el principio de &#39;un pa&#237;s, dos sistemas&#39; y abog&#243; por su &quot;mantenimiento a largo plazo&quot;, dada su capacidad para &quot;lograr la coexistencia pac&#237;fica y la cooperaci&#243;n beneficiosa para todos entre los diferentes sistemas sociales&quot;.</p></p><p><p>El territorio, de unos 700.000 habitantes, reforz&#243; en los &#250;ltimos d&#237;as la seguridad ante la visita de Xi, con controles m&#225;s frecuentes en las aduanas y a lo largo de la costa para detectar posibles contrabandos, incluidos explosivos.</p></p><p><p>Macao fue reintegrada a China en 1999 como una regi&#243;n administrativa especial bajo el principio de &#39;un pa&#237;s, dos sistemas&#39;, tambi&#233;n vigente en Hong Kong, que le confiere te&#243;ricamente cierto grado de autonom&#237;a. EFE</p></p><p><p>(v&#237;deo)</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[El sector del juego crece en internet, pero alerta sobre "prejuicios" hacia sus negocios]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/12/16/el-sector-del-juego-crece-en-internet-pero-alerta-sobre-prejuicios-hacia-sus-negocios/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/12/16/el-sector-del-juego-crece-en-internet-pero-alerta-sobre-prejuicios-hacia-sus-negocios/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[El crecimiento del juego en línea en 2023 incluye 1,6 millones de jugadores en España, mientras se manifiestan preocupaciones sobre los prejuicios hacia el sector y sus implicaciones sociales]]></description><pubDate>Fri, 07 Mar 2025 16:34:12 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Barcelona, 16 dic (EFE).- El director general de la patronal del sector del juego, Cejuego, Alejandro Landaluce, ha destacado este lunes que el sector experiment&oacute; un crecimiento en juego en l&iacute;nea en 2023, con 1,6 millones de jugadores de entre 18 y 75 a&ntilde;os, pero ha alertado sobre los "prejuicios" recibidos por sus negocios.</p></p><p><p>As&iacute; lo ha revelado Landaluce durante la presentaci&oacute;n del informe Juego y Sociedad 2024 y el Anuario del Juego 2024, dos trabajos que dibujan el perfil sociol&oacute;gico de los espa&ntilde;oles en cuanto al juego con los &uacute;ltimos datos disponibles.</p></p><p><p>"El juego 'online' aumenta exponencialmente desde la d&eacute;cada anterior. En 2023 tuvo m&aacute;s de 1,6 millones de jugadores de entre 18 y 75 a&ntilde;os, con una media mensual de 900.000 jugadores. El 85 % son hombres, y es una modalidad que crece en el grupo de 18 a 25 a&ntilde;os", ha detallado el director general de Cejuego en el acto de presentaci&oacute;n, celebrado en el Casino de Barcelona.</p></p><p><p>En el caso del informe Juego y Sociedad, se han obtenido resultados bas&aacute;ndose en una encuesta efectuada a 1.000 personas entre el 2 y el 12 de abril, donde se ha evidenciado una recuperaci&oacute;n del sector en cuento a jugadores despu&eacute;s de la ca&iacute;da sufrida durante la covid-19.</p></p><p><p>Concretamente, el a&ntilde;o pasado jugaron 29,6 millones de personas de entre 18 y 75 a&ntilde;os en Espa&ntilde;a (100.000 m&aacute;s que en 2022), cifra que representa el 85,5 % de la poblaci&oacute;n mayor de 18 a&ntilde;os, una remontada del 4 % con respecto al porcentaje de 2020, cuando en un a&ntilde;o pas&oacute; del 85 al 81 % debido a la pandemia, seg&uacute;n Landaluce.</p></p><p><p>Cabe destacar que 25,9 millones de personas recuerdan haber jugado durante 2023 a la Loter&iacute;a de Navidad: "Los espa&ntilde;oles tienen una gran familiaridad hacia el juego, un fen&oacute;meno vinculado a la Loter&iacute;a de Navidad. Es fant&aacute;stica desde el punto de vista de la percepci&oacute;n social que tiene", ha afirmado Landaluce.</p></p><p><p>De hecho, sin contar a las personas cuyo juego se centr&oacute; simplemente en comprar un d&eacute;cimo de la Loter&iacute;a de Navidad o de la Loter&iacute;a del Ni&ntilde;o, la cifra total de jugadores en 2023 en Espa&ntilde;a descender&iacute;a hasta los 16 millones.</p></p><p><p>Sin embargo, Landaluce ha alertado de que el sector del juego privado, que en 2023 aport&oacute; 1.700 millones en impuestos, est&aacute; expuesto a "prejuicios" que provocan que la actividad del sector "solo sea percibida solamente por lo negativo".</p></p><p><p>"Quien tiene problemas econ&oacute;micos gasta una cantidad que no desestabiliza la econom&iacute;a familiar y porque sabe que, si gana, conseguir&iacute;a un pellizco que puede resolver su vida", ha subrayado.</p></p><p><p>En este sentido, Landaluce ha puntualizado que el juego problem&aacute;tico afecta al 0,2 % de la poblaci&oacute;n espa&ntilde;ola, una tendencia que va a la baja desde 1990 y que sit&uacute;a al pa&iacute;s entre uno de los menos afectados por esta problem&aacute;tica en el mundo, de acuerdo con los datos del informe Juego y Sociedad.</p></p><p><p>Preguntado sobre el proyecto del Hard Rock en Tarragona,&nbsp;el presidente de Patrojoc, la patronal catalana, y de la Asociaci&oacute;n Nacional de Empresarios de M&aacute;quinas Recreativas en Catalu&ntilde;a (Andemar CAT), Carlos Duelo, ha asegurado que se trata de una oportunidad para "normalizar el concepto del juego" en Catalu&ntilde;a.</p></p><p><p>"Es curioso que fuera protagonista durante las elecciones catalanas y que ahora lo sea en el debate acerca de los presupuestos", ha ironizado Duelo, quien ha recordado que aquellos partidos que se postularon en contra del proyecto durante la campa&ntilde;a electoral "recibieron peores resultados".</p></p><p><p>"Tarragona estaba animada ante la oportunidad de contar con unas instalaciones que generan riqueza, empleo y atractivo tur&iacute;stico, algo que por ahora no ha podido ser por culpa de los prejuicios que tiene el sector", ha concluido.&nbsp;EFE</p></p><p><p>1012149</p></p><p><p>agp/rq/jdm</p></p><p><p>(V&iacute;deo) (Audio)</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Campazzo: "Si cada vez que vienen nos meten 90 puntos es difícil ganar"]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/12/12/campazzo-si-cada-vez-que-vienen-nos-meten-90-puntos-es-dificil-ganar/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/12/12/campazzo-si-cada-vez-que-vienen-nos-meten-90-puntos-es-dificil-ganar/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Facundo Campazzo destaca la necesidad de mejorar la defensa y jugar colectivamente en la Euroliga, subrayando que permitir 90 puntos dificulta las oportunidades de victoria en los partidos]]></description><pubDate>Tue, 04 Mar 2025 09:47:35 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Madrid, 12 dic (EFE).- Facundo Campazzo, base argentino del Real Madrid, pidi&#243; al equipo algo m&#225;s que ganas e intensidad de cara a los encuentros de Euroliga, consider&#243; que &quot;con solo intensidad y actitud, no alcanza&quot;, y opin&#243; que deben &quot;jugar un buen baloncesto si quieren ganar a los equipos tanto de local como de visitante&quot;, evitando afrontar los partidos desde individualidades y m&#225;s como colectivo.</p></p><p><p>&quot;Tenemos que tener el deseo de mejorar como equipo, de ir paso a paso, al final esto no lo vamos a solucionar de un d&#237;a para otro ni de un partido a otro, esto es de a poco, de puerta cerrada, entrenando, rompi&#233;ndote el lomo entrenando y saber lo que se necesita para jugar en un equipo como este para ganar cosas&quot;, dijo. </p></p><p><p>&quot;Sin volvernos locos, sin tener h&#233;roes, solamente ir paso a paso, de a poquito. El otro d&#237;a le ganamos un buen partido en casa contra el Unicaja, pero parece que retrocedemos dos o tres pasos atr&#225;s cuando nos toca la Euroliga y nos toca un equipo de m&#225;s nivel. Visto el desaf&#237;o, mejorar d&#237;a a d&#237;a, entrenamiento a entrenamiento y confiar, seguir confiando que eso va a ser todo&quot;, a&#241;adi&#243;. </p></p><p><p>Campazzo afirma que deben encontrar su mejor versi&#243;n defensiva: &quot;En ataque creo que lo hacemos bien, nos pasamos la pelota, pero si cada vez que vienen nos meten 90 puntos es dif&#237;cil ganar. Hay que seguir el plan de juego, la intensidad siempre es buena, pero jugar bien al baloncesto&quot;. </p></p><p><p>&quot;Hay ganas de ganar, de jugar bien, de encontrar el buen juego… pero hay que hacer m&#225;s, tanto atr&#225;s como adelante, encontrar el buen juego. Y rivales como estos no te perdonan. Si cada vez que vienen te hacen 90 puntos es muy dif&#237;cil ganar con solo las ganas. Cada uno tomar esa responsabilidad que nos toca y dejar todo en el partido. Ceder parte de nuestro juego por el bien del equipo para ganar y para mejorar&quot;, complet&#243;. EFE</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[El Parlamento catalán aprueba tramitar las modificaciones de la ley sobre la fiscalidad del Hard Rock]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/12/11/el-parlamento-catalan-aprueba-tramitar-las-modificaciones-de-la-ley-sobre-la-fiscalidad-del-hard-rock/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/12/11/el-parlamento-catalan-aprueba-tramitar-las-modificaciones-de-la-ley-sobre-la-fiscalidad-del-hard-rock/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[El Parlament inicia la tramitación de propuestas de ley para modificar la fiscalidad del Hard Rock, con apoyo de ERC y Comuns, y la oposición de Junts, PP y Vox]]></description><pubDate>Tue, 25 Feb 2025 06:17:38 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/Y7OQMUVP2JB7HNNIBZ6B43WS7A.jpg?auth=ff32f2fcfb35e053813acdd6a0f504d6c648d6bf75b33b64976230e445424d9f&smart=true&width=1920&height=1280" alt="" height="1280" width="1920"/><p>El pleno del Parlament ha aprobado este miércoles iniciar la tramitación de dos proposiciones de ley de ERC y Comuns sobre la revisión del régimen fiscal singular aprobado para impulsar el Hard Rock y para modificar la ley sobre centros recreativos turísticos y establecimiento de normas en materia de tributación, comercio y juego.</p><p>Las iniciativas, tramitadas por lectura única, se han aprobado con los votos a favor de PSC-Units, ERC, Comuns y CUP, y los votos en contra de Junts, PP, Vox y Aliança Catalana (AC).</p><p>El objetivo de las dos proposiciones de ley es mantener los impuestos actuales sobre el juego, que para los casinos con más volumen de negocio es del 55%, y eliminar la rebaja hasta el 10% que se aprobó en 2014, que entraría en vigor cuando se iniciaran las actividades del juego y apuestas en el primer casino situado en el centro turístico de Vila-Seca y Salou (Tarragona), el Hard Rock.</p><p>Además, el texto de los republicanos también insta a suprimir otros artículos de la ley relativos al proyecto.</p><p>Tras la aprobación en el pleno, se abre el plazo de presentación de enmiendas a la totalidad y al articulado, que la Mesa del Parlament ha fijado hasta el viernes 13 de diciembre a las 12 horas.</p><p>ERC Y COMUNS</p><p>La diputada de ERC Raquel Sans ha defendido modificar la ley porque ha asegurado que la rebaja fiscal para el complejo no tiene equivalente en países europeos, y ha defendido impulsar ahora la modificación y no antes porque el PSC se negaba a apoyarla.</p><p>"En pocas palabras, si es ahora y no antes, es porque aquí se ha movido el PSC. Y el PSC no se ha movido solo, lo ha hecho obligado por la aritmética parlamentaria y por la fuerza de los Comuns y de ERC", ha sostenido Sans.</p><p>La presidenta de los Comuns, Jéssica Albiach, ha celebrado el cambio de posición que, a su juicio, han tenido PSC y ERC respecto al Hard Rock y ha asegurado que las izquierdas han de ser capaces de llevar a cabo un proyecto que "de ninguna de las maneras puede estar basado en favorecer la especulación ni en hacer regalos fiscales a los casinos".</p><p>"Tenemos la oportunidad de eliminar uno de los símbolos de un modelo caducado e injusto, un modelo del pasado y que no funciona. Y hacer un paso adelante hacia un futuro donde prioricemos las personas, la dignidad y el territorio", ha concluido.</p><p>PSC Y CUP</p><p>El diputado del PSC-Units Jordi Riba ha afirmado que cumplirán de forma rigurosa e inequívoca los acuerdos de investidura con ERC y Comuns, a la vez que ha valorado que el beneficio fiscal al Hard Rock "no tiene razón de ser en este momento", y ha recordado que desde que se aprobó la ley en 2014 la situación socioeconómica ha cambiado y se ha pasado de los recortes y la austeridad al debate sobre la armonización fiscal, en sus palabras.</p><p>Desde la CUP, Laia Estrada ha señalado que, atendiendo a las encuestas, la mayoría de los catalanes está en contra del Hard Rock, y ha pedido voluntad política para retirar la licencia de casino y descartar el proyecto de desarrollo urbanístico (PDU) que posibilita el proyecto "frente a una evidencia que es el riesgo químico".</p><p>JUNTS, PP, VOX Y AC</p><p>Mònica Sales (Junts) ha reivindicado que el proyecto del Hard Rock va más allá del juego, con convenciones o grandes eventos musicales, y ha criticado, textualmente, el cambio de discurso radical del PSC de defender el proyecto a rechazarlo: "Si quieren ser el gobierno de todos, escuchen a todos", ha dicho, tras exigir que haya un debate completo en el Parlament.</p><p>Por parte del PP, el diputado Pere Lluís Huguet ha criticado que se modifique la ley en un procedimiento de lectura única, ha alertado que implicará "la máxima indemnización por responsabilidad penal de la Generalitat" y ha defendido el proyecto porque, en su opinión, rompe la estacionalidad del turismo y genera empleo.</p><p>Joan Garriga (Vox) ha criticado que se pretenda acabar con beneficios fiscales que tienen proyectos como el Hard Rock en vez de reducir impuestos al resto de sectores, y ha asegurado que el centro recreativo "aportaría muchas ventajas para el Camp de Tarragona" como la generación de empleo.</p><p>La lider de AC, Sílvia Orriols, se ha opuesto a la tramitación por lectura única, pero también al Hard Rock: "No queremos terminar como los nativos americanos, en reservas y gestionando casinos. Queremos recuperar el dominio de nuestra tierra y apostar no por la ruleta, sino por un modelo económico basado en la reindustrialización del país", ha afirmado, aunque ha negado que su posición sea un ataque al sector turístico.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/Y7OQMUVP2JB7HNNIBZ6B43WS7A.jpg?auth=ff32f2fcfb35e053813acdd6a0f504d6c648d6bf75b33b64976230e445424d9f&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1280" type="image/jpeg" height="1280" width="1920"><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">DAVID ZORRAKINO - EUROPA PRESS</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[El poder del espíritu lúdico en las relaciones amorosas: un factor clave para la estabilidad emocional]]></title><link>https://www.infobae.com/tendencias/2025/02/18/el-poder-del-espiritu-ludico-en-las-relaciones-amorosas-un-factor-clave-para-la-estabilidad-emocional/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tendencias/2025/02/18/el-poder-del-espiritu-ludico-en-las-relaciones-amorosas-un-factor-clave-para-la-estabilidad-emocional/</guid><dc:creator><![CDATA[Dante Martignoni]]></dc:creator><description><![CDATA[Un estudio de Scientific Reports, citado por Forbes, reveló que el juego dentro de la pareja influye en el apego y los celos, impactando en la calidad afectiva del vínculo]]></description><pubDate>Tue, 18 Feb 2025 22:15:30 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OZCQ4SEH35GIXOHLDIX2UA36YM.jpg?auth=4dec776dd4baa2f6dc29d2c70e3bb8ff5f5cf0ec7f1a9126a6c951eef421e138&smart=true&width=1456&height=816" alt="El espíritu lúdico refuerza el apego emocional y alivia tensiones en pareja (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Las <a href="https://www.infobae.com/tag/relaciones-amorosas/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/tag/relaciones-amorosas/"><b>relaciones románticas</b></a>, más allá de los pilares tradicionales como la honestidad o el compromiso, requieren de un componente que muchas veces se pasa por alto: el <b>espíritu lúdico</b>. Según <i>Forbes</i>, este concepto que engloba la capacidad de disfrutar de los momentos con ligereza y humor, no solo genera momentos de diversión, sino que también puede ser determinante para la estabilidad y el apego emocional entre las parejas. </p><p>Un <a href="https://www.nature.com/articles/s41598-024-70979-2" target="_blank" rel="" title="https://www.nature.com/articles/s41598-024-70979-2">estudio</a>, publicado en <i>Scientific Reports</i>, reveló cómo distintas formas de juego pueden influir en aspectos claves de la relación, como los estilos de apego y las experiencias de <a href="https://www.infobae.com/tag/celos/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/tag/celos/">celos</a>, cuestiones que afectan la calidad emocional de los vínculos.</p><p>En un contexto donde las relaciones pueden verse afectadas por múltiples factores estresantes, incorporar elementos de juego en la vida cotidiana parece ser una herramienta poderosa para mantener la armonía. </p><p>Sin embargo, no todas las formas de juego tienen el mismo efecto sobre la relación. Mientras algunas modalidades refuerzan el apego seguro, otras pueden generar incertidumbre y celos. </p><h2>El espíritu lúdico y su impacto en las relaciones</h2><p>A menudo se asocia el juego con momentos de distracción o entretenimiento, pero desde la psicología, se considera un componente más profundo que influye directamente en cómo las personas se relacionan con el mundo y entre ellas. </p><p>En una relación de pareja, el <b>espíritu lúdico</b> <b>se traduce en una capacidad para transformar las situaciones cotidianas en momentos de disfrute, lo que fortalece la conexión emocional</b>. </p><p>Según el estudio, este tipo de interacción no se limita a la diversión; también puede ayudar a las parejas a manejar conflictos y a lidiar con la incertidumbre.</p><p>El estudio de <i>Scientific Reports</i> sugiere que las parejas que adoptan una actitud lúdica, que no se toman demasiado en serio incluso en momentos de tensión, tienden a tener relaciones más estables y satisfactorias. Este tipo de enfoque no solo alivia el estrés, sino que también puede fomentar un ambiente de <b>confianza</b> y <b>seguridad</b> dentro de la relación.</p><h2>Los tipos de juego que influyen en la relación</h2><p>El estudio sobre el <b>espíritu lúdico</b> en las relaciones identifica diferentes formas de juego que afectan a la dinámica de pareja de maneras muy distintas. </p><p>Un tipo importante es el <b>juego dirigido a los demás</b>, que involucra el uso del <b>humor</b> y las <b>bromas</b> para crear momentos de conexión. Esto puede manifestarse cuando una pareja, al enfrentar una discusión, decide aliviar la tensión con una broma ligera. Este tipo de juego permite que las personas se mantengan conectadas emocionalmente, incluso cuando los temas tratados pueden resultar incómodos.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/OOZC7R7W7NAZ5DFRDQ6KUOMP4U.jpg?auth=e9c8f53af4c22d1632ebe28ee1a026ac4828785a20e9bb1a5e4ca9de13ccc542&smart=true&width=1456&height=816" alt="La manera en que las parejas integran el humor y la diversión puede fortalecer la conexión y la estabilidad en la relación (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Por otro lado, la <b>diversión desenfadada</b> se presenta como una forma de juego que involucra una actitud relajada frente a la vida. Las personas que adoptan este enfoque suelen ver los retos cotidianos como oportunidades para la diversión. Este tipo de juego genera un ambiente de <b>espontaneidad</b> y <b>flexibilidad</b>, lo cual contribuye a reducir el estrés y fomentar la conexión.</p><p>El <b>juego intelectual</b> se refiere a actividades que fomentan el pensamiento crítico y la resolución de problemas. Parejas que disfrutan de debates intelectuales o desafíos como crucigramas y acertijos demuestran una mayor capacidad para la <b>colaboración</b> y el <b>respeto mutuo</b>. Este tipo de interacción no solo fortalece el vínculo emocional, sino que también ayuda a las parejas a abordar los problemas de manera creativa y colaborativa.</p><p>Por último, la <b>alegría y diversión</b> son características de aquellos que disfrutan de actividades impredecibles y poco convencionales. Las parejas que practican este tipo de juego pueden organizar citas temáticas espontáneas o disfrazarse sin una razón específica, creando un ambiente de <b>sorpresa</b> que añade emoción a la relación. Sin embargo, este enfoque debe ser manejado con cuidado, ya que puede generar ansiedad en aquellos que valoran más la previsibilidad y la estructura.</p><h2>El vínculo entre el juego y el apego</h2><p><i>Forbes </i>también destacó que los estilos de apego juegan un papel fundamental en cómo las personas interactúan emocionalmente dentro de una relación. Estos estilos van desde el <b>apego seguro</b>, que se caracteriza por una mayor apertura y confianza, hasta otros como el <b>apego ansioso</b> o <b>evitativo</b>. </p><p>Las personas con apego seguro suelen disfrutar más de las interacciones lúdicas en pareja, ya que tienden a ser más relajadas y abiertas en cuanto a la resolución de conflictos.</p><p>Por otro lado, <b>el tipo de humor que se utilice también influye en la dinámica de la relación.</b> El humor más caprichoso o impredecible, aunque divertido en algunos casos, no favorece la misma sensación de seguridad que otras formas de juego. Las personas que requieren más previsibilidad en su vida emocional pueden sentirse incómodas o confundidas con este tipo de interacción, lo que puede obstaculizar el desarrollo de un apego emocional seguro en la relación.</p><h2>El impacto del juego en los celos</h2><p>Los celos son una emoción común en las relaciones, pero su presencia no siempre tiene que ser perjudicial. Según el estudio, las personas que adoptan un enfoque lúdico tienen menos celos emocionales, lo que sugiere que el <b>juego</b> puede reducir la <b>ansiedad</b> y la <b>inseguridad</b> en la relación. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/R464YM2FA5EHJDF43UIC4ZHGI4.jpg?auth=bcf77a5c2fed709d56d46128bac4718d59eb574191386ca5412189987f344057&smart=true&width=1456&height=816" alt="Algunos estilos de juego aumentan los celos cognitivos y comportamientos controladores, como revisar el celular de la pareja (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Sin embargo, el estudio también reveló un fenómeno interesante en las parejas que practican el juego caprichoso. Aunque estas personas reportaron niveles bajos de celos emocionales, experimentaron más celos <b>cognitivos</b> y <b>conductuales</b>, lo que indica que pueden ser más propensas a tener pensamientos o comportamientos sospechosos, como revisar el teléfono de la pareja. Este comportamiento puede originarse en una sensación de <b>inseguridad</b> subyacente, que no se manifiesta de manera abierta pero sí en acciones de control.</p><p>Además, cuando uno de los miembros de la pareja es extremadamente juguetón o despreocupado, el otro miembro, más ansioso, puede sentirse <b>incómodo</b> o <b>desconfiado</b>, lo que genera <b>celos cognitivos</b>.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/ZFAYAETIINC7JA7LL7ABN3AQUQ.jpg?auth=a1e92b063803591cb6ef923b8e5793f740ddd4f957ef68c45a6accff47fdf46c&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/jpeg" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[Un estudio de Scientific Reports, citado por Forbes, reveló que el juego dentro de la pareja influye en el apego y los celos, impactando en la calidad afectiva del vínculo]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Cinco ajustes en la computadora para tener un mayor rendimiento cuando instalas videojuegos]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2025/02/06/cinco-ajustes-en-la-computadora-para-tener-un-mayor-rendimiento-cuando-instalas-videojuegos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2025/02/06/cinco-ajustes-en-la-computadora-para-tener-un-mayor-rendimiento-cuando-instalas-videojuegos/</guid><dc:creator><![CDATA[Dylan Escobar Ruiz]]></dc:creator><description><![CDATA[El proceso es sencillo y no requiere descargar herramientas externas. Además, evita que el dispositivo se sobrecargue al ejecutar funciones innecesarias y mejora la experiencia de juego]]></description><pubDate>Thu, 06 Feb 2025 11:00:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/LZGFAZYW55GKROG2WGZ2K3B6BY.png?auth=bf6b1653c20635e3824bc3de8c4e53ba3b5790773c8770957b32c4a0077f4f4b&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Se puede adaptar el ordenador para que sea capaz de soportar las exigencias de un nuevo programa. (Imagen ilustrativa Infobae)" height="1080" width="1920"/><p>Al instalar <a href="https://www.infobae.com/tag/videojuegos/" target="_blank">videojuegos</a> en una computadora, es fundamental realizar ciertos ajustes para optimizar el rendimiento del sistema y garantizar una experiencia de juego fluida. Factores como la actualización de los controladores gráficos, la gestión de los procesos en segundo plano y la configuración del hardware pueden marcar la diferencia en la calidad y estabilidad del juego.</p><p>Los fabricantes de hardware, como HP, han señalado que algunas modificaciones en la configuración del sistema pueden mejorar los FPS (fotogramas por segundo) y reducir el tiempo de respuesta del <a href="https://www.infobae.com/tag/dispositivo/" target="_blank">dispositivo</a>.</p><p>Implementar estos ajustes mejora el desempeño de los videojuegos y contribuye a la vida útil del dispositivo al evitar sobrecargas innecesarias en los componentes. <b>Estas son varias configuraciones clave que pueden optimizar la experiencia del jugador.</b></p><h2>Por qué se deben actualizar los controladores gráficos de la computadora</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/WEXAC3JUPBAPLPDXODUU2FDORA.jpg?auth=07cf8b5ac8c4b7ac0861b6df352d175de32f515a0da092773acc7e0a374f0e1d&smart=true&width=1456&height=816" alt="Este componente permite una mayor fluidez en la pantalla. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Actualizar los controladores gráficos es una de las medidas más cruciales para mejorar el rendimiento de los videojuegos. <b>Estos controladores son esenciales para la comunicación entre el sistema operativo y la tarjeta gráfica</b>, y mantenerlos actualizados garantiza que el hardware funcione de manera eficiente.</p><p>Al implementar estas actualizaciones, se puede aumentar la velocidad de procesamiento gráfico, mejorando la calidad visual y la estabilidad del juego.</p><p>Para realizar esta actualización, <b>es posible acceder al administrador de dispositivos desde el menú de inicio</b>, seleccionar la opción de controladores gráficos y actualizar a la versión más reciente proporcionada por el fabricante. También otra opción es visitar el sitio web oficial de la marca de la tarjeta gráfica para descargar el software más actualizado y optimizado para cada modelo.</p><h2>Qué problema ocasiona que una aplicación se ejecute en segundo plano</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/V452JHHJBBCXBCWVWDVV4I7NEM.jpg?auth=df7f46659eadbff4f307a9ce6aa9a9fcbb10688361b33dee3d098c88f1602bbe&smart=true&width=1456&height=816" alt="Se deben eliminar procesos que consuman capacidad del ordenador. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p><b>Las aplicaciones que se ejecutan en segundo plano consumen memoria RAM y capacidad de procesamiento</b>, lo que puede afectar negativamente el rendimiento de los videojuegos. Desactivar estos procesos libera recursos del sistema y permite que el equipo destine más potencia a la ejecución del juego.</p><p>Para cerrar estas aplicaciones, se debe acceder a la configuración de privacidad del sistema operativo y deshabilitar la opción que permite la ejecución en segundo plano.</p><p>Además, se pueden revisar los procesos en el Administrador de tareas y cerrar manualmente aquellos que no sean esenciales mientras se juega. <b>Esto ayuda a evitar interrupciones y mejora la estabilidad del juego.</b></p><h2>Cómo activar el “Modo de juego” para mejorar el desempeño de la computadora</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/ZTZUDLUR3ZDXLILKCKJII77C6M.jpg?auth=e096c1ddd04c2f8b40a00fdc13eeecb1f5c56184314b0861fdb8b3d16681ac72&smart=true&width=1456&height=816" alt="Este modo está enfocado específicamente para este tipo de actividades. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Windows incorpora una función denominada “Modo de juego”, diseñada para optimizar el rendimiento del equipo al ejecutar videojuegos. Esta herramienta reduce la interferencia de otros procesos al suspender actualizaciones automáticas, notificaciones y tareas innecesarias mientras se juega.</p><p>Para asegurarse de que esta función esté activada, <b>se debe acceder a la configuración de Windows, buscar la sección de “Modo de juego” y verificar que la opción esté habilitada.</b></p><h2>Qué ajustes del mouse pueden ayudar en el rendimiento de la computadora</h2><p>La función de “aceleración del ratón” o “precisión del puntero” está diseñada para facilitar la navegación en entornos de oficina, pero en videojuegos puede afectar la precisión de los movimientos. <b>Se debe desactivar esta opción para mejorar el control del cursor y garantizar una respuesta más precisa en juegos que requieren movimientos rápidos y exactos.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/S7SIGQTHENCODDG3KJXUDHITDQ.jpg?auth=2b3485d4e6c68b9714362c1639586ff17f801cf63b1e9cd43ad0e18ed5fd25c6&smart=true&width=1456&height=816" alt="Este accesorio tiene configuraciones predeterminadas que pueden restringir su uso en otras tareas. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Para deshabilitar esta función, se debe acceder a la configuración del mouse en el sistema operativo y desactivar la opción de precisión del puntero. <b>Esto permitirá que el cursor se desplace de manera proporcional al movimiento físico del ratón</b>, sin ajustes automáticos que puedan interferir con la experiencia de juego.</p><h2>Cómo cambiar la frecuencia de actualización del monitor</h2><p>La frecuencia de actualización del monitor determina cuántas veces por segundo se actualiza la imagen en pantalla. <b>Un valor más alto en esta configuración puede reducir el desenfoque de movimiento y mejorar la fluidez de los gráficos.</b></p><p>Entre las claves sugeridas está: ajustar este parámetro al nivel máximo permitido por el monitor para obtener una experiencia de juego más inmersiva y sin interrupciones visuales.</p><p>Este ajuste se puede realizar desde las opciones avanzadas de pantalla en el sistema operativo. Se debe acceder a la configuración de pantalla, seleccionar la opción de configuración avanzada y ajustar la frecuencia de actualización al valor más alto disponible.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/LZGFAZYW55GKROG2WGZ2K3B6BY.png?auth=bf6b1653c20635e3824bc3de8c4e53ba3b5790773c8770957b32c4a0077f4f4b&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/png" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Se puede adaptar el ordenador para que sea capaz de soportar las exigencias de un nuevo programa. (Imagen ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Cuáles son las tres señales de alarma de ludopatía en los jóvenes]]></title><link>https://www.infobae.com/salud/2025/01/31/cuales-son-las-tres-senales-de-alarma-de-ludopatia-en-los-jovenes/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/salud/2025/01/31/cuales-son-las-tres-senales-de-alarma-de-ludopatia-en-los-jovenes/</guid><dc:creator><![CDATA[Silvia Pardo]]></dc:creator><description><![CDATA[El tiempo libre de las vacaciones pueden ser el momento perfecto para capturar su atención. Los expertos advierten sobre indicios que podrían delatar problemas de juego y recomendaciones para prevenir esta adicción ]]></description><pubDate>Fri, 31 Jan 2025 18:53:38 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/SP4QE3OFIFB4TMZ2SBBNLDPS2A.jpg?auth=84829ce8ddb785de5c376a15f5857a08b50677fa5ce76f78a847afbf1561be62&smart=true&width=1456&height=816" alt="La ludopatía afecta la vida social, laboral y económica de quienes no pueden controlar la necesidad de jugar (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Llegan las vacaciones y la familia tiene tiempo libre para disfrutar. Un tema aparte son los hijos adolescentes y jóvenes, muchos de los cuales, a diferencia de los padres que pretenden desconectar y relajarse, prefieren la <b>acción y la “adrenalina”.</b></p><p>Si esta diversión se encuentra dentro de las actividades esperables, de salidas y encuentros con amigos, no habrá conflicto, el problema radica cuando los jóvenes optan por <b>refugiarse en el mundo virtual </b>y dentro de él, en las <b>apuestas</b>.</p><p>En <b>Argentina</b>, el juego de menores de 18 años en plataformas de apuestas online, así como en casinos y bingos, está prohibida por ley. Sin embargo, la <a href="https://www.infobae.com/salud/2024/05/21/ludopatia-y-apuestas-online-que-hacer-cuando-la-adiccion-al-juego-afecta-a-los-mas-jovenes/" target="_blank"><b>ludopatía</b></a>, está aumentando entre los adolescentes, un grupo especialmente vulnerable debido a que se encuentra en una etapa de <b>desarrollo emocional y cognitivo.</b></p><p>Según el <b>Observatorio de Adicciones y Consumos Problemáticos</b>, el 30% de la población mantiene algún tipo de vinculación con el juego; dentro de ese porcentaje, el 12,5% tiene entre 15 y 24 años. En la <b>Argentina</b>, aproximadamente 19 millones de personas juegan frecuentemente, y 7 de cada 100 pueden ser considerados adictos.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/L7NXROKEHNH3NJIJOMQR7NOJ4Q.jpg?auth=04440beb4432cc3c2c4ab0d75cc32d72fca51520a55d97b65681ffd937fefe5a&smart=true&width=1456&height=816" alt="En Argentina, el juego de azar en menores está prohibido, pero la adicción aumenta entre adolescentes. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>“La ludopatía es un <b>trastorno del comportamiento</b> que se caracteriza por <b>la adicción al juego</b>, en el que la persona siente una <b>necesidad incontrolable de jugar</b>, incluso cuando las consecuencias son negativas para su vida social, laboral, familiar y financiera”, sostuvo la doctora <b>Elsa Costanzo</b>, MN 105.943, jefa del Servicio de Psiquiatría de Fleni.</p><p>Esta condición, además, puede <b>afectar tanto a jóvenes como adultos </b>y está considerada un trastorno mental que <b>requiere atención profesional.</b></p><p>Las causas de esta adicción son variadas y según un reciente <a href="https://www.cell.com/trends/cognitive-sciences/abstract/S1364-6613(24)00330-9?_returnURL=https%3A%2F%2Flinkinghub.elsevier.com%2Fretrieve%2Fpii%2FS1364661324003309%3Fshowall%3Dtrue" target="_blank">estudio</a>, las máquinas de juego virtuales están <b>diseñadas precisamente </b>para afectar el sistema de recompensas humano.</p><p>El médico psiquiatra <b>Federico Pavlovsky</b>, director de Dispositivo Pavlovsky, entidad de acompañamiento y asistencia a personas con consumos problemáticos y adicciones conductuales, explicó a <a href="https://www.infobae.com/salud/2025/01/26/ludopatia-cientificos-advierten-como-el-diseno-de-las-tragamonedas-impacta-en-el-cerebro/" target="_blank">Infobae</a>:</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/IXSXZ7OSRRDF3K2XTDCOS6ZPCI.jpg?auth=998b6f2d6d816a68f5020cf2343094baf0393269b106c7c06c9056b4863928d9&smart=true&width=1456&height=816" alt="Las plataformas digitales eliminan barreras, permitiendo apuestas en tiempo récord, lo que incrementa los riesgos (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>“Las <b>adicciones </b>que están ocurriendo en las redes sociales, con la <b>pornografía y con las apuestas online</b>, no son una falla del sistema, un efecto adverso e individual de una mente o de un aparato psíquico individual que falló. En realidad, la inmensa mayoría de los desarrolladores de tecnología están creando <b>productos perfectos para ‘engancharnos’</b>, para capturar la atención en el paradigma de aquello que se llama <b>economía de la atención</b>, en donde la atención, la permanencia en línea, sea en la aplicación que sea, es dinero. <b>Tus clics son dinero</b>”, aseguró el médico.</p><p>“Otra de las cosas que se ha eliminado en el juego virtual es lo que se llama la <b>fricción</b>. Es decir, ahora directamente a dos clics, <b>en 30 segundos, la persona está apostando</b>. También, al no utilizar dinero ni fichas, <b>muchos chicos incluso tienen la impresión de que están jugando con un videojuego</b>”, afirmó el especialista.</p><p>Y completó: “Se han producido <b>plataformas perfectas, superatractivas</b>. Se ha invitado a través de la publicidad a todos los chicos y<b> las medidas de verificación de la edad son totalmente insuficientes</b>”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/64OELOACONBA7IDL5OYAPDPDNA.jpg?auth=f7a1c3a6874ec5c0856a0043cf5eea07a80b5a483605bd1417a8e9b12b966248&smart=true&width=1456&height=816" alt="Aunque está prohibido, el 12.5% de jóvenes entre 15 y 24 años están vinculados al juego (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><h2>Cuáles son las señales de alerta de ludopatía</h2><p>Existen ciertos <b>signos de sospecha</b>, que pueden indicar la adicción al juego, expresó la doctora Costanzo:</p><p>1. <b>Pérdida de control</b>, dado que a pesar de que la persona sabe que el juego puede traer consecuencias negativas, no lo puede abandonar.</p><ol><li><b>Incremento de las apuestas</b>, pues para lograr la misma sensación de satisfacción, la persona suele apostar cantidades mayores. Además, hay <b>problemas financieros</b>, porque la ludopatía puede llevar a una persona a gastar más dinero del que tiene, pidiendo préstamos, endeudándose o vendiendo bienes.</li><li><b>El aislamiento social</b> también es otro signo de sospecha, porque los ludópatas suelen alejarse de amigos y familiares debido a su obsesión por el juego. Además, suele haber <b>mentiras</b> y justificaciones, porque la persona puede mentir sobre el tiempo y el dinero gastados en los juegos”, indicó Costanzo.</li></ol><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/AL2JLARL5ZC6XDJ47GI6ZXRTMU.jpg?auth=f4dbd545bf64f7a374e6d9d8580235557b305b19ab37f781497b40c4b93c449a&smart=true&width=1456&height=816" alt="Un estudio destaca que el diseño de tragamonedas virtuales influye en el sistema de recompensas del cerebro - (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><h2>Cómo evitar la ludopatía en jóvenes</h2><p>La doctora Costanzo brindó las siguientes recomendaciones:</p><ul><li><b>Hablar con los jóvenes:</b> es importante explicar que el juego con apuestas deja de ser juego y las consecuencias que éste trae consigo.</li><li><b>Verificar las aplicaciones de los hijos</b>. No tener miedo de pedir ver cuáles son las aplicaciones que tiene el hijo/a menor de edad.</li><li><b>Aunque no sea de su agrado, es importante ser parte de sus redes sociales.</b></li><li><b>Como padre o madre, dar el ejemplo tanto en la vida real como virtual.</b></li><li><b>Chequear de forma compartida</b>, cómo se originan los gastos en billeteras virtuales.</li><li><b>Prestar atención a los cambios en sus ciclos de sueño</b>, ánimo y si hay una mayor actividad durante los eventos deportivos.</li></ul><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/CZB2CD4WCBG5DCT5XIITAO6ZXY.jpg?auth=12b4e3822a5499c7a10a81dbeccda492812c9d292426cda61801fd0fa722c71d&smart=true&width=1456&height=816" alt="Propuestas como deportes o actividades al aire libre pueden ser clave para evitar la ludopatía juvenil en las vacaciones (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><h2>Consejos para disfrutar las vacaciones evitando la ludopatía</h2><p>La doctora Costanzo dió las siguientes recomendaciones:</p><ul><li><b>Planificar actividades alternativas:</b> en lugar de buscar entretenimiento en los juegos de azar, se pueden planificar actividades divertidas y sanas, como hacer senderismo, practicar deportes, explorar nuevas ciudades o disfrutar de actividades culturales.</li><li><b>Fomentar las relaciones sociales:</b> aprovechar las vacaciones para pasar tiempo con amigos o familiares. Jugar a juegos de mesa o hacer actividades juntos puede ayudar a crear recuerdos positivos sin la necesidad de apostar.</li><li><b>Establecer límites financieros:</b> si se decide participar en algún tipo de juego o actividad de azar, se debe establecer un límite claro para lo que se está dispuesto a gastar y respetarlo. El dinero destinado a estas actividades debe ser un gasto controlado, sin comprometer los ahorros o recursos.</li></ul><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/7APENCP4ABDTTOC3GX6OX35LGM.jpg?auth=a3202fe9378e673b32ee6711ee7e2265b7d5cdb781e38612092dc1751c24f2b7&smart=true&width=1456&height=816" alt="Para alejar el fantasma de la ludopatía se precisa diálogo (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><ul><li><b>Evitar lugares de alto riesgo:</b> Si se sabe que el entorno de juegos de azar puede ser tentador para la persona, se debe evitar lugares como casinos o sitios de apuestas. Se puede optar por destinos que ofrezcan otras experiencias enriquecedoras y atractivas.</li></ul><p>“Por último, es válido destacar qué si la persona siente que el juego está tomando demasiado control sobre su vida, es importante buscar ayuda profesional para superar la adicción”, concluyó la doctora Costanzo.</p><p><br/></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/SP4QE3OFIFB4TMZ2SBBNLDPS2A.jpg?auth=84829ce8ddb785de5c376a15f5857a08b50677fa5ce76f78a847afbf1561be62&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/jpeg" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[La ludopatía afecta la vida social, laboral y económica de quienes no pueden controlar la necesidad de jugar (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Falla en sillas voladoras deja 4 personas lesionadas en Feria de León]]></title><link>https://www.infobae.com/mexico/2025/01/16/falla-en-sillas-voladoras-deja-4-personas-lesionadas-en-feria-de-leon/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/mexico/2025/01/16/falla-en-sillas-voladoras-deja-4-personas-lesionadas-en-feria-de-leon/</guid><dc:creator><![CDATA[Rocío Mundo]]></dc:creator><description><![CDATA[El juego fue suspendido de manera preventiva y será inspeccionado por Protección Civil]]></description><pubDate>Thu, 16 Jan 2025 01:05:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/TYLXYCQNHJCCXLRKIB2CIVXPYI.jpg?auth=4677c9717dcae77cd179f070a02c58497c2d3fc10383234e32dc61d723499c93&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Los menores sufrieron lesiones menores. Foto: Captura de video" height="1080" width="1920"/><p>Asistentes a la<b> Feria de León</b> vivieron momentos de pánico, luego de que el juego de las<b> sillas voladoras</b>, también conocido como<b> Wave Singer</b>, presentó una falla técnica dejando cuatro menores lesionados.</p><p>El hecho ocurrió alrededor de las 21:54 horas del 14 de enero, cuando el juego perdió velocidad mientras estaba en el aire lo que activó los protocolos de mantenimiento y prevención.</p><p>A pesar de ello cuatro menores sufrieron golpes en sus extremidades inferiores y canalizados a las atenciones prehospitalarias de la Cruz Roja, instauradas en el recinto federal. </p><p>Los lesionados identificados con las iniciales I., N., E. y D. fueron diagnosticados con lesiones menores y trasladados al Hospital de La Luz para una valoración médica complementaria, según informó este miércoles la Secretaría de Seguridad de León.</p><p>“Fue necesario activar los protocolos locales de actuación por Protección Civil y los cuerpos de emergencia, quienes gracias al operativo implementado por la Secretaría de Seguridad, Prevención y Protección Ciudadana de León recibieron una atención inmediata”.</p><h2>Suspenden juego para verificar su funcionamiento</h2><p>Tras lo ocurrido el juego fue sometido a evaluación por parte de elementos de Protección Civil, para descartar alguna falla en su mecanismo general.</p><p>Se reanudará su operación hasta que sea verificado por especialistas y se realicen pruebas mecánicas y de funcionamiento.</p><p>“Suspendido de manera preventiva y hasta no ser verificado por el especialista encargado de los protocolos de seguridad de Grupo García, inspeccionado por Protección Civil y finalizar con pruebas mecánicas y de funcionamiento, no será permitido su uso”.</p><p>La <b>Feria de León </b>se realizará desde el 10 de enero al 5 de febrero para celebrar el 448 aniversario de la ciudad de León, Guanajuato.</p><p>Contará con más de 40 juegos mecánicos diseñados para diferentes edades; además de exposiciones, espectáculos en vivo y conciertos, entre los que destacan Sam Smith, Christian Nodal y Camila Cabello.</p><p>El costo de la entrada general será de 14 pesos por persona y permitirá el acceso a un parte del recinto donde el 85 por ciento de las actividad serán gratuitas.</p><h2>Refuerzan seguridad para garantizar el bienestar de los asistentes</h2><p>La Secretaría de Seguridad, Prevención y Protección Ciudadana de León implementó un operativo especial para brindar seguridad a lo largo de los 26 días de actividades de esta tradicional celebración.</p><p>En este dispositivo participarán más de 800 elementos de diversas áreas operativas, incluyendo Policía Municipal, Policía Vial, el Centro de Cómputo, Comando, Comunicaciones y Control, Protección Civil, Bomberos, Juzgados Cívicos, Academia Metropolitana de Seguridad Pública, Fiscalización y Control, y Regulación de la Seguridad Privada.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/TYLXYCQNHJCCXLRKIB2CIVXPYI.jpg?auth=4677c9717dcae77cd179f070a02c58497c2d3fc10383234e32dc61d723499c93&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Los menores sufrieron lesiones menores. Foto: Captura de video]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Cómo ganar a piedra, papel o tijera: un experto reveló un truco sencillo]]></title><link>https://www.infobae.com/america/mundo/2025/01/11/como-ganar-a-piedra-papel-o-tijera-un-experto-revelo-un-truco-sencillo/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/mundo/2025/01/11/como-ganar-a-piedra-papel-o-tijera-un-experto-revelo-un-truco-sencillo/</guid><dc:creator><![CDATA[Pilar Alvarez]]></dc:creator><description><![CDATA[Una innovación en el clásico juego podría favorecer a quienes aplican conocimientos psicológicos]]></description><pubDate>Sat, 11 Jan 2025 16:46:47 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Un juego tan simple como <b>piedra, papel o tijera</b>, utilizado en todo el mundo para resolver disputas o tomar decisiones rápidas, podría no ser tan aleatorio como parece. Según un análisis reciente compartido por el diseñador de juegos <b>Nick Metzler</b>, existe una estrategia basada en la <a href="https://www.infobae.com/tag/psicologia/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/tag/psicologia/"><b>psicología </b></a>que puede aumentar las probabilidades de ganar. </p><p>Metzler explicó en un video de <a href="https://www.infobae.com/tag/instagram/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/tag/instagram/"><b>Instagram </b></a>en su cuenta <b>@nickmetzler1</b> cómo los patrones de comportamiento humano influyen en las elecciones dentro del juego, revelando un enfoque que podría cambiar la forma en que se juega.</p><p>De acuerdo con Metzler, el truco radica en observar cómo las personas tienden a elegir sus movimientos en función de lo que escuchan. “Cuando la gente dice ”piedra, papel o tijera", es mucho más probable que elijan piedra o tijera, ya que son las palabras que escucharon primero y último”, explicó. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XLM5JDLI2RH33JNELJRHDHYQ2U.jpg?auth=984f0efa1e54f59fdf8841d066845963fb411e22f5036d79bad8ecd2c9f55e98&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Usuarios en redes sociales reaccionan con opiniones y diferentes tácticas" height="1080" width="1920"/><p>Basándose en esta observación, el experto sugiere que <b>comenzar con piedra es una estrategia sólida</b>, ya que tiene altas probabilidades de empatar o ganar en la primera ronda. Según <i>Daily Mail</i>, esta tendencia se debe a un sesgo cognitivo que influye en las decisiones rápidas, incluso en un juego aparentemente azaroso.</p><h2>Por qué el papel es la opción menos popular</h2><p>Metzler también destacó que <b>el papel es, con frecuencia, la opción menos utilizada al inicio del juego</b>. Según su análisis, muchas personas evitan comenzar con papel porque, en su experiencia, esta elección suele llevar a la derrota. </p><p>“La mayoría de la gente juega con piedra o tijera al principio, y como las tijeras se usan aproximadamente la mitad del tiempo, el papel pierde con frecuencia”, afirmó. Este razonamiento convierte al papel en una estrategia inicial poco efectiva, lo que refuerza la idea de que optar por piedra es una decisión más segura.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/NACWMXORN5DW3JYXFHH23P2UCM.jpg?auth=630c3aa8549804170007c0636e22ced04c82f849b7f94dd38af267eb4efd9228&smart=true&width=1456&height=816" alt="Investigadores hallaron un sesgo en lanzamientos de moneda aparentemente azarosos (Imagen Ilustrativa, no real, realizada por IA)" height="816" width="1456"/><p>Sin embargo, el experto también señaló que las dinámicas cambian en partidas al mejor de tres. En estos casos, los jugadores tienden a ajustar sus movimientos en función de las jugadas anteriores, lo que añade un nivel de complejidad al juego. Metzler explicó que, en su caso, si gana con piedra, cambia su elección en la siguiente ronda. </p><p>Si empata, mantiene la misma opción, y si pierde, acepta la derrota con humor, especialmente si su oponente comienza con papel, algo que considera “ridículo”.</p><h2>Reacciones en redes sociales y estrategias alternativas</h2><p>El video de Metzler generó un amplio debate en Instagram y <a href="https://www.infobae.com/tag/tiktok/" target="_blank" rel="" title="https://www.infobae.com/tag/tiktok/">TikTok</a>, donde los usuarios compartieron sus opiniones y estrategias personales. Algunos espectadores bromearon sobre cómo usarían esta información en futuras partidas.</p><p>Un usuario comentó que, tras ver el video, planeaba comenzar siempre con papel para sorprender a sus oponentes. Otro señaló que prefería mantener una estrategia constante, lanzando siempre el mismo elemento para confundir a sus contrincantes.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/CRIEB4J65FGOFGZVVDFV3K3EVQ.jpg?auth=4b1a4102d931062d1936012051055683f20bed231c4ae6a35ff5865d7e15e8cf&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Los jugadores cambian estrategias al mejor de tres, según jugadas previas (Instagram: @nickmetzler1)" height="1080" width="1920"/><h2>Otros estudios y hallazgos</h2><p>El análisis de Metzler no es el único que cuestiona la idea de que ciertos juegos dependen exclusivamente del azar. Según <i>Daily Mail</i>, un estudio reciente realizado por científicos de la <b>Universidad de Ámsterdam</b> reveló que los lanzamientos de moneda, tradicionalmente considerados como un método completamente aleatorio, también presentan un sesgo. </p><p>Luego de analizar más de<b> 350.000 lanzamientos</b>, los investigadores descubrieron que el lado de la moneda que comienza hacia arriba tiene un 50,8 % de probabilidades de volver a esa posición. </p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/HJCKPCVJERDLDFSIF36IEXBZVA.jpg?auth=242105a08c34acd1e81909b41963bbced42551a24addd51168a085b9c9ead8e2&smart=true&width=1456&height=816" alt="Conocer patrones subyacentes puede ofrecer ventaja en juegos como piedra, papel o tijera (Imagen Ilustrativa, no real, realizada por IA)" height="816" width="1456"/><p>Aunque la diferencia puede parecer mínima, los expertos consideran que esta es una evidencia de que incluso los <b>juegos de azar </b>más simples están influenciados por factores físicos y psicológicos.</p><p>Este hallazgo sugiere que, al igual que en piedra, papel o tijera, comprender los patrones subyacentes puede ofrecer una ventaja estratégica. En el caso de los lanzamientos de moneda, simplemente observar qué lado está hacia arriba antes de lanzar podría inclinar ligeramente las probabilidades a favor de quien toma la decisión.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/CRIEB4J65FGOFGZVVDFV3K3EVQ.jpg?auth=4b1a4102d931062d1936012051055683f20bed231c4ae6a35ff5865d7e15e8cf&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Los jugadores cambian estrategias al mejor de tres, según jugadas previas (Instagram: @nickmetzler1)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Consumo sanciona a 15 operadores de juego por infracciones en el primer semestre por más de 65 millones]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/11/18/consumo-sanciona-a-15-operadores-de-juego-por-infracciones-en-el-primer-semestre-por-mas-de-65-millones/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/11/18/consumo-sanciona-a-15-operadores-de-juego-por-infracciones-en-el-primer-semestre-por-mas-de-65-millones/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[El Ministerio de Derechos Sociales impone multas de 65,3 millones a operadores de apuestas online por infracciones graves, incluyendo sanciones a empresas sin licencia como Interactive Pro y Stars Cream]]></description><pubDate>Mon, 06 Jan 2025 21:34:26 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/2BBLBBX5ENH6PGX4NCIPIMQUHM.jpg?auth=ed484ee9d7e62e665588c072210bf009e252b9e8b7f2c243d288af99d461bddc&smart=true&width=1920&height=2560" alt="" height="2560" width="1920"/><p>El Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030 ha publicado este lunes las sanciones por infracciones graves o muy graves firmes en vía administrativa a quince operadores del sector de las apuestas y juegos de azar online en España en el primer semestre de 2024. El total de las multas asciende a 65.325.000 euros.</p><p>Según ha informado el departamento que dirige Pablo Bustinduy, de las quince resoluciones dictadas por la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), trece han sido por infracciones muy graves. Estas resoluciones aglutinan la mayor parte de los importes reclamados por el Ministerio y, además, han supuesto la inhabilitación de los operadores por un periodo de dos años. De acuerdo con las sanciones establecidas en la Ley de Regulación del Juego (LRJ) para este tipo de infracciones, la totalidad de los operadores han sido castigados con multas de 5 millones de euros cada uno, lo que supone una cuantía total en este capítulo de 65 millones de euros.</p><p>En relación con las infracciones muy graves, ha detallado que se corresponden con operadores extranjeros de juego online que operan sin licencia en España, y que son detectados por la Dirección General de Ordenación del Juego: Interactive Pro, Stars Cream, Loveca Sino, Rougeca Sino, Mountberg, Alimanieri, Goldenpharaoh, Goldenlion, Golden Genie, Bigwins Games Tech, Games & More, Gladiator Holding y R.Bostock Enterprises, las sancionadas durante el primer semestre, todas ellas con cinco millones de euros.</p><p>La DGOJ también ha detectado infracciones graves en otros dos operadores del sector de las apuestas y juegos de azar online durante los primeros seis meses de 2024. Las resoluciones consideradas "graves" se dirigen a operadores que sí operan con licencia, pero que incurren en algún tipo de infracción tipificada. Las empresas Codere y Electraworks son las sancionadas. En estos casos, el conjunto de las dos multas asciende, en total, a 325.000 euros.</p><p>Como resultado de la última modificación de la LRJ, que establece que las infracciones graves y muy graves firmes en vía administrativa se publicarán en la página web de la DGOJ, el Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030 ha hecho públicas las resoluciones sancionadoras que han devenido firmes desde julio de 2021. Desde entonces, el número de sanciones publicadas asciende a 154 (19, en el segundo semestre de 2021; 73, en 2022; 30 en el primer semestre de 2023; 17 en el segundo semestre de 2023 y 15 en el primer semestre de 2024) y ha impuesto multas por un valor total de más de 398 millones de euros.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/2BBLBBX5ENH6PGX4NCIPIMQUHM.jpg?auth=ed484ee9d7e62e665588c072210bf009e252b9e8b7f2c243d288af99d461bddc&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=2560" type="image/jpeg" height="2560" width="1920"/></item><item><title><![CDATA[Conoce la etiqueta de Xbox para identificar videojuegos aptos para personas con discapacidad]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/12/03/conoce-la-etiqueta-de-xbox-para-identificar-videojuegos-aptos-para-personas-con-discapacidad/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/12/03/conoce-la-etiqueta-de-xbox-para-identificar-videojuegos-aptos-para-personas-con-discapacidad/</guid><dc:creator><![CDATA[Dylan Escobar Ruiz]]></dc:creator><description><![CDATA[La industria gamer está incorporando nuevas formas de juego que se adaben a usuarios con movilidad reducida u otros tipos de necesidades especiales]]></description><pubDate>Tue, 03 Dec 2024 14:42:19 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/Y5ZVP22XG6UEEK7PGDCEPVQ654.jpg?auth=ffa62cda8d24d758ec18b305bb83e2ba7c25dca2df12117b612b22e183199fa9&smart=true&width=6305&height=4204" alt="La compañía quiere mejorar la experiencia de todos los jugadores sin excepción. (Foto: REUTERS/ Mike Blake/File Photo)" height="4204" width="6305"/><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/08/20/cual-es-el-mejor-televisor-para-jugar-con-playstation-5-y-xbox-series-x/" target="_blank">Xbox presentó una nueva iniciativa para promover la accesibilidad en los videojuegos</a> mediante el lanzamiento de las Etiquetas de Funciones de Accesibilidad de Juegos. Estas etiquetas están disponibles en la Microsoft Store, la aplicación Xbox en PC y dispositivos móviles, así como en Xbox.com.</p><p><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/06/14/un-nino-vendio-su-xbox-con-un-unico-fin-ayudar-a-sus-amigos-que-quedaron-sin-hogar/" target="_blank">Diseñadas para facilitar la identificación de títulos adaptados a personas con discapacidades</a>, estas herramientas pretenden eliminar barreras en la experiencia de juego, permitiendo a los usuarios determinar con claridad si un título cumple con sus necesidades específicas.</p><p><b>Con un total de 20 etiquetas basadas en investigaciones y aportes de la comunidad de jugadores con discapacidad</b>, Xbox asegura que estas identificaciones no solo marquen funciones básicas como subtítulos o reasignación de controles, sino que también garanticen estándares de calidad.</p><h2>Qué son las etiquetas de funciones de accesibilidad de Xbox</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/UMZIYC4QNNAPXIRLWL6CI7NPAQ.jpg?auth=0342206d9be36eef37a79c32eb036d4d5363a94dc9fc2fac96c1f0ba2888cf30&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Cada videojuego viene con una etiqueta que lo destaca como apto para personas con discapacidad. (Foto: Xbox)" height="1080" width="1920"/><p>Las Etiquetas de Funciones de Accesibilidad son herramientas visuales que indican qué características específicas de accesibilidad ofrece un videojuego. <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/03/11/playstation-nintendo-o-xbox-que-controles-ahorran-mas-energia-en-casa/" target="_blank">Estas están diseñadas para proporcionar información clara</a> y precisa sobre elementos como menús narrados, compatibilidad con teclados, control con un solo joystick, entre otros.</p><p><b>Cada etiqueta tiene un criterio técnico que los desarrolladores deben cumplir para garantizar un estándar de calidad uniforme</b>. Como un caso específico, los juegos que ofrecen subtítulos deben incluir la opción de aumentar significativamente el tamaño de la fuente para asegurar su legibilidad.</p><h2>Qué se tiene en cuenta al usar esta etiqueta de Xbox</h2><p>Los desarrolladores de videojuegos deben seguir un conjunto de lineamientos específicos para incluir estas etiquetas en sus juegos. <b>Este sistema permite a los creadores identificar y destacar las características de accesibilidad en sus títulos</b>, ayudando a los jugadores con discapacidad a tomar decisiones informadas.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/GBEUJZWYCVBBRC467ZKTE5YBSI.jpg?auth=4ad89b2bc6caed5d5d61aa87b832261402eceff5daa6f5fd2361248fd98c991d&smart=true&width=1920&height=1080" alt="Así es el menú de accesibilidad donde se pueden encontrar varias opciones. (Foto: Xbox)" height="1080" width="1920"/><p>Además, los desarrolladores pueden trabajar directamente con la Xbox Accessibility Insider League (XAIL) para recibir comentarios de la comunidad sobre posibles mejoras. Este enfoque asegura que las necesidades de los usuarios sean escuchadas y atendidas en las fases de desarrollo.</p><h2>Qué videojuegos inclusivos están disponibles en Xbox</h2><p>Xbox Game Studios implementó funciones de accesibilidad en títulos destacados como “Forza Motorsport”, que incluye asistencias de conducción para ciegos, <b>con señales de audio diseñadas para guiar a los jugadores en las pistas</b>, así como narración de pantalla y compatibilidad con conducción de un solo toque.</p><p>Por su parte, “Forza Horizon 5″ incorpora modos de alto contraste, opciones de daltonismo, ajustes de velocidad del juego y un intérprete de lenguaje de señas en sus cinemáticas, <b>resultado de un trabajo cercano con la comunidad de personas con discapacidad.</b></p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/2CS247HDA5D2TLX4YDTNMHTWEQ.jpg?auth=2f370a9cdbe518bb9f765916853945ccc96bb29e52a0f6cb92ba258a2e148767&smart=true&width=616&height=353" alt="Este videojuego cuenta con varios comandos inclusivos. (Foto: Steam)" height="353" width="616"/><p>Además, “The Vale”, un juego desarrollado bajo el programa ID@Xbox, es un título de acción y aventura basado en audio, que fue concebido específicamente para jugadores con discapacidad visual.</p><h2>Cómo la industria de videojuegos se vuelve más inclusiva</h2><p>El lanzamiento de las etiquetas de accesibilidad marca un precedente importante en la industria de videojuegos. Al proporcionar herramientas que permiten a los jugadores identificar fácilmente los títulos que se adaptan a sus necesidades,<b> Xbox mejora la experiencia de los usuarios y establece un estándar para otros actores de la industria.</b></p><p>Este enfoque fomenta la adopción de prácticas inclusivas en el diseño y desarrollo de videojuegos, <b>lo que podría inspirar a más compañías a priorizar la accesibilidad en sus productos.</b></p><h2>Qué otras formas de inclusión se han dado en la industria de videojuegos</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XCWO2HTWL5BJRJDE2DVPCO4C6Y.jpg?auth=38f3587461040827e2a9e576057e7928526a6021d7783373dc3041147a6f9b7a&smart=true&width=4273&height=2400" alt="La compentencia está implementando otras herramientas para distintas necesidades. (Foto: PlayStation)" height="2400" width="4273"/><p>Otras compañías han implementado estrategias para mejorar la accesibilidad en sus consolas y videojuegos. <b>PlayStation desarrolló el Access Controller</b>, un dispositivo altamente personalizable diseñado para jugadores con movilidad reducida. Además, incorpora configuraciones avanzadas, como reasignación de botones y subtítulos personalizables.</p><p>Por su parte, Nintendo ofrece opciones como el modo de alto contraste en Nintendo Switch y títulos con controles simplificados, <b>como Animal Crossing: New Horizons.</b></p><p>También, Valve, con su plataforma Steam, permite configurar accesos directos personalizados y cuenta con compatibilidad para hardware adaptativo.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/Y5ZVP22XG6UEEK7PGDCEPVQ654.jpg?auth=ffa62cda8d24d758ec18b305bb83e2ba7c25dca2df12117b612b22e183199fa9&amp;smart=true&amp;width=6305&amp;height=4204" type="image/jpeg" height="4204" width="6305"><media:description type="plain"><![CDATA[La compañía quiere mejorar la experiencia de todos los jugadores sin excepción. (Foto: REUTERS/ Mike Blake/File Photo)]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">Mike Blake</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[Conoce el significado real de las palabras con el nuevo juego de la RAE para móvil y PC]]></title><link>https://www.infobae.com/tecno/2024/11/30/conoce-el-significado-real-de-las-palabras-con-el-nuevo-juego-de-la-rae-para-movil-y-pc/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/tecno/2024/11/30/conoce-el-significado-real-de-las-palabras-con-el-nuevo-juego-de-la-rae-para-movil-y-pc/</guid><dc:creator><![CDATA[Isabela Durán San Juan]]></dc:creator><description><![CDATA[La institución presentó una experiencia navideña inspirada en el formato de un calendario de Adviento]]></description><pubDate>Sat, 30 Nov 2024 21:08:35 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/ZO6HVCLYMNH4BFLX3S3JGSCQ34.jpg?auth=b1eea8a72ed998ea5cf4edc90bc9519c120e0b7d4bce8c092ffdb1210c55cb97&smart=true&width=1920&height=1080" alt="La RAE cuentan con una página web en la que sube juegos lúdicos. (Crédito: Freepik / Fotocomposición: Infobae)" height="1080" width="1920"/><p><b>La </b><a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/11/27/como-se-llama-la-linea-sobre-la-letra-n-la-rae-resuelve-el-misterio/" target="_blank"><b>Real Academia Española </b></a><b>(RAE) ha presentado un nuevo juego</b> interactivo con <b>temática navideña</b>, diseñado tanto para dispositivos móviles como para computadoras. Este proyecto busca promover el conocimiento del <a href="https://www.infobae.com/tecno/2024/11/29/es-correcto-reirse-con-jajaja-o-jejeje-por-chats-esto-dice-la-rae/#:~:text=Esto%20implica%20que%20la%20escritura,jajaj%C3%A1s%E2%80%9D%20(Eliseo%20Alberto)." target="_blank">idioma español</a> a través de una experiencia lúdica y educativa que conecta con la tradición navideña.</p><p>El juego adopta el formato de un calendario de Adviento, un concepto que invita a los usuarios a descubrir una palabra nueva cada día, desde el inicio de diciembre hasta la víspera de Navidad. Cada término revelado está relacionado con esta festividad y su significado se explica.</p><h2>Cómo jugar y aprender con la RAE</h2><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/EJ5MWBYCWZACXE5STK32QRKFHU.png?auth=037d32f51ef9052f05f98a2828f9d16fe944ea4ee9783d32a8fa5c640bce293b&smart=true&width=1200&height=700" alt="El juego está disponible para móviles y PC. (RAE)" height="700" width="1200"/><p>El proceso para acceder a este juego navideño de la RAE es el siguiente:</p><ol><li>Ir a la página https://www.rae.es/portal-linguistico/juegos-y-retos.</li><li>Seleccionar ‘Juego lingüístico del calendario de Adviento’.</li><li>Empezar a jugar. Cabe señalar que conforme pasan los días de diciembre, se van desbloqueando nuevas palabras debido a que es un calendario de Adviento.</li></ol><h2>Qué más se puede encontrar en la página de la RAE</h2><p>En la página de la RAE se pueden encontrar una amplia biblioteca digital que ofrece acceso gratuito a más de 4.800 obras digitalizadas, organizadas en un total de 5.250 volúmenes. Este proyecto, que pone al alcance de los usuarios textos históricos y clásicos de gran relevancia, incluye obras de autores destacados como Miguel de Cervantes, Lope de Vega, Rosalía de Castro y Rubén Darío.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XIYLRXEN35E4JBZEVXSU42BJHI.png?auth=8c1209d855ebd44b8e019ca96c7fc22fa5449bf7ab21a29f347c4a5db7ea5a25&smart=true&width=1200&height=700" alt="La biblioteca digital de la RAE es de acceso gratuito. (RAE)" height="700" width="1200"/><p>Entre las joyas literarias disponibles destaca una rara primera edición de <b>El ingenioso hidalgo don Quijote de la Mancha</b>, publicada en 1605, de la cual se estima que solo existen 30 copias en el mundo. Este ejemplar es uno de los más preciados dentro de la colección y representa un valioso testimonio del legado literario español.</p><p>La biblioteca también incluye manuscritos originales de obras teatrales de Lope de Vega, permitiendo a los lectores explorar de cerca los textos de uno de los dramaturgos más influyentes del Siglo de Oro.</p><p>Asimismo, se pueden consultar piezas menos conocidas como <b>El libro del juego de las suertes</b>, de Lorenzo Spirito, publicado en 1515. Este texto aborda temas de astrología y predicción, ofreciendo una mirada a las prácticas y creencias de la época.</p><p>La plataforma cuenta con un visor que permite explorar los textos en un formato de “modo libro”, complementado con tecnología OCR (Reconocimiento Óptico de Caracteres), lo que facilita la búsqueda de palabras específicas dentro de los documentos.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/XOC3IZALEVEA3KDCAEP2LPQTOI.jpg?auth=18e97891d7936e22fdb44aedadf7ee7f715036abd87701c7997cc3a2d78cd050&smart=true&width=1920&height=1080" alt="La forma correcta de reirse por chat es "Ja, ja, ja", según la RAE. (Fotocomposición: Infobae)" height="1080" width="1920"/><p>El proceso de digitalización realizado por la RAE abarcó más de 1.500.000 páginas de su Biblioteca Digital. Este ambicioso proyecto se enfocó en preservar obras únicas, raras y de gran valor histórico, entre las que destaca un manuscrito de El Buscón, de Francisco de Quevedo.</p><h2>La RAE en X y TikTok</h2><p>La Real Academia Española (RAE) ha reforzado su presencia en redes sociales con el objetivo de llegar a un público más amplio y fomentar el uso correcto del idioma español.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/CHZFGDKWKZH6PBY3WLN7ZHVYZM.png?auth=80aa4d31cf5d8a2237d1de96c4c38d720368de0799dcc29fc9ac62058c30a178&smart=true&width=1200&height=700" alt="En X, los usuarios comparten sus dudas respecto a ortografía o redacción. (X: RAEInforma)" height="700" width="1200"/><p>En plataformas como X (antes Twitter), <b>la RAE mantiene una interacción activa con los usuarios</b>, respondiendo consultas lingüísticas y aclarando dudas relacionadas con gramática, ortografía y vocabulario. Un ejemplo reciente de este enfoque pedagógico es su explicación sobre la forma correcta de expresar la risa al escribir por chat.</p><p>Según la institución, “en español, la onomatopeya de la risa se escribe con «j» y separando los elementos con comas: «Ja, ja, ja»”. La escritura continua de “jajajaja”, aunque común, no se considera normativa.</p><p>Asimismo, la RAE ha incursionado en TikTok, una red social conocida por su gran alcance entre audiencias jóvenes. En esta plataforma, la institución publica contenido educativo a través de videos breves y dinámicos. En uno de sus primeros clips, explicó que la línea que aparece sobre la letra “ñ” se denomina “virgulilla” o “tilde”.</p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/ZO6HVCLYMNH4BFLX3S3JGSCQ34.jpg?auth=b1eea8a72ed998ea5cf4edc90bc9519c120e0b7d4bce8c092ffdb1210c55cb97&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[La RAE cuentan con una página web en la que sube juegos lúdicos. (Crédito: Freepik / Fotocomposición: Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Diputados aprobó un proyecto para prevenir la ludopatía infantil con fuertes prohibiciones a la publicidad del juego ]]></title><link>https://www.infobae.com/politica/2024/11/28/diputados-aprobo-un-proyecto-para-prevenir-la-ludopatia-infantil-con-fuertes-prohibiciones-a-la-publicidad-del-juego/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/politica/2024/11/28/diputados-aprobo-un-proyecto-para-prevenir-la-ludopatia-infantil-con-fuertes-prohibiciones-a-la-publicidad-del-juego/</guid><dc:creator><![CDATA[Federico Millenaar]]></dc:creator><description><![CDATA[Las casas de apuestas no podrán patrocinar equipos deportivos, influencers o famosos. Los sitios y aplicaciones deberán implementar verificaciones biométricas para impedir el ingreso a menores de edad. El PRO, la UCR y la LLA se abstuvieron porque consideraron que el texto incurre en un exceso de regulación]]></description><pubDate>Thu, 28 Nov 2024 00:26:26 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/N3XVSC2Z4VHTFHBA7MVHZWKAGQ.jpg?auth=edde235d6d97f84cfb5a463d9310e280ad6c777017d19154276921ae574223a0&smart=true&width=1920&height=1080" alt="El proyecto para prevenir la ludopatía fue aprobado por 140 votos afirmativos" height="1080" width="1920"/><p>Sectores de la oposición lograron avanzar este miércoles en la <b>Cámara de Diputados</b> con la media sanción del proyecto para <b>prevenir la ludopatía y regular el juego on line</b>. La iniciativa impulsada por la <b>Coalición Cívica</b> logró <b>140 votos </b>afirmativos -en general- gracias al apoyo mayoritario de <b>Unión por la Patria, Democracia para Siempre, Encuentro Federal y el FIT</b>. El <b>PRO</b>, la <b>UCR </b>y la <b>LLA </b>se abstuvieron porque consideraron que el texto incurre en un<b> exceso de regulación.</b></p><p>Si bien existía un amplio consenso en cuanto a la urgencia de atacar la problemática de la<b> ludopatía infantil</b>, el principal foco de conflicto fue la prohibición de la publicidad. El proyecto aprobado <b>limita de forma estricta la publicidad</b>, promoción y patrocinio de los juegos de azar, de pronósticos y apuestas deportivas y de apuestas en línea.</p><p>El texto aclara que “quedan comprendidas las<b> plataformas y redes sociales</b> a través de Internet, las tecnologías de la información y la comunicación, la comunicación audiovisual, la publicidad exterior, la indumentaria deportiva, la cartelería en la vía pública o en espacios privados de uso público, medios de difusión gráfica, radiales, televisivos, emplazamiento del producto, podcast o cualquier otro medio de comunicación actual o que surja en el futuro”.</p><p>También <b>prohíbe el auspicio de equipos deportivos o deportistas en forma individual</b>, utilizar su marca o denominación comercial para identificar a una instalación deportiva, estadios, academias deportivas, centros recreativos, espacios públicos, centros de entrenamiento, la promoción de pronósticos deportivos y la colocación de cartelería fija o digital en los campos de juego y estadios. También su difusión en<b> festivales o recitales artísticos o musicales</b> y eventos culturales en general.</p><p>Por último, incluye la publicidad indirecta o encubierta “<b>a través de influencers</b>, de programas infomerciales y/o la publicación onerosa o no, de testimonios de deportistas, personajes famosos, figuras de relevancia pública o personajes de ficción, que los mencione”.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/33QCUFPSXBCJTMJO6JKTJBB5MQ.jpg?auth=2dc6b6c3dd525608bc28484909d174c52c1cf0b3ec0762dcf8faed8b40f5006f&smart=true&width=1920&height=1140" alt="Karina Milei y Sharif Menem siguieron la votación desde el palco del recinto" height="1140" width="1920"/><p>Desde el PRO señalaron que <b>una definición tan taxativa podría dar lugar a muchos vacíos legales</b> porque para el Derecho “lo que no está prohibido, está permitido”. En ese sentido proponía una <b>definición más amplia de “medio de difusión y comunicación” </b>en general (tomando el ejemplo de la ley contra el tabaco) porque consideran que el vertiginoso avance de la tecnología podría hacer que la ley se vuelva obsoleta en el corto plazo.</p><p>“Elegimos hacerlo así porque <b>no podemos dejar la reglamentación en manos de este Gobierno</b>, que además tiene un Secretario de Niñez había trabajado para una importante empresa vinculada al juego (Codere). Además, tampoco queremos dejar la cuestión interpretativa a los juzgados de primera instancia que son muy permeables al lobby”, explicaron desde la Coalición Cívica.</p><p>Los libertarios no habían dado quórum para dar inicio a la sesión y luego dejaron en claro que no votarían a favor del proyecto. “Estamos de acuerdo en la prohibición de las apuestas en los menores de edad. <b>Yo no le puedo determinar a otro adulto qué tiene que hacer, no podemos establecer qué tipo de vida quiere llevar</b>. No vamos a acompañar porque no estamos de acuerdo con el producto final”, dijo <b>Nadia Marquez</b>, principal vocera oficialista sobre el tema.</p><p>“Creemos que hay regulaciones excesivas. <b>Necesitamos una simplificación para tener una norma más práctica y tener en cuenta a las jurisdicciones provinciales</b>”, concluyó.</p><p>El proyecto, en su artículo 2, <b>prohíbe el acceso de niñas, niños y adolescentes menores de 18 años a sitios y plataformas de juegos de azar y apuestas</b>, de pronósticos y apuestas deportivas en línea. En esa línea, también estipula que los operadores y licenciatarios de juegos de apuestas deberán tener en sus sitios o aplicaciones mecanismos de verificación biométrica de identidad y edad -conectados con la base de datos del Registro Nacional de las Personas (RENAPER)- para garantizar la mayoría de edad de los usuarios.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/N3XVSC2Z4VHTFHBA7MVHZWKAGQ.jpg?auth=edde235d6d97f84cfb5a463d9310e280ad6c777017d19154276921ae574223a0&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[El proyecto para prevenir la ludopatía fue aprobado por 140 votos afirmativos]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Milojevic (Estrella Roja): "El Barcelona domina todos los aspectos del juego"]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/11/06/milojevic-estrella-roja-el-barcelona-domina-todos-los-aspectos-del-juego/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/11/06/milojevic-estrella-roja-el-barcelona-domina-todos-los-aspectos-del-juego/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Vladan Milojevic analiza la derrota del Estrella Roja ante el Barcelona, destacando su dominio técnico y cómo la falta de Radonjic afectó los planes del equipo serbio]]></description><pubDate>Sat, 23 Nov 2024 16:02:56 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Redacci&#243;n deportes, 6 nov (EFE).- El entrenador del Estrella Roja, Vladan Milojevic, ha asegurado que &quot;el Barcelona domina todos los aspectos del juego&quot; tras perder este mi&#233;rcoles frente al equipo azulgrana en la cuarta jornada de la Liga de Campeones (2-5).</p></p><p><p>&quot;Estoy orgulloso del cuerpo t&#233;cnico porque preparamos el partido como pens&#225;bamos que deb&#237;a ser, como iba a jugar el Barcelona, pero ellos dominan en todos los aspectos del juego. Sab&#237;amos que nos encerrar&#237;an en la zona baja del campo. Aprovechan muy bien los espacios, t&#233;cnicamente est&#225;n fenomenal, cada bal&#243;n es preciso y tienen paciencia para buscar tus errores&quot;, ha resumido.</p></p><p><p>El t&#233;cnico serbio ha admitido que intent&#243; aprovechar la defensa adelantada del Bar&#231;a para crear peligro al contraataque, pero ha se&#241;alado que la baja del centrocampista Nemanja Radonjic ha lastrado sus planes. </p></p><p><p>&quot;Lo intentamos, llenamos el medio del campo y nuestro objetivo era jugar bajo presi&#243;n tanto como fuera posible, porque sab&#237;amos que ten&#237;amos que romper la primera presi&#243;n y dejar balones abiertos para poder correr a la contra. Sab&#237;amos que tendr&#237;amos espacio, que jugar&#237;an con el fuera de juego&quot;, ha afirmado. EFE</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[El vínculo crucial entre juego y desarrollo en los bebés de uno a dos años]]></title><link>https://www.infobae.com/salud/2024/11/21/el-vinculo-crucial-entre-juego-y-desarrollo-en-los-bebes-de-uno-a-dos-anos/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/salud/2024/11/21/el-vinculo-crucial-entre-juego-y-desarrollo-en-los-bebes-de-uno-a-dos-anos/</guid><dc:creator><![CDATA[Fausto Urriste]]></dc:creator><description><![CDATA[En esta etapa, es un componente fundamental para el aprendizaje que conecta habilidades del habla, motoras y sociales en los primeros años. La revista Ser Padres consultó a especialistas para trazar un mapa de los dos primeros años de vida]]></description><pubDate>Thu, 21 Nov 2024 09:32:14 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/Y4QCPALWUVB4XBOCW6YOODBWJA.jpg?auth=2b8b1451d4f7c822896baa2063432d0ffe73aeb985e3f532383d2da5b7b4f886&smart=true&width=1456&height=816" alt="El desarrollo infantil entre los 12 y 24 meses conecta habilidades motoras, lingüísticas y sociales como una red de aprendizaje (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Entre los <b>12 y los 24 meses</b>, esos “locos bajitos” que transitan hacia su segundo año de vida, los <a href="https://www.infobae.com/tag/ninos/" target="_blank">niños</a> atraviesan un periodo crucial de desarrollo que conecta <a href="https://www.infobae.com/tag/habilidades-motoras/" target="_blank">habilidades motoras</a>, <a href="https://www.infobae.com/salud/2024/02/22/quieres-mejorar-las-habilidades-linguisticas-de-tus-hijos-en-edad-preescolar-rememora-con-ellos/" target="_blank">lingüísticas</a> y <a href="https://www.infobae.com/tag/habilidades-sociales/" target="_blank">sociales</a> en una red inseparable de aprendizaje.</p><p>Según explica el neurólogo infantil <b>Julián Lara</b>, del Hospital Universitario Puerta de Hierro Majadahonda, en la revista <i>Ser Padres</i>, “no hay un desarrollo del lenguaje, psicomotor o de alimentación de forma aislada; todas las esferas se relacionan entre sí”. Este enfoque holístico subraya cómo, por ejemplo, <b>el movimiento al jugar contribuye tanto a la comunicación como a la capacidad de alimentarse</b> de manera autónoma.</p><p>Durante esta etapa, el proceso de aprendizaje está profundamente vinculado al <b>acompañamiento adulto</b>, un factor esencial para potenciar el descubrimiento y la práctica diaria de nuevas habilidades.</p><p>Los pequeños, mientras perfeccionan su capacidad para agarrar objetos o sostener una cuchara, están simultáneamente fortaleciendo habilidades que más adelante impactarán su lenguaje y su capacidad de interactuar con el mundo. Esta integración de capacidades, puntualiza Lara, “mejora su juego, y el juego aumentará su comunicación”.</p><p>La comprensión de este período como una fase de interdependencia entre diferentes aspectos del desarrollo es clave para ofrecer a los niños un entorno enriquecedor. Cada nuevo logro, desde un movimiento físico hasta un sonido balbuceado, abre las puertas a avances más complejos, cimentando el camino hacia etapas futuras.</p><h2>El lenguaje como pilar del desarrollo temprano</h2><p>El desarrollo del lenguaje entre los <b>12 y 24 meses</b> marca un momento particularmente significativo en la vida de los bebes. A esta edad, su cerebro está programado para adquirir vocabulario de manera exponencial, avanzando desde las primeras palabras a los 12 meses hasta manejar unas 50 palabras al cumplir los dos años, según detalla <b>Rachel Rossi</b>, profesora de Educación Infantil en Hastings School.</p><p>El proceso comienza con una comunicación inicial compuesta por balbuceos y palabras simples. Entre los <b>11 y los 15 meses</b>, los pequeños experimentan con una jerga inmadura, combinando sonidos y palabras como “papá-ido”, y empiezan a obedecer órdenes acompañadas de gestos. Más adelante, alrededor de los <b>16 meses</b>, ya pueden entender instrucciones sencillas sin necesidad de señales visuales.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/B5XFHR56JZCMFIF3COXMFUC7TA.jpg?auth=5d701bf591a183cd28b23ab02ba47ae58f43a638e9b6e7374c7339bc43763ba6&smart=true&width=1456&height=816" alt="A los 16 meses, los bebes logran entender instrucciones simples sin señales visuales (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Un indicador de avance notable ocurre hacia los <b>18 meses</b>, cuando los niños integran palabras comprensibles en su jerga, reconocen partes del cuerpo y asocian imágenes con objetos concretos. <b>Al cumplir dos años, su capacidad para formar frases simples con sujeto y predicado refleja el progreso alcanzado</b>: pueden nombrar objetos cotidianos, señalar colores básicos y contar hasta cuatro.</p><p>No obstante, <b>Julián Lara</b>, neurólogo infantil, advierte sobre posibles señales de alarma. La falta de contacto visual, la ausencia de respuesta a estímulos auditivos o la incapacidad de señalar como forma de comunicación podrían indicar la necesidad de atención especializada. “Este período es decisivo -enfatiza Lara-, y los adultos tienen un papel clave en motivar, guiar y ampliar el universo comunicativo del niño mediante juegos interactivos y el uso de herramientas visuales como espejos y fotografías”.</p><h2>Hitos del desarrollo psicomotor</h2><p>Entre los <b>12 y 24 meses</b>, el desarrollo psicomotor de los niños experimenta avances notables, reflejados en una creciente autonomía física y coordinación. Según <b>Rachel Rossi</b>, profesora en Hastings School, “es fundamental ofrecerles oportunidades amplias para explorar y ejercitar habilidades motoras gruesas, como caminar, correr y saltar. Estos logros son clave para su desarrollo integral y se benefician de un entorno que fomente la actividad y la experimentación”.</p><p>A los <b>12 meses</b>, muchos bebes comienzan a caminar de la mano, a agacharse para agarrar objetos y a manipular elementos pequeños utilizando una pinza fina, marcando los primeros pasos hacia una mayor destreza. Este progreso se intensifica alrededor de los <b>14 meses</b>, cuando son capaces de recorrer distancias cortas con pasos más firmes, aunque con las piernas separadas para mantener el equilibrio. También empiezan a colaborar en tareas simples, como señalar objetos o intentar vestirse.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/4ZSUEW7IP5GPNHSMPXK6DMGXUY.jpg?auth=7a0abaf7627691cd3b3f70cbb0d6b62b204d2a5a790fa8cf0ccc62a87bc3eae9&smart=true&width=1456&height=816" alt="A esta altura de su vida, los niños experimentan avances notables en su desarrollo psicomotor, alcanzando mayor autonomía y coordinación física (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Hacia los <b>18 meses</b>, estas habilidades motoras se consolidan. Los pequeños logran subir escaleras con ayuda, caminar hacia atrás e incluso dar besos, demostrando un control físico más refinado.</p><p>Finalmente, a los <b>24 meses</b>, ya pueden correr con mayor seguridad, saltar con ambos pies y subir escalones sin asistencia. Estas habilidades fortalecen su cuerpo, y también sientan las bases para una independencia cada vez mayor.</p><p>Rossi subraya la importancia de garantizar un espacio adecuado donde los niños puedan explorar libremente una variedad de movimientos, consolidando su confianza y coordinación a través de la práctica diaria y la interacción con su entorno.</p><h2>La alimentación, motor del desarrollo integral</h2><p>La alimentación durante los <b>12 y 24 meses</b> es un eje esencial para el desarrollo integral de los bebes, ya que nutre su cuerpo en crecimiento, fomentando su autonomía y habilidades motoras finas. Según <b>Rachel Rossi</b>, profesora de Educación Infantil, es fundamental exponer a los pequeños a una variedad de texturas y sabores, como galletas o trozos de tortilla, desde los 12 meses.</p><p>Este tipo de alimentos ayuda a fortalecer la musculatura oral, que resulta indispensable para el desarrollo del habla. Además, la participación activa en las comidas familiares, donde los bebes imitan gestos y comportamientos, juega un papel clave en su aprendizaje.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/RNYS5TTDLJAGFETVQZMABVNB74.jpg?auth=51523ee5af72c46a30ebc95444a0060154a444871f79478e3249b93f3e3f05e6&smart=true&width=1456&height=816" alt="La alimentación entre los 12 y 24 meses es crucial para el desarrollo integral infantil (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>A medida que se acercan a los <b>18 meses</b>, los bebes suelen perfeccionar el uso de la cuchara, llevando la comida a la boca con mayor precisión y disfrutando de una creciente independencia durante las comidas. <b>Julián Lara</b>, neurólogo infantil, resalta que “permitirles explorar libremente, aunque esto implique mancharse, <b>contribuye a su desarrollo físico, y refuerza su confianza</b>. Además, es esencial establecer una rutina alimenticia predecible y segura, ya que esto genera un entorno de confianza donde el niño puede experimentar y aprender sin presiones”.</p><p>Por otra parte, Rossi destaca la importancia de <b>evitar alimentos que puedan suponer un riesgo de atragantamiento, como frutos secos o trozos duros</b>, mientras se amplía la variedad en la dieta del niño. Este enfoque enriquece su experiencia sensorial, fomentando un paladar más amplio y saludable. Acompañar al niño en esta etapa, asegurando que disfrute de una alimentación equilibrada y adaptada a su progreso, es un elemento clave para sentar las bases de un desarrollo integral.</p><h2>El juego, una herramienta esencial</h2><p>El juego es una herramienta esencial para el desarrollo entre los <b>12 y 24 meses</b>, especialmente porque estimula el aprendizaje por imitación, que es la principal forma de adquirir nuevas habilidades en esta etapa. Según <b>Rachel Rossi</b>, profesora de Educación Infantil, actividades como agarrar y vaciar cubos de arena, mezclar pintura con las manos o hacer burbujas en agua les permiten descubrir el mundo que los rodea, además de fomentar su creatividad. “Estos juegos iniciales, combinados con herramientas simples como instrumentos musicales o bloques de construcción, ayudan a desarrollar la coordinación y la curiosidad natural del niño”, dice Rossi.</p><p>A los <b>14 meses</b>, los pequeños comienzan a realizar tareas más complejas, como sacar objetos de una botella tras ver a un adulto hacerlo. Esta capacidad evoluciona rápidamente, y hacia los 16 meses ya pueden completar actividades similares sin necesitar una demostración previa.</p><p>Además, <b>en torno al año y medio, son capaces de lanzar pelotas</b>, construir torres de tres o cuatro bloques y participar en juegos simbólicos, como alimentar muñecos, lo que marca el inicio de su interacción social. Este progreso, destaca Rossi, es una prueba de cómo la imitación permite a los niños incorporar conductas observadas en su entorno.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/HFXFNMSQ6FDZDHURUMSQ4SOCRU.jpg?auth=21e9ea92aece1fe8ba4319d3641c533989d003105fa9b1aebeab765335f6ee32&smart=true&width=1456&height=816" alt="El juego estimula el aprendizaje por imitación en niños de 12 a 24 meses (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p><b>Alrededor de los dos años, los juegos se vuelven más complejos</b>, incluyendo actividades que requieren mayor coordinación, como chutar una pelota o construir estructuras básicas. En esta etapa, los niños también comienzan a recordar y expresar experiencias recientes, lo que sienta las bases para su independencia y habilidades sociales. Estas actividades fortalecen sus destrezas físicas, brindando las herramientas para interactuar con su entorno y prepararse para desafíos más avanzados.</p><h2><br/></h2><p><br/></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/EJVWPSR6PBFHDJLADTMSS2VKQA.jpg?auth=1c768050813b61f915c6c03d5deb9f37143d8486aaa9d5d82597ffab0d767f0b&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/jpeg" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[(Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[Katsikaris: "Puede tener problemas, pero el Madrid es el Madrid"]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/10/18/katsikaris-puede-tener-problemas-pero-el-madrid-es-el-madrid/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/10/18/katsikaris-puede-tener-problemas-pero-el-madrid-es-el-madrid/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Katsikaris destaca la necesidad de que el Bàsquet Girona recupere su juego tras una derrota contundente, mientras advierte sobre la fortaleza competitiva del Real Madrid en la Liga Endesa]]></description><pubDate>Fri, 25 Oct 2024 02:31:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Girona, 18 oct (EFE).- El entrenador del B&#224;squet Girona, Fotis Katsikaris, ha asegurado este viernes que el Real Madrid, siguiente rival en la Liga Endesa, puede &quot;tener problemas&quot; tras haber firmado un mal inicio de curso, pero ha avisado que &quot;el Madrid es el Madrid&quot; y que se trata de &quot;uno de los grand&#237;simos equipos de Europa&quot;.</p></p><p><p>Ha admitido que el Girona necesitar&#225; &quot;meter por lo menos 80 puntos&quot; para aspirar a ganar al Madrid, un rival que defiende &quot;muy bien&quot; y que tiene mucho &quot;talento&quot;, pero ha insistido en que lo que m&#225;s le preocupa, muy por encima del contrincante, es que su equipo reaccione y recupere su juego, porque &quot;lo ha perdido totalmente&quot; en el &#250;ltimo encuentro.</p></p><p><p>El fin de semana pasado el conjunto catal&#225;n perdi&#243; por 52-82 contra el Covir&#225;n Granada, en &quot;uno de los peores partidos&quot; que ha visto Katsikaris.</p></p><p><p>&quot;Fue un partido dur&#237;simo. Sali&#243; todo mal. Se juntaron muchas cosas y no queda otra que dejarlo atr&#225;s. El primer objetivo es no repetir una actuaci&#243;n as&#237;&quot;, ha argumentado el entrenador griego antes de reconocer que fue una imagen &quot;muy pobre&quot; y que el equipo, m&#225;s all&#225; de los aspectos t&#225;cticos, fall&#243; en el plano &quot;psicol&#243;gico&quot; y &quot;emocional&quot;.</p></p><p><p>En este sentido ha pedido a sus jugadores que no bajen los brazos ni la cabeza cuando cometan un error y tambi&#233;n pidi&#243; actitud competitiva, confianza, ganas intensidad y velocidad, para llegar al tramo final del encuentro con &quot;opciones de ganar&quot;. El Girona es un equipo &quot;joven&quot; que debe mejorar en ataque y necesita &quot;insistir&quot; y &quot;perseverancia&quot; para compensar &quot;esa inexperiencia que pueden aprovechar los rivales&quot;. EFE</p></p><p><p>asm/fa/og</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Macao nombra líder al único candidato, que diversificará la economía de Las Vegas de Asia]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/13/macao-nombra-lider-al-unico-candidato-que-diversificara-la-economia-de-las-vegas-de-asia/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/13/macao-nombra-lider-al-unico-candidato-que-diversificara-la-economia-de-las-vegas-de-asia/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Sam Hou Fai asume como nuevo jefe ejecutivo de Macao, comprometiéndose a diversificar la economía local y reducir la dependencia del sector del juego, promoviendo el bienestar ciudadano y la integración regional]]></description><pubDate>Sun, 13 Oct 2024 12:48:15 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Mar S&aacute;nchez-Cascado</p></p><p><p>Hong Kong, 13 oct (EFE).- El exjuez Sam Hou Fai fue elegido este domingo jefe ejecutivo designado para el sexto mandato de la Regi&oacute;n Administrativa Especial de Macao, tras lograr el apoyo necesario del comit&eacute; de 400 personas con derecho a voto en los comicios de la antigua colonia portuguesa, en la actualidad territorio chino y conocida como Las Vegas de Asia por basar su econom&iacute;a en el juego.</p></p><p><p>El recuento revel&oacute; que Sam, el &uacute;nico candidato, logr&oacute; el voto n&uacute;mero 201 -la mitad m&aacute;s uno, lo necesario para proclamarse vencedor- hacia las 10:51 hora local (02:51 GMT), apenas 21 minutos despu&eacute;s de que terminase la votaci&oacute;n, inform&oacute; la televisi&oacute;n p&uacute;blica local TDM.</p></p><p><p>Nacido en Cant&oacute;n (sur) en 1962, se gradu&oacute; en la facultad de Derecho de la Universidad de Pek&iacute;n y estudi&oacute; lengua, cultura y derecho portugu&eacute;s en la Universidad lusa de Coimbra.</p></p><p><p>Tras la reversi&oacute;n de Macao a la soberan&iacute;a china en 1999, fue nombrado principal juez de la ciudad semiaut&oacute;noma, cargo que ocup&oacute; durante casi 25 a&ntilde;os antes de dimitir en agosto para participar en las elecciones.</p></p><p><p>Durante su carrera, trat&oacute; casos pol&iacute;ticamente sensibles, como la negativa a una apelaci&oacute;n contra la prohibici&oacute;n policial de la conmemoraci&oacute;n de una vigilia por la represi&oacute;n de 1989 en la plaza de Tiananmen.</p></p><p><p>En su manifiesto, Sam Hou-fai se comprometi&oacute; a reducir la dependencia econ&oacute;mica de Macao del sector del juego, mejorar la integraci&oacute;n de la ciudad en las estrategias de desarrollo nacional y elevar el bienestar de la poblaci&oacute;n.</p></p><p><p>En su primera conferencia de prensa el mes pasado, afirm&oacute; que las &quot;expansiones desmedidas&quot; de los casinos hab&iacute;an agotado los recursos de la ciudad y prometi&oacute; regular el sector y garantizar desarrollos ordenados mediante una &quot;aplicaci&oacute;n estricta&quot; de la ley, al tiempo que apoyar&aacute; el crecimiento de otras industrias y la atracci&oacute;n de turistas de fuera de China continental.</p></p><p><p>Adem&aacute;s, Sam propuso utilizar Macao para impulsar la exportaci&oacute;n de productos de la Gran &Aacute;rea de la Bah&iacute;a a pa&iacute;ses de habla portuguesa.</p></p><p><p>El jefe del Ejecutivo saliente, Ho Iat Seng, que no concurri&oacute; a estas elecciones por motivos de salud, fue elegido en 2019 con un enfoque en la estabilidad econ&oacute;mica, la diversificaci&oacute;n econ&oacute;mica y el fortalecimiento de las relaciones con China continental.</p></p><p><p>Su mandato, sin embargo, estuvo marcado por desaf&iacute;os significativos, ya que las restricciones anticovid provocaron el cierre de casinos y un fuerte descenso de la llegada de visitantes, que pas&oacute; de casi 40 millones de personas en 2019 a unos 5,7 en 2022, lo que supuso alt&iacute;simas tasas de contracci&oacute;n econ&oacute;mica. </p></p><p><p>Adem&aacute;s, Ho tuvo que equilibrar las prioridades econ&oacute;micas de la regi&oacute;n con las necesidades sociales de sus ciudadanos y las expectativas de Pek&iacute;n. El n&uacute;cleo de la agenda pol&iacute;tica local es promover el principio de &ldquo;Macao gobernado por patriotas&rdquo; para garantizar que la gobernanza de la regi&oacute;n est&eacute; dirigida por personas leales a China y la seguridad nacional.</p></p><p><p>La antigua colonia portuguesa es el &uacute;nico lugar de China donde el juego es legal, lo que le vale el sobrenombre de la &lsquo;Las Vegas de Asia&rsquo;, aunque los sucesivos gobiernos locales han buscado reducir la dependencia extrema de ese sector, que lleg&oacute; a representar casi dos tercios de su producto interior bruto (PIB).</p></p><p><p>El nuevo mandatario, que tomar&aacute; posesi&oacute;n el 20 de diciembre, deber&aacute; diversificar la econom&iacute;a y garantizar una recuperaci&oacute;n robusta tras la crisis sanitaria en una regi&oacute;n en la que a&uacute;n m&aacute;s de la mitad de la actividad econ&oacute;mica est&aacute; vinculada al juego, principal generador de empleo en la ciudad.</p></p><p><p>De hecho, en 2019 los casinos de Macao generaron unos ingresos de unos 36.000 millones de d&oacute;lares, tres veces m&aacute;s que los 12.000 millones de d&oacute;lares obtenidos por el estado estadounidense de Nevada, principalmente por su centro neur&aacute;lgico del juego, Las Vegas. </p></p><p><p>Desde el punto de vista pol&iacute;tico, la aplicaci&oacute;n del principio &quot;un pa&iacute;s, dos sistemas&quot; sigue siendo fundamental, junto con la promoci&oacute;n de la estabilidad social y la integraci&oacute;n en la Gran &Aacute;rea de la Bah&iacute;a, una iniciativa estrat&eacute;gica de Xi Jinping para reforzar la cooperaci&oacute;n econ&oacute;mica entre Macao, Hong Kong y ciudades de Guangdong. EFE</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Sam Hou Fai será el nuevo líder de Macao tras ganar las elecciones como único candidato]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/13/sam-hou-fai-sera-el-nuevo-lider-de-macao-tras-ganar-las-elecciones-como-unico-candidato/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/13/sam-hou-fai-sera-el-nuevo-lider-de-macao-tras-ganar-las-elecciones-como-unico-candidato/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Sam Hou Fai obtiene apoyo mayoritario para liderar Macao, tras la renuncia de Ho Iat-seng, y se enfoca en diversificar la economía más allá del sector del juego]]></description><pubDate>Sun, 13 Oct 2024 04:16:54 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Shangh&#225;i (China), 13 oct (EFE).- El exjuez Sam Hou Fai ser&#225; nuevo jefe del Ejecutivo de la regi&#243;n semiaut&#243;noma china de Macao a partir de diciembre despu&#233;s de que se confirmase hoy que cont&#243; con los suficientes apoyos por parte del comit&#233; de 400 personas encargado de votar en los comicios de la antigua colonia portuguesa.</p></p><p><p>El recuento revel&#243; que Sam, el &#250;nico candidato, logr&#243; el voto n&#250;mero 201 -la mitad m&#225;s uno, lo necesario para proclamarse vencedor- hacia las 10:51 hora local (02:51 GMT), apenas 21 minutos despu&#233;s de que terminase la votaci&#243;n, informa la televisi&#243;n p&#250;blica local TDM.</p></p><p><p>En total se contabilizaron 398 votos, seg&#250;n el presidente del mencionado comit&#233;. Se necesitaba que al menos dos tercios de los 400 miembros -Macao cuenta con una poblaci&#243;n de casi 700.000 personas- depositasen sus sufragios para que los comicios fuesen considerados v&#225;lidos.</p></p><p><p>En las &#250;ltimas cuatro elecciones, siempre ha habido un &#250;nico candidato, y siempre ha recibido cerca del 100 % de los votos. Las &#250;nicas en las que se disput&#243; el cargo fueron las de 1999, celebradas antes de la devoluci&#243;n del territorio a China por parte de Portugal, en las que el candidato pro-Pek&#237;n Edmund Ho se llev&#243; m&#225;s de un 83 % de los sufragios emitidos.</p></p><p><p>El nuevo mandato de Sam comenzar&#225; el pr&#243;ximo 20 de diciembre, en sustituci&#243;n del actual jefe del Ejecutivo local, Ho Iat-seng, que renunci&#243; a presentarse a los comicios alegando problemas de salud y se convirti&#243; as&#237; en el primer l&#237;der macaense en no buscar seguir en el cargo.</p></p><p><p>Sam, de 62 a&#241;os, presidi&#243; el Tribunal de &#218;ltima Instancia de Macao desde el final de la &#233;poca colonial lusa y la devoluci&#243;n a China (diciembre de 1999) hasta agosto, y como futuro jefe ejecutivo se ha comprometido a expandir los motores de crecimiento econ&#243;mico local, una tarea que la administraci&#243;n anterior no logr&#243; cumplir.</p></p><p><p>La antigua colonia portuguesa es el &#250;nico lugar de China donde el juego es legal, lo que le vale el sobrenombre de la ‘Las Vegas de Asia’, aunque los sucesivos gobiernos de la ciudad han tenido por objetivo reducir la dependencia extrema de ese sector, que lleg&#243; a representar casi dos tercios de su producto interior bruto (PIB).</p></p><p><p>Seg&#250;n datos oficiales previos a la pandemia, m&#225;s de la mitad de la actividad econ&#243;mica de la regi&#243;n semiaut&#243;noma proced&#237;a de negocios relacionados con el juego, a su vez los principales generadores de empleo en la ciudad.</p></p><p><p>De hecho, en 2019 los casinos de Macao generaron unos ingresos de unos 36.000 millones de d&#243;lares, tres veces m&#225;s que los 12.000 millones de d&#243;lares en ingresos del juego obtenidos por el estado estadounidense de Nevada, principalmente por su centro neur&#225;lgico del juego, Las Vegas.</p></p><p><p>Sin embargo, esta dependencia ha expuesto a la regi&#243;n a riesgos econ&#243;micos significativos. Las restricciones anticovid cercenaron el n&#250;mero de visitantes, que pas&#243; de casi 40 millones de personas en 2019 a unos 5,7 millones en 2022, lo que supuso alt&#237;simas tasas de contracci&#243;n econ&#243;mica. EFE</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[El comité elector de Macao empieza a votar para confirmar a Sam Hou Fai como nuevo líder]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/13/el-comite-elector-de-macao-empieza-a-votar-para-confirmar-a-sam-hou-fai-como-nuevo-lider/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/13/el-comite-elector-de-macao-empieza-a-votar-para-confirmar-a-sam-hou-fai-como-nuevo-lider/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Macao elige a Sam Hou Fai como nuevo jefe del Ejecutivo en un proceso electoral con un solo candidato, marcado por la dependencia económica del juego y su recuperación postpandemia]]></description><pubDate>Sun, 13 Oct 2024 04:15:20 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Shangh&#225;i (China), 13 oct (EFE).- El comit&#233; elector de la regi&#243;n semiaut&#243;noma china de Macao empez&#243; a votar a las 10.00 hora local (02.00 GMT) para elegir al nuevo jefe del Ejecutivo local, unos comicios en los que, como viene sucediendo desde 1999, tan solo habr&#225; un solo candidato, el exjuez Sam Hou Fai.</p></p><p><p>El mencionado comit&#233; est&#225; formado &#250;nicamente por 400 personas -Macao cuenta con una poblaci&#243;n de casi 700.000-, de las que se necesita que voten al menos dos tercios para que los comicios sean considerados v&#225;lidos. Asimismo, Sam necesitar&#225; recibir el apoyo de al menos la mitad de los electores.</p></p><p><p>En las &#250;ltimas cuatro elecciones, siempre ha habido un &#250;nico candidato, y siempre ha recibido cerca del 100 % de los votos. Las &#250;nicas en las que se disput&#243; el cargo fueron las de 1999, celebradas antes de la devoluci&#243;n del territorio a China por parte de Portugal, en las que el candidato pro-Pek&#237;n Edmund Ho se llev&#243; m&#225;s de un 83 % de los sufragios emitidos.</p></p><p><p>Seg&#250;n Xinhua, las papeletas se contar&#225;n en cuanto finalice la votaci&#243;n, por lo que previsiblemente se confirmar&#225; a Sam como ganador en las pr&#243;ximas horas.</p></p><p><p>Su nuevo mandato, de cinco a&#241;os, comenzar&#225; el pr&#243;ximo 20 de diciembre, en sustituci&#243;n del actual jefe del Ejecutivo local, Ho Iat-seng, que renunci&#243; a presentarse a los comicios alegando problemas de salud y se convirti&#243; as&#237; en el primer l&#237;der macaense en no buscar seguir en el cargo.</p></p><p><p>Sam, de 62 a&#241;os, presidi&#243; el Tribunal de &#218;ltima Instancia de Macao desde el final de la &#233;poca colonial lusa y la devoluci&#243;n a China (diciembre de 1999) hasta agosto, y como futuro jefe ejecutivo se ha comprometido a expandir los motores de crecimiento econ&#243;mico local, una tarea que la administraci&#243;n anterior no logr&#243; cumplir.</p></p><p><p>La antigua colonia portuguesa es el &#250;nico lugar de China donde el juego es legal, lo que le vale el sobrenombre de la ‘Las Vegas de Asia’, aunque los sucesivos gobiernos de la ciudad han tenido por objetivo reducir la dependencia extrema de ese sector, que lleg&#243; a representar casi dos tercios de su producto interior bruto (PIB).</p></p><p><p>Seg&#250;n datos oficiales previos a la pandemia, m&#225;s de la mitad de la actividad econ&#243;mica de la regi&#243;n semiaut&#243;noma proced&#237;a de negocios relacionados con el juego, a su vez los principales generadores de empleo en la ciudad.</p></p><p><p>De hecho, en 2019 los casinos de Macao generaron unos ingresos de unos 36.000 millones de d&#243;lares, tres veces m&#225;s que los 12.000 millones de d&#243;lares en ingresos del juego obtenidos por el estado estadounidense de Nevada, principalmente por su centro neur&#225;lgico del juego, Las Vegas.</p></p><p><p>Sin embargo, esta dependencia ha expuesto a la regi&#243;n a riesgos econ&#243;micos significativos. Las restricciones anticovid cercenaron el n&#250;mero de visitantes, que pas&#243; de casi 40 millones de personas en 2019 a unos 5,7 millones en 2022, lo que supuso alt&#237;simas tasas de contracci&#243;n econ&#243;mica. EFE</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Macao elige nuevo líder en medio de la presión por diversificar su economía]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/12/macao-elige-nuevo-lider-en-medio-de-la-presion-por-diversificar-su-economia/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/12/macao-elige-nuevo-lider-en-medio-de-la-presion-por-diversificar-su-economia/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Macao enfrenta un momento crucial con la candidatura de Sam Hou-fai, quien promete diversificar la economía local y reducir la dependencia del sector del juego tras la crisis por la pandemia]]></description><pubDate>Sat, 12 Oct 2024 20:16:37 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Mar S&aacute;nchez-Cascado</p></p><p><p>Hong Kong, 12 oct (EFE).- La ciudad semiaut&oacute;noma china de Macao se prepara para unas elecciones decisivas este domingo en un contexto econ&oacute;mico complicado, con un &uacute;nico candidato, Sam Hou-fai, quien ha prometido diversificar una econom&iacute;a hist&oacute;ricamente dependiente del juego, cuyas vulnerabilidades quedaron al descubierto durante la pandemia de covid-19.</p></p><p><p>La antigua colonia portuguesa es el &uacute;nico lugar de China donde el juego es legal, lo que le vale el sobrenombre de la &lsquo;Las Vegas de Asia&rsquo;, aunque los sucesivos gobiernos de la ciudad han tenido por objetivo reducir la dependencia extrema de ese sector, que lleg&oacute; a representar casi dos tercios de su producto interior bruto (PIB).</p></p><p><p>Sam, de 62 a&ntilde;os, presidi&oacute; el Tribunal de &Uacute;ltima Instancia de Macao desde el final de la &eacute;poca colonial lusa y la devoluci&oacute;n a China (diciembre de 1999) hasta agosto, y como futuro jefe ejecutivo se ha comprometido a expandir los motores de crecimiento econ&oacute;mico local, una tarea que la administraci&oacute;n anterior no logr&oacute; cumplir.</p></p><p><p>Para ello, planea regular el sector del juego y garantizar un desarrollo ordenado mediante una &quot;aplicaci&oacute;n estricta&quot; de la ley, al tiempo que fomenta el crecimiento de otras industrias y busca atraer a m&aacute;s visitantes de fuera de China continental.</p></p><p><p>Macao es una Regi&oacute;n Administrativa Especial (RAE) de la Rep&uacute;blica Popular China (RPC), con su estatus definido en la Declaraci&oacute;n Conjunta Sino-portuguesa de 1987 y en la Ley B&aacute;sica.</p></p><p><p>Bajo el principio de &quot;Un pa&iacute;s, dos sistemas&quot; -similar al que rige en Hong Kong- Pek&iacute;n se comprometi&oacute; a otorgar a la ciudad un alto grado de autonom&iacute;a, garantizando que sus sistemas social y econ&oacute;mico se mantuvieran inalterados durante 50 a&ntilde;os tras su reversi&oacute;n a la soberan&iacute;a en 1999.</p></p><p><p>Seg&uacute;n datos oficiales previos a la pandemia, m&aacute;s de la mitad de la actividad econ&oacute;mica de la regi&oacute;n semiaut&oacute;noma proced&iacute;a de negocios relacionados con el juego, a su vez los principales generadores de empleo en la ciudad.</p></p><p><p>De hecho, en 2019 los casinos de Macao generaron unos ingresos de unos 36.000 millones de d&oacute;lares, tres veces m&aacute;s que los 12.000 millones de d&oacute;lares en ingresos del juego obtenidos por el estado estadounidense de Nevada, principalmente por su centro neur&aacute;lgico del juego, Las Vegas.</p></p><p><p>Sin embargo, esta dependencia ha expuesto a la regi&oacute;n a riesgos econ&oacute;micos significativos. Las restricciones anticovid cercenaron el n&uacute;mero de visitantes, que pas&oacute; de casi 40 millones de personas en 2019 a unos 5,7 millones en 2022, lo que supuso alt&iacute;simas tasas de contracci&oacute;n econ&oacute;mica.</p></p><p><p>Adem&aacute;s, la ofensiva anticorrupci&oacute;n del presidente chino, Xi Jinping, ha puesto en la mira a funcionarios que podr&iacute;an estar involucrados en actividades il&iacute;citas y blanqueo de dinero.</p></p><p><p>En 2022, al renovar las licencias de los seis operadores de casinos de la ciudad, el Gobierno local impuso como condici&oacute;n que invirtieran de forma combinada el equivalente a unos 12.500 millones de d&oacute;lares en infraestructura y otros proyectos no relacionados con el juego a lo largo de la siguiente d&eacute;cada, con el objetivo de diversificar la econom&iacute;a y fomentar el turismo internacional.</p></p><p><p>Macao, con 700.000 habitantes, es parte del proyecto insignia de desarrollo de Xi Jinping, la Gran &Aacute;rea de la Bah&iacute;a, que busca integrar la ciudad con Hong Kong y nueve ciudades de Cant&oacute;n para crear un centro econ&oacute;mico y empresarial cohesionado.</p></p><p><p>En este contexto, la ciudad espera transformarse en un centro tur&iacute;stico y de ocio de categor&iacute;a mundial, y en una plataforma de servicios para la cooperaci&oacute;n comercial con China continental.</p></p><p><p>En respuesta a los llamados de Pek&iacute;n para diversificar la econom&iacute;a, el gobierno de Macao ha publicado un plan de desarrollo para 2024-2028 con objetivos espec&iacute;ficos en &aacute;reas como turismo y ocio, sanidad, finanzas modernas, tecnolog&iacute;a, convenciones y exposiciones, as&iacute; como cultura y deporte.</p></p><p><p>El plan plurianual busca impulsar fuentes de crecimiento m&aacute;s sostenibles, pero se ha topado con limitaciones de capital humano para mejorar la competitividad del territorio en las incipientes industrias no relacionadas con el juego.</p></p><p><p>Con todo, la agencia de calificaci&oacute;n de deuda Fitch prev&eacute; que el crecimiento de Macao se mantendr&aacute; fuerte, alcanzando alrededor del 15% en 2024 a partir de la expectativa de que los ingresos brutos del juego se recuperen hasta aproximadamente el 79,5% del nivel de 2019, tras alcanzar el 62,6% en 2023.</p></p><p><p>Fitch anticipa que las perspectivas econ&oacute;micas y del sector del juego se ver&aacute;n fortalecidas por un aumento en el turismo receptivo y las inversiones no relacionadas con el juego de los operadores, en el marco de sus objetivos durante el periodo de concesi&oacute;n de una d&eacute;cada que se extiende hasta 2033. EFE </p></p><p><p></p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Dorival Júnior destacó el “equilibrio” de Brasil para ganar en Santiago]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/11/dorival-junior-destaco-el-equilibrio-de-brasil-para-ganar-en-santiago/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/11/dorival-junior-destaco-el-equilibrio-de-brasil-para-ganar-en-santiago/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Brasil muestra madurez y capacidad de reacción en su victoria 1-2 contra Chile durante la eliminatoria mundialista, a pesar de un inicio complicado y el proceso de renovación del plantel]]></description><pubDate>Fri, 11 Oct 2024 11:47:15 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Santiago de Chile, 10 oct (EFE).- El seleccionador de Brasil Dorival J&#250;nior se declar&#243; satisfecho este jueves con el &quot;equilibrio” mostrado por sus pupilos para vencer de remontada a Chile por 1-2 en partido de la novena jornada de la eliminatoria del Mundial 2026.</p></p><p><p>“Me siento muy feliz por la madurez del equipo, a pesar de ser un equipo joven tuvimos equilibrio”, dijo Dorival J&#250;nior en conferencia de prensa.</p></p><p><p>El entrenador lament&#243; el despiste de su defensa que deriv&#243; en el gol de Chile apenas en el primer minuto del partido, pero destac&#243; la capacidad de su equipo para superar la situaci&#243;n.</p></p><p><p>“Tuvimos la posibilidad de acelerar el juego cuando ten&#237;amos la pelota” y con ello encontrar el camino para marcar los goles porque “pudimos generar m&#225;s ocasiones que en otros partidos”.</p></p><p><p>La Canarinha ascendi&#243; al cuarto puesto, pero el t&#233;cnico record&#243; que la plantilla est&#225; en medio de un proceso de integraci&#243;n de nuevos jugadores.</p></p><p><p>“Exig&#237;an una renovaci&#243;n y cuando los resultados no se dan siempre va haber distanciamiento, no se puede obtener resultados antes del trabajo. Estamos creciendo, hay que tener un poco de paciencia”, dijo.</p></p><p><p>“La renovaci&#243;n no es simple apenas varios jugadores que estuvieron en el Mundial no estamos con la estructura que ten&#237;amos para la copa anterior, pero vamos a estar como equipo mucho m&#225;s fuerte de aqu&#237; a dos a&#241;os”, puntualiz&#243;. EFE</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Beccacece queda satisfecho con el juego de Ecuador pese a empatar con Paraguay]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/11/beccacece-queda-satisfecho-con-el-juego-de-ecuador-pese-a-empatar-con-paraguay/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/11/beccacece-queda-satisfecho-con-el-juego-de-ecuador-pese-a-empatar-con-paraguay/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Sebastián Beccacece destaca el carácter y la actitud de Ecuador en el empate sin goles contra Paraguay, mencionando la superioridad en el juego y la creación de oportunidades de gol]]></description><pubDate>Fri, 11 Oct 2024 10:46:55 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Quito, 10 oct (EFE).- El seleccionador de Ecuador, el argentino Sebasti&#225;n Beccacece, qued&#243; este jueves satisfecho con el juego de su equipo pese a haber empatado contra Paraguay sin goles en la novena fecha de las eliminatorias sudamericanas de clasificaci&#243;n para el Mundial de 2026.</p></p><p><p>Beccacece consider&#243; que la Tri &quot;mostr&#243; car&#225;cter y una actitud notable, adem&#225;s de paciencia para buscar espacios y situaciones de peligro&quot;.</p></p><p><p>&quot;Si hubi&#233;semos convertido alguna de esas cuatro o cinco ocasiones claras que tuvimos, hoy estar&#237;amos seguramente m&#225;s alegres&quot;, dijo el t&#233;cnico.</p></p><p><p>&quot;Hicimos todo lo que est&#225; al alcance de las posibilidades del desarrollo de un juego, y luego hay que generar la concreci&#243;n&quot;, agreg&#243;.</p></p><p><p>El argentino valor&#243; que su equipo haya jugado pr&#225;cticamente durante todo el encuentro lejos de su &#225;rea, al punto de que el arquero Hern&#225;n Gal&#237;ndez apenas toc&#243; el bal&#243;n.</p></p><p><p>Beccacece se&#241;al&#243; que Ecuador fue &quot;absolutamente superior al rival en todo momento, sentido y aspecto&quot; y &#250;nico que falt&#243; fue el gol, pues hicieron catorce disparos y seis sobre el arco.</p></p><p><p>No obstante, admiti&#243; que &quot;siempre hay cosas para mejorar y corregir, obviamente&quot;, pero lament&#243; que en los minutos finales el &#225;rbitro no concediese un penalti a favor de Ecuador y que Paraguay interrumpiese el juego repetidamente. EFE</p></p><p><p>(video)</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Brasil bloqueará este mes al menos 2.000 plataformas de apuestas irregulares]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/06/brasil-bloqueara-este-mes-al-menos-2000-plataformas-de-apuestas-irregulares/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/10/06/brasil-bloqueara-este-mes-al-menos-2000-plataformas-de-apuestas-irregulares/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Lula da Silva anuncia el bloqueo de 2.000 sitios de apuestas irregulares y advierte sobre el uso de subsidios sociales en estas plataformas, buscando regular el sector y proteger a los ciudadanos]]></description><pubDate>Sun, 06 Oct 2024 14:45:20 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>S&#227;o Paulo, 6 oct (EFE).- El presidente de Brasil, Luiz In&#225;cio Lula da Silva, afirm&#243; este domingo que al menos 2.000 casas de apuestas ser&#225;n bloqueadas en octubre por no cumplir con la normativa para operar en el pa&#237;s y prometi&#243; medidas adicionales para evitar que se transformen &quot;en una enfermedad&quot;.</p></p><p><p>&quot;No puedo permitir que las apuestas se transformen en una enfermedad, en un vicio, y que las personas sean dependientes. Conozco a gente que ha perdido la casa, el carro, que perdi&#243; todo su salario...&quot;, expuso Lula, tras votar en las elecciones municipales de este domingo, en el municipio de S&#227;o Bernardo do Campo. </p></p><p><p>El dirigente progresista dijo no aceptar el hecho de que beneficiarios de subsidios sociales est&#233;n usando ese dinero para apostar por internet.</p></p><p><p>Datos del Banco Central mostraron que beneficiarios del Bolsa Familia, el programa estrella del Gobierno para la distribuici&#243;n de renta, realizaron transferencias de 3.000 millones de reales (unos 550 millones de d&#243;lares / 500 millones de euros) a empresas de apuestas en agosto pasado.</p></p><p><p>&quot;Estamos elaborando una regulaci&#243;n (para esa cuesti&#243;n) y en este mes de octubre estoy seguro de que van a salir del aire al menos 2.000 p&#225;ginas web&quot;, que tendr&#225;n que bloquear la agencia de telecomunicaciones y, en &#250;ltimo extremo, las operadoras, anticip&#243;.</p></p><p><p>El Gobierno, que ya consigui&#243; aprobar en el Congreso un proyecto para tributar el negocio de las llamadas &#39;bets&#39;, estudia ahora f&#243;rmulas para evitar que el dinero de los programas sociales, como el Bolsa Familia, se destine a ese tipo de actividad.</p></p><p><p>&quot;Pero si la regulamentaci&#243;n no funciona, no tengan ninguna de que acabar&#233; definitivamente con eso&quot;, alert&#243;.</p></p><p><p>No obstante, el jefe de Estado brasile&#241;o matiz&#243; que en ning&#250;n caso prohibir&#225; las apuestas, pero aclar&#243; que no puede permitir que &quot;se transformen en una enfermedad&quot;. EFE</p></p><p><p>(foto)</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Los padres conocerán por una web si sus hijos usan su identidad para poder jugar online]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/10/06/los-padres-conoceran-por-una-web-si-sus-hijos-usan-su-identidad-para-poder-jugar-online/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/10/06/los-padres-conoceran-por-una-web-si-sus-hijos-usan-su-identidad-para-poder-jugar-online/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[el nuevo portal del jugador permitirá a los padres verificar si sus hijos abrieron cuentas en plataformas de juego online, promoviendo así la seguridad y el control en el acceso a juegos digitales]]></description><pubDate>Sun, 06 Oct 2024 07:16:20 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Bel&eacute;n Escudero</p></p><p><p>Madrid, 6 oct (EFE).- Los padres podr&aacute;n conocer si alguno de sus hijos menores ha utilizado su identidad para abrir una cuenta en una plataforma de juego &#39;online&#39; a trav&eacute;s de una web que el Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030 pondr&aacute; en marcha en los pr&oacute;ximos meses. Es el portal del jugador.</p></p><p><p>As&iacute; lo ha explicado a EFE Andr&eacute;s Barrag&aacute;n, el nuevo secretario general de Consumo y Juego, a propuesta del ministerio que dirige Pablo Bustinduy, un departamento que trabaja desde hace tiempo en varias l&iacute;neas de cara a un juego seguro.</p></p><p><p>Una de ellas es la puesta en marcha del portal del jugador, una web a la que se podr&aacute; acceder desde los portales web del ministerio y que, seg&uacute;n Barrag&aacute;n, permitir&aacute; a los ciudadanos comprobar si est&aacute; abierta a su nombre alguna cuenta en cualquiera de las plataformas de juegos &#39;online&#39; en Espa&ntilde;a.</p></p><p><p>Especial importancia tendr&aacute; si descubren que alguna persona cercana o alg&uacute;n familiar ha utilizado su identidad para abrirla y por tanto acceder a juegos en l&iacute;nea, y un disgusto supondr&aacute; si se enteran que quien ha suplantado su identidad es un menor. </p></p><p><p>Pero hay muchas causas por las que le pueden suplantar su identidad. Tambi&eacute;n lo puede hacer alguien que no puede jugar al haberse inscrito en el registro por el que se autoexcluye del juego (actualmente hay inscritas 93.025 personas) o porque le han bloqueado los operadores, o bien quiere evitar el pago de impuestos.</p></p><p><p>Pero adem&aacute;s pueden estar detr&aacute;s grupos criminales relacionados con ama&ntilde;os de eventos deportivos. </p></p><p><p>Para no llegar a esta situaci&oacute;n, y si tienen sospechas de que lo pueden llegar a hacer, lo aconsejable es acudir al servicio de &#39;Phishing alert&#39; de la Direcci&oacute;n General de Ordenaci&oacute;n del Juego, y contactar tambi&eacute;n con los operadores donde les hayan suplantado para solicitar el bloqueo de la cuenta hasta que verifiquen la identidad.</p></p><p><p>Lo m&aacute;s recomendable es inscribirse en el referido servicio de forma voluntaria -lo podr&aacute; hacer tanto si est&aacute; registrado o no en alg&uacute;n operador de juego &#39;online&#39;- para no correr ning&uacute;n tipo de riesgo.</p></p><p><p>Si alguien accede con tus datos a cualquier juego en l&iacute;nea, de manera autom&aacute;tica se le enviar&aacute; una alerta de que esto se est&aacute; produciendo.</p></p><p><p>Hasta la fecha, los jugadores solo tienen acceso a sus datos de juego en cada uno de los operadores de manera disgregada -p&eacute;rdidas, ganancias o dep&oacute;sitos- y solo son accesibles en las webs de cada uno de ellos.</p></p><p><p>Con el nuevo portal, los jugadores podr&aacute;n tener todos sus datos de juego de manera agregada, lo que, seg&uacute;n Barrag&aacute;n, les facilitar&aacute; &quot;tomar decisiones de juego no basadas en la intuici&oacute;n o la sensaci&oacute;n de que se est&aacute; atravesando una buena o mala racha, sino en la certeza de las cantidades depositadas ganadas y perdidas&quot;.</p></p><p><p>Esta medida esta asociada al real decreto, que est&aacute; en fase de notificaci&oacute;n a la Comisi&oacute;n Europea, por el que se fijar&aacute;n l&iacute;mites de gasto para los jugadores de 600 euros al d&iacute;a o de 1.500 a la semana en el conjunto de los operadores.</p></p><p><p>Por el momento rige la ley de 2011, que establece l&iacute;mites en los dep&oacute;sitos de los jugadores por operador, no en el conjunto de ellos, como se pretende, para que no se pueda gastar m&aacute;s all&aacute; de esas cantidades fijadas.</p></p><p><p>Adem&aacute;s de este real decreto, tambi&eacute;n se trabaja en un anteproyecto de ley para proteger a los menores de edad en los entornos digitales y en el que se proh&iacute;be el acceso a los mecanismos aleatorios de recompensa, es decir lo que conocemos como cajas bot&iacute;n o &#39;loot boxes&#39;.</p></p><p><p>Seg&uacute;n Barrag&aacute;n, como este tipo de productos, que forman parte de algunos videojuegos, actualmente no tienen un control de acceso &quot;pueden suponer un riesgo para las personas vulnerables, en especial las m&aacute;s j&oacute;venes, a quienes van dirigidas y que son las principales consumidoras de este tipo de productos y servicios&quot;.</p></p><p><p>El 23 % de los menores de 15 a 17 a&ntilde;os que juegan lo realizan en este tipo de mecanismos asociados dentro de los videojuegos, algunos de ellos muy populares. EFE</p></p><p><p>(foto)</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Bustinduy, dispuesto a dialogar con el PP cualquier medida que reduzca las desigualdades]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/09/30/bustinduy-dispuesto-a-dialogar-con-el-pp-cualquier-medida-que-reduzca-las-desigualdades/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/09/30/bustinduy-dispuesto-a-dialogar-con-el-pp-cualquier-medida-que-reduzca-las-desigualdades/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Pablo Bustinduy busca consenso en el debate sobre el paquete social propuesto por el PP, prioriza leyes de familia y de atención al cliente, y destaca la redistribución ante la desigualdad]]></description><pubDate>Mon, 30 Sep 2024 15:32:18 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Madrid, 30 sep (EFE).- El ministro de Derechos Sociales, Agenda 2030 y Agenda 2030, Pablo Bustinduy, se ha mostrado dispuesto a dialogar con el PP cualquier medida del &quot;paquete social&quot; que recientemente ha anunciado y ha reclamado el consenso de todos los grupos para aprobar ya los pr&#243;ximos presupuestos.</p></p><p><p>Bustinduy ha hecho esta apelaci&#243;n al consenso durante la toma de posesi&#243;n de Andr&#233;s Barrag&#225;n, como Secretario General de Consumo y Juego, y de Nagua Alba, como Directora del Gabinete del Ministro de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030. </p></p><p><p>El ministro ha destacado que las prioridades de su departamento son la aprobaci&#243;n inmediata de las leyes de familias y de servicios de atenci&#243;n a la clientela, as&#237; como la reforma de la ley dependencia y de discapacidad, para las que ha reclamado a los partidos su apoyo y romper el bloqueo, aparcando sus &quot;estrategias y exceptuando de la escenificaci&#243;n pol&#237;tica&quot; esas materias. </p></p><p><p>Para Bustinduy &quot;es una buena noticia&quot; el paquete de medidas de pol&#237;ticas sociales anunciadas por el l&#237;der del PP, Alberto N&#250;&#241;ez Feij&#243;o: &quot;Y le doy la bienvenida a que la conversaci&#243;n p&#250;blica se centre en lo que importa a la ciudadan&#237;a&quot; y sean de inter&#233;s general. </p></p><p><p>&quot;Mi puerta siempre est&#225; abierta, mi disposici&#243;n a dialogar y a debatir cualquier medida que vaya encaminada a mejorar la vida de los compatriotas&quot;, ha insistido. &quot;No se puede esperar m&#225;s y todas las fuerzas pol&#237;ticas son bienvenidas a sumarse a la negociaci&#243;n y al di&#225;logo para que salgan cuanto antes&quot;.</p></p><p><p>Cuando se acerca &quot;la barrera de un a&#241;o&quot;, el ministro ha dado la bienvenida a los dos nuevos miembros de su equipo, &quot;en un momento con datos macroecon&#243;micos que van bien&quot;, pero que se precisa una &quot;acci&#243;n m&#225;s decida&quot; de la agenda social y &quot;una redistribuci&#243;n m&#225;s intensa&quot; ante problemas como la desigualdad, la injusticia social o la incapacidad de acceder a una vivienda.</p></p><p><p>Por su parte, el nuevo responsable de Consumo y Juego ha apostado por impulsar las pol&#237;ticas de defensa de los derechos de los consumidores para evitar fraudes o pr&#225;cticas ilegales, para atajar los abusos en las plataformas digitales y actuar &quot;de manera decidida por una transici&#243;n ecol&#243;gica en la que tenga al consumidor en el centro&quot;.</p></p><p><p>Tambi&#233;n ha explicado que continuar&#225; con las actuaciones sancionadoras en el &#225;mbito de consumo respecto a la vivienda y los pisos tur&#237;sticos, junto al refuerzo de los h&#225;bitos de consumo saludables, como el real decreto de comedores escolares.</p></p><p><p>En el &#225;mbito del juego, ha recordado que se lanzar&#225; en los pr&#243;ximos meses el portal del jugador, que ser&#225; &quot;una herramienta clave que va a permitir que las que los jugadores conozcan cu&#225;l es su posici&#243;n en todas las plataformas de juegos online en un solo lugar&quot;, junto al real decreto de l&#237;mites conjuntos de dep&#243;sitos, entre otros asuntos. EFE</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Mrsic: "Para ganar fuera hay que tener mucha más continuidad"]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/09/29/mrsic-para-ganar-fuera-hay-que-tener-mucha-mas-continuidad/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/agencias/2024/09/29/mrsic-para-ganar-fuera-hay-que-tener-mucha-mas-continuidad/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[Mrsic destaca la falta de continuidad en el juego del Rio Breogán tras la derrota ante Surne Bilbao Basket, señalando la necesidad de mejorar la defensa y el movimiento del balón]]></description><pubDate>Sun, 29 Sep 2024 18:32:27 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Bilbao, 29 sep (EFE).- Veljko Mrsic, entrenador del Rio Breog&#225;n, admiti&#243; tras la derrota encajada en Miribilla frente al Surne Bilbao Basket (90-72) que aunque jugaron bien &quot;por momentos&quot; para ganar fuera de casa en la Liga Endesa necesitan tener &quot;mucha m&#225;s continuidad en el juego&quot;. </p></p><p><p>&quot;Estuvimos muy flojos atr&#225;s y concedimos muchos tiros libres. Cuando Bilbao se fue en el marcador cada jugador trat&#243; de resolver individualmente para salvar al equipo y as&#237; no se puede jugar. Debemos mejorar mucho&quot;, admiti&#243; el t&#233;cnico croata en su valoraci&#243;n del encuentro.</p></p><p><p>&quot;Es solo la primera jornada, pero es un aviso de c&#243;mo no debemos jugar&quot;, a&#241;adi&#243; Mrsic antes de apuntar que su rival jug&#243; &quot;con m&#225;s fluidez y ritmo&quot; no solo por haber disputado ya dos partidos oficiales, los de la previa de la Copa Europa FIBA ante el Neptunas Klaipeda, sino tambi&#233;n &quot;por c&#243;mo jug&#243;&quot; el Breog&#225;n.</p></p><p><p>&quot;Paramos mucho el bal&#243;n jugando con muchos botes y asi es mas f&#225;cil para la defensa. No movimos la pelota lo suficiente y adem&#225;s Bilbao estuvo muy bien consiguiendo muchos puntos en transici&#243;n&quot;, concluy&#243; el entrenador del conjunto lucense. EFE</p></p><p><p>ibn/ro/arh</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Los anuncios de apuestas se multiplian en la Premier League]]></title><link>https://www.infobae.com/america/agencias/2024/09/27/los-anuncios-de-apuestas-se-multiplian-en-la-premier-league/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/america/agencias/2024/09/27/los-anuncios-de-apuestas-se-multiplian-en-la-premier-league/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description><![CDATA[La Premier League experimenta un aumento significativo del 165 % en anuncios de casas de apuestas, con 29.000 mensajes en total y una preocupación creciente por la regulación de la industria del juego]]></description><pubDate>Fri, 27 Sep 2024 10:16:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p><p>Londres, 27 sep (EFE).- La primera jornada de la Premier League contuvo un total de 29.000 anuncios y mensajes relacionados con las casas de apuestas, lo que supone un 165 % m&#225;s que la temporada pasada. </p></p><p><p>Entre estos mensajes y anuncios se incluyen las vallas publicitarias, los logos de las camisetas y los propios anuncios de televisi&#243;n. </p></p><p><p>En un solo partido, como fue el West Ham United-Aston Villa, la universidad de Bristol, la autora del estudio, contabiliz&#243; cerca de 6.500 mensajes relacionados con el juego, cerca de treinta por minuto.</p></p><p><p>Esto ha ocurrido en la &#250;ltima temporada en la que los clubes podr&#225;n llevar publicidades de casas de apuestas en sus camisetas, despu&#233;s del acuerdo para eliminarlos a partir del curso 2025-2026.</p></p><p><p>Peter Shilton, el hombre con m&#225;s internacionalidades de la selecci&#243;n inglesa y que tuvo un problema con el juego durante 45 a&#241;os, asegur&#243; en BBC que la industria del juego est&#225; &quot;fuera de control&quot; y que no se puede regular por s&#237; sola.</p></p><p><p>&quot;Otro a&#241;o m&#225;s y solo va a peor. Se consigui&#243; que se prohibiera la publicidad en la parte delantera de las camisetas, pero eso solo es una peque&#241;a parte del problema. Ahora es momento para que entre el Gobierno y haga algo, porque este es un problema desde hace mucho tiempo&quot;. EFE</p></p>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[No solo a los perros: a los gatos también les encanta jugar con su tutor a traer un juguete]]></title><link>https://www.infobae.com/salud/2024/09/05/tanto-a-los-perros-como-a-los-gatos-les-puede-encantar-el-juego-de-traer-segun-un-estudio/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/salud/2024/09/05/tanto-a-los-perros-como-a-los-gatos-les-puede-encantar-el-juego-de-traer-segun-un-estudio/</guid><dc:creator><![CDATA[HealthDay News - NYT]]></dc:creator><description><![CDATA[Investigadores del Colegio de Medicina Veterinaria de la Universidad de Purdue, EE.UU. analizaron comportamientos de animales de compañía y descubrieron un gusto que se creía único en los canes]]></description><pubDate>Fri, 06 Sep 2024 20:08:25 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/Q2HTLCWAM5DHPE2RD6KIUSCULU.jpg?auth=ca3ad8b692ea2961f47a03091d1381118ac104df173aaf27964ac9fa01f9905a&smart=true&width=1200&height=800" alt="El "Trae la pelota": No es solo para perros" height="800" width="1200"/><p>(HealthDay News) -- Una nueva investigación encuentra que a <b>muchos gatos (un 41 por ciento) </b>les encanta<b> recuperar los juguetes que les lanza el humano.</b></p><p>“Aunque los gatos y los perros son muy diferentes en muchos aspectos de su comportamiento y en cómo terminaron siendo<b> animales de compañía,</b> nos parece fascinante que tantos de ellos compartan este comportamiento tan interesante: <i>¡tráelo!”</i>, escribió un equipo dirigido por Mikel Delgado, del Colegio de Medicina Veterinaria de la <b>Universidad de Purdue, en West Lafayette, Indiana</b>.</p><p>Como señalan los investigadores, el impulso de buscar en las mascotas probablemente tiene sus raíces profundas en los comportamientos naturales de caza de cada animal. Pero,<b> ¿qué tan común es en los animales domesticados durante mucho tiempo, como los perros domésticos y los gatos domésticos?</b></p><p>Para averiguarlo, el equipo de Delgado analizó las respuestas a encuestas enviadas a <b>74.000 dueños de perros y 8.000 dueños de gatos</b> entre 2015 y 2023.</p><p>Descubrieron que el <b>78% de los dueños de perros</b> dijeron que su perro “a veces, con frecuencia o siempre, intentaba buscar palos, pelotas u otros objetos”. Eso era especialmente cierto para ciertas razas, como el Labrador y el Golden Retrievers (la pista está en el nombre), los Collies y los Cocker Spaniels ingleses.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/E6ERXD5V3ZENDLAO3QC4OAAOXY.jpg?auth=a1919f5ff567ab101500c98b3c4d1da9a4b44c3b6a17f4bb0a569f6384adefe1&smart=true&width=1456&height=816" alt=""La caza está vinculada": Delgado y equipo estudian hábitos de juego de mascotas (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Como señalaron los investigadores, las<b> razas amantes de la búsqueda </b>a menudo se criaban para realizar un seguimiento de los objetos en movimiento, como los rebaños de ovejas.</p><p>En lo que podría ser un hallazgo más sorprendente, el <b>41% de los dueños de gatos </b>también describieron a su mascota como aficionada a buscar. Se trata de una cifra más alta que las estimaciones anteriores, anotó el grupo de Delgado.</p><p>Los <b>gatos de interior eran más propensos a buscar</b> que los gatos de exterior, y los gatos más robustos y activos tendían a gustar más el juego de buscar. Las razas de gatos en las que el comportamiento de búsqueda era común incluían gatos <b>birmanos, siameses y tonkineses</b>, mostró la encuesta.</p><p>Tanto para los perros como para los gatos, buscar era <b>menos común en las hembras en comparación con los machos,</b> y la conducta se reducía a medida que los animales envejecían o se enfermaban, apuntaron los investigadores.</p><p>El estudio aparece en la edición del 4 de septiembre de la revista <i>PLOS One</i>.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/45PPDC6RYRGSFPFOCWCNKACUBY.jpg?auth=90c4de7ba48c788396413fe30f9c07ebd8b0aa5da8e8f4c80fef09eeba4f3e1c&smart=true&width=1456&height=816" alt="Gato Bobtail japonés, destacando su cola corta y su elegante apariencia, una raza felina única y exótica. - (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Según los investigadores, el vínculo de la búsqueda con la caza puede estar desvaneciéndose en animales altamente domesticados como gatos y perros. En cambio, “en ambas especies, iniciar la búsqueda <b>llevando un juguete a un cuidador</b> humano parece ser una invitación a jugar”, concluyeron Delgado y sus colaboradores.</p><p>¿Las mascotas están contentas de que su humano también pueda jugar? Podría no importar, dijo el equipo.</p><p>“El animal puede estar simplemente usando al humano para perpetuar un juego inherentemente gratificante de persecución y captura”, teorizaron. “El hecho de que el humano también encuentre gratificante el juego puede ser irrelevante desde la perspectiva del animal”.</p><p><i>Más información: ¿Quieres asegurarte de que tu gato no se aburra? Prueba estos consejos de la Sociedad Protectora de Animales de los Estados Unidos.</i></p><p><i>FUENTE: PLOS One, comunicado de prensa, 4 de septiembre de 2024</i></p><p><i>*Ernie Mundell HealthDay Reporter</i></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/Q2HTLCWAM5DHPE2RD6KIUSCULU.jpg?auth=ca3ad8b692ea2961f47a03091d1381118ac104df173aaf27964ac9fa01f9905a&amp;smart=true&amp;width=1200&amp;height=800" type="image/jpeg" height="800" width="1200"/></item><item><title><![CDATA[El juego]]></title><link>https://www.infobae.com/opinion/2024/07/21/el-juego/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/opinion/2024/07/21/el-juego/</guid><dc:creator><![CDATA[Julio Bárbaro]]></dc:creator><description><![CDATA[Es una forma de degradar al individuo y, en rigor, ponerlo en manos extranjeras es generar una dependencia absolutamente innecesaria]]></description><pubDate>Sun, 21 Jul 2024 05:54:43 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/FKCVYGXKMBECZOQ3GIRJ6TI3EE.jpg?auth=ad266d0db283bf6d9fe09afcce7e08d0f1f7cc9f13008fbb6934e41c884fb757&smart=true&width=1456&height=816" alt="Juego" height="816" width="1456"/><p>Recuerdo pocas indicaciones del presidente Perón a sus diputados. Una de ellas fue la de<b> votar en contra de la ley de juego</b>, cosa que hicimos.</p><p>En los 90, vino la destrucción de la sociedad, entre otras medidas, con la <b>extranjerización del juego </b>por parte de Carlos Menem, personaje tan ensalzado hoy por Milei y los suyos, y por quien no siento respeto alguno. ¿Qué inversión necesitamos que nos traigan de afuera? ¿Qué impotencia tecnológica tenemos nosotros para desarrollar nuestro propio juego que, por otra parte, <b>debería ser solo del Estado</b>?</p><p>En nombre del peronismo, Menem lo hizo extranjero del mismo modo que <b>Kirchner lo duplicó</b>. Obviamente, Macri, apelando a la libertad de mercado lo asumió y abrazó como todos sus representantes.</p><p><b>El juego es una forma de degradar al individuo</b> y, en rigor, ponerlo en manos foráneas es generar una dependencia en un espacio absolutamente innecesario. Por lo demás, quitárselo al Estado resulta francamente patético.</p><p>Cuando en 2015, Mauricio Macri me invitó a ingresar al PRO, me preguntó frente a un grupo de miembros de su partido cuál sería mi condición esencial para integrarlo. “La devolución del juego de Palermo a las instituciones de bien público con el fin de levantar a los caídos de la calle”, le respondí. Prontamente, decidieron que yo no tenía derecho a participar del PRO, pese a que no estaba pidiendo una estatización, sino solicitando lo que se realiza <b>en tantos países donde esa renta va a los más vulnerables.</b> Aquí, el juego es inversión extranjera con asociados argentinos, normalmente unidos a la decadencia y a la traición a la patria, todo ello sumado al cohecho de un político. Es decir, la renta del juego implica deshonrar al individuo, expoliar a la sociedad, elegir a los peores miembros del éxito y corromper a la política. En pocos lugares, se da una síntesis tan perfecta del paso de nación a colonia.</p><p>Para Menem, que fuera nacional o extranjero daba igual. Pocos países en el mundo cuentan en su dirigencia esta dimensión de limitación mental. En el caso de Néstor Kirchner, debido a su rentabilidad -la renta era esencial a la política- duplicar sus ingresos implicaba duplicar el juego. Es difícil de entender que, en nombre de la política, se haya tenido tanta dependencia intelectual, tanta degradación detrás del dinero, para que terminara siendo más importante que el vicio o la necesidad del ciudadano al que explotaba y cuya condición rebajaba.</p><p>Cuando la vista me lo permitía, volví a leer <i>El jugador</i> de Dostoyevski. Aquel personaje puede resultar una metáfora de esta sociedad. ¿Cómo olvidar el momento en que, al no lograr el permiso de la Ciudad de Buenos Aires, pusieron un barco con una escalerilla simulando que el juego no se desarrollaba en la ciudad? La corrupción también tocaba a los que habían decidido que no se invirtiera en su tierra. Es atroz la imagen de dependencia moral que implica ese barco, ese pasadizo y ese silencio del conjunto de la sociedad.</p><p>Y por otro lado -aunque forma parte de la misma metáfora-, es más que preocupante que un gobierno repita todos los dogmas de los grandes grupos económicos y de las supuestas libertades que ellos propondrían. Un gobierno al que ningún grupo de poder le niega el aplauso, sin lograr que vendan la soja ni que baje el riesgo país o suban los bonos. Con lo cual queda claro que <b>los ricos profesan una religión en la que no creen</b>. Lo suyo ha sido desde siempre el egoísmo, por encima de la voluntad de ser nación. Esa vocación colonial está presente en el inconsciente de muchos, pero si hay algo que no pueden hacer es expresarlo, por vergüenza o por demencia, da igual. <b>Es penoso encontrar que quien más dice entender a los poderes económicos es rechazado o ignorado por ellos</b>. Sólo queda un tema: discutir cuánto tardará la crisis en hacerse presente, lo demás son detalles y duros momentos que soportar sin que el sentido de la moral se vea mínimamente afectado. No hay moral que se resienta, la dan por moneditas.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/FKCVYGXKMBECZOQ3GIRJ6TI3EE.jpg?auth=ad266d0db283bf6d9fe09afcce7e08d0f1f7cc9f13008fbb6934e41c884fb757&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/jpeg" height="816" width="1456"/></item><item><title><![CDATA[Una iniciativa propone transformar la educación de la primera infancia a través del juego ]]></title><link>https://www.infobae.com/educacion/2024/06/17/una-iniciativa-propone-transformar-la-educacion-de-la-primera-infancia-a-traves-del-juego/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/educacion/2024/06/17/una-iniciativa-propone-transformar-la-educacion-de-la-primera-infancia-a-traves-del-juego/</guid><description><![CDATA[Si bien la evidencia indica que los momentos de recreo son fundamentales para el desarrollo de niños y niñas en la primera infancia, un relevamiento de la Fundación Bunge y Born mostró la falta de juegos de patio en las escuelas de contextos rurales]]></description><pubDate>Mon, 17 Jun 2024 23:28:50 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/PEPN7WQDPFCDBA7HB5NABXZELY.jpg?auth=2e2e17eaf704003c1c85273c72ec050b4294a843342963086733aa27e6653c89&smart=true&width=1920&height=1278" alt="Una nena juega en el domo cósmico de la Fundación Bunge y Born" height="1278" width="1920"/><p>La <b>Fundación Bunge y Born</b> ha lanzado una convocatoria dirigida a escuelas y organizaciones sociales de toda Argentina, ofreciendo la oportunidad de instalar un juego de patio diseñado específicamente para fomentar la educación en la primera infancia. Denominado <b>“Domo Cósmico”</b>, este dispositivo lúdico se instalará en <b>cien establecimientos</b> que trabajan con población vulnerable, beneficiando tanto a escuelas públicas y privadas de nivel inicial como a organizaciones de la sociedad civil que asisten a niños de 2 a 6 años, como comedores comunitarios, merenderos, hogares, clubes de barrio y bibliotecas. <b>La campaña, de alcance nacional y abierta hasta el 4 de julio de 2024</b>, invita a estas instituciones a postularse para recibir este innovador recurso educativo.</p><p>La iniciativa del Domo Cósmico surge a partir de un exhaustivo <b>relevamiento realizado por la Fundación Bunge y Born en colaboración con el Ministerio de Desarrollo Social de la Nación durante 2017 y 2018</b>. Este relevamiento abarcó inicialmente 759 establecimientos educativos de 22 provincias argentinas y, en una segunda instancia, incluyó una encuesta presencial en 330 escuelas para profundizar en sus características y necesidades tanto a nivel institucional como comunitario.</p><p>Uno de los hallazgos más significativos de este estudio fue <b>la carencia de juegos de patio en más de un tercio de las escuelas</b>, limitando así las oportunidades de los niños para participar en actividades lúdicas durante los recreos. En aquellas escuelas que contaban con juegos, la infraestructura se limitaba a hamacas, toboganes y subibajas, los cuales solo estimulan la motricidad gruesa y el sistema vestibular, dejando de lado otras habilidades cruciales para el desarrollo infantil.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/V5KA2M3AZFHNXHCWTYT2OWBO2I.jpg?auth=9dcc3116e4f43ae69ce9af27f704d50544b4ca1bf893f64a4b77ff2acf7bab6b&smart=true&width=1920&height=1280" alt="La Fundación Bunge y Born instaló casi 200 domos cósmicos" height="1280" width="1920"/><p><b>El juego tiene un papel fundamental en el desarrollo del cerebro durante la primera infancia</b>. Estudios realizados por la Academia Americana de Pediatría han demostrado que el juego provoca cambios a nivel molecular, celular y conductual, fomentando el aprendizaje y el comportamiento adaptativo y prosocial. Los diseños curriculares para el Nivel Inicial reconocen esta importancia, proponiendo actividades que promuevan la creatividad, la comunicación, la formación corporal y motriz, y el desarrollo cognitivo, afectivo, estético y social a través del juego.</p><p>Durante los primeros cinco años de vida, el cerebro de los niños se desarrolla a un ritmo sin precedentes, con experiencias tempranas que marcan su desarrollo posterior. Evidencias del <b>National Research Council Institute of Medicine</b> señalan que invertir en la primera infancia tiene impactos significativos a corto y largo plazo tanto en la vida de los niños como en la economía de los países. Las habilidades cognitivas y motrices desarrolladas en esta etapa están asociadas con el éxito académico y la regulación emocional futura.</p><p>Con base en el conocimiento científico y el relevamiento de campo, la <b>Fundación Bunge y Born</b> conformó un equipo interdisciplinario de diseñadores industriales, terapistas ocupacionales, neuropsicólogos y especialistas en desarrollo infantil y educación para crear el Domo Cósmico. Este juego de patio, basado en evidencia, está diseñado para desarrollar una amplia gama de habilidades en los niños, incluyendo la identificación de emociones, atención selectiva, memoria de trabajo, control inhibitorio, flexibilidad cognitiva, planificación, conciencia fonológica, memoria de largo plazo, sentido del número, coordinación visomotora y motricidad.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/KTWPN7VMERFSNDRQLGDPYJ5L3U.jpg?auth=c9b135092e8c358ae84c090104e9e86de71ef5dc22c6184aaf843bc474cec221&smart=true&width=1920&height=1280" alt="Niños en una escuela mendocina juegan en el domo cósmico" height="1280" width="1920"/><p><b>Entre 2021 y 2023, se instalaron 185 dispositivos Domos Cósmicos</b> en escuelas de los 18 departamentos de Mendoza, beneficiando a 11.650 niños de entre 3 y 6 años, y a 874 docentes y directivos. Este despliegue se realizó mediante un convenio con la Dirección General de Escuelas de la provincia de Mendoza.</p><p>La actual convocatoria está abierta a escuelas de nivel inicial de gestión pública o privada y a organizaciones de la sociedad civil con experiencia acreditable en trabajo con niños de 2 a 6 años en contextos vulnerables. Los requisitos incluyen la inscripción en el Padrón Oficial de Establecimientos Educativos de la Secretaría de Educación de la Nación para las escuelas, y para las organizaciones de la sociedad civil, una constitución mínima de cinco años y una trayectoria de al menos dos años en actividades para niños de 2 a 6 años. Además, deben contar con un espacio disponible para la instalación del domo y las habilitaciones necesarias para el desarrollo de las actividades.</p><p>Para participar en el “Desafío Domo Cósmico”, las instituciones interesadas deben completar el formulario disponible en www.domocosmico.org antes del 4 de julio de 2024.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/V5KA2M3AZFHNXHCWTYT2OWBO2I.jpg?auth=9dcc3116e4f43ae69ce9af27f704d50544b4ca1bf893f64a4b77ff2acf7bab6b&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1280" type="image/jpeg" height="1280" width="1920"><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">FERNANDO FORNI</media:credit></media:content></item><item><title><![CDATA[El Banco Central y las billeteras virtuales buscan frenar el drama de las apuestas online en los adolescentes]]></title><link>https://www.infobae.com/economia/2024/06/16/el-banco-central-y-las-billeteras-virtuales-buscan-frenar-el-drama-de-las-apuestas-online-en-los-adolescentes/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/economia/2024/06/16/el-banco-central-y-las-billeteras-virtuales-buscan-frenar-el-drama-de-las-apuestas-online-en-los-adolescentes/</guid><dc:creator><![CDATA[Fernando Meaños]]></dc:creator><description><![CDATA[Tanto el Gobierno como las fintech coinciden en la preocupación por el flagelo de la ludopatía en los jóvenes. Pese a ese consenso, es complejo encontrar la tecnología necesaria para evitar que un menor haga apuestas]]></description><pubDate>Sun, 16 Jun 2024 03:49:52 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/GO6H5W5TFBHTRI6AXSXDTS4LKM.jpg?auth=25c47816c33c8c16214fa3a4e0b800d3b272d6cc6bbd22ffb4fc607de0176b73&smart=true&width=1456&height=816" alt="Las aplicaciones y webs de apuestas, autorizadas o clandestinas, reciben fondos vía transferencia (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>El<b> Banco Central</b> y la <b>Cámara Argentina Fintech</b> vienen desarrollando conversaciones para encontrar <b>soluciones que ayuden a poner freno al crecimiento de casos la ludopatía en adolescentes</b>, en particular a través de las plataformas online a las que acceden mediante el uso de billeteras electrónicas. Días atrás, en el mismo sentido, un grupo de diputados presentó una carta dirigida al titular del BCRA,<b> Santiago Bausili</b>, y a 33 apps financieras para que dispongan medidas en ese sentido.</p><p>El contenido de esas medidas aún no está resuelto. Según pudo saber <b>Infobae</b>, puede incluir <b>desde campañas de concientización y prevención hasta medidas específicas</b>, como modificar el mecanismo de transferencias de fondos a las empresas de apuestas. Se analiza, por caso, que algunas de esas transferencias requieran algún requisito adicional.</p><p>La preocupación por el tema es muy elevada en ambos lados de la mesa de negociación. Por el lado oficial, la cuestión excede al Banco Central ya que <b>desde el Gobierno hay interés en tomar alguna medida</b>, en vistas de las consecuencias nocivas, en ocasiones dramáticas, que el juego online provoca en los adolescentes y sus familias.</p><p>Desde el costado empresarial también hay interés en ocuparse del tema. Las billeteras no quieren que uno de los principales atributos de su producto, la simplicidad y rapidez de su uso, sea aprovechado para promover una adicción. En especial, dentro de su target esencial ya que los chicos son el segmento que impulsa la digitalización de los pagos. En el primer cuatrimestre del año, según datos de Coelsa, en el sistema financiero argentino se abrieron 11 millones de cuentas entre fintech y bancos: <b>el 35% correspondió a menores de 15 años</b> mientras que el 49% lo hicieron usuarios de entre 16 y 30 años de edad.</p><q>Si bien los menores de edad pueden abrir cuentas, la normativa les prohíbe hacer transferencias a plataformas de juegos. Por eso aparecieron los “cajeros”, adultos que contactan a los menores en las redes sociales para ofrecerles el “servicio” de apostar su dinero en casinos y sitios de apuestas online autorizados o bien para contactarlos para jugar en aplicaciones o webs truchas</q><p>El peso económico y marketinero de las plataformas (muchas auspician hasta clubes de fútbol) tampoco las seduce: en una de esas billeteras explican que rechazaron una promoción conjunta con una empresa de juegos online, muy conveniente en lo económico. Prefirieron cuidar su marca y no asociarla a algo que es sabido que trae consumos problemáticos para los jóvenes.</p><p>Hay sintonía entre las empresas y el BCRA en lo que se debe hacer. <b>El problema es cómo hacerlo.</b> Si bien los menores de edad pueden abrir cuentas, la normativa les prohíbe hacer transferencias a plataformas de juegos. A la vez hay plataformas autorizadas que les impiden registrarse. Y también, en el juego virtual hay muchas alternativas clandestinas, al igual que en el juego presencial.</p><p>La regulación hizo aparecer a los <b>“cajeros”</b>, adultos que contactan a los menores en las redes sociales para ofrecerles el “servicio” de apostar su dinero en casinos y sitios de apuestas online autorizados o bien para contactarlos para jugar en aplicaciones o webs truchas.</p><p>Por ese mecanismo, sirve de poco restringir las transferencias de las billeteras de menores a sitios de apuestas. El dinero que giran para apostar es una simple transferencia a un particular. En la Cámara Argentina Fintech exploran la posibilidad de que las mismas herramientas tecnológicas que previenen fraudes y estafas, algunas mediante el uso de inteligencia artificial, puedan servir para frenar sobre los pagos recurrentes de apuestas hechos por un menor, o al menos para alertar a sus padres.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/SP4QE3OFIFB4TMZ2SBBNLDPS2A.jpg?auth=84829ce8ddb785de5c376a15f5857a08b50677fa5ce76f78a847afbf1561be62&smart=true&width=1456&height=816" alt="(Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>“Muchos jóvenes acceden a plataformas legales a través de transferencias de dinero en billeteras virtuales. Por esta razón es que solicitamos que desde la plataforma de billeteras virtuales se tomen medidas para evitar el ingreso de menores de edad al universo del juego y las apuestas y para evitar el financiamiento y la proliferación de casinos online clandestinos”, señaló la carta firmada por los diputados nacionales <b>Hernán Reyes</b>, <b>Maricel Etchecoin</b> <b>Moro</b>, <b>Marcela Campagnoli</b>, <b>Mónica Frade</b>, <b>Facundo Del Gaiso</b>, <b>Cecilia Ferrero </b>y <b>María Pace Wells</b>.</p><p>La misiva, dirigida a Bausili y a un grupo de 33 billeteras virtuales<i> </i>–como Mercado Pago, Ualá y Modo– para que tomen medidas que provean “un mayor control en los flujos de dinero dirigidos a plataformas de casinos y casas de apuestas online”. También destacaron que los “cajeros” suelen recibir microtransacciones en forma constante, a la manera de fichas para cada apuesta, lo que puede ayudar a encontrar mecanismos para su detección.</p><p>No es la primera vez que la ludopatía se cruza en el camino del sistema financiero. Años atrás, las instituciones dedicada a la prevención de la adicción al juego alertaron sobre la gravedad de que existan cajeros automáticos dentro de los bingos y casinos, lo que facilitaba la tentación de seguir apostando sin límites. Muchas provincias decidieron accionar en ese sentido y prohibieron la instalación de cajeros en esos recintos.</p><p><br/></p><p><br/></p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/GO6H5W5TFBHTRI6AXSXDTS4LKM.jpg?auth=25c47816c33c8c16214fa3a4e0b800d3b272d6cc6bbd22ffb4fc607de0176b73&amp;smart=true&amp;width=1456&amp;height=816" type="image/jpeg" height="816" width="1456"><media:description type="plain"><![CDATA[La ruleta es un juego de azar popular en los casinos, y ahora se puede disfrutar de este clásico en la comodidad de casa gracias a las computadoras y los juegos en línea. Con una pantalla que simula el tablero de la ruleta y fichas de casino, los jugadores pueden apostar y jugar como si estuvieran en un casino real. La computadora ofrece una experiencia de juego en línea que es segura y fácil de usar, permitiendo a los jugadores apostar y disfrutar de la ruleta desde su propia casa. Con la tecnología moderna, los jugadores pueden disfrutar de la ruleta en línea en su ordenador o laptop, y la experiencia es tan realista como estar en un casino en persona. La ruleta en línea es un juego de azar que ofrece diversión y oportunidades de ganar, y ahora es más accesible que nunca gracias a las computadoras y las tecnologías de juego en línea. (Imagen Ilustrativa Infobae)]]></media:description></media:content></item><item><title><![CDATA[¿Cuál es el jugo que combate el envejecimiento y ayuda al sistema inmunológico?]]></title><link>https://www.infobae.com/salud/2024/05/07/cual-es-el-jugo-que-combate-el-envejecimiento-y-ayuda-al-sistema-inmunologico/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/salud/2024/05/07/cual-es-el-jugo-que-combate-el-envejecimiento-y-ayuda-al-sistema-inmunologico/</guid><dc:creator><![CDATA[Sol de María]]></dc:creator><description><![CDATA[Contiene altas dosis de fibra que promueven una digestión eficaz, previenen el estreñimiento y favorecen un tránsito intestinal regular, clave para el bienestar diario]]></description><pubDate>Tue, 07 May 2024 11:32:48 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/FHFNGJBU7NHJTK75O3T7YLL3SA.jpg?auth=cb97f587a68fefcc8fd160cf7e15ad0db59b181009ca7793e7d87b7118884d96&smart=true&width=1920&height=1080" alt="El jugo de remolacha con limón combate el envejecimiento y refuerza el sistema inmunológico. (Getty)" height="1080" width="1920"/><p>Los <b>jugos naturales</b> se destacaron como una buena opción entre las <b>alternativas </b>naturales para el mantenimiento de la <b>salud</b>. Su capacidad para condensar nutrientes esenciales de frutas y verduras en una forma fácilmente consumible los convierte en aliados importantes de un estilo de<b> vida saludable.</b> </p><p>Además, han sido objeto de estudio por sus potenciales beneficios en distintos aspectos de la salud, incluyendo la <b>prevención de enfermedades</b>, la promoción de una <b>mejor digestión</b> y, de manera destacada, el fortalecimiento de<b>l </b><a href="https://www.infobae.com/tag/sistema-inmunologico/" target="_blank"><b>sistema inmunológico </b></a>y la lucha contra el <b>envejecimiento</b>.</p><h2>Cuál es el jugo que combate el envejecimiento y ayuda al sistema inmunológico</h2><p>El jugo que destaca por su capacidad para combatir el envejecimiento y fortalecer el sistema inmunológico es el de <b>remolacha con limón</b>. </p><p>Este poderoso elixir aprovecha las virtudes nutricionales de la remolacha, conocida por su bajo contenido calórico y su rica composición en nutrientes esenciales, como <b>fibra, potasio, magnesio, ácido fólico y vitamina C.</b> </p><p>La adición de limón no solo enriquece el sabor, sino que suma <a href="https://www.infobae.com/tag/vitamina-c/" target="_blank">vitamina C</a> y <b>antioxidantes</b>, intensificando los beneficios para la salud de quien lo consume.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/2DKCZLZFM5HU3LC66C5DACP37I.jpg?auth=bbce6aea5ec05e40d4b4380813fa731addcc76f13f9b6f90c2e0e20229a35ca8&smart=true&width=1920&height=1080" alt=" Consumir jugo de remolacha ayuda a reducir la presión arterial y promueve una salud cardiovascular óptima. (Getty)" height="1080" width="1920"/><p>Los antioxidantes son fundamentales para <b>combatir los radicales libres, moléculas responsables del envejecimiento celular y muchas enfermedades crónicas.</b> </p><p>Consumir este jugo puede contribuir a la reducción del estrés oxidativo, promoviendo así una piel más joven y saludable, y reforzando las defensas del organismo contra infecciones y enfermedades.</p><p>Adicionalmente, la inclusión regular de este jugo en la dieta apoya la<b> salud cardiovascular </b>al favorecer la regulación de la presión arterial. Esto se debe principalmente al contenido de <b>nitratos en la remolacha</b>, que en el cuerpo se convierten en óxido nítrico, ayudando a dilatar los vasos sanguíneos y mejorar la circulación. </p><p>Así, el jugo de remolacha con limón no solo es un aliado en la lucha contra el envejecimiento y el fortalecimiento del sistema inmunológico, sino que también contribuye a mantener un <b>corazón sano.</b></p><h2>Cuáles son los beneficios para la salud del jugo de remolacha</h2><p>Según un estudio del <i>Journal of Kermanshah University of Medical Sciences, e</i>l jugo de remolacha aporta numerosos beneficios para la salud, incluyendo:</p><ul><li><b>Mejora del rendimiento físico</b>: Los nitratos naturales presentes en la remolacha pueden mejorar la eficiencia del uso de oxígeno durante el ejercicio, lo que mejora el rendimiento físico y reduce el cansancio.</li><li><b>Regulación de la presión arterial</b>: El consumo de jugo de remolacha puede ayudar a reducir la presión arterial gracias a su contenido de nitratos, que se convierten en óxido nítrico en el cuerpo, dilatando los vasos sanguíneos y mejorando la circulación.</li><li><b>Mejoría en la digestión y la salud intestinal</b>: Alto en fibra, el jugo de remolacha apoya la regularidad intestinal, ayuda a prevenir el estreñimiento y promueve una digestión saludable.</li></ul><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/RG5BXA64U5DOZCDG6TQHOZLMWU.jpg?auth=c727ef9b1dd626ceccd84b6a41e388145a5b347eaf3349d6d797a6d2a800f13f&smart=true&width=1456&height=816" alt=" La fibra presente en la remolacha apoya la regularidad intestinal y la digestión saludable. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><ul><li><b>Contribución a la salud cerebral</b>: Los nitratos del jugo de remolacha también pueden favorecer funciones cognitivas, mejorando el flujo sanguíneo al cerebro y reduciendo el riesgo de demencia.</li><li><b>Apoyo al sistema inmunológico</b>: Rico en vitaminas y minerales, como la vitamina C, potasio y manganeso, el jugo de remolacha refuerza el sistema inmunológico, ayudándolo en la defensa contra infecciones.</li><li><b>Propiedades antiinflamatorias</b>: Compuestos presentes en la remolacha, como el betalaína, tienen propiedades antiinflamatorias que pueden reducir el riesgo de enfermedades crónicas y aliviar condiciones inflamatorias.</li></ul><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/BNQUUAAT4NAKZPERWAYEE3NYBE.jpg?auth=39b6eff255bba01de526c1010b7819fae3f0f526b45ab10ed0e02ddea663b72d&smart=true&width=1456&height=816" alt="Los antioxidantes y vitaminas en el jugo de remolacha fortalecen el sistema inmunológico. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><ul><li><b>Reducción del riesgo de enfermedades crónicas</b>: El antioxidante potencial de la remolacha puede disminuir el riesgo de enfermedades crónicas relacionadas con el estrés oxidativo, incluyendo algunos tipos de cáncer.</li><li><b>Soporte en la detoxificación</b>: El betalaína en la remolacha apoya el proceso de detoxificación del hígado, ayudando a eliminar toxinas del cuerpo.</li><li><b>Contribución a una mejor salud cardiovascular</b>: Al mejorar la presión arterial y la circulación, el jugo de remolacha contribuye a una salud cardiovascular óptima, previniendo enfermedades del corazón.</li></ul><p>El jugo de remolacha, con su rica <b>composición nutricional y propiedades beneficiosas</b>, se presenta como una excelente adición a una dieta equilibrada, soportando no solo la salud física sino también la funcionalidad de sistemas clave en el organismo.</p><h2>¿Cuánto jugo de remolacha se puede consumir por día?</h2><p>Se recomienda consumir aproximadamente <b>250 mililitros de jugo de remolacha al día.</b> </p><p>Es importante moderar el consumo diario debido a la presencia de <b>betacianina</b>, que es la que da color a la remolacha y puede afectar a algunas personas con sensibilidad o con condiciones específicas de salud.</p><img src="https://www.infobae.com/resizer/v2/DO2VY3LQ5FATDCYBVMSK3BEP6E.jpg?auth=2df68e1ac2eb985a4b9b465e0078ebce39e1adc886c9f3691827b6cc71998ea7&smart=true&width=1456&height=816" alt="Este jugo natural puede favorecer la salud cerebral y reducir el riesgo de demencia. (Imagen Ilustrativa Infobae)" height="816" width="1456"/><p>Además, para aquellos con<b> riesgo de formar cálculos renales </b>de oxalato de calcio, se aconseja un<b> consumo cuidadoso</b> ya que la remolacha contiene oxalatos, que pueden contribuir a la formación de estos cálculos.</p><p>Asimismo, las personas con <b>diabetes </b>deben monitorizar su ingesta debido al contenido de azúcar de la remolacha. Como en todo, el equilibrio es clave y <b>consultar a un profesional de la salud</b> antes de hacer cambios significativos en la dieta puede proporcionar orientación personalizada.</p><h2>Cómo preparar jugo de remolacha</h2><p>Para preparar jugo de remolacha, seguir estos pasos:</p><ol><li><b>Seleccionar y limpiar las remolachas</b>: Elegir remolachas frescas, firmes y de color intenso. Limpiarlas bajo agua fría, frotando suavemente para eliminar residuos de tierra. Cortar las hojas y una parte del tallo, dejando aproximadamente 2 cm para aprovechar sus nutrientes. Después, cortar la base de la raíz.</li><li><b>Pelar las remolachas</b> (opcional): Pelar las remolachas puede ayudar a obtener un jugo más suave, aunque es un paso opcional. Utilizar un pelador de verduras o un cuchillo pequeño para este fin. Si se decide dejar la piel, asegurarse de que estén bien limpias.</li><li><b>Cortar las remolachas</b>: Trocear las remolachas en cuartos o en trozos pequeños, dependiendo del tamaño de la entrada del extractor de jugos o la licuadora. Esto facilitará la extracción del jugo.</li><li><b>Licuar o extraer el jugo</b>: Colocar los trozos de remolacha en el extractor de jugos y procesar según las indicaciones del fabricante. Si se utiliza licuadora, añadir un poco de agua para facilitar el licuado. Después, colar el jugo con una gasa o colador de malla fina para separar la fibra.</li><li><b>Agregar limón y/o agua</b>: Exprimir el jugo de medio limón por cada remolacha grande usada para mejorar el sabor y añadir vitamina C. Diluir el jugo con agua fría al gusto si resulta muy concentrado.</li><li><b>Endulzar (opcional)</b>: Añadir un poco de miel, stevia u otro endulzante natural si se prefiere un sabor más dulce, teniendo en cuenta que la remolacha ya posee un dulzor natural.</li><li><b>Servir</b>: Servir el jugo inmediatamente para disfrutar de todos sus nutrientes y antioxidantes. Aunque se puede refrigerar por un corto periodo, lo ideal es consumirlo fresco.</li></ol><p><b>Notas adicionales</b>: Considerar la inclusión de otros ingredientes como zanahorias, manzanas, jengibre o cúrcuma para variar el sabor y aumentar los beneficios para la salud.</p>]]></content:encoded><media:content url="https://www.infobae.com/resizer/v2/2DKCZLZFM5HU3LC66C5DACP37I.jpg?auth=bbce6aea5ec05e40d4b4380813fa731addcc76f13f9b6f90c2e0e20229a35ca8&amp;smart=true&amp;width=1920&amp;height=1080" type="image/jpeg" height="1080" width="1920"><media:description type="plain"><![CDATA[Stock photo showing close-up view of purple, green, yellow, orange and red fruit and vegetable juice smoothies in glass, screw cap bottles with stripped drinking straws surrounded by watermelon, apple, pomegranate, tomato, carrot, orange, lemon, blueberries, beetroot, red cabbage, kiwi, cucumber, lime and pineapple. (Getty)]]></media:description><media:credit role="author" scheme="urn:ebu">mtreasure</media:credit></media:content></item></channel></rss>