<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title><![CDATA[Infobae.com]]></title><link>https://www.infobae.com</link><atom:link href="https://www.infobae.com/arc/outboundfeeds/rss/tags_slug/bond/" rel="self" type="application/rss+xml"/><description><![CDATA[Infobae.com News Feed]]></description><lastBuildDate>Sat, 04 Jul 2026 21:17:23 +0000</lastBuildDate><language>es</language><ttl>1</ttl><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><item><title><![CDATA[‘007 First Light’, un videojuego para reimaginar el origen de James Bond]]></title><link>https://www.infobae.com/espana/agencias/2026/05/26/007-first-light-un-videojuego-para-reimaginar-el-origen-de-james-bond/</link><guid isPermaLink="true">https://www.infobae.com/espana/agencias/2026/05/26/007-first-light-un-videojuego-para-reimaginar-el-origen-de-james-bond/</guid><dc:creator><![CDATA[Newsroom Infobae]]></dc:creator><description></description><pubDate>Tue, 26 May 2026 12:18:25 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<p>Ra&#250;l Bob&#233;/Javier Picazo</p><p>Madrid/Londres, 26 may (EFE).- Un James Bond joven, impulsivo, intr&#233;pido y algo imprudente es el protagonista de ‘007 First Light’, un videojuego convertido en una pel&#237;cula interactiva de acci&#243;n, sigilo y conducci&#243;n en tercera persona que promete reinventar y dar luz a los inicios del agente secreto m&#225;s carism&#225;tico del mundo.</p><p>El t&#237;tulo (multiplataformas, desde el 27 de mayo), nos pone en la piel de un Bond novato de apenas 26 a&#241;os que despu&#233;s de un acto her&#243;ico (y muy temerario) es reclutado por el servicio secreto brit&#225;nico (MI6) para el proyecto ‘doble cero’. </p><p>Se trata del regreso de Bond al mundo de los videojuegos despu&#233;s de 15 a&#241;os, cuando sali&#243; al mercado la aventura ‘James Bond 007: Blood Stone’, con la cara y la voz del actor Daniel Craig.</p><p>Este nuevo juego es pura acci&#243;n, pero tambi&#233;n sigilo, dependiendo de las decisiones que vaya tomando cada jugador que podr&#225; actuar escondido y sin hacer ruido, o lanzarse a la acci&#243;n de la manera m&#225;s directa. Un videojuego cuyos gr&#225;ficos realistas y narrativa cuidada le convierten en una nueva pel&#237;cula interactiva del agente secreto.</p><p>Un papel del joven Bond que en esta ocasi&#243;n ha interpretado el actor irland&#233;s Patrick Gibson (conocido en papeles en ‘Los Tudor’, ‘OA’ o el reboot de ‘Dexter’) quien, en declaraciones a EFE en la premier del juego en Londres, asegura que el mayor reto fue crear esta nueva identidad de James Bond.</p><p>&quot;Para m&#237; encontrarme con este personaje antes de que el p&#250;blico lo conozca fue un desaf&#237;o. Se trataba de reimaginar una historia del origen de Bond. Creo que el mayor reto fue encontrar los elementos que se deb&#237;an conservar o que ten&#237;an que estar ah&#237; para que se siguiera sintiendo la esencia pura de Bond”, declara Gibson.</p><p>‘007 First Light’ refleja la versi&#243;n m&#225;s joven del personaje creado por el escritor Ian Fleming en 1953 con una historia completamente nueva. En el videojuego, el agente explora su origen humilde antes de ganarse el puesto como el ic&#243;nico agente ‘007’ y de c&#243;mo ese proceso es un camino lleno de peligros, violencia, contrastes y sombras. </p><p>“Hab&#237;a que analizar las cosas que pod&#237;amos quitar del original para que &#233;l pudiera aprender y evolucionar de esa manera. Gran parte de eso estaba en el gui&#243;n, pero en lo que respecta a la actuaci&#243;n, el desaf&#237;o fue encontrar las cosas a las que aferrarse y de cu&#225;les desprenderse, logrando que siguiera siendo James Bond&quot;, a&#241;ade.</p><p>El juego, desarrollado por IO Interactive ha sido creado con t&#233;cnicas de captura de movimiento especializadas en expresiones faciales y lenguaje corporal, con lo que el realismo es uno de sus puntos fuertes, mientras que para las cinem&#225;ticas contaron con el nuevo motor gr&#225;fico Glacier, que permite libertad para explorar el entorno por parte del jugador.</p><p>Se siente total fluidez de movimientos y una paleta de colores que hacen que las localizaciones del t&#237;tulo por las que viaja este joven Bond, como Inglaterra, Mauritania, Vietnam, Islandia o Eslovaquia, est&#233;n llenas de vida y realismo.</p><p>Un juego de mucha acci&#243;n, de fases de conducci&#243;n extrema, de esconderse y pasar desapercibido, de disfrazarse para no ser visto, de ir desvelando una trama llena de secretos y acompa&#241;ar a Bond en su primera gran aventura. </p><p>Para ello, se valdr&#225; de su destreza en combate (que ir&#225; mejorando con el paso del juego), un m&#243;vil para lanzar dardos, un sistema de visi&#243;n especial, un reloj inteligente para controlar c&#225;mara y crear distracci&#243;n, el bol&#237;grafo misil y m&#225;s objetos sacados del laboratorio del MI6.</p><p>Un Gibson que no ver&#237;a con malos ojos saltar del videojuego a la gran pantalla e interpretar en el cine al agente secreto: “Me lo he pasado de maravilla haciendo el juego. He interpretado este papel durante seis a&#241;os y ha sido incre&#237;ble…  Si me quieren llamar, tienen mi tel&#233;fono”, concluye. EFE</p><p>(foto)(video)</p>]]></content:encoded></item></channel></rss>